Diablo Immortal

Przemieńcie się w Prastarych Strażników z karnetem bojowym sezonu 7

Blizzard Entertainment

Powracacie cali i zdrowi. Chwała niech będzie Światłości!

Od czasu naszej ostatniej aktualizacji zawartości Diablo Immortal wielu słynnych zbawców Sanktuarium dokonało połączenia serwera z nowymi graczami, powstrzymało zło przed zdobywaniem kolejnych przyczółków, a także stworzyło wspaniałe przedmioty z zestawów z pomocą Charsi.

Dziś z dumą ogłaszamy drugi etap łączenia serwerów, nowe rangi karnetu bojowego oraz wiele innych nowości. Zanim wkroczymy w ogień, chcemy was poinformować o tymczasowej zmianie w częstotliwości wprowadzania kolejnych aktualizacji. Nadciąga nasza druga duża aktualizacja, więc chcemy się odpowiednio przygotować do jej premiery w grudniu. Dlatego nie wprowadzimy nowych treści do gry w ciągu najbliższych 2 tygodni, tak jak robiliśmy to do tej pory. Po opublikowaniu dużej aktualizacji powrócimy do naszego standardowego harmonogramu.

Podobnie jak miało to miejsce w przypadku poprzednich aktualizacji zawartości, odbędą się prace konserwacyjne – 23 listopada w godzinach 1:00–3:00 czasu polskiego dla serwerów z Europy, Oceanii, Chin, Azji Wschodniej i Azji Południowo-Wschodniej oraz w godzinach 9:00–11:00 dla serwerów z obu Ameryk. Po aktualizacji cała zawartość wymieniona poniżej będzie dostępna. Poniżej znajdują się również daty wprowadzenia zawartości, która trafi do gry później.


Kodeks

Łączenie serwerów: etap drugi

Karnet bojowy 7 sezonu: Prastarzy Strażnicy

Wygłodniały Księżyc żąda dokładki!

Klatka Otchłańców – cel związany z eksploracją dziczy

Wydarzenie ograniczone czasowo: Wzniosła Noc

Wydarzenie ograniczone czasowo: Obrońcy Domowego Ogniska

Poprawki błędów

Aktualizacja funkcji


Łączenie serwerów: etap drugi

Po planowanych pracach konserwacyjnych Diablo Immortal w dniu 23 listopada, o godzinie 3:00 czasu serwera nastąpi połączenie populacji wielu serwerów. Zmiana ta ma na celu ułatwienie graczom znalezienia towarzyszy wspólnej zabawy niezależnie od serwera, na którym grają. Jeśli na liście nie zobaczycie waszego serwera, nie martwcie się. Będziemy obserwować liczbę graczy na wszystkich serwerach i w razie potrzeby łączyć kolejne. Gdy zdecydujemy, kiedy nastąpią kolejne łączenia serwerów, poinformujemy o tym graczy. Oto kompletna lista serwerów, które połączą się w ramach etapu drugiego:

