Patchnotes für Heroes of the Storm – 23. Mai 2018
Die Nexomania hat begonnen und bringt neue Quests und Belohnungen sowie viele neue Skins und Reittiere für Heroes of the Storm mit sich! Im Folgenden findet ihr nähere Details und weitere Informationen zu den Gameplay-Updates für Lunara und Diablo.
HINWEIS: Orangefarbener Text zeigt Unterschiede zwischen den Patchnotes des PTR und der Live-Version an.
Inhaltsverzeichnis:
Nexomania!
Besucht die offizielle Heroes-Website, um noch mehr über die Nexomania zu erfahren!
- Trainingseinheit mit La Parca: Absolviere 3 Spiele.
- Belohnung: Porträt Máscara de la Parca
- Schaukampf mit La Parca: Töte 70 Helden in gewonnenen Spielen
- Belohnung: Spray Der Griff der Unterwelt
- Herausforderung mit La Parca: Gewinne 6 Spiele
- Belohnung: Animiertes Spray Ojos de la Parca
- Käfigmatch mit La Parca: Töte 100 Helden in gewonnenen Spielen
- Belohnungen: Ansager El Guapo und Porträt Lunara, la Parca
- Trainingseinheit mit La Pantera: Absolviere 3 Spiele.
- Belohnung: Porträt Máscara de la Pantera
- Schaukampf mit La Pantera: Töte 70 Helden in gewonnenen Spielen
- Belohnung: Spray Der Arm des Panthers
- Herausforderung mit La Pantera: Gewinne 6 Spiele
- Belohnung: Animiertes Spray Furia de la Pantera
- Käfigmatch mit La Pantera: Töte 100 Helden in gewonnenen Spielen
- Belohnungen: Ansager El Guapo und Porträt Sonya, la Pantera
Ab der Woche vom 23. Mai erhaltet ihr durch Fortschritt (mit Ausnahme von heldenspezifischen Truhen), im Heldenchaos oder bei Käufen mit Juwelen Nexomania-Beutetruhen. Diese Beutetruhen enthalten garantiert zumindest einen Gegenstand aus den Ereignissen Nexomania oder Sommer, Sonne, Badespaß. Steigt im Ring Stufen auf und holt euch die Beute, bevor der Wettkampf am 11. Juni endet!
Hinweis: Vor dem Beginn dieses Ereignisses verdiente Beutetruhen werden nicht in Nexomania-Beutetruhen umgewandelt.
Grafikelemente
- Diablo: Die visuellen Effekte der Fähigkeiten von Diablo und Erzengel Diablo wurden verbessert, damit sie mit ihren Talentänderungen übereinstimmen:
- Garrosh: Die visuellen Effekte von Garroshs Fähigkeiten wurden verbessert.
- Malfurion: Ein neues Blattsymbol und ein Timer erscheinen jetzt über den Namensanzeigen der Ziele von Nachwachsen und zeigen die verbleibende Dauer der Heilung an.
- Das Symbol und der Timer wechseln ihre Farben je nach verbleibender Dauer der Heilung von Nachwachsen: von Grün zu Gelb bei 10 verbleibenden Sekunden und dann zu Rot während der letzten 5 Sekunden.
Benutzeroberfläche
- Spieler können im Bildschirm nach Ende eines Matches bei Auszeichnungen nicht mehr für sich selbst abstimmen.
- Damit wollen wir Spieler ermutigen, andere Spieler für ihre epischen Spielzüge zu würdigen!
- Die Anzahl an Stimmen für epische und legendäre Belobigungen im Bildschirm nach Ende eines Matches wurde jeweils um eine Stimme verringert.
- So gleichen wir aus, dass ihr nicht mehr für euch selbst abstimmen könnt. Früher konnte eine Stimme für sich selbst oft den Unterschied für epische oder legendäre Belobigungen ausmachen.
- Das Beutetruhenkarussell auf dem Beutebildschirm wechselt jetzt automatisch zum Beutetruhentyp, den Spieler bereits besitzen und nicht mehr automatisch zu seltenen Beutetruhen.
Design
- Wenn ihr die rechte Maustaste gedrückt haltet und den Mauszeiger für Bewegungsbefehle bewegt, wird diese Eingabe nicht mehr unterbrochen, wenn ihr vor dem Einsatz einer Fähigkeit den Zielmodus betretet.
