Heroes of the Storm

Patchnotes für Heroes of the Storm – 12. Dezember 2018

Patchnotes für Heroes of the Storm – 12. Dezember 2018

Der neueste Patch für Heroes of the Storm ist jetzt verfügbar und enthält das Ereignis Spaß & Spiel, Gameplay-Updates für Sylvanas und Kleiner und vieles mehr. Im Folgenden findet ihr weitere Details.

HINWEIS: ORANGEFARBENER Text zeigt eine Änderung zwischen den Patchnotes des PTR und der Live-Version an.


Inhaltsverzeichnis:


Allgemein

  • Ereignisquest zu Spaß & Spiel
    • Lasst den Würfel rollen, schließt ein paar Quests ab und begebt euch mit dem „Kleinen Jungen“ auf ein Brettspielabenteuer im Nexus, um tolle Belohnungen zu erhalten!
  • Authentifizierungsbildschirm
    • Der Authentifizierungs-/Anmeldebildschirm wurde mit mehr Anmeldeoptionen aktualisiert, die zukünftige Sicherheitsfunktionen ermöglichen.

Grafikelemente

  • Mehrere Effekte und Animationen von Kleiner wurden aktualisiert und entsprechen jetzt seinen Gameplay-Updates.
  • Mehrere Effekte und Animationen von Sylvanas wurden aktualisiert und entsprechen jetzt ihren Gameplay-Updates.


Schlachtfelder

Volskaya-Fertigung

  • Die Kanalisierung zum Kontrollieren des Triglav-Protektors wird jetzt nicht mehr durch Schaden unterbrochen.
    • HINWEIS: Diese Änderung ist bereits seit der Woche des 19. Novembers im Spiel verfügbar.

Kommentar der Entwickler: Auch wenn es sich hierbei nicht um einen Fehler gehandelt hat, war die Interaktion zwischen Orpheas Fähigkeit Ewiges Schlemmen und dem Triglav-Protektor zu stark und konnte das Kartenziel komplett aushebeln, ohne dem gegnerischen Team eine Möglichkeit zur Konter zu bieten. Dadurch wurde außerdem ein Problem des Schlachtfelds deutlich. Teams konnten ihre gesamten Ressourcen für die Eroberung des Kartenziels einsetzen, nur um unter gewissen Umständen dann keinen Nutzen daraus ziehen zu können. Mit dieser Änderung wurden beide Probleme behoben.


Design

Panzerung

  • Genau wie bei den Anpassungen der Bewegungsgeschwindigkeit wird das Spiel jetzt nur noch den höchsten (oder niedrigsten) Panzerungseffekt auf den jeweiligen Helden anwenden. Wir haben bei allen Helden die Panzerung im Zusammenhang mit Fähigkeiten/Talenten angepasst, sodass sie dieser Änderung entspricht:
    • Anub'arak
      • Nerubische Rüstung (W)
        • Neue Funktionsweise:
          • Panzer verhärten gewährt jetzt 60 Zauberpanzerung (vorher 40).
    • Der Schlächter
      • Rage (Passiv)
        • Die Panzerung wurde von 15 auf 25 erhöht.
    • Chen
      • Reinigendes Gebräu (Eigenschaft)
        • Die Zauberpanzerung wurde von 30 auf 40 erhöht.
      • Unangezapftes Potential (R)
        • Die Panzerung wurde von 50 auf 60 erhöht.
    • Diablo
      • Seelenklau (Q)
        • Die Panzerung wurde von 20 auf 25 erhöht.
        • Bei 100 Seelen wird jetzt die Panzerung auf 50 erhöht (vorher 40).
    • E.T.C.
      • Rockstar (Eigenschaft)
        • Die Panzerung wurde von 20 auf 25 erhöht.
      • Ohrenstöpsel (Q)
        • Die Panzerung wurde von 15 auf 35 erhöht.
    • Gazlowe
      • Robo-Goblin (R)
        • Die Panzerung wurde von 30 auf 40 erhöht.
    • Lt. Morales
      • Kampfschild (W)
        • Die Panzerung wurde von 25 auf 30 erhöht.
      • Notpflaster (Passiv)
        • Die Panzerung wurde von 30 auf 40 erhöht.
    • Nova
      • Panzerbrechende Kugeln (Passiv)
        • Verringert jetzt die physische Panzerung um 15 (vorher 10).
    • Raynor
      • Kopfgeldjäger (Eigenschaft)
        • Die Panzerung wurde von 5 auf 10 erhöht.
    • Rexxar
      • Jäger und Sammler (Passiv)
        • Die Panzerung wurde von 10 auf 15 erhöht.
    • Tassadar
      • Licht der Khala (Q)
        • Die Panzerung wurde von 15 auf 20 erhöht.
    • Tyrael
      • Engelsverteidigung (Aktiv)
        • Die Panzerung wurde von 40 auf 50 erhöht.
    • Uther
      • Hingabe (Eigenschaft)
        • Die Panzerung wurde von 15 auf 25 erhöht.
    • Valeera
      • Rauchbombe (R)
        • Die Panzerung wurde von 25 auf 30 erhöht.
    • Zul'jin
      • Zähheit der Amani (Aktiv)
        • Die Panzerung wurde von 10 auf 15 erhöht.

