Patchnotes für Heroes of the Storm – 21. Mai 2024
Unser nächster Patch für Heroes of the Storm ist jetzt live! Im Folgenden findet ihr weitere Details.
HINWEIS: Orangefarbener Text zeigt eine Änderung zwischen dem PTR und der Liveversion an.
Inhaltsverzeichnis:
ARAM
Allgemein
- Varian gilt jetzt als Tank.
Modus „Alle selber Held“
- Artanis wurde hinzugefügt.
- Hogger wurde hinzugefügt.
- Leoric wurde hinzugefügt. (Leoric ist für den normalen Modus nach wie vor deaktiviert.)
- Weißsträhne wurde hinzugefügt.
- Zarya wurde hinzugefügt.
- Nova wurde entfernt.
- Probius wurde entfernt.
Spielbalance-Updates
Helden
Arthas
Werte und Fähigkeiten
- Die Lebensregeneration wurde von 5,957 auf 6,208 pro Sekunde erhöht.
- Die maximalen Lebenspunkte wurden von 2.860 auf 2.980 erhöht.
- Todesmantel (Q)
- Die Heilung wurde von 262 auf 285 erhöht.
- Eisiger Sturm (E)
- Die Manakosten pro Sekunde wurden von 13 auf 11 verringert.
Talente
- Stufe 13
- Beißende Kälte (E)
- Die Schadenserhöhung wird jetzt addiert.
- Beißende Kälte (E)
- Stufe 16
- Umarmung des Todes (Q)
- Gewährt dem Schaden von „Todesmantel“ jetzt einen additiven Bonus.
- Umarmung des Todes (Q)
Hogger
Werte und Fähigkeiten
- Die Verfallsrate von „Wut“ wurde von 10 pro Sekunde auf 13 pro Sekunde erhöht.
Talente
- Stufe 1
- Auf Beutesuche (Aktiv)
- Die Aktivierung von „Auf der Pirsch“ verhindert jetzt sofort den Verfall von „Wut“.
- Die Abklingzeit wurde von 40 auf 45 Sekunden erhöht.
- Die Heilung pro Sekunde wurde von 8 auf 7 verringert.
- Auf Beutesuche (Aktiv)
- Stufe 4
- Rohe Gewalt (Q)
- Der Schadensbonus, der gewährt wird, wenn gegnerische Helden mit dem Terrain kollidieren, wurde von 8 auf 6 verringert.
- Rohe Gewalt (Q)
- Stufe 13
- Staubteufel (E)
- Die Dauer wurde von 3 auf 4 Sekunden erhöht.
- Die Panzerung bei unter 50 Wut wurde von 20 auf 25 erhöht.
- Zuschlagen (E)
- Die Reduktion der Fähigkeitsstärke wurde von 50 % auf 30 % verringert.
- Staubteufel (E)
Junkrat
Werte und Fähigkeiten
- Stahlfalle (E)
- Die Abklingzeit wurde von 12 auf 15 Sekunden erhöht.
Talente
- Stufe 1
- Extraumdrehung (Q)
- Der Schadensbonus wurde von 120 % auf 100 % verringert.
- Extraumdrehung (Q)
- Stufe 7
- Granaten im Ärmel (D)
- Die Abklingzeit wurde von 12 auf 20 Sekunden erhöht.
- Granaten im Ärmel (D)
Rehgar
Werte und Fähigkeiten
- Automatischer Angriff
- Der Schaden wurde von 115 auf 110 verringert.
- Der Bonus auf automatische Angriffe in der Geisterwolfgestalt wurde von 75 % auf 60 % verringert.
- Blitzschlagschild (W)
- Das pro getroffenem Gegner wiederhergestellte Mana wurde von 2 auf 1 verringert.
Talente
- Stufe 1
- Sturmrufer (W)
- Die maximalen Stapel wurden von 300 auf 200 verringert.
- Sturmrufer (W)
- Stufe 7
- Blut und Donner (D)
- Die Manawiederherstellung wurde von 5 % des maximalen Manas auf 4 % des maximalen Manas verringert.
- Geerdetes Totem (E)
- Die Verlangsamung der Angriffsgeschwindigkeit wurde von 25 % auf 15 % verringert.
- Blut und Donner (D)
- Stufe 16
- Totem des Erdgriffs (E)
- Der Schaden wurde von 115 auf 90 verringert.
- Totem des Erdgriffs (E)
Yrel
Talente
- Stufe 1
- Maraads Weisheit (Passiv)
- Die Heilung wurde von 140 auf 160 erhöht.
- Maraads Weisheit (Passiv)
- Stufe 4
- Aegis des Lichts (E)
- Die Bonuspanzerung wurde von 30 auf 40 erhöht.
- Die Dauer wurde von 4 auf 5 Sekunden erhöht.
- Aegis des Lichts (E)
- Stufe 10
- Geheiligter Boden (R2)
- Die Abklingzeit wurde von 40 auf 25 Sekunden verringert.
- Manakosten entfernt.
- Geheiligter Boden (R2)
- Stufe 16
- Urteil des Templers (W)
- Die Reduktion der Panzerung wurde von 20 auf 15 verringert.
- Der prozentuale Schaden wurde von 7 % auf 6 %% verringert.
- Urteil des Templers (W)
Helden-Updates
Alarak
Talente
- Stufe 1
- Erbarmungsloser Eifer (Passiv)
- Es wurde eine Anzeige für die Schwelle von Lebenspunkten hinzugefügt.
- Erbarmungsloser Eifer (Passiv)
- Stufe 10
- Tödlicher Ansturm (R1)
- Es wurden Einsatz- und Kanalisierungsleisten hinzugefügt.
