Hearthstone

Patchnotes zu 21.2

Patchnotes zu 21.2

Heute kommt Patch 2.12 mit dem Vorverkauf für den Söldnermodus, einer umfassenden Überarbeitung für den Schlachtfeldmodus, dem neuen Buch der Söldner: Tamsin und vielem mehr!

Söldner suchen Arbeit!

HS_21p2_Mercs_Overview_Header_1520x540_deDE.jpgHearthstone: Söldner ist der neue Spielmodus, in dem ihr ikonische Söldner sammelt und aus ihnen Teams zusammenstellt, um prozedural generierte Kopfgelder zu bewältigen. Dabei handelt es sich um eine völlig neue Art, Hearthstone zu spielen, die RPG- und Roguelike-Elemente mit einigen eurer Lieblingscharaktere aus Hearthstone vereint. In unseren Blogs findet ihr einen Überblick, Gameplay sowie die Vorstellung des Söldnerdorfs, und natürlich könnt ihr euch Inhalte zu diesem Modus im Vorverkauf holen – der Söldnermodus erscheint weltweit am 12. Oktober!

Zum Vorverkauf

Balanceänderungen im Standardformat

Seelenstehler
  • Alt: [Kosten: 4] 2 Angriff, 6 Leben → Neu: [Kosten: 6] 4 Angriff, 6 Leben

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Kommentar der Entwickler: Die Siegesrate von Decks mit Seelenstehler ist zwar nicht überragend hoch, aber wenn diese Decks gewinnen, gewinnen sie auf eine extreme Weise. Wie mit unserem ersten Balancepatch für Vereint in Sturmwind wollen wir auch hier die Geschwindigkeit von Seelenstehler verringern und diese Extremsituationen abschwächen. Anmerkung: Seelenstehler bleibt auch nach dieser Änderung weiter im wilden Format gebannt.

Fleischriese
  • Alt: [Kosten: 9] → Neu: [Kosten: 10]

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Kommentar der Entwickler: Wir erhöhen die Manakosten von Fleischriese noch weiter, damit er in den meisten Partien etwas später ins Spiel kommt. Wir haben festgestellt, dass unserer erste Balanceänderung nicht heftig genug war, also passen wir Fleischriese weiter an.

Sobald Patch 21.2 veröffentlicht wurde, können die Arkanstaubkosten von allen oben angeführten herstellbaren Karten zwei Wochen lang vollständig zurückerstattet werden.

Überarbeitung des Schlachtfeldmodus

HS_21p2_Battlegrounds_KeyArt-1_760x429_RN01.jpgDen Anfang macht das brandneue Schlüsselwort Rache nur für den Schlachtfeldmodus, das einen Effekt auslöst, nachdem X befreundete Diener gestorben sind. Außerdem ersetzen wir 37 Diener durch neue und fügen zwei neue Helden hinzu! Im Folgenden könnt ihr einen Blick auf die neuen Diener werfen und euch so einen Überblick verschaffen, wie das Schlüsselwort Rache funktioniert.

Vorher haben wir einige grundlegende Änderungen durchgeführt, auf die wir euch aufmerksam machen wollen. Wir haben ein Schadensmaximum von 15  eingeführt, bis der erste Spieler ausscheidet. Das bedeutet, dass kein Spieler im Kampf mehr als 15 Schaden erleiden kann, bis der erste Spieler einer Lobby ausscheidet oder die Verbindung verliert. Darüber hinaus haben wir die Zeit erhöht, die euch für euren Zug zur Verfügung steht, sodass ihr euch in aller Ruhe mit den neuen Inhalten vertraut machen könnt: die Länge der Züge 3–9 wurde um 5 Sekunden erhöht. Mit diesem Update beginnen alle Spieler komplett neu, denn die Wertungen werden mit Patch 21.2 als Vorbereitung auf die neue Saison zurückgesetzt. 