Katapulte

  • Wenn ein Team ein Fort zerstört, erhält es jetzt mit jeder 3. Dienerwelle ein Katapult.
    • HINWEIS: Damit Katapulte im frühen Spielverlauf verteidigenden Teams nicht zu sehr zusetzen, werden ihre Angriffsfläche, -reichweite und Schadens-/Lebenspunkte im Spielverlauf graduell ansteigen.

Änderungen an Erfahrungspunkten

  • Jeglicher Erfahrungsgewinn durch die Zerstörung von Forts oder Festungen wurde entfernt.
  • Die Zerstörung eines Forts oder einer Festung erhöht jetzt den passiven Erfahrungszuwachs eures Teams um 20 %.
    • HINWEIS: Das Schlachtfeld Türme des Unheils ist von allen Änderungen an Erfahrung und Katapulten ausgenommen.
  • Der Erfahrungsgewinn durch die Zerstörung von Türmen wurde um 50 % verringert.
  • Der passive Erfahrungsgewinn wurde um 15 % erhöht.
  • Der Erfahrungsgewinn durch den Sieg über verteidigende Söldner wurde um 100 % erhöht.
    • Die Gegenstandscamps auf Tempel von Hanamura und Volskaya-Fertigung sind von dieser Änderung ausgenommen.
  • Erfahrung von Söldnern auf Wegen
    • Die Vernichtung von Söldnern auf Wegen gewährt jetzt 100 % der Erfahrung von verteidigenden Söldnern.

Kommentar der Entwickler: Vielen Dank für all euer Feedback zu den Gameplay-Updates 2019. Auch wenn es immer noch viele Spekulationen in der Community über die Auswirkungen dieser Änderungen gibt, wurden vor allem große Bedenken hinsichtlich des Verlusts der Erfahrung durch das Zerstören von Forts und Festungen geäußert. Wir sind auch der Meinung, dass durch den Wegfall der gesamten durch Forts und Festungen gewährten Erfahrung, vor allem auf höherem Spielniveau, viel zu wenig Anreiz besteht, sie zu zerstören. Darum gewähren Gebäude jetzt wieder Erfahrung, und zwar auf eine Art und Weise, die Spieler dafür belohnt, sie früh auszuschalten. Statt der vorherigen großen Erfahrungsschübe gewähren sie jetzt einen graduellen Machtanstieg. Mit dieser Änderung verfolgen wir unser Ziel, Matches knapper zu gestalten, und belohnen Teams gleichzeitig dafür, gegnerische Gebäude so schnell wie möglich zu zerstören.

Kommentar der Entwickler: Aufgrund eures Feedbacks haben wir beschlossen, die in unseren Gameplay-Updates für 2019 beschriebene Änderung an Söldnern auf Wegen zurückzunehmen, damit in Führung liegende Teams ihren Vorsprung besser ausbauen können.