- Gegenschlag (R2)
- Es wurden Einsatz- und Kanalisierungsleisten hinzugefügt.
- Tödlicher Ansturm (R1)
Ana
Werte und Fähigkeiten
- Einstellungen für den Schnelleinsatz
- „Schneller Nachladen“ teilt sich die Einstellungen für den Schnelleinsatz mit „Heilpfeil“.
- „Auge des Horus abbrechen“ wurde entfernt.
Anduin
Talente
- Stufe 1
- Lichtbrunnen (Aktiv)
- Die Schaltfläche zeigt jetzt die verbleibenden Aktivierungen an.
- Lichtbrunnen (Aktiv)
- Stufe 16
- Erneuerung (Q)
- Es wurde eine Anzeige für die Dauer hinzugefügt.
- Erneuerung (Q)
Artanis
Talente
- Stufe 4
- Energetisierung (D)
- Wurde der Buffleiste hinzugefügt.
- Die Eigenschaft wird jetzt bei weniger als 25 % Lebenspunkten hervorgehoben.
- Energetisierung (D)
- Stufe 7
- Letzter Schnitt (Passiv)
- Der bedingte Teil der Fähigkeit wurde der Buffleiste hinzugefügt.
- Letzter Schnitt (Passiv)
Arthas
Werte und Fähigkeiten
- Einstellungen für den Schnelleinsatz
- „Ghul opfern“ wurde entfernt.
Talente
- Stufe 4
- Eisiger Tod (E)
- Wurde der Buffleiste hinzugefügt.
- Eisiger Tod (E)
Auriel
Werte und Fähigkeiten
- Einstellungen für den Schnelleinsatz
- Die selbst eingesetzte Wiederbelebung wurde entfernt.
Blaze
Werte und Fähigkeiten
- Einstellungen für den Schnelleinsatz
- Die Fähigkeiten des Bunkers wurden hinzugefügt.
Talente
- Stufe 1
- Adrenalin-Stimpack (Aktiv)
- Es wurde eine Anzeige für die Schwelle von Lebenspunkten hinzugefügt.
- Adrenalin-Stimpack (Aktiv)
Chromie
Werte und Fähigkeiten
- Einstellungen für den Schnelleinsatz
- „Sande der Zeit abbrechen“ wurde entfernt.
- „Chronofalle zünden“ wurde entfernt.
Talente
- Stufe 14
- Quantenbeschleunigung (Aktiv)
- Es wurde eine Anzeige für die Dauer hinzugefügt.
- Quantenbeschleunigung (Aktiv)
- Stufe 20
- Bronzesegen (Passiv)
- Es wurde eine Anzeige für die Dauer hinzugefügt.
- Bronzesegen (Passiv)
Todesschwinge
Talente
- Stufe 4
- Glutwelle (W)
- Wurde der Buffleiste hinzugefügt.
- Glutwelle (W)
Deckard
Werte und Fähigkeiten
- Einstellungen für den Schnelleinsatz
- „Bleibt ein Weilchen abbrechen“ wurde entfernt.
Dehaka
Werte und Fähigkeiten
- Einstellungen für den Schnelleinsatz
- „Eingraben abbrechen“ wurde entfernt.
D.Va
Werte und Fähigkeiten
- Einstellungen für den Schnelleinsatz
- Die Angriffe von D.Vas Mech teilen die Einstellungen für den Schnelleinsatz jetzt mit anderen Einstellungen für den Schnelleinsatz von Angriffen.
- „Defensivmatrix abbrechen“ wurde entfernt.
- „Defensivmatrix neu ausrichten“ übernimmt jetzt die Einstellungen für den Schnelleinsatz von „Defensivmatrix“.
E.T.C.
Werte und Fähigkeiten
- Einstellungen für den Schnelleinsatz
- „Rockstar“ wurde entfernt.
- Gitarrensolo (E)
- Es wurde eine Anzeige für die Dauer hinzugefügt.
Gall
Talente
- Stufe 7
- Ogertobsucht (D)
- Wurde der Buffleiste hinzugefügt.
- Ogertobsucht (D)
Garrosh
Werte und Fähigkeiten
- Einstellungen für den Schnelleinsatz
- „Zweite Lage“ wurde entfernt.
- „Erfahrener Soldat“ wurde entfernt.
Gul'dan
Werte und Fähigkeiten
- Einstellungen für den Schnelleinsatz
- Duplikate von „Aderlass“ und „Blutsauger abbrechen“ wurden entfernt.
Hanzo
Talente
- Stufe 13
- Gut zu Fuß (Q)
- Wurde der Buffleiste hinzugefügt.
- Gut zu Fuß (Q)
Hogger
Werte und Fähigkeiten
- Einstellungen für den Schnelleinsatz
- Die Abbrechen-Fähigkeiten wurden entfernt.
Johanna
Talente
- Stufe 13
- Heilige Wut (Passiv)
- Wurde der Buffleiste hinzugefügt.
- Heilige Wut (Passiv)
Junkrat
Werte und Fähigkeiten
- Einstellungen für den Schnelleinsatz
- „Mine zünden“ wurde entfernt.
- Die Kamikazereifen-Fähigkeiten wurden entfernt.
- Granatwerfer (Q)
- Durch „Extraumdrehung“ verstärkte Granaten wurden mit einer pulsierenden roten/blauen Anzeige versehen.
Talente
- Stufe 10
- Kamikazereifen (R1)
- Es wurde eine Reichweitenanzeige für den vollen Schaden hinzugefügt.
- Kamikazereifen (R1)
Li-Ming
Talente
- Stufe 10
- Desintegration (R1)
- Kann jetzt durch Drücken von „Stoppen“ oder „Feuer einstellen“ abgebrochen werden.