Region

Łączone serwery

Ameryka Południowa

Bul-Kathos

Viz-jaq'taar

Viz-Jun

Mephisto

Rathma

Navair

Azja Wschodnia 1 – KR

바타오스

다이데사

나마리

아홉 현자

쿠에 히간

카즈라

페핀

레이예크

레테스

탈 라샤

타시

Australia/Oceania

Baal

Bloodsworn

Azmodan

Ameryka Północna 1

The Soulstones

The Gidbinn

Cult of Damnation

Black Abyss

Wailing Beast

Heart of the Oak

Crescent Moon

Call to Arms

Chains of Honor

Breath of the Dying

Pandemonium

Burning Hells

End of Days

Desolate Sands

The Triune

Dry Steppes

Amber Blades

Star of Azkaranth

Ameryka Północna 2

The Last Vestige

Albrecht

Doombringer

Meshif

Ureh

Eternal Conflict

Helliquary

Silver Spire

Arcane Sanctuary

The Curator

High Heavens

Rat King

Withermoth

The Fallen

Risen Dead

Darkening of Tristram

Greed

Lysander

Mask of Jeram

Arkaine's Valor

Treasure Goblin

Europa – angielski

Archbishop Lazarus

Dark Wanderer

The Hellforge

The Ancients

Stygian Fury

Frost Horrors

Frozen Orb

Gardens of Hope

Dark Exile

Arreat Summit

Sightless Eye

The Unspoken

The Butcher

Stone of Jordan

The Void

Cathedral of Light

Trade Consortium

Yshari Sanctum

Gharbad the Weak

The Borderlands

The Martyr

Sea of Light

Crystal Arch

Diamond Gates

Europa – angielski

Thorned Hulk

Wood Wraith

Oblivion Knight

Throne of Destruction

Angiris Council

Blood Rose

The Countess

Talva Silvertongue

Europa – francuski

Skarn

Dravec

Charsi

Leoric

Ammuit

Esu

Beledwe

Kabraxis

Europa – hiszpański

Zatham

Fara

Farnham

Greiz

Europa – niemiecki

Akeba

Harrogath

Imperius

Vizjerei

Hemlir

Hratli

Segithis

Solarion

Larzuk

El'Druin

Tabri

Zolthrax

Qual-Kehk

Europa – włoski

Talus'ar

Horadric Malus

Sescheron

Aranoch

Europa – polski

Cathan

Al'maiesh

Crodric

Warden of Everfrost

Wodem Castell

Itherael

Karshun

Kion

Więcej informacji na temat łączenia serwerów znaleźć można w poprzednim artykule na blogu, w którym zapowiedzieliśmy pierwszy etap tego procesu.

Powrót do góry


Karnet bojowy 7 sezonu: Prastarzy Strażnicy

Strażnicy świątynni, monolityczne istoty wykonane ze stali i kamienia, to ostanie żywe pozostałości dawno minionych czasów. W przeciwieństwie do nefalemów, których cechuje dwoista natura, strażnicy nie słuchają podszeptów nieprawości. Dziś ci milczący obrońcy sumiennie patrolują popadające w ruinę budowle, strzegąc ich sekretów przed intruzami.

Nadciąga nowy karnet bojowy, który pozwoli wam wcielić się w potężne konstrukty, a wraz z nim rozpoczyna się 7 sezon Diablo Immortal – już 24 listopada o godz. 3:00 czasu serwera. W karnecie bojowym: Prastarzy Strażnicy czeka na was 40 rang z wyzwaniami i nagrodami, takimi jak legendarne klejnoty, emblematy, rękojeści i wiele innych.

Dla awanturników, którzy pragną zdobyć więcej skarbów dzięki kolejnym rangom karnetu bojowego, mamy ponownie 2 wersje płatne, do których mogą ulepszyć swój karnet bojowy na cały czas trwania sezonu: wzmocniony karnet bojowy i wzmocniony karnet bojowy kolekcjonera.

Wzmocniony karnet bojowy: zawiera wszystkie nagrody rang ze standardowego karnetu bojowego dostępnego za darmo i odblokowuje ścieżkę wzmocnień, która zapewnia dodatkowe nagrody za osiągnięcie każdej rangi. Oprócz tego za zakup tej wersji otrzymacie element ozdobny Prastarych Strażników dla broni, który zostanie odblokowany na 1. randze. Po osiągnięciu 40 rangi otrzymacie natomiast ozdobny pancerz Prastarych Strażników.

Wzmocniony karnet bojowy kolekcjonera: zapewnia dostęp do wszystkich nagród i elementów ozdobnych za rangi ze wzmocnionego karnetu bojowego. Dodatkowo otrzymacie ramkę portretu Prastarych Strażników, portal Prastarych Strażników i premię +10 do rangi. Wszystko to otrzymacie od razu po ulepszeniu karnetu bojowego.

Karnet bojowy 7 sezonu będzie aktywny do 22 grudnia, do godz. 2:59 czasu serwera, więc zacznijcie siekać szlachtować i zdobywać kolejne rangi już dziś!

Powrót do góry


Wygłodniały Księżyc żąda dokładki!