Söldner

  • Bosscamps, Wächtercamps (Tempel von Hanamura) und Unterstützungscamps (Volskaya-Fertigung) werden jetzt als Elite-Söldnerlager gekennzeichnet. 
    • Elite-Söldnerlager sind unaufhaltbar und unbestechlich.

Radien von Einheiten

  • Die Radien der meisten Helden wurden um 5 bis 15 % verringert.

Kommentar der Entwickler: Der Heldenring unter den Helden wurde überarbeitet, damit er deutlicher zu erkennen ist, wenn mehrere Helden auf dem Bildschirm dargestellt werden. Um diesen Effekt zu verstärken, haben wir die Radien für alle Helden angepasst. Diese Radiusanpassungen sind keine große Änderung, wirken sich aber auf das Zielen und Ausweichen von Fähigkeiten aus. Deshalb waren wir der Meinung, dass die Gameplay-Updates 2019 der beste Zeitpunkt für diese Änderungen sind.

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Benutzeroberfläche

  • Die Anzeigen auf der Lebenspunkteleiste für Panzerung und erhöhte oder verringerte Heilung haben ein Grafikupdate erhalten.
  • Eine neue Option für Mauszeigerführung wurde hinzugefügt (ein Fadenkreuz, damit ihr die Position des Mauszeigers im Auge behalten könnt).

 


Helden

Assassinen Spezialisten Krieger
Fenix Sylvanas Kleiner

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Assassinen

Fenix

divider_hero_Fenix.png

Fähigkeiten

  • Disruptorsalve (R)
    • Der Schaden wurde von 86 auf 79 verringert.

Talente

  • Stufe 4
    • Energiehemmung (W)
      • Betrifft jetzt alle Verlangsamungseffekte (außer sich selbst) und nicht mehr nur die Verlangsamung von Plasmaschneider.
      • Die Dauer der Verlangsamung wurde von 4 auf 3 Sek. verringert.
      • Der Grad der Verlangsamung wurde von 35 auf 30 % verringert.
    • Warpkatalyse (E)
      • Entfernt
  • Stufe 7
    • Warpoffensive (E)
      • Erweiterte Funktionsweise:
        • Setzt jetzt zusätzlich die Abklingzeit von Warpen zurück, wenn Fenix einen Helden tötet.
    • Energie in Waffensysteme umleiten (Aktiv)
      • Neue Funktionsweise:
        • Aktivieren, um 5 Sek. lang den Schaden automatischer Angriffe um 40 % zu erhöhen. Automatische Angriffe gegen Helden setzen die Dauer zurück. Wenn dieser Bonusschaden endet, werden alle Schilde von Fenix entfernt. 40 Sek. Abklingzeit.
  • Stufe 13
    • Dämpfungsfeld (Eigenschaft)
      • Die Zauberpanzerung wurde von 20 auf 25 erhöht.
    • Verbesserte Schilde (Eigenschaft)
      • Die Schildpunkte wurden von 20 auf 40 % erhöht.
      • Die maximalen Lebenspunkte werden jetzt dauerhaft um 30 % verringert (vorher 10 %).

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Spezialisten

Sylvanas

Divider_Heroes_Sylvanas_Cropped.png

Werte

  • Die Lebenspunkte wurden von 1425 auf 1550 erhöht.
  • Die Lebensregeneration wurde von 2,969 auf 3,23 pro Sekunde erhöht.
  • Der Schaden automatischer Angriffe wurde von 90 auf 81 verringert.

