Heroes of the Storm

Spielbalance-Patchnotes für Heroes of the Storm – 27. September 2021

Spielbalance-Patchnotes für Heroes of the Storm – 27. September 2021

Ein neuer Patch ist live in Heroes of the Storm mit Spielbalanceänderungen für Helden! Lest weiter, um mehr zu erfahren.


Inhaltsverzeichnis:


Helden

TANKS FRONTBRECHER UNTERSTÜTZER HEILER NAHKAMPF FERNKAMPF
E.T.C. Gazlowe Zarya Ana Maiev Kael'thas
Thrall Funkelchen Kel'Thuzad
Li Li Nazeebo
Stukov Valla
Zagara

Tanks

E.T.C.

Werte und Fähigkeiten

  • Rockstar (Eigenschaft)
    • Erweiterte Funktionsweise: Heroische Fähigkeiten gewähren 2 Sek. lang 60 Panzerung.

Talente

  • Stufe 1
    • Gitarrenheld (E)
      • Die Heilung durch automatische Angriffe wurde von 50 auf 60 % erhöht.
  • Stufe 4
    • Crowdsurfing (Q)
      • Die Abklingzeitreduktion wurde von 5 auf 7 Sek. erhöht.
    • Speed Metal (Eigenschaft)
      • Die Dauer wurde von 2 auf 2,5 Sek. erhöht.
  • Stufe 7
    • Endlossolo (E)
      • Der Schadensbonus wurde von 30 auf 35 % erhöht.
    • Zugabe (Passiv)
      • Der Schaden wurde von 15 auf 18 erhöht.
      • Der Schadensbonus gegen Diener, Monster und Söldner wurde von 250 auf 200 % verringert.
  • Stufe 10
    • Stagediving (R2)
      • Die Manakosten wurden von 100 auf 70 verringert.
      • Die Dauer der Verlangsamung wurde von 3 auf 4 Sek. erhöht.
Kommentar der Entwickler: E.T.C.s Stärke lag üblicherweise in seinen mächtigen heroischen Fähigkeiten begründet, aber in letzter Zeit hat das nicht mehr gereicht. Wir wollen diese Rolle mit einem Panzerungsbonus und einer Stärkung für Stagediving hervorheben, bevor wir uns nach Möglichkeiten umsehen, ihn allgemein mächtiger zu machen.

Nach oben


Frontbrecher

Gazlowe

Werte und Fähigkeiten

  • Lebenspunkte und Ressourcen
    • Die Lebenspunkte wurden von 2.375 auf 2.275 verringert.
    • Die Lebensregeneration wurde von 4,95 auf 4,74 pro Sekunde verringert.
  • G-Schützturm (Q)
    • Der Schaden wurde von 38 auf 36 verringert.
  • T0desLaz3r (W)
    • Der Schaden wurde von 180 auf 175 verringert.
Kommentar der Entwickler: Unterhalb der Meisterliga ist Gazlowe momentan ziemlich dominant. Wir schwächen erstmal Werte und Fähigkeiten, bevor wir in einem zukünftigen Patch vielleicht seine Talente anpassen.

Nach oben

Thrall

Werte und Fähigkeiten

  • Wildgeist (W)
    • Die Manakosten wurden von 60 auf 40 verringert.

