Diablo Immortal

Überlebt bei der Nimmerwacht an finsteren Orten

Überlebt bei der Nimmerwacht an finsteren Orten

Oh ... wie gütig, dass ihr euch uns anschließt, Sterblicher. Eure Seele dürfte sich gut in unsere gequälten Ränge einfügen!

Die Luft von Sanktuario ist voll von böswilliger Magie, und zwar nicht die gewöhnliche Art – ihr seid gerade rechtzeitig zur Nimmerwacht gekommen, einem zeitlich begrenzten Spektakel voller Schrecken! Die Nacht zieht auf – zwischen Mensch und Monster zu unterscheiden ist fast unmöglich. Ist es nur Einbildung oder etwas viel bedrohlicheres?

Die Generäle der Brennenden Höllen haben ihre cleverste Magie entfesselt – die Fähigkeit, die Zeit selbst zu verändern. Ab dem 11. Oktober wird die Serverzeit für alle Server in Ozeanien um eine Stunde vorgestellt.

Wie schon bei früheren Inhaltsupdates werden am 11. Oktober von 2:00 Uhr bis 4:00 Uhr MESZ Wartungsarbeiten für die Server von Ozeanien, China, Ostasien, Südostasien und Europa stattfinden und von 10:00 Uhr bis 12:00 Uhr MESZ die Wartungsarbeiten in Amerika. Nach dem Ende der Wartungsarbeiten werden alle unten angeführten Inhalte verfügbar sein. Die genauen Termine für alles, was erst später veröffentlicht wird, sind unten angegeben.


Kodex

Festtagsereignis: Nimmerwacht

Kosmetisches Set: Heilige Hörner

Wiederkehrende Ereignisse

Holt euch das kosmetische Set Geflügelte Dunkelheit (Umbra)

Feature-Updates

Behobene Fehler


Festtagsereignis: Nimmerwacht

Ein Untoter grub sich aus dem schlammigen Boden und streckte triumphal die verwesten Hände gen Himmel. Seine Finger zuckten vor lauter Vorfreude darauf, einen alljährlichen Moment der Freiheit zu feiern. Nach einem Moment der Stille befreite sich der Untote unter hastigem Graben aus seinem unmarkierten Hügel – Es folgte eine weitere verrottende Leiche, dann noch eine. Der erste Untote, der ins Mondlicht Sanktuarios tritt, ließ ein tiefes Grunzen hören, eine frische Leiche, erst kürzlich begraben und dann vergessen. Eine Horde der Toten erhob sich hastig; sie drückten ihre madenbefallenen Schulterblätter zusammen, bis der erste anfing vorwärts zu torkeln, und der Rest folgte.

Zur Bestürzung der Horde stießen sie auf dem Dorfplatz unerwartet auf weitere hässliche Kreaturen. Einige trugen gehörnte Gesichtsbedeckungen, die abscheuliche Bestien darstellten, andere waren mit äußerst hässlichen Wandteppichen verhüllt. Eine neugierige Leiche näherte sich dem nächstgelegenen Monster, doch anstatt in rasendem Wahn anzugreifen, hielt sie inne ...

Der Sterbliche, der unter dem Kostüm verborgen war, bebte vor Angst. Doch er erinnerte sich an das Training, das die Siedlung Jahr für Jahr auf eben diesen Moment vorbereitet hatte. Er stählte sich. Der Untote vor ihm roch faulig ... er hatte Wunden am ganzen Leib und ein Auge, das aus dem Kopf hervorquoll – ein Gesicht, das nicht einmal eine Mutter lieben könnte. Der Mann hielt wacker stand und erduldete die Inspektion in der Hoffnung, lang genug zu leben, um später das Nimmerwachtsfestmahl zu genießen. Sein Widersacher verweilte eine gefühlte Ewigkeit lang, dann verlor er das Interesse und schlurfte langsam davon. Seine Panik zügelnd schaute sich der Mann um und bemerkte, dass auch andere Dorfbewohner ähnliche Begegnungen überlebt hatten. Es schien, ihre Kostüme hatten den Test bestanden.

