Hearthstone

Patchnotes zu 20.0

Patchnotes zu 20.0

Der kommende Patch 20.0 hat’s in sich! Mit der Veröffentlichung des Patches am 25. März werden jede Menge neue Inhalte freigeschaltet, und wenn am 30. März Geschmiedet im Brachland erscheint, geht’s so richtig los! Im Folgenden findet ihr eine umfassende Liste von Änderungen und wann sie in Kraft treten. Sofern nicht anders angegeben, werden die angeführten Änderungen am 25. März mit dem Patch umgesetzt. Außerdem haben wir heute massenweise Änderungen und neue Schätze für den Duellmodus für euch! Hier gibt’s alle Infos zum Inhaltsupdate für den Duellmodus.

Updates zur Balance

Nitroboostergift
  • Alt: [Kosten: 1] → Neu: [Kosten: 2]
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Kommentar der Entwickler: Wir erhöhen die Kosten von Nitroboostergift auf 2 Mana, damit Schurken weniger günstigen Sofortschaden zur Verfügung haben und der Verderbnis-Effekt der Karte schwieriger zu aktivieren ist. Im Hinblick auf zukünftige Decktypen von Schurken mit Fokus auf Waffen wollten wir den Spielrhythmus so verlagern, dass sie Waffen über mehrere Züge hinweg verstärken und um die Kontrolle über das Spielbrett kämpfen müssen, anstatt sich auf extrem aggressive Strategien wie die des Verstohlenheitsschurken zu verlassen.

Sobald Patch 20.0 veröffentlicht wurde, können die Arkanstaubkosten von Nitroboostergift zwei Wochen lang vollständig zurückerstattet werden.

Updates für den Schlachtfeldmodus

  • Bemannter Schredder wurde aus der Dienerauswahl für den Schlachtfeldmodus entfernt.

NEUER HELD

Hochfürst Saurfang
  • Für die Horde! [Kosten: 1]
    • Verleiht dem nächsten Diener, den Ihr in diesem Zug kauft, +1 Angriff. (Wird in jedem Zug aufgewertet!)

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Spieler mit Schlachtfeldboni haben Frühzugang zu Hochfürst Saurfang, bevor er am 8. April offiziell veröffentlicht wird.

NEUER DIENER

Brachlandschmiedin (Wasserzeichen der goldenen Version nicht final)
  • [Stufe 3] 3 Angriff, 5 Leben. Raserei: Verleiht Euren anderen Dienern +2/+2.

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Klassikformat, Setrotation und das neue Kernset

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Bereit für eine Reise in die Vergangenheit? Im Klassikformat können Spieler Decks mit den 240 ursprünglichen Karten, so wie sie im Jahr 2014 bei der Veröffentlichung von Hearthstone waren, Decks erstellen und gegeneinander antreten. Wenn der Patch am 25. März veröffentlicht wird, werden eure gesamte Sammlung von betroffenen Basis- und Klassikkarten sowie die zeitlosen Klassiker in das Klassikformat kopiert – so, wie sie im Juni 2014 in Patch 1.0.0.5832 waren (nachdem wir ein paar wichtige Änderungen vorgenommen hatten). Sämtliche seitdem vorgenommenen Balanceänderungen werden zurückgenommen. Karten, die ihr aus Klassikpackungen erhaltet, erweitern jetzt eure Sammlung für das Klassikformat sowie für das Archivset im wilden Format. Die Bestenliste des Klassikformats ist dann ab dem 30. März verfügbar. In unserer Ankündigung des Klassikformats könnt ihr mehr erfahren.

Goldene Klassikpackung

Zur Feier der Veröffentlichung des Klassikformats schenken wir allen Spielern beim Einloggen eine goldene Klassikpackung, wenn Patch 20.0 erscheint!