- Desintegration (R1)
Lúcio
Werte und Fähigkeiten
- Einstellungen für den Schnelleinsatz
- Angriffe teilen die Einstellungen für den Schnelleinsatz jetzt mit anderen Einstellungen für den Schnelleinsatz von Angriffen.
Lunara
Talente
- Stufe 1
- Hüpf und spring (Y)
- Wird jetzt in der Buffleiste angezeigt, während es aktiv ist.
- Hüpf und spring (Y)
- Stufe 7
- Zersplitternder Speer (Q)
- Wurde der Buffleiste hinzugefügt.
- Wilde Kraft (W)
- Wurde der Buffleiste hinzugefügt.
- Zersplitternder Speer (Q)
- Stufe 13
- Endlose Sporen (W)
- Lässt die Schaltfläche für „Verkrüppelnde Sporen“ jetzt pulsieren, wenn die Aktivierung eine verringerte Abklingzeit auslösen würde.
- Endlose Sporen (W)
- Stufe 16
- Beschleunigte Toxinbildung (Q)
- Lässt die Schaltfläche für „Toxische Blüte“ aufleuchte, wenn die Abklingzeit schneller auflädt.
- Erquickende Sporen (W)
- Wurde der Buffleiste hinzugefügt.
- Sternholzspeer (W)
- Wurde der Buffleiste hinzugefügt.
- Beschleunigte Toxinbildung (Q)
Mal'Ganis
Talente
- Stufe 20
- Sucherschwarm (R1)
- Es wurde eine Anzeige für die Reichweite hinzugefügt.
- Sucherschwarm (R1)
Malfurion
Talente
- Stufe 16
- Yseras Gabe (Q)
- Es wurde eine Anzeige für die Lebenspunkte hinzugefügt.
- Yseras Gabe (Q)
- Stufe 20
- Mondregen (W)
- Wurde der Buffleiste hinzugefügt.
- Mondregen (W)
Medivh
Werte und Fähigkeiten
- Portal [E]
- Die Schaltfläche zeigt jetzt die verbleibende Dauer an.
Muradin
Talente
- Stufe 1
- Mehr Puste (Eigenschaft)
- Es wurde eine Anzeige für die Schwelle von Lebenspunkten hinzugefügt.
- Mehr Puste (Eigenschaft)
Murky
Werte und Fähigkeiten
- Einstellungen für den Schnelleinsatz
- „Marsch der Murlocs abbrechen“ wurde entfernt.
Talente
- Stufe 1
- Fischauge (D)
- Es wurde eine Anzeige für die Reichweite von „Fischauge“ hinzugefügt, die erscheint, nachdem das Wiederbelebungsei platziert wurde.
- Fischauge (D)
Orphea
Talente
- Stufe 16
- Lauernder Schrecken (Aktiv)
- Es wurde ein Aktivierungstimer hinzugefügt.
- Lauernder Schrecken (Aktiv)
Qhira
Werte und Fähigkeiten
- Talente sind in der Buffleiste jetzt nach Rängen geordnet.
- Blutiger Zorn (W)
- Für den Heilungswert von „Blutiger Zorn“ wurde eine UI-Anzeige hinzugefügt.
Talente
- Stufe 13
- Kettensäge (Q)
- Wurde der Buffleiste hinzugefügt.
- Schlag auf Schlag (Passiv)
- Wurde der Buffleiste hinzugefügt.
- Kettensäge (Q)
Ragnaros
Werte und Fähigkeiten
- Einstellungen für den Schnelleinsatz
- Das Sulfurasschmettern in der Form des Geschmolzenen Kerns teilt sich jetzt die Einstellungen für den Schnelleinsatz mit Ragnaros‘ „Sulfurasschmettern“.
Talente
- Stufe 20
- Untertauchen (Aktiv)
- Es wurde eine Vorschau für die Heilung hinzugefügt.
- Untertauchen (Aktiv)
Samuro
Werte und Fähigkeiten
- Für „Tanz des Todes“ wurde ein Audiosignal hinzugefügt.
- Einstellungen für den Schnelleinsatz
- „Klingensturm abbrechen“ wurde entfernt.
- Duplikate von „Kritischer Schlag“ wurden entfernt.
- Illusionsmeister (Eigenschaft)
- Wird deaktiviert, wenn keine Spiegelbilder aktiv sind.
- Entfernt jetzt die Zielerfassung, wenn nur ein aktives Spiegelbild vorhanden ist.
- Spiegelbild (Q)
- Für ihre Zielerfassung wurden Hilfsanzeigen hinzugefügt.
- Windlauf (E)
- Es wurde eine Vorschau für die Heilung über Zeit hinzugefügt.
Talente
- Stufe 4
- Abwehren (D)
- Wurde aktualisiert, um seine verbleibende Dauer anzuzeigen, während es aktiv ist.
- Abwehren (D)
- Stufe 16
- Geht zum Angriff über! (D)
- Wurde der Buffleiste hinzugefügt.
- Geht zum Angriff über! (D)
Kleiner
Werte und Fähigkeiten
- Torkelnder Schrecken (Eigenschaft)
- Es wurde eine Anzeige für die Dauer hinzugefügt.
Stukov
Werte und Fähigkeiten
- Einstellungen für den Schnelleinsatz
- „Bricht den Tiefenarm abbrechen“ wurde entfernt.
Talente
- Stufe 1
- Reaktive Pusteln (W)
- Es wurde eine Anzeige für die Lebenspunkte hinzugefügt.
