Call of Duty: Modern Warfare II

Call of Duty: Modern Warfare II – Alles, was ihr zur Veröffentlichung wissen müsst

Call of Duty: Modern Warfare II – Alles, was ihr zur Veröffentlichung wissen müsst

Einführung in die neue Ära von Call of Duty

Willkommen in der neuen Ära von Call of Duty®.

Am 20. Oktober erhalten alle Besitzer der Vorverkaufsversion von Call of Duty: Modern Warfare II Frühzugang zur Kampagne* des Spiels – bis zu eine Woche vor offizieller Veröffentlichung des Spiels am 28. Oktober.

Der Frühzugangszeitraum markiert das Ende einer 141 Tage andauernden Reise, die mit der Ankündigung des Spiels am 2. Juni und diesen Informationen begann:

* Der geschätzte Zugang beträgt eine Woche. Die eigentliche Spielzeit hängt von möglichen Ausfällen und jeweiligen Zeitzonenunterschieden ab.

Diese Ankündigung enthält die letzten Informationen, die ihr vor eurem Einsatz in der neuen Ära von Call of Duty mit dem Frühzugang zur Kampagne von Modern Warfare II erhaltet.

Das ist der Auftakt von zwei spannenden Monaten voller Inhalte, auf die ihr euch in Saison 1 sowie zum Start von Call of Duty®: Warzone™ 2.0 freuen könnt:

19. Oktober – 19:00 Uhr MESZ (alle Plattformen)

Vorab-Download für den Frühzugang zur Kampagne von Modern Warfare II beginnt.

Mit dem Erwerb der Vorverkaufsversion erhaltet ihr frühen Zugang zum Kampagnenerlebnis.

20. Oktober – 19:00 Uhr MESZ (alle Plattformen)

Der Frühzugang zur Kampagne von Modern Warfare II beginnt.

Nach den weltumspannenden und atemberaubenden Geschehnissen von Call of Duty: Modern Warfare (2019) könnt ihr aus erster Hand erleben, wie sich Sonderkommando 141 zur ikonischen und legendären Truppe entwickelte, die sie heute ist.

26. Oktober – 19:00 Uhr MESZ – PC (Battle.net)

Beginn des Vorab-Downloads für das vollständige Spiel.

Je nach Plattform könnt ihr das restliche Spiel vor oder während des Frühzugangs zur Kampagne herunterladen, damit ihr euch sofort zur Veröffentlichung in den Mehrspielermodus oder Spezialeinheit stürzen könnt.

27. Oktober – PC – siehe Karte oben für Zeitzonen

Offizielle Veröffentlichung von Modern Warfare II.

Zusätzlich zur Kampagne gibt es ein fesselndes und erstklassiges Mehrspielererlebnis sowie eine weiterentwickelte Version der Co-op-Erfahrung Spezialeinheit. Außerdem kommt RICOCHET Anti-Cheat weltweit und vollständig zum Einsatz mit neuen und verbesserten Sicherheitsmaßnahmen.

28. Oktober bis zum 15. November

Vorsaison von Modern Warfare II.

Steigt in den Militärrängen auf, um alle grundlegenden Ausrüstungsgegenstände zu erhalten, vervollständigt die Fortschrittsbäume aller Weapon Platforms, um alle Waffen und Aufsätze freizuschalten, und schreitet im Stufensystem eurer Spezialeinheits-Kits vor Start von Saison 1 voran. Besitzer der Vault Edition erhalten, sobald das Spiel veröffentlicht wurde, Zugriff auf den FJX-Cinder-Waffentresor** und das Operator-Pack „Rotes Team 141“. Diejenigen unter euch, die sich während des Frühzugangs zur Kampagne und der Beta Belohnungen erspielt haben, erhalten diese sobald das vollständige Spiel offiziell veröffentlicht wurde.

16. November

Call of Duty: Warzone 2.0, DMZ und Battle Royale-Modi werden zeitgleich mit Saison 1 von Modern Warfare II veröffentlicht.

Neben einer Vielzahl anderer Inhalte kehrt in Modern Warfare II eine beliebte Mehrspielerkarte zurück. Außerdem wird es zusätzliche Missionen für Spezialeinheit geben. Alle Spieler erhalten in Call of Duty: Warzone 2.0 Zugriff auf die brandneue Karte Al Mazrah, ein brandneues Survival-Erlebnis in DMZ und ein neues Battle Pass-System mit zwei kostenlosen funktionalen Waffen. Besitzer der Vault Edition erhalten eine kostenlose saisonale Battle Pass-Freischaltung sowie 50 Stufensprünge***.

14. Dezember

Raids in Saison 1 Reloaded.