Die Untoten verließen das Dorf und drängten vorwärts, um ihr nächstes Mahl zu finden. Sie hatten nur einen einzigen Abend, um es zu finden. Der Mann rannte zum Rand des Platzes und entfernte die Maske von seinem Gesicht. Sein Blick folgte den Untoten, wie sie zu einem nahegelegenen Wald marschierten und zwischen den Bäumen verschwanden. „Es hat funktioniert“, dachte er und wischte sich den Schweiß von der Stirn. „Wir sind ein weiteres Jahr lang sicher.“

Spürt ihr die Energie, die ihren auf ewig verfluchten Seelen entströmt, Abenteurer? SIE LEBEN!

Vom 18. Oktober um 3:00 Uhr bis zum 2. November um 2:59 Uhr Serverzeit wird die Grenze, die die Lebenden von den Toten trennt, hauchdünn. Für kurze Zeit verschmelzen zwei Reiche für die Nimmerwacht und heimtückische Dämonen und Gespenster treiben ihr Unwesen.

Während diesem Geisterspektakel haben Spieler ab Stufe 30 die Aufgabe, grausige Goblins und rachsüchtige Tote zu eliminieren sowie verfluchte Portale zu läutern, um dafür Geheiligte Steine zu erhalten. Sobald ihr genug gesammelt habt, könnt ihr sie gegen gruselige Belohnungen eintauschen:

10 Geheiligte Steine: Das animierte Emoji Fauststoß und ein zufälliger legendärer Gegenstand.

20 Geheiligte Steine: Der kosmetische Gegenstand Erschreckender Stab und eine Tellurische Perle.

30 Geheiligte Steine: Eine zufällige Kostümtruhe, ein Legendäres Emblem und ein zufälliger legendärer Gegenstand.

Kostümtruhen können 1 von 3 Kostümen enthalten, die dich als einen der lebenden Toten verkleiden. Jeder Spieler kann nur eine Kostümtruhe durch das Spielen während der Nimmerwacht erhalten. So sehen sie aus.

Grabräuber

Königliche Wache

Skelettmagier

Alle Belohnungen der Nimmerwacht werden 14 Tage nach dem Erhalt deaktiviert, bleiben aber in eurem Inventar und können in der Zukunft erneut verwendet werden. Das Emoji Fauststoß kann das ganze Jahr über verwendet werden, wird aber nach Ablauf seiner Dauer zu einem nicht-animierten Emoji, das im Chat verwendet werden kann.

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Kosmetisches Set: Heilige Hörner

Tragt mit eurem eigenen furchteinflößenden Styling zum Horror der Nimmerwacht bei. Schwelgt in Tradition und hüllt euch in monströse Gewänder, um die auferstandenen Untoten und beschworenen Geister abzuwehren. Das kosmetische Set Heilige Hörner ist als Standard- und als verzierte Version erhältlich. Insgesamt gibt es vom 18. Oktober um 3:00 Uhr bis 8. November 3 Pakete im Shop, die mit Ewigen Kugeln erworben werden können.

Standardpaket (1.000 Ewige Kugeln):

  • Accessoire: Heilige Hörner

Sammlerpaket (1.500 Ewige Kugeln):

  • Accessoire: Heilige Hörner
  • Portal: Heilige Hörner

Deluxe-Paket (4.500 Ewige Kugeln):

Das Accessoire Verzierte Heilige Hörner, getragen von einem Totenbeschwörer.

  • Kosmetischer Gegenstand für alle Klassen: Verzierte Heilige Hörner
  • Portal für alle Klassen: Verzierte Heilige Hörner
  • Eine Version des kosmetischen Gegenstands Heilige Hörner für alle Klassen
  • Eine Version des Portals Heilige Hörner für alle Klassen
  • 3 zusätzliche Geschenke:
    • Animiertes Emoji: Verängstigt
    • Banner: Heilige Hörner
    • Verkleidung: Höllenritter

Sobald ihr es erhalten habt, kann das Kostüm des Höllenritters nur für die nächsten 60 Tage verwendet werden, bleibt aber nach dem Ende des Ereignisses in eurem Inventar und kann in der Zukunft erneut verwendet werden. Das animierte Emoji Verängstigt wird 60 Tage, nachdem ihr es erhalten habt, zu einem nicht-animierten Emoji und kann weiterhin im Chat verwendet werden.