Księżyc czuje się niedożywiony, podwoił więc swoje żądania, zapewniając graczom 2 nowe możliwości nasycenia jego ogromnego głodu krwi!

Droga do zaspokojenia żądzy waszego bladego pana już na was czeka! W dniach 24–27 listopada (godz. 3:00 czasu serwera) możecie wykonywać po 3 cele dziennie, a potem powtórzyć cały wysiłek w dniach 1–4 grudnia (godz. 3:00 czasu serwera). W ten sposób zgromadzicie moc Astrolabium, za sprawą której otrzymacie 1 z 2 niepowtarzalnych darów.

Dar magii zapewnia premię do znajdowania magii, co zwiększa szanse znalezienia rzadkich, magicznych lub legendarnych przedmiotów oraz elementów zestawów w łupach wypadających z zabitych stworów. Wylosowanie Daru mocy zapewnia możliwość ukończenia dowolnych podziemi w zamian za księżycowe okruchy. Jeśli uda wam się ukończyć podziemia z drużyną, otrzymacie podwójną ilość księżycowych okruchów. Księżyc jest hojny, więc możecie mieć aktywny 1 dar każdego typu jednocześnie.

Kiedy już zdobędziecie mieszek pełen księżycowych okruchów, oczyszczając podziemia z potworów, zajrzyjcie do Kolekcji Pustelnika na stronie wydarzenia Wygłodniały Księżyc, aby wymienić okruchy na wybrane księżycowe nagrody. Pamiętajcie, że musicie zebrać w sumie 12 błogosławieństw, aby zdobyć Względy Księżyca – nagrodę w postaci 120 dodatkowych księżycowych okruchów, przeznaczoną dla najbardziej przykładnych wyznawców.

Czy zdołacie nasycić Wygłodniały Księżyc, nim przeminie długa noc?

Powrót do góry


Klatka Otchłańców – cel związany z eksploracją dziczy

Spójrzcie, awanturnicy!

Dzikie ostępy Sanktuarium usiane zostały kawałkami tajemniczego, szkarłatnego żużlu, który spadł z nieba. Wyryto na nich starożytne runy sugerujące, że jakaś nikczemna siła budzi się ze snu.

Aby przystąpić do eksploracji dziczy i realizacji celu, znajdźcie jedno z miejsc, gdzie uderzył meteoryt i odszukajcie kawałki żużlu. Być może uda wam się posiąść zakazaną niegdyś wiedzę.

Powrót do góry


Wydarzenie ograniczone czasowo: Wzniosła Noc

Do rozrzuconego po dziczy żużlu zewsząd ściąga mrok, a krwawy księżyc rozświetla nocne niebo niepokojącym blaskiem. Budzi się nowe zło... Gdzie zaprowadzi was śledztwo?

Wystarczy zalogować się do gry 8 grudnia i 10 grudnia, aby odblokować cele związane z eksploracją dziczy. Jeśli je wykonacie, trafią do was nagrody, które pomogą wam przygotować się na kolejną dużą aktualizację. Następnie, 14 grudnia, możecie kontynuować bezlitosną walkę ze złem, wykonując dodatkowe zadania, za które otrzymacie pomocne łupy.

Wkraczacie na zdradliwą ścieżkę. Obyście byli gotowi.

Powrót do góry


Wydarzenie ograniczone czasowo: Obrońcy Domowego Ogniska

Lądujecie na miękkim, śniegowym posłaniu, wyciągacie swój topór z zabitego kazry i podnosicie się z ziemi. Wciągacie i wypuszczacie powietrze. Udaje wam się złapać oddech, ale nie na długo. Lodowaty wicher obraca wami gwałtownie – wtedy dostrzegacie grupę kazrów, pędzących w waszym kierunku, by pomścić sojusznika. Łaknący krwi napastnicy mają przewagę liczebną... ale to dla was nie pierwszyzna. Podnosicie tarczę i przygotowujecie się na nadciągającą rzeź.