In Spezialeinheit könnt ihr euch als Operator der ersten Raid-Episode stellen. Außerdem erhält Modern Warfare II eine weitere legendäre Mehrspielerkarte, während Call of Duty: Warzone 2.0 sein erstes Update nach der Veröffentlichung feiert.

WOCHE NULL: ÜBERSICHT ZUM FRÜHZUGANG ZUR KAMPAGNE

Erhältlich für alle Käufer der Vorverkaufsversion – die Inhalte des Frühzugangs:

– Eine fesselnde Einführung in Modern Warfare II. Nehmt euch Zeit, um Sonderkommando 141, seine Verbindung zum mexikanischen Spezialkommando und die Grundlage der Geschehnisse des nächsten Kapitels im Universum von Modern Warfare kennenzulernen.

– Vorsprung auf Kampagnenabschlussfreischaltungen. Der Waffenbauplan „Union Guard“, vier grundlegende Operator und kosmetische Gegenstände für den Mehrspielermodus, Spezialeinheit und Call of Duty: Warzone 2.0 gehören euch, wenn ihr die Kampagne abschließt. Außerdem erhaltet ihr mehr Zeit für plattformspezifische Auszeichnungen.

Kampagne – Das nächste Kapitel der Geschichte von Modern Warfare

Die Kampagne von Modern Warfare II ist eine indirekte Fortsetzung der Geschichte von Modern Warfare® (2019) und spielt drei Jahre nach der Gründung von Sonderkommando 141.

Unter der Leitung von Stationsleiterin Kate Laswell gründet Captain John Price zusammen mit Kyle „Gaz“ Garrick, einstiger Sergeant des Special Air Service, der Seite an Seite mit Price in Modern Warfare kämpfte, die internationale Spezialeinsatzgruppe mit zwei persönlich ausgewählten Kandidaten seines langjährigen militärischen Werdegangs – John „Soap“ MacTavish und Simon „Ghost“ Riley.

In den nachfolgenden 36 Monaten führt Sonderkommando 141 streng geheime Operationen auf der ganzen Welt durch, die zum Beginn der Geschichte von Modern Warfare II führen:

Als ein ausländischer General durch einen Luftschlag der Vereinigten Staaten umkommt, schwört sein Nachfolger Rache und verbündet sich mit einem internationalen Drogenkartell, um gestohlene US-Raketen zu transportieren. Die Drogenschmuggelrouten ermöglichen es der Terrororganisation, sich auf einen Raketenangriff auf die Vereinigten Staaten vorzubereiten. Es liegt in den Händen von Sonderkommando 141, dieses Unterfangen zu stoppen …

Aber können sie zum Zweck ihrer Mission zu dem werden, was sie versuchen, zu zerstören?

Arbeitet Seite an Seite mit Mitgliedern von Sonderkommando 141, dem mexikanischen Spezialkommando und der Shadow Company, um auf mehreren Kontinenten eine weltweite Krise zu verhindern und ein Netz des Verbrechens und der Täuschung zu entwirren. Setzt euch hinters Steuer mächtiger Kampfflugzeuge, kämpft in Konvois, lokalisiert hochrangige Ziele und bewegt euch unter Wasser verdeckt fort. Um diese nervenaufreibende Kampagne zu überleben, müsst ihr über euch hinauswachsen und zu hochkarätigen Tier-One-Operators werden.

Lasst euch während des Frühzugangs Zeit, um die Geschichte zu erleben und womöglich auf wichtige Informationen zu stoßen …

Kampagne – Vorbereitung auf die Veröffentlichung mit Abschlussbelohnungen, plattformspezifische Auszeichnungen

Die Kampagne von Modern Warfare II bietet Abschlussbelohnungen zur Verwendung im Mehrspielermodus, Spezialeinheit und Warzone 2.0.

Folgende Inhalte lassen sich der Reihe nach freischalten:

  • Visitenkarte: „Soap’s Determination“
  • Emblem: „What’s Done is Done“
  • 30-Minuten-Token für doppelte EP
  • 30-Minuten-Token für doppelte Waffen-EP
  • Visitenkarte: „Chainlinked“
  • Basis-Operator: Chuy
  • 30-Minuten-Token für doppelte EP
  • 30-Minuten-Token für doppelte Waffen-EP
  • Visitenkarte: „Gaz“
  • Basis-Operator: Nova
  • 60-Minuten-Token für doppelte EP
  • 60-Minuten-Token für doppelte Waffen-EP
  • Visitenkarte: „Shadow Company Ops“
  • Basis-Operator: Reyes
  • 60-Minuten-Token für doppelte EP
  • 60-Minuten-Token für doppelte Waffen-EP
  • Basis-Operator: Hutch

Bei dieser Sturmgewehr-Variante handelt es sich um die charakteristische Waffe von Captain Price, die mit vier Aufsätzen ausgestattet ist: dem Aim OP-V4-Reflexvisier, dem SZ 1MW PEQ-Laser, dem FSS Covert V-Schalldämpfer als Mündungsaufsatz und dem vertikalen Lockgrip Pricision-40-Griff am Unterlauf.