Talente

  • Stufe 1
    • Echo der Elemente (Q)
      • Die Manakostenreduktion wurde von 15 auf 20 erhöht.
  • Stufe 4
    • Wilde Entschlossenheit (W)
      • Die gewährten Stapel von Ausdauer der Frostwölfe wurden von 3 auf 4 erhöht.
  • Stufe 13
    • Anmut der Frostwölfe (D)
      • Geänderte Funktionsweise: Ausdauer der Frostwölfe kann aktiviert werden, um sofort zu heilen. Erhöht die Heilung basierend auf den fehlenden Lebenspunkten um bis zu 100 %.
    • Geisterschild (Aktiv)
      • Die Dauer der Zauberpanzerung wurde von 2,5 auf 4 Sek. erhöht.
  • Stufe 20
    • (Neu) Elementarschwung (Passiv)
      • Automatische Angriffe verringern die Abklingzeiten der Grundfähigkeiten und heroischen Fähigkeiten um 0,25 Sek. Dieser Wert wird bei Angriffen auf Helden verdoppelt.
Kommentar der Entwickler: Thrall hat als Soloheld gerade etwas Probleme und kann sich nach Schlagabtauschen oft nicht regenerieren. Sogar, wenn er Manaflut erlernt, sind seine Manakosten noch zu hoch, weil er ja schließlich oft Fähigkeiten einsetzen muss, um Ausdauer der Frostwölfe aufzuladen. Viele Spieler wählen auf Stufe 20 Nexusklingen, also besteht offensichtlich Nachfrage nach einem mächtigen Talent für automatische Angriffe. Also implementieren wir jetzt Elementarschwung, damit der Talentrang spannend bleibt.

Nach oben


Unterstützer

Zarya

Talente

  • Stufe 1
    • Kampfmaschine (Eigenschaft)
      • Erweiterte Funktionsweise: Sobald Zaryas Energie mehr als 40 beträgt, wird die Breite automatischer Angriffe um 35 % erhöht.
  • Stufe 4
    • Die stärkste Frau der Welt (W)
      • Erweiterte Funktionsweise: Von Zaryas Barrieren absorbierter Schaden erzeugt 20 % mehr Energie.
  • Stufe 7
    • Na los doch! (Eigenschaft)
      • Entfernt.
    • Wettrüsten (Passiv)
      • Entfernt.
    • (Neu) Tiefe Verbrennung (Q)
      • Automatische Angriffe gegen Helden, die in den letzten 3 Sek. von der Partikelgranate getroffen wurden, erzeugen 1 Energie.
  • Stufe 10
    • Gravitonbombe (R2)
      • Erweiterte Funktionsweise: Fügt betroffenen Gegnern 30 Schaden pro Sekunde zu.
Kommentar der Entwickler: Zaryas Build für automatische Angriffe ist ihren anderen Optionen unterlegen, also fassen wir ein paar Talente zusammen und geben ihr mit Tiefe Verbrennung ein neues. Bisher haben sich selbst kleinste Stärkungen für Zarya unheimlich stark ausgewirkt, also sind wir dieses Mal lieber etwas vorsichtig. Wir werden sie genau im Auge behalten und möglicherweise zu einem späteren Zeitpunkt weitere Anpassungen vornehmen.

Nach oben


Heiler

Ana

Talente

  • Stufe 1
    • Kontaktheilung (W)
      • Erweiterte Funktionsweise: Der Schaden der Biotischen Granate ist pro getroffenem Helden um 30 % erhöht.
    • Vampirkugeln (Eigenschaft)
      • Die Bonusheilung der Vergifteten Kugeln bei 5 Dosen wurde von 0,75 auf 1 % erhöht.
  • Stufe 4
    • Biotische Verstärker (W)
      • Die Abklingzeitreduktion wurde von 2 auf 3 Sek. erhöht.
    • Entkräftender Pfeil (Aktiv)
      • Erweiterte Funktionsweise: Wenn keine Helden getroffen werden, wird die Abklingzeit um 8 Sek. verringert.
  • Stufe 16
    • Präzisionsschütze (Q)
      • Erweiterte Funktionsweise: Erhöht die Heilung bei maximalen Stapeln um zusätzliche 35 %.
    • Konzentrierte Dosis (Q)
      • Die Bonusheilung wurde von 10 auf 12 % erhöht.
  • Stufe 20
    • Treffsicher (R2)
      • Bonusschaden und -heilung durch Heldentreffer wurden von 4 auf 5 % erhöht.
Kommentar der Entwickler: Eine Gruppe von Anas Talenten wird immer beliebter, also schenken wir ihren Konkurrenten etwas Aufmerksamkeit. Wir hoffen, dass mit der erweiterten Funktionsweise von Präzisionsschütze die allerbesten Schützen so richtig aufdrehen können.

