StarCraft II
StarCraft II: Legacy of the Void 3.18.0 – Patchnotes
Allgemein
- Neuer Ansager: Day[9]
- Sean „Day[9]“ Plotts Aufstieg ins Rampenlicht begann mit dem ursprünglichen StarCraft. Später brachte er auch StarCraft II dieselbe Zeit und Energie entgegen und begann mit seiner Streaming-Reihe „Day[9] Daily“, kommentierte Esports-Matches und mehr. Sein Audiopaket strotzt vor witzigen Bemerkungen und er wird jedes eurer Matches mit seiner gewohnten Begeisterung unterstützen.
- Die Benutzeroberfläche der Sammlung wurde aktualisiert und ist jetzt verständlicher und leichter zu bedienen.
Co-op
- Die folgenden Mutationen wurden den Eigenen Mutationen hinzugefügt:
- Inspiration – Gegnerische heroische Einheiten erhöhen die Angriffsgeschwindigkeit und Panzerung aller Feinde innerhalb eines kleinen Radius.
- Unbeugsamer Wille – Gegnerische heroische Einheiten verringern sämtlichen erlittenen Schaden auf ein Maximum von 10, wenn sich nicht-heroische gegnerische Einheiten in ihrer Nähe befinden.
- Killerbot – Wellen von Robotern greifen Spieler an und bleiben dabei unverwundbar, bis sie eine bestimmte Anzahl an Einheiten getötet haben.
- Moment der Stille – Wenn eine gegnerische heroische Einheit stirbt, halten alle Spielereinheiten inne, denken über ihre Sünden nach und können währenddessen weder angreifen noch Fähigkeiten verwenden.
- Lebensentzug – Gegnerische Einheiten entziehen Treffer- oder Schildpunkte, wenn sie Schaden verursachen.
Behobene Fehler
Co-op
- Es wurde ein seltener Fehler behoben, durch den der Erzengel zwar abhob, aber nicht zu seinem nächsten Ziel flog.
- Wenn ihr mit der Maus über die Fortschrittsleiste des Erzengels fahrt, wird jetzt die Abklingzeit von Raketen-Sperrfeuer angezeigt und nicht mehr die verbleibende Zeit zur Erfüllung des Bonusziels.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Mutation Bombenhagel die obere Menüleiste zerstörte, wenn Eigene Mutationen verwendet wurden.
- Die Kurzinfo des Maschinendocks zeigt nicht mehr an, dass es das Upgrade Wirbelnde Wilma verfügbar macht, da das Gebäude dafür nicht benötigt wird.
Benutzeroberfläche
- Der Standardskin des Zerglings zeigt in der Benutzeroberfläche der Sammlung nicht mehr das Skinmodell des mutierten Zerglings an.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den das Scrolling in der Punkteübersicht bei mehr als 8 Spielern nicht wie vorgesehen funktionierte.
- Die Arcade-Lobbys von Left 2 Die bleiben nicht mehr bei der Bearbeitung von Teams stecken.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den einige Anzeigefenster nach einem Spiel nicht geladen wurden.
- Wenn ihr im Chat einen Link zu einer Karte vor [Lobby] schreibt, erscheinen dadurch keine internen Strings mehr.
Allgemein
- Der Geschmiedeten-Skin für das Orakel verwendet jetzt das vorgesehene 3D-Modell.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den KD8-Ladungen von Rächern in der Punkteübersicht als Gebäude gewertet wurden.
- Die Funktion „Intelligentes Kameraschwenken“ funktioniert jetzt auch, während das Spiel pausiert ist.
- Wenn ein Beobachter ein Spiel aus der Perspektive eines Spielers ansieht, der die Kameraverfolgung aktiviert hat, kommt es bei der Beobachterkamera nicht mehr zu Anzeigefehlern.
- Wenn ihr während eines Replays zurückspult und gleichzeitig mit der linken Maustaste auf die Minikarte klickt, bleibt die Kamera dadurch nicht mehr stecken.
- Dehaka
- Urultralisken können mit ihrer automatisch eingesetzten Fähigkeit Brachialer Ansturm keine Lufteinheiten mehr anvisieren.
- Urdrohnen haben jetzt einen Eintrag im Hotkey-Menü.
- Glevigs Angriffe fügen verbündeten Einheiten keinen Flächenschaden mehr zu.
- Murvar greift auf Vermillion Live keine Xenonkristalle mehr an.
- Dehakas Zerglinge können nicht mehr Mineralien und Gas abbauen.
- Vorazuns Zeitstillstand führt nicht mehr dazu, dass Dehaka und sein Opfer feststecken, wenn Dehaka Verschlingen einsetzt.
- Die Mutation Schwarzer Tod kann nicht mehr auf Dehakas Eier angewandt werden.
- Die Hotkeys von Urzerg für Angriffs- und Panzerupgrades werden nicht mehr nach einem versuchten Upgrade auf die Standardeinstellungen zurückgesetzt.
- Hunterlinge, die während eines Sprungangriffs verschlungen werden, bleiben nicht mehr in der Luft stecken.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den Urhüter mehr Einheiten als vorgesehen produzieren konnten, wenn sie betäubt waren.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den Feueratem keinen Schaden verursachte, wenn Dehaka sich während der Animation bewegen musste.
- Die Mutation Entwickelter Lebensentzug zeigt jetzt einen besonderen Effekt an, wenn sie ausgelöst wird.
- Der Luftangriff von Urmutalisken wird nicht mehr deaktiviert, wenn das Upgrade Schneidender Sporenwurm während des Überlebenskampfes fertiggestellt wird.
- Die Genmutation Entwickelter Lebensentzug des Tyrannozoren zeigt jetzt ein passives Symbol an.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den Urhydralisken und Urschaben als Flugeinheiten betrachtet wurden, sobald sie den Überlebenskampf begannen.
- Urultralisken verlieren nicht mehr 100 Trefferpunkte, wenn sie eingegraben sind.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den Urschrecken auf Bedrohung auf Korhal keine Splitter angreifen konnten.
- Die Mutation Stachelpanzer des Tyrannozoren wird jetzt wie vorgesehen vom Einheitenmodell abgefeuert und ihr werden jetzt Kills angerechnet.
- Fenix
- Psi-Nova fügt jetzt wie vorgesehen zerstörbaren Felsen Schaden zu.
- Abathur
- Es wurde ein Fehler im Text der Kurzinfo von Schrecken, die von Schwarmwirten erschaffen wurden, behoben.
- Karax
- Feuerstrahlen von Kolossen können auf Shuttle zu Schutt keine gegnerischen Warpverbindungen mehr zerstören.
Mac
- Der Spielclient stürzt nicht mehr ab, wenn seine Größe im Fenstermodus geändert wird.