Diablo III

Saison 20 beginnt am 13. März

Saison 20 beginnt am 13. März

Am 13. März beginnt Saison 20, kurz nach unserem nächsten Patch für Diablo III. Lest weiter, um mehr über den brandneuen Stärkungseffekt der Saison, drei tierisch wilde neue Klassensets und die Überarbeitung einiger Gegenstände zu erfahren, die euch in Patch 2.6.8 erwarten!


Inhaltsverzeichnis


Neues Saisonthema

Saison 20 ist die Saison der Verbotenen Archive. Viele Abenteurer haben Kanais Würfel erlangt und sich die Macht des uralten Nephalemartefakts zunutze gemacht. Doch niemand versteht diese Macht besser als der gleichermaßen verehrte wie verhasste Horadrim Zoltun Kull. Ihm gelang es, die Kräfte des Würfels auf eine völlig neue Art und Weise zu nutzen, um die Energien mächtiger Gegenstände zu entziehen und zu archivieren. In Saison 20 werden wir sehen, welche Macht Kull in eure Hände legen könnte, wenn niemand seine Experimente stört.

Für die Dauer von Saison 20 sind die drei Plätze von Kanais Würfel für zusätzliche legendäre Eigenschaften nicht an ihre üblichen Kategorien gebunden. Normalerweise können Spieler jeweils eine Eigenschaft der Kategorien Waffe, Rüstung und Schmuck auswählen, doch in der neuen Saison kann bunt gemischt werden! Dadurch könnt ihr zum Beispiel zwei Waffeneigenschaften mit einer Rüstungseigenschaft kombinieren. Oder ihr wählt ganz einfach drei Amuletteigenschaften aus. Die Wahl liegt allein bei euch. Wir freuen uns mindestens genauso sehr wie ihr darauf, mit den neuen Builds zu experimentieren, die dadurch möglich werden.

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Saisonale kosmetische Belohnungen

Mit Saison 17 haben wir zum ersten Mal vergangene saisonspezifische Belohnungen zurückgebracht, damit alle Spieler, die sie beim ersten Mal verpasst haben, noch eine Chance bekommen. In Saison 20 werden Belohnungen aus Saison 8 in der Saisonreise wieder verfügbar sein.

Natürlich ist es aber immer schön, neue Ziele zu haben, wenn man schon an vergangenen Saisons teilgenommen hat. Deshalb behalten wir die in Saison 17 eingeführte Belohnung für den Abschluss der Saisonreise bei: Zwei neue kosmetische Belohnungen halten wir für alle bereit, die die gesamte Saisonreise zu Ende bringen. Wir präsentieren den Porträtrahmen Krieger von Teganze und den Gefährten Fledermaus!

Zusätzlich zu den Stiefeln und dem Beinschutz des exklusiven Sets des Eroberers können Spieler eine Reihe von Porträtrahmen verdienen, die im Feuer der Brennenden Höllen glühen. Die beliebten „Flügel“ von Andariel werden ebenfalls erneut verfügbar sein, damit ihr eure innere Herrin der Qual zum Vorschein bringen könnt.

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Belohnungen der Saisonreise

Wenn ihr die letzten Saisons fleißig Dämonen gemetzelt und bei den Saisonreisen jedes Mal den Titel Eroberer erreicht habt, dann habt ihr euch bestimmt ein paar zusätzliche Beutetruhenfächer gesichert. Ihr erhaltet jede Saison für den Abschluss der Eroberer-Etappe ein weiteres Fach, bis maximal fünf:

  • Wächter von Sanktuario: Beendet ein Nephalemportal auf der Maximalstufe innerhalb von 5 Minuten auf der Schwierigkeitsstufe „Qual XIII“.
  • Kleinod macht erfinderisch: Wertet drei legendäre Edelsteine auf Stufe 55 auf.
  • Abräumer: Schließt in dieser Saison zwei Errungenschaften ab.
  • Warme Gedanken: Tötet Izual auf der Maximalstufe sowie auf der Schwierigkeitsstufe „Qual XIII“ in unter 15 Sekunden.
  • Wo das Geld noch locker sitzt: Tötet Gier auf der Schwierigkeitsstufe „Qual XIII“. Außerhalb von Nephalemportalen öffnen Schatzgoblins manchmal Portale in das Reich der Schätze.
  • Immer Ärger mit 60: Erreicht ein Großes Nephalemportal (Solospiel) der Stufe 60. Große Portalschlüsselsteine können von allen Portalwächtern fallen gelassen werden.
  • Machtinfusion: Verwendet Kanais Würfel dazu, einen uralten legendären Gegenstand mit einem Edelstein der Stufe 50+ zu verbessern.
  • Kubische Rekonfiguration: Verwendet Kanais Würfel dazu, einen legendären Gegenstand umzuwandeln.