Nach oben

Funkelchen

Werte und Fähigkeiten

  • Lebenspunkte und Ressourcen
    • Die Lebenspunkte wurden von 1.450 auf 1.425 verringert.
    • Die Lebensregeneration wurde von 3,02 auf 2,97 pro Sekunde verringert.
  • Lindernder Nebel (Eigenschaft)
    • Die Heilung wurde von 115 auf 110 verringert.
    • Die Abklingzeit für die Aktivierung wurde von 90 auf 75 Sek. verringert.
Kommentar der Entwickler: Unser überaus freundlicher Feendrache hat heimlich, still und leise mehr Siege als vorgesehen abgestaubt. Wir verringern einige von Funkelchens Grundwerten, um sie an ihre Heilerkollegen anzugleichen.

Nach oben

Li Li

Werte und Fähigkeiten

  • Heilendes Gebräu (Q)
    • Die Geschossgeschwindigkeit wurde um 20 % erhöht.
  • Blendender Wind (E)
    • Die Geschossgeschwindigkeit wurde um 20 % erhöht.

Talente

  • Stufe 7
    • Los geht's! (Aktiv)
      • Die Reichweite wurde von 6 auf 7,5 erhöht.
Kommentar der Entwickler: Li Li hat ihren Wurfarm trainiert, damit ihre Fähigkeiten besonders auf größere Entfernung etwas zuverlässiger sind.

Nach oben

Stukov

Talente

  • Stufe 1
    • Faulende Berührung (W)
      • Die Verlangsamung durch automatische Angriffe wurde von 15 auf 20 % erhöht.
      • Die Reduktion des Schadens automatischer Angriffe im Fernkampfmodus wurde von 50 auf 40 % verringert.
    • Reaktive Pusteln (W)
      • Der Suchradius für die Aktivierung des Talents wurde um 20 % verringert.
      • Die Abklingzeitreduktion der Immunreaktion bei weniger als 50 % der Lebenspunkte wurde von 150 auf 100 % verringert.
      • Die Abklingzeit wurde von 60 auf 75 Sek. erhöht.
    • Tiefschlag (E)
      • Der Schadensbonus gegen Helden mit weniger als 50 % ihrer Lebenspunkte wurde von 100 auf 125 % erhöht.
  • Stufe 13
    • Hunger der Tiefe (E)
      • Die Bonusreichweite wurde von 20 auf 30 % erhöht.
      • Es muss nur noch 6-mal Helden Schaden zugefügt werden, um die Abklingzeitverringerung und die Rückerstattung der Manakosten auszulösen (vorher 8-mal).
  • Stufe 16
    • Überträger (Q)
      • Die Heilungsreduktion des Heilpathogens wurde von 40 auf 25 % verringert.
    • Supervirus (Q)
      • Die Heilung für betäubte oder bewegungsunfähige Helden wurde von 250 auf 300 erhöht.
Kommentar der Entwickler: Reaktive Pusteln ist in seiner aktuellen Form einfach zu mächtig und stellt alle anderen Optionen auf Rang 1 gnadenlos in den Schatten. Wir nehmen ein paar Anpassungen vor, um den Talentrang auszugleichen, und stärken gleichzeitig ein paar weitere schwächere Talente in Stukovs Talentbaum.

Nach oben


Nahkampf

Maiev

Werte und Fähigkeiten

  • Reflexe der Wächterin (D)
    • Erweiterte Funktionsweise: Erhält auf Stufe 20 eine zusätzliche Aufladung.