- Visuelle Effekte für Bewegungsgeschwindigkeitsboni und Verlangsamungen werden jetzt nur auf Einheiten angezeigt, deren Bewegungsgeschwindigkeit um mehr als 5 % erhöht oder verringert wird.
- Früher wurden diese visuellen Effekte bei Helden angezeigt, deren Bewegungsgeschwindigkeit nur leicht abgeändert wurde. Das konnte durch die Kombination von mehreren Bewegungsgeschwindigkeitsboni und Verlangsamungen oder durch ein stapelndes Questtalent vorkommen.
Schlachtfelder
- Hanamura wurde kurzzeitig aus dem Modus Eigenes Spiel entfernt.
Kommentar der Entwickler: Der Entwicklungsprozess von Hanamura verläuft weiterhin reibungslos. Leider scheint es, als hätten die lauten Bauarbeiten den Mega-Vollstrecker verärgert, der jetzt einige unserer Designer und Artists gefangen hält. Dieses Schlachtfeld bleibt so lange offline, bis die Verhandlungen über ihre sichere Freilassung abgeschlossen sind.Söldner
- Höllenschreine
- Die Khazra im südlichsten Söldnerlager auf Höllenschreine bewegen sich jetzt nach der Einnahme auf einen Weg und nicht mehr um den Weg herum, um sofort gegnerische Gebäude anzugreifen.
Helden
Assassinen | Krieger |
---|---|
Lunara | Diablo |
Assassinen
Lunara
Nähere Details findet ihr in unserem aktuellen Blogeintrag zu den Gameplay-Updates von Lunara und Diablo.
- Naturgift (Eigenschaft)
- Der Schaden wurde von 34 auf 30 verringert.
- Irrwisch (E)
- Manakosten entfernt.
- Die Bewegungsgeschwindigkeit des Irrwisches wurde um 100 % erhöht.
- Der Sichtradius wurde von 7 auf 6 verringert.
- Erweiterte Funktionsweise:
- Nach 2 Sek. in einem Gebüsch wird der Sichtradius eines Irrwisches um 75 % erhöht.
- Stufe 1
- Neues Talent: Irrwischwächter (E)
- Nach 5 Sek. in einem Gebüsch werden der Sichtradius eines Irrwisches um 200 % erhöht und die Umgebung aufgedeckt.
- Photosynthese
- Entfernt.
- Grausame Sporen (Q)
- Entfernt.
- Neues Talent: Hüpf und spring (Y)
- Erhöht den Bewegungsgeschwindigkeitsbonus von Flinkheit der Dryaden um 10 %, wenn Lunara 5 Sek. lang keinen Schaden erlitten oder automatische Angriffe ausgeführt hat.
- Neues Talent: Irrwischwächter (E)
- Stufe 4
- Zeitverlorener Irrwisch (E)
- Entfernt.
- Wolkenirrwisch (E)
- Entfernt.
- Irrwisch abspalten (E)
- Entfernt.
- Knospenbildung (Q)
- Wurde von Stufe 1 verschoben.
- Erweiterte Funktionsweise:
- Erhöht jetzt zusätzlich die Reichweite von Toxische Blüte um 25 %.
- Entziehendes Gift (Eigenschaft)
- Wurde von Stufe 7 verschoben.
- Die Heilung wurde von 18 auf 9 pro Sekunde verringert.
- Erweiterte Funktionsweise:
- Wenn ein gegnerischer Held von 3 Stapeln von Naturgift betroffen ist, wird diese Heilung auf 28 pro Sekunde erhöht.
- Natürliche Auslese (Eigenschaft)
- Wurde von Stufe 7 verschoben.
- Zeitverlorener Irrwisch (E)
- Stufe 7
- Erstickende Pollen (Q)
- Wurde von Stufe 16 verschoben.
- Der Schadensbonus wurde von 125 auf 50 % verringert.
- Erweiterte Funktionsweise:
- Dieser Schadensbonus wird gegen Gegner, die von 3 Stapeln von Naturgift betroffen sind, um zusätzliche 50 % erhöht.
- Erstickende Pollen (Q)
- Stufe 13
- Pestblüte
- Entfernt.