Die Setrotation zum Jahr des Greifen findet statt, wenn Geschmiedet im Brachland am 30. März veröffentlicht wird. Verschwörung der Schatten, Retter von Uldum, Erbe der Drachen, Galakronds Erwachen, das Initiandenset der Dämonenjäger sowie das Basis- und das Klassikset wandern ins wilde Format. Im Standardformat werden das Basis- und das Klassikset durch das neue Kernset ersetzt, das aus wiederkehrenden, überarbeiteten und völlig neuen Karten besteht. So ist das Set aufgebaut:

  • 88 Karten aus dem Klassikset (54 Klassenkarten, 34 neutrale Karten)
  • 52 Karten aus dem Basisset (41 Klassenkarten, 11 neutrale Karten)
  • 55 Karten aus dem wilden Format (36 Klassenkarten, 19 neutrale Karten)
  • 4 Karten aus Ruinen der Scherbenwelt (4 Klassenkarten für Dämonenjäger)
  • 4 Karten aus dem Initiandenset der Dämonenjäger
  • 1 Karte der zeitlosen Klassiker (Schattengestalt)
  • 31 neue Karten (20 Klassenkarten, 11 neutrale Karten)

Vielleicht ist euch aufgefallen, dass sich die Verteilung von Basiskarten und neuen Karten seit den letzten Neuigkeiten zum Kernset etwas geändert hat. Das liegt daran, dass wir aufgrund von Feedback aus der Community die zuvor angekündigten Kernsetversionen von Steinhauereber und Blaukiemenkrieger durch zwei brandneue Diener ersetzt haben: Smaragdhimmelsklaue und Rotkiemenklingenschlund!

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Und zu guter Letzt haben wir auch noch die Heldenfähigkeit des Schamanen überarbeitet und das Sturmzorntotem (das Zauberschaden gewährt) durch das neue Stärketotem ersetzt, das am Ende eures Zuges einem befreundeten Diener +1 Angriff verleiht.

SHAMAN_CS2_049_H1_enUS_TotemicCall-40247.pngSHAMAN_CS2_058_enUS_StrengthTotem-62320_NORMAL.png

Das große Entschwächen

Wir machen Schwächungen von 36 Karten, die ins wilde Format wandern, wieder rückgängig! Zwischen der Veröffentlichung von Patch 20.0 und der Rotation dieser Karten liegen fünf Tage, also könnt ihr davon ausgehen, dass die Meta im Standardformat an diesem Wochenende ziemlich interessant aussehen wird. Die Wasserzeichen auf den abgebildeten Karten sind nicht final.

MAGIER

Manawyrm
  • Alt: [Kosten: 2] 1 Angriff, 3 Leben → Neu: [Kosten: 1] 1 Angriff, 2 Leben
MAGE_NEW1_012_enUS_ManaWyrm-405.pngcardchanges_arrow.pngMAGE_NEW1_012_enUS_ManaWyrm-405_NORMAL.png
Wyrmflüsterin
  • Alt: [Kosten: 5] 3 Angriff, 6 Leben. Zauberschub: Ruft 2 Manawyrms (1/3) herbei. → Neu: [Kosten: 4] 3 Angriff, 5 Leben. Zauberschub: Ruft 2 Manawyrms (1/2) herbei.
MAGE_SCH_243_enUS_WyrmWeaver-59002.pngcardchanges_arrow.pngMAGE_SCH_243_enUS_WyrmWeaver-59002_NORMAL.png
Ruf des Beschwörers
  • Alt: [Kosten: 4] → Neu: [Kosten: 3]
MAGE_DAL_177_enUS_ConjurersCalling-51971.pngcardchanges_arrow.pngMAGE_DAL_177_enUS_ConjurersCalling-51971_NORMAL.png
Drachenmagierin
  • Alt: [Kosten: 7] → Neu: [Kosten: 6]
MAGE_DRG_322_enUS_Dragoncaster-55280.pngcardchanges_arrow.pngMAGE_DRG_322_enUS_Dragoncaster-55280_NORMAL.png

JÄGER

Leuchtfeuer
  • Alt: [Kosten: 2] → Neu: [Kosten: 1]
HUNTER_EX1_544_enUS_Flare-896.pngcardchanges_arrow.pngHUNTER_EX1_544_enUS_Flare-896_NORMAL.png
Mal des Jägers
  • Alt: [Kosten: 2] → Neu: [Kosten: 1]
HUNTER_CS2_084_enUS_HuntersMark-141.pngcardchanges_arrow.pngHUNTER_CS2_084_enUS_HuntersMark-141_NORMAL.png
Verhungernder Bussard
  • Alt: [Kosten: 5] 3 Angriff, 3 Leben → Neu: [Kosten: 2] 2 Angriff, 1 Leben
HUNTER_CS2_237_enUS_StarvingBuzzard-1241.pngcardchanges_arrow.pngHUNTER_CS2_237_enUS_StarvingBuzzard-1241_NORMAL.png
Brann der Dinozähmer
  • Alt: [Kosten: 8] → Neu: [Kosten: 7]
HUNTER_ULD_156_enUS_DinotamerBrann-53926.pngcardchanges_arrow.pngHUNTER_ULD_156_enUS_DinotamerBrann-53926_NORMAL.png