Kąsający wicher niesie szepty zła do każdego zakątka skutej lodem ziemi. Osłońcie świat przed jego wyciągniętymi palcami podczas ograniczonego czasowo wydarzenia Obrońcy Domowego Ogniska.

Od 7 grudnia (godz. 3:00) do 21 grudnia (godz. 3:00 czasu serwera) wykonując codzienne cele w ramach wydarzenia Obrońcy Domowego Ogniska, zdobędziecie za swoje bohaterskie wyczyny rozmaite nagrody. Wykonanie odpowiedniej liczby celów odblokuje również nagrody za kamień milowy – jako wyróżnienie za rozgromienie nieprzebranej rzeszy potworów.

Powrót do góry


Poprawki błędów

Szukacie listy wszystkich poprawek i usuniętych błędów w Diablo Immortal? Zestawienie zmian na wszystkich platformach znajdziecie tutaj. W przypadku platformy PC zajrzyjcie do artykułu poświęconego znanym problemom na naszym blogu.

Powrót do góry


Aktualizacja funkcji

36 nowych przedmiotów legendarnych

Ta partia legendarnych przedmiotów pozwoli graczom odkryć kolejne kombinacje należących do poszczególnych klas umiejętności o szczególnym przeznaczeniu, takich jak Młot Starożytnych i Pętająca Włócznia albo Meteoryt i Tajemny Wiatr. Mamy nadzieję, że nowy, legendarny rynsztunek przełoży się na wyjątkowe strategie walki z demonami, a także uzupełni bieżące konfiguracje, nad którymi być może właśnie pracujecie. W przeszłości członkowie społeczności już nie raz zaskakiwali nas swoją kreatywnością, dlatego nie możemy się doczekać waszych najnowszych pomysłów.

Barbarzyńcy

  • Samotne Zamki (ramiona): Szansa na zablokowanie pocisków jest zwiększona o X% w czasie działania Trąby Powietrznej.
  • Nęcąca Maczuga (główna ręka):Obrażenia od Młota Starożytnych zadawane ogłuszonym wrogom wzrastają o X%.
  • Rozdarcia Łusek (nogi): Pętająca Włócznia niszczy również pancerz wrogów i zwiększa otrzymywane przez nich obrażenia ze wszystkich źródeł o X% na Y sek.
  • Rozrywający Wybuch (głowa): Maksymalna liczba ładunków Tąpnięcia jest zwiększona o X.
  • Płoszyciel (druga ręka): Młot Starożytnych uderza teraz w ziemię wiele razy, przy każdym uderzeniu wyrzucając wrogów w powietrze, ale podczas ataku twoja szybkość ruchu jest znacznie zmniejszona.
  • Świątynia Bitwy (tors): Pętająca Włócznia omiata wrogów włóczniami z prawej i lewej strony, zbijając wszystkich wrogów na danym obszarze w gromadę, która znajduje się naprzeciw ciebie.

Krzyżowcy

  • Więzienie Ostrzy (główna ręka): Opadający Miecz przywołuje teraz wokół ciebie 5 naelektryzowanych mieczy, które rozchodzą się na boki, raniąc pobliskich wrogów.
  • Komnaty Wycieńczenia (ramiona): Błogosławiony Łańcuch więzi teraz przeciwników na wskazanym obszarze. Wrogowie, którzy spróbują go opuścić, zostaną ogłuszeni.
  • Burzowe Kowadło (tors): Opadający Miecz zmniejsza teraz szybkość ruchu wrogów o X% na Y sek.
  • Separatory (nogi): Wezwanie Światłości skraca również czas trwania efektów utraty kontroli o X%.
  • Połyskujący Tytan (druga ręka): Błogosławiony Sztandar zmniejsza również ciągłe obrażenia otrzymywane przez sojuszników o X%.
  • Kres Symonii (głowa): Kiedy działanie Błogosławionego Łańcucha dobiega końca, wszyscy pobliscy wrogowie otrzymują teraz obrażenia.