Die Aufsätze dieses Waffenbauplans verwandeln die Waffe in eine vielseitige und fantastische Primärwaffe. Sie ist die perfekte Startwaffe für Spieler aller Erfahrungsstufen in allen Spielmodi. Im Gegensatz zur Basiswaffe bietet dieser Waffenbauplan mehr Stabilität beim Zielen, einen verringerten vertikalen und horizontalen Rückstoß, bessere Sicht und viele andere Vorzüge wie Schalldämpfung.

Der Frühzugangszeitraum eignet sich außerdem dazu, einen Großteil der plattformspezifischen Auszeichnungen freizuschalten, die sowohl als Beweis für eure Leistung als auch als Übung für andere Spielmodi dienen sollen.

Für eine dieser Herausforderungen müsst ihr die Kampagne auf einer der beiden höchsten Schwierigkeitsstufen abschließen: Veteran oder Realismus. Bei Realismus werden sämtliche Elemente der Benutzeroberfläche deaktiviert und eure Gesundheit verringert – ein echter Test eurer Fähigkeiten. Wenn ihr es schafft, diesen Modus abzuschließen, seid ihr bestens vorbereitet auf die KI-Kämpfer in Spezialeinheit, im Mehrspielermodus und in Warzone 2.0.

Die Auszeichnungen und Gegenstände können jederzeit in Modern Warfare II freigeschaltet werden. Die zusätzliche Woche aus dem Frühzugang ermöglicht es euch allerdings, bereits vor offizieller Veröffentlichung des vollständigen Spiels alles freizuschalten.

ÜBERSICHT ZUM MEHRSPIELERMODUS UND SPEZIALEINHEIT

Mehrspielermodus – innovativ, fesselnd und erstklassig; Weitere Informationen vor Veröffentlichung

Der Mehrspielermodus von Modern Warfare II steht für „aufstrebendes Gameplay“ mit Fokus auf Vielfalt. In der Beta habt ihr bereits einen kleinen Einblick in die Auswahl an Spielmodi, Standorten und Ausrüstungsgegenständen erhalten.

Zum Tag der Veröffentlichung stehen euch 12 einzigartige Modi zur Verfügung – davon zehn traditionelle und zwei Bodenkrieg-Modi auf Battle Maps.

Diese Karten werden in drei regionale Kategorien unterteilt:

Eine Mehrspielerkarte auf Al Mazrah heißt „Al Bagra Fortress“ und ist an der südlichen Küste der Region angesiedelt.

Al Mazrah

Dieses Stadtgebiet sowie die Außenbezirke innerhalb der Republik Adal dienen als Hauptschauplatz von Call of Duty: Warzone 2.0.

Diverse Standardkarten und Battle Maps befinden sich in dieser Region. Im Mehrspielermodus habt ihr die Gelegenheit, die verschiedenen Brennpunkte im Detail kennenzulernen.

In Las Almas befindet sich die Mehrspielerkarte „Mercado Las Almas“, die zentral in der südöstlichen Stadt der Region liegt.

Las Almas

Ein wichtiger Ort in der Kampagne von Modern Warfare II. Las Almas ist eine mittelamerikanische Region mit einem ähnlichen Profil wie Al Mazrah.

Im Mehrspielermodus bietet diese Region ein ähnliches Verhältnis von Standardkarten und Battle Maps.

Eine Mehrspielerkarte aus einer anderen Region des Universums von Modern Warfare II.

Der Rest der Welt

Der letzte Schwung an Schauplätzen für den Mehrspielermodus setzt sich aus einer Reihe an Standardkarten zusammen, die keiner bestimmten Region zugeordnet sind. Eine Mischung aus Orten der Kampagne – komplett außerhalb der Hauptgeschichte – rundet das Universum von Modern Warfare II ab und bietet Einblicke in die Geschehnisse der Welt außerhalb von Al Mazrah und Las Almas.

Vor Veröffentlichung des vollständigen Spiels könnt ihr mit einem Blogeintrag rechnen, in dem wir euch sämtliche exklusive Mehrspieler-Features präsentieren wie Karten, Modi, Listen zur Veröffentlichung, Tipps für eure Ausrüstung und mehr.