KRIEGER

Ansturm
  • Alt: [Kosten: 1] Verleiht einem befreundeten Diener Ansturm. Er kann in diesem Zug keine Helden angreifen. → Neu: [Kosten: 3] Verleiht einem befreundeten Diener +2 Angriff und Ansturm.
WARRIOR_CS2_103_enUS_Charge-344.pngcardchanges_arrow.pngWARRIOR_CS2_103_enUS_Charge-344_NORMAL.png
Blutschwursöldnerin
  • Alt: 2 Angriff, 2 Leben → Neu: 3 Angriff, 3 Leben
WARRIOR_ULD_720_enUS_BloodswornMercenary-54492.pngcardchanges_arrow.pngWARRIOR_ULD_720_enUS_BloodswornMercenary-54492_NORMAL.png
Herold der Verwüstung
  • Alt: [Kosten: 4] → Neu: [Kosten: 3]
WARRIOR_DRG_019_enUS_ScionofRuin-55000.pngcardchanges_arrow.pngWARRIOR_DRG_019_enUS_ScionofRuin-55000_NORMAL.png

SCHAMANE

Geisterklauen
  • Alt: [Kosten: 2] → Neu: [Kosten: 1]
SHAMAN_KAR_063_enUS_SpiritClaws-39694.pngcardchanges_arrow.pngSHAMAN_KAR_063_enUS_SpiritClaws-39694_NORMAL.png
Flammenzungentotem
  • Alt: [Kosten: 3] 0 Angriff, 3 Leben → Neu: [Kosten: 2] 0 Angriff, 2 Leben
SHAMAN_EX1_565_enUS_FlametongueTotem-1008.pngcardchanges_arrow.pngSHAMAN_EX1_565_enUS_FlametongueTotem-1008_NORMAL.png
Frostbeschwörung
  • Alt: [Kosten: 2] → Neu: [Kosten: 1]
SHAMAN_DRG_248_enUS_InvocationofFrost-55248.pngcardchanges_arrow.pngSHAMAN_DRG_248_enUS_InvocationofFrost-55248_NORMAL.png
Drachenrudel
  • Alt: Ruft 2 Geisterwölfe (2/3) mit Spott herbei. Verleiht ihnen +2/+2, wenn Ihr Galakrond zweimal ermächtigt habt. → Neu: Ruft 2 Geisterwölfe (2/3) mit Spott herbei. Verleiht ihnen +3/+3, wenn Ihr Galakrond zweimal ermächtigt habt.
SHAMAN_DRG_217_enUS_DragonsPack-54967.pngcardchanges_arrow.pngSHAMAN_DRG_217_enUS_DragonsPack-54967_NORMAL.png
Verderbte Elementaristin
  • Alt: [Kosten: 6] → Neu: [Kosten: 5]
SHAMAN_DRG_218_enUS_CorruptElementalist-54969.pngcardchanges_arrow.pngSHAMAN_DRG_218_enUS_CorruptElementalist-54969_NORMAL.png

DRUIDE

Hüter des Hains
  • Alt: 2 Angriff, 2 Leben → Neu: 2 Angriff, 4 Leben
DRUID_EX1_166_enUS_KeeperoftheGrove-601.pngcardchanges_arrow.pngDRUID_EX1_166_enUS_KeeperoftheGrove-601_NORMAL.png
Urtum der Lehren
  • Alt: Wählt aus: Zieht eine Karte; oder stellt 5 Leben wieder her. → Neu: Wählt aus: Zieht 2 Karten; oder stellt 5 Leben wieder her.
DRUID_NEW1_008_enUS_AncientofLore-920.pngcardchanges_arrow.pngDRUID_NEW1_008_enUS_AncientofLore-920_NORMAL.png

PRIESTER

Machtwort: Schild
  • Alt: [Kosten: 0] Verleiht einem Diener +2 Leben. → Neu: [Kosten: 1] Verleiht einem Diener +2 Leben. Zieht eine Karte.
PRIEST_CS2_004_enUS_PowerWordShield-613.pngcardchanges_arrow.pngPRIEST_CS2_004_enUS_PowerWordShield-613_NORMAL.png