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Wiederkehrende Ereignisse

Prüfung der Horden

Ihr mögt zwar erfahrene Kämpfer sein, doch siegreich aus einer Prüfung der Horden hervorzugehen gelingt nur echten Champions. Vom 13. Oktober um 3:00 Uhr bis zum 20. Oktober um 3:00 Uhr könnt ihr euch mit anderen Spielern messen, während ihr Belohnungen verdient und die Ränge des Ereignisses erklimmt. Alle Spieler befinden sich in eigenen Bereichen, in die Dämonenhorden in Wellen einfallen; es ist euer Ziel, die Dämonen der Hölle unter unermüdlichem Einsatz auszudünnen. Mehr Informationen zu diesem Ereignis findet ihr in diesem Artikel.

Alle Clans an Deck

Die Armeen der Brennenden Höllen versammeln ihre Streitkräfte für einen listigen Schachzug und verfolgen dabei zweifellos finsteren Absichten. Versammelt euch um euer Banner, Abenteurer. Ruft euren Clan zu Hilfe, um die Flut der Dunkelheit zu bezwingen! Vom 14. Oktober um 3:00 Uhr bis zum 22. Oktober um 3:00 Uhr Serverzeit braucht Sanktuario alle Clans an Deck. Nähere Informationen zu diesem Ereignis und den enthaltenen Belohnungen findet ihr in diesem Artikel.

Hungernder Mond

Der Mond fühlt sich ausgehungert. Er verlangt Nahrung und beschert euch eine kommende Gelegenheit, seine schier endlose Blutlust zu stillen!

Der mondbeschienene Weg, den ihr beschreitet, um dem Verlangen eures Mondherren nachzukommen, ist bereit. Spieler können täglich bis zu drei Aufgaben zwischen dem 21. Oktober um 3:00 Uhr und dem 27. Oktober um 3:00 Uhr Serverzeit abschließen. Mehr Informationen über den Hungernden Mond findet ihr in diesem Artikel.

Wildes Scharmützel

Rekrutiert eure treuesten Gefährten und überdauert gegnerische Teams im Ereignis Wildes Scharmützel. Bei diesem einzigartigen, zeitlich begrenzten PvP-Ereignis vom 20. Oktober um 3:00 Uhr bis zum 27. Oktober um 3:00 Serverzeit starten Spieler auf Stufe 1 und arbeiten in Teams aus je 6 Spielern zusammen, um eine weitläufige Karte zu erkunden und das letzte überlebende Team zu werden. Legt entdeckte Ausrüstung an, sammelt Erfahrung, um eure Macht zu mehren, und metzelt alles nieder, um den Kampf zu gewinnen. Dieser Spielmodus im Arenastil endet, wenn ein Team alle anderen überlebt hat, um Sanktuario auf ewig seinen Stempel aufzudrücken. Mehr Informationen zum Wilden Scharmützel findet ihr in diesem Artikel.

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Holt euch das kosmetische Set Geflügelte Dunkelheit (Umbra)

Eins der Geschenke der Hölle kehrt in den Äther zurück. Wenn ihr vor dem 17. Oktober eine digitale Edition von Diablo IV gekauft habt, habt ihr bis zum 31. März 2024 Zeit, um euer kosmetisches Set Geflügelte Dunkelheit (Umbra) für Diablo Immortal einzulösen. Dieses Accessoire könnt ihr einlösen, indem ihr euch in Diablo Immortal einloggt und auf die entsprechende Benachrichtigung im Spiel klickt.

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Feature-Updates

Klassenbalance

Wir haben mehrere Klassen angepasst, um PvP-Aktivitäten auszugleichen und mehr Klassenbuilds im Kampf aufblühen zu lassen.

Kommentar der Entwickler: Mit der neu hinzugefügten zusätzlichen Schadensreduktion von 30 % waren der Blutritter, der Totenbeschwörer und der Zauberer in Bezug auf ihre Überlebensfähigkeit überdurchschnittlich stark.

Blutritter

  • Feierliche Schlinge (Schulterschutz): 'Fledermausschwarm' hüllt Euch jetzt in einen Blutnebel, der Eure Bewegungsgeschwindigkeit erhöht und Euch unangreifbar macht, während Ihr Gegnern in der Nähe Schaden zufügt. Die Dauer wurde von 2 Sek. auf 1,6 Sek. verringert.

Totenbeschwörer

  • 'Geschenkte Zeit': Die Abklingzeit wurde von 30 Sek. auf 35 Sek. erhöht.