Spezialeinheit – Co-op-Modus mit Wiederspielwert, Raids in Saison 1

Diese Co-op-Erfahrung stellt eine Weiterentwicklung des Modus „Spezialeinheit“ aus Modern Warfare (2019) dar und bietet zur Veröffentlichung drei Missionen, die sich allesamt auf Al Mazrah abspielen:

Low Profile

Infiltriert im Schutze der Nacht eine Stadt, um Informationen zu und hinterlassene Beweise von Al Qatala zu finden, bevor ihr wieder exfiltriert. Verdecktes Vorgehen ist der Schlüssel zum Überleben.

Denied Area

Mehrere Boden-Luft-Geschütze verhindern, dass Verstärkung nach Al Mazrah vordringen kann. Schnappt euch ein Fahrzeug und meistert die kurvigen Vorortsstraßen, um die Geschütze auszuschalten. Begebt euch danach schnell zum Exfiltrationsflugzeug, um zu fliehen.

Defender: Mt Zaya

Ein Liebesbrief an alle Fans von Überlebensmodi – verteidigt das Observatorium vor immer schwieriger werdenden Feindeswellen, die daraus auf sind, Bomben zu zünden. Zwischen den Wellen erhaltet ihr Zeit, um Vorteile wie Abschussserien, Selbst-Wiederbelebungskits und Panzerplatten zu erwerben.

In Spezialeinheit erhalten Operator Zugriff auf einen Rucksack, um Ausrüstungen und eines von drei Kits zu verstauen, die ähnliche Funktionen erfüllen wie Sets an Extras, Feldaufrüstungen und Abschussserien im Mehrspielermodus:

Angriff: Ein Kit, das sich auf erhöhte Panzerung und die Feldaufrüstung „Panzerungskiste“ fokussiert. Spätere Stufen beinhalten die Munition Assault Suit (wie eine Mini-Juggernaut), erhöhte Panzerkapazität und kostenlose Stims im Rucksack.

Sanitäter: Ein Kit, das sich auf beschleunigte Wiederbelebung und die Feldaufrüstung „Revive Pistol“ für sofortige Wiederbelebungen auf Distanz fokussiert. Spätere Stufen beinhalten eine kostenlose Bombendrohne, ähnliche Boni wie das Extra „Eiltempo“ und kostenlose Claymores sowie Panzerabwehrminen im Rucksack.

Aufklärung: Ein Kit, das sich auf bessere Ausrüstungsverwendung und die Feldaufrüstung „Snapshot Pulse“ zur Feindsichtung fokussiert. Spätere Stufen beinhalten die Fähigkeit, Primär- und Taktikausrüstung automatisch aufzufüllen und zusätzliche Ausrüstung mitzunehmen, einen kostenlosen Herzschlagsensor sowie ein Scout-Zielfernrohr im Rucksack.

Verdient Sterne in Missionen und missionsbezogenen Herausforderungen, um eure Kits aufzuwerten und diesen drei Missionen gleich zur Veröffentlichung einen hohen Wiederspielwert zu verleihen.

Wir raten euch dazu, alle drei Spezialeinheit-Missionen mit drei Sternen abzuschließen und mindestens ein Kit auf Stufe 5 zu bringen, bevor ihr euch an Raids wagt, die nahtlos an die Kampagne anknüpfen und in Saison 1 als Teil von Spezialeinheit integriert werden.

Fortschritt – Die Reise zur Veröffentlichung, weitere Infos vor Veröffentlichung

Modern Warfare II bietet mehr als nur die altbekannten Militärränge zur Veröffentlichung.

Vor Saison 1, die ein neues Battle Pass-System und saisonales Prestige beinhaltet, erhalten Spieler Zugriff auf folgende Fortschrittssysteme:

  • Militärränge: Stufe 1–55 – freischaltbar sind sämtliche Weapon Platforms, Mehrspielerausrüstungsgegenstände und Spezialeinheit-Kits.
  • Weapon Platforms: Jede Weapon Platform enthält eigene Tarnungs- und Meisterschaftsherausforderungen. Ein Großteil beinhaltet Fortschrittsbäume, in denen ihr plattformspezifische und universelle Aufsätze freischalten könnt. Einige erlauben es euch, Receiver freizuschalten, die als eigene funktionale Waffen innerhalb einer Platform gelten.
  • Spezialeinheit-Kits: Jedes Spezialeinheit-Kit kann durch das Sammeln von Sternen in wiederspielbaren Missionen oder Herausforderungen maximal auf Stufe 10 aufgewertet werden.
  • Freischaltherausforderungen für Standard-Operator: Schließt Kampagnen-, Mehrspieler-, und Spezialeinheit-Herausforderungen ab, um 18 Operator freischalten.
  • Tägliche Herausforderung: Schließt täglich drei Herausforderungen im Mehrspielermodus und Spezialeinheit ab, um EP-Belohnungen und eine Bonus-Herausforderung freischalten zu können, die euch das Dreifache an EP einer normalen täglichen Herausforderung einbringt.
  • Zusätzliche Herausforderungen: Schließt Karrieremeilensteinherausforderungen ab, wie das Gewinnen von Spielen in spezifischen Spielmodi, um EP und kosmetische Belohnungen zu erhalten.