Allgemeine Updates

  • Das Schlüsselwort Rache wurde nur für den Schlachtfeldmodus eingeführt: Löst einen Effekt aus, nachdem X befreundete Diener gestorben sind.
  • Die Länge der Züge 3–9 wurde um 5 Sekunden erhöht. Die Länge der Züge wird gegebenenfalls zu einem zukünftigen Zeitpunkt weiter angepasst.
  • Dunkelmond-Preise wurden deaktiviert.
  • Die Schlachtfeldwertung aller Spieler wurde für die neue Saison zurückgesetzt.
  • Es wurde ein Schadensmaximum von 15 eingeführt, bis der erste Spieler ausscheidet. Achtung: Das Schadensmaximum fragt Spielertode erst zu Beginn jeder Rekrutierungsphase ab. Wenn also ein Spieler aufgibt, die Verbindung verliert oder während der Rekrutierungsphase stirbt (ist der Zornwirker jemals wirklich auf eurer Seite?), ist das Schadensmaximum für diesen Kampf immer noch aktiv.
  • Spielern mit Schlachtfeldboni werden jetzt neue Helden in der zweiwöchigen Frühzugangsphase nach ihrer Ankündigung mit höherer Wahrscheinlichkeit angeboten. Während der zweiwöchigen Frühzugangsphase wird die Möglichkeit, die neuen Helden zu spielen, in jeder Lobby zufällig unter den Spielern mit Schlachtfeldboni aufgeteilt. Keinem Spieler wird mehr als ein neuer Held angeboten.

Neue Helden

Meister Nguyen
  • Macht des Sturms (Passiv)
    • Wählt zu Beginn jedes Zuges eine von 2 neuen Heldenfähigkeiten aus.

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Cariel Roame

  • Überzeugung (Rang 1)
    • Verleiht einem zufälligen befreundeten Diener +1/+1. (Wird auf Gasthausstufe 3 aufgewertet.)
  • Überzeugung (Rang 2)
    • Verleiht 3 zufälligen befreundeten Dienern +1/+1. (Wird auf Gasthausstufe 5 aufgewertet.)
  • Überzeugung (Rang 3)
    • Verleiht 5 zufälligen befreundeten Dienern +1/+1.

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Spieler mit Schlachtfeldboni erhalten Frühzugang zu diesen neuen Helden, bevor sie am 14. September offiziell veröffentlicht werden.

Neue Diener

WILDTIERE

Springfrosch
  • [Stufe 2, Wildtier] Verleiht einem befreundeten Wildtier +2/+2 und dieses Todesröcheln.

zzNEUTRAL_BG21_000_deDE_Leapfrogger-72042_NORMAL.pngzzNEUTRAL_BG21_000_G_deDE_Leapfrogger-74974_GOLDEN.png

Kanalratte
  • [Stufe 2, Wildtier] Todesröcheln: Ruft eine Schildkröte (2/3) mit Spott herbei.

zzNEUTRAL_BG19_010_deDE_SewerRat-70790_NORMAL.pngzzNEUTRAL_BG19_010_G_deDE_SewerRat-70801_GOLDEN.png

Vogelfreund
  • [Stufe 3] Rache (1): Verleiht Euren Wildtieren +1/+1.

NEUTRAL_BG21_002_deDE_BirdBuddy-72055_NORMAL.pngNEUTRAL_BG21_002_G_deDE_BirdBuddy-72830_GOLDEN.png

Reanimierender Klapperer
  • [Stufe 4, Wildtier] Kampfschrei: Verleiht einem befreundeten Wildtier Wiederkehr.

zzNEUTRAL_BG21_003_deDE_ReanimatingRattler-72045_NORMAL.pngzzNEUTRAL_BG21_003_G_deDE_ReanimatingRattler-72825_GOLDEN.png

Fahlschuppenkrokilisk
  • [Stufe 5, Wildtier] Rache (2) und Todesröcheln: Verleiht einem anderen befreundeten Wildtier +6/+6.

zzNEUTRAL_BG21_001_deDE_PalescaleCrocolisk-72043_NORMAL.pngzzNEUTRAL_BG21_001_G_deDE_PalescaleCrocolisk-74902_GOLDEN.png

DÄMONEN

Impulsiver Trickser
  • [Stufe 1, Dämon] Todesröcheln: Verleiht einem befreundeten Diener das maximale Leben dieses Dieners.

zzNEUTRAL_BG21_006_deDE_ImpulsiveTrickster-72059_NORMAL.pngzzNEUTRAL_BG21_006_G_deDE_ImpulsiveTrickster-72922_GOLDEN.png

Widerlicher Wichtel
  • [Stufe 1, Dämon] Todesröcheln: Beschwört 2 Wichtel (1/1).

zzNEUTRAL_BG21_029_deDE_IckyImp-74910_NORMAL.pngzzNEUTRAL_BG21_029_G_deDE_IckyImp-74911_GOLDEN.png