SCHURKE

Abstieg in die Tiefe
  • Alt: Quest: Spielt 5 Diener mit dem gleichen Namen aus. Belohnung: Kristallkern (Für den Rest des Spiels haben Eure Diener die Werte 4/4.)→ Neu: Quest: Spielt 4 Diener mit dem gleichen Namen aus. Belohnung: Kristallkern (Für den Rest des Spiels haben Eure Diener die Werte 5/5.)
ROGUE_UNG_067_enUS_TheCavernsBelow-41222.pngcardchanges_arrow.pngROGUE_UNG_067_enUS_TheCavernsBelow-41222_NORMAL.png
Edwin van Cleef
  • Alt: [Kosten: 4] → Neu: [Kosten: 3]
ROGUE_EX1_613_enUS_EdwinVanCleef-306.pngcardchanges_arrow.pngROGUE_EX1_613_enUS_EdwinVanCleef-306_NORMAL.png
Klingenwirbel
  • Alt: [Kosten: 4] → Neu: [Kosten: 2]
ROGUE_CS2_233_enUS_BladeFlurry-1064.pngcardchanges_arrow.pngROGUE_CS2_233_enUS_BladeFlurry-1064_NORMAL.png
Nekriumapotheker
  • Alt: [Kosten: 5] → Neu: [Kosten: 4]
ROGUE_DRG_031_enUS_NecriumApothecary-55099.pngcardchanges_arrow.pngROGUE_DRG_031_enUS_NecriumApothecary-55099_NORMAL.png
Galakrond, der Alptraum (Gilt auch für aufgewertete Versionen)
  • Alt: Zieht 1 Karte. Sie kostet (1). → Neu: Zieht 1 Karte. Sie kostet (0).
ROGUE_DRG_610_enUS_GalakrondtheNightmare-57419.pngcardchanges_arrow.pngROGUE_DRG_610_enUS_GalakrondtheNightmare-57419_NORMAL.png

PALADIN

Auf in die Schlacht!
  • Alt: [Kosten: 5] → Neu: [Kosten: 4]
PALADIN_LOOT_093_enUS_CalltoArms-43384.pngcardchanges_arrow.pngPALADIN_LOOT_093_enUS_CalltoArms-43384_NORMAL.png

HEXENMEISTER

Teuflisches Ritual
  • Alt: [Kosten: 4] → Neu: [Kosten: 3]
WARLOCK_DRG_250_enUS_FiendishRites-55251.pngcardchanges_arrow.pngWARLOCK_DRG_250_enUS_FiendishRites-55251_NORMAL.png

NEUTRAL

Totengräber
  • Alt: Erhält jedes Mal +1 Angriff, wenn Ihr einen Diener mit Todesröcheln herbeiruft. → Neu: Erhält jedes Mal +1/+1, wenn Ihr einen Diener mit Todesröcheln herbeiruft.
NEUTRAL_FP1_028_enUS_Undertaker-1910.pngcardchanges_arrow.pngNEUTRAL_FP1_028_enUS_Undertaker-1910_NORMAL.png
Lepragnom
  • Alt: 1 Angriff, 1 Leben → Neu: 2 Angriff, 1 Leben
NEUTRAL_EX1_029_enUS_LeperGnome-658.pngcardchanges_arrow.pngNEUTRAL_EX1_029_enUS_LeperGnome-658_NORMAL.png
Messerjongleur
  • Alt: 2 Angriff, 2 Leben → Neu: 3 Angriff, 2 Leben
NEUTRAL_NEW1_019_enUS_KnifeJuggler-1073.pngcardchanges_arrow.pngNEUTRAL_NEW1_019_enUS_KnifeJuggler-1073_NORMAL.png
Rasende Teufelsschwinge
  • Alt: 3 Angriff, 2 Leben → Neu: 3 Angriff, 3 Leben
NEUTRAL_YOD_032_enUS_FrenziedFelwing-56122.pngcardchanges_arrow.pngNEUTRAL_YOD_032_enUS_FrenziedFelwing-56122_NORMAL.png
Unglücksalbatros
  • Alt: [Kosten: 4] → Neu: [Kosten: 3]
NEUTRAL_DRG_071_enUS_BadLuckAlbatross-55421.pngcardchanges_arrow.pngNEUTRAL_DRG_071_enUS_BadLuckAlbatross-55421_NORMAL.png
Saronitzwangsarbeiter
  • Alt: Kampfschrei: Ruft einen weiteren Saronitzwangsarbeiter herbei. → Neu: Kampfschrei: Ruft eine Kopie dieses Dieners herbei.
NEUTRAL_ICC_466_enUS_SaroniteChainGang-42395.pngcardchanges_arrow.pngNEUTRAL_ICC_466_enUS_SaroniteChainGang-42395_NORMAL.png
Arkangolem
  • Alt: 4 Angriff, 4 Leben → Neu: 4 Angriff, 2 Leben. Ansturm.
NEUTRAL_EX1_089_enUS_ArcaneGolem-466.pngcardchanges_arrow.pngNEUTRAL_EX1_089_enUS_ArcaneGolem-466_NORMAL.png
Knochenross
  • Alt: [Kosten: 8] → Neu: [Kosten: 7]
NEUTRAL_ICC_705_enUS_Bonemare-42790.pngcardchanges_arrow.pngNEUTRAL_ICC_705_enUS_Bonemare-42790_NORMAL.png
Archivarin Elysiana
  • Alt: [Kosten: 9] → Neu: [Kosten: 8]
NEUTRAL_DAL_736_enUS_ArchivistElysiana-52870.pngcardchanges_arrow.pngNEUTRAL_DAL_736_enUS_ArchivistElysiana-52870_NORMAL.png
Drachenkönigin Alexstrasza
  • Alt: Kampfschrei: Erhaltet 2 zufällige andere Drachen auf die Hand, wenn Euer Deck keine Karte mehrfach enthält. Sie kosten (1). → Neu: Kampfschrei: Erhaltet 2 zufällige andere Drachen auf die Hand, wenn Euer Deck keine Karte mehrfach enthält. Sie kosten (0).
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Zaubertypen