- Reaktive Pusteln (W)
Der Schlächter
Werte und Fähigkeiten
- Einstellungen für den Schnelleinsatz
- „Frischfleisch“ wurde entfernt.
- Brandmarken (W)
- Die Schaltfläche zeigt jetzt die Dauer an.
Talente
- Stufe 16
- Rage (Passiv)
- Es wurde eine Anzeige für die Lebenspunkte hinzugefügt.
- Rage (Passiv)
Die Lost Vikings
Werte und Fähigkeiten
- Langsamer Ansturm (Olaf)
- Die Abklingzeit zeigt im Status der Lost Viking jetzt einen runden Indikator um seinen Schild an.
Tracer
Werte und Fähigkeiten
- Einstellungen für den Schnelleinsatz
- Angriffe teilen die Einstellungen für den Schnelleinsatz jetzt mit anderen Einstellungen für den Schnelleinsatz von Angriffen.
- „Geladen und entsichert“ wurde entfernt.
Tychus
Werte und Fähigkeiten
- Einstellungen für den Schnelleinsatz
- „Vorpreschen“, das während „Volles Rohr“ aktiv ist, teilt jetzt die Einstellungen für den Schnelleinsatz mit „Vorpreschen“.
Tyrande
Talente
- Stufe 16
- Darnassische Treffsicherheit (Passiv)
- Es wurde eine Anzeige für die Dauer hinzugefügt.
- Darnassische Treffsicherheit (Passiv)
Uther
Talente
- Stufe 4
- Heiliges Feuer (Passiv)
- Wurde der Buffleiste hinzugefügt.
- Heiliges Feuer (Passiv)
- Stufe 16
- Flamme des Glaubens (Q)
- Es wurde eine Anzeige für die Schwelle von Lebenspunkten hinzugefügt.
- Flamme des Glaubens (Q)
Valeera
Werte und Fähigkeiten
- Einstellungen für den Schnelleinsatz
- „Verschwinden abbrechen“ wurde entfernt.
Talente
- Stufe 10
- Rauchbombe [R1]
- Die Schaltfläche zeigt jetzt die Dauer an.
- Rauchbombe [R1]
Varian
Talente
- Stufe 7
- Langer Atem (Passiv)
- Es wurde eine Anzeige für die Schwelle von Lebenspunkten hinzugefügt.
- Langer Atem (Passiv)
Weißsträhne
Werte und Fähigkeiten
- Einstellungen für den Schnelleinsatz
- „Inquisition abbrechen“ wurde entfernt.
- Eifer (Eigenschaft)
- Die Dauer der Eigenschaft wird jetzt angezeigt.
Xul
Talente
- Stufe 13
- Schnelle Ernte (W)
- Wurde der Buffleiste hinzugefügt.
- Schnelle Ernte (W)
Zeratul
Werte und Fähigkeiten
- Einstellungen für den Schnelleinsatz
- „Dunkler Jäger“ wurde entfernt.
Talente
- Stufe 4
- Psionische Stärke (Passiv)
- In der Buffleiste werden jetzt die Stapel angezeigt.
- Psionische Stärke (Passiv)
Zul'jin
Werte und Fähigkeiten
- Einstellungen für den Schnelleinsatz
- Duplikate von „Berserker entfernen“ wurden entfernt.
- Duplikate von „Regeneration“ wurden entfernt.
Talente
- Stufe 1
- Trollkühnheit (Passiv)
- Es wurden Anzeigen für die Schwelle von Lebenspunkten hinzugefügt.
- Trollkühnheit (Passiv)
Behobene Fehler
Allgemein
- Im Todesrückblick findet ihr jetzt den EP-Wert.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den Flächenfähigkeiten durch Förderbänder abgebrochen werden konnten.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den Talenttexte auf Bildschirmen für die Heldenauswahl abgeschnitten wurden.
- Talentquests wurden aktualisiert und zeigen jetzt den Questfortschritt beim Zauberer an, wenn sich der Gegner außerhalb des Sichtfelds befindet.
- Startbildschirm und -musik wurden aktualisiert.
- „Zeitstopp“ wurde aktualisiert und wird in der Leiste der Lebenspunkten jetzt über allen anderen Effekten angezeigt.
- Pakete und Gegenstände im Shop wurden aktualisiert.
- Bei einigen Blockieren-Talenten wurden Anzeigefehler korrigiert.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den Helden mit nicht-standardmäßiger Größe dazu geführt haben, dass Effekte mit Blickrichtung auf das Ziel falsch ausgerichtet wurden.
Karten
- Schwarzherzbucht
- Die Farbe der Warnungsanzeige für Münzen wurde aktualisiert, um eine einheitliche Farbe zu erhalten.
- Verfluchtes Tal
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Warnung für die Fähigkeit „Hilferuf“ im Verfluchten Tal falsch angezeigt wurde.
- Sprengkopfmanufaktur
- Kanäle können jetzt angeklickt werden, wenn sie im Nebel des Krieges liegen.
- Sprengköpfe interagieren jetzt mit physikalischen Objekten.
Helden
- Abathur
- Stufe 10
- Ultimative Evolution (R1)
- Spielt keine visuellen Effekte für den Questfortschritt mehr ab.
- Ultimative Evolution (R1)
- Stufe 16
- Unberechenbare Mutation (R)
- Zeigt im Todesrückblick nicht länger ein leeres Symbol an.
- Unberechenbare Mutation (R)
- Stufe 10
- Alarak
- Telekinese (W)
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den „Telekinese“ nicht mit Objekten auf der Karte interagiert hat.
- Telekinese (W)
- Alexstrasza
- Stufe 10
- Läuternde Flammen (R2)
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den „Läuternde Flammen“ an der falschen Stelle eingesetzt wurde.
