Heroes of the Storm

Spielbalance-Patchnotes für Heroes of the Storm – 29. März 2022

Spielbalance-Patchnotes für Heroes of the Storm – 29. März 2022

Ein neuer Patch ist live in Heroes of the Storm mit Spielbalanceänderungen für Helden! Lest weiter, um mehr zu erfahren.


Inhaltsverzeichnis:


Helden

TANKS FRONTBRECHER HEILER NAHKAMPF FERNKAMPF
Anub'arak Artanis Alexstrasza Alarak Cassia
Johanna Thrall Rehgar Chromie
Varian Weißsträhne Gul'dan
Sergeant Hammer

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Tanks

Anub'arak

Talente

  • Stufe 1
    • Nerubische Rüstung (W)
      • Die Zauberpanzerung wurde von 20 auf 25 erhöht.
  • Stufe 7
    • Erdpanzer (E)
      • Die Schildstärke wurde von 345 auf 400 erhöht.
  • Stufe 13
    • Brennstacheln (W)
      • Der Schaden wurde von 80 auf 90 erhöht.
    • Giftige Kieferklauen (Passiv)
      • Der Schadensbonus wurde von 70 % auf 80 % erhöht.
      • Die Dauer wurde von 3 auf 4 Sek. erhöht.
  • Stufe 20
    • Gruftgewebe (R2)
      • Der regelmäßige Schaden wurde von 50 auf 60 erhöht.
Kommentar der Entwickler: Diese Talente konnten nicht ganz mit dem Potenzial eines Käferschwarms mithalten.

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Johanna

Talente

  • Stufe 1
    • Blendender Eifer (E)
      • Der Schadensbonus wurde von 125 % auf 75 % verringert.
  • Stufe 13
    • Gebrüll (Q)
      • Der maximale Schadensbonus für Bestrafen wurde von 175 % auf 150 % verringert.
    • Gesegneter Hammer (Aktiv)
      • Die Abklingzeitreduktion für Grundfähigkeiten wurde von 3 auf 2,5 Sek. verringert.
  • Stufe 20
    • Himmelsfuror (R1)
      • Pro Salve werden jetzt bis zu 6 Ziele getroffen (vorher bis zu 4).
      • Die Abklingzeitreduktion pro Blitz wurde von 2 auf 1 Sek. verringert.
      • Der Schaden wurde von 68 auf 50 verringert.
Kommentar der Entwickler: Johanna verursacht zu viel Schaden, also nehmen wir einige ihrer Stärkungen wieder zurück. Bei dieser Gelegenheit ändern wir auch gleich die Funktionsweise von Himmelsfuror. Himmelsfuror hat bisher 8 Blitzsalven abgefeuert und mit jeder Salve wurden bis zu 2 Gegner und bis zu 2 Verbündete getroffen. Wir erhöhen diese Anzahl auf bis zu 3 Gegner und Verbündete und verringern außerdem die Abklingzeitreduktion, damit sich hervorragende Einsätze von Himmlische Vollstreckung noch stärker von einfach nur guten Einsätzen abheben.

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Frontbrecher

Artanis

Werte und Fähigkeiten

  • Die Lebenspunkte wurden von 2.525 auf 2.490 verringert.
  • Die Lebensregeneration wurde von 5,26 auf 5,19 pro Sekunde verringert.
  • Schildüberladung (Eigenschaft)
    • Die Stärke des Schilds wurde von 385 auf 365 verringert.

Talente

  • Stufe 4
    • Energetisierung (Eigenschaft)
      • Der Schildbonus wurde von 75 % auf 80 % erhöht.
Kommentar der Entwickler: Artanis hat sich langsam zu unserem beliebtesten und siegreichsten Frontbrecher gemausert, also wird er geschwächt.

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Thrall

Werte und Fähigkeiten

  • Die Lebenspunkte wurden von 1.876 auf 1.896 erhöht.
  • Die Lebensregeneration wurde von 3,91 auf 3,95 pro Sekunde erhöht.

Talente

  • Stufe 20
    • Elementarschwung (Passiv)
      • Die Abklingzeitreduktion bei Heldentreffern wurde von doppelt auf dreifach erhöht.
Kommentar der Entwickler: Thrall ist fast an dem Punkt, wo wir ihn haben wollen, aber alle seine Builds schwächeln noch ein kleines bisschen.

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Varian

Werte und Fähigkeiten

  • Heldenhafter Stoß (Eigenschaft)
    • Die Abklingzeitreduktion durch automatische Angriffe wurde von 2 auf 3 Sek. erhöht.

Talente

  • Stufe 1
    • Löwenmaul (Q)
      • Der Bonusschaden pro Stapel wurde von 6 auf 7 erhöht.
  • Stufe 4
    • Kolossales Schmettern (R2)
      • Der Schaden wurde von 160 auf 185 erhöht.
      • Die Panzerungsverringerung wurde von 20 auf 25 erhöht.
Kommentar der Entwickler: Durch die Änderung an Heldenhafter Stoß werden sowohl Builds mit Spott als auch mit Kolossales Schmettern etwas gestärkt, die wir beide öfter sehen möchten.

