Overwatch 2

Overwatch-PTR jetzt verfügbar – 22. März 2018

Overwatch-PTR jetzt verfügbar – 22. März 2018

Ein neuer Patch für Overwatch befindet sich derzeit in der Entwicklung und ist jetzt zum Testen in der öffentlichen Testregion (PTR) verfügbar. Informationen zur Teilnahme und eine Liste der Änderungen, die mit dem nächsten Patch bevorstehen, findet ihr weiter unten.

Missionsdetails:


TEILNAHME

Um am öffentlichen Test teilnehmen zu können, müsst ihr eine Spiellizenz für Overwatch für Windows-PC besitzen, die mit eurem Battle.net-Account verbunden ist. Dieser Account darf dazu weder gebannt noch suspendiert sein.

Schritt 1: Startet die Blizzard-Software neu.
Schritt 2: Klickt im Menü auf der linken Seite auf den Reiter für Overwatch.
Schritt 3: Wählt „PTR: Overwatch“ aus dem Dropdown-Menü REGION/ACCOUNT.
Schritt 4: Klickt auf „Installieren“, um den Installationsvorgang zu starten.
Schritt 5: Sobald der PTR-Client installiert und aktualisiert ist, könnt ihr auf „Spielen“ klicken, um loszulegen!

Hinweis: Ihr müsst Overwatch installiert haben und euch mindestens einmal in das Spiel eingeloggt haben, um Zugang zur öffentlichen Testregion zu erhalten. Wenn ihr nach Befolgung der oben genannten Schritte nicht auf die PTR zugreifen könnt, versucht Folgendes: Loggt euch normal in Overwatch ein, schließt den Spielclient und startet das Spiel dann erneut in der PTR.

HÄUFIG GESTELLTE FRAGEN

F: Auf welchen Plattformen ist die PTR verfügbar?
A: Die PTR ist nur auf Windows-PCs verfügbar.

 

F: Für welche Regionen wird die PTR verfügbar sein?
A: Accounts aus allen Regionen (außer China) können auf die PTR zugreifen. Die PTR selbst wird allerdings auf den Servern unserer Amerika-Region gehostet sein. Demnach müssen Spieler, die von außerhalb der USA auf die öffentliche Testregion zugreifen, unter Umständen mit einer niedrigeren Leistung und größeren Verzögerungen rechnen.

  

F: Welche Sprachen werden auf der PTR unterstützt?
A: Die PTR ist in allen von uns unterstützten Sprachen verfügbar, jedoch sind einige Inhalte womöglich noch nicht vollständig lokalisiert.

 

F: Wird der Accountfortschritt aus der Live-Version des Spiels auf die PTR übertragen oder muss ich wieder von vorn beginnen?
A: Eine Kopie eures Accounts aus der Live-Version des Spiels wird automatisch auf die öffentliche Testregion übertragen, einschließlich eures Spielfortschritts (Stufen, freigeschaltete Extras, Statistiken etc.). Bitte beachtet aber, dass die Kopie im Vorhinein angefertigt wurde und auf einem früheren Stand eures Accounts basiert. Je nachdem, wann ihr das letzte Mal gespielt habt, kann es sein, dass euer Account in der PTR nicht eurem aktuellen Fortschritt in der Live-Version entspricht.

 

F: Werden die Fortschritte, die ich in der PTR erreiche, im richtigen Spiel erhalten bleiben?
A: Nein. Jegliche in der PTR erreichten Fortschritte – einschließlich von Stufenaufstiegen, Erfolgen, Statistiken, Spielniveau, Lootboxen (einschließlich der Belohnungen aus Lootboxen), Währung (einschließlich von Ranglistenpunkten) und durch Währung freigeschalteten kosmetischen Gegenständen – werden nicht auf die Live-Version des Spiels übertragen.

 

F: Werde ich in der PTR Lootboxen kaufen können?
A: Nein. Käufe mit Echtgeld sind in der PTR deaktiviert.

PTR-Patchnotes für Overwatch – 22. März 2018

Bitte beachtet, dass die untenstehenden Patchnotes sich nur auf aktuelle Änderungen in der PTR beziehen. Zwar werden viele dieser Änderungen in einem zukünftigen Patch auch für PlayStation 4 und Xbox One umgesetzt, aber die PTR ist nur für PC-Spieler verfügbar und wird daher nur für diese Plattform geplante Änderungen enthalten.

