Heroes of the Storm

Patchnotes für Heroes of the Storm – 7. März 2018

Patchnotes für Heroes of the Storm – 7. März 2018

Unser neuester Patch für Heroes of the Storm ist jetzt verfügbar und enthält Helden-Updates für Sonya und Medivh, neue Gesetzeshüter-Skins und mehr!

HINWEIS: Orangefarbener Text zeigt Unterschiede zwischen den Patchnotes des PTR und der Live-Version an.


Inhaltsverzeichnis:


Grafikelemente

Helden, Fähigkeiten und Talente

  • Nova: Die visuellen Effekte von Präzisionsschlag wurden aktualisiert.
  • Sergeant Hammer: Hat eine eigene Ruhestein-Animation erhalten.
  • Thrall: Nachdem das Talent Gewitter erlernt wurde, erscheint jetzt unter der Lebenspunkteleiste des letzten Ziels von Thralls Kettenblitz ein Anzeiger.

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Design

Eigenschaftsquests

  • Die folgenden Heldeneigenschaften gelten jetzt als wiederholbare Quests:
    • Alarak: Sadismus
      • Die Grafik- und Soundeffekte für Questfortschritt werden jetzt abgespielt, wenn ein Held getötet wird.
      • Alaraks Quest Sadismus wird jetzt in der Punkteübersicht im Spiel angezeigt (Tabulator-Taste).
    • Diablo: Schwarzer Seelenstein
      • Es werden jetzt Grafik- und Soundeffekte für Questfortschritt und -abschluss abgespielt, wenn Diablo Seelen aufsammelt.
      • Im Ereignislog auf der linken Seite des Bildschirms wird jetzt angezeigt, dass die Quest abgeschlossen wurde.
      • Diablos Quest Schwarzer Seelenstein wird jetzt in der Punkteübersicht im Spiel angezeigt (Tabulator-Taste).

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Helden

Spezialisten Unterstützer Krieger
Medivh Ana Sonya

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Spezialisten

Medivh

Medivh hat mit dem heutigen Patch einige bedeutende Änderungen erhalten. Unten findet ihr Details zu diesen Änderungen, und danach könnt ihr im Blogeintrag zu den Gameplay-Updates für Sonya und Medivh über unsere Hintergründe zu den Änderungen nachlesen.

Werte

  • Der Anstieg der Lebenspunkte pro Stufe wurde von 4 % auf 4,5 % erhöht.
  • Der Anstieg der Lebensregeneration pro Stufe wurde von 4 % auf 4,5 % erhöht.

Fähigkeiten

  • Arkaner Riss [Q]
    • Der Schaden wurde von 200 auf 170 verringert.
    • Erweiterte Funktionsweise:
      • Quest: Triff 40 gegnerische Helden, ohne zu sterben.
      • Belohnung: Der Schaden von Arkaner Riss wird dauerhaft um 75 erhöht und die für das Treffen von Helden gewährte Abklingzeitverringerung wird um 1 Sek. erhöht.
  • Macht des Willens [W]
    • Die Abklingzeit wurde von 5 auf 8 Sek. erhöht.
    • Die Manakosten wurden von 50 auf 60 erhöht.
    • Nach Ablauf werden Verbündete um 20 % des absorbierten Schadens geheilt.
  • Portal [E]
    • Die Abklingzeit wurde von 20 auf 16 Sek. verringert.
    • Die Manakosten wurden von 75 auf 65 verringert.  