In einem dedizierten Blogeintrag werden wir all diese Fortschrittssysteme im Veröffentlichungszeitraum genau aufschlüsseln.

WIE IHR EUCH AUF DAS AM 16. NOVEMBER ERSCHEINENDE WARZONE 2.0 AM BESTEN VORBEREITEN KÖNNT

Spielt den Mehrspielermodus und Spezialeinheit von Modern Warfare II, um euch mit den grundlegenden Systemen von Call of Duty: Warzone 2.0 vertraut zu machen:

Operator – 25 zur Veröffentlichung. Achtzehn davon können in der Vorsaison von Modern Warfare II freigeschaltet werden. Zusätzlich gibt es noch zwei Mil-Sim-Operator mit vier einzigartigen Outfits, die bereits standardmäßig verfügbar sind, sowie vier weitere, die durch die Vault Edition freigeschaltet werden.

Waffen – Mehr als 30 Weapon Platforms zur Veröffentlichung sowie über 50 einzigartige Waffen. Pro Plattform können bis zu sechs einzigarte Waffen freigeschaltet werden. Besitzer der Vault Edition erhalten ebenfalls Zugriff auf den FJX-Cinder-Waffentresor, der sämtliche Receiver und Aufsätze für eine der zur Veröffentlichung verfügbaren Weapon Platforms beinhaltet. Teilnehmer der Beta erhalten Zugriff auf beide Waffenbaupläne, wenn diese während der Beta freigeschaltet wurden.

Gameplay-Mechaniken. Bewegungs-, Schieß- und andere grundlegende Mechaniken finden in allen Spielen innerhalb des Universums von Modern Warfare II Anwendung.

RICOCHET ANTI-CHEAT™ Das System beobachtet Cheater und führt Maßnahmen in Modern Warfare II durch, um ihr Verhalten zu studieren und unfaires Spiel in beiden Spielen auf ein Minimum zu begrenzen.

Operator – SpecGru und KorTac

Nach den Geschehnissen der Kampagne werden zwei private Militärunternehmen – SpecGru und KorTac – als Söldnerkommandos für internationale taktische Einsätze gegründet.

Zur Veröffentlichung von Modern Warfare II sind diese beiden Fraktionen bereit für den Einsatz im Mehrspielermodus und Spezialeinheit. Alle Spieler erhalten automatisch Zugriff auf grundlegende Mil-Sim-Operator jeder Fraktion, die mit vier einzigartigen Outfits daherkommen.

18 weitere Operator können in Kampagnen-, Mehrspieler- und Spezialeinheit-Herausforderungen freigeschaltet werden. Mehr dazu erfahrt ihr im späteren Verlauf des Monats in der Übersicht zum Fortschrittssystem.

Die Operator Price, Farah, Soap und Ghost sind ebenfalls mit von der Partie und sind im Operator-Paket „Rotes Team 141“ der Vault Edition enthalten.

Nachdem ihr die Operator freigeschaltet habt, könnt ihr diese neben einer Auswahl neuer Operator der kommenden Saisons auch in Call of Duty: Warzone 2.0 verwenden.

Hier das vollständige Aufgebot an Nicht-Mil-Sim-Operators beider Fraktionen:

SpecGru-Operators

Manuel „Chuy“

Ordaz: Ein Soldat aus Mexiko. Früheres Mitglied der Cuerpo de Fuerzas Especiales auf Empfehlung von Alejandro Vargas. Mit seiner Expertise, die er während seiner Zeit beim mexikanischen Spezialkommando erlangt hat, bildet er Einheimische für den Kampf gegen korrupte Kartelle aus, auch wenn sie zahlen- und waffenmäßig unterlegen sind.

Sobieslaw „Gromsko“ Kościuszko: Polnischer Husar der Neuzeit und Mitglied der Jednostka Wojskowa 2305, auch bekannt als Einheit GROM (dt.: Gruppe der Operativ-Manövrier-Reaktion). Bekannt für seine umfangreiche medizinische Ausbildung und sein Talent für verdeckte Operationen im Sinne des Mottos seiner Einheit.

Gustavo „Gus“ Rodriguez: Ein Polizeioffizier der Unidad Especial de Intervencion aus Costa Rica, der Sondereinsatzeinheit für Terrorismusbekämpfung und Geiselnahme. Rodriguez spezialisiert sich auf die Befreiung von Zielpersonen und deren Schutz. Er gehörte einst zur Fuerza Pública, der polizeilichen Streitkraft von Costa Rica.