(PTR-Patchnotes zuletzt aktualisiert am: Donnerstag, 22. März um 18:00 Uhr MEZ)

KARTENUPDATES

  • Blizzard World
    • Der erste Checkpoint wurde um 10 Meter nach hinten verschoben.

Kommentar der Entwickler: Wir haben den Checkpoint aus zwei Gründen verschoben. Die ursprüngliche Position hat die Kartenbalance zu weit in eine Richtung verschoben (zugunsten der Verteidiger). Sobald die Fracht den Checkpoint erreicht hatte, konnten außerdem vom Startbereich zurückkehrende Verteidiger in diesem Gebiet eingekesselt werden, was für gewöhnlich zu ihrem Tod geführt hat.

ALLGEMEINE UPDATES
Allgemein

  • Spieler können im Karriereprofil jetzt in einer Dropdown-Liste „Als Teammitglied meiden“ auswählen.

Kommentar der Entwickler: Die neue Option „Als Teammitglied meiden“ gibt Spielern mehr Kontrolle über ihre Online-Spielerfahrung. Bis zu zwei Spieler können mit dieser Funktion ausgewählt werden. Wenn ihr bei einem Spieler „Als Teammitglied“ meiden auswählt, werdet ihr für die Dauer einer Woche nicht mehr in einem Team mit dem gemiedenen Spieler platziert. Weitere Informationen zu dieser neuen Funktion findet ihr hier.
Meldemenü

  • Die Option „Schlechtes Teamwork“ wurde aus der Dropdown-Liste entfernt.
  • Die Option „Griefing“ wurde in „Gameplay-Sabotage“ umbenannt.

Kommentar der Entwickler: Da einige Verwirrung darüber geherrscht hat, was die passendste Kategorie für die Meldung von Spielern aufgrund von schlechtem oder schädlichem Gameplay ist, haben wir die Option „Schlechtes Teamwork“ aus dem Meldesystem entfernt. Stattdessen sollte die Option „Gameplay-Sabotage“ gewählt werden, wenn Spieler ihr eigenes Team durch die Spielmechanik oder andere Handlungen aktiv belästigen oder stören. Spieler sollten aber nicht für eine schlechte Leistung gemeldet werden, schließlich haben wir alle einmal einen schlechten Tag.

Helden

  • Auf Sombras „Gegner gehackt“-Karte zum Rundenabschluss werden jetzt auch ihre offensiven Assists aufgeführt.
  • Brigittes goldene Waffenvariante verleiht ihr jetzt auch einen goldenen Schild.
  • Mercys Valkyrie-Spruch wurde geändert.

Benutzeroberfläche

  • Die Tipps zu den Rollen bei der Heldenauswahl wurden vereinfacht.

HELDENUPDATES

D.Va

  • Mikroraketen
    • Der Explosionsschaden wurde von 6 auf 4 verringert.

Kommentar der Entwickler: Das Sofortschadenspotenzial von D.Va ist ein wenig zu hoch und ihre Mikroraketen sind ein großer Teil dieses Problems. Derzeit verursacht jede Rakete 3 Aufprallschaden und 6 Explosionsschaden. Wir verringern den Explosionsschaden von 6 auf 4, aber belassen den Aufprallschaden beim aktuellen Wert, sodass der Gesamtschaden um etwa 22 % reduziert wird.
Mei

  • Endothermischer Strahler
    • Durchdringt Gegner jetzt.

Kommentar der Entwickler: Diese Änderung hilft Mei dabei, mehrere dicht beieinander stehende Gegner zu bekämpfen, und es wird leichter, ein bestimmtes Ziel einzufrieden, wenn sich ein anderer Gegner in den Weg stellt. Außerdem sorgt diese Änderungen dafür, dass ihre ultimative Fähigkeit zuverlässiger mehr Ziele einfrieren kann – vor allem, wenn sie dicht beieinander stehen. Hinweis: Auch wenn ihre Schüsse jetzt Gegner durchdringen, durchdringen sie nach wie vor keine Barrieren, wie z. B. Reinhardts Schild.
Reaper

  • Totentanz
    • Infernoschrotflinten werden nach dem Einsatz nachgeladen.
  • Phantom
    • Der Bonus auf die Bewegungsgeschwindigkeit wurde von 25 % auf 50 % erhöht.
    • Die Fähigkeit kann jetzt mit der Umschalttaste oder dem Hotkey für den primären Feuermodus abgebrochen werden.