Zauberer

  • Die Frostschwester (Brustschutz): 'Eisrüstung' reduziert jetzt auch Euren erlittenen Schaden. Die Schadensreduktion wurde von 20 % auf 15 % verringert.
  • Alderkristall (Nebenhand): 'Arkaner Wind' friert jetzt auch unterkühlte Gegner für 2,4 Sek. ein. Dieser Effekt kann nur einmal alle 3 Sek. auftreten. Kann bei Spielern nur einmal alle 5 Sek. auftreten (bei Monstern bleibt es bei 3 Sek.).

Option zum Wiederholen eines Dungeons

Für Gruppen jeder Größe wurde ein neues Feature zum Wiederholen eines Dungeons hinzugefügt. Sobald eure Gruppe das Ende eines Dungeons erreicht hat, kann der Spieler, der das Ausgangsportal anklickt/antippt, die Option wählen, seine Gruppe erneut einzuladen, um den Dungeon erneut zu durchlaufen. Falls alle Gruppenmitglieder annehmen, werden sie zum Anfang des Dungeons teleportiert.

Dieses Feature ist für Spieler nicht verfügbar, die sich über die Gruppensuche für Zufällige Dungeons zusammengeschlossen haben.

Gegenstandskampfwertung

Die Kampfwertung für Gegenstände wurde überarbeitet. Gegenstände mit mehr Attributen haben eine höhere Kampfwertung. Die Kampfwertung von Gegenständen erhöht sich nicht in den folgenden Paragonstufen: 880–900, 980–1.000 und 1.080–1.100.

Da sich die Kampfwertung der Gegenstände erhöht hat, hat sich auch die Schwierigkeitsstufe des Spießrutenlaufs im Reliquiar der Hölle auf Inferno III erhöht.

Schattenkrieg

Wir haben ein paar Updates für den Schattenkrieg vorgenommen.

  • Am Eingang des Startpunkts wurde eine Barriere hinzugefügt, um zu verhindern, dass Spieler dort getötet werden.
  • Die Zeit für die Vorbereitung auf ein Match wurde von 5 Min. auf 10 Min. erhöht. Matches beginnen jetzt um 19:40 Uhr Serverzeit.
  • Die Bewegungsgeschwindigkeit der Sakralen Wächter wurde erhöht.
  • Die Belohnungen des Schattenkriegs werden jetzt über die Post im Spiel verschickt.

Monster in Herausforderungsportalen

Monster in Herausforderungsportalen kehren nicht mehr zu ihrem Ausgangspunkt zurück, wenn sie sich zu weit entfernt haben.

Kommentar der Entwickler: Wir haben versucht, das Kampferlebnis von Herausforderungsportalen zu verbessern, da das ein Modus ist, in dem Spieler ihre Fähigkeiten und ihr Wissen optimal einsetzen können. Indem wir Spielern mehr Freiheiten geben, wie sie Monster manipulieren, ohne sich Sorgen machen zu müssen, dass Monstergruppen verloren gehen, weil sie zu ihrer Ausgangsposition zurückkehren, wird das Gameplay dynamischer und Spieler können ihre Builds voll ausreizen.

Paragonbäume

Mit der neuen Funktion Schnell hinzufügen können Spieler jetzt schnell Knoten auf ihren Paragonbäumen ausfüllen. Wir hoffen, dass dieses Featureupdate dazu führt, dass ihr weniger Zeit im Menü verbringt und das Zurücksetzen eurer Paragonpunkte zum Kinderspiel macht.

Inventar

Sagenhafte Hauche auf niedriger Stufe können jetzt zerstört werden. Wir glauben, dass diese Änderung Spielern mehr Möglichkeiten zur Verwaltung ihres Inventars bietet.

Außerdem wurde dem Inventar ein neuer Reiter für kosmetische Gegenstände hinzugefügt. Die Kostüme und die Angelrute der Nimmerwacht sowie andere Gegenstände, die vorübergehend das Aussehen eures Charakters verändern, werden hier aufbewahrt.

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Behobene Fehler

Ihr wollt euch über die neuesten Hotfixes und behobenen Fehler in Diablo Immortal informieren? Hier könnt ihr die Änderungen – die immer dienstags aktualisiert werden – auf allen Plattformen einsehen.

Wir hoffen, dass ihr während der Nimmerwacht jedem dämonischen Trick ausweichen könnt.
– Das Team von Diablo Immortal

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