Talente

  • Stufe 4
    • Festnageln (Q)
      • Der Schadensbonus durch die erste Questbelohnung wurde von 25 auf 35 % erhöht.
  • Stufe 7
    • Fesseln der Verderbnis (W)
      • Die Panzerungsreduktion wurde von 10 auf 15 erhöht.
      • Der Grad der Verlangsamung wurde von 20 auf 25 % erhöht.
      • Die Dauer wurde von 4 auf 3 Sek. verringert.
  • Stufe 10
    • Tragbares Gefängnis (R1)
      • Erweiterte Funktionsweise: Helden, die das Gefängnis verlassen, werden 1,5 Sek. lang zum Schweigen gebracht.
  • Stufe 16
    • Mittel zum Zweck (Passiv)
      • Der Bonus auf den physischen Schaden wurde von 20 auf 25 % erhöht.
Kommentar der Entwickler: Im späten Spielverlauf kann Maiev ihre Gegner oft nur schwer ausmanövrieren. Wir sind schon gespannt, was Maiev-Spieler mit der zusätzlichen Aufladung von Reflexe der Wächterin so alles anstellen werden. Das ist das erste Mal, dass wir eine Funktionsweise durch das Erreichen einer bestimmten Stufe erweitern, anstatt sie in eine Quest oder ein beliebtes Talent einzubauen. Wir sind also schon gespannt auf euer Feedback. Darüber hinaus ist das Tragbare Gefängnis auf allen Spielniveaus ziemlich hinter Kerker der Wächterin zurückgefallen. also erweitern wir die Fähigkeit um einen Stilleeffekt, damit Maiev so Ziele noch stärker isolieren und starke Spielzüge unterbrechen kann.

Nach oben


Fernkampf

Kael'thas

Werte und Fähigkeiten

  • Lebenspunkte und Ressourcen
    • Die Lebenspunkte wurden von 1.520 auf 1.595 erhöht.
    • Die Lebensregeneration wurde von 3,17 auf 3,32 pro Sekunde erhöht.
  • Gravitationsverlust (E)
    • Die Abklingzeit wurde von 14 auf 12 Sek. verringert.

Talente

  • Stufe 4
    • Energiestrudel (E)
      • Die Abklingzeitreduktion durch Heldentreffer wurde von 9 auf 8 Sek. verringert.
    • Manadurst (Eigenschaft)
      • Die Aktivierung der Tiefgrünen Sphären stellt jetzt 5 % des Manas wieder her (vorher 4 %).
  • Stufe 10
    • Phönix (R1)
      • Der Schaden wurde von 78 auf 84 erhöht.
      • Der Flächenschaden wurde von 39 auf 42 erhöht.
Kommentar der Entwickler: Um unseren liebsten Feuermagier haben wir uns schon lange nicht mehr gekümmert, also nehmen wir ein paar Änderungen an seinen Werten und Fähigkeiten vor und passen bei dieser Gelegenheit auch gleich ein paar seiner schwächeren Talente an.

Nach oben

Kel'Thuzad

Werte und Fähigkeiten

  • Lebenspunkte und Ressourcen
    • Die Lebenspunkte wurden von 1.445 auf 1.490 erhöht.
    • Die Lebensregeneration wurde von 3,01 auf 3,10 pro Sekunde erhöht.
  • Gletscherstachel (1)
    • Der Schaden wurde von 60 auf 70 erhöht.

Talente

  • Stufe 7
    • Gletscherkälte (1)
      • Die zusätzliche Abklingzeitreduktion wurde von 8 auf 10 Sek. erhöht.
  • Stufe 13
    • Eisiger Griff (W)
      • Die zusätzliche Abklingzeitreduktion pro automatischem Angriff wurde von 0,5 auf 0,75 Sek. erhöht.
Kommentar der Entwickler: Ähnlich wie Kael'thas haben wir auch Kel'Thuzad zu lange die kalte Schulter gezeigt. Also verbessern wir auch seine Werte und Fähigkeiten sowie seine schwächeren Talente.

Nach oben

Nazeebo

Werte und Fähigkeiten

  • Krötenplage (E)
    • Der Schaden im Verlauf von 6 Sek. wurde von 119 auf 125 erhöht.