Ungeduldiger Verkünder
  • [Stufe 1] Rache (3): Erhaltet einen zufälligen Dämon auf die Hand.

zzNEUTRAL_BG21_007_deDE_ImpatientDoomsayer-72066_NORMAL.pngzzNEUTRAL_BG21_007_G_deDE_ImpatientDoomsayer-73474_GOLDEN.png

Kathra’natir
  • [Stufe 4, Dämon] Eure anderen Dämonen haben +3 Angriff. Euer Held ist immun.

zzNEUTRAL_BG21_039_deDE_Kathranatir-76566_NORMAL.pngzzNEUTRAL_BG21_039_G_deDE_Kathranatir-76569_GOLDEN.png

Unersättlicher Ur’zul
  • [Stufe 5, Dämon] Spott. Verschlingt einen Diener in Bobs Gasthaus und erhält dessen Werte, nachdem Ihr einen Dämon ausgespielt habt.

zzNEUTRAL_BG21_004_deDE_InsatiableUrzul-72060_NORMAL.pngzzNEUTRAL_BG21_004_G_deDE_InsatiableUrzul-72821_GOLDEN.png

Hungrige Teufelsfledermaus
  • [Stufe 6, Dämon] Am Ende Eures Zuges verschlingt jeder befreundete Dämon einen Diener in Bobs Gasthaus und erhält dessen Werte.

zzNEUTRAL_BG21_005_deDE_FamishedFelbat-72067_NORMAL.pngzzNEUTRAL_BG21_005_G_deDE_FamishedFelbat-72824_GOLDEN.png

MECHS

Welp-o-tron
  • [Stufe 1, Mech] Gottesschild

zzNEUTRAL_BG21_022_deDE_Pupbot-72387_NORMAL.pngzzNEUTRAL_BG21_022_G_deDE_Pupbot-73015_GOLDEN.png

Mechanopanzer
  • [Stufe 4, Mech] Rache (2): Fügt dem feindlichen Diener mit dem höchsten Leben 6 Schaden zu.

zzNEUTRAL_BG21_023_deDE_MechanoTank-72388_NORMAL.pngzzNEUTRAL_BG21_023_G_deDE_MechanoTank-74906_GOLDEN.png

Schmierbot
  • [Stufe 4, Mech] Nachdem ein befreundeter Diener Gottesschild verloren hat, erhält er dauerhaft +2/+1.

zzNEUTRAL_BG21_024_deDE_GreaseBot-72389_NORMAL.pngzzNEUTRAL_BG21_024_G_deDE_GreaseBot-75141_GOLDEN.png

Heilige Mechkrele
  • [Stufe 5, Mech] Erhält Gottesschild, nachdem ein befreundeter Diener Gottesschild verloren hat.

zzNEUTRAL_BG20_401_deDE_HolyMecherel-66618_NORMAL.pngzzNEUTRAL_BG20_401_G_deDE_HolyMecherel-73503_GOLDEN.png

Omegabrecher
  • [Stufe 6, Mech] Todesröcheln: Ruft 6 Mikrobots (1/1) herbei. Verleiht Euren Mechs für jeden Bot, der nicht auf das Schlachtfeld passt, +1/+1.

zzNEUTRAL_BG21_025_deDE_OmegaBuster-72391_NORMAL.pngzzNEUTRAL_BG21_025_G_deDE_OmegaBuster-73014_GOLDEN.png

MURLOCS

Salzschuppenmacho
  • [Stufe 2, Murloc] Verleiht 2 anderen befreundeten Murlocs +1 Leben, nachdem Ihr einen Murloc ausgespielt habt.

zzNEUTRAL_BG21_008_deDE_SaltscaleHoncho-72065_NORMAL.pngzzNEUTRAL_BG21_008_G_deDE_SaltscaleHoncho-72832_GOLDEN.png

Muckiflosse
  • [Stufe 3, Murloc] Kampfschrei: Erhält+2/+1 für jeden anderen befreundeten Murloc.

zzNEUTRAL_BG21_010_deDE_Swolefin-72064_NORMAL.pngzzNEUTRAL_BG21_010_G_deDE_Swolefin-73011_GOLDEN.png

Geheimflosse des SI:7
  • [Stufe 5, Murloc] Rache (3): Macht einen befreundeten Murloc dauerhaft giftig.

zzNEUTRAL_BG21_009_deDE_SISefin-72057_NORMAL.pngzzNEUTRAL_BG21_009_G_deDE_SISefin-73762_GOLDEN.png

