Heroes of the Storm

Khroens Tipps für Mephisto

Khroens Tipps für Mephisto

Mephisto, der Herr des Hasses hat den Bewohnern von Sanktuario seit dem Jahr 2000 Alpträume beschert. Jetzt sucht Mephisto als der neueste Fernkampfassassine den Nexus heim. Um herauszufinden, wie sich der Held in den Händen eines Profis anfühlt, haben wir mit dem Assassinenspieler Khalif „Khroen“ Hashim von HeroesHearth Esports über seine ersten Eindrücke von Mephisto gesprochen.

Über seine Eigenschaft: Herr des Hasses

Herr des Hasses verringert die Abklingzeiten aller Grundfähigkeiten für jeden Heldentreffer mit Mephistos Grundfähigkeiten. Jeder Heldentreffer mit Schädelgeschoss und Mephistos Schatten gewährt eine Abklingzeitverringerung von 1,5 Sek. und Blitznova gewährt für jeden Heldentreffer pro Tick eine Abklingzeitverringerung von 0,3 Sek.

„Die Eigenschaft Herr des Hasses belohnt geschickte Spieler für Treffer mit Mephistos Fähigkeiten und verringert seine Abklingzeiten, sodass er noch mehr Schaden verursachen kann“, erklärt Khroen. „Wenn ihr euch in den Kampf teleportiert und eure Gegner verfehlt, steht ihr mit leeren Händen da und sterbt vielleicht sogar. Wenn ihr aber mit euren Fähigkeiten trefft, könnt ihr viel mehr Schaden anrichten und euch mithilfe einiger Talente sogar selbst am Leben halten.“

Stufe 1: Wer Böswillige Absicht hegt ...

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Auf Stufe 1 empfiehlt Khroen Böswillige Absicht. Dieses Talent gewährt euch 20 % Fähigkeitsstärke, während Mephistos Schatten aktiv ist. Die erhöhte Fähigkeitsstärke bleibt nach Ablauf von Mephistos Schatten weitere 2,5 Sek. lang bestehen. Somit kann der Assassine ganze fünf Sekunden lang auf erhöhte Fähigkeitsstärke zurückgreifen.

„Mit der um 20 % erhöhten Fähigkeitsstärke stellt ihr eine viel größere Gefahr da und ihr könnt eure Gegner viel leichter ausschalten – solange ihr mit euren Fähigkeiten auch trefft“, so Khroen.

Khroen liebt Zuverlässigkeit und findet, dass Böswillige Absicht Spielern die größten Vorzüge aller Talente auf Stufe 1 bietet. „Mephisto profitiert von den anderen Talenten viel weniger. Ich würde höchstens Zorn in Betracht ziehen, aber auch nur in Situationen, in denen ihr sicher und häufig zwischen euren Fähigkeiten automatische Angriffe einbringen könnt.“

Stufe 4: Baut eine Statikbarriere auf

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Auf Stufe 4 entscheidet sich Khroen für Statikbarriere, die Mephisto einen Schild in Höhe des halben Schadens verleiht, den Blitznova gegnerischen Helden zufügt.

„Ich wähle dieses Talent, weil ihr davon wahrscheinlich am zuverlässigsten profitiert“, erklärt Khroen. „Ein sieben Sekunden anhaltender Schild kann sehr stark sein, besonders während eines Teamkampfs, wenn ihr eine mächtige Blitznova hinkriegt und dadurch einen großen Schild für euren nächsten Anlauf mit Blitznova bekommt und so weiter.“

Stufe 7: Werdet zum Trickster

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Jedes Talent für Stufe 7 wertet eure Fähigkeit Mephistos Schatten auf, und Khroen tendiert hier zu Trickster. Dieses Talent gewährt euch 20 % zusätzliche Bewegungsgeschwindigkeit, während Mephistos Schatten aktiv ist. Eure Geschwindigkeit bleibt nach Ablauf von Mephistos Schatten weitere 2,5 Sek. lang erhöht. Zusätzlich werden alle Bewegungsunfähigkeits- und Verlangsamungseffekte von Mephisto entfernt, wenn der Schatten verschwindet.

„Es kommt auf die Situation an, aber meistens würde ich mich für Trickster entscheiden“, erklärt Khroen. „Ich brauche die Bewegungsgeschwindigkeit, um Gegner einzuholen oder Präzisionsfähigkeiten auszuweichen, während ich Schaden austeile.“

Auf die Frage nach diesen anderen Situationen ergänzt er: „Wenn mir meine Gegner garantierten Schaden zufügen können – das heißt, wenn sie über Fähigkeiten verfügen, die sie nur mit einem Klick auf mich aktivieren – und 20 % erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit dabei nicht helfen, würde ich vielleicht Schauderhafte Rüstung wählen“, so Khroen. Dieses Talent gewährt anstelle von Bewegungsgeschwindigkeit 20 Panzerung.

Stufe 10: Verschlingt die Seelen eurer Gegner

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Als Mephistos heroische Fähigkeit wählt Khroen Seelen verschlingen. Diese Fähigkeit wird 2,5 Sek. lang kanalisiert und deckt alle gegnerischen Helden auf. Nach Ende der Kanalisierung erleiden alle gegnerischen Helden Schaden und werden 2,5 Sek. lang verlangsamt.