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Heiler

Alexstrasza

Werte und Fähigkeiten

  • Geschenk des Lebens (Q)
    • Erweiterte Funktionsweise: (Passiv) Alexstraszas Lebensregeneration ist um 150 % erhöht.

Talente

  • Stufe 16
    • Das Leben ist hart (Q)
      • Geänderte Funktionsweise: Geschenk des Lebens gewährt dem Ziel 2,5 Sek. lang 10 Panzerung. Gewährt stattdessen 30 Panzerung, wenn Alexstrasza über mehr als 75 % Lebenspunkte verfügt.
    • Beschützerinstinkt (W)
      • Die Dauer des Schilds wurde von 3 auf 6 Sek. erhöht.
    • Drakonische Disziplin (Eigenschaft)
      • Erweiterte Funktionsweise: Erhöht die Heilung durch automatische Angriffe von Drachenkönigin um 50 %.
Kommentar der Entwickler: Alexstrasza hat unter unseren Heilern eine der niedrigsten Siegesraten. Wir erhöhen ihre Regeneration, damit sie länger durchhalten kann, wenn sie ihre Lebenspunkte für Heilung opfert. Außerdem sind ihre Talente auf Stufe 16 jetzt stärker.

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Rehgar

Werte und Fähigkeiten

  • Die Lebenspunkte wurden von 1.935 auf 1.900 verringert.
  • Die Lebensregeneration wurde von 4,03 auf 3,96 pro Sekunde verringert.
  • Reinigen (D)
    • Die Abklingzeit wurde von 45 auf 60 Sek. erhöht.

Talente

  • Stufe 1
    • Kolossales Totem (E)
      • Der Lebenspunktebonus für das Totem wurde von 50 auf 25 % verringert.
  • Stufe 4
    • Zauber der Lebensgeister (Q)
      • Die Heilung wurde von 200 auf 160 verringert.
  • Stufe 7
    • Geerdetes Totem (E)
      • Die Verringerung der Angriffsgeschwindigkeit wurde von 30 auf 25 % verringert.
    • Läuterung (D)
      • Die Abklingzeitreduktion für Reinigung wurde von 10 auf 15 Sek. erhöht.
  • Stufe 16
    • Totem des Erdgriffs (E)
      • Der Schaden wurde von 145 auf 115 verringert.
Kommentar der Entwickler: Rehgars mächtigste Talente sind immer noch ein Stück stärker als ihre Konkurrenten, aber Rehgar braucht sie nicht, um zu dominieren. Wir verringern seine Lebenspunkte noch einmal und nehmen uns die Abklingzeit von Reinigung vor, um ihn allgemein zu schwächen.

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Weißsträhne

Werte und Fähigkeiten

  • Verzweifeltes Flehen (Q)
    • Die Manakosten wurden von 45 auf 40 verringert.
    • Die Erhöhung der Manakosten pro Verzweiflung wurde von 45 auf 40 verringert.
  • Eifer (D)
    • Die Reduktion der Panzerung wurde von 25 auf 15 verringert.

Talente

  • Stufe 7
    • Fürbitte (Aktiv)
      • Die Einsatzreichweite wurde von 7 auf 7,5 erhöht.
      • Entfernte Funktionsweise: Verursacht keinen Stapel von Verzweiflung mehr.
  • Stufe 16
    • Strahlender Glanz (Q)
      • Geänderte Funktionsweise: Die Heilung von Strahlender Glanz gewährt Zielen jetzt erneut Eifer mit voller Dauer.
      • Hat keinen Effekt auf Weißsträhnes Panzerung mehr.
    • Geteiltes Leid (W)
      • Der Übersprungschaden wurde von 70 % auf 100 % des Schadens von Inquisition erhöht.
    • Harte Disziplin (E)
      • Erweiterte Funktionsweise: Verringert die Abklingzeit von Inquisition um 2 Sek.
Kommentar der Entwickler: Ähnlich wie Alexstrasza konnte auch Weißsträhne oft nicht mit anderen Heilern mithalten. Durch diese Änderungen sollte sich ihr früher Spielverlauf reibungsloser anfühlen.

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Nahkampfassassinen

Alarak

Talente

  • Stufe 1
    • Erbarmungsloser Eifer (W)
      • Beschleunigt die Abklingzeit jetzt um 100 % (vorher 75 %).
  • Stufe 4
    • Negative Aufladung (E)
      • Der Schadensbonus pro Stapel wurde von 4 auf 5 % erhöht.
  • Stufe 16
    • Blitzüberladung (E)
      • Die Dauer für einen kostenlosen Einsatz wurde von 2 auf 3 Sek. erhöht.
Kommentar der Entwickler: Wir freuen uns, dass Alarak-Spieler mit Zwietrachtschlag und seinen Nahkampftalenten Erfolg finden, aber seine anderen Builds sind etwas zurückgefallen.

