Heroes of the Storm

Patchnotes für Heroes of the Storm – 2. März 2016

Patchnotes für Heroes of the Storm – 2. März 2016

Wir haben gerade einen neuen Patch für Heroes of the Storm veröffentlicht, mit dem auch das Mondfest 2016 ein Ende findet. Dieser Patch bringt einen neuen Helden, Mitteilungsmöglichkeiten zu den Abklingzeiten von Fähigkeiten, zusätzliche Beobachterplätze und vieles mehr. Weiter unten könnt ihr die Patchnotes für das heutige Update nachlesen.

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Allgemein

Mondfest 2016

  • Der Affenurahne ist aus dem Nexus verschwunden und das diesjährige Mondfest hat somit zusammen mit den zeitlich begrenzten Angeboten sein Ende erreicht.
    • Die Ereignisquests des Mondfests sind nicht mehr verfügbar und Spieler können nicht länger Fortschritt bei diesen Quests erzielen oder die zugehörigen Belohnungen freischalten.
    • Die Mondfest-Sparpakete wurden aus dem Heroes-Shop entfernt. Weitere Details findet ihr in diesen Patchnotes unter dem Abschnitt Shop.

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Neuer Held

Xul, der Geheimnisvolle Totenbeschwörer, ist jetzt in Heroes of the Storm spielbar! Lest weiter, um einen knappen Überblick über seine Fähigkeiten zu erhalten.

Eigenschaft

  • Skelett erwecken
    • Erweckt gegnerische Diener, die in der Nähe sterben, als Skelettkrieger zum Leben. Die Skelettkrieger bleiben bis zu 15. Sek bestehen. Es können 4 Skelettkrieger gleichzeitig aktiv sein.

Grundfähigkeiten

  • Knochenrüstung (1)
    • Aktivieren, um einen Schild in Höhe von 25 % eurer maximalenn Lebenspunkte zu erhalten.
  • Spektralsense (Q)
    • Beschwört am Zielort eine Sense, die sich nach einer Verzögerung von 1 Sek. zu Xul bewegt und allen Gegnern in ihrem Weg Schaden zufügt.
  • Verfluchte Ernte (W)
    • Bei Aktivierung verursachen automatische Angriffe in einem großen Bereich Schaden und verringern die Angriffsgeschwindigkeit von Gegnern 2 Sek. lang um 50 %.
  • Knochengefängnis (E)
    • Nach 2 Sek. Verzögerung wird der anvisierte gegnerische Held 2 Sek. bewegungsunfähig.

Heroische Fähigkeiten

  • Giftnova (R)
    • Feuert nach einer kurzen Verzögerung giftige Geschosse ab, die bei allen getroffenen Gegnern im Verlauf von 10 Sek. schweren Schaden verursachen.
  • Skelettmagier (R)
    • Beschwört eine Reihe von 4 Frostmagiern, die Gegner in der Nähe angreifen. Getroffene Gegner werden 2 Sek. lang um 30 % verlangsamt. Die Frostmagier bleiben bis zu 15 Sek. lang bestehen.
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Shop

Sparpakete

  • Neue Sparpakete wurden dem Shop für begrenzte Zeit hinzugefügt!
    • Sparpaket: Kobrakönig Xul
    • Sparpaket: Der Ewige Konflikt
    • Ultimatives Sparpaket: Der Ewige Konflikt

Helden

  • Xul wurde dem Heroes-Shop hinzugefügt.

Reittiere

  • Neues Reittier
    • Wolkenkobra – Exklusiv im Sparpaket: Kobrakönig Xul. Dieses Reittier wird in etwa vier Wochen auch als Einzelartikel erhältlich sein.
  • Entferntes Reittier
    • Mondfestdrache – Dieses Reittier war exklusiv im Sparpaket des Mondfests 2016 erhältlich und wird in der Zukunft als Einzelartikel zurückkehren.

Preissenkungen

  • Die Preise für Thrall wurden jeweils auf 8,49 € und 7.000 Gold reduziert.

Skins

  • Neuer Skin
    • Kobrakönig Xul
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Benutzeroberfläche

Eigene Spiele

  • Beobachterplätze
    • Für die Lobbys von Eigenen Spielen wurden vier weitere Beobachterplätze hinzugefügt, sodass jetzt bis zu 6 Leute einem Spiel zuschauen können.
    • Diese Änderung betrifft auch die Replay-Lobbys, sodass jetzt bis zu 16 Spieler über die Funktion Gemeinsam schauen gleichzeitig ein Replay ansehen können.