Kleópatros „Kleo“ Gavras: Spezialeinheitsoffizierin des Geschwaders Z’MAK aus Griechenland, das sich auf amphibische Kriegsführung spezialisiert und den griechischen Streitkräften angehört. Verdecktes Vorgehen und ihre „Green Eyes of Hades“ – das Letze, was ihre Feinde vor ihrem Ableben erblicken – sind ihre Markenzeichen.

Tse „Luna“ Míngzhū: West Point-Absolventin singapurisch-amerikanischer Abstammung erster Generation. Mitglied des Special Activity Centers (SAC) der CIA nach Beförderungsverweigerung. Spielte eine wesentliche Rolle bei der Lokalisierung der Al Qatala-Zelle, die für die Terroranschläge in London in der Kampagne von Modern Warfare (2019) verantwortlich ist.

Nila „Nova“ Brown: Leiterin von Kommando L der untergeordneten Einheit 42 der Royal Marines, spezialisiert auf die Rettung abgestürzter Piloten. Pilotin dritter Generation. Ihr Spitzname wurde ihr nach ihrem Einsatz bei der Royal Air Force verliehen, bei dem sie ihr eigenes Flugzeug opferte, um ein anderes feindliches Flugzeug in einer gleißenden „Nova“ zu zerstören.

Enzo „Reyes“: Früheres Mitglied des Canadian Special Operations Regiment (CSOR) mit enzyklopädischem Wissen rund um Militärgeschichte und Kleingruppentaktiken. Eine falsche Altersangabe und die Urkundenfälschung bei seiner militärischen Selektion sorgten für Auseinandersetzungen zwischen ihm und seinen Ausbildern. Er absolvierte mehrere Einsätze in Al Mazrah und Urzikstan und verließ 2020 das Regiment, um Mitglied einer multinationalen „Schattenstreitkraft“ zu werden.

Zhiqiang „Zimo“ Wong: Chinesischer privater Militärunternehmer und einstiges Mitglied des Kommandos „Sharp Blade“.

„Farah“ Karim (Rotes Team 141): Gründerin und Anführerin der Urzikstan Liberation Force. Vertraute Verbündete von Sonderkommando 141 und entfremdete Schwester von Hadir, Verbündeter von Al Qatala, dessen Status unbekannt ist.

Simon „Ghost“ Riley (Rotes Team 141): Leutnant von Sonderkommando 141. Beteiligt an zahlreichen verdeckten Kurzzeiteinsätzen an geheimen Standorten. Es liegen keine Informationen zu seiner Vergangenheit vor. Ein Mann weniger Worte. Ein legendärer Soldat, der keiner Vorstellung bedarf.

John „Price“ (Rotes Team 141): Einstiges Mitglied des 22. Special Air Service-Regiments. Damaliges Rufzeichen: „Bravo Sechs“. Aktueller Anführer der gemeinsamen Einheit Sonderkommando 141. Wird unterstützt von CIA-Stationsleiterin Kate Laswell und befindet sich unter Beaufsichtigung von General Shepherd der Five Eyes-Allianz.

Johnny „Soap“ Mactavish (Rotes Team 141): Scharfschütze und ausgewählter Sprengstoffexperte von Sonderkommando 141.Jüngster Anwärter des Special Air Service (SAS) in der Geschichte der Royal Army. Bekannt dafür, „aufzuräumen“. Hochdekorierter Offizier unter der Leitung von Captain John Price.

KorTac-Operators

Tor „Aksel“ Eriksen: Mitglied von Spezialeinheit Marinejagerkommandoen (MJK) aus Norwegen und Universalspezialist. Von vielen als Neuzeit-Wikinger beschrieben, mit einer Vielzahl an Fähigkeiten, darunter HALO-Freifallspringen, Kampfmittelbeseitigung und Geiselbefreiung.

„Calisto“ Allard: Französisch-spanische Nachfahrin der letzten Königsfamilie Frankreichs, die rebellierte und sich der Eliteeinheit Chasseurs Alpins der 27. Gebirgsinfanteriebrigade anschloss. Expertin für Kämpfe in luftigen Höhen, die für ihre unglaubliche Präzision vor allem mit ihrer Lieblingswaffe, dem Bogen, bekannt ist.

Declan Mac“Conor”: Ein Aufstandsexperte der Irish Defense Forces beim Army Ranger Wing. Bekannt als Missionsleiter bei Terrorismusbekämpfung, Geiselrettung und besonderen Aufklärungseinsätzen.

„Fender“ Takacs: Ungarischer Zászlós (Stabsfeldwebel) der ungarischen Streitkräfte, der sich auf hochrangige Ziele, Sprengstoff und urbane Kriegsführung spezialisiert. Wuchs auf, ohne die Identität seines Vaters, eines „hervorragenden“ CIA-Operators, zu kennen. Man sagte ihm, er solle stets sein Gesicht verbergen, weshalb er immer einen speziell angefertigten Helm trägt.