Die magischen Zaubertypen – Arkan, Dämonisch, Feuer, Frost, Heilig, Schatten und Natur – werden mit dem Patch am 25. März 545 zuvor veröffentlichten Zaubern aus dem Standardformat und dem wilden Format von Hearthstone permanent hinzugefügt. Die Zaubertypen ermöglichen neue Synergien und verleihen dem Spiel zusätzliche Tiefe. Mit Geschmiedet im Brachland werden dem Spiel 24 weitere Zauber mit Zaubertypen hinzugefügt! Hier findet ihr die aktualisierte Verteilung. Weitere Details findet ihr in der Kartengalerie.

  • Arkan (2 Zauber in Geschmiedet im Brachland, zu 44 Zaubern aus älteren Sets hinzugefügt)
  • *AKTUALISIERT* Dämonisch (3 Zauber in Geschmiedet im Brachland, zu 23 Zaubern aus älteren Sets hinzugefügt)
  • *AKTUALISIERT* Feuer (2 Zauber in Geschmiedet im Brachland, zu 45 Zaubern aus älteren Sets hinzugefügt)
  • Frost (2 Zauber in Geschmiedet im Brachland, zu 24 Zaubern aus älteren Sets hinzugefügt)
  • Heilig (5 Zauber in Geschmiedet im Brachland, zu 67 Zaubern aus älteren Sets hinzugefügt)
  • *AKTUALISIERT* Schatten (4 Zauber in Geschmiedet im Brachland, zu 113 Zaubern aus älteren Sets hinzugefügt)
  • *AKTUALISIERT* Natur (6 Zauber in Geschmiedet im Brachland, zu 117 Zaubern aus älteren Sets hinzugefügt)

Zurücksetzung des Belohnungswegs & Diamantkarten

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Wenn der Belohnungsweg am 30. März zum ersten Mal zurückgesetzt wird, erhalten alle Spieler automatisch alle nicht abgeholten Belohnungen aus dem kostenlosen Weg und dem Weg des Gasthauspasses (falls ihr ihn besitzt). Danach nimmt ein völlig neuer Belohnungsweg mit vielen neuen freischaltbaren Belohnungen seinen Platz ein.*

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Wir haben in Patch 20.0 mehrere weitere Änderungen am neuen Belohnungsweg vorgenommen, damit sich eure Fortschritte im Spiel noch besser anfühlen. Insgesamt haben wir die Anzahl der Belohnungsstufen von 50 auf 100 verdoppelt und die benötigten EP für jede Stufe halbiert. Wo möglich, haben wir auch die Menge der Belohnungen auf jeder Stufe angepasst, um sie effizienter über den gesamten Belohnungsweg zu verteilen. Hier findet ihr eine vollständige Tabelle mit den Belohnungen und genauere Informationen dazu, wie wir den Belohnungsweg verbessert haben. Bitte beachtet, dass ihr ab dem 25. März für nicht abgeschlossene Gameplay- und Duellerfolge aus Der Dunkelmond-Wahnsinn keine EP mehr für den Belohnungsweg erhaltet. Stattdessen wird es neue Erfolge aus Geschmiedet im Brachland geben!