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Fernkampfassassinen

Cassia

Werte und Fähigkeiten

  • Der Waffenschaden wurde von 120 auf 122 erhöht.

Talente

  • Stufe 1
    • Geladene Schläge (Passiv)
      • Der Schadensbonus wurde von 15 % auf 20 % erhöht.
  • Stufe 4
    • Ring des Blutegels (Passiv)
      • Die Heilung wurde von 15 % auf 20 % erhöht.
  • Stufe 7
    • Hymne des Seraphs (W)
      • Die Abklingzeitreduktion wurde von 1,5 auf 2 Sek. erhöht.
  • Stufe 16
    • Kriegsrecht (Passiv)
      • Erweiterte Funktionsweise: Die Voraussetzung für den Bonusschaden wird auch erfüllt, wenn das Ziel geblendet ist.
Kommentar der Entwickler: Cassias Build für automatische Angriffe verlangt nach einem riskanteren Spielstil. Spieler finden oft nicht, dass es das erhöhte Risiko wert ist. Also erhöhen wir die Stärke des Builds durch die Bank weg.

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Chromie

Talente

  • Stufe 8
    • Sande der Zeit (R1)
      • Sande der Zeit kann in ARAM-Spielen nicht mehr gewählt werden.
Kommentar der Entwickler: Wir entfernen Sande der Zeit aus ARAM, weil die Fähigkeit auf engem Raum sehr frustrierend sein kann.

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Gul'dan

Talente

  • Stufe 4
    • Verbesserter Aderlass (D)
      • Das wiederhergestellte Mana wurde von 35 % auf 40 % erhöht.
    • Seele verzehren (Aktiv)
      • Die Abklingzeit wurde von 30 auf 25 Sek. verringert.
      • Die maximale Anzahl der Aufladungen wurde von 2 auf 3 erhöht.
  • Stufe 7
    • Schattengebunden (Q)
      • Die Abklingzeitreduktion wurde von 1,5 auf 1,75 Sek. erhöht.
  • Stufe 13
    • Teufelsrüstung (Q)
      • Die Zauberpanzerung wurde von 40 auf 50 erhöht.
    • Finsterer Handel (Passiv)
      • Der Lebenspunktebonus wurde von 30 % auf 40 % erhöht.
    • Gesundheitsstein (Aktiv)
      • Die Abklingzeit wurde von 60 auf 45 Sek. verringert.
  • Stufe 16
    • Loderndes Höllenfeuer (Q)
      • Der Schadensbonus pro Stapel wurde von 10 auf 12 % erhöht.
    • Unheilvolles Gebrechen (E)
      • Der Schaden des dritten Treffers wurde von 233 auf 268 erhöht.
Kommentar der Entwickler: Gul'dan ist hauptsächlich wegen seines mächtigen Builds mit Blutsauger beliebt. Der Build ist nicht übermächtig, also schwächen wir ihn nicht, sondern stärken Teufelsflamme und Verderbnis, um ihm Konkurrenz zu machen.

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Sergeant Hammer

Talente

  • Stufe 1
    • Hinterhalt (D)
      • Der Schadensbonus wurde von 100 % auf 125 % erhöht.
    • Schwere Artillerie (D)
      • Der Flächenschaden wurde von 50 % auf 60 % erhöht.
    • Maelstrom-Geschosse (Aktiv)
      • Die Abklingzeit wurde von 100 auf 80 Sek. verringert.
  • Stufe 7
    • Schwebender Belagerungsmodus (D)
      • Die Bewegungsgeschwindigkeit wurde von 40 % auf 50 % erhöht.
    • Fokussierte Reichweite (D)
      • Die Zeit zwischen den Erhöhungen der Reichweite wurde von 2 auf 1,5 Sek. verringert.
  • Stufe 20
    • Splitterminen (Q)
      • Die maximale Panzerungsreduktion wurde von 30 auf 50 erhöht.
    • Ultrakondensatoren (D)
      • Die Angriffsgeschwindigkeit pro Stapel wurde von 5 % auf 10 % erhöht.
      • Die maximale Angriffsgeschwindigkeit wurde von 40 % auf 60 % erhöht.
Kommentar der Entwickler: Die Talente von Sergeant Hammer sind ziemlich ausgeglichen, also stärken wir einfach nur einige wichtige Talente, um die verschiedenen Builds stärker voneinander abzuheben.

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Behobene Fehler

Helden

  • Rehgar
    • Die Talente Kolossales Totem und Geerdetes Totem werden jetzt in der erweiterten Beschreibung von Totem der Erdbindung in der vorgesehenen Reihenfolge angezeigt.

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