Hearthstone

Patchnotes zu 25.0.4

Blizzard Entertainment

Der heute erscheinende Patch 25.0.4 ist ein reiner Datenpatch und beinhaltet Balanceänderungen für das Standardformat, das wilde Format, den Schlachtfeldmodus und die Arena sowie Fehlerbehebungen und vieles mehr!

Änderungen an Hearthstone

Kommentar der Entwickler: Wenn schon früh in einer Erweiterung Balanceänderungen vorgenommen werden, passiert das mit einer begrenzten Menge an Daten. Mit diesen Änderungen wollen wir uns um die extremsten Ungleichgewichte und Spielmuster kümmern, die uns nicht gefallen – Karten, die wir wahrscheinlich sowieso geändert hätten, wenn sich die Meta im Lauf der Zeit entwickelt. Wir hoffen und erwarten, in unserem nächsten Balancepatch aufregendere Änderungen vornehmen zu können, wenn wir mehr Daten haben.

Die folgenden Karten werden abgeschwächt:

Entfesselte Teufelsmacht

  • Alt: Manadurst (4)
  • Neu: Manadurst (6)

Relikt der Dimensionen

  • Alt: [Kosten: 5]
  • Neu: [Kosten: 6]

Kommentar der Entwickler: Der Manadurst von Entfesselte Teufelsmacht fühlte sich nebensächlich an, weil er so gut wie immer aktiv war, wenn ihr diese Karte spielen wolltet. Diese Änderung macht die Karte interessanter und verhindert, dass Dämonenjäger dadurch zu mächtig werden. Relikte sind beliebt und mächtig – wir mögen sie und wollten ihnen ihre neue Stärke nicht ganz wegnehmen, also ändern wir nur das stärkste Relikt, damit es weniger absurde Spielzüge ermöglicht.

Anub'Rekhan

  • Alt: Kampfschrei: Erhaltet 8 Rüstung. Eure Diener kosten in diesem Zug Rüstung statt Mana.
  • Neu: Kampfschrei: Erhaltet 8 Rüstung. Eure nächsten 3 Diener in diesem Zug kosten Rüstung statt Mana.

Kommentar der Entwickler: Diese Kombination aus Brann und Anub’Rekhan ist zwar in puncto Siegesrate nicht übermächtig, aber sie stellt ein Spielmuster dar, das uns nicht gefällt. Wir möchten diese Kombination weniger tödlich machen und Spielern die Möglichkeit wegnehmen, all ihre Handkarten auf einen Schlag auszuspielen. Gleichzeitig sollten Strategien für den Manaanstieg weiterhin möglich sein.

Segen der Aufgestiegenen

  • Alt: [Kosten: 4]
  • Neu: [Kosten: 5]

Priesterin Valishj

  • Alt: [Kosten: 0]
  • Neu: [Kosten: 1]

Kommentar der Entwickler: Segenspriester ist auf den meisten Spielniveaus nicht besonders beliebt oder mächtig, aber auf den hohen Legendenrängen ist es das Deck mit der höchsten Siegesrate und es gewinnt durch frustrierende Spielmuster. Wir wollten ein paar kleinere Anpassungen vornehmen, damit dieses Deck die Meta nicht mehr so stark dominiert, besonders nach den anderen Anpassungen in diesem Patch.

Nekrolord Draka

  • Alt: [Kosten: 4]
  • Neu: [Kosten: 5]

Sündensteinfriedhof

  • Alt: [Kosten: 2]
  • Neu: [Kosten: 3]

Dubiose Informationen

  • Alt: [Kosten: 3]
  • Neu: [Kosten: 4]

Leutnant der Verlassenen

  • Alt: [Kosten: 2]
  • Neu: [Kosten: 3]

Kommentar der Entwickler: In diesem Patch wollen wir uns um zwei Schurkendecks kümmern. Todesröcheln-Schurke ist ein Deck, das einige coole und spannende Dinge machen kann, aber für die meisten gegnerischen Decks ist es einfach zu schnell. Wir wollen diese Synergien nicht zerstören, aber wir wollen sie etwas bremsen. Gleichermaßen ist Miracle-Schurke für Gegner sehr frustrierend, wenn die Combo-Züge zu früh zu mächtig sind. Diese Züge, in denen sie Unmengen an Karten ausspielen und dafür belohnt werden, gehören zum Stil des Schurken, aber wir wollen den Zeitpunkt etwas herauszögern.