Fischwerfer
  • [Stufe 6] Kampfschrei: Macht einen Murloc golden.

zzNEUTRAL_BG21_011_deDE_SeafoodSlinger-72044_NORMAL.pngzzNEUTRAL_BG21_011_G_deDE_SeafoodSlinger-73009_GOLDEN.png

DRACHEN

Mutierende Chromaschwinge
  • [Stufe 1, Drache] Verdoppelt den Angriff dieses Dieners, nachdem Ihr Eure Gasthausstufe erhöht habt.

zzNEUTRAL_BG21_027_deDE_EvolvingChromawing-74659_NORMAL.pngzzNEUTRAL_BG21_027_G_deDE_EvolvingChromawing-74661_GOLDEN.png

Welpenschmuggler
  • [Stufe 1] Nachdem ein befreundeter Drache Angriff erhalten hat, erhält er +2 Leben.

zzNEUTRAL_BG21_013_deDE_WhelpSmuggler-72072_NORMAL.pngzzNEUTRAL_BG21_013_G_deDE_WhelpSmuggler-73546_GOLDEN.png

Tarecgosa
  • [Stufe 3, Drache] Behält Kampfverzauberungen dauerhaft bei.

zzNEUTRAL_BG21_015_deDE_Tarecgosa-72062_NORMAL.pngzzNEUTRAL_BG21_015_G_deDE_Tarecgosa-73453_GOLDEN.png

Begehrter Personaldrache
  • [Stufe 4, Drache] Kampfbeginn: Verleiht benachbarten Dienern für jeden befreundeten Drachen +1/+1.

zzNEUTRAL_BG21_014_deDE_PrizedPromoDrake-72073_NORMAL.pngzzNEUTRAL_BG21_014_G_deDE_PrizedPromoDrake-73452_GOLDEN.png

Prestors Pyrobrut
  • [Stufe 4, Drache] Jedes Mal, wenn ein anderer befreundeter Drache angreift, wird seinem Ziel 3 Schaden zugefügt.

zzNEUTRAL_BG21_012_deDE_PrestorsPyrospawn-72063_NORMAL.pngzzNEUTRAL_BG21_012_G_deDE_PrestorsPyrospawn-73450_GOLDEN.png

PIRATEN

Trotziger Schiffsbauer
  • [Stufe 2] Nachdem Ihr Eure Gasthausstufe erhöht habt, wird Bobs Gasthaus ein zufälliger Pirat hinzugefügt.

zzNEUTRAL_BG21_018_deDE_DefiantShipwright-72061_NORMAL.pngzzNEUTRAL_BG21_018_G_deDE_DefiantShipwright-74899_GOLDEN.png

Salziger Schmuggler
  • [Stufe 3, Pirat] Erhaltet am Ende Eures Zuges eine Goldmünze auf die Hand, wenn Ihr einen weiteren Piraten kontrolliert.

zzNEUTRAL_BG21_017_deDE_BrinyBootlegger-72071_NORMAL.pngzzNEUTRAL_BG21_017_G_deDE_BrinyBootlegger-73951_GOLDEN.png

Peggy Morschknochen
  • [Stufe 4, Pirat] Verleiht einem anderen Piraten +1/+1, nachdem Ihr eine Karte auf die Hand erhalten habt.

zzNEUTRAL_BG21_016_deDE_PeggyBrittlebone-72070_NORMAL.pngzzNEUTRAL_BG21_016_G_deDE_PeggyBrittlebone-73813_GOLDEN.png

Tony Zweihauer
  • [Stufe 5, Pirat] Rache (5): Macht einen anderen befreundeten Piraten dauerhaft golden.

zzNEUTRAL_BG21_031_deDE_TonyTwoTusk-74933_NORMAL.pngzzNEUTRAL_BG21_031_G_deDE_TonyTwoTusk-74934_GOLDEN.png

Neugierige Plünderin
  • [Stufe 6, Pirat] Erhaltet alle 2 Züge einen zufälligen goldenen Diener auf die Hand.

zzNEUTRAL_BG21_019_deDE_NosyLooter-72053_NORMAL.pngzzNEUTRAL_BG21_019_G_deDE_NosyLooter-73504_GOLDEN.png

ELEMENTARE

Smogger
  • [Stufe 3, Elementar] Kampfschrei: Verleiht einem befreundeten Elementar Werte entsprechend Eurer Gasthausstufe.

