Heroes of the Storm

PTR-Spielbalance-Update für Heroes of the Storm – 12. Mai 2016

PTR-Spielbalance-Update für Heroes of the Storm – 12. Mai 2016

Wir haben gerade ein neues Spielbalance-Update auf dem Öffentlichen Testrealm (PTR) veröffentlicht, um einige Änderungen an Helden, Fähigkeiten und Talenten ins Spiel zu integrieren. Diese Balance-Anpassungen werden zusätzlich zu den Änderungen vorgenommen, die wir mit unserem neuesten PTR-Patch durchgeführt haben, und sie werden nächste Woche in die Live-Version von Heroes of the Storm integriert. Hier findet ihr eine vollständige Liste mit allen heute am PTR durchgeführten Änderungen.

Helden

Assassinen Spezialisten Unterstützung Krieger
Kael'thas Gazlowe Funkelchen Arthas
Xul Uther Chen
Diablo
Leoric
Muradin
Sonya
Tyrael

Assassinen

Kael'thas

  • Lebende Bombe (W)
    • Wut des Sonnenkönigs (Talent)
      • Der zusätzliche Schaden automatischer Angriffe wurde um 20 % von 171 (+4 % pro Stufe) auf 137 (+4 % pro Stufe) verringert.

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Spezialisten

Gazlowe

  • Xplodiumsprengsatz (E)
    • Die Betäubungsdauer wurde von 2 auf 1,75 Sek. verringert.
    • Der Schaden wurde um 10 % von 212 (+4 % pro Stufe) auf 233 (+4 % pro Stufe) erhöht.
Kommentar der Entwickler:  Wir haben eine Menge Feedback von euch bekommen, das sich auf die beliebte Methode bezieht, Kontrollverlusteffekte aneinanderzureihen, mit denen der gegnerische Held zum Beispiel bewegungsunfähig gemacht oder betäubt wird. Wir möchten, dass diese Mechanik weiterhin effektiv bleibt, aber wir glauben, dass sie im Moment zu mächtig ist und auch bei höheren Spielerstärken zu oft eingesetzt wird. Also werden wir die Dauer von vielen dieser Effekte im Spiel verringern. In den Fällen, wo diese Änderung einen Helden direkt schwächt, den wir eigentlich gar nicht abschwächen wollen, kombinieren wir sie mit einer Stärkung des Helden, um die Schwächung auszugleichen. Wir haben nicht von allen Effekten, durch die ihr kurzzeitig die Kontrolle über euren Helden verliert, die Dauer geändert, aber bei denjenigen, die wir für besonders ausschlaggebend halten. Wie immer werden wir wenn nötig weitere Änderungen vornehmen.

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Xul

  • Knochengefängnis (E)
    • Die Dauer der Bewegungsunfähigkeit wurde von 2 auf 1,75 Sek. verringert.
    • Verstärkter Schaden (Talent)
      • Die Dauer der Verwundbarkeit wurde von 2 auf 1,75 Sek. verringert.
Kommentar der Entwickler: Siehe Kommentar der Entwickler zu Gazlowe weiter oben.

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Unterstützung

Funkelchen

  • Verwandlung (W)
    • Die Dauer wurde von 1,5 auf 1,25 Sek. verringert.
    • Der Grad der Verlangsamung wurde von 20 % auf 25 % erhöht.
    • Die Abklingzeit wurde von 15 auf 12 Sek. verringert.
    • Die Manakosten wurden von 75 auf 60 verringert.
    • Gekonnte Verwandlung (Talent)
      • Die Bonusdauer wurde von 1 auf 0,75 Sek. verringert.
Kommentar der Entwickler: Siehe Kommentar der Entwickler zu Gazlowe weiter oben.

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Uther

  • Hammer der Gerechtigkeit (E)
    • Die Betäubungsdauer wurde von 1 auf 0,75 Sek. verringert.
    • Die Abklingzeit wurde von 10 auf 8 Sek. verringert.
    • Die Manakosten wurden von 50 auf 40 verringert.
Kommentar der Entwickler: Siehe Kommentar der Entwickler zu Gazlowe weiter oben.

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Krieger

Arthas

  • Todesmantel (Q)
    • Umarmung des Todes (Talent)
      • Der Schadensbonus wurde von 20 % auf 10 % pro fehlende 10 % der Lebenspunkte verringert.
  • Heulende Böe (W)
    • Die Dauer der Bewegungsunfähigkeit wurde von 1,5 auf 1,25 Sek. verringert.
    • Die Abklingzeit wurde von 12 auf 10 Sek. verringert.
    • Die Manakosten wurden von 70 auf 60 verringert.
    • Frostpräsenz (Talent)
      • Die Reduktion der Abklingzeit wurde von 6 auf 5 Sek. verringert.
  • Eisiger Sturm (E)
    • Unbarmherziger Winter (Talent)
      • Die Dauer der Bewegungsunfähigkeit wurde von 2 auf 1,75 Sek. verringert.
Kommentar der Entwickler: Siehe Kommentar der Entwickler zu Gazlowe weiter oben.

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Chen

  • Die Lebenspunkte wurden von 2556 (+4 % pro Stufe) auf 2658 (+4 % pro Stufe) erhöht.
  • Die Lebensregeneration wurde von 5,32 (+4 % pro Stufe) auf 5,54 (+4 % pro Stufe) pro Sek. erhöht.

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Diablo

  • Apokalypse (R)
    • Die Betäubungsdauer wurde von 2 auf 1,75 Sek. verringert.
Kommentar der Entwickler: Siehe Kommentar der Entwickler zu Gazlowe weiter oben.

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Leoric

  • Die Lebenspunkte wurden von 2373 (+4 % pro Stufe) auf 2468 (+4 % pro Stufe) erhöht.
  • Die Lebensregeneration wurde von 4,95 (+4 % pro Stufe) auf 5,14 (+4 % pro Stufe) pro Sek. erhöht.

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Muradin

  • Sturmschlag (Q)
    • Die Betäubungsdauer wurde von 1,5 auf 1,25 Sek. verringert.
Kommentar der Entwickler: Siehe Kommentar der Entwickler zu Gazlowe weiter oben.

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Sonya

  • Sprungoffensive (R)
    • Die Betäubungsdauer wurde von 1,5 auf 1,25 Sek. verringert.
    • Der Schaden wurde um 10 % von 123 (+4 % pro Stufe) auf 135,3 (+4 % pro Stufe) erhöht.
Kommentar der Entwickler: Siehe Kommentar der Entwickler zu Gazlowe weiter oben.

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Tyrael

  • Die Lebenspunkte wurden von 2373 (+4 % pro Stufe) auf 2468 (+4 % pro Stufe) erhöht.
  • Die Lebensregeneration wurde von 4,95 (+4 % pro Stufe) auf 5,14 (+4 % pro Stufe) pro Sek. erhöht.

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