„Seelen verschlingen ist zuverlässig und ihr könnt euch immer darauf verlassen, dass die Fähigkeit euch Nutzen bringt“, findet Khroen. „Garantiert kartenweit Druck ausüben und Gegner verlangsamen zu können, ist unglaublich wertvoll und wiegt die lange Abklingzeit auf jeden Fall auf.“

Stufe 13: Erhöht eure Fähigkeitsstärke weiter

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Auf Stufe 13 wählt Khroen wegen der Wechselwirkung mit der erhöhten Fähigkeitsstärke von Stufe 1 Verabscheuter Schädel. Diese Fähigkeit gewährt euch 6 Sek. lang zusätzliche Fähigkeitsstärke, wenn Mephisto einen gegnerischen Helden mit Schädelgeschoss trifft.

„Wenn ihr mit euren Fähigkeit trefft, erhaltet ihr weitere 20 % Fähigkeitsstärke, vor denen sich eure Gegner in Acht nehmen müssen“, erklärt Khroen. „Hysterie ist auf diesem Talentrang auch eine ganz vernünftige Wahl, weil ihr dadurch eure heroische Fähigkeit öfter einsetzen könnt, aber ich persönlich finde die Aussicht auf noch mehr Schaden ziemlich ansprechend.“

Stufe 16: Löst eine Blitzreaktion aus

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Für Khroens Empfehlung auf Stufe 16 benötigt ihr genaues Timing, um euren Schaden weiter zu erhöhen. Blitzreaktion bewirkt, dass Mephistos Schädelgeschoss explodiert, wenn es eine Blitznova berührt.

„Ich nehme hier Blitzreaktion wegen des hohen Sofortschadens“, so Khroen. „Das Talent passt gut zum Talent Verabscheuter Schädel auf Stufe 13 und mit eurer um 40 % erhöhten Fähigkeitsstärke richtet ihr unglaublich viel Schaden an. Anfangs ist es etwas knifflig, zuverlässig Nutzen aus dem Talent zu ziehen, aber wenn es einschlägt, dann so richtig.“

Eine weitere Option: „Gegen besonders widerstandsfähige, aber unbewegliche Helden wie Kleiner oder vielleicht Diablo würde ich Statikfeld in Betracht ziehen, um zurückzuschlagen, nachdem sie angegriffen und keine Fähigkeiten mehr zur Verfügung haben.“

Stufe 20: Eine schwierige Entscheidung

Zum Abschluss von Mephistos Build steht Khroen vor einem kleinen Dilemma: „Normalerweise würde ich Vom Hass verzehrt wählen, weil es das zuverlässigste Talent ist.“ Dieses Talent verleiht Seelen verschlingen Bonusschaden in Form von 10 % der fehlenden Lebenspunkte des gegnerischen Helden. Darüber hinaus wird Seelen verschlingen ein weiteres Mal eingesetzt, wenn die Fähigkeit einen Helden tötet.

„Vom Hass verzehrt garantiert beinahe, dass ihr ein Ziel mit wenigen Lebenspunkten tötet. Wenn ihr das geschafft habt, ist der nächste Teamkampf bereits so gut wie gewonnen, weil Seelen verschlingen zweimal eingesetzt wurde“, so Khroen.

Hier ist Khroens Dilemma: „Wenn ihr entscheidende Spielzüge durchführen wollt, solltet ihr vielleicht Herr der Schatten wählen.“ Dieses Talent erlaubt euch, mit Mephistos Schatten Positionen zu tauschen und gleichzeitig seine Dauer zurückzusetzen. Außerdem erhält Mephistos Schatten passiv die Vorzüge aller drei Talente der Heldenstufe 7.

„Herr der Schatten ist großartig für Mobilität und geschickte Spieler werden das Talent sehr effizient einsetzen können“, ergänzt Khroen. „Es erinnert mich an die Mobilität von Zeratul. Man kann unglaubliche Spielzüge durchführen und aus den schlimmsten Situationen fliehen und erhält darüber hinaus noch gratis die beiden anderen Talente von Stufe 7.“

Schlussgedanken

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Khroens erster Eindruck von Mephisto ist, dass der Assassine in der Meta momentan nur in bestimmten Teamzusammenstellungen zum Einsatz kommen wird. „Ich bin mir nicht sicher, ob Mephisto die Rolle eines traditionellen Fernkampfassassinen einnehmen kann“, findet er. „Stattdessen könnte ich mir einen Spielstil wie den von Zeratul oder Tracer vorstellen: mobil sein, Schaden austeilen und sich dann zurück in Sicherheit teleportieren.“

Wenn ihr Helden mit Mephisto kombinieren oder ihn kontern wollt, seid ihr bei mobilen Helden genau richtig. „Ich glaube, dass Helden wie Genji, Maiev, Diablo oder Anub’arak, die sich mit Vorliebe auf die hinteren Reihen stürzen, leichtes Spiel gegen Mephisto haben werden“, erklärt Khroen. „Außerdem finde ich, dass sich Mephisto sehr gut mit genau diesen Helden ergänzt. Er kann 2,5 Sekunden lang ohne großes Risiko die hinteren Reihen angreifen und wenn er sich zurückteleportiert, kann er gefahrlos Seelen verschlingen kanalisieren.“

Für Fans von Mephisto hat das Warten ein Ende: Der neueste Assassine ist im Nexus!

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