zzNEUTRAL_BG21_021_deDE_Smogger-72069_NORMAL.pngzzNEUTRAL_BG21_021_G_deDE_Smogger-74898_GOLDEN.png

Grelle Lichtbrut
  • [Stufe 4, Elementar] Rache (2): Elementare in Bobs Gasthaus haben für den Rest des Spiels +1/+1.

zzNEUTRAL_BG21_020_deDE_DazzlingLightspawn-72068_NORMAL.pngzzNEUTRAL_BG21_020_G_deDE_DazzlingLightspawn-74938_GOLDEN.png

Wiederverwertungsgeist
  • [Stufe 4, Elementar] Das nächste Aktualisieren kostet (0), nachdem Ihr einen Elementar ausgespielt habt.

zzNEUTRAL_BG21_040_deDE_RecyclingWraith-76902_NORMAL.pngzzNEUTRAL_BG21_040_G_deDE_RecyclingWraith-76903_GOLDEN.png

Meister der Wirklichkeiten
  • [Stufe 6] Spott. Erhält +1/+1, nachdem ein befreundeter Elementar Werte erhalten hat.

zzNEUTRAL_BG21_036_deDE_MasterofRealities-75180_NORMAL.pngzzNEUTRAL_BG21_036_G_deDE_MasterofRealities-75182_GOLDEN.png

STACHELEBER

Edelsteinspalter
  • [Stufe 3, Stacheleber] Erhaltet einen Blutedelstein, nachdem ein befreundeter Diener Gottesschild verloren hat.

zzNEUTRAL_BG21_037_deDE_Gemsplitter-75484_NORMAL.pngzzNEUTRAL_BG21_037_G_deDE_Gemsplitter-75485_GOLDEN.png

NEUTRAL

Aufkeimender Gründaumen
  • [Stufe 3] Rache (3): Verleiht benachbarten Dienern dauerhaft +2/+1.

zzNEUTRAL_BG21_030_deDE_BuddingGreenthumb-74929_NORMAL.pngzzNEUTRAL_BG21_030_G_deDE_BuddingGreenthumb-74932_GOLDEN.png

Hexenschwingenmatrone
  • [Stufe 4] Rache (3): Erhaltet einen zufälligen Diener mit Kampfschrei auf die Hand.

zzNEUTRAL_BG21_038_deDE_WitchwingNestmatron-76185_NORMAL.pngzzNEUTRAL_BG21_038_G_deDE_WitchwingNestmatron-76187_GOLDEN.png

Aktualisierter Diener

Arm des Imperiums
  • Alt: 5 Leben → Neu: 4 Leben

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Entfernte Diener

Gasthausstufe 1
  • Teuflischer Diener
  • Vulgärer Homunculus
  • Mikromaschine
  • Murlocgezeitenrufer
  • Drachkin
Gasthausstufe 2
  • Leitwolf
  • Großmütterchen
  • Ordner der Zeit
  • Wachsreiter Togwaggel
  • Südmeerkapitän
  • Gequälter Ritualist
Gasthausstufe 3
  • Arkaner Assistent
  • Boss der Wichtelgang
  • Befallener Wolf
  • Eiserner Sensei
  • Ausgehungerter Drache
  • Blutsegelkanonier
  • Wächterin der Uralten
  • Kristallwirker
  • Dornenruferin
Gasthausstufe 4
  • Shed-Ling-Sensei
  • Hexbruchmarodeur
  • Schrottbot
  • Giftflosse
  • Herold der Flamme
  • Herold der Qiraji
  • Bolvar Feuerblut
  • Sicherheitsbot
Gasthausstufe 5
  • Sneeds alter Schredder
  • Extremangler Nat Pagle
  • Wellenbrecher
  • Eisenhautterrorhorn
  • Mythrax der Auflöser
  • Mal’Ganis
  • Gesichtsloser Gast
Gasthausstufe 6
  • Die Tidenschnitter
  • Leutnant Garr

Updates für den Duellmodus

  • Milde Meisterschaft wurde von Pool 1 in Pool 2 der passiven Schätze verschoben.

Kommentar der Entwickler: In diesem Patch verschieben wir Milde Meisterschaft in Pool 2 der passiven Schätze. Wir werden den Duellmodus weiterhin genau beobachten und gegebenenfalls Anpassungen vornehmen, während wir an einem viel größeren Update arbeiten, das wir später in diesem Erweiterungszyklus veröffentlichen wollen.