Talente

  • Stufe 1
    • Witwenmacher (Q)
      • Der Grad der Verlangsamung wurde von 30 auf 25 % verringert.
      • Die Dauer der Verlangsamung wurde von 1,5 auf 1 Sek. verringert.
      • Der Schadensbonus der Questbelohnung wurde von 30 auf 25 % verringert.
    • Pandemie (E)
      • Für den Abschluss von Stufe 1 der Quest werden nur noch 35 Heldentreffer benötigt (vorher 40).
      • Für den Abschluss von Stufe 2 der Quest werden nur noch 70 Heldentreffer benötigt (vorher 80).
  • Stufe 4
    • Blutritual (Eigenschaft)
      • Getötete Helden gewähren jetzt nur noch 3 Stapel von Voodooritual (vorher 5 Stapel).
  • Stufe 13
    • Schützende Kröten (E)
      • Getroffene Helden gewähren jetzt 3 Sek. lang Panzerung (vorher 2 Sek. lang).
  • Stufe 16
    • Spinnenkolonie (Q)
      • Die Abklingzeitreduktion für Krötenplage und Zombiewall wurde von 0,25 auf 0,125 Sek. verringert.
Kommentar der Entwickler: Wir alle im Team haben in letzter Zeit eine richtige Arachnophobie entwickelt, und der Hauptverdächtige ist Nazeebo. Wir versuchen, ein paar seiner unheiligen Krabbeltiere zu vernichten und gleichzeitig seinen weniger bissigen Krötenfreunden etwas Aufmerksamkeit zu schenken.

Nach oben

Valla

Werte und Fähigkeiten

  • Mehrfachschuss (W)
    • Der Schaden wurde von 165 auf 159 verringert.
    • Die Abklingzeit wurde von 12 auf 13 Sek. erhöht.

Talente

  • Stufe 1
    • Durchdringender Pfeil (Q)
      • Der Schadensbonus pro getroffenem gegnerischen Helden wurde von 7 auf 6 verringert.
    • Jägercredo (Eigenschaft)
      • Der maximale Schadensbonus durch automatische Angriffe gegen Helden wurde von 5 auf 6 % erhöht.
      • Die Angriffsgeschwindigkeit durch das Wagnis wurde von 20 auf 25 % erhöht.
Kommentar der Entwickler: Mehrfachschuss ist zwar Builds mit dem Hungrigen Pfeil leicht unterlegen, aber wenn man bedenkt, dass Valla die Fähigkeit ohne großes Risiko einsetzen kann, ist sie immer noch zu mächtig. Außerdem wollen wir ihre Builds mit automatischen Angriffen attraktiver machen, also werden wir langsam die Stärke einiger dieser Talente erhöhen, angefangen mit Jägercredo.

Nach oben

Zagara

Werte und Fähigkeiten

  • Lebenspunkte und Ressourcen
    • Die Lebenspunkte wurden von 1.500 auf 1.550 erhöht.
    • Die Lebensregeneration wurde von 3,12 auf 3,23 pro Sekunde erhöht.

Talente

  • Stufe 20
    • Brutmutter (Q)
      • Erweiterte Funktionsweise: Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit um 20 %.
Kommentar der Entwickler: Die vorherigen Änderungen an ihren Lebenspunkten hat Zagara stärker als vorgesehen geschadet, also rudern wir etwas zurück. Außerdem war Brutmutter ihren anderen Talenten auf Stufe 20 stark unterlegen, also heizen wir es etwas an.

Nach oben


Behobene Fehler

Helden

  • E.T.C.
    • Talente von Rockstar werden nach dem Einsatz von Stagediving auf E.T.C. angewandt.

Nach oben


Klickt hier, um in den offiziellen Foren für Heroes of the Storm mit anderen Spielern über diese Änderungen zu diskutieren.

Nächster Beitrag

Empfohlene Artikel