Kim „Horangi“ Hong-jin (Beta-Operator-Skin-Belohnung): Früherer Glücksspieler aus Südkorea, der jetzt als Soldat des Glücks tätig ist. Einstiges Mitglied der 13. Sondereinsatzbrigade der Streitkräfte der Republik Korea. Experte bei der Bezwingung hochrangiger Ziele mit extremem Hang zum Risiko.

Darnell „Hutch“ Hutchinson: Amerikanischer College-Football-Athlet, der jetzt als Netzwerk- und Datenspezialist der Marine tätig ist. Mithilfe der Call of Duty Endowment wurde er nach vier Jahren aktivem Dienst Mitglied des privaten Cybersecurity-Sektors. Wechselte schließlich zurück, als er vom U.S. Marine Corps Forces Cyberspace Command (MARFORCYBER) erfuhr.

„König“: Mitglied des Jagdkommandos der österreichischen Spezialkommandos. Ein Riese, der sein Gesicht mit einer Scharfschützenkapuze verdeckt.

Rozlin „Roze“ Helms: Mitglied der amerikanischen Army Rangers. Wurde von den Jackals beauftragt, Al Qatala in Afrika zu eliminieren, und von der Shadow Company, Ordnung in Verdansk wiederherzustellen. Sehr beliebt aufgrund ihrer Expertise in Kleingruppentaktiken und im Nahkampf. Hat ihren Vertrag aufgrund von Spannungen und den düsteren Machenschaften ihrer Vorgesetzten innerhalb der Company Anfang 2022 zerrissen, um sich SpecGru anzuschließen.

Salvatrice „Stiletto“ Muselli: Eine italienische Strafverfolgungsbeamtin der Spezialeinheit für Mafia- und Drogenbekämpfung der Carabinieri. Berüchtigt für ihr Springmesser. Eine furchtlose Spezialistin für urbane Kriegsführung, die ihre Erfahrungen nutzt, um Polizeistreitkräfte für den Kampf gegen die Cammora und andere Verbrechersyndikate und Terrorzellen vor allem in Las Almas auszubilden.

Sami „Zero“ Zakaria: Operator von Sonderkommando 777 aus Ägypten. Mitglied der Terrorbekämpfungseinheit der führenden Streitkraft Ägyptens El-Sa’ka. Sein Spitzname beruht auf seiner Vorgeschichte: Nachdem er einen tragischen Überfall auf einen Nachtclub überlebte, bei dem seine Schwestern vor seinen Augen ums Leben kamen, opferte er sein opulentes und privilegiertes Leben für eine selbstlose Position, um anderen zu helfen.

Waffen – Weapon Platforms und der Waffenschmied

Zur Veröffentlichung können 33 einzigartige Weapon Platforms über die Militärränge freigeschaltet werden. Jede Weapon Platform kann bis zu sechs Waffen enthalten, die ihr euch durch das Aufwerten spezifischer Waffen innerhalb der Weapon Platform verdient.

Wenn ihr sämtliche Weapon Platforms auf die höchste Stufe bringt, könnt ihr aus 51 Primär- und Sekundärwaffen eure Ausrüstung zusammenstellen.

Es erwarten euch zehn Sturmgewehre, vier Kampfgewehre, sieben MPs, sechs LMGs, vier Schrotflinten, sechs DMRs, drei Scharfschützengewehre, ein Einsatzschild, vier Nebenwaffen, vier Werfer und eine Sekundärwaffe für den Nahkampf.

Eine geteilte Engine

Neben Waffen und Operators teilt sich Modern Warfare II seine Kernfunktionen mit Warzone 2.0.

Von Bewegungsmechaniken – am Boden, zu Wasser und im Fahrzeug – übers Schießen bis hin zu Standorten: Modern Warfare II gewährt euch einen reibungslosen Einstieg in das baldige Battle Royale-Erlebnis von Warzone 2.0.

RICOCHET Anti-Cheat zur Veröffentlichung

Modern Warfare II wird zusammen mit einer neuen vereinheitlichten Sicherheitsplattform veröffentlicht, die neue und altbekannte Sicherheitsmaßnahmen beinhaltet, um faires Spielverhalten zu fördern.

Sämtliche Informationen erhaltet ihr im Fortschrittsbericht vom RIOCHET Anti Cheat-Team.

ZUSÄTZLICHE INFORMATIONEN ZUR VERÖFFENTLICHUNG

Schaut euch während der Veröffentlichungswoche Streams zum Spiel auf Twitch.tv an, um euch exklusive Belohnungen im Spiel zu sichern, und feiert die Veröffentlichung von Modern Warfare II mit neuer Ausrüstung in Sonderkommando 141-Manier im Call of Duty-Shop.