- Läuternde Flammen (R2)
- Stufe 10
- Anduin
- Kann sein Schwert jetzt wieder stolz in die Höhe halten.
- Anub‘arak
- Es wurde ein Problem behoben, durch das die K.I. „Heuschreckenschwarm“ nicht eingesetzt hat.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den Anub‘Araks Fähigkeiten nicht mit Objekten auf der Karte interagiert haben.
- Untertunneln (E)
- Die Sichtbarkeit der Anzeige für den Ort des Auftauchens wurde verbessert.
- Stufe 10
- Kokon (R2)
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den „Kokon“ das Ziel nicht vollständig umhüllte.
- Kokon (R2)
- Artanis
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den einige von Artanis‘ Fähigkeiten nicht mit Objekten auf der Karte interagiert haben.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den Arthas‘ Fähigkeiten nicht mit Objekten auf der Karte interagiert haben.
- Phasenprisma (E)
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den „Phasenprisma“ Gebäude nicht richtig erkannt hat, nachdem das Ziel von einem Zeitstopp betroffen war.
- Auriel
- Sühnender Hieb (E)
- Einschläge auf das Terrain werden jetzt immer als kritische Treffer angezeigt.
- Stufe 7
- Mitgefühl (D)
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den „Mitgefühl“ „Hoffnung“ gewährte, wenn sich ein Verbündeter selbst Schaden zugefügt hat.
- Mitgefühl (D)
- Stufe 13
- Durchdringender Hieb (E)
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den „Durchdringender Hieb“ nicht mehrere Helden mit „Sühnender Hieb“ getroffen hat.
- Durchdringender Hieb (E)
- Sühnender Hieb (E)
- Azmodan
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den Azmodans Fähigkeiten nicht mit Objekten auf der Karte sowie physischen Objekten interagiert haben.
- Dämonensoldat herbeirufen (W)
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den Dämonensoldaten dauerhafte Brenneffekte hinterlassen haben, wenn sie im Moment ihres Auftauchens getötet wurden.
- Stufe 1
- Jähzorn (Q)
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den „Jähzorn“ den Schaden der Markierung von „Jähzorn“ erhöht hat.
- Jähzorn (Q)
- Stufe 7
- Bombardierung (Q)
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den „Bombardierung“ den Schaden der Markierung von „Jähzorn“ erhöht hat.
- Bombardierung (Q)
- Funkelchen
- Stufe 4
- Instabile Anomalie (W)
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den „Instabile Anomalie“ einen dauerhaften visuellen Effekt hinterlassen hat.
- Instabile Anomalie (W)
- Stufe 10
- Smaragdgrüner Wind (R2)
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den „Smaragdgrüner Wind“ nicht mit Objekten auf der Karte interagierte.
- Smaragdgrüner Wind (R2)
- Stufe 20
- Unsichtbare Freunde (R1)
- Zeigt im Todesrückblick nicht länger ein leeres Symbol an.
- Unsichtbare Freunde (R1)
- Stufe 4
- Cassia
- Stufe 7
- Lichtwoge (D)
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den „Lichtwoge“ Objekte auf der Karte nicht zerstört hat.
- Lichtwoge (D)
- Stufe 13
- Kriegsreisende (D)
- Das sofortige Aufsitzen reagiert jetzt besser.
- Kriegsreisende (D)
- Stufe 7
- Chen
- Stufe 10
- Wanderndes Fass (R1)
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den „Wanderndes Fass“ nicht mehr dem Mauszeiger folgte, wenn das „Wandernde Fass“ eines anderen Chens abgelaufen ist.
- Folgt jetzt aktiv dem Mauszeiger, anstatt ihm nur zu folgen, wenn sich seine Position geändert hat.
- Sturm, Erde und Feuer (R2)
- „Erde“ verursacht jetzt physischen Schaden.
- Wanderndes Fass (R1)
- Stufe 10
- ChoGall
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den Galls Schaden nicht alle Boni von Chos Buffs erhalten hat.
- Stufe 4
- Wachsender Schrecken (W)
- Führt nicht mehr dazu, dass der dritte Sprung von „Schreckenskugel“ als kritischer Treffer angezeigt wird.
- Wachsender Schrecken (W)
- Stufe 7
- Wie Pech und Schwefel (Q)
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Abschluss der Quest für „Wie Pech und Schwefel“ nicht mit „Zwielichtraserei“ stapelte.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den Gall die Vorteile des Abschlusses von „Wie Pech und Schwefel“ verlor, wenn „Zwielichtraserei“ geendet hat.
- Wie Pech und Schwefel (Q)
- Chromie
- Stufe 7
- Bronzeklauen (Q)
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den „Bronzeklauen“ nach Chromies Tod weiter angezeigt wurde.
- Bronzeklauen (Q)
- Stufe 11
- Gleichzeitigkeit (Aktiv)
- Führt nicht länger zum Absitzen oder Enttarnen.
- Gleichzeitigkeit (Aktiv)
- Stufe 16
- Quantenbeschleunigung (Aktiv)
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den „Quantenbeschleunigung“ nach dem Tod weiter angezeigt wurde.
- Quantenbeschleunigung (Aktiv)
- Stufe 7
- Todesschwinge
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den Todesschwinge im Gruppenrahmen ein gültiges Ziel für Pings wurde, während „Drachenflug“ aktiv war.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den Todesschwinge in einen ungültigen Zustand übergehen konnte, wenn das Ziel seiner Landung ungültig wurde.
- Stufe 7
- Sturzflug (Y)
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den „Sturzflug“ nicht alle Formen der Zauberpanzerung verringert hat.