Talente

  • Stufe 1
    • Beflügelnde Winde [Y]
      • Wurde von Stufe 13 verschoben.
    • Portalmeisterschaft (Aktiv)
      • Erweiterte Funktionsweise:
        • Portale können jetzt in Rabengestalt gewirkt werden.
    • Intelligenz des Raben (Y)
      • Erweiterte Funktionsweise:
        • Erhöht jetzt zusätzlich die Lebensregeneration in Rabengestalt um 75 %.
      • Der Bonus für Manaregeneration wurde von 100 % auf 75 % verringert.
  • Stufe 4
    • Vogelperspektive (Eigenschaft)
      • Entfernt
    • Magische Rüstung [E]
      • Neue Funktionsweise:
        • Ein Verbündeter erhält jetzt 4 Sek. lang 25 Panzerung, nachdem er zum ersten Mal ein Portal betreten hat.
    • Rabenvertrauter [E]
      • Wurde von Stufe 7 verschoben.
      • Erweiterte Funktionsweise:
        • Verlangsamt jetzt zusätzlich Gegner 2,5 Sek. lang um 30 %.
        • Jedes Mal, wenn ein Verbündeter ein Portal betritt, wird er jetzt von einem Raben begleitet.
    • Pulver der Erscheinung (Aktiv)
      • Angepasste Funktionsweise:
        • Erhöht die Sichtweite in Rabengestalt dauerhaft um 25 %.
        • Aktivieren, um Medivhs Sichtweite 5 Sek. lang stark zu erhöhen und gegnerische Helden im Gebiet 8 Sek. lang aufzudecken. Hebt die Rabengestalt nicht auf.
  • Stufe 7
    • Die Berührung des Meisters [Q]
      • Entfernt
    • Arkane Explosion [W]
      • Neue Funktionsweise:
        • Fügt Gegnern in der Nähe 90 Schaden zu, wenn Macht des Willens abläuft. Verursacht zusätzlich weitere 100 % des erlittenen Schadens, bis maximal 365 Bonusschaden.
      • Der Explosionsradius wurde von 3 auf 3,5 erhöht.
    • Neues Talent: Mystische Mächte [Q]
      • Wenn Arkaner Riss einen gegnerischen Helden trifft, verursacht Medivhs nächster automatischer Angriff innerhalb von 6 Sek. 40 % mehr Schaden und heilt ihn um 40 % des verursachten Schadens.
    • Neues Talent: Macht der Magie [W]
      • Wenn Macht des Willens bei einem Einsatz mindestens 268 Schaden verhindert, wird Medivhs Fähigkeitsstärke 12 Sek. lang um 20 % erhöht. Der Effekt ist bis zu 2-mal stapelbar.
  • Stufe 13
    • Portalbeschleunigung [Q]
      • Entfernt
    • Astralprojektion [E]
      • Entfernt
    • Schutzkreis [W]
      • Wurde von Stufe 16 verschoben.
      • Verleiht jetzt Verbündeten in der Nähe eine durch Talente aufgewertete Version von Macht des Willens.
      • Der Radius wurde von 2,5 auf 3 erhöht.
    • Unbeugsamer Wille [W]
      • Wurde von Stufe 16 verschoben.
      • Neue Funktionsweise:
        • Wenn Macht des Willens 268 Schaden absorbiert, wird die Abklingzeit der Fähigkeit auf 3 Sek. verringert.
    • Reabsorption [W]
      • Wurde von Stufe 16 verschoben.
      • Erhöht die Heilung von Macht des Willens auf 50 % des erlittenen Schadens.
  • Stufe 16
    • Arkane Aufladung [Q]
      • Wurde von Stufe 7 verschoben.
      • Der Schadensbonus wurde von 30 auf 15 % verringert.
    • Stabiles Portal [W]
      • Wurde von Stufe 1 verschoben.
      • Neue Funktionsweise:
        • Verringert die Abklingzeit von Portalen um 25 % und erhöht die Dauer von Portalen um 50 %.
    • Neues Talent: Zeitsprung (Passiv)
      • Automatische Angriffe verringern die Abklingzeit von Medivhs heroischer Fähigkeit um 1 Sek. Wenn Arkaner Riss gegnerische Helden trifft, wird die Abklingzeit von Medivhs heroischer Fähigkeit um 3 Sek. verringert.
  • Stufe 20
    • Unsichtbarkeit (Aktiv) wurde in Pulver des Verschwindens (Aktiv) umbenannt
      • Kostet kein Mana mehr.
HELDENSTUFE (TALENTSTUFE) Talente von Medivh
1 (1) Beflügelnde Winde [Y] Intelligenz des Raben (Y) Portalmeisterschaft (Aktiv)
4 (2) Magische Rüstung [E] Rabenvertrauter [E] Pulver der Erscheinung (Aktiv)
7 (3) Mystische Mächte [Q] Arkane Explosion [W] Macht der Magie [W]
10 (4) Verwandlungsbombe [R] Leyversiegelung [R]
13 (5) Schutzkreis [W] Unbeugsamer Wille [W] Reabsorption [W]
16 (6) Arkane Aufladung [Q] Zeitsprung [Q] Stabiles Portal [E]
20 (7) Glyphe 'Verwandlungsbombe' [R] Medivh schummelt! [R] Wächter von Tirisfal [Q] Arkane Brillanz (Aktiv) Pulver des Verschwindens (Aktiv)
  • (!) zeigt ein Questtalent an.
  • Kursiver Text zeigt ein NEUES Talent an.
  • Unterstrichener Text zeigt ein VERSCHOBENES Talent an.

