Saison 18: Saison der Dreieinigkeit beginnt am 23. August
Am 23. August beginnt Saison 18 und bringt unseren neuesten Patch für Diablo III mit. Lest weiter, um mehr über den brandneuen Stärkungseffekt der Saison der Dreieinigkeit, die unzähligen neuen legendären Eigenschaften und die Überarbeitung von hergestellten Gegenständen zu erfahren, die euch mit Patch 2.6.6 erwarten!
Inhaltsverzeichnis
- Thema von Saison 18
- Kosmetische Belohnungen in Saison 18
- Belohnungen der Saisonreise
- Saisonspezifische Errungenschaften
- Haedrigs Geschenk
- Patchnotes
- FAQ
Thema von Saison 18
Mit Saison 18 hat die Saison der Dreieinigkeit begonnen, die an einen uralten Kult erinnert, der vor mehr als drei Jahrtausenden die Großen Übel der Brennenden Hölle verehrte. Als die wohlwollenden Gottheiten der Entschlossenheit, Schöpfung und Liebe verkleidet, versuchten die Großen Übel, in die Herzen der Menschen einzudringen und den Ewigen Konflikt zu ihren Gunsten zu wenden. Letztlich wurde der Kult der Dreieinigkeit im Sündenkrieg von Uldyssian besiegt, aber die verbleibenden Kultisten führen heute noch als der besser bekannte Zirkel das Werk von Adria und Magdha nach ihrem Tod weiter.
Für die Dauer von Saison 18 profitieren alle Spieler vom Stärkungseffekt Wille der Dreieinigkeit, der regelmäßig auf dem Schlachtfeld Kreise erschafft, die einen von drei zufälligen Stärkungseffekten gewähren.
- Dreieinigkeit der Liebe (Macht): Alle Spieler im Kreis erhalten einen Schadensbonus von 100 %.
- Dreieinigkeit der Entschlossenheit (Ressourcenkostenreduktion): Die Ressourcenkosten aller Spieler im Kreis werden um 50 % verringert.
- Dreieinigkeit der Schöpfung (Abklingzeitreduktion): Alle Fertigkeiten der Spieler im Kreis klingen schneller ab.
Wir wollten diese Saison etwas Neues ausprobieren und uns war wichtig, euch euch vom ersten Moment eurer Reise an neues Gameplay bieten. Diese Stärkungseffekte verändern das Gameplay von Stufe 1 bis Stufe 70 und darüber hinaus und belohnen euch, wenn ihr euch richtig auf dem Schlachtfeld positioniert. Wir sind schon gespannt darauf, wie ihr diese uralten Mächte von eurer ersten Stufe bis zu eurem letzten Großen Nephalemportal einsetzen werdet!
Kosmetische Belohnungen in Saison 18
Mit Saison 17 brachten wir zum ersten Mal vergangene saisonspezifische Belohnungen zurück, damit alle Spieler, die sie beim ersten Mal verpasst haben, noch eine Chance gekriegt haben. In Saison 18 werden Belohnungen aus Saison 6 in der Saisonreise wieder verfügbar.
Zusätzlich zum Brustpanzer und den Handschuhen des exklusiven Sets des Eroberers können Spieler eine Reihe von Porträtrahmen verdienen, die von der geheimnisvollen Schönheit der Blutsplitter verziert sind. Außerdem wird eine grässliche Flagge zur gruseligsten Zeit des Jahres verfügbar sein, mit der ihr eure Liebe für alles Finstere zum Ausdruck bringen könnt.
Belohnungen der Saisonreise
Wenn ihr die letzten Saisons fleißig Dämonen gemetzelt und bei den Saisonreisen jedes Mal den Titel Eroberer erreicht habt, dann habt ihr euch bestimmt ein paar zusätzliche Beutetruhenfächer gesichert. Ihr erhaltet jede Saison für den Abschluss der Eroberer-Etappe ein weiteres Fach, bis maximal fünf:
- Wächter von Sanktuario: Beendet ein Nephalemportal auf der Maximalstufe innerhalb von 5 Minuten auf der Schwierigkeitsstufe „Qual XIII“.
- Kleinod macht erfinderisch: Wertet drei legendäre Edelsteine auf Stufe 55 auf.
- Abräumer: Schließt in dieser Saison zwei Errungenschaften ab.
- Das Prinzip Hoffnung: Tötet Rakanoth auf der Maximalstufe sowie auf der Schwierigkeitsstufe „Qual XIII" in unter 15 Sekunden.
- Wo das Geld noch locker sitzt: Tötet Gier auf der Schwierigkeitsstufe „Qual XIII“.