Mit der Einführung des Gasthauspasses zu Geschmiedet im Brachland können wir endlich eine brandneue Stufe von kosmetischen Hearthstone-Karten enthüllen: Diamantkarten! Jede Erweiterung wird eine (oder mehr) handgefertigte legendäre Diamantkarten enthalten, die über völlig neue 3D-Animationen, mehr Platz für das Kartenbild und einen todschicken Diamantrahmen verfügen.

In Geschmiedet im Brachland werden Klingenmeister Samuro und Bru’kan veredelt! Und so könnt ihr diese Karten freischalten:

  • Diamantkarte Klingenmeister Samuro – Wird beim Kauf des Gasthauspasses zu Geschmiedet im Brachland sofort freigeschaltet. Ihr müsst ihn euch nur noch auf dem Belohnungsweg holen.
  • Diamantkarte Bru’kan – Belohnung für Spieler, die alle fünf Stufen des Erfolgs „Legendärer Sammler“ von Geschmiedet im Brachland abschließen (Sammelt alle legendären Karten des Sets).

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* Bevor der Belohnungsweg mit Geschmiedet im Brachland zurückgesetzt wird, müsst ihr euch für einen der Heldenskins auf Stufe 50 entscheiden. Spieler, die während der Zurücksetzung des Belohnungswegs im Spiel eingeloggt sind, werden den neuen Belohnungsweg nicht sofort sehen. Ihr müsst euch erneut ins Spiel einloggen, um den aktualisierten Belohnungsweg zu erhalten. Wir arbeiten daran, dass der Heldenskin auf Stufe 50 in einem zukünftigen Patch automatisch allen Spielern gewährt wird, die ihn noch nicht abgeholt haben, sowie an einer nahtlosen Aktualisierung des Belohnungswegs für eingeloggte Spieler.

Gasthauspass zu Geschmiedet im Brachland

Der Gasthauspass zum Dunkelmond-Wahnsinn läuft mit der Veröffentlichung von Geschmiedet im Brachland ab und ein neuer Gasthauspass wird zum Kauf verfügbar, der euch brandneue kosmetische Belohnungen und EP-Boosts bietet.

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Wenn ihr zu einem beliebigen Zeitpunkt der Erweiterung den Gasthauspass erwerbt, erhaltet ihr sofort die legendäre Diamantkarte Klingenmeister Samuro, einen EP-Boost von 10 %, der während der gesamten Erweiterung anhält, und alle Gegenstände bis zu eurer aktuellen Stufe auf dem kostenpflichtigen Weg. Während eurer Fortschritte mit dem Gasthauspass in der Erweiterung Geschmiedet im Brachland erhaltet ihr zusätzliche EP-Boosts, den Kartenrücken Brachland, den nicht herstellbaren goldenen legendären Diener Schattenjäger Vol’jin, den Heldenskin Rexxar des Feuerzahns und einen brandneuen Münzenskin. Darüber hinaus könnt ihr Heldenskins für die neuen Söldner aus Geschmiedet im Brachland freischalten: drei Skins für die Kriegerheldin Rokara, drei für den Dämonenjägerhelden Kurtrus und drei für die Priesterheldin Xyrella!

Neue Münzenskins

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Außerdem sind drei neue Münzenskins unterwegs, von denen zwei thematisch an Geschmiedet im Brachland angelehnt sind. So könnt ihr diese Münzenskins erhalten:

  • Schließt mit dem Gasthauspass die ersten 90 Stufen des Belohnungswegs ab.
  • Sammelt 135 einzigartige Karten aus Geschmiedet im Brachland.

Wir planen, ein Mini-Set mit 35 Karten zu Geschmiedet im Brachland veröffentlichen, sodass der zweite Erfolg viel einfacher abzuschließen ist, wenn es insgesamt 170 sammelbare Karten gibt! Weitere Informationen zum Mini-Set zu Geschmiedet im Brachland werden in den kommenden Monaten bekannt gegeben.

