Heroes of the Storm

Vorstellung der Artefakte

Wie wir kürzlich bekannt gegeben haben, wird der nächste Patch der technischen Alphaversion einige Änderungen am Stufensystem außerhalb des Spiels mit sich bringen. Heute möchten wir euch eine weitere anstehende Neuerung des Spiels vorstellen: Artefakte!

Was sind Artefakte?

Neben den kürzlich in unserem Beitrag zur Aktualisierung des Fortschrittssystems aufgeführten anstehenden Änderungen handelt es sich bei Artefakten um ein neues System. Sobald ein Spieler die Spielerstufe 15 erreicht, schaltet er einen Artefaktplatz frei. Auf diesen Plätzen könnt ihr eine Reihe mächtiger Artefakte in Form von Edelsteinen, Relikten und Schmuckstücken platzieren, um eure Helden noch weiter anzupassen und zu verbessern. Dieses neue System bietet Spielern eine Reihe neuer und reizvoller Alternativen, mit denen sie ihren Helden und der jeweiligen Spielweise noch mehr Tiefe verleihen können. Außerdem erhaltet ihr so neue Dinge, für die ihr euer hart verdientes Gold ausgeben könnt und mit denen ihr euren Helden auf bedeutsame Weise Fortschritte verschaffen könnt.

Freischalten von Artefakten und Artefaktplätzen

Euer erster Platz, der Edelstein-Artefaktplatz, wird auf Spielerstufe 15 freigeschaltet, danach könnt ihr zwei weitere Plätze mit Gold freischalten. Diese zusätzlichen Plätze heißen Relikt- und Schmuckstück-Artefaktplatz, kosten jeweils 2.000 Gold und können in beliebiger Reihenfolge erworben werden.

Ihr könnt bis zu drei Artefakte mit in ein Spiel nehmen, allerdings nur jeweils einen Typ für den entsprechenden Edelstein-, Relikt- und Schmuckstück-Platz verwenden. In der Heldenauswahl habt ihr die Möglichkeit, die Artefakte für die nächste Partie festzulegen, wobei standardmäßig eure letzte Auswahl angezeigt wird. So könnt ihr entweder eine bewährte Kombination weiterverwenden oder die Artefakte je nach Held oder Teamzusammenstellung anpassen.

Es wird eine Reihe verschiedener Edelsteine, Relikte und Schmuckstücke für Gold erhältlich sein und ihr werdet Artefakte direkt in der Heldenauswahl ausrüsten, kaufen und verbessern können.

Verbessern von Artefakten

Artefakte und ihre Attribute werden verstärkt, wenn ihr eine höhere Artefaktstufe erreicht, die maximal 10 betragen kann. Die erste Stufe kostet 100 Gold, jede weitere Verbesserung ist danach um 100 Gold teurer. Die Verbesserung eines Artefakts von Stufe 1 auf Stufe 2 kostet also 200 Gold, von Stufe 2 auf Stufe 3 müsst ihr 300 Gold bezahlen usw. Die letzte Verbesserung von Stufe 9 auf Stufe 10 kostet schließlich 1.000 Gold.

Bitte beachtet, dass das Entwicklerteam derzeit noch stark an der Überarbeitung der Benutzeroberfläche arbeitet und sich diese während dem Entwicklungsprozess verändern wird.

Edelsteine, Relikte und Schmuckstücke!

Nachfolgend findet ihr eine Liste einiger spannender neuer Artefakte, auf die ihr euch im nächsten Patch der technischen Alpha freuen könnt!


 

Edelsteinplatz:

Gewaltiger Amethyst

  • Erhöht die maximalen Lebenspunkte um 1,5 % pro Rang bis zu einem Maximum von 15 % auf Rang 10.

Brillanter Topas

  • Erhöht den Fähigkeitsschaden um 1 % pro Rang bis zu einem Maximum von 10 % auf Rang 10.

