Hearthstone

Abseits der Meta – 12. Juni 2018

Abseits der Meta – 12. Juni 2018

Sucht ihr nach etwas Abwechslung bei gewerteten Spielen? Vielleicht wollt ihr etwas Neues ausprobieren und wisst nicht, wo ihr anfangen sollt. Oder vielleicht wollt ihr eine Klasse spielen, mit der ihr bisher noch keine Erfahrung habt. Wenn euch der Sinn mal nach etwas Anderem steht, dann werft einen Blick auf unsere Zusammenstellung einfallsreicher Decks abseits der Meta, die sich im Rang Legende gute Erfolge erzielt haben!

Um diese Decks zu finden, haben wir nach Spielern gesucht, die gute Ergebnisse verzeichnen konnten, und von diesen einige Zusammenstellungen ausgewählt. Wir haben nur Decks ausgesucht, die im Rang Legende mindestens 50 Mal gespielt wurden.

Gerader Windzorn-Schamane – 58,8 % Siegesrate / 102 Spiele

Den Anfang macht eine etwas andere Variante eines Decks, das in letzter Zeit bei gewerteten Spielen sehr beliebt war: der gerade Schamane. Dieses Deck verzichtet auf die für solche Builds sonst typischen aggressiven Optionen zu Beginn des Spiels und setzt stattdessen auf Diener für die mittlere Spielphase, um starke Spielzüge im späten Spielverlauf wie Der Lichkönig und Al'Akir der Windlord vorzubereiten.

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Königsbann-Schurke – 58,8 % Siegesrate / 51 Spiele

Königsbann hat Schurken im Laufe von Kobolde & Katakomben dabei geholfen, die Meta aufzumischen, aber seit dem Start von Der Hexenwald hat die legendäre Waffe an Einfluss verloren. Dieses Deck soll Schurken dabei helfen, sich ihren Vorteil zurückzuerobern. Mit einem ganzen Arsenal von Zaubern, die Diener aus dem Spiel entfernen können, kontrolliert dieses Deck das Schlachtfeld, bis Valeera die Bleiche ausgespielt wird. Danach bieten sich dem Spieler gleich doppelt so viele tolle Optionen, um das Spielgeschehen zu kontrollieren!

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Elementarmagier – 54,2 % Siegesrate / 120 Spiele

Dieser Tempo-Elementarmagier hat eine Menge toller Möglichkeiten, um das Schlachtfeld zu kontrollieren und den Gegner zu überwältigen. Danach nutzt das Deck die explosiven Fähigkeiten des Magiers, um seinen Dienern den Weg freizumachen und das Spiel zu beenden. Sollte es dem Gegner dennoch gelingen, bis zum späten Spielverlauf zu überleben, tritt Frostlich Jaina auf den Plan, um sein Schicksal zu besiegeln.

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Haben euch diese Decks Spaß gemacht oder seid ihr bei euren Abenteuern in gewerteten Spielen auf besonders verrückte Deckideen gestoßen? Lasst es uns auf Twitter, Facebook oder in den Kommentaren unten wissen!

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