Benutzeroberfläche im Spiel

  • Allgemein
    • Bei Fähigkeiten mit Aufladungen wird jetzt über dem Fähigkeitensymbol die Ladungsabklingzeit angezeigt.
    • Für Stärkungseffekte mit Aufladungen, wie zum Beispiel Blocken oder Fokussierter Angriff, wird jetzt in der Stärkungsleiste neben dem Heldenporträt die Ladungsabklingzeit angezeigt.
  • Abklingzeit- und Statusmitteilungen
    • Indem ihr ALT gedrückt haltet und mit der linken Maustaste auf das Fähigkeiten- oder Talentsymbol klickt, könnt ihr Teammitgliedern jetzt schnell eine Chatnachricht über die Abklingzeiten eurer Fähigkeiten zukommen lassen.
      • Auf diese Weise könnt ihr euren Verbündeten auch die Anzahl der Aufladungen von Fähigkeiten mitteilen, wie z.B. bei Funkelchens Phasenverschiebung oder Xuls Skelett erwecken.
      • Zudem können Spieler ihre Verbündeten jetzt mit ALT + Linksklick darauf hinweisen, wenn eine Fähigkeit zwar einsatzbereit ist, sie aber nicht genügend Mana haben, um sie auszuführen.
    • Spieler, deren Lebens- oder Manapunkte unter 25 % gefallen sind, können Teammitgliedern dies mitteilen, indem sie gleichzeitig ALT drücken und auf ihre eigene Lebenspunkte- oder Manaleiste am unteren linken Bildschirmrand linksklicken.
    • Werft einen Blick auf diesen Blogpost, um zu sehen, wie diese Funktionen im Spiel aussehen werden.

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Helden

 

Assassinen

 

Nova

  • Scharfschütze (Q)
    • Der Schaden wurde von 295 (+4 % pro Stufe) auf 310 (+4 % pro Stufe) erhöht.
    • Meisterschütze (Talent)
      • Der Schadensbonus pro Stapel wurde von 12 % auf 15 % erhöht. Dieser Effekt ist immer noch bis zu 5 Mal stapelbar.

Kommentar der Entwickler: Wir feilen weiterhin an Meisterschütze, damit es eine lohnenswerte Alternative ist, wenn ihr mit Scharfschütze häufig trefft.

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Unterstützung

 

Rehgar

  • Blitzschlagschild (W)
    • Elektrische Ladung (Talent)
      • Der zusätzliche Radius von Blitzschlagschild wurde von 33 % auf 25 % verringert.
    • Sturmrufer (Talent)
      • Verlängert nicht mehr die Dauer von Blitzschlagschild.
    • Erdschild (Talent)
      • Die Stärke des Schilds wurde von 15 % auf 12 % der maximalen Lebenspunkte des Ziels verringert.
  • Heilung der Ahnen (R)
    • Die Abklingzeit wurde von 80 auf 100 Sekunden erhöht.
  • Kampfrausch (R)
    • Die Manakosten wurden von 125 auf 70 verringert.

Kommentar der Entwickler: Rehgar wurde beim letzten Mal noch nicht genug abgeschwächt, damit er eine faire Siegesrate erreicht. Wir finden es gut, dass seine Grundfähigkeiten an sich sehr stark sind, deswegen wollen wir Talente abschwächen, die mit seinem Blitzschlagschild zusammenwirken. Zudem erhöhen wir die Abklingzeit von Heilung der Ahnen, um seiner starken Heilkraft in Teamkämpfen Rechnung zu tragen. Und die veränderten Manakosten von Kampfrausch sollen euch einfach nur das Leben leichter machen. Insgesamt gefällt uns Rehgar im Moment richtig gut und wir freuen uns schon darauf, dass er andere Helden zurück ins Rampenlicht bringt, wie zum Beispiel Illidan. Deswegen wollen wir Rehgar nach und nach behutsam abschwächen, damit der Schamane gleichauf mit den anderen Heilern ist.

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Behobene Fehler

Allgemein

  • Es wurden mehrere Tippfehler sowie Fehler von Infoanzeigen in unterschiedlichen Bereichen des Spiels behoben. 

Schlachtfelder

  • Türme verschießen jetzt wie vorgesehen die von einer verbündeten M.U.L.E. bereitgestellte Munition, sobald 2 Munitionseinheiten wiederhergestellt wurden.

Helden und Talente

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den es vorkommen konnte, dass Tychus während des Reitens selbst lief oder stand.
  • Die Abklingzeit von Funkelchens Phasenverschiebung wird durch die Aktivierung des Talents Vorspulen nicht länger zurückgesetzt.
  • Gall wird nicht länger von Cho getrennt, wenn dieser einen Drachenritter oder ein Gartenungeheuer manuell verlässt.
  • Gazlowes G-Schützturm greift jetzt wie vorgesehen Schatztruhen in der Schwarzherzbucht an.
  • Li-Mings Eigenschaft Kritische Masse wird nicht länger ausgelöst, wenn einer der Lost Vikings getötet wird und sie nicht daran beteiligt war.
  • Es wurde ein seltener Fehler behoben, der dazu führen konnte, dass der Bonus von Li-Mings Talent Ätherwandler unter bestimmten Bedingungen immer wirksam war.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führen konnte, dass Li-Mings Magische Geschosse unkontrolliert umherflogen, wenn die Fähigkeit sofort nach Verlassen der Archonform eingesetzt wurde.
  • Die Effekte von Novas Talent Explosivgeschoss werden jetzt wie vorgesehen auf Scharfschütze angewendet, wenn Vorspulen und Scharfschütze in schneller Abfolge eingesetzt werden.
  • Das Talent Kampfruf des Gladiators führt nicht länger dazu, dass Rehgars Kampfrausch Helden außerhalb des vorgesehenen Wirkungsbereiches betrifft.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führen konnte, dass Uther im Todeszustand feststecken konnte, wenn er zeitgleich mit dem Ablauf der Abklingzeit des Talents Erlösung getötet wurde. 

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