Fähigkeiten

  • Vernichtendes Feuer (Q)
    • Angepasste Funktionsweise:
      • Einmaliges Drücken von Q feuert 5 Pfeile von Vernichtendes Feuer auf den nächstgelegenen Gegner ab.
    • Die Manakosten wurden von 0 auf 25 erhöht.
    • Der Schaden wurde von 48 auf 39 verringert.
    • Die Reichweite wurde von 6,25 auf 8 erhöht.
    • Die Abklingzeit wurde von 2 auf 8 Sek. erhöht.
    • Die Abklingzeit stellt jetzt alle Aufladungen wieder her.
    • Getötete Diener gewähren keine Aufladungen mehr.
    • Getötete Helden in der Nähe setzten jetzt die Abklingzeit dieser Fähigkeit zurück.
    • Die Angriffsgeschwindigkeit wurde von 0,188 auf 0,375 pro Sekunde verringert (50 % langsamer).
    • Vernichtendes Feuer kann nicht eingesetzt werden, wenn ein vorheriger Einsatz von Vernichtendes Feuer noch aktiv ist.
  • Schattendolch (W)
    • Angepasste Funktionsweise:
      • Schattendolch breitet sich nicht mehr jedes Mal auf Ziele in der Nähe aus, wenn er Schaden verursacht.
      • Wenn Sylvanas dem Hauptziel von Schattendolch Schaden zufügt, breitet sich sein Effekt auf alle Gegner in der Nähe aus.
    • Die Manakosten wurden von 75 auf 50 verringert.
    • Die Dauer wurde von 2 auf 2,5 Sek. erhöht.
    • Der Schaden wurde von 37 auf 29 verringert.
  • Welle der Heimsuchung (E)
    • Die Fluggeschwindigkeit der Banshees wurde um ca. 6 % erhöht.
  • Gedankenkontrolle (R)
    • Die Abklingzeit wurde von 60 auf 50 Sek. verringert.
    • Neue Funktionsweise:
      • Nach einer Einsatzzeit von 0,25 Sek. wird ein Geschoss abgefeuert, dass den ersten gegnerischen Helden in seiner Flugbahn trifft. Getroffene Helden werden zum Schweigen gebracht, um 30 % verlangsamt und gezwungen, 1,75 Sek. lang auf Sylvanas zuzugehen.
  • Schwarzer Pfeil (Eigenschaft)
    • Neue Funktionsweise:
      • Aktivieren, damit alle automatischen Angriffe und Fähigkeiten in den nächsten 10 Sek. Diener, Söldner und Gebäude 3 Sek. lang betäuben. 40 Sek. Abklingzeit.
    • Neue passive Funktionsweise – Fluch der Banshee:
      • Automatische Angriffe belegen Gegner 3 Sek. lang mit Fluch der Banshee. Sylvanas fügt Gegnern mit 3 Stapeln von Fluch der Banshee 25 % mehr Schaden zu.