- Sturzflug (Y)
- Deckard
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den Deckard ohne Bewegungseinschränkungen tanzen konnte.
- Stufe 13
- Uralter Segen (D)
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den „Uralter Segen“ den Angreifer nicht heilte, wenn dieser gegnerische Helden angegriffen hat, die immun gegen freundliche Fähigkeiten sind.
- Uralter Segen (D)
- Stufe 20
- Sturm und Drang (R2)
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Abklingzeitreduktion verhindert wurde, wenn „Vom Wissen verweht“ ein nicht heroisches Ziel getroffen hat.
- Sturm und Drang (R2)
- Diablo
- Schattenstoß (Q)
- Einschläge auf das Terrain werden jetzt immer als kritische Treffer angezeigt.
- Feuerfächer (W)
- Kombiniert jetzt den Schadenstext.
- Schattenstoß (Q)
- D.Va
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den einige von D.Vas Fähigkeiten nicht mit Objekten auf der Karte sowie physischen Objekten interagiert haben.
- Selbstzerstörung (E)
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den sich D.Vas Mech beim Einsatz von „Selbstzerstörung“ weiterbewegt hat, obwohl er bewegungsunfähig war.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den „Selbstzerstörung“ bei vollständiger Aufladung keine pulsierende Animation hatte.
- Der Schadensverfall beginnt ab 4 Reichweite.
- Skillshot (R)
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den „Skillshot“ unverwundbare Gegner getroffen hat.
- Stufe 20
- Polyamidpanzerung (D)
- Umfasst jetzt Schaden, der D.Vas Schilden zugefügt wird.
- Polyamidpanzerung (D)
- Fenix
- Stufe 13
- Dämpfungsfeld (D)
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den „Dämpfungsfeld“ keine Zauberpanzerung gegen alle Quellen gewährte.
- Dämpfungsfeld (D)
- Stufe 13
- Garrosh
- Kampfgetümmel (1)
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den „Kampfgetümmel“ im Schnelleinsatzmenü als „Lok'tar ogar!“ angezeigt wurde.
- Stufe 7
- Lok'tar ogar! (1)
- Wird jetzt als aktives und nicht als passives Upgrade angezeigt.
- Lok'tar ogar! (1)
- Kampfgetümmel (1)
- Genji
- Sturmschlag (E)
- Die Farbanzeige auf der Schaltfläche für die Dauer der Wiederherstellung von „Sturmschlag“ wurde angepasst.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Manaerstattung durch „Sturmschlag“ für den getöteten gegnerischen Spieler angezeigt wurde.
- Stufe 4
- Mitten ins Herz (E)
- Es wurde ein Fehler im Text von „Mitten ins Herz“ korrigiert.
- Mitten ins Herz (E)
- Stufe 13
- Weg des Shimada (E)
- Zeigt jetzt nur Genjis Angriffe bei mehr als 10 Treffern als kritisch an.
- Weg des Shimada (E)
- Stufe 16
- Letzter Schnitt (E)
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Schaden von „Letzter Schnitt“ nicht durch Schadensmodifikatoren verändert wurde.
- Letzter Schnitt (E)
- Sturmschlag (E)
- Gul'dan
- Stufe 1
- Chaotische Energie (W)
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den „Chaotische Energie“ die Heilung von Regenerationskugeln in ARAM nicht um den richtigen Betrag erhöht hat.
- Chaotische Energie (W)
- Stufe 13
- Gesundheitsstein (Aktiv)
- Führt nicht länger zum Absitzen oder Enttarnen Gul'dans.
- Gesundheitsstein (Aktiv)
- Stufe 16
- Unheilvolles Gebrechen (E)
- Der Schaden des dritten Schlags wird jetzt als kritischer Treffer angezeigt.
- Unheilvolles Gebrechen (E)
- Stufe 1
- Hanzo
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den Waffen beim gleichzeitigen Einsatz ausgewählter Fähigkeiten mehrfach abgefeuert wurden.
- Streupfeil (W)
- Kombiniert jetzt den Schadenstext.
- Stufe 16
- Riesentöter (Passiv)
- Der Bonusschaden durch „Streupfeil“ kombiniert jetzt den Schadenstext.
- Riesentöter (Passiv)
- Hogger
- Wut wurde der Heldenseite hinzugefügt.
- Erschütternder Schlag (Q)
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den „Erschütternder Schlag“ nicht mit Objekten auf der Karte interagiert hat.
- EZ-Thro-Dynamit (W)
- Wird bei direktem Schaden immer als kritischer Treffer angezeigt.
- Stufe 4
- Rohe Gewalt (Q)
- Lässt „Beutehort“ nicht mehr als kritischen Treffer anzeigen.
- Rohe Gewalt (Q)
- Imperius
- Stufe 10
- Engelsklingen (R1)
- Kombiniert den Schadenstext mit „Himmlisches Heer“.
- Engelsklingen (R1)
- Stufe 10
- Junkrat
- Stufe 10
- Kamikazereifen (R1)
- Der Schadensverfall beginnt ab 1,5 Reichweite.
- Kamikazereifen (R1)
- Stufe 10
- Leoric
- Stufe 7
- Gefügiges Opfer (W)
- Wird jetzt als kritischer Treffer angezeigt.
- Gefügiges Opfer (W)
- Stufe 7
- Li Li
- Flinke Füße (Eigenschaft)
- Die Farbanzeige des Indikators für die Dauer wurde angepasst.
- Stufe 10
- Krug der 1.000 Schlucke (R1)
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Abklingzeit von „Krug der 1.000 Schlucke“ in Stasis erhöht wurde.