Łowcy demonów

  • Nieuchwytna Obfitość (głowa): Ucieczka zapewnia ci teraz niewidzialność na X sek.
  • Kołujący Sęp (główna ręka): Podczas Ostrzału twoja szybkość ruchu jest zwiększona o X%.
  • Esencje Chłodu (nogi): Zasłona Dymna wystrzeliwuje teraz we wskazanym kierunku lodową bombę, która wyziębia wszystkich pobliskich wrogów i zadaje im obrażenia. Maksymalna liczba ładunków Zasłony Dymnej jest zwiększona do X.
  • Setka Porażających Cieni (ramiona): Wielostrzał zadaje również X% obrażeń osłonom.
  • Splot Radelli (tors): Za każdym razem, gdy Ostrzał rani wroga, zadane celowi obrażenia są zwiększone o X%, maksymalnie do Y%, na Z sek.
  • Sjikar (druga ręka): Ostrzał teraz wystrzeliwuje przebijające pociski w pobliskich wrogów.

Mnisi

  • Rozżarzone Ablucje (ramiona): Fala Światłości tworzy teraz wiele złotych dzwonów. Kiedy ty lub twoi sojusznicy wykonujecie wymierzone w dzwony ataki podstawowe, wpadają one w rezonans i zadają obrażenia pobliskim wrogom.
  • Piętnujące Więzi (nogi): Mistyczny Cios przemieszcza cię szybko w wybranym kierunku. Ranisz wszystkich wrogów napotkanych po drodze.
  • Nowy Rozkwit (tors): Siedmiostronne Uderzenie zapewnia także osłonę, która pochłania X pkt. obrażeń.
  • Miotający Tytan (głowa): Wewnętrzne Sanktuarium zmniejsza teraz szybkość ruchu i ataku wrogów na obszarze, podczas gdy ty i twoi sojusznicy zyskujecie premię do szybkości ruchu i ataku.
  • Drgająca Dłoń (druga ręka): Pierwsze trafienie Grzmiącymi Pięściami jest teraz wzmocnione mocą błyskawic i wywołuje wyładowania elektryczne, które zadają po X pkt. obrażeń.
  • Niezłomna Doktryna (główna ręka): Za każdym razem, kiedy zadajesz obrażenia Grzmiącymi Pięściami, masz X% szans na naładowanie się elektrycznością, która zwiększa szybkość twojego ataku podstawowego o Y% na Z sek.

Nekromanci

  • Łączone Żebro (główna ręka): Kościane Widmo ma teraz X% szans na wywołanie u wrogów strachu, który trwa Y sek. Efekt strachu może objąć dany cel tylko raz na Z sek.
  • Frustrujące Dyspozycje (ramiona): Zadawane przez ciebie obrażenia są zwiększone o X% za każdego posiadanego Szkieletowego Maga.
  • Pozłacane Koszmary (nogi): Jeżeli cel zostanie zabity w ciągu X sek. po trafieniu go Ponurą Kosą, wszyscy pobliscy wrogowie otrzymają Y pkt. obrażeń i zaczną uciekać ze strachu na Z sek.
  • Krzywozgryz (głowa): Kościane Kolce tworzą teraz na wskazanym obszarze pulsujące kościane kolce, które stale zadają obrażenia znajdującym się tam wrogom.
  • Jednoręki Pożeracz (druga ręka): Trupia Lanca sprawia teraz, że pochłaniasz pobliskie zwłoki, aby stworzyć we wskazanym miejscu nawałnicę lanc. Moc nawałnicy wzrasta wraz z liczbą pochłoniętych zwłok.
  • Mułobieżca (tors): Zbroja z Kości zadaje teraz ciągłe obrażenia trafionym wrogom i tworzy zwłoki po zakończeniu działania efektu.

