Call of Duty: Modern Warfare

Enthüllung von Call of Duty: Warzone 2.0

Enthüllung von Call of Duty: Warzone 2.0

Die Enthüllung von Call of Duty: Warzone 2.0

Wir durften uns über 125 Mio. Spieler des originalen Call of Duty®: Warzone™ und über 200 Streamer und Content Creators in der Alpha von Call of Duty®: Warzone2.0 im Call of Duty: Next-Event freuen. Jetzt gibt es erste Informationen zum gigantischen, kostenlos spielbaren Battle Royale-Erlebnis, das eine riesige und unglaublich detaillierte neue Karte, allerlei Innovationen und viele weitere Details beinhaltet, von denen wir euch bis zum 16. November, wenn Call of Duty: Warzone 2.0 kostenlos als Teil von Saison 1 von Modern Warfare® II veröffentlicht wird, berichten werden.

Zuerst eine kleine Zusammenfassung der Inhalte, die auf der Call of Duty: Next gezeigt wurden:

AUFGEPASST! Das folgende Briefing repräsentiert die Inhalte der ersten Welle an Informationen zu Call of Duty: Warzone 2.0 und ist nicht als abschließend anzusehen. Haltet Ausschau nach zahlreichen weiteren Informationen, die noch folgen werden! Das originale Call of Duty: Warzone wird weiterhin fortgesetzt. In den kommenden Wochen wird es weitere Informationen dazu geben.

Die größte Karte in der Geschichte von Call of Duty: Warzone: Willkommen auf Al Mazrah!

Wo unser Einsatzort ist?

Gut, dass ihr fragt: Willkommen auf Al Mazrah!

Die neue Karte wurde von einer Reihe von Entwicklern mehrerer Studios mit höchster Sorgfalt erschaffen und optimiert und bietet eine einzigartige und vielfältige Kartengeographie, wie es sie noch nie zuvor in Call of Duty: Warzone gegeben hat. Das riesige, dynamische und unterhaltsame Al Mazrah wurde von Grund auf mit einem Fokus auf die Verwendung eurer Lieblingsausrüstung, die Erkundung einer riesigen Landschaft und höllenmäßig viel Spaß ausgerichtet.

Es erwartet euch eine massive Metropolregion mit Küstenstädten, Lagerhallen, Wüsten, Felsengipfeln, unterirdischen Räumen, Industriebereichen, Flüssen und einer ganzen Stadt zum Erkunden. Begebt euch auf Aufklärungstour zu Land, in der Luft … und zu Wasser!

Al Mazrah ist so gewaltig, dass wir euch in einem eigens dafür vorgesehenen Blog einen ersten Überblick über die Karte und die wichtigen Brennpunkte verschaffen. Zusätzlich gibt es Hinweise auf [ZENSIERT] Standorte für Veteranen. Hier erfahrt ihr mehr.

Eine echte Erweiterung des Modern Warfare II-Universums

Call of Duty: Warzone 2.0 erweitert das Universum von Modern Warfare II und schöpft die fortschrittlichste Technologie in allen aktuellen Call of Duty-Erlebnissen voll aus, um euch ein noch nie dagewesenes und nahtloses Battle Royale-Erlebnis vor, während und nach Matches zu liefern. Die neue Technologie aus Call of Duty wurde für Next-Gen-Plattformen entwickelt und bietet ein geteiltes Erlebnis und Systeme, die auf Erkenntnissen aus Call of Duty®: Modern Warfare® (2019) und auf eurem Feedback basieren. Die wichtigsten Innovationen am Mehrspieler-Gameplay sind ebenfalls in Call of Duty: Warzone 2.0 zu sehen. Für einen tieferen Einblick in die Innovationen schaut euch unseren Blogeintrag zu Call of Duty: Next: Modern Warfare II an.

Erstinformationen: Schwimmen und Wasserkämpfe

Erwartet Kämpfe zu Land, Wasser und in der Luft, denn die Umgebung wird um Flüsse, Seen, Teile des Ozeans und weitere feuchte Areale erweitert. Dadurch ergeben sich gänzlich neue Herausforderungen und Gelegenheiten für Gefechte, die wir euch bereits in der Präsentation von Modern Warfare II im Call of Duty: Next-Event vorgestellt haben. Die weitläufige Karte von Al Mazrah, geheime Nebenfluss-Hochschwimmaktionen, Unterwasserüberfälle und Erkundungen sowie schnellere Fortbewegungsmöglichkeiten durch Festrumpfschlauchboote (RHIBs) oder Armored Patrol Boats erweitern eure Optionen im Kampf erheblich und ermöglichen euch den Einsatz von Taktiken, die ihr in Bodenkrieg-Kämpfen aus Modern Warfare II kennenlernen werdet.

Erstinformationen: Über ein Dutzend einzigartige Fahrzeuge

In den Kämpfen im Bodenkrieg-Spielmodus von Modern Warfare II und Call of Duty: Warzone 2.0 erhaltet ihr die Chance, über ein