- Neues Talent: Endlose Sporen (W)
- Verringert die Abklingzeit der Verkrüppelnden Sporen um 3 Sek., wenn bei ihrem Einsatz mindestens 2 Helden von Naturgift betroffen sind.
- Ausdörren (W)
- Wurde von Stufe 16 verschoben.
- Angepasste Funktionsweise:
- Erhöht die Verlangsamung von Verkrüppelnde Sporen nicht mehr. Stattdessen wird die Dauer der Verlangsamung von Verkrüppelnde Sporen um 1 Sek. erhöht und sie verfällt nicht mehr.
- Riesentöter
- Entfernt.
- Magie aufheben (Aktiv)
- Wurde von Stufe 20 verschoben.
- Pestblüte
- Stufe 16
- Neues Talent: Beschleunigte Toxinbildung (Q)
- Beschleunigt die Abklingzeit von Toxische Blüte um 100 %, wenn mindestens 2 gegnerische Helden von Naturgift betroffen sind.
- Erquickende Sporen (W)
- Der Angriffsgeschwindigkeitsbonus wurde von 50 auf 30 % verringert.
- Erweiterte Funktionsweise:
- Automatische Angriffe gegen gegnerische Helden mit 3 Stapeln Naturgift fügen ihnen Schaden in Höhe von 1,5 % ihrer maximalen Trefferpunkte zu.
- Unfairer Vorteil (Eigenschaft)
- Wurde von Stufe 13 verschoben.
- Der Schadensbonus wurde von 50 auf 60 % erhöht.
- Fügt diesen Bonusschaden jetzt auch bewegungsunfähigen und betäubten Helden zu.
- Neues Talent: Beschleunigte Toxinbildung (Q)
- Stufe 20
- Rache des Waldes (R)
- Erhöht nicht mehr die Geschwindigkeit von Dornholzranke.
- Erweiterte Funktionsweise:
- Dornholzranke belegt Gegner jetzt mit 2 Stapeln von Naturgift.
- Die weite, weite Welt (R)
- Erweiterte Funktionsweise:
- Verringert jetzt zusätzlich die Abklingzeit von Speersprung um 5 Sek.
- Erweiterte Funktionsweise:
- Neues Talent: Giftsteigerung (Eigenschaft)
- Naturgift fügt Gegnern, die von 3 Stapeln betroffen sind, jetzt 40 % mehr Schaden zu.
- Rache des Waldes (R)
HELDENSTUFE (TALENTSTUFE) | Talente von Lunara | |||
---|---|---|---|---|
1 (1) | Irrwischwächter (E) | Einblicke der Natur (Eigenschaft) | Hüpf und spring (Y) | — |
4 (2) | Knospenbildung (Q) | Entziehendes Gift (Eigenschaft) | Natürliche Auslese (Eigenschaft) | — |
7 (3) | Zersplitternder Speer (Q) | Erstickende Pollen (Q) | Wilde Kraft (W) | — |
10 (4) | Dornholzranke (R) | Speersprung (R) | — | — |
13 (5) | Endlose Sporen (W) | Ausdörren (W) | Großer Zauberschild (Passiv) | Magie aufheben (Aktiv) |
16 (6) | Beschleunigte Toxinbildung (Q) | Sternholzspeer (W) | Erquickende Sporen (W) | Unfairer Vorteil (Passiv) |
20 (7) | Rache des Waldes (R) | Die weite, weite Welt (R) | Giftsteigerung (Eigenschaft) | Galopp (Y) |
- (!) zeigt ein Questtalent an.
- Kursiver Text zeigt ein NEUES Talent an.
- Unterstrichener Text zeigt ein VERSCHOBENES Talent an.
Kommentar der Entwickler: Mit der Überarbeitung von Lunara verfolgen wir zwei Ziele: Erstens wollen wir das Gameplay mit Irrwischen abwechslungsreicher gestalten und die entsprechenden Talente interessanter machen. Wir möchten Lunara außerdem mehr mögliche Spielstile geben, indem wir neue mächtige Talente in ihren Talentbaum packen. Im Gegenzug mussten wir ihre Grundwerte leicht verringern. Wir hatten in unseren internen Tests unheimlich viel Spaß mit Lunara und freuen uns, ihre neue und verbesserte Version auf den Nexus loszulassen!