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Unterstützer

Ana

Fähigkeiten

  • Vergiftete Kugeln (Eigenschaft)
    • Erweiterte Funktionsweise:
      • Heilt Ana um 50 % des Schadens, den Vergiftete Kugeln Helden zufügt.
  • Heilpfeil [Q]
    • Die Heilung wurde von 237 auf 215 verringert.
  • Biotische Granate [W]
    • Angepasste Funktionsweise:
      • Verbesserte Heilung betrifft jetzt nur noch die von Ana verursachte Heilung.
      • Die Dauer von Verbesserte Heilung wurde von 3 auf 4 Sek. erhöht.
  • Nanoboost [R]
    • Die Abklingzeit wurde von 50 auf 60 Sek. erhöht.
    • Die Manakosten wurden von 40 auf 60 erhöht.
  • Auge des Horus [R]
    • Wenn ihr die Fähigkeit selbst abbrecht, wird sie nicht mehr auf eine Abklingzeit von 10 Sek. gesetzt.
    • Die Abklingzeit wurde von 60 auf 45 Sek. verringert.
    • Die Manakosten wurden von 75 auf 45 verringert.
    • Die Anzahl der Schüsse wurde von 8 auf 6 verringert.

Talente

  • Stufe 1
    • Granatenkalibrierung [W]
      • Neue Grundfunktion hinzugefügt
      • Der verbesserte Heilungseffekt von Biotische Granate wirkt jetzt auf alle Heilungseffekte.
    • Durchdringende Pfeile [E]
      • Erste Questbelohnung
        • Die Reichweite wurde von 50 auf 25 % verringert.
      • Zweite Questbelohnung
        • Die Reichweite wurde von 50 auf 25 % verringert.
    • Abnehmbares Kastenmagazin (Passiv)
      • Erste Questbelohnung
        • Neue Funktionsweise
          • Die Selbstheilung von Vergiftete Kugeln wirkt jetzt auch auf nicht heroische Einheiten.
  • Stufe 4
    • Hocke (Eigenschaft)
      • Die Abklingzeit für die Aktivierung von Vergiftete Kugeln wurde von 10 auf 3 Sek. verringert.
    • Luftschlag [W]
      • Die Granate explodiert jetzt nach 3 Sek. (vorher 4 Sek.).
  • Stufe 7
    • Entkräftender Pfeil (Aktiv)
      • Die Abklingzeit wurde von 45 auf 20 Sek. verringert.
    • Nervengift (Eigenschaft)
      • Die Reduktion der Fähigkeitsstärke pro Stapel von Vergiftete Kugeln wurde von 15 % auf 10 % verringert.
Kommentar der Entwickler: Obwohl Anas Siegerate momentan die der meisten anderen Heiler übertrifft und 50 % übersteigt, haben wir einige Veränderungen vorgenommen, damit sie sich in Teams mit ihr als einzigem Unterstützer bedeutungsvoller anfühlt. Neben der verbesserten Möglichkeiten zur Selbsterhaltung durch Shrike haben wir die Gelegenheit genutzt, um auch ihre Talente anzugleichen. Auch wenn es bei den Siegesraten keine größeren Ausnahmefälle gibt, werden doch einige ihrer Talente viel häufiger als andere ausgewählt. Wir haben versucht, uns der meisten dieser Talente anzunehmen und so hoffentlich Ana-Spielern einige neue strategische Auswahlmöglichkeiten zu eröffnen. Wir hatten intern viel Spaß mit diesen Änderungen und freuen uns darauf zu sehen, was den Spielern dazu einfällt.