Außerdem haben wir den Münzenskin Bigglesworths Münze für alle Spieler hinzugefügt, die jede einzelne Karte aus Akademie Scholomance gesammelt haben. Sobald sich alle 135 Karten aus Akademie Scholomance in eurer Sammlung befinden, gehört diese neue Münze euch!

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Buch der Söldner: Rokara

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In Geschmiedet im Brachland stellen wir 10 brandneue Söldnercharaktere als legendäre Diener vor! Wir werden im Lauf des Jahres in Erweiterungen, auf unserer Website, im Söldnermodus und im Buch der Söldner die Geschichten dieser Charaktere erzählen!

Das Buch der Söldner erzählt eine epische Geschichte, die sich um alle 10 neuen Söldnercharaktere dreht, und erscheint genau wie das Buch der Helden in einem zweimonatigen Rhythmus. Das erste Kapitel, Buch der Söldner: Rokara, erscheint am 6. April und gewährt euch für den Abschluss eine Kriegerpackung!

Arenarotation – 30. März

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Wenn Geschmiedet im Brachland am 30. März veröffentlicht wird, werden Karten der folgenden Sets in der Arena zur Auswahl stehen:

Fehlerbehebungen & Verbesserungen am Spiel

Vorschau
  • Die Anzahl verfügbarer Deckplätze wurde von 18 auf 27 erhöht.
  • Die saisonale Truhe mit Belohnungen aus dem gewerteten Modus wurde auf den Bildschirm für die Deckauswahl verschoben. Darüber hinaus gewähren die saisonalen Belohnungen für den gewerteten Modus im März Packungen aus Geschmiedet im Brachland statt aus Der Dunkelmond-Wahnsinn.
  • Im Tagebuch wurden Fortschrittsleisten für alle Erfolgskategorien hinzugefügt.
  • Die garantierte wöchentliche Quest „Gewinnt 5 Spiele im gewerteten Modus“ kann jetzt ausgetauscht werden.
  • Auf dem Ladebildschirm wurden mehrere Tipps an die aktuellen Änderungen angepasst.
  • Die Belohnungen aus der Arena enthalten jetzt Packungen aus Geschmiedet im Brachland anstatt Klassikpackungen.
  • Kartenchaos-Belohnungen gewähren euch jetzt eine Packung aus dem Jahr des Phönix anstatt einer Klassikpackung.
  • Die beiden neuen legendären Questreihen wurden aktualisiert, damit sie teilweise im Schlachtfeldmodus abgeschlossen werden können. Als Belohnung winken Packungen aus den neuesten Erweiterungen und nicht mehr Klassikpackungen.
  • Die Kämpfe für zurückkehrende Spieler gegen Malfurion, Tyrande und Hakkar wurden entfernt und die legendäre Questreihe für zurückkehrende Spieler wurde überarbeitet, sodass sie euch jetzt insgesamt 15 Kartenpackungen aus den neuesten Erweiterungen gewähren.
  • Die kostenlosen Decks für neue und zurückkehrende Spieler wurden aktualisiert (Deckformeln gibt es hier).*
  • Das Buch der Helden wurde aktualisiert, sodass jetzt nach dem Abschluss aller Missionen einer Klasse aus dem Buch der Helden die jeweilige Klasse freigeschaltet wird.
  • Die Heldenklasse Dämonenjäger wurde aktualisiert und kann jetzt freigeschaltet werden, indem ihr im Modus „Spielen“ gegen sie spielt oder sie im Modus „Üben“ besiegt. Die Klasse kann auch weiterhin durch den Abschluss des Dämonenjägerprologs freigeschaltet werden. Spieler, die ihn noch nicht abgeschlossen haben, erhalten jetzt als Belohnung eine Dämonenjägerpackung!
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Karten aus dem wilden Format nicht in der Sammlung angezeigt wurden, wenn der Dämonenjäger nicht als Heldenklasse freigeschaltet war.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Zephrys der Große Massenbannung oder Schattenflamme nicht anbot, wenn eure Seite des Schlachtfelds voll war.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Karten wie Tot spielen, die Diener mit Todesröcheln anvisieren, funktionierten, obwohl sich Todeswächter auf dem Spielbrett befand.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den auf Dienern mit dem Effekt von Murlocseelen kein Todesröcheln-Symbol angezeigt wurde.