- Immer Ärger mit 60: Erreicht ein Großes Nephalemportal (Solospiel) der Stufe 60.
- Machtinfusion: Verwendet Kanais Würfel dazu, einen uralten legendären Gegenstand mit einem Edelstein der Stufe 50+ zu verbessern.
- Kubische Rekonfiguration: Verwendet Kanais Würfel dazu, einen legendären Gegenstand umzuwandeln.
Saisonspezifische Errungenschaften
Wollt ihr euch euren Errungenschaftsplan für Saison 18 zurechtlegen? Diese Herausforderungen erwarten euch!
Erreicht ein Großes Nephalemportal der Stufe 75, um Einfach göttlich/Herz eines Löwen abzuschließen. Für Mineraliensammlung/Ich muss sie alle haben müssen Spieler ihre legendären Edelsteine ordentlich aufpolieren. Die Herausforderung ist geschafft, wenn drei legendäre Edelsteine auf Stufe 65 aufgewertet sind. Die schnellsten Nephalem können sich daran versuchen, für Dämon der Geschwindigkeit/Stromlinienförmig ein Nephalemportal auf der Maximalstufe in unter zwei Minuten auf der Schwierigkeitsstufe Qual X abzuschließen. Für Verflucht und zugenäht!/Wer hätte das gedacht? müssen Spieler eine beliebige verfluchte Truhe aufstöbern, für die Monster getötet werden müssen, und 350 oder mehr Monster auf Maximalstufe auf der Schwierigkeitsstufe Qual X oder höher besiegen. Und für die wildesten und schnellsten Dämonentöter ist Bossmodus/Eine Klasse für sich die passende Herausforderung. Die folgenden Bosse müssen auf Maximalstufe in unter zwanzig Minuten auf der Schwierigkeitsstufe Qual X besiegt werden:
- Der Skelettkönig
- Der Schlächter
- Zoltun Kull
- Ghom
- Cydaea
- Rakanoth
- Diablo
- Adria
- Königin Araneae
- Maghda
- Belial
- Belagerungsbrecherbestie
- Azmodan
- Izual
- Urzael
- Malthael
Haedrigs Geschenk
Zu guter Letzt erwartet euch wie bereits zuvor ein hübsches neues Klassenset in Form von Haedrigs Geschenk, das ihr für den Abschluss bestimmter Etappen der Saisonreise erhaltet. Die verfügbaren Sets haben wir weiter unten aufgelistet. Für diejenigen, die neu zu den Saisons hinzustoßen, hier ein kurzer Überblick:
Für das Erreichen von Etappe 2, 3 und 4 der Saisonreise werdet ihr jeweils mit einem von Haedrigs Geschenken belohnt. Jedes Geschenk enthält ein paar Teile eines eurer Klassensets. Auf diesem Wege können Spieler ein Klassenset pro Saison (der Hardcore-Modus wird hier nicht separat gezählt) erlangen, also trefft eure Entscheidung mit Bedacht!
Das Set hängt von der Klasse des Charakters ab, mit dem Haedrigs Geschenke geöffnet werden. Wer ein vollständiges Klassenset ergattern will, sollte alle Geschenke mit demselben Charakter öffnen!
Folgende Sets werden in Saison 18 durch Haedrigs Geschenk verliehen:
- Barbar – Das Erbe Raekors
- Kreuzritter – Akkhans Rüstung
- Dämonenjäger – Ausstattung des Marodeurs
- Mönch – Innas Einfluss
- Totenbeschwörer – Gewandung des Seuchengebieters
- Hexendoktor – Zunimassas Schlupfwinkel
- Zauberer – Delseres Opus Magnum
Patchnotes
Hier findet ihr die Patchnotes für das neuste Update für Diablo III, Patch 2.6.6. Änderungen gegenüber dem PTR sind ROT markiert.
PATCH 2.6.6
Inhalt:
Anmerkung: Alle Änderungen gelten, solange nicht anderweitig angemerkt, für alle Plattformen von Diablo III – PS4, Xbox One, Nintendo Switch und PC.
- Es wurde ein Gefährte hinzugefügt, der für alle Spieler verfügbar sein wird, die die Spoils of War Edition von Warcraft III: Reforged im Vorverkauf erworben haben (nur PC).
- Der Stärkungseffekt für Saison 18, die Saison der Dreieinigkeit, wurde hinzugefügt.
- Wille der Dreieinigkeit: Alle Fertigkeiten verfügen über die Chance, nach Treffern einen stärkenden Kreis zu erschaffen. Es kann immer nur jeweils ein Kreis aktiv sein.
- Dreieinigkeit der Liebe (Macht): Alle Spieler im Kreis erhalten einen Schadensbonus von 100 %.