Krieger
Diablo
Nähere Details findet ihr in unserem aktuellen Blogeintrag zu den Gameplay-Updates von Lunara und Diablo.
- Schattenstoß (Q)
- Die Reichweite wurde von 7 auf 8,5 erhöht.
- Die Manakosten wurden von 60 auf 70 erhöht.
- Der Schaden wurde von 75 auf 40 verringert.
- Der Schaden bei Kollision mit der Umgebung wurde von 150 auf 120 verringert.
- Gewährt keine Panzerung mehr.
- Erhöht jetzt zusätzlich die Bewegungsgeschwindigkeit 2 Sek. lang um 15 %.
- Feuerfächer (W) (vorher Feuerring)
- Entfesselt die Feuerwellen jetzt in einem breiten Kegel in die gewählte Richtung anstatt im 360°-Umkreis um Diablo.
- Die Anzahl der Feuerwellen wurde von 8 auf 5 verringert.
- Mehrere Feuerwellen können jetzt dasselbe Ziel treffen.
- Die Abklingzeit wurde von 6 auf 8 Sek. erhöht.
- Die Manakosten wurden von 40 auf 30 verringert.
- Der Schaden von austretenden Feuerwellen wurde von 54 auf 12 verringert.
- Der Schaden von zurückkehrenden Feuerwellen wurde von 81 auf 36 verringert.
- Der Schaden von zurückkehrenden Feuerwellen wird jetzt als kritischer Schaden gewertet.
- Heilt Diablo jetzt um 125 % des Helden zugefügten Schadens.
- Unterwerfen (E)
- Die Manakosten wurden von 60 auf 40 verringert.
- Blitzatem (R)
- Die Reichweite wurde von 10,5 auf 12 erhöht.
- Jedes Mal, wenn Blitzatem Gegnern Schaden zufügt, werden sie zusätzlich 2 Sek. lang um 5 % verlangsamt, bis maximal 50 %.
- Stufe 1
- Neues Talent: Köstliche Angst (Passiv)
- Heilt Diablo im Verlauf von 4 Sek. um 15 % seiner maximalen Lebenspunkte, wenn er einen gegnerischen Helden mit Schattenstoß oder Unterwerfen betäubt.
- Seelenschild (Aktiv)
- Wurde von Stufe 7 verschoben.
- Neue Funktionsweise:
- Aktivieren, um 4 Sek. lang Zauberpanzerung in Höhe von 50 % von Diablos aktuellen Seelen plus 25 zu erhalten. 60 Sek. Abklingzeit.
- Verringert die Abklingzeit jedes Mal um 1 Sek., wenn Diablo einem gegnerischen Helden Schaden zufügt.
- Bollwerk (Q)
- Entfernt.
- Neues Talent: Köstliche Angst (Passiv)
- Stufe 4
- Neues Talent: Seelenklau (Q)
- Mit Schattenstoß betäubte gegnerische Helden gewähren 5 Seelen sowie 4 Sek. lang 15 Panzerung. Bei 100 Seelen wird die Panzerung auf 30 erhöht.
- Neues Talent: Seelen ins Feuer (W)
- Gewährt 1 Seele bei jedem 3. Mal, wenn der Feuerfächer einem gegnerischen Helden Schaden zufügt. Erhöht außerdem die Heilung des Feuerfächers um 1,25 % des pro Seele verursachten Schadens.
- Lebensentzug (Passiv)
- Wurde von Stufe 1 verschoben.
- Neue Funktionsweise:
- Gewährt 1 Seele und heilt Diablo um 1,5 % seiner maximalen Lebenspunkte für jeden automatischen Angriff gegen gegnerische Helden. Bei 100 Seelen wird die Heilung auf 3 % der maximalen Lebenspunkte erhöht.
- Aus den Schatten (Q)
- Entfernt.
- Wie der Teufel (Passiv)
- Entfernt.
- Dämonische Stärke (E)
- Entfernt.
- Neues Talent: Seelenklau (Q)
- Stufe 7
- Neues Talent: Ewige Flammen (W)
- Schließt die Abklingzeit des Feuerfächers ab, wenn Schattenstoß oder Unterwerfen einen gegnerischen Helden betäuben.
- Böswilligkeit (Passiv)
- Nach dem Einsatz einer Grundfähigkeit verursacht der nächste automatische Angriff innerhalb von 6 Sek. zusätzlich 100 Fähigkeitsschaden. Maximal 2 Aufladungen.