Talente

  • Stufe 1
    • Voller Köcher (Q)
      • Entfernt
    • Welle des Grauens (E)
      • Entfernt
    • Unerträgliche Qualen (Eigenschaft)
      • Wurde von Stufe 16 verschoben.
      • Angepasste Funktionsweise:
        • Gegnerische Helden mit 3 Stapeln von Fluch der Banshee werden um 15 % verlangsamt. Automatische Angriffe gegen verlangsamte Helden fügen ihnen Schaden in Höhe von 1 % ihrer maximalen Lebenspunkte zu.
    • Neues Talent: Ausbreitende Schatten (W)
      • Quest: Jedes Mal, wenn Schattendolch gegnerischen Helden mit 3 Stapeln von Fluch der Banshee Schaden zufügt, wird sein Schaden um 0,5 % erhöht.
    • Neues Talent: Fluch der Banshee (Q)
      • Wenn Sylvanas einen gegnerischen Helden mit Vernichtendes Feuer trifft, werden ihre Angriffsgeschwindigkeit und ihre Fähigkeitsstärke 6 Sek. lang um 5 % erhöht. Bis zu 5-mal stapelbar.
    • Stufe 4
      • Lauffeuer (Q)
        • Entfernt
      • Söldnerkönigin (Eigenschaft)
        • Wurde von Stufe 1 verschoben.
        • Angepasste Funktionsweise:
          • Verbündete Söldner (ausgenommen Elitesöldner) in Sylvanas' Nähe verursachen 60 % mehr Schaden. Sylvanas fügt Söldnern mit 3 Stapeln von Fluch der Banshee 30 % zusätzlichen Schaden zu und betäubt sie.
      • Besessenheit (Aktiv)
        • Wurde von Stufe 7 verschoben.
        • Benötigt jetzt 3 Aufladungen für den Einsatz auf Katapulte.
      • Instabiles Gift (W)
        • Wurde von Stufe 7 verschoben.
        • Der Schaden wurde von 116 auf 130 erhöht.
        • Wird jetzt bei gegnerischen Dienern ausgelöst, die von Fluch der Banshee, Schwarzer Pfeil oder Schattendolch betroffen sind.
        • Der Radius wurde von 2 auf 2,5 erhöht.
    • Stufe 7
      • Stachelpfeil (Q)
        • Neue Funktionsweise:
          • Wenn derselbe Gegner mit 5 Schüssen von Vernichtendes Feuer getroffen wird, verursacht der letzte Schuss 350 % mehr Schaden.
      • Verlorene Seelen (W)
        • Wurde von Stufe 4 verschoben.
        • Angepasste Funktionsweise:
          • Verringert jedes Mal, wenn Sylvanas automatische Angriffe gegen einen gegnerischen Helden mit 3 Stapeln von Fluch der Banshee einsetzt, die Abklingzeit von Schattendolch um 1,75 Sek.
      • Neues Talent: Schwärende Wunden (E)
        • Welle der Heimsuchung verursacht 25 % mehr Schaden und belegt Gegner mit 3 Stapeln von Fluch der Banshee. 
    • Stufe 13
      • Todeshauch (W)
        • Wurde von Stufe 16 verschoben.
        • Die Dauer wurde von 2 auf 2,5 Sek. erhöht.
        • Verringert jetzt zusätzlich die Panzerung von Gegnern, auf die sich Schattendolch ausbreitet, um 10.
      • Zauberschild (Aktiv)
        • Entfernt
      • Erbarmungslos (Eigenschaft)
        • Wurde von Stufe 16 verschoben.
        • Neue Funktionsweise:
          • Erhöht Sylvanas' Reichweite automatischer Angriffe um 1. Automatische Angriffe gegen gegnerische Helden mit 3 Stapeln von Fluch der Banshee feuern eine Grundversion eines Schusses von Vernichtendes Feuer ab. Dieser Schuss belegt Gegner mit Fluch der Banshee.
      • Windläufer (E)
        • Angepasste Funktionsweise:
          • Die Teleportation mit Welle der Heimsuchung setzt die Abklingzeit von Vernichtendes Feuer zurück. Welle der Heimsuchung kann nach dem Teleportieren innerhalb von 5 Sek. kostenlos erneut eingesetzt werden.
    • Stufe 16
      • Lebenssauger (W)
        • Wurde von Stufe 13 verschoben.
        • Neue Funktionsweise:
          • Schaden an Gegnern mit 3 Stapeln von Fluch der Banshee heilt Sylvanas um 15 % des verursachten Schadens. Schaden an Helden gewährt doppelt so viel Heilung.
      • Ausweichschuss (Q)
        • Angepasste Funktionsweise:
          • Wenn Sylvanas Gegner mit Vernichtendes Feuer trifft, wird ihre Bewegungsgeschwindigkeit 2 Sek. lang um 6 % erhöht, bis maximal 30 %. Automatische Angriffe setzen die Dauer zurück.
      • Wille der Verlassenen (Aktiv)
        • Wurde von Stufe 13 verschoben.
    • Stufe 20
      • Ruf der Dunklen Fürstin (R)
        • Neue Funktionsweise:
          • Verringert die Abklingzeit von Gedankenkontrolle um 30 Sek. Die Sicht von Helden, die von Gedankenkontrolle betroffen sind, wird 5 Sek. lang stark verringert. 
      • Vernichtendes Sperrfeuer (Q)
        • Wurde von Stufe 4 verschoben.
        • Neue Funktionsweise:
          • Wenn ein gegnerischer Held von Vernichtendes Feuer getroffen wird, wird die Abklingzeit der Fähigkeit um 0,75 Sek. verringert.

