Die Eröffnungszeremonie der BlizzCon
Am 3. November betraten der General Manager und die Production Directors Tiffany Wat und Chris Wilson die Bühne bei der Eröffnungszeremonie der BlizzCon, um erneut über die große Menge an Verbesserungen für Diablo IV zu sprechen, die seit Beginn der Saison des Blutes am 17. Oktober veröffentlicht wurden, und einen Einblick in die düsteren Abenteuer zu gewähren, die Diablo IV bald heimsuchen werden.
In unserer ersten Erweiterung werdet ihr an einen Ort gebracht, der dunkler ist als alle, die ihr bisher erlebt habt– einen Ort, an dem die Gewalt des Hasses Sanktuario weiter zu erdrosseln droht...
Mit Vessel of Hatred wird die grimmige Geschichte von Diablo IV fortgesetzt und das Schicksal Mephistos, des Obersten Übels, mitsamt seiner dämonischen Pläne für Sanktuario enthüllt. Dafür besucht ihr eine neue Region in Diablo IV, die von den Einwohnern Nahantu genannt wird. Diese Fortsetzung der Kampagnen-Geschichte bringt neue Spielweisen, neue Übel, die es auszulöschen gilt, und eine brandneue Klasse mit sich, die es im Diablo-Universum noch nie gegeben hat. Vessel of Hatred erscheint gegen Ende des nächsten Jahres und wir können es kaum erwarten, euch nächsten Sommer mehr darüber zu erzählen.
In näherer Zukunft liefert euch die dritte Saison von Diablo IV einen komplett neuen wöchentlichen Herausforderungsdungeon namens Die Herausforderung, in dem alle Wanderer gegen den Rest der Welt um ihre Klassenwertungen kämpfen können. Am Ende jeder Woche wird der Name der Wettkämpfer mit dem höchsten Rang für immer in der saisonalen Halle der Urahnen verewigt.
Habt ihr euch je gefragt, wie die Feiertage in Sanktuario aussehen? Das könnt ihr jetzt in unserem ersten saisonalen Event herausfinden, der Mittwinterpest, die am 12. Dezember beginnt und drei Wochen lang andauert. Trabt durch das schneebedeckte Winter-Schreckensland der Zersplitterten Gipfel und haltet Ausschau nach einem geheimnisvollen rotgehüllten Schrecken!
Jetzt, wo wir euch einen kleinen Einblick in die Zukunft gewährt haben, kommen wir zurück zur Gegenwart. Ab nächster Woche stellen wir 5 einzigartige, klassenspezifische Ringe vor, mit denen ihr auf die Mächte der Saison der Boshaftigkeit zugreifen könnt.
Am 5. Dezember erhält Diablo IV dann eine Verzauberkunst-Vorschau für den Okkultisten. Mit dieser könnt ihr sehen, welche Affixe möglich sind, bevor ihr euer hartverdientes Gold ausgebt. Damit erhaltet ihr noch mehr Kontrolle über die Entwicklung des perfekten Builds für alles, was euch die Hölle entgegenschleudert. Zudem geht am 5. Dezember Zirs Schlachthaus an den Start, ein vielfach spielbares Endgame-Event über sechs Wochen, das für Spieler entworfen wurde, die Stufe 100 erreicht, Duriel besiegt und alle anderen Herausforderungen bestanden haben, die die Saison des Blutes zu bieten hat. Diejenigen, die überleben, erhalten eine Paragonglyphe, die aus Fürst Zirs eigenem Blut gefertigt wurde. Doch seid vorsichtig– Zirs Schlachthaus beginnt bereits auf zerstörerischer Schwierigkeitsstufe und wird nur noch schwerer.
All das ist nur dank eurer Unterstützung und vor allem dank eurem Feedback möglich. Dank einer Menge Feedback haben wir eine Endgame-Boss-Rangliste hinzugefügt, bei der eine höhere Chance besteht, einzigartige und über-einzigartige Gegenstände zu erhalten. Wir haben zudem den Aufstieg auf Stufe 100 gegenüber der Saison der Boshaftigkeit um 40 % beschleunigt, die Gegenstandsmacht überarbeitet, um sie lohnenswerter zu gestalten, und ein ganzes Füllhorn an Verbesserungen mit unseren Patches veröffentlicht.
Eine Übersicht über alles, was bei der diesjährigen BlizzCon in Bezug auf Diablo IV passiert, findet ihr in diesem Artikel.
Danke, dass ihr mit uns Dämonen erlegt!
– Das DiabloIV-Team