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Saisonspezifische Errungenschaften

Wollt ihr euch einen Plan für Saison 20 zurechtlegen? Diese Herausforderungen erwarten euch!

Für Verflucht und zugenäht!/Wer hätte das gedacht? müssen Spieler eine beliebige verfluchte Truhe aufstöbern, für die Monster getötet werden müssen, und 350 oder mehr Monster auf Maximalstufe auf der Schwierigkeitsstufe Qual X oder höher besiegen. Erreicht ein Großes Nephalemportal der Stufe 75, um Einfach göttlich/Herz eines Löwen abzuschließen. Und für die wildesten und schnellsten Dämonentöter ist Bossmodus/Eine Klasse für sich die passende Herausforderung. Die folgenden Bosse müssen auf Maximalstufe in unter zwanzig Minuten auf der Schwierigkeitsstufe Qual X besiegt werden:

  • Der Skelettkönig
  • Der Schlächter
  • Zoltun Kull
  • Ghom
  • Cydaea
  • Rakanoth
  • Diablo
  • Adria
  • Königin Araneae
  • Maghda
  • Belial
  • Belagerungsbrecherbestie
  • Azmodan
  • Izual
  • Urzael
  • Malthael

Portalomanie/Dynastie stellen schließlich diejenigen auf die Probe, die es lieben, verschiedene Klassensets zu meistern. Als wäre das nicht schon genug, fordern wir auch noch euer taktisches Verständnis von Setportalen mit Meister aller Klassen/Spiel, Set und Sieg.

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Haedrigs Geschenk

Zu guter Letzt erwartet euch wie immer ein hübsches neues Klassenset in Form von Haedrigs Geschenk, das ihr für den Abschluss bestimmter Etappen der Saisonreise erhaltet. Die verfügbaren Sets haben wir weiter unten aufgelistet. Für diejenigen, die neu zu den Saisons hinzustoßen, hier ein kurzer Überblick:

Für das Erreichen von Etappe 2, 3 und 4 der Saisonreise werdet ihr jeweils mit einem von Haedrigs Geschenken belohnt. Jedes Geschenk enthält ein paar Teile eines eurer Klassensets. Auf diesem Wege können Spieler ein Klassenset pro Saison (der Hardcore-Modus wird hier nicht separat gezählt) erlangen, also trefft eure Entscheidung mit Bedacht!

Das Set hängt von der Klasse des Charakters ab, mit dem Haedrigs Geschenke geöffnet werden. Wollt ihr also ein vollständiges Klassenset ergattern, müsst ihr auch alle Geschenke mit demselben Charakter öffnen!

Folgende Sets werden in Saison 20 durch Haedrigs Geschenk verliehen:

  • Barbar – Ruf des unsterblichen Königs
  • Kreuzritter – Sucher des Lichts
  • Dämonenjäger – Natalyas Rache
  • Mönch – Ulianas List
  • Totenbeschwörer – Trag'Ouls Avatar
  • Hexendoktor – Geist von Arachyr
  • Zauberer – Vyrs verblüffende Arcana

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Patchnotes

Hier findet ihr die Patchnotes für das neuste Update für Diablo III, Patch 2.6.8. Änderungen gegenüber der vorherigen Version auf dem PTR sind ROT markiert.


Zuletzt aktualisiert am 28. Februar um 19:00 Uhr MEZ

Hier findet ihr die Patchnotes für das neuste Update für Diablo III, Patch 2.6.8.


PATCH 2.6.8

Inhalt:

Hinweis: Die folgenden Änderungen betreffen, solange nicht anderweitig angemerkt, die PC- und Konsolenversionen von Diablo III.