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Krieger

Sonya

Sonya hat mit dem heutigen Patch einige bedeutende Änderungen erhalten. Unten findet ihr Details zu diesen Änderungen, und danach könnt ihr im Blogeintrag zu den Gameplay-Updates für Sonya und Medivh über unsere Hintergründe zu den Änderungen nachlesen.

Talente

  • Stufe 1
    • Blocken (Passiv)
      • Entfernt
    • Wütender Schlag [W]
      • Wurde von Stufe 16 verschoben.
      • Neue Funktionsweise
        • Jeder vierte Einsatz von Seismisches Schmettern verursacht 40 % mehr Schaden und kostet keine Wut.
    • Neues Talent: Steinhart (Passiv)
      • Erhält alle 12 Sek. einen Stapel Blocken, der gegen den nächsten automatischen Angriff von Helden 75 physische Panzerung gewährt. Maximal 3 Aufladungen. Die Abklingzeit wird 200 % schneller abgeschlossen, während Wut aktiv ist.
  • Stufe 4
    • Fokussierter Angriff (Passiv)
      • Entfernt
    • Zerborstener Boden [W]
      • Neue Funktionsweise:
        • Seismisches Schmettern fügt allen getroffenen Zielen 75 % Schaden zu, und die Reichweite des Flächenschadens wurde um 66 % erhöht.
    • Söldnerfürst (Passiv)
      • Entfernt
    • Neues Talent: Elan (Aktiv)
      • Erhöht den Söldnern zugefügten Schaden passiv um 25 %.
      • Aktivieren, um Sonya um 10 % ihrer maximalen Lebenspunkte zu heilen. 30 Sek. Ladungsabklingzeit. Maximal 3 Aufladungen.
  • Stufe 7
    • Zu Ende bringen (Passiv)
      • Entfernt
    • Wilde Heilung (Aktiv)
      • Entfernt
    • Wutanstieg (Eigenschaft)
      • Wurde von Stufe 1 verschoben.
      • Neue Funktionsweise:
        • Aktivieren, um sofort 50 Wut zu erzeugen. 40 Sek. Abklingzeit.
        • Erhöht den Schaden des nächsten automatischen Angriffs nach dem Einsatz von Seismisches Schmettern um 40 %.
  • Stufe 13
    • Nachbeben [W]
      • Entfernt
    • Zauberschild (Passiv)
      • Entfernt
    • Kein Entkommen (Eigenschaft)
      • Wurde von Stufe 16 verschoben.
      • Der Bewegungsgeschwindigkeitsbonus wurde von 25 % auf 20 % verringert.
    • Neues Talent: Gnadenlos [E]
      • Erhöht den Schaden von Wirbelwind gegen Helden mit weniger als 33 % Lebenspunkten um 50. Dieser Schaden erzeugt keine zusätzliche Heilung.
  • Stufe 16
    • Imposante Präsenz (Aktiv)
      • Entfernt
    • Neues Talent: Riesenschmettern [W]
      • Seismisches Schmettern fügt Helden Bonusschaden in Höhe von 2 % ihrer maximalen Lebenspunkte zu.
    • Neues Talent: Tobsucht (Passiv:)
      • Erhöht den Schaden automatischer Angriffe um 25 %.
      • Automatische Angriffe verringern die Abklingzeit von Speer der Urahnen um 0,75 Sek.
  • Stufe 20
    • Aggressionstherapie [R]
      • Entfernt
    • Nexusklingen (Passiv)
      • Entfernt
    • Schmerzen unterdrücken (Aktiv)
      • Die Panzerung wurde von 75 auf 60 verringert.
    • Kompositspeer [Q]
      • Wurde von Stufe 7 verschoben.
      • Neue Funktionsweise:
        • Erhöht die Reichweite von Speer der Urahnen um 50 %.
        • Heldentreffer mit Speer der Urahnen gewähren 4 Sek. lang 25 Panzerung.
    • Neues Talent: Schreitender Riese [R]
      • Zorn des Berserkers erhöht die maximalen Lebenspunkte um 10 % und gewährt die Fähigkeit Schreitender Riese, während es aktiv ist.
      • Schreitender Riese kann aktiviert werden, um 2 Sek. lang unaufhaltbar zu werden. 30 Sek. Abklingzeit.
HELDENSTUFE (TALENTSTUFE) Talente von Sonya
1 (1) Wütender Schlag [W] Kriegsbemalung (Passiv) Steinhart (Passiv)
4 (2) Zerborstener Boden [W] Tosender Sturm [E] Elan (Aktiv)
7 (3) Giftspeer [Q] Auge des Sturms (E) Wutanstieg (Eigenschaft)
10 (4) Sprungoffensive (R) Zorn des Berserkers (R)
13 (5) Mystischer Speer [Q] Gnadenlos [E] Kein Entkommen (Eigenschaft)
16 (6) Riesenschmettern [W] Tobsucht (Passiv) Nerven aus Stahl (Aktiv)
20 (7) Arreatkrater [R] Schreitender Riese [R] Kompositspeer [Q] Schmerzen unterdrücken (Aktiv)
  • (!) zeigt ein Questtalent an.
  • Kursiver Text zeigt ein NEUES Talent an.
  • Unterstrichener Text zeigt ein VERSCHOBENES Talent an.

