Die Schönheit der Hölle erstrahlt mit Raytracing in neuem Glanz
Am 26. März können Wanderer die Schrecken der Hölle mit einer neuen Reihe grafischer Verbesserungen erobern, die ihnen mit Patch 1.3.5 zur Verfügung stehen. Mit unserem nächsten Inhaltsupdate verleihen wir Sanktuario weitere satte Schatten und verbesserte Reflexionen mit Raytracing und anderen visuellen Verbesserungen.
Kodex
Voraussetzungen für Grafikeinstellungen und wie man sie aktiviert
Sonnt euch im Glanz von NVIDIA GeForce
Raytracing: Schatten
Mit Raytracing bezeichnet man im Allgemeinen die Fähigkeit von Spiel-Engines, naturgetreuere Bilder zu produzieren. Zum Beispiel werden von der Sonne geworfene Schatten durch Raytracing verbessert.
Raytracing: Reflexionen
Raytracing erzeugt auch lebensechtere Reflexionen auf Oberflächen wie einem ruhigen Teich oder einem breiten Spiegel. Dieses verbesserte Feature kann mehr Details in eurer Umgebung offenlegen, indem es nicht nur den Reflexionen des Wassers Tiefe verleiht sondern auch zur allgemeineren Erzählung der Geschichte durch die Umgebung einen Beitrag leistet.
Im untenstehenden Bild, für das Raytracing aktiviert wurde, seht ihr die Reflexion des Kugelblitzes auf der Wasseroberfläche. Einer der Vorteile von Raytracing ist, dass ihr damit auch die Reflexion von Gegenständen außerhalb des Bildausschnittes sehen könnt, zum Beispiel das Steingesicht außerhalb des Bildschirms in der oberen rechten Ecke des untenstehenden Bilds. Die Reflexionen mit Raytracing werden zu lebensechteren Situationen führen, in denen ihr zuvor ungesehene Details der Umgebung seht!
Umgebungsverdeckung
Diablo IV verfügt bereits über Umgebungsverdeckung, die misst, wie stark eine Oberfläche durch umgebende Lichtschatten verdeckt wird. Mit anderen Worten: Sie legt fest, wie sehr umgebende Objekte verhindern, dass eine Oberfläche oder ein Objekt Licht von einer Quelle wie einem Lagerfeuer oder einer Laterne erhält.
Das Umgebungsverdeckungsfeature wurde aktualisiert und verbessert und ist jetzt auf allen Plattformen verfügbar. PC-Nutzer, die die voreingestellte Grafikoption „Ultra-Qualität“ nutzen, werden diese Änderungen am ehesten bemerken, aber sie ist auf allen Plattformen und bei jeder Qualitätseinstellung sichtbar.
Kontaktschatten
Wir haben die Kontaktschatten kürzlich aktualisiert, sodass sie sich auf mehr Charaktere in Sanktuario auswirken als zuvor. Vorher zeigten Kontaktschatten nur die Schatten um Spielercharaktere herum, aber jetzt – auf höchster Grafikeinstellung – zeigen sie Schatten für alle Spielercharaktere, NSC und Monster gleichermaßen an.
Voraussetzungen für Grafikeinstellungen und wie man sie aktiviert
PC
Wählt, um Raytracing und andere visuelle Verbesserungen auf dem PC zu aktivieren, „Optionen“ im Menü im Spiel. Unter „Leistung“ könnt ihr die diversen visuellen Verbesserungen aus diesem Inhaltsupdate manuell auswählen, die in diesem Blogeintrag beschrieben wurden.
Mehr dazu, welche Grafikkarten Raytracing unterstützen, findet ihr in unserem Artikel zu den Systemanforderungen von Diablo IV hier.
Konsole
Auf der Konsole wählt ihr „Optionen“ im Menü im Spiel. Navigiert von hier aus zum Reiter „Grafik“. Wählt unter „Leistung“ „Verbesserte Grafik“. Damit ist die verbesserte Grafik auf Konsolen aktiviert. Genießt die Augenweide der verbesserten Raytracing-Grafik! Sie verbessert die Qualität von Texturen wie Fell, Haar und Nebel. Schatten reagieren realistischer auf Lichtquellen in verschiedenen Entfernungen, und viele Reflexionen werden verbessert. Um die Gesamtleistung nicht zu beeinträchtigen, ist dieses Feature durchgängig auf 30 FPS (Frames pro Sekunde) festgelegt.
Sonnt euch im Glanz von NVIDIA GeForce
Spieler mit der GeForce RTX 40 Series können ihre Raytracing-Einstellungen und Bildwiederholraten mit der NVIDIA DLSS 3 Frame Generation auf das Maximum stellen, während andere GeForce-RTX-Nutzer die Leistung mit der „Super Resolution“-Technologie der DLSS 2 verbessern können. Mit einer GPU der GeForce RTX 40 Series könnt ihr die Leistung dank DLSS 3 bis auf das Dreifache steigern.
NVIDIA Reflex ist ein Gamechanger und reduziert die Systemlatenz bei GeForce-Grafikkarten und Laptops. Absolute Präzision und Timing sind unerlässlich, um die schwierigsten Kämpfe in Diablo IV zu meistern; NVIDIA Reflex reduziert die Systemlatenz, macht das Gameplay ruckelfrei und reaktionsfreudiger und liefert die Reaktionszeit, die in kritischen Momenten nötig ist.
Der neueste GeForce Game Ready-Treiber liefert die optimale Erfahrung mit Raytracing und ist jetzt zum Download verfügbar.
Wir hoffen, dass euch diese neuen visuellen Verbesserungen Spaß machen, wenn ihr euch in Diablo IV durch die Höllenbrut schnetzelt!
– Das Diablo IV-Team