- Seelenmahl (Eigenschaft)
- Entfernt.
- Diabolischer Eifer (Passiv)
- Automatische Angriffe verringern jetzt zusätzlich die Abklingzeit von Feuerfächer.
- Die Reduktion der Abklingzeit wurde von 1,5 auf 0,75 Sek. pro automatischem Angriff verringert.
- Neues Talent: Ewige Flammen (W)
- Stufe 13
- Vernichtender Ansturm (Q)
- Angepasste Funktionsweise:
- Erhöht jetzt den Schaden von Schattenstoß bei Kollision mit der Umgebung um 100 % und nicht mehr um einen Prozentsatz der maximalen Lebenspunkte des Ziels.
- Quest: Jedes Mal, wenn ein gegnerischer Held durch Kollision mit der Umgebung Schaden erleidet, wird dieser Bonus um 15 % erhöht, bis maximal 75 %.
- Angepasste Funktionsweise:
- Neues Talent: Grausamkeit (Passiv)
- Wenn ein gegnerischer Held mit Schattenstoß oder Unterwerfen betäubt wird, wird Diablos Angriffsgeschwindigkeit 5 Sek. lang um 50 % erhöht, bis maximal 100 %.
- Höllenfeuer (W)
- Neue Funktionsweise:
- Jeder vom Feuerfächer getroffene gegnerische Held erhöht die Fähigkeitsstärke 10 Sek. lang um 2 %, bis maximal 30 %.
- Neue Funktionsweise:
- Feuerteufel (W)
- Entfernt.
- Vernichtender Ansturm (Q)
- Stufe 16
- Lähmende Flammen (W)
- Neue Funktionsweise:
- Jeder Feuerfächer verlangsamt getroffene gegnerische Helden 4 Sek. lang um 5 %, bis maximal 50 %. Verringert den Schaden von Helden um 50 %, wenn sie durch diesen Effekt um mindestens 25 % verlangsamt werden.
- Neue Funktionsweise:
- Neues Talent: Albtraum der Unterwerfung (E)
- Gewährt 2 zusätzliche Aufladungen von Unterwerfen. Der Einsatz hat eine Abklingzeit von 2 Sek.
- Furchteinflößende Präsenz (Aktiv)
- Entfernt.
- Lähmende Flammen (W)
- Stufe 20
- Letzter Atemzug (R)
- Verringert die Abklingzeit von Apokalypse jetzt um 20 Sek. pro getroffenem gegnerischen Helden (bis zu einem Minimum von 5 Sek.) und nicht mehr um einen feststehenden Wert.
- Höllensturm (R)
- Erhöht die Reichweite von Blitzatem nicht mehr.
- Die Bonusdauer wurde von 50 % auf 200 % erhöht.
- Herr des Schreckens (Aktiv)
- Gewährt jetzt zusätzlich 5 Seelen pro getroffenem gegnerischen Helden.
- Letzter Atemzug (R)
HELDENSTUFE (TALENTSTUFE) | Talente von Diablo | |||
---|---|---|---|---|
1 (1) | Köstliche Angst (Passiv) | Teufelswerk (Eigenschaft) | Seelenschild (Eigenschaft) | — |
4 (2) | Seelenklau (Q) | Seelen ins Feuer (W) | Lebensentzug (Passiv) | — |
7 (3) | Ewige Flammen (W) | Böswilligkeit (Passiv) | Diabolischer Eifer (Passiv) | — |
10 (4) | Apokalypse (R) | Blitzatem (R) | — | — |
13 (5) | Vernichtender Ansturm (Q) | Grausamkeit (Passiv) | Höllenfeuer (W) | — |
16 (6) | Dominanz (E) | Lähmende Flammen (W) | Albtraum der Unterwerfung (E) | — |
20 (7) | Letzter Atemzug (R) | Höllensturm (R) | Herr des Schreckens (Aktiv) | Höllentor (Aktiv) |
- (!) zeigt ein Questtalent an.
- Kursiver Text zeigt ein NEUES Talent an.
- Unterstrichener Text zeigt ein VERSCHOBENES Talent an.