Kommentar der Entwickler: Diese Änderungen helfen Reaper dabei, Phantom zuverlässiger als Fluchtoption zu nutzen. Sie ermöglichen ihm aber auch neue Taktiken wie die Verfolgung wichtiger Ziele.
Moira

  • Biotische Hand
    • Bei der Annäherung an ein Ziel nimmt die Transparenz zu.
  • Koaleszenz
    • Wird jetzt zunehmend transparenter, je näher sich die visuellen Effekte an der Spielerkamera befinden.
  • Phasensprung
    • Bei der Annäherung an ein Ziel nimmt die Transparenz zu.

Kommentar der Entwickler: Aufgrund von Problemen mit der Sichtbarkeit lassen wir den Großteil von Moiras visuellen Effekten jetzt nach und nach verblassen, je dichter sie sich an der Spielerkamera befinden. Wir haben außerdem einige Anpassungen an Koaleszenz vorgenommen, um es Gegnern und Verbündeten gleichermaßen zu erleichtern, durch die Effekte der Fähigkeit zu blicken.
Zenyatta

  • Sphäre der Zerstörung
    • Die Schussfrequenz des sekundären Feuermodus wurde um 15 % verringert.

Kommentar der Entwickler: Zenyatta soll zwar eine beachtliche Menge an Schaden zufügen können, vor allem als Unterstützer, aber der Sofortschaden seines sekundären Feuermodus war trotzdem etwas zu hoch. Mit dieser Änderung bleibt der Gesamtschaden unverändert, aber der Schaden pro Sekunde wird geringfügig verringert. So wird es schwieriger, mehrere Treffer auf weite Distanzen zu landen.

ÄNDERUNGEN AN DER BENUTZEROBERFLÄCHE
Allgemein

  • Helden können jetzt während der Heldenauswahl durch einen Doppelklick auf das Heldensymbol ausgewählt werden.
  • Dem Infobildschirm der Rangliste wurde eine Bestenliste hinzugefügt. Sie kann mit einem Rechtsklick auf die Ranglistenkarte aufgerufen werden.

ÄNDERUNGEN AM SPIELBROWSER UND AN BENUTZERDEFINIERTEN SPIELEN
Allgemein

  • Endgültige Eliminierungskarten in der Arcade werden jetzt einfach als Eliminierung bezeichnet.

BEHOBENE FEHLER
Helden

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Bastion nach dem Wechsel zu Konfiguration: Panzer nicht sofort schießen konnte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Bastion nicht zurückgestoßen werden konnte, während er auf Konfiguration: Panzer wechselte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Brigittes Aufpralleffekte bei Treffern auf die Umgebung nicht angezeigt wurden.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Brigittes Zielbereich nach dem Einsatz von Schildstoß geringfügig verschoben war.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Spielerkamera im Zuschauermodus zitterte, wenn Doomfist seinen Meteorschlag eingesetzt hat.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Doomfists Meteorschlag nicht an der vorgesehenen Stelle eingeschlagen ist, wenn er in der Nähe eines Vorsprungs stand.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Doomfists Meteorschlag an nicht dafür vorgesehene Orte gelangen konnte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Doomfists Meteorschlag Schrägen durchdringen konnte, während er sich nach unten bewegt hat.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Doomfists Dampfhammer keinen Effekt auf Gegner hatte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Junkrat nicht zurückgestoßen werden konnte, während er seinen Kamikazereifen gesteuert hat.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Orisas Halt! gelegentlich gegnerische Ziele hinter Mauern erfassen konnte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den McCrees Friedensstifter während der Heldenauswahl deutlich wachsen konnte, wenn bestimmte Skins ausgerüstet wurden.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Moiras Biotische Sphäre Meis Eiswall durchdringen konnte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Tracers Zeitschleife abhängig von der Latenz des Spielers unterschiedlich aktiviert wurde.

Nächster Beitrag

Empfohlene Artikel