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Sammlung

Neue Sparpakete

  • Die folgenden neuen Paketangebote sind für begrenzte Zeit verfügbar!
    • Sparpaket: Gesetzeshüter
    • Heroisches Paket: Gesetzeshüterin Johanna
    • Heroisches Paket: Rettungssanitäterin Morales
    • Heroisches Paket: Spürnase Graumähne
    • Sparpaket: Medivh aufpoliert
    • Sparpaket: Sonya aufpoliert

Neue Skins

  • Graumähne
    • Spürnase Graumähne
    • Arktische Spürnase Graumähne
    • Tropische Spürnase Graumähne
  • Johanna
    • Gesetzeshüterin Johanna
    • Arktische Gesetzeshüterin Johanna
    • Selbstjustiz-Johanna
  • Lt. Morales
    • Rettungssanitäterin Morales
    • Nächtliche Rettungssanitäterin Morales
    • Feurige Rettungssanitäterin Morales
  • Azmodan
    • Weltmeister Azmodunk
  • Lúcio
    • Vermelho-Lúcio
  • Medivh
    • Medivh der Dunkle
  • Sonya
    • Himmlische Sonya

Neue Reittiere

  • STORM-Läufer
    • Intelligenter STORM-Läufer
    • STORM-Läufer mit Turbolader
  • Glückbringendes Sparschweinchen
    • Das Reittier Glückbringendes Sparschweinchen kann für 7.000 Gold erworben werden.
  • Reittierbelohnungen für die gewertete Saison
    • Die folgenden Reittiere wurden für das Erreichen des Rangs Platin in der Heldenliga beziehungsweise des Rangs Bronze in der Teamliga gewährt:
      • Elementareber
      • Saphirblauer Elementareber
      • Smaragdgrüner Elementareber
    • Die folgenden Reittiere wurden für das Erreichen des Rangs Meister oder höher in der Heldenliga oder in der Teamliga gewährt:
      • Epischer Elementareber
      • Epischer saphirblauer Elementareber
      • Epischer smaragdgrüner Elementareber

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Behobene Fehler

Allgemein

  • Es wurden mehrere Tippfehler sowie Fehler in Beschreibungen in unterschiedlichen Bereichen des Spiels behoben.