- Dreieinigkeit der Entschlossenheit (Ressourcenkostenreduktion): Die Ressourcenkosten aller Spieler im Kreis werden um 50 % verringert.
- Dreieinigkeit der Schöpfung (Abklingzeitreduktion): Alle Fertigkeiten der Spieler im Kreis klingen schneller ab.
- Kommentar der Entwickler: Die letzten saisonalen Stärkungseffekte waren hauptsächlich auf hochstufige Inhalte ausgerichtet. Mit dem Stärkungseffekt dieser Saison wollten wir etwas Anderes ausprobieren und alle Spieler von ihm profitieren lassen, egal, wie weit sie in ihrer Saisonreise vorangeschritten sind. Wille der Dreieinigkeit ist bereits ab Stufe 1 verfügbar und wirkt sich von Anfang bis Ende der Saison auf eure Spielerfahrung aus. Wir sind schon gespannt, wie Spieler diesen sich stets wandelnden Stärkungseffekt in ihren Abenteuern einsetzen werden!
- Kommentar der Entwickler: Wir haben außerdem Feedback von Spielern auf dem PTR zum Farbenblindheitsmodus erhalten. Wir haben einem der blau eingefärbten Kreise einen dunkelgrünen, erdigen Ton verpasst, den betroffene Spieler besser erkennen können sollten. Vielen Dank für euer Feedback!
- Wille der Dreieinigkeit: Alle Fertigkeiten verfügen über die Chance, nach Treffern einen stärkenden Kreis zu erschaffen. Es kann immer nur jeweils ein Kreis aktiv sein.
- Kommentar der Entwickler: Unten findet ihr ausführlichere Patchnotes, aber grundsätzlich wollten wir für Patch 2.6.6 versuchen, eine Handvoll neuer Eigenschaften für Gegenstände einzuführen, die auf zwei Zielgruppen ausgerichtet sind: (1) bestimmte Klassen, für die es schon seit langer Zeit Anfragen zu Vereinfachungen und Balanceänderungen gab und (2) die Spieler im Allgemeinen, sodass sie mehr mit Kanais Würfel experimentieren können. Deshalb gibt es weniger klassenspezifische Änderungen, aber dafür mehr Neuerungen, die alle Spieler ausprobieren können. Außerdem haben wir ausprobiert, einige der herstellbaren Sets von Haedrig für Spieler ansprechender zu gestalten, die gerade Stufe 70 erreicht haben oder effizienter Gegenstände sammeln wollen. Wir hoffen, dass euch Patch 2.6.6 zu interessanten neuen Ideen und Taktiken anregen wird, und sind schon gespannt darauf, was die Community mit dieser neuen Beute anstellen wird!
- Aktualisierte Anmerkungen zu Gegenständen: Unten findet ihr einige Anmerkungen zu unseren Absichten für die Funktionsweisen bestimmter Gegenstände. In einigen Fällen, wie bei Der Duft der Zeit, hat der Gegenstand auf dem PTR nicht wie vorgesehen funktioniert (was mittlerweile behoben wurde). In anderen Fällen wollten wir etwas genauer erklären, wie diese Gegenstände funktionieren.
- Der Duft der Zeit
- Neue legendäre Eigenschaft: Effekte von Pylonen halten doppelt so lange an.
- Anmerkung: Nur Spieler, die diesen Gegenstand tragen, erhalten den Effekt. Das ist beabsichtigt.
- Der Henker
- Neue legendäre Eigenschaft: Angriffe töten Gegner, die über weniger als (5 – 10 %) ihres Lebens verfügen.
- Anmerkung: Die Eigenschaft dieses Gegenstands betrifft Begleiter nicht. Das ist beabsichtigt.
- Steinpanzerhandschuhe
- Neue legendäre Eigenschaft: Wenn ihr angegriffen werdet, erstarrt ihr langsam zu Stein … (Eure Rüstung wird um 50 % erhöht, aber eure Bewegungsgeschwindigkeit wird um 15 % und eure Angriffsgeschwindigkeit um 20 % verringert. Dieser Effekt ist bis zu 5-mal stapelbar.)
- PTR-Update: Für diesen Gegenstand wird jetzt ein Symbol für den Stärkungseffekt angezeigt. Außerdem ist die Beschreibung im Spiel jetzt eindeutiger. Danke für euer Feedback!
- Anmerkung: Immunität gegen Kontrollverlusteffekte kann die verringerte Angriffs- und Bewegungsgeschwindigkeit aufheben. Das ist beabsichtigt.