Achtung: Twitch-Drops – vom 28. Oktober bis zum 5. November

Schaut euren Lieblings-Streamern bei Call of Duty: Modern Warfare II auf Twitch zu, um kostenlose Inhalte für Modern Warfare II zu erhalten! Wir haben eine beeindruckende Sammlung an speziellen Gegenständen für Modern Warfare II vorbereitet, die ihr vom 28. Oktober bis zum 5. November freischalten könnt. Zuschauerbelohnungen werden auf allen Plattformen geteilt und sind ebenfalls in Call of Duty: Warzone 2.0 verfügbar.

Verknüpft euren Call of Duty/Activision-Account mit eurem Twitch Prime-Account, um folgende sieben Gegenstände beim Zuschauen von Streamern mit aktiven Drops freizuschalten:

Waffentalisman „Medallion 141“: Wird nach 15 Minuten freigeschaltet.

Visitenkarte und Emblem „Death’s Angel“: Wird nach 30 Minuten freigeschaltet.

Waffensticker „Something In My Teeth“: Wird nach 45 Minuten freigeschaltet.

Waffenbauplan „Watchdog 141“: Wird nach 60 Minuten freigeschaltet.

Ihr wollt euch diese speziellen Drops nicht entgehen lassen? Dann befolgt diese drei einfachen Schritte:

Twitch: Call of Duty: Next-Zuschauerbelohnungen – So holt ihr sie euch

1. Registriert euch: Erstellt euch hier einen Call of Duty/Activision-Account. Wenn ihr bereits einen Activision- oder Call of Duty-Account besitzt, könnt ihr auf diesen Schritt verzichten.

2. Verknüpft eure Accounts: Verbindet euren Twitch Prime-Account über diesen Link mit eurem Call of Duty/Activision-Account.

3. Schnappt euch die Belohnungen: Schaut euren Lieblings-Call of Duty-Streamern bei Modern Warfare II zu, die Drops aktiviert haben. Stellt sicher, dass ihr mit einem verknüpften Account angemeldet seid, um die Belohnungen zu erhalten.

Bereitet euch im COD-Shop auf die Veröffentlichung vor

Der Call of Duty-Shop hat Nachschub erhalten und bietet jetzt Ausrüstung in Sonderkommando 141-Manier an, darunter ein Kapuzenpullover im Anime-Stil und Dutzende weitere Outfits für euren gesamten Trupp.

Schaut im Shop vorbei und bereitet euch auf die Veröffentlichung vor.

Jetzt vorbestellen für Frühzugang und Belohnungen

Lasst euch den spannenden Auftakt zur neuen Ära von Call of Duty nicht entgehen. Der Frühzugang zur Kampagne von Modern Warfare II beginnt am 20. Oktober.

Alle Besitzer der Vorverkaufsversion von Call of Duty: Modern Warfare II erhalten bis zu eine Woche vor Veröffentlichung Zugang zur vollständigen Kampagne von Modern Warfare II. Vorbesteller der Vault Edition von Modern Warfare II erhalten diesen Vorteil sowie das Operator-Pack „Rotes Team 141“, den FJX-Cinder-Waffentresor**, den Battle Pass für Saison 1 und 50 Stufensprünge***.

Hier erhältst du alle Informationen.

Immer cool bleiben.

* Der geschätzte Zugang beträgt eine Woche. Die eigentliche Spielzeit hängt von möglichen Ausfällen und jeweiligen Zeitzonenunterschieden ab.

** Waffentresor-Design zur Veröffentlichung nur aus Waffentresor-Inhalten erhältlich.

*** Der Zugriff auf den Battle Pass und den Stufensprung (o.ä.) in Modern Warfare II wird aktiviert, sobald der Battle Pass für Saison 01 oder ähnliche Systeme erhältlich sind. Das Einlösen des Battle Pass gilt nur für die Inhalte einer Saison des Battle Pass von Modern Warfare II oder ähnlichen Systemen.

Ihr müsst eine Mobilfunknummer mit eurem Battle.net®-Account verknüpfen, um Modern Warfare® II zu spielen.

© 2019–2022 Activision Publishing, Inc. ACTIVISION, CALL OF DUTY, MODERN WARFARE, CALL OF DUTY WARZONE, WARZONE und RICOCHET ANTI-CHEAT sind Marken von Activision Publishing, Inc. Alle weiteren Marken und Handelsnamen sind Eigentum der jeweiligen Inhaber.

Weitere Informationen findet ihr auf www.youtube.com/callofduty. Folgt außerdem @Activision und @CallofDuty auf Twitter, Instagram und Facebook.

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