Saison 22: Schatten der Nephalem beginnt am 20. November
Am 20. November beginnt Saison 22, kurz nach unserem nächsten Update für Diablo III. Lest weiter, um mehr über das brandneue Saisonthema, Updates für Haedrigs Geschenk, neue Gegenstände und jede Menge Änderungen an legendären Gegenständen zu erfahren, die euch in Patch 2.6.10 erwarten. Dieses Update wird voraussichtlich am 10. November veröffentlicht.
Inhaltsverzeichnis
- Saisonthema
- Kosmetische Belohnungen der Saison
- Belohnungen der Saisonreise
- Saisonspezifische Errungenschaften
- Haedrigs Geschenk
- Patchnotes
Neues Saisonthema
Nephalem, könnt ihr es fühlen? So weit das Auge reicht, warten die Schatten der Vergangenheit auf eine Gelegenheit, ihre Macht erneut einzusetzen und euch im Kampf gegen die Diener der Hölle zur Seite zu stehen. Werdet ihr euch der Herausforderung stellen und die Hilfe dieser verblichenen Geister annehmen? Die Schatten der Nephalem warten …
Wenn ihr in Saison 22 einen Schrein oder Pylon aktiviert, wird ein Schattenklon eurer Klasse erschaffen. Die Macht des Klons skaliert mit eurem Charakter und er bleibt eine Minute lang oder bis zum Tod bestehen.
Darüber hinaus wird während Saison 22 Kanais Würfel über einen vierten Platz verfügen. Für diesen Platz könnt ihr eine beliebige Eigenschaft auswählen. Sie ist allerdings nicht mit den Eigenschaften der anderen Plätzen stapelbar.
Saisonale kosmetische Belohnungen
Mit Saison 17 haben wir zum ersten Mal vergangene Belohnungen zurückgebracht, damit alle Spieler, die sie beim ersten Mal verpasst haben, noch eine Chance bekommen. In Saison 22 werden Belohnungen aus Saison 10 wieder verfügbar sein.
Natürlich ist es aber immer schön, neue Ziele zu haben, wenn man schon an vergangenen Saisons teilgenommen hat. Deshalb behalten wir die in Saison 17 eingeführte Belohnung für den Abschluss der Saisonreise bei: Zwei neue kosmetische Belohnungen halten wir für alle bereit, die die gesamte Saisonreise zu Ende bringen. Erweist euch den Schatten der Nephalem würdig und schließt die Saisonreise (Wächter) der 22. Saison ab, um den Gefährten Die Cain-Chronik und den Porträtrahmen Verlorene Zivilisation zu erhalten.
Zusätzlich zum Kopf- und Schulterschutz des exklusiven Sets des Eroberers könnt ihr eine Reihe von Porträts, die thematisch rund um den Schwarzen Seelenstein angesiedelt sind, und die Geschichtenerzähler-Flagge aus Saison 10 verdienen.
Belohnungen der Saisonreise
Wenn ihr bereits fleißig Dämonen gemetzelt und bei den Saisonreisen jedes Mal den Titel Eroberer erreicht habt, dann habt ihr euch bestimmt ein paar zusätzliche Beutetruhenfächer gesichert. Ihr erhaltet jede Saison für den Abschluss der Eroberer-Etappe ein weiteres Fach, bis maximal fünf:
- Wächter von Sanktuario: Beendet ein Nephalemportal auf der Maximalstufe innerhalb von 5 Minuten auf der Schwierigkeitsstufe „Qual XIII“.
- Kleinod macht erfinderisch: Wertet drei legendäre Edelsteine auf Stufe 55 auf.
- Abräumer: Schließt in dieser Saison zwei Errungenschaften ab.
- Das Leben geht weiter: Tötet Maghda auf der Maximalstufe sowie auf der Schwierigkeitsstufe "Qual XIII" in unter 15 Sekunden.
- Wo das Geld noch locker sitzt: Tötet Gier auf der Schwierigkeitsstufe „Qual XIII“. Außerhalb von Nephalemportalen öffnen Schatzgoblins manchmal Portale in das Reich der Schätze.
- Immer Ärger mit 60: Erreicht ein Großes Nephalemportal (Solospiel) der Stufe 60. Große Portalschlüsselsteine können von allen Portalwächtern fallen gelassen werden.
- Machtinfusion: Verwendet Kanais Würfel dazu, einen uralten legendären Gegenstand mit einem Edelstein der Stufe 50+ zu verbessern.
- Kubische Rekonfiguration: Verwendet Kanais Würfel dazu, einen legendären Gegenstand umzuwandeln.
Saisonspezifische Errungenschaften
Saisonspezifische Errungenschaften sind zusätzliche Ziele, die ihr im Laufe eurer Saisonreise erfüllen könnt. Um alle kosmetischen Belohnungen zu verdienen, müsst ihr mindestens drei der unten angeführten Errungenschaft abschließen. Folgende Herausforderungen sind unter anderem in Saison 22 verfügbar:
- Für Sprinter und Geschwindigkeitswahn müsst ihr die Akte I bis V auf der Maximalstufe in unter einer Stunde abschließen.
- Wollt ihr Vollgas geben und dabei Dinge töten? Bossmodus und Eine Klasse für sich sind dann genau das Richtige für euch.
- Mineraliensammlung und Ich muss sie alle haben sind zurück, falls ihr lieber eure legendären Edelsteine aufwertet.
- Schlussendlich kommen für diejenigen, die es lieben, verschiedene Klassensets zu meistern, Portalomanie und Dynastie zusammen mit Meister aller Klassen und Spiel, Set und Sieg zurück. Viel Glück!
Haedrigs Geschenk
Zu guter Letzt erwartet euch wie immer ein hübsches neues Klassenset in Form von Haedrigs Geschenk, das ihr für den Abschluss bestimmter Etappen der Saisonreise erhaltet. Die verfügbaren Sets haben wir weiter unten aufgelistet. Für diejenigen, die neu zu den Saisons hinzustoßen, hier ein kurzer Überblick:
Für das Erreichen von Etappe 2, 3 und 4 der Saisonreise werdet ihr jeweils mit einem von Haedrigs Geschenken belohnt. Jedes Geschenk enthält ein paar Teile eines eurer Klassensets. Auf diesem Wege können Spieler ein Klassenset pro Saison (der Hardcore-Modus wird hier nicht separat gezählt) erlangen, also trefft eure Entscheidung mit Bedacht!
Das Set hängt von der Klasse des Charakters ab, mit dem Haedrigs Geschenke geöffnet werden. Wollt ihr also ein vollständiges Klassenset ergattern, müsst ihr auch alle Geschenke mit demselben Charakter öffnen! Zum allerersten Mal gewährt euch Haedrigs Geschenk in Saison 22 die brandneuen Klassensets, die in den vorherigen drei Saisons implementiert wurden.
Folgende Sets werden in Saison 22 durch Haedrigs Geschenk verliehen:
- Barbar – Horde der Neunzig Wilden
- Kreuzritter – Aegis der Tapferkeit
- Dämonenjäger – Getriebe des Schreckens
- Mönch – Muster der Gerechtigkeit
- Hexendoktor – Mundunugus Ornat
- Zauberer – Der Typhonschleier
- Totenbeschwörer – Maskerade des Brennenden Karnevals
Patchnotes
Hier findet ihr die Patchnotes für das kommende Update für Diablo III, Patch 2.6.10.
Inhaltsverzeichnis:
Anmerkung: Alle Änderungen gelten, solange nicht anderweitig angemerkt, für alle Plattformen von Diablo III– PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch und PC.
Saisons
Die Schatten, sie sind in Bewegung und wirken … lebendig. Es scheint fast so, als hätten sie einen eigenen Willen. Was auch immer dahinter steckt – vielleicht könnt ihr das zu eurem Vorteil nutzen. Wie wohl die Dämonen reagieren werden, wenn ihr Seite an Seite mit eurem eigenen Schatten kämpft?
Schatten der Vergangenheit: Wenn ihr einen Schrein/Pylon aktiviert, wird ein Schattenklon eurer Klasse erschaffen. Dieser Klon verfügt über einen von drei festgelegten Builds (zufällig ausgewählt). Die Macht des Klons skaliert mit eurem Charakter und er bleibt 1 Minute lang oder bis zum Tod eures Charakters bestehen. Unten findet ihr die verschiedenen Schattenklone, die bei der Aktivierung von Schreinen/Pylonen erschaffen werden.
Hexendoktor
1. Build | 2. Build | 3. Build |
Umklammerung der Toten – Leichenregen | Todeswall – Feuerwand | Heimsuchung – Vergifteter Geist |
Piranhas – Zombiepiranhas | Brandbombe – Buschfeuer | Geistersperrfeuer – Der Geist ist willig |
Zombieangreifer – Zombiebären | Säurewolke – Säureregen | Todeswall – Séance |
Leichenspinnen – Medusenspinnen | Piranhas – Zombiepiranhas | Piranhas – Zombiepiranhas |
Heuschreckenplage – Verseuchter Schwarm | Zombieangreifer – Explosive Bestie | Säurewolke – Dauerfrost |
Säurewolke – Todeskuss | Geistersperrfeuer – Seelenquell | Umklammerung der Toten – Fixierende Umklammerung |
Zauberer
1. Build | 2. Build | 3. Build |
Arkane Kugel – Gefrorene Kugel | Meteor – Geschmolzener Einschlag | Arkane Kugel – Auslöschung |
Frostnova – Gefrorener Nebel | Arkane Kugel – Versengen | Desintegration – Flüchtigkeit |
Blizzard – Unerbittlicher Sturm | Explosion – Eine kurze Lunte | Druckwelle – Schwächender Schub |
Energiewirbel – Wütender Sturm | Blizzard – Apokalypse | Zeit verlangsamen – Erschöpfung |
Explosion – Auslöschen | Druckwelle – Hitzewelle | Energiewirbel – Wütender Sturm |
Froststrahl – Schwarzes Eis | Desintegration – Konvergenz | Meteor – Sternenpakt |
Barbar
1. Build | 2. Build | 3. Build |
Seismisches Schmettern – Rumoren | Kampfrausch – Wut des Marodeurs | Kampfrausch – Grausamkeit |
Drohruf – Verunsichern | Drohruf – Verunsichern | Drohruf – Verunsichern |
Erdrutsch – Vulkan | Zorn des Berserkers – Wahnsinn | Sprung – Absprung |
Erdbeben – Lavaeruption | Sprint – Schnell wie der Wind | Zorn des Berserkers – Wahnsinn |
Zorn des Berserkers – Wahnsinn | Wirbelwind – Staubteufel | Hieb – Pulverisieren |
Speer der Urahnen – Felswurf | Zerfleischen – Fleischwunde | Hammer der Urahnen – Donnergrollen |
Mönch
1. Build | 2. Build | 3. Build |
Fegender Tritt – Fegender Armadatritt | Donnerfäuste – Statische Aufladung | Explodierende Hand – Brennende Essenz |
Schlag der Sieben Fäuste – Fulminante Offensive | Weg der Hundert Fäuste – Blitzschnelle Hände | Schlag der Sieben Fäuste – Plötzlicher Angriff |
Heilige Einkehr – Einschreiten | Lähmende Woge – Erschütterung | Fegender Tritt – Drehender Flammentritt |
Offenbarung – Lindernder Nebel | Schlag der Sieben Fäuste – Flammentod | Reißender Wind – Feuersturm |
Odem des Himmels – Kreis des Hohns | Woge des Lichts – Säule der Uralten | Woge des Lichts – Explosives Licht |
Woge des Lichts – Welle der Macht | Reißender Wind – Zyklon | Offenbarung – Inneres Feuer |
Totenbeschwörer
1. Build | 2. Build | 3. Build |
Land der Toten – Pestländer | Land der Toten – Pestländer | Land der Toten – Pestländer |
Gebrechlichkeit – Ein frühes Grab | Gebrechlichkeit – Ein frühes Grab | Gebrechlichkeit – Ein frühes Grab |
Armee der Toten – Totensturm | Armee der Toten – Toxischer Griff | Kadaverlanze – Blutlanze |
Leichenexplosion – Letzte Umarmung | Kadaverlanze – Querschläger | Knochenspeer – Zersplittern |
Knochenspeer – Blutspeer | Knochenspeer – Verseuchtes Mark | Todesnova – Knochennova |
Todesnova – Blutnova | Todesnova – Pest |
Dämonenjäger
1. Build | 2. Build | 3. Build |
Zum Tode verurteilt – Tal des Todes | Zum Tode verurteilt – Tal des Todes | Zum Tode verurteilt – Tal des Todes |
Krähenfüße – Gezackte Stacheln | Rachehagel – Düstere Wolke | Rachehagel – Sonne verdunkeln |
Dolchfächer – Assassinenmesser | Splitterpfeil – Raketensplitter | Splitterpfeil – Mahlstrom |
Chakram – Zwillings-Chakrams | Mehrfachschuss – Arsenal | Aufspießen – Durchschlagender Wurf |
Rache – Flankenkanonen | Rache – Handmörser | Chakram – Serpentine |
Aufspießen – Querschläger | Elementarpfeil – Brandpfeil | Elementarpfeil – Frostpfeil |
Kreuzritter
1. Build | 2. Build | 3. Build |
Akarats Champion – Brandstifter | Akarats Champion – Hast | Akarats Champion – Zusammenreißen |
Himmlische Vollstreckung – Hocherhitzt | Eisenhaut – Windeseile | Himmlische Vollstreckung – Rasanter Sturz |
Schwungangriff – Flammender Schwung | Gesegneter Schild – Splitternder Wurf | Himmelsfuror – Geteilter Furor |
Weihe – Geborstener Boden | Weihe – Lichtflut | Himmelsfaust – Vergeltung |
Bombardement – Auslöschung | Gesegneter Hammer – Grenzenlos | Eisenhaut – Explosive Haut |
Schuldspruch – Erwiderung | Schuldspruch – Entfesselt | Schuldspruch – Zerschmetternde Explosion |
Kanais Würfel: Kanais Würfel wird in dieser Saison über einen vierten Platz verfügen. Für diesen vierten Platz stehen euch dieselben Auswahlmöglichkeiten wie für die ersten drei zur Verfügung, er kann aber nicht mit ihnen gestapelt werden. Damit wollen wir euch mehr kreativen Freiraum bei euren Charakterbuilds bieten.
Gegenstände
Allgemein
- Haedrigs Geschenk gewährt jetzt alle Klassensets und unterliegt einem neuen Rotationszeitplan. In der kommenden Saison erhaltet ihr, je nach ausgewählter Klasse, von Haedrigs Geschenk Horde der neunzig Wilden, Aegis der Tapferkeit, Getriebe des Schreckens, Muster der Gerechtigkeit, Maskerade des Brennenden Karnevals, Mundunugus Ornat oder Der Typhonschleier.
- Steinpanzerhandschuhe werden jetzt für alle Klassen fallengelassen.
- Der Paragon-Goldfundbonus wurde geändert zu erhöhtem Goldsammelradius von 0,1 pro Punkt.
Änderungen an Gegenständen
- Neuer Gegenstand* Gelmindors Markschützer: Von Simulakren gewirkte Knochenspeere verursachen 300–400 % mehr Schaden.
- Elfenbeinturm: Mehrere in schneller Abfolge geblockte Angriffe erhöhen jetzt den Schaden von Himmelsfeuer, bis zum 2,5-fachen.
- Mantel des Kanalisierens: Die Kanalisierungszeit von 1 Sek., bevor der Effekt aktiviert wird, wurde entfernt.
- Das verdorbene Schwert: Energiewirbel verursacht jetzt für jeden aktiven Energiewirbel (bis maximal 5) 125–150 % mehr Schaden. Energiewirbel erhält automatisch den Effekt der Rune Wütender Sturm und der Tornado kann mit drei zusätzlichen Energiewirbeln verschmelzen.
- Geätztes Siegelzeichen: Während des Kanalisierens von Arkanflut, Desintegration oder Froststrahl ist der Schaden eures Energiewirbels um 200–250 % erhöht und es wird jede Sekunde ein weiterer Energiewirbel ausgelöst.
- Fragment der Bestimmung: Ihr greift 50 % schneller mit Kernzaubern an und sie verursachen dreifachen Schaden. Immer, wenn ihr mit einem Kernzauber einen Treffer erzielt, erhaltet ihr einen spektralen Stärkungseffekt. Hydras verursachen für jeden Stapel 25–30 % mehr Schaden. Bis zu 10-mal stapelbar.
- Valtheks Zurechtweisung: Energiewirbel bewegt sich jetzt geradlinig und verursacht 300–400 % mehr Schaden.
- Wintereile: Es besteht eine Chance von 25 % dass Gegner, die durch Kälteschaden sterben, eine Frostnova auslösen. Eure Hydra fügt Gegnern in einem Blizzard 125–150 % mehr Schaden zu.
- Zauberdorn: Angriffe haben eine Chance von 25 %, eine Gefrorene Kugel auszusenden. Arkane Kugel verursacht 300–350 % mehr Schaden.
- Delseres Opus Magnum: Der Setbonus (6 Teile) wurde von 8.500 % auf 12.500 % erhöht.
- Der Typhonschleier: Der Setbonus (6 Teile) wurde von 1.300 % auf 2.000 % erhöht.
- Norvalds wütender Eifer: Der Setbonus (2 Teile) wurde von 100 % auf 400 % Schadensbonus erhöht.
- Akkhans Rüstung: Der Setbonus (6 Teile) wurde von 1.500 % auf 2.000 % Schadensbonus erhöht.
- Rolands Vermächtnis: Der Setbonus (4 Teile) wurde von 13.000 % auf 17.500 % Schadensbonus erhöht.
- Sucher des Lichts: Der Setbonus (6 Teile) erhöht jetzt den Schaden von Gesegneter Hammer um 15.000 % (vorher 12.000 %).
- Gürtel des geheimen Schatzes: Alle 4 Sek. lasst ihr ein Bombardement auf einen zufälligen Gegner in der Nähe niedergehen. Bombardement verursacht 400–500 % mehr Schaden.
- Tödliches Drama: Verdoppelt die Anzahl der Einschläge von Bombardement. Bombardement verursacht 400–500 % mehr Schaden.
- Dornen des Ansuchers: Der Setbonus (2 Teile) wurde von 350 % auf 90 % verringert und ist jetzt bis zu 10-mal stapelbar. Der Setbonus (6 Teile) wurde von 15.000 % auf 67.500 % erhöht und der Angriffsgeschwindigkeitsbonus wurde von 50 % auf 100 % erhöht.
- Manajumas Pfad: Der Bonus auf den Explosionsschaden von Wütendes Huhn wurde von 400 % auf 2.000 % erhöht. Manajumas Pfad enthält jetzt ein drittes legendäres Affix, durch das Wütendes Huhn ein Huhn erschaffen kann, das jede Sekunde Gegner sucht und 25 % des Explosionsschadens des wütenden Huhns verursacht.
- Neuer Gegenstand* Ursuas zertretenes Abbild: Neues legendäres Mojo für Hexendoktoren. Erhöht den Schaden von Zombieangreifer um 100–150 %. Die Rune Zombiebären beschwört jetzt 8 Bären, die weiter laufen.
- Geist von Arachyr: Der Setbonus (6 Teile) wurde von 9.000 % auf 17.500 % Schadensbonus erhöht.
- Höllzahnharnisch: Der Setbonus (6 Teile) wurde von 9.000 % auf 17.500 % Schadensbonus erhöht.
- Walrosszahn: Reduziert die Manakosten von Zombieangreifer um 75 % und erhöht den Schaden um das Sechs- bis Siebenfache.
- Innas Mantra: Der Setbonus (6 Teile) wurde von 750 % auf 950 % Schadensbonus erhöht.
- Shenlongs Geist: Der Schadensbonus wurde von 200 % auf 350 % erhöht.
- Ulianas List (Set): Gewährt jetzt nach Einsatz von Explodierende Hand 7 Sek. lang eine Schadensreduktion von 77 %.
- Gungdo-Schienen: Die beim Tod ausgelöste Explosion von Explodierende Hand belegt alle erfassten Gegner ebenfalls mit Explodierende Hand. Der Schaden von Explodierende Hand ist um 75–100 % erhöht.
- Klinge der Stämme: Kriegsschrei und Drohruf lösen Erdrutsch und Erdbeben aus. Erdrutsch und Erdbeben verursachen 600–800 % mehr Schaden. Das Affix von Klinge der Stämme für Erdbeben wurde in ein neues legendäres Affix integriert, damit Erdbeben nicht mehr von zwei Affixen gestärkt wird.
Fehlerbehebungen und verschiedene Updates
- Der Spielclient wurde aktualisiert und ermöglicht im Spiel jetzt die Eingabe von Passwörtern mit mehr als 16 Zeichen.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Clients von Win32 (32-Bit) für PC und macOS abstürzen konnten.
- Es wurde ein Fehler im Zusammenhang mit Zauberdorn behoben. Gefrorene Kugel wird jetzt wie vorgesehen ausgelöst.
- Simulakren, die Todessense mit Spukvisionen wirken, profitieren nicht mehr doppelt von Trag'Ouls rostiger Hauer.
- Gesegneter Hammer zerstört sich jetzt selbst, nachdem er 63 Ziele getroffen hat.
- Ältere Gegenstände sind jetzt wie vorgesehen mit diesen neuen Gegenständen stapelbar: Gungdo-Schienen, Klinge der Stämme, Wahlrosszahn, Gürtel des geheimen Schatzes, Tödliches Drama, Wintereile, Zauberdorn, Geätztes Siegelzeichen und Fragment der Bestimmung.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den Diener von Totenbeschwörern verfluchten Gegnern zusätzlichen Schaden zufügten. Dieser Fehler wurde durch die ursprüngliche Fehlerbehebung für Spukvisionen + Trag'Ouls rostiger Hauer hervorgerufen.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den Trag'Ouls rostiger Hauer Dienern nicht die vorgesehenen Boni gewährte.