- Schallende Wut
- Neue legendäre Eigenschaft: Wenn ihr Gegner tötet, verfallt ihr in Raserei. (Jeder getötete Gegner erhöht eure Angriffsgeschwindigkeit um 15 % und eure Bewegungsgeschwindigkeit um 5 %. Dieser Effekt ist bis zu 5-mal stapelbar.)
- PTR-Update: Die Eigenschaft dieses Gegenstands funktioniert jetzt bei Beiträgen zu getöteten Gegnern und wenn ein Diener Gegner tötet. Danke für euer Feedback!
- Krümelchens Halskette
- Neue legendäre Eigenschaft: Solange ihr keinen Schaden erleidet, werden euer verursachter Schaden um bis zu 100 % und euer erlittener Schaden um bis zu 50 % erhöht.
- PTR-Update: Für diesen Gegenstand wird jetzt ein Symbol für den Stärkungseffekt angezeigt. Danke für euer Feedback!
- Messerschmidts Räuber
- Neue legendäre Eigenschaft: Verringert die verbleibende Abklingzeit einer eurer Fertigkeiten um 1 Sek., wenn ihr einen Gegner tötet.
- PTR-Update: Die Eigenschaft dieses Gegenstands funktioniert jetzt bei Beiträgen zu getöteten Gegnern und wenn ein Diener Gegner tötet. Danke für euer Feedback!
- Morticks Armschützer
- Neuer legendärer Gegenstand: Zorn des Berserkers erhält den Effekt jeder Rune.
- Kommentar der Entwickler: Wenn ihr Patch 2.2.0 auf dem PTR gespielt habt, werdet ihr diesen Gegenstand wiedererkennen. Er wurde aus dem Spiel entfernt, bevor er auf die Live-Server kam. Damals war Morticks Armschützer für einen einzelnen Gegenstand zu mächtig. Allerdings hat Diablo III seither einen starken Machtanstieg erlebt, sodass wir ihn jetzt ohne Bedenken zurückbringen können.
- Kommentar der Entwickler: Wir sind auch mit den Barbaren noch nicht fertig. Allerdings musste diese Änderung weniger intensiv getestet werden und sie konnte problemlos mit Patch 2.6.6 eingebaut werden. Deshalb sahen wir keinen Grund, mit ihr auf die nächsten größeren Änderungen zu warten.
- Boshaftigkeit
- Anmerkung: Dieser Gegenstand kann beim Schmied hergestellt werden und wird nicht von Gegnern fallengelassen.
- Neue legendäre Eigenschaft: Kolosse, die nicht über 'Spalten' verfügen, erhalten 'Spalten' und Kälteschaden der Rune Gigantoid.
- Vermächtnis der Träume
- Neuer legendärer Edelstein:
- Wenn ihr keine aktiven Setboni habt, erhöht jeder ausgerüstete legendäre Gegenstand euren verursachten Schaden um 3,75 % und verringert euren erlittenen Schaden um 2 %. (Höchststufe 99)
- Rang 25: Dieser Bonus wird für uralte Gegenstände verdoppelt.
- Kommentar der Entwickler: Mit dem Stärkungseffekt Vermächtnis der Alpträume von Saison 17 haben sich deutlich mehr Möglichkeiten für die Langzeitinhalte eröffnet (und die Community hat klar gezeigt, dass diese neuen Möglichkeiten sehr beliebt sind). Wir wollten diese Neuerung aber auf eine ansprechendere Weise zu einem dauerhaften Teil des Spiels machen, als sie einfach nur zur Grundausstattung zu machen. Dieser legendäre Edelstein sollte genau das ermöglichen und für mehr Einsatzmöglichkeiten als nur hochstufige Große Nephalemportale geeignet sein.
- Neuer legendärer Edelstein:
- Hergestellte Sets
- Anmerkung: Die folgenden Sets wurden überarbeitet und unterscheiden sich stark von ihren existierenden Gegenstücken der Stufe 70. Vor Patch 2.6.6 hergestellte Gegenstände werden weiterhin in ihren alten Versionen existieren und nach dem Patch nicht aktualisiert. Darüber hinaus können nach dem Patch die alten Rezepte nicht mehr hergestellt werden und alle Spieler müssen diese Rezepte erneut erhalten, indem sie die Pläne in Horadrischen Würfelchen finden oder Widerliche Sammler töten.
- Reise des Weisen
- Diesem Set wurde ein Gürtel hinzugefügt.
- Haedrig der Schmied lernt jetzt automatisch auf Rang 12, dieses Set herzustellen.