Kommentar der Entwickler: Ein Hoch auf den Kriegshäuptling! Wir hoffen, dass euch die Änderungen an Sylvanas genauso gut gefallen wie uns. Sylvanas besitzt jetzt eine beeindruckende Angriffsstärke und behält gleichzeitig ihre einzigartige Fähigkeit, gegnerische Gebäude außer Gefecht zu setzen. Dafür hat sie mit ihren Fähigkeiten nun mehr Kontermöglichkeiten, wodurch sich ihre Interaktionen mit anderen Helden interessanter gestalten. Außerdem experimentieren wir damit, einen großen Teil ihrer Macht in ihre Talente zu verlagern. Wir sind gespannt auf euer Feedback, wenn ihr sie einmal ausprobiert habt!


Krieger

Kleiner

Divider_Hero_Stitches_Crop.png

Fähigkeiten

  • Haken (Q)
    • Die Reichweite wurde von 12,5 auf 11 verringert.
  • Zuschlagen (W)
    • Die Einsatzzeit wurde von 0,25 auf 0,313 Sek. erhöht.
    • Die Abklingzeit wurde von 6 auf 7 Sek. erhöht.
    • Die Reichweite wurde von 8 auf 9,5 erhöht.
    • Die Manakosten wurden von 30 auf 35 erhöht.
    • Erweiterte Funktionsweise:
      • Verfügt jetzt über einen inneren Bereich, der 40 % Bonusschaden verursacht und getroffene Gegner 1,5 Sek. lang um 40 % verlangsamt.
  • Verschlingen (E)
    • Die Effekte der Fähigkeit werden jetzt zu Beginn der Fähigkeit ausgelöst statt am Ende.
  • Vollfressen (R)
    • Die Abklingzeit wurde von 60 auf 70 Sek. erhöht.
  • Eitrige Galle (R)
    • Die Abklingzeit wurde von 60 auf 75 Sek. erhöht.
  • Übles Hackbeil (Passiv)
    • Neue Funktionsweise:
      • Automatische Angriffe belegen Gegner in der Nähe mit Übles Gas und fügen ihnen im Verlauf von 3 Sek. 45 Schaden zu. Wenn sie erneut mit Übles Gas belegt werden, wird die Dauer nicht mehr zurückgesetzt, sondern bis maximal 10 Sek. erhöht.