- Krug der 1.000 Schlucke (R1)
- Stufe 13
- Sturmkraft (E)
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den „Sturmkraft“ die Dauer von „Blendender Wind“ nicht richtig erhöht hat.
- Sturmkraft (E)
- Flinke Füße (Eigenschaft)
- Lt. Morales
- Stufe 13
- Wo tut's denn weh? (E)
- Der Auslöserbonus wird jetzt als kritischer Treffer angezeigt.
- Wo tut's denn weh? (E)
- Stufe 13
- Lunara
- Naturgift (Eigenschaft)
- Verhält sich jetzt ähnlich wie andere Heilungen.
- Stufe 13
- Magie aufheben (Aktiv)
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den „Magie aufheben“ die Dauer von Stille-, Furcht- und Spotteffekten nicht verringerte.
- Magie aufheben (Aktiv)
- Naturgift (Eigenschaft)
- Maiev
- Stufe 1
- Fesseln der Gerechtigkeit (W)
- Lässt Angriffe beim Einsatz von „Umbralfesseln“ nicht mehr als kritische Treffer anzeigen.
- Fesseln der Gerechtigkeit (W)
- Stufe 4
- Klingentanz (Q)
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den „Klingentanz“ keine Stapel von „Rächerdolche“ gewährt hat.
- Klingentanz (Q)
- Stufe 10
- Tragbares Gefängnis (R1)
- Während eines Zeitstopps angezeigte Stilleeffekte wurden entfernt.
- Tragbares Gefängnis (R1)
- Stufe 1
- Mal'Ganis
- Stufe 13
- Rauschendes Blut (D)
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den „Rauschendes Blut“ durch Heilbrunnen und Regenerationskugeln aktiviert werden konnte.
- Rauschendes Blut (D)
- Stufe 13
- Malthael
- Stufe 13
- Schleier der Weisheit (Aktiv)
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den „Schleier der Weisheit“ keine Zauberpanzerung gegen alle Quellen gewährt hat.
- Schleier der Weisheit (Aktiv)
- Stufe 20
- Engel des Todes (R2)
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den „Engel des Todes“ von Modifikatoren für Fähigkeitsstärke betroffen war.
- Engel des Todes (R2)
- Stufe 13
- Mei
- Stufe 20
- Kaskade (R1)
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den „Schneeblindheit“ durch „Kaskade“ kürzer geblendet hat als die Grundversion von „Schneeblindheit“.
- Kaskade (R1)
- Stufe 20
- Nazeebo
- Zombiewall (W)
- Die Zombies wurden aktualisiert und blicken bei ihrem Entstehen jetzt ins Innere des Zombiewalls.
- Stufe 20
- Vernichtender Geist (R2)
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Heilungsverringerung durch „Vernichtender Geist“ als schwebender Text mehrfach angezeigt wurde.
- Vernichtender Geist (R2)
- Zombiewall (W)
- Nova
- Holoattrappe (E)
- Untätige Holoatrappen bewegen sich jetzt auf nicht eingesammelte Erfahrungskugeln zu.
- Holoattrappe (E)
- Orphea
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den Waffen beim gleichzeitigen Einsatz ausgewählter Fähigkeiten mehrfach abgefeuert wurden.
- Stufe 4
- Chaotischer Angriff (Eigenschaft)
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den „Chaotischer Angriff“ nicht angewendet wurde, während Orphea 3 Chaosstapel besessen hat.
- Chaotischer Angriff (Eigenschaft)
- Stufe 13
- Pesthauch (Eigenschaft)
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den „Pesthauch“ tote Helden getroffen hat.
- Pesthauch (Eigenschaft)
- Stufe 20
- Chaos ist eine Leiter (Eigenschaft)
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den „Chaos ist eine Leiter“ nach dem Tod weiter angezeigt wurde.
- Chaos ist eine Leiter (Eigenschaft)
- Probius
- Disruptorimpuls (Q)
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den „Disruptorimpuls“ Ziele getroffen hat, die durch vorherige Disruptorimpulse Treffer eingesteckt haben.
- Stufe 4
- Photonenbarriere (E)
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den „Photonenbarriere“ angezeigt wurde, während Probius tot war.
- Photonenbarriere (E)
- Stufe 10
- Pylonüberladung (R1)
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den „Pylonüberladung“ Pylonen nicht richtig „Unverwundbarkeit“ gewährt hat.
- Pylonüberladung (R1)
- Disruptorimpuls (Q)
- Qhira
- Greifhaken (Eigenschaft)
- Die Hilfs- und Terrainanzeige von „Greifhaken“ wurde angepasst, um der Einsatzreichweite zu entsprechen.
- Stufe 13
- Schlag auf Schlag (Passiv)
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den „Schlag auf Schlag“ Stapel verlor, wenn es eine nicht heroische Einheit getroffen hat.
- Schlag auf Schlag (Passiv)
- Greifhaken (Eigenschaft)
- Raynor
- Stufe 20
- Extra sauer (Eigenschaft)
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den „Extra sauer“ nicht korrekt angewendet wurde, wenn es bei 0 Stapeln von „Geben wir ihnen Saures“ ausgewählt wurde.
- Extra sauer (Eigenschaft)
- Stufe 20
- Rehgar
- Es wurde ein Fehler behoben, der zu doppelten Einträgen im Todesrückblick geführt hat.
- Stufe 13
- Lebensquell (E)
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Strahl von „Lebensquell“ bei der Heilung nicht angezeigt wurde.
- Lebensquell (E)
- Rexxar
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den Rexxar und Misha ihre Heilung durch den Heilbrunnen nicht geteilt haben.