Czarownicy

  • Spiralne Więzi (ramiona): Meteoryt zadaje teraz zamrożonym celom obrażenia zwiększone o X%.
  • Olchowy Kryształ (druga ręka): Tajemny Wiatr zamraża teraz wyziębionych wrogów na X sek. Efekt ten może wystąpić tylko raz na Y sek.
  • Zamarznięte Źródła (nogi): Meteoryt przyzywa burzę śnieżną, która zadaje stałe obrażenia i wyziębia wrogów na wskazanym obszarze.
  • Nor, Dziecię Gradu (tors): Pancerz Lodu zmniejsza również otrzymywane przez ciebie obrażenia o X%.
  • Korona Proroka (głowa): Spowolnienie Czasu blokuje teraz wszystkie wrogie pociski zarówno z wewnątrz, jak i z zewnątrz.
  • Kostur Skowytu (główna ręka): Nawałnica Mocy wystrzeliwuje przed ciebie pociski i może być podtrzymywana podczas ruchu.

Zamek Cyrangar

Dla wygody graczy na dziedzińcu Zamku Cyrangar dodano skrytkę i zbrojownię.

Podziemia i dzicz

Zmodyfikowaliśmy doświadczenia graczy na niektórych obszarach Cmentarza Popielnych i Góry Zavain, aby wyrównać szanse we wszystkich strefach.

Atrybut dodatkowy za rodzinę

Ulepszyliśmy mechanikę dodatkowych atrybutów za rodzinę. Teraz kumulowanie tego samego atrybutu dodatkowego za rodzinę w wielu elementach ekwipunku zapewni obniżenie wewnętrznego czasu odnowienia danego efektu.

Przed aktualizacją

Po aktualizacji

Te same atrybuty dodatkowe za rodzinę w użyciu

Szansa

Obrażenia

Wewnętrzny czas odnowienia

Szansa

Obrażenia

Wewnętrzny czas odnowienia

1

2%

100%

80

2%

100%

80

2

4%

110%

80

4%

100%

40

3

6%

120%

80

6%

100%

27

4

8%

130%

80

8%

100%

20

5

10%

140%

80

10%

100%

16

6

12%

150%

80

12%

100%

13

Komentarz twórców: Dotąd kumulowanie tego samego atrybutu dodatkowego za rodzinę zwiększało obrażenia zadawane przez ten efekt, ale wewnętrzny czas odnowienia pozostawał bez zmian. Gdy udostępniliśmy moce Inwokacji, użyliśmy podobnego systemu, ale ulepszyliśmy go tak, aby kumulowanie tej samej mocy Inwokacji skróciło wewnętrzny czas odnowienia efektu. Postanowiliśmy teraz zastosować tę samą zasadę wobec atrybutów dodatkowych za rodzinę. Teraz efekty te powinny pojawiać się dużo częściej i zapewniać większy potencjał zadawanych obrażeń, nagradzając w ten sposób poczynioną inwestycję.

Katalog przedmiotów z zestawu

Gracze mogą teraz zobaczyć wszystkie przedmioty z zestawów, które mogą potencjalnie wypaść w danych podziemiach, w nowoutworzonym katalogu dodanym do Kodeksu i menu podziemi.

Wybór poziomu trudności Piekła

W menu, w którym gracze wybierają poziom trudności Piekła, pojawi się teraz, obok zalecanego poziomu mistrzostwa, także zalecany współczynnik bojowy dla danego poziomu.

Komentarz twórców: Pierwotnie w menu wyboru poziomu trudności Piekła zobaczyć można było tylko zalecany poziom mistrzowski. Jako że wiele aktywności w Diablo Immortal zależnych jest od współczynnika bojowego gracza, postanowiliśmy poszerzyć zawartość tego menu tak, by zapewniało graczom więcej informacji potrzebnych do wyboru poziomu trudności Piekła.

Reset Podróży Bohatera

  • 14 grudnia, po zakończeniu prac konserwacyjnych na serwerze związanych z kolejną dużą aktualizacją, bieżące postępy waszej Podróży Bohatera zostaną zresetowane.
  • Natychmiast pojawią się nowe rozdziały do ukończenia.
  • Wszelkie nieodebrane nagrody za wcześniejsze rozdziały zostaną wysłane do waszych skrzynek pocztowych w grze.

Dziękujemy za obronę Sanktuarium przed złem!
– zespół twórców Diablo Immortal

Powrót do góry