Talente

  • Stufe 1
    • Gut durchgekaut (E)
      • Entfernt
    • Magie dämpfen (Passiv)
      • Entfernt
    • Derber Schlag (W)
      • Entfernt
    • Unersättlich (Passiv)
      • Neue Funktionsweise:
        • Quest: Regenerationskugeln erhöhen die Lebenspunkte dauerhaft um 30.
        • Alle 15 Regenerationskugeln wird Kleiners Bewegungsgeschwindigkeit dauerhaft um 5 % erhöht, bis maximal 20 %.
    • Kulinarischer Genuss (E)
    • Die Dauer der zusätzlichen Heilung über Zeit wurde von 5 auf 4 Sek. verringert.
    • Wurde von Stufe 7 verschoben
      • Neue Funktionsweise:
        • Wenn Kleiner Verschlingen auf einen Helden einsetzt, werden im Verlauf von 5 Sek. zusätzliche 10 % seiner maximalen Lebens- und Manapunkte wiederhergestellt und seine Lebensregeneration erhöht sich dauerhaft um 1.
    • Neues Talent: Zusammennähen (Passiv)
      • Erhöht alle erhaltenen Heileffekte um 15 %.
      • Getötete Diener und Helden in der Nähe heilen Kleiner (Diener um 30, Helden um 300 Lebenspunkte).
        • Die Heilung für getötete Helden wurde von 300 auf 240 verringert.
  • Stufe 4
    • Verbesserte Heilung (Passiv)
      • Entfernt
    • Heilende Dämpfe (Eigenschaft)
      • Entfernt
    • Verrottender Boden (W)
      • Entfernt
    • Neues Talent: Zeit zum Spielen! (W)
      • Von Zuschlagen getroffene Gegner verringern die Abklingzeiten von Kleiners anderen Grundfähigkeiten um 0,5 Sek. Diese Abklingzeitverringerung wird auf 2 Sek. erhöht, wenn Helden mit dem inneren Bereich von Zuschlagen getroffen werden.
    • Neues Talent: Schlag auf Schlag (W)
      • Wenn Helden mit dem inneren Bereich von Zuschlagen getroffen werden, erhöht sich Kleiners Angriffsgeschwindigkeit 4 Sek. lang um 50 %.
    • Neues Talent: Widerhaken (Q)
      • Wenn ein gegnerischer Held mit Haken getroffen wird, erleidet er Schaden in Höhe von 5 % seiner maximalen Lebenspunkte und die Abklingzeit von Haken wird um 4 Sek. verringert.
        • Die Reduktion der Abklingzeit wurde von 4 auf 3 Sek. verringert.
  • Stufe 7
    • Henkersmahlzeit (E)
      • Entfernt
    • Neues Talent: Seuche (Eigenschaft)
      • Übles Gas heilt Kleiner um 33 % des verursachten Schadens. Aktivieren, um alle Gegner in der Nähe mit Übles Gas zu belegen und ihre erhaltene Heilung 5 Sek. lang um 20 % zu verringern. 40 Sek. Abklingzeit.
    • Kannibalismus (Passiv)
      • Wurde von Stufe 20 verschoben.
      • Neue Funktionsweise:
        • Heldentreffer mit automatischen Angriffen oder dem inneren Bereich von Zuschlagen heilen Kleiner um 2 % seiner maximalen Lebenspunkte.
          • Die Heilung wurde von 2 auf 1,75 % der maximalen Lebenspunkte verringert.
    • Fleischklopfer (Passiv)
      • Neue Funktionsweise:
        • Automatische Angriffe verlangsamen das Ziel 2,5 Sek. lang um 25 %. Wenn das Ziel von der Verlangsamung von Zuschlagen betroffen ist, wird die Dauer zurückgesetzt.
  • Stufe 13
    • Ekelpaket (Passiv)
      • Entfernt
    • Megaschlag (W)
      • Entfernt
    • Magenverstimmung (E)
      • Entfernt
    • Neues Talent: Zerfetzen (W)
      • Zuschlagen belegt Gegner mit Übles Gas und verringert ihre Panzerung 4 Sek. lang um 10.
    • Neues Talent: Verdauungssäfte (E)
      • Verschlungene gegnerische Helden verursachen 4 Sek. lang 40 % weniger Schaden.
    • Neues Talent: Gasfackel (Passiv)
      • Kleiner fügt Gegnern in der Nähe 16 Schaden pro Sekunde zu. Dieser Schaden wird 4 Sek. lang um 150 % erhöht, nachdem er mit Haken einen gegnerischen Helden heranzieht.
        • Der Schaden pro Sekunde wurde von 16 auf 15 verringert.
  • Stufe 16
    • Pulverisieren (W)
      • Neue Funktionsweise:
        • Zuschlagen verlangsamt alle Gegner 1 Sek. lang um 75 %.
          • Die Dauer der Verlangsamung wurde von 1 auf 0,75 Sek. verringert.
    • Schaschlik (Q)
      • Entfernt
    • Giftgas (Passiv)
      • Entfernt
    • Angelhaken (Q)
      • Der Reichweitenbonus wurde von 40 auf 50 % erhöht.
    • Neues Talent: Fleischerhaken (Q)
      • Wenn sein Haken einen gegnerischen Helden trifft, wird Kleiner im Verlauf von 4 Sek. um 16 % seiner maximalen Lebenspunkte geheilt. Kleiners automatische Angriffe gegen den Helden setzen 4 Sek. lang die Heilungsdauer zurück.
  • Stufe 20
    • Neues Talent: Nachschlag (E)
      • Gewährt eine zusätzliche Aufladung von Verschlingen. Verschlungene gegnerische Helden verringern die Abklingzeit von Kleiners heroischer Fähigkeit um 5 Sek.
    • Neues Talent: Torkelnder Schrecken (Aktiv)
      • Passiv: Kleiner wird nicht mehr von Verlangsamungseffekten betroffen.
      • Aktivieren, um 4 Sek. lang 50 Panzerung zu erhalten. 60 Sek. Abklingzeit.