Prinz Renathal

  • Alt: Setzt Eure Deckgröße und Euer anfängliches Leben auf 40.
  • Neu: Eure Deckgröße ist 40. Euer anfängliches Leben ist 35.

Kommentar der Entwickler: Renathals Glanzzeit ist vorbei. Er ist die meistgespielte Karte im Spiel und die Meta hat sich lange Zeit nach ihm ausgerichtet, also nehmen wir diese Änderung vor, um neue Strategien zu ermöglichen. Uns ist aber auch klar, dass er eine der beliebtesten Karten ist, die wir je entworfen haben, also möchten wir für seine Fans seinen wichtigsten Effekt beibehalten.

Foliantenfälschung

  • Ist jetzt im wilden Format gebannt.

Kommentar der Entwickler: Der Abwerfen-Archetyp ist von Hexenmeistern nicht wegzudenken und hat in den letzten Jahren viele nützliche Hilfsmittel erhalten. Diese Hilfsmittel sind kombiniert in der Meta des wilden Formats sehr störend. Foliantenfälschung ermöglicht diesem Deck, mächtiger zu sein als vorgesehen. Wenn wir diese Karte bannen, können Spieler weiterhin die thematisch passenden Hilfsmittel von Abwerfen-Hexenmeister verwenden, aber auf einem Niveau, das besser an den Rest des Formats angepasst ist.

Sobald Patch 25.0.4 veröffentlicht wurde, können die Arkanstaubkosten der oben angeführten herstellbaren Karten zwei Wochen lang vollständig zurückerstattet werden (die markanten Versionen von Anub’Rekhan und alle Versionen von Prinz Renathal sind nicht herstellbar).

Wir untersuchen derzeit, welche Systemänderungen wir in Zukunft an markanten Karten vornehmen wollen, und haben bisher noch keine endgültige Entscheidung getroffen. Diesmal erhalten Spieler, die am 20 Dezember um 19:00 MEZ die markante Version von Anub’Rekhan besitzen, später in dieser Woche beim Login Arkanstaub. In Zukunft könnte das anders gehandhabt werden. Wir halten euch über diese zukünftigen Pläne auf dem Laufenden, sobald sie feststehen.

Die folgenden Karten werden gestärkt:

Kommentar der Entwickler: Todesritter ist die coole neue Klasse, die viele Spieler ausprobieren wollen, also nehmen wir ein paar Anpassungen vor, damit Spieler mehr Freiheiten und Hilfsmittel zur Verfügung haben. Wie schon bei den Schwächungen nehmen wir dort Stärkungen vor, wo wir uns sehr sicher sind. Wir haben insbesondere Ausschau danach gehalten, welche selten gespielten Todesritterkarten eine kleine Aufwertung vertragen können. Im nächsten Balancepatch wollen wir uns noch mehr Karten vornehmen.

Leichenbraut

  • Alt: Kampfschrei: Verbraucht bis zu 8 Leichen. Ruft einen Auferstandenen Bräutigam herbei, dessen Werte der Anzahl der Leichen entsprechen.
  • Neu: Kampfschrei: Verbraucht bis zu 10 Leichen. Ruft einen Auferstandenen Bräutigam herbei, dessen Werte der Anzahl der Leichen entsprechen.

Bösartiger Schrecken

  • Alt: Verbraucht am Ende Eures Zuges 5 Leichen, um eine Kopie dieses Dieners herbeizurufen.
  • Neu: Verbraucht am Ende Eures Zuges 4 Leichen, um eine Kopie dieses Dieners herbeizurufen.

Fleischwolf

  • Alt: Kampfschrei: Schreddert einen zufälligen Diener in Eurem Deck, um 3 Leichen zu erhalten.
  • Neu: Kampfschrei: Schreddert einen zufälligen Diener in Eurem Deck, um 4 Leichen zu erhalten.

Pestzahn

  • Alt: 3 Angriff, 3 Leben.
  • Neu: 3 Angriff, 4 Leben.

Zusammengeflickter Riese

  • Alt: [Kosten: 10]
  • Neu: [Kosten: 9]

Todbringerin der Ymirjar

  • Alt: 3 Angriff, 3 Leben.
  • Neu: 4 Angriff, 3 Leben.

Raureifformer

  • Alt: 3 Angriff, 3 Leben.
  • Neu: 4 Angriff, 3 Leben.