- Samuro
- Stufe 4
- Eins mit dem Wind (E)
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den „Eins mit dem Wind“ eine Dauer angezeigt hat, während „Windlauf“ aktiv war.
- Eins mit dem Wind (E)
- Stufe 7
- Vernichtende Hiebe (W)
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den „Vernichtende Hiebe“ in der Buffleiste an der falschen Stelle angezeigt wurde.
- Vernichtende Hiebe (W)
- Stufe 4
- Sergeant Hammer
- Stufe 16
- Riesentöter (Passiv)
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den „Riesentöter“ unverwundbaren Zielen Schaden zugefügt hat.
- Riesentöter (Passiv)
- Stufe 16
- Sonya
- Wut (Eigenschaft)
- Die Farbanzeige auf der Schaltfläche für die verbleibende Dauer wurde angepasst.
- Wut (Eigenschaft)
- Kleiner
- Stufe 16
- Verdauungssäfte (E)
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den „Verdauungssäfte“ keine Schadensvorschau angezeigt hat.
- Verdauungssäfte (E)
- Stufe 16
- Stukov
- Stufe 1
- Faulende Berührung (W)
- Den Fernkampfangriffen von „Faulende Berührung“ fehlt im Todesrückblick nicht länger das Symbol.
- Faulende Berührung (W)
- Stufe 1
- Tassadar
- Stufe 7
- Psionisches Echo (W)
- Die Farbanzeige des Indikators für „Psionisches Echo“ auf der Schaltfläche von „Schockstrahl“ wurde angepasst.
- Psionisches Echo (W)
- Stufe 7
- Der Schlächter
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Ansturm des Schlächters vorzeitig abgebrochen wurde.
- Stufe 13
- Spaltbeil (Passiv)
- Kann jetzt im geblendeten Zustand ausgelöst werden.
- Heilt jetzt, wenn das benachbarte Ziel Brandmarken besitzt.
- Spaltbeil (Passiv)
- Stufe 20
- Flammen der Hölle (R1)
- Zeigt im Todesrückblick nicht länger ein leeres Symbol an.
- Flammen der Hölle (R1)
- Thrall
- Wildgeist (W)
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den „Wildgeist“ unverwundbare, nicht heroische Einheiten getroffen hat.
- Stufe 13
- Anmut der Frostwölfe (D)
- Führt nicht mehr zum Absitzen Thralls.
- Anmut der Frostwölfe (D)
- Wildgeist (W)
- Tracer
- Stufe 20
- Composit B (R)
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den der äußere Radius von „Composit B“ nicht von „Bombenerfolg“ profitiert hat.
- Composit B (R)
- Stufe 20
- Tyrande
- Wächter (W)
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den „Wächter“ falsch durchbohrt hat.
- Wächter (W)
- Uther
- Heiliger Stern (W)
- Wird als kritischer Treffer angezeigt, wenn Uther Boni durch Fähigkeitsstärke besitzt.
- Stufe 16
- Flamme des Glaubens (Q)
- „Heiliges Licht“ wird nur bei weniger als 50 % Lebenspunkten als kritischer Treffer angezeigt.
- Flamme des Glaubens (Q)
- Heiliger Stern (W)
- Valeera
- Die Anzeige für die Dauer von „Tiefe Schatten“ füllt sich jetzt, anstatt sich zu leeren.
- Stufe 4
- Wundgift (Aktiv)
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den für „Wundgift“ schwebender Text mehrfach angezeigt wurde.
- Wundgift (Aktiv)
- Valla
- Mehrfachschuss (W)
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den nicht alle Treffereffekte angewendet wurden, wenn Gegner in Vallas Bereich getroffen wurden.
- Stufe 13
- Wehmut (Aktiv)
- Zeigt im Todesrückblick nicht länger ein leeres Symbol an.
- Wehmut (Aktiv)
- Mehrfachschuss (W)
- Varian
- Stufe 13
- Tödlicher Stoß (D)
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den für „Tödlicher Stoß“ schwebender Text mehrfach angezeigt wurde.
- Tödlicher Stoß (D)
- Stufe 13
- Weißsträhne
- Eifer (Eigenschaft)
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Anzeige für aktiven Eifer nach dem Tod weiter bestehen blieb.
- Brennende Peitsche (E)
- Der zweite Schlag wird immer als kritischer Treffer angezeigt.
- Eifer (Eigenschaft)
- Xul
- Stufe 20
- Tödliche Wunde (Q)
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den für „Tödliche Wunde“ schwebender Text mehrfach angezeigt wurde.
- Tödliche Wunde (Q)
- Stufe 20
- Yrel
- Es wurde ein Fehler mit Fähigkeiten behoben, durch den alle Spieler Gegner markiert haben.
- Zornige Vergeltung (E)
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den die visuellen Effekte von „Zornige Vergeltung“ falsch dargestellt wurden.
- Stufe 10
- Unermüdlicher Verteidiger (R1)
- Erhöht Yrels Selbstheilung, wenn diese Schaden gegen sie verhindert.
- Unermüdlicher Verteidiger (R1)
- Zarya
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den automatische Angriffe benachbarten Gegnern keinen Schaden zugefügt haben, wenn das Hauptziel durch den Angriff gestorben ist.
- Stufe 7
- (Neu) Tiefe Verbrennung (Q)
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den „Tiefe Verbrennung“ im schwebenden Text den falschen Wert angezeigt hat.
- (Neu) Tiefe Verbrennung (Q)
- Zul'jin
- Es wurde ein Fehler behoben, der zu doppelten Einträgen im Todesrückblick geführt hat.
- Stufe 1
- Trollkühnheit (Passiv)
- Die Position in der Buffleiste wurde angepasst.
- Trollkühnheit (Passiv)