StarCraft II
Balanceupdate für StarCraft II – 18. Dezember 2017
Anhand von Feedback unserer Spieler und unseren internen Tests nehmen wir die folgenden Balanceänderungen an StarCraft II vor.
Protoss
- Nexus
- Die Stärke von Zeitschleife wurde von 100 auf 50 % verringert und die Dauer pro Einsatz wurde von 10 auf 20 Sek. erhöht.
- Orakel
- Die Bauzeit wurde von 43 auf 37 Sek. verringert.
- Disruptor
- Psi-Nova muss jetzt 1 Sek. lang aufgeladen werden, bevor sie abgefeuert wird.
Terraner
- Arachnomine
- Die Bauzeit wurde von 28,6 auf 21,4 Sek. verringert.
- Raven
- Die Dauer bis zur Zielerfassung der Panzerabwehrrakete wurde von 2,14 auf 1,43 Sek. verringert.
- Die Energiekosten der Panzerabwehrrakete wurden von 125 auf 100 verringert.
- Die Reichweite der Störmatrix wurde von 8 auf 9 erhöht.
- Die Bewegungsgeschwindigkeit des Geschosses der Störmatrix wurde um 50 % erhöht.
Mehrspielerkarten
- Blackpink LE – Es wurde eine Plattform hinzugefügt, die terranischen Spielern zusätzliche Möglichkeiten für Sprünge zum Spähen bietet.
- Katalyse LE – Es wurden Decals und Doodads hinzugefügt, die auf die Stelle in der Nähe der Hauptbasis hinweisen, die Rächer mit Sprüngen erreichen können.
Behobene Fehler
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem das Aufwerten von Intelligenten Servos das Landeverhalten der Vikings beeinträchtigen konnte.
- Schleicher nehmen jetzt in ein- und ausgegraben Zustand Befehle entgegen, wenn sie sich in gleicher Gruppe befinden.
- Beobachter beeinflussen nicht mehr den Stalemate timer sobald sie sich im Überwachungsmodus befinden.
- Parasitenbombe verschwindet nicht mehr, wenn ein Viking in den Sturmmodus wechselt.