Auslöschen

  • Alt: Vernichtet einen Diener. Euer Held erleidet Schaden, der dessen Leben entspricht.
  • Neu: Vernichtet einen Diener. Euer Held erleidet 3 Schaden.

Blutwandlung

  • Alt: Verleiht allen Dienern auf Eurer Hand +1/+1. Verbraucht 3 Leichen, um ihnen +1/+1 mehr zu verleihen.
  • Neu: Verleiht allen Dienern auf Eurer Hand +1/+1. Verbraucht 2 Leichen, um ihnen +1/+1 mehr zu verleihen.

Updates für den Schlachtfeldmodus

Updates für Questbelohnungen

  • Die Questbelohnung Sack des Kidnappers ist jetzt schwerer zu verdienen.
  • Die Questbelohnungen Versteckte Schatzkammer und Blauer Tigersaphir sind jetzt leichter zu verdienen.
  • Die Questbelohnungen Komplize, Gestohlene Lampen, Wundersamer Weisheitsball und Yogg-tastische Leckereien werden jetzt häufiger angeboten.

Kommentar der Entwickler: Wir nähern uns dem Ende der Saison und möchten, dass alle Spieler die Gelegenheit bekommen, einige der selteneren Quests zu erleben, die sie vielleicht noch nicht entdeckt haben. Viel Spaß!

Änderungen an Dienern

Giftflosse

  • Alt: Gasthausstufe 4
  • Neu: Gasthausstufe 6

Kommentar der Entwickler: Auf den meisten Spielniveaus ist Giftflosse zwar nicht zu mächtig, aber die Karte hat eingeschränkt, welche Spielstile in Murloc-Lobbys spielbar sind. Wir verschieben Giftflosse auf Gasthausstufe 6, um vielfältigere Strategien zu ermöglichen.

Updates für die Dienerauswahl

  • Mechanopanzer und Verhörerin Weißsträhne wurden aus der Dienerauswahl entfernt.
  • Hexenschwingenmatrone, Mechanoei, Mythrax der Auflöser und Fischwerfer befinden sich wieder in der Dienerauswahl.

Arenaupdates

Die Häufigkeit, mit der Karten bei der Deckzusammenstellung in der Arena auftauchen, wurde wie folgt angepasst:

  • Todesritter- und Paladinkarten, die mehr Karten erschaffen, werden seltener angeboten.
  • Todesritterkarten, die gegnerische Diener entfernen und eine Präsenz auf dem Schlachtfeld hinterlassen, werden seltener angeboten.
  • Karten mit niedrigen Siegesraten von schwächeren Klassen werden seltener angeboten.
  • Karten mit hohen Siegesraten von schwächeren Klassen werden häufiger angeboten.
  • Einige neutrale Karten werden je nach ihrer Leistung bei den jeweiligen Klassen häufiger oder seltener angeboten.

Behobene Fehler und Verbesserungen am Spiel

  • [Hearthstone] Es wurde ein Fehler behoben, durch den Trankgürtel dieselbe Mixtur nicht zweimal entdecken konnte.
  • [Hearthstone] Die Formulierung von Flammenbringer Astalor wurde für mehr Klarheit aktualisiert. Die Funktionsweise ändert sich nicht.
  • [Hearthstone] Grimmiger Gast und Vergnügter Gast hinterlassen jetzt wieder Leichen. Die Interaktion mit Leichenexplosion wurde angepasst, sodass die Kettenreaktion jetzt nicht mehr unendlich weiterläuft.
  • [Duelle] Es wurde ein Fehler behoben, durch den Waffe der Schwarzen Klinge beim Ausspielen einer beliebigen Karte Haltbarkeit verloren hat und nicht nur, wenn ein Diener ausgespielt wurde.
  • [Duelle] Es wurde ein Fehler behoben, durch den Geißelstoß nicht ausgespielt werden konnte.
  • [Duelle] Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Heldenfähigkeit Geißelung nicht funktioniert hat, wenn eure Seite des Schlachtfelds voll war.
  • [Duelle] Es wurde ein Fehler behoben, durch den Hämatologie und Unheilige Umarmung nicht als Verbrauch von Leichen gewertet wurden.
  • [Duelle] Es wurde ein Fehler behoben, durch den Unheilige Umarmung immer eure Hand komplett aufgefüllt hat, wenn ihr beim Ausspielen eine beliebige Menge Leichen zur Verfügung hattet.

Bild: Fußzeile, Manakristalle