Sammlung

Viele saisonale Gegenstände sind in die Sammlung zurückgekehrt und können für begrenzte Zeit hergestellt und in Beutetruhen gefunden werden!

Neue Sparpakete

  • Die folgenden neuen Paketangebote sind nur für begrenzte Zeit verfügbar!
    • Sparpaket: Spielzeughelden
    • Skinpaket: Kuschelbär-Kleiner
    • Skinpaket: KosmoForce-Valeera
    • Skinpaket: Dehakasaurus Rex

Neue Skins (Nur für begrenzte Zeit!)

  • Kleiner
    • Kuschelbär-Kleiner
    • Knuddelbär-Kleiner
    • Honigkuschelbär-Kleiner
  • Dehaka
    • Dehakasaurus Rex
    • Full Metal Dehakasaurus Rex
    • Dinotastischer Dehakasaurus Rex
  • Valeera
    • KosmoForce-Valeera
    • PsiForce-Valeera
    • NegaForce-Valeera
  • Sylvanas
    • Pfefferminzfee Sylvanas

Neue Reittiere (Nur für begrenzte Zeit!)

  • KosmoForce-Löwe
    • PsiForce-Löwe
    • NegaForce-Löwe
  • Plüscheinhorn
    • Plüschzombieeinhorn
    • Hübsches Plüscheinhorn
    • Flauschiges Plüscheinhorn
    • Honigsüßes Plüscheinhorn

Neue Porträts, Sprays und Emojis

  • Außerdem wurden dem Spiel mehrere neue Emojipakete und Porträts hinzugefügt.

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Behobene Fehler

Allgemein

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den bei der Verwendung der Funktion Ziehen/Scrollen die Kamera herumgesprungen ist und der Mauszeiger zurückgesetzt wurde.
  • Es wurden eine Reihe von Verbesserungen am Verhalten von K.I.-Helden implementiert.

Helden, Fähigkeiten und Talente

  • Funkelchen: Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Effekt von Funkelchens Talent Klebriges Leuchtfeuer nicht angewendet wurde, wenn mehr als ein Ziel getroffen wurde.
  • Funkelchen: Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Effekt von Funkelchens Talent Ruhe! nicht angewendet wurde, wenn mehr als ein Ziel getroffen wurde.
  • Chromie: Die visuelle Warnung für Drachenodem wird jetzt angezeigt, nachdem die Fähigkeit eingesetzt wurde.
  • Deckard: Es wurde ein Fehler behoben, durch den Deckards Portal im Nebel des Krieges sichtbar war, wenn er den Ruhestein einsetzte.
  • Leoric: Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Schaden und die Heilung von Sog der Verzweiflung während Zeitstoppeffekten aktiv blieben.
  • Lunara: Es wurde ein Fehler behoben, durch den bei Lunaras Tod kein Spruch abgespielt wurde.
  • Kleiner: Zuschlagen deckt jetzt immer den Zielbereich und alle getroffenen Gegner auf.
  • Kleiner: Widerhaken fügt Verbündeten keinen Bonusschaden mehr zu, wenn Helfende Hand aktiv ist.

  • Stukov: Es wurde ein Fehler behoben, durch den Massiver Stoß Virale Pustel von seinem Ziel entfernte.

Benutzeroberfläche

  • Es wurden mehrere Fehler und Ungenauigkeiten in Beschreibungen im Spiel behoben.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Modelle von Helden Spieler daran hinderten, in der Warteschlange die Schaltfläche „Bereit“ anzuklicken.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den dreistellige Zahlen der Großmeisterränge in Gruppen über den Porträtrahmen hinaus angezeigt wurden.
  • Kel'Thuzad: Es wurde eine Option für den Schnelleinsatz von Gletscherstachel hinzugefügt.
  • Zul'jin: Es wurde eine Option für den Schnelleinsatz von Zorn der Amani hinzugefügt.


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