- Kapitän Karmesins Garderobe
- Setbonus (2 Teile)
- Regeneriert 6.000 Leben pro Sekunde
- Reduziert die Abklingzeiten aller Fertigkeiten um
10 %20 %. - Verringert jetzt zusätzlich die Ressourcenkosten um 20 %.
- Setbonus (3 Teile)
- Die Setboni wurden ersetzt.
- Euer verursachter Schaden wird durch eure gesamte prozentuelle Abklingzeitreduktion erhöht.
- Euer erlittener Schaden wird durch eure gesamte prozentuelle Ressourcenkostenreduktion verringert.
- Die Setboni wurden ersetzt.
- Setbonus (2 Teile)
- Aughilds Macht
- Setbonus (2 Teile)
- Die Setboni wurden ersetzt.
- Reduziert den erlittenen Schaden um 15 %.
- Erhöht den verursachten Schaden um 30 %.
- Die Setboni wurden ersetzt.
- Setbonus (3 Teile)
- Reduziert den durch Elitegegner erlittenen Schaden um
15 %30 %. - Erhöht den Schaden gegen Elitegegner um
15 %30 %.
- Reduziert den durch Elitegegner erlittenen Schaden um
- Setbonus (2 Teile)
- Cains Bestimmung
- Setbonus (2 Teile)
- Die Angriffsgeschwindigkeit wurde um 8 % erhöht.
- Erfahrung +50 % (5,0 % auf Stufe 70, wurde von Setbonus (3 Teile) verschoben)
- Setbonus (3 Teile)
- Wenn ein Großer Portalschlüsselstein fallengelassen wird, besteht eine Chance von 25 %, dass ein weiterer fallengelassen wird.
- Setbonus (2 Teile)
- Es wurde ein Fehler behoben, der auftreten konnte, wenn ein Spieler über eine Freundschaftsanfrage gemeldet wurde.
- Es wurde ein Fehler behoben, der auftreten konnte, wenn eine existierende Freundesnotiz ohne Änderungen gespeichert wurde.
Auf dem PTR behobene Fehler
- Krümelchens Halskette
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den der erhöhte erlittene Schaden nicht die Höchstgrenze von 50 % erreichte.
- Kapitän Karmesins Garderobe
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Setbonus mit Snapshotting angewandt wurde.
FAQ
F: Wann fängt Saison 18 an?
A: Saison 18 beginnt am Freitag, dem 23. August um 17:00 Uhr PDT in Nordamerika, um 17:00 Uhr MESZ in Europa und um 17:00 Uhr KST in Asien. Besucht für Hilfe beim Umrechnen von Zeitzonen diese Website.
F: Wann beginnen die Saisons für Spieler auf Xbox One, PlayStation 4 und Nintendo Switch?
A: Die Saisons beginnen für alle Konsolenspieler weltweit am 23. August um 02:00 Uhr MESZ, unabhängig von der regionalen Version des Spiels. Bitte beachtet, dass saisonale Bestenlisten für Xbox One, PlayStation 4 und Nintendo Switch immer noch nach Hardwareplattform getrennt sind.
F: Wann endet Saison 18?
A: Wir geben keinen voraussichtlichen Zeitpunkt für das Ende von Saisons mehr bekannt. Allerdings sollten Saisons ungefähr drei Monate lang dauern (je nach Entwicklungsbedarf mal etwas länger, mal etwas kürzer) und wir werden euch auch in Zukunft mindestens zwei Wochen vor Ende einer Saison Bescheid geben.
F: Wann werden die nicht-saisonalen Bestenlisten zurückgesetzt?
A: Nicht-saisonale Bestenlisten sind an etwas gebunden, das wir „Ären“ nennen, die jeweils etwa 6–12 Monate andauern. Die letzte Ära hat am 8. Januar begonnen. Weitere Informationen zu den Ären findet ihr in diesem Blogpost.
F: Was geschieht mit älteren Saison- und Ärarekorden?
A: Saison 10 entfernte alte persönliche Bestleistungen aus Saison 1. Wenn Saison 18 losgeht, entfernen wir Rekorde aus Saison 9 und so weiter. Dasselbe werden wir mit den persönlichen Bestleistungen der vorherigen Ära machen, wenn die nächste Ära beginnt.
Saisonale Bestenlisten werden nicht gelöscht und sowohl im Spiel als auch auf unserer Website archiviert.
Saisonthemen werden sich auch in Zukunft noch weiterentwickeln, und wir sind schon ziemlich gespannt, wo uns dieses hinführen wird. Freut ihr euch auf die Saison der Dreieinigkeit? Wie werdet ihr die Mächte einsetzen, mit denen euch die Dreieinigkeit segnen wird? Teilt uns unten eure Meinung mit – wir sehen uns in Saison 18!