Hearthstone

Galakronds Erwachen – Patchnotes zu Patch 16.2 – 21. Januar

Blizzard Entertainment

Erzschurke Rafaam hat die letzte Phase seines schändlichen Plans eingeleitet – werdet ihr euch der Schurkenliga Ü.B.E.L. anschließen und den Bösewichten dabei helfen, Galakronds Zerstörung zu entfesseln? Oder schlagt ihr euch auf die Seite der Forscherliga und unterstützt sie bei ihrem letzten todesmutigen Versuch, die Welt zu retten? Erlebt in Galakronds Erwachen den epischen Endkampf von beiden Seiten der Geschichte und werdet Zeuge zweier völlig unterschiedlicher Enden!

Dieses Update enthält das neue Soloabenteuer von Hearthstone sowie neue Inhalte und Balanceänderungen für den Schlachtfeldmodus (einschließlich zweier neuer Helden!).

Galakronds Erwachen: Kapitel 1 – jetzt live!

Schau, Mama! Ich kann eine Seite wählen.

Das verzweifelte Wettrennen, um Galakronds Überreste zu erreichen, beginnt an der Eisigen Küste von Nordend. mit dem kostenlosen ersten Kapitel der Kampagne der Schurkenliga könnt ihr euch sofort ins Abenteuer stürzen! Kapitel 1 der Kampagne der Forscherliga beinhaltet drei zusätzliche Karten für eure Sammlung und kann für 6,99 EUR oder 700 Gold erworben werden. Wenn ihr vorhabt, Galakronds Erwachen vollständig durchzuspielen, könnt ihr das vollständige Abenteuer für 19,99 EUR erwerben. Ihr erhaltet Zugriff auf alle Kapitel und 35 sammelbare Karten, die ihr beim Spielen freischalten könnt. Alle Details zu Kapitel 1 und die neuen sammelbaren Karten findet ihr hier.

Updates zu Hearthstones Schlachtfeldmodus

Neue Helden:

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  • Tirion Fordring
    • Ehrenhafte Truppe: [Kosten: (1)] Verleiht Euren Dienern ohne Dienertyp +1/+1.

  • Millhaus Manasturm
    • Manasturm: [Passiv] Diener kosten 2 Gold. Aktualisieren kostet 2 Gold. Ihr beginnt mit 2 Gold.

Neue Diener:

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  • Bösewichtel: [Dämon] 3 Angriff, 3 Leben.
    • Spott. Todesröcheln: Beschwört einen Wichtel (1/1).

  • Teuflischer Diener: [Dämon] 2 Angriff, 1 Leben.
    • Todesröcheln: Verleiht einem zufälligen befreundeten Diener den Angriff dieses Dieners.

Zusätzliche Änderungen:
  • Leerwandler: Wurde aus der Dienerauswahl für den Schlachtfeldmodus entfernt.

  • Goldener Zapp Schlaufunke: Hat jetzt Super-Windzorn statt Windzorn.

  • Sir Finley Mrrgglton: Wurde aus der Heldenauswahl für den Schlachtfeldmodus entfernt.
    • Anmerkung: Finley kehrt in einem zukünftigen Update mit einer neuen Heldenfähigkeit zurück.

Bonusstatistik:
  • In der Bonusstatistik könnt ihr jetzt auch eure letzten Dienerzusammenstellungen einsehen! Hier werden euch eure letzten fünf Spielstände angezeigt (in der Rekrutierungsphase direkt vor eurem Sieg oder eurer Niederlage).

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Punkteübersicht:
  • Wenn ihr in der Punkteübersicht eure Maus über einen Gegner bewegt, wird euch jetzt angezeigt, welchem Dienertyp die meisten seiner Diener angehören (und wie viele dieser Diener sich derzeit in seiner Armee befinden).
    • Anmerkung: Wenn euer Gegner über die gleiche Anzahl von Dienern unterschiedlicher Typen verfügt, wird euch in der Punkteübersicht „Diener mit mehreren Dienertypen“ angezeigt.

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Anpassungen an der Gegnerzuweisung:
  • Wir haben den Algorithmus angepasst, der festlegt, gegen welchen Gegner ihr im Schlachtfeldmodus in jeder Runde antretet. Ab jetzt werdet ihr nicht mehr öfter als einmal alle drei Runden gegen den gleichen Spieler oder Kel'Thuzad antreten (außer, wenn nur noch zwei Spieler übrig sind).
    • Anmerkung: Diese Änderung wird zwar mit Patch 16.2 eingeführt, aber erst zu einem späteren Zeitpunkt mit einem Serverupdate aufgespielt.

Verbesserungen am Spiel und behobene Fehler:
  • Es wurden mehrere Fehler behoben, die zum Absturz des Clients führen konnten, wenn Hearthstone auf einem iPad ausgeführt wurde.
  • Myras instabiles Element und Aufwert-o-matik füllen eure gesamte Hand nachdem Valdris Teufelshunger ausgespielt wurde.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der fehlerhafte Darstellung der Porträts der kopierten Diener verursachte, nachdem Kristallkern ausgespielt wurde.
Verbesserungen am Schlachtfeldmodus
  • Die Animationen beim Ausspielen wurden für Diener deaktiviert, die ihr im Schlachtfeldmodus von eurer Hand ausspielt.
  • Die Ziehgeschwindigkeit von Dienern wurde in der Rekrutierungsphase des Schlachtfeldmodus erhöht.
  • Die Animation für Gifteffekte wurde im Schlachtfeldmodus verkürzt.
  • Die Menge an Animationen, die die Bildschirmanzeige erschüttern, wurden im Schlachtfeldmodus verringert.
  • Die „Schlaf“-Animationen (Zzz) für Diener wurden im Schlachtfeldmodus deaktiviert.
Behobene Fehler im Schlachtfeldmodus
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den am Ende des Spiels fälschlicherweise eine Wertung von +0 angezeigt wurde.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Diener ihre Position auf dem Spielbrett tauschen konnten, wenn sie in schneller Abfolge ausgespielt und verschoben wurden.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Spieler im Gasthaus nicht mit Dienern interagieren konnten, wenn sie direkt nach dem Aktualisieren angeklickt wurden.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den bei Mobilgeräten im Schlachtfeldmodus keine Schaltflächen ausgewählt werden konnten, während die Handkarten vergrößert waren.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den das Antippen von Dienern auf Mobilgeräten dazu führen konnte, dass sie über dem Spielbrett schwebten.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Zapp Schlaufunke zuerst einen Diener mit Spott angriff, bevor der Angriff auf sein eigentliches Ziel umgeleitet wurde.
    • Anmerkung: Dadurch wurden Geheimnisse wie die Verteidigungsmatrix für den Diener mit Spott aktiviert, anstatt für Zapps tatsächliches Ziel.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Sprüche von Dienern abgespielt wurden, wenn sie direkt nach dem Aktualisieren gekauft wurden.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Diener, die durch Erlösung wiederbelebt wurden, nicht angriffen.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Effekte der normalen und goldenen Version von Brann Bronzebart nicht kumulativ waren.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Effekte der normalen und goldenen Version von Baron Totenschwur nicht kumulativ waren.
  • Es wurden mehrere Fehler im Zusammenhang mit dem Zuschauermodus auf dem Schlachtfeld behoben.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den bei der Heldenauswahl versehentlich die Heldenfähigkeit eingesetzt werden konnte.
  • Der Verlauf des Kel'Thuzad zugefügten Schadens beinhaltet jetzt wie vorgesehen auch Schaden von Dienern.