Nexussaphir

  • Erzeugt einen Schild, dessen Stärke 1 % der maximalen Lebenspunkte des Helden pro Rang entspricht, bis zu einem Maximum von 10 % auf Rang 10. (Schilde werden erneut aufgeladen, wenn ein Charakter ungefähr 8 Sekunden lang keinen Schaden erlitten hat).

Rubellit

  • Erhöht den Schaden durch automatische Angriffe um 1 % pro Rang bis zu einem Maximum von 10 % auf Rang 10.

Königlicher Diamant

  • Verringert die Abklingzeiten für Fähigkeiten um 1 % pro Rang bis zu einem Maximum von 10 % auf Rang 10.

Himmelsfeuersmaragd

  • Erhöht die Geschwindigkeit automatischer Angriffe um 1 % pro Rang bis zu einem Maximum von 10 % auf Rang 10.


 

Reliktplatz:

Alexstraszas Waage

  • Erhöht die Lebensregeneration um 0,1 % eurer maximalen Lebenspunkte pro Sekunde und Rang bis zu einem Maximum von 1 % eurer maximalen Lebenspunkte pro Sekunde auf Rang 10.

Blutkugel der Nathrezim

  • Verursachter Schaden durch automatische Angriffe stellt 1 % eurer Lebenspunkte pro Rang bis zu einem Maximum von 10 % auf Rang 10 wieder her.

Die Münze

  • Erhöht die Manaregeneration um 0,1 pro Sekunde und Rang bis zu einem Maximum von 1 Mana pro Sekunde auf Rang 10.

Splitter des Weltensteins

  • Erhöht den Schaden gegen Diener und Gebäude um 1,5 % pro Rang bis zu einem Maximum von 15 % auf Rang 10.


 

Schmuckstückplatz:

Goblin-Überbrückungskabel

  • Verringert den Todestimer um 2 % pro Rang bis zu einem Maximum von 20 % auf Rang 10.

Khaydarin-Amulett

  • Erhöht das maximale Mana um 4 % pro Rang bis zu einem Maximum von 40 % auf Rang 10.

Reitgerte

  • Erhöht die Reittiergeschwindigkeit um 2 % pro Rang bis zu einem Maximum von +20 % auf Rang 10.

Wirts Bein

  • Erhöht die Grundbewegungsgeschwindigkeit um 0,5 % pro Rang bis zu einem Maximum von 5 % auf Rang 10.

Glänzende Belohnungen für Teilnehmer der technischen Alpha

Um Spieler für ihre dauerhafte Teilnahme an der technischen Alpha zu belohnen und einen Anreiz zum Testen der neuen Artefakte sowie des neuen Fortschrittssystems zu bieten, werdet ihr im Rahmen des nächsten Patches basierend auf eurer Stufe zusätzlich Gold erhalten.

Spielt also auch weiterhin eure Helden hoch und plant schon mal, welche Artefakte ihr als Erstes testen möchtet!

„Aus der Sicht des Designers“: Livevorschau in Kürze!

Schaut auf jeden Fall auch am Dienstag, den 22. Juli um 20.00 Uhr (MESZ) auf Twitch.tv/BlizzHeroes in unseren englischsprachigen Stream rein, um mehr über einen brandneuen Helden, ein neues Schlachtfeld und das aktualisierte Fortschrittssystem zu erfahren. Danach werden folgende Mitglieder des Heroes-Entwicklerteams auf eine Reihe von Fragen antworten, die über Twitter und Facebook eingereicht wurden:

  • Dustin Browder, Game Director
  • Matt Cooper, Game Designer
  • Josh “Rokcet” Rester-Zodrow, Heroes Community Manager


Wir sind gespannt auf eure Fragen zu Heroes of the Storm, die ihr ab sofort in Englisch per Tweet an @BlizzHeroes mit dem Hashtag #HeroesQA schicken könnt. Weitere Informationen findet ihr in unserem letzten „Aus der Sicht des Designers“-Blogbeitrag!

Haben wir schon erwähnt, dass es danach noch ein kommentiertes Spiel mit einem neuen Helden und einem neuen Schlachtfeld geben wird? Das solltet ihr euch nicht entgehen lassen!

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