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Khadgar Vectus’ Todesröcheln-Effekte von Verseuchtes Jungtier nicht kopierte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Geheimnisse, die durch die Fröhliche Schummlerin von der Hand ins Spiel gebracht wurden, das gegnerische Geheimnis Gegenzauber auslösten, das aber keinen Effekt hatte. Gegenzauber wird jetzt nicht mehr ausgelöst.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Schabernack nicht ausgelöst wurde, wenn die erste vom Gegner gezogene Karte eine Karte mit „Beim Ziehen gewirkt“ war.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Schattenklon ausgelöst wurde, obwohl eure Seite des Schlachtfelds voll war.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den in Partien, in denen sowohl Kristallkern als auch Demütiger Segen ausgespielt wurde, der dauerhafte Effekt der zuletzt gespielten Karte nicht gewährt wurde.
  • Es wurde ein Fehler im Schlachtfeldmodus behoben, durch den Stärkungseffekte durch andere Diener nicht wie vorgesehen für alle Diener angezeigt wurden, die während des Kampfs erschienen waren.
  • Es wurde ein Fehler im Schlachtfeldmodus behoben, durch den die Heldenfähigkeit Preisparadies für alle Spieler außer Tickatus nicht die vorgesehene Anzahl an verbleibenden Zügen anzeigte.
  • Es wurde ein Fehler im Schlachtfeldmodus behoben, durch den für von Kartentrick erzeugte Geheimnisse Goldkosten angezeigt wurden, obwohl sie ohne Goldkosten gewirkt werden konnten.
  • Es wurde ein Fehler im Duellmodus behoben, durch den -1 Siege angezeigt werden konnten.
  • Es wurde ein Fehler im Duellmodus behoben, durch den Kartengruppen zweimal angeboten werden konnten.
  • Es wurde ein Fehler im Duellmodus behoben, durch den euer Deck am Ende der Duellrunde nicht angezeigt wurde.
  • Es wurde ein Fehler im Duellmodus behoben, der zum Absturz führen konnte, wenn durch den Schatz Todesschreiter mehrere Todesröcheln-Effekte ausgelöst wurden.
  • Es wurde ein Fehler im Duellmodus behoben, durch den die Heldenfähigkeit Seelzialkunde als „Bald verfügbar“ angezeigt wurde.
  • Es wurde ein Fehler im Duellmodus behoben, durch den der Effekt von Prinz Malchezaar zu Spielbeginn nicht aktiviert wurde, wenn Prinz Malchezaar von Kleine Beutel gezogen wurde.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den in Soloabenteuern die Partie durch einen Klick auf das Siegesbanner nicht beendet wurde.
  • Es wurde ein Fehler in der Höllenfeuerprobe behoben, durch den das Abenteuer nicht als abgeschlossen angezeigt wurde, obwohl der Erfolg für den Abschluss freigeschaltet war.
  • Es wurde ein Fehler in der Höllenfeuerprobe behoben, durch den das Spiel im Kampf gegen Drachenschlächter Gruul einfrieren konnte.
  • Es wurde ein Fehler im Buch der Helden: Valeera behoben, durch den von Varian Wrynn gezogene Diener nicht auf dem Spielbrett platziert wurden, obwohl genug Platz für sie vorhanden war.
  • Es wurde ein Fehler im Buch der Helden: Valeera behoben, durch den die KI Bei den Fischen schlafen ohne Nutzen ausspielte.
  • Es wurde ein Grafikfehler im Buch der Helden: Valeera behoben, durch den Diener, die sich zu Spielbeginn auf dem Spielbrett befanden, während der Auswahl der Starthand als angriffsbereit angezeigt wurden.
  • Es wurde ein Grafikfehler im Buch der Helden: Valeera behoben, durch den Rehgar Erdenwut fälschlicherweise als nicht angriffsbereit angezeigt wurde.
  • Es wurde ein Grafikfehler bei der Ausspielanimation von V-07-TR-0N behoben.
  • Es wurde ein Grafikfehler behoben, durch den Gefangener Phönix kurzzeitig Zauberschaden zu gewähren schien, während er inaktiv war.
  • Es wurde ein Grafikfehler behoben, durch den die Heldenskins Anduin als Zhuge Liang und Valeera als Diao Chan über keine Animationen verfügten.

* Nur einmal pro Account. Als zurückkehrender Spieler gilt jeder, der sich an 120 aufeinanderfolgenden Tagen nicht in Hearthstone eingeloggt hat.

Außerdem haben wir heute massenweise Änderungen und neue Schätze für den Duellmodus veröffentlicht! In unserem Blog erfahrt ihr mehr.

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Bild: Fußzeile, Manakristalle

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