Grafikelemente

  • Abathur: Es wurden ein paar kleine Löcher im Modell von Xenotech-Abathur geflickt.
  • Blaze: Die Symbole für die Talente Schweröl und Ölspritzer sind jetzt anders eingefärbt, sodass sie auf einem Blick leichter zu unterscheiden sind.
  • Graumähne: Graumähnes Lebenspunkteleiste bewegt sich während seiner Siegesanimation nicht mehr.
  • Graumähne: Die visuellen Effekte von Das Tier im Mann stimmen jetzt mit Graumähnes Ruhestein-Animation überein, wenn der Skin Doktor Frankenwolf ausgerüstet ist.
  • Sergeant Hammer: Die visuellen Effekte von Neostahlpanzerung entsprechen jetzt Sergeant Hammers Modell im Belagerungsmodus.
  • Tassadar: Wenn ihr euch in der Reittierform des Skins Mecha-Tassadar auf Tempel des Himmels bewegt, flackern auf dem Bildschirm keine visuellen Effekte mehr.
  • Valeera: Nach der Aktivierung von Verkrüppelndes Gift und Wundgift flackern auf Valeeras Klingen keine visuellen Effekte mehr, wenn sie bestimmte Reittiere reitet.

Schlachtfelder

  • Krieg der Magier (Heldenchaos): Kael'thas kann jetzt wie vorgesehen Tiefgrüne Sphären wirken, sobald die Abklingzeit abgelaufen ist.
  • Söldner: Es wurde ein Fehler behoben, durch den neutrale Söldner unter bestimmten Umständen doppelt in ihren Söldnerlagern erscheinen konnten.
  • Ausprobieren: Wenn Zul'jin die Lost Vikings tötet, bekommt er jetzt wie vorgesehen Fortschritt für sein Talent Kopfjäger angerechnet.