Buch der Söldner: Tamsin – 7. September

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Nachdem sie im Brachland einem rachsüchtigen Dämonenjäger entkommen konnte, sinnt die Hexenmeisterin Tamsin Roame jetzt selbst auf Rache. Ihre blutige Mission wird sie nach Sturmwind führen, dem Machtzentrum der Allianz und der Heimat von Tamsin, als sie noch zu den Sterblichen zählte. Dort wird sie versuchen, den Dämon Anetheron auf die Stadt loszulassen. Wird Tamsin oder irgendjemand überleben, wenn sie ihrem eigenen Vater gegenübersteht? Findet es heraus, wenn Buch der Söldner: Tamsin am 7. September erscheint. Wenn ihr alle 8 Bosse in diesem linearen Abenteuer besiegt, erhaltet ihr eine Hexenmeisterpackung, die ausschließlich Hexenmeisterkarten aus dem Standardformat enthält.

Fehlerbehebungen & Verbesserungen am Spiel

  • Das Hauptmenü wurde überarbeitet. Eine Schaltfläche für den Söldnermodus wurde hinzugefügt (gesperrt, bis der Modus erscheint), der Schlachtfeldmodus kann jetzt über das Hauptmenü erreicht werden und die Soloabenteuer befinden sich jetzt gemeinsam mit der Arena und dem Duellmodus unter „Modi“.
  • Die Spielerfahrung für neue Spieler wurde aktualisiert und optimiert. Neue Spieler können jetzt entweder sofort den Schlachtfeldmodus spielen oder aber das ursprüngliche Tutorial von Hearthstone spielen.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Spieler unmittelbar nach dem Tutorial ihr erstes Deck löschen, aber kein neues Deck erstellen konnten, weil sie noch keine spielbaren Klassen freigeschaltet hatten.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Freundesliste für Spieler mit vielen Freunden im Spiel langsam geladen wurde, wodurch es schwierig war, einen Freund aus dieser Liste herauszufordern.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Todesröcheln-Effekte in Situationen, in denen die Bedingungen für den Todesröcheln-Effekt noch nicht erfüllt waren, als ausgelöst gewertet wurden (durch Karten wie Gefälschte Klinge).
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Wildwuchs und Wildes Wachstum die Karte Überschüssiges Mana erschufen, wenn durch vorübergehendes Mana (durch Anregen oder Gewitterblüte) die Höchstgrenze erreicht war.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die von Großmagus Antonidas gewirkten Feuerbälle nicht von Zauberschaden betroffen waren.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den mehrere Versionen eines Kartennamens im Deck von Spielern (zum Beispiel eine mit einem Stärkungseffekt und eine ohne) von Südmeerschuftin in der ersten Hälfte ihres Kampfschreis als unterschiedliche Versionen betrachtet wurden, nicht aber in der zweiten Hälfte. Jetzt werden sie für den gesamten Kampfschrei als unterschiedliche Versionen betrachtet.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Tollkühner Lehrling die Verringerung der Manakosten durch Rundgangsleiter aufbrauchte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Austauschschüler auf dem Spielbrett zum Dunkelmond-Wahnsinn nicht den vorgesehenen Effekt erhielt.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Geläuterter Splitter (die letzte Belohnung aus der Priester-Questreihe) beim Ziehen für den Gegner aufgedeckt wurde.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Spieler im wilden Format ein Deck mit Seelenstehler spielen konnten, wenn dieses Deck auch im Standardformat verwendet werden konnte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den das wilde Format für einige Spieler, die die nötigen Voraussetzungen erfüllt hatten, nicht wie vorgesehen freigeschaltet wurde.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Spieler im Schlachtfeldmodus gegen Kel'Thuzad antreten konnten, obwohl sich in der Lobby eine gerade Anzahl an Spielern befand.
  • Es wurden mehrere Anzeigefehler im Tagebuch für Erfolge behoben.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den auf Smartphones die Namen von Gegnern kleiner als vorgesehen angezeigt wurden.
  • Es wurde ein Grafikfehler bei der Animation der goldenen Version von Pandarenimporteurin behoben.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den für die Option „Ein neues Schicksal“ von Sphäre der Einsicht, Erfahrt die Wahrheit (die zweite Phase der Schurken-Questreihe) und für Reparaturbot (herbeigerufen von Gelbin Mekkadrill) die falschen Kartenbilder angezeigt wurden.

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Bild: Fußzeile, Manakristalle

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