Kommentar der Entwickler: Mit Diablos Überarbeitung wollen wir dem Herrn des Schreckens mehr Kontrolle über seine Fähigkeiten geben und spannende neue Gameplay-Möglichkeiten bieten, ohne seinen bewährten Spielstil zu gefährden. Diablo-Spieler haben jetzt die Möglichkeit, ihren Feuerfächer gezielt einzusetzen und mit mehreren Feuerwellen denselben Helden zu treffen, um die perfekte Kombo auszuführen. Außerdem verleihen wir Feuerfächer eine Selbstheilungsfunktion. So hat Diablo eine Möglichkeit, seine Lebenspunkte zu erhalten, ohne dafür vollständig auf Unterstützer angewiesen zu sein. Schattenstoß gewährt ihm jetzt erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit, sodass es seltener vorkommt, dass Gegner nach einem Ansturm außer Reichweite von Unterwerfen sind. Mit seinen Talenten auf Stufe 4 kann Diablo jetzt auf andere Arten Seelen sammeln und so auch in Spielen mit wenigen getöteten Helden das Maximum aus seiner Eigenschaft herausholen. Sein Talentbaum strotzt nur so vor spannenden Interaktionen und Wechselwirkungen und wir sind gespannt, welche kreativen Kombinationen ihr euch einfallen lassen werdet.
Sammlung
- Gegenstände aus dem Ereignis Sommer, Sonne, Badespaß sind für das Ereignis Nexomania zurückgekehrt! Fügt sie eurer Sammlung hinzu, indem ihr Nexomania-Beutetruhen öffnet oder das Sparpaket: Sommer, Sonne, Badespaß 2017 kauft.
- Die folgenden neuen Paketangebote sind bis zum 11. Juni verfügbar!
- Sparpaket: Grito Infernal
- Sparpaket: Kampf des Jahrhunderts
- Sparpaket: Sommer, Sonne, Badespaß 2017
- El Guapo
- Diablo
- Diablo, el Chamuco
- Diablo, el Chamuco del Inframundo
- Diablo del Grito Infernal
- E.T.C.
- E.T.C., el Mariachi
- E.T.C., el Mariachi del Inframundo
- E.T.C., el Mariachi de la Fiesta
- Garrosh
- Garrosh, el Jefe
- Garrosh, el Fuego
- Garrosh, el Jefe del Inframundo
- Kharazim
- Dropkick-Kharazim
- Dropkick-Kharazim, der Champion
- Dropkick-Kharazim de los Muertos
- Lunara
- Lunara, la Parca
- Lunara, la Catrina
- Lunara de los Muertos
- Sonya
- Sonya, la Pantera
- Sonya, la Pantera dorada
- Sonya, la Pantera del Inframundo
- Luchihuahua
- Luchihuahua del Grito Infernal
- Luchihuahua del Inframundo
- Schwiñata
- Schwiñata del Grito Infernal
- Schwiñata de la Lucha
Behobene Fehler
- Es wurden mehrere Tippfehler sowie Fehler in Beschreibungen in unterschiedlichen Bereichen des Spiels behoben.
- Allgemein: Nach dem Einsatz des Ruhesteins werden K.I.-Helden jetzt im Altar der Stürme warten und den Großteil ihrer Lebenspunkte und ihres Manas wiederherstellen.
- D.Va: Es wurde ein Fehler behoben, durch K.I.-D.Vas ihre Booster nicht eingesetzt haben.
- Deckard: Wenn Unerschöpfliche Flasche erlernt wird, bleiben verbündete K.I.-Helden nicht mehr unendlich lange in der Nähe von Heiltränken stehen.
- Sergeant Hammer: K.I.-Sergeant Hammer bleibt nicht mehr in einem Dunstgitter hinter dem gegnerischen Fort auf dem unteren Weg von Schlachtfeld der Ewigkeit stecken.
- Der Schlächter: Es wurde ein Fehler behoben, durch den der K.I.-Schlächter wiederholt Brachialer Ansturm eingesetzt und wieder abgebrochen hat.
- Der Schlächter: Es wurde ein Fehler behoben, durch den der K.I.-Schlächter Brandmarken nicht eingesetzt hat.
- Artanis: Das Talent Reinitialisierung bewirkt nicht mehr, dass Destruktorstrahl nach dem Tod seines ersten Ziels unverwundbare Ziele angreift.
- Chromie Von Fähigkeiten wie Tassadars Orakel aufgedeckte Chronofallen können jetzt wie vorgesehen als Ziele automatischer Angriffe anvisiert werden.
- Fenix: Die Talentbeschreibungen von Singularitätsladung und Mobile Offensive werden jetzt wie vorgesehen an die Fähigkeitenbeschreibung von Waffenmodus: Phasenbombe angefügt.
- Garrosh: Wenn Kampfgetümmel auf Abathur eingesetzt wird, wird die Kanalisierung von Symbiont jetzt wie vorgesehen unterbrochen.
- Genji: Wenn Genji von Lunaras Naturgift betroffen ist, wird in seiner Lebenspunkteleiste jetzt wie vorgesehen eine Vorschau für den Schaden über Zeit angezeigt.
- Johanna: Kann nicht mehr vorzeitig aus Zagaras Verschlingender Schlund fliehen, wenn Eisenhaut abläuft, während Johanna sich im Schlund befindet.
- Junkrat: Kann sich jetzt selbst bewegen, während er unaufhaltbar ist, indem er eine Ferngezündete Mine in der Nähe zündet.
- Malfurion: Die verringerte Heilung von Würgeranken hält jetzt auch dann die vorgesehenen vollen 3 Sek. an, wenn Wucherwurzeln abläuft oder der Bewegungsunfähigkeitseffekt entfernt wird.
- Medivh: Wenn Medivh stirbt, während er Leyversiegelung umleiten will, nachdem er Medivh schummelt! erlernt hat, bleibt die Zielanzeige nicht mehr auf dem Gelände bestehen.
- Nova: Es wurde ein Fehler behoben, durch den Holoattrappen aufgehört haben, Ziele in der Nähe anzugreifen.
- Nova: Es wurde ein Fehler behoben, durch den Holoattrappen gegnerische Helden nicht mit automatischen Angriffen attackiert haben, wenn Nova nicht genug Mana für ihre Fähigkeiten hatte.
- Nova: Die Verringerung der Panzerung von Panzerbrechende Kugeln und Verkrüppelnder Schuss wird jetzt wie vorgesehen gestapelt, wenn sie auf dasselbe Ziel gewirkt wird.
- Sonya: Elan gewährt keinen Bonusschaden gegen Monster mehr.
- Tassadar: Die nach Abschluss der Quest Khaydarin-Resonanz geleistete Heilung von Plasmaschild wird jetzt wie vorgesehen in der Statistik im Spiel (Tabulator-Taste) angezeigt.
- Tassadar: In der Talentbeschreibung von Licht der Khala wird jetzt wie vorgesehen angezeigt, dass nur Helden Panzerung erhalten, wenn Plasmaschild abläuft oder gebrochen wird. Es wurde nur die Beschreibung korrigiert, die Funktionsweise wurde nicht geändert.
- Thrall: Unverwundbare Helden, die sich innerhalb der Reichweite von Kettenblitz befinden, nachdem die Fähigkeit auf ein Ziel in der Nähe eingesetzt wurde, gewähren keinen Questfortschritt für Tobende Blitze mehr.
- Lost Vikings: Wenn Der richtige Dreh eingesetzt wird, werden für Vikings, die sich gerade nicht auf dem Bildschirm befinden, nicht mehr fälschlicherweise „Werde angegriffen“-Sprüche abgespielt.
- Zul’jin: Wenn Guillotine mit dem Talent Kreissäge Holoattrappen von Nova oder Spiegelbilder von Samuro tötet, wird keine Heilung mehr gewährt.
- Lt. Morales: Die falsche Stimmverarbeitung von Sprüchen der Skins Lt. Morales und Captain Morales wurde ersetzt.
- Volskaya-Fertigung: Nach dem Sieg wird jetzt wie vorgesehen Musik aus Overwatch abgespielt.
- Sets: Der Name des Helden über dem Setfenster wird jetzt wie vorgesehen aktualisiert, wenn während der Heldenauswahl zwischen Helden gewechselt wird.
- Sammlung: Fenix wird jetzt wie vorgesehen angezeigt, wenn mit den Begriffen „Protoss“ und „Dragoner“ im Heldenkader gesucht wird.
In den offiziellen Foren von Heroes of the Storm könnt ihr mit anderen Spielern über diese Änderungen diskutieren.