Helden, Fähigkeiten und Talente

  • Funkelchen: Lindernder Nebel heilt Verbündete in der Nähe nicht mehr, während Funkelchen sich in Anub'araks Kokon, Lt. Morales' Medivac, Kleiners Vollfressen oder Zagaras Verschlingender Schlund befindet.
  • Funkelchen: Phasenverschiebung kann nicht mehr auf Verbündete eingesetzt werden, die sich in Stasis befinden.
  • D.Va: Es wurde ein Fehler behoben, durch den Skillshot keinen Schaden verursacht hat, nachdem das Talent Pew! Pew! Pew! erlernt wurde und das Ziel von einem anderen Effekt betroffen war, der Schaden oder Fähigkeitsstärke verringert hat.
  • Gall: Das Fadenkreuz von Schattenblitzsalve ist nicht mehr für Gegner durch den Nebel des Krieges sichtbar.
  • Allgemein: Es wurde ein Fehler behoben, durch den bestimmte Fähigkeiten gegnerische Helden in ihrer eigenen Halle der Stürme betreffen konnten:
    • Alarak – Telekinese [W]
    • Funkelchen – Smaragdgrüner Wind [R]
    • Dehaka – Heranziehen [Q]
    • Medivh – Leyversiegelung [R]
    • Kleiner – Haken [Q]
  • Hanzo: Wenn Sturmbogen eingesetzt wird, während Schnelleinsatz deaktiviert ist, können Spieler Hanzo jetzt weiterhin Bewegungsbefehle erteilen, indem sie die rechte Maustaste gedrückt halten.
    • Wir arbeiten weiterhin daran, den Fehler zu beheben wenn Sturmbogen kanalisiert und die rechte Maustaste gedrückt wird. Weitere Info könnten ihr im Forum finden (in englischer Sprache).
  • Hanzo: Wenn Hanzo einen Stopp- oder Position halten-Befehl erhält, wird seine Bewegung jetzt wie vorgesehen angehalten und der schussbereite Zustand von Sturmbogen wird aufgehoben.
  • Hanzo: Wenn Sturmbogen sofort nach Drachenpfeil gewirkt wird, bleibt Hanzo dadurch nicht mehr im schussbereiten Zustand von Sturmbogen stecken.
  • Hanzo: Wenn ein gegnerischer Held mit Sonarpfeil getroffen wird, kurz bevor er seine Halle der Stürme betritt, werden durch den Sonarpfeil keine eigentümlichen visuellen Effekte mehr angezeigt.
  • Nazeebo: Wenn Nazeebo während der Beschwörungsanimation des Kolosses auf Geisterminen einen Mineneingang oder -ausgang betritt, verliert er dadurch nicht mehr die Kontrolle über den Koloss.
  • Raynor: Die durch Ass im Ärmel gewährte Abklingzeitverringerung wird nicht mehr zweimal ausgelöst, nachdem Raynor Leoric oder Uther getötet hat.
  • Rexxar: Wenn Rexxar ein Gartenungeheuer betritt, während Misha tot ist, kann er jetzt weiterhin Misha nach dem Wiedererscheinen Befehle erteilen.
  • Samuro: Kann nicht mehr mit einem Spiegelbild Plätze tauschen, das sich in der verbündeten Halle der Stürme befindet.
    • Nach einiger Überlegung glauben wir, dass diese Taktik zu raffinierten Spielzügen führen kann und haben uns deshalb entschieden, diese Änderung rückgängig zu machen.
  • Samuro: Spiegelbilder spielen jetzt wie vorgesehen die visuellen Effekte für Stufenaufstiege und Questabschlüsse ab, wenn Samuro eine Stufe aufsteigt oder eine Quest abschließt.
  • Sergeant Hammer: Es können jetzt wie vorgesehen Befehle eingereiht werden, während Sergeant Hammer in den Panzermodus zurückkehrt.
  • Tassadar: Es wurde ein Fehler behoben, durch den automatische Angriffe in Archonform nach dem Erlernen von Prismatische Verbindung Sekundärzielen zweimal Flächenschaden zufügten.
  • Tassadar: Wenn die Quest Wille des Templers abgeschlossen und Zwielichtarchon erlernt wird, erhält Tassadars erster automatischer Angriff in Zwielichtarchonform keine erhöhte Reichweite mehr.
  • Tracer: Das Talent Kugelregen erhöht jetzt wie vorgesehen den Nahkampfattackenradius um 40 %.
  • Tyrael: Die verbleibende Dauer der Bonuspanzerung, die durch das Talent Unerschütterlich nach der Teleportation zu El'druins Macht gewährt wird, wird jetzt wie vorgesehen in der Stärkungsleiste angezeigt.
  • Tyrande: Auf dem in der Stärkungsleiste aufscheinenden Symbol des Talents Darnassische Treffsicherheit wird jetzt wie vorgesehen neben der Dauer auch die aktuelle Anzahl an Stapeln angezeigt.
  • Zagara: Es wurde ein Fehler behoben, durch den für Helden, die sich im Zentrum von Verschlingender Schlund befanden, vor Ablauf von Verschlingender Schlund der Ort angezeigt wurde, an dem sie wieder erscheinen würden.

Sound

  • Ana: Die Aktivierung von Entkräftender Pfeil ist nicht mehr hörbar, wenn die Kamera des Spielers weit von Ana entfernt ist.
  • Falstad: Blitzableiter kann nicht mehr von Gegnern durch den Nebel des Krieges gehört werden.
  • Graumähne: Die Soundeffekte von Gilnearischer Cocktail werden jetzt wie vorgesehen abgespielt, wenn ein Ziel im Nebel des Krieges getroffen wird.

Benutzeroberfläche

  • Teamwahl-Modus: Das Anpassen der Lautstärke des Sprachchats in der Teamwahl-Lobby verhindert jetzt nicht mehr, dass die Profile der Teammitglieder per Rechtsklick über das Kontextmenü aufgerufen werden können.
  • Minikarte: Die Symbole für Pings erscheinen nicht mehr verblasst, wenn die Shader auf Mittel eingestellt sind.
  • Punkteübersicht: In der Punkteübersicht im Spiel wird jetzt wie vorgesehen Questfortschritt für D.Vas Talent Kollisionskurs mitverfolgt.

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