Allgemein

  • Infernale Maschinen und Organe werden jetzt automatisch aufgesammelt.
  • Solange noch nicht alle Handwerksrezepte erlernt wurden, enthalten Horadrische Würfelchen jetzt garantiert Rezepte.
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Saisons

  • Ein neues Saisonthema für Saison 20, die Saison der Verbotenen Archive, wurde hinzugefügt.
    • Während Saison 20 werden alle Plätze in Kanais Würfel legendäre Eigenschaften von Waffen, Rüstung oder Schmuck enthalten können.
      • Das bedeutet, dass ihr drei Rüstungseigenschaften, drei Waffeneigenschaften, drei Schmuckeigenschaften oder jede beliebige Kombination aus allen Kategorien auswählen könnt.
      • Gegenstände sind nicht mit sich selbst additiv oder multiplikativ (das bedeutet, ihr könnt nicht mehrere Versionen einer Eigenschaft desselben Gegenstands miteinander stapeln).
      • Nach Ende der Saison, wenn die Charaktere ins nicht saisonale Spiel übertragen werden, werden alle aktuell in Kanais Würfel aktiven Eigenschaften zurückgesetzt.
      • Kommentar der Entwickler: Wie in unserem Blog „Einblicke der Entwickler“ beschrieben, wollen wir weiterhin kreative (und vielleicht etwas verrückte) Saisonthemen und Eigenschaften ins Spiel bringen. Wir haben Feedback erhalten, laut dem ihr Themen bevorzugt, durch die sich euer Charakter unmittelbar mächtiger anfühlt, im Gegensatz zu Themen, bei denen ihr euch auf eure Umgebung konzentrieren müsst. Wenn das auf euch zutrifft, ist die Saison der Verbotenen Archive genau richtig für euch, und wir sind schon sehr gespannt, wie Saison 20 das Spiel verändern wird.
  • Zwei neue Saisonbelohnungen sind für Spieler verfügbar, die die Saisonreise von Saison 20 vollständig abschließen, darunter ein neuer Porträtrahmen und ein Gefährte.
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Klassen

  • Kreuzritter
    • Kommentar der Entwickler: Wir glauben nicht, dass wir durch diese Änderung die Leistung von Kreuzrittern komplett an die Leistung der anderen Klassen angleichen konnten. Wir werden die Kreuzritter in 2.6.8 und darüber hinaus weiterhin im Auge behalten (sowie die Leistung aller anderen Klassen im Vergleich miteinander).
    • Himmelsfuror
      • Die Animation der Rune Himmelsfeuer kann nicht mehr vorzeitig abgebrochen werden.
  • Hexendoktor
    • Geistersperrfeuer (Phantasma)
      • Geistersperrfeuer (Phantasma) greift jetzt doppelt so langsam an, ist dafür aber doppelt so mächtig.
      • Kommentar der Entwickler: Wir haben diese Änderungen vom PTR zurückgenommen und werden sie nicht auf dem Live-Server veröffentlichen, weil dadurch zusätzliche Fehler aufgetreten sind. Eventuell werden wir in Zukunft darauf zurückkommen, falls diese Anpassung noch notwendig sein sollte.
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Gegenstände

  • Kommentar der Entwickler: Mit Patch 2.6.8 fügen wir drei (!) neue Klassensets hinzu, mit denen wir ähnliche Ziele verfolgen, wie mit denen aus dem vorherigen Patch. Jedes Set wurde vorrangig entwickelt, um heiß begehrten Fertigkeiten und Spielstilen, die wir direkt dem Feedback aus der Community entnommen haben, unter die Arme zu greifen. Raserei, Geistersperrfeuer und Hydra werden viele Möglichkeiten für neue Spielstile bieten, und wir können kaum erwarten, was ihr euch mit diesen neuen Mechaniken einfallen lassen werdet. Wir haben zusätzliche Änderungen an den damit verbundenen legendären Gegenständen vorgenommen, um diese Builds abzurunden.
  • Mantel des Kanalisierens
    • Der Bonus dieses Gegenstands wird jetzt 1 Sek. nach Beginn des Kanalisierens aktiviert.
  • Barbar
    • Neues Klassenset: Horde der Neunzig Wilden
      • Setbonus (2 Teile): Verdoppelt die Effektivität aller Schreie. Von Furcht ergriffene, eingefrorene oder betäubte Gegner erleiden doppelten Schaden.
        • Kommentar der Entwickler: Wir sind eurer Meinung gefolgt, dass dieser Setbonus am besten zu Betäubungseffekten passt. Wir wollten aber Furcht und Eingefroren ebenso beibehalten, damit ihr auch mit anderen Builds experimentieren könnt. Wir hoffen, dass ihr ihr dadurch mehr Möglichkeiten habt, mit euren Barbaren kreativ zu werden.
      • Setbonus (4 Teile): Jeder Stapel von Raserei verringert den erlittenen Schaden um 6 %. Raserei hält doppelt so lange an.
      • Setbonus (6 Teile): Raserei verursacht pro Stapel um 1.000 % erhöhten Schaden.
    • Der unangefochtene Sieger
      • Raserei erhält den Effekt jeder Rune und verursacht um 300–400 % erhöhten Schaden.
    • Held der Bastion
      • Raserei ist jetzt bis zu 10-mal stapelbar und trifft pro Stapel ein weiteres Mal. Jeder zusätzliche Treffer springt auf alle Gegner im Umkreis von 15 Metern über und der Schaden wird zwischen allen betroffenen Gegnern aufgeteilt.
  • Hexendoktor
    • Neues Klassenset: Mundunugus Ornat
      • Setbonus (2 Teile): Großer böser Voodoo folgt euch jetzt und hält doppelt so lange an.
      • Setbonus (4 Teile): Wenn ihr die Geisterwelt betretet, wird euer erlittener Schaden 30 Sek. lang um 60 % verringert.
      • Setbonus (6 Teile): Geistersperrfeuer verursacht um 20.000 % erhöhten Schaden und zusätzlich prozentualen Schaden in Höhe eurer fünffachen Manaregeneration pro Sekunde.
        • Kommentar der Entwickler: Dieses Set war mit entsprechendem Spielfortschritt zu mächtig. Gleichzeitig wollen wir aber, dass es seine Stärke bei weniger guter Ausrüstung beibehält. Indem wir einen festen Multiplikator hinzugefügt und die Effektivität des Bonus durch Manaregeneration verringert haben, sollten wir das erreicht haben.
    • Der Barbier
      • Geistersperrfeuer verursacht keinen sofortigen Schaden mehr, sondern der Schaden sammelt sich stattdessen auf dem Ziel. Wenn Ihr aufhört, Geistersperrfeuer zu wirken, explodiert das Ziel und fügt allen Gegnern im Umkreis von 15 Metern 225–250 % 400–500 % des gesammelten Schadens zu.
      • Ist jetzt ein Zeremonienmesser mit einer grundlegenden Angriffsgeschwindigkeit von 1,4.
    • Glotzender Tod
      • Geistersperrfeuer erhält den Effekt der Phantasmarune. Jedes aktive Phantasma hält doppelt so lange an, erhöht den Schaden von Geistersperrfeuer um 40–50 % 100–150 % und erhöht zusätzlich die Angriffsgeschwindigkeit der Phantome von Naturgeist.
    • Ring der Leere
      • Ihr fügt Gegnern, die von euren beiden einer eurer Fertigkeiten Heimsuchung und oder Heuschreckenplage betroffen sind, 250–300 % mehr Schaden zu.
  • Zauberer
    • Neues Klassenset: Der Typhonschleier
      • Setbonus (2 Teile): Verdoppelt die Dauer von Hydras und erhöht die Anzahl der Köpfe von mehrköpfigen Hydras um 2.
      • Setbonus (4 Teile): Erlittener Schaden wird für jeden lebenden Hydrakopf um 8 % verringert, solange einer verfügbar ist. Jedes Mal, wenn ihr Schaden erleidet, stirbt ein Hydrakopf. Es kann nur einmal alle 2 Sek. ein Kopf sterben.
      • Setbonus (6 Teile): Hydras verursachen pro lebendem Hydrakopf um 1.200 % 1.300 % erhöhten Schaden.
        • Kommentar der Entwickler: Wir haben den Schadensbonus für Hydras noch etwas stärker von anderen legendären Gegenständen auf den Setbonus für 6 Teile verlagert.
    • Funkenstab der Schlange
      • Ihr könnt eine zusätzliche Hydra gleichzeitig aktiv haben und Hydras verursachen um 450–600 % 250–300 % erhöhten Schaden.
    • Der Magistrat
      • Eure Frosthydra Hydras wirkt wirken jetzt in regelmäßigen Abständen Frostnova und verursachen um 450-600 % 250–300 % erhöhten Schaden.
    • Geätztes Siegelzeichen
      • Der Bonus dieses Gegenstands wird jetzt 1 Sek. nach Beginn des Kanalisierens aktiviert.
    • Todeswunsch
      • Der Bonus dieses Gegenstands wird jetzt 1 Sek. nach Beginn des Kanalisierens aktiviert.
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Fehler

  • Es wurden mehrere Fehler behoben, die auftraten, wenn Spieler zu Gruppen hinzugefügt/aus Gruppen entfernt wurden bzw. wenn neue Spiele als Gruppe gestartet wurden.
  • Kapitän Karmesins Garderobe
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Setbonus die Schadensreduktion nicht erhöhte, wenn Verschlingen – Gierig verwendet wurde.
  • Barbar
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Drohruf (Bluternte) nicht ausgelöst wurde, wenn er durch den Setbonus von Horde der Neunzig Wilden verstärkt war.
  • Kreuzritter
    • In der Beschreibung von mehreren Teilen des Sets Aegis der Tapferkeit wurde die Schreibweise von „Imperius“ korrigiert.
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Blitze von Himmelsfaust – Himmlischer Brunnen Gegnern keine Stromschläge versetzten.
  • Dämonenjäger
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den In-geom für Dämonenjäger fälschlicherweise nicht fallengelassen wurde.
  • Zauberer
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Arkanflut zusätzlich Schadensmultiplikatoren durch Geätztes Siegelzeichen und Todeswunsch erhalten hat.
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Hydra (Frosthydra) durch die Angriffsgeschwindigkeit des Charakters keinen Bonus auf die Angriffsgeschwindigkeit, sondern einen Schadensbonus erhalten hat. Diese Rune profitiert jetzt ebenso von Angriffsgeschwindigkeit wie die anderen Runen für Hydra.
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FAQ

F: Wann fängt Saison 20 an?

A: Saison 20 beginnt am Freitag, dem 13. März, um 17:00 Uhr PST in Nordamerika, um 17:00 Uhr MEZ in Europa und um 17:00 Uhr KST in Asien. Besucht für Hilfe beim Umrechnen von Zeitzonen diese Website.

F: Wann beginnen die Saisons für Spieler auf Xbox One, PlayStation 4 und Nintendo Switch?

A: Die Saisons beginnen für alle Konsolenspieler weltweit am 14. März um 02:00 Uhr MEZ, unabhängig von der regionalen Version eures Spiels. Bitte beachtet, dass saisonale Bestenlisten für Xbox One, PlayStation 4 und Nintendo Switch immer noch nach Hardwareplattform getrennt sind.

F: Wann endet Saison 20?

A: Wir geben keinen voraussichtlichen Zeitpunkt für das Ende von Saisons mehr bekannt. Allerdings sollten Saisons ungefähr drei Monate lang dauern (je nach Entwicklungsbedarf mal etwas länger, mal etwas kürzer) und wir werden euch auch in Zukunft mindestens zwei Wochen vor Ende einer Saison Bescheid geben.

F: Wann werden die nicht-saisonalen Bestenlisten zurückgesetzt?

A: Nicht-saisonale Bestenlisten sind an etwas gebunden, das wir „Ären“ nennen, die jeweils etwa 6–12 Monate andauern. Die letzte Ära hat am 12. November begonnen und endet mit der Veröffentlichung von Patch 2.6.8. Weitere Informationen zu den Ären findet ihr in diesem Blogpost.

F: Was geschieht mit älteren Saison- und Ärarekorden?

A: Saison 10 entfernte alte persönliche Bestleistungen aus Saison 1. Wenn Saison 20 losgeht, entfernen wir Rekorde aus Saison 10 und so weiter. Dasselbe werden wir mit den persönlichen Bestleistungen der vorherigen Ära machen, wenn die nächste Ära beginnt.

Saisonale Bestenlisten werden nicht gelöscht und sowohl im Spiel als auch auf unserer Website archiviert.

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Hinweis: Bei allen Blogeinträgen zu Diablo wurden die Kommentare deaktiviert. Dies geschieht als Teil unserer Umstellung infolge der DSGVO. Wir entschuldigen uns für die Unannehmlichkeiten. Eure Unterhaltungen könnt ihr natürlich gern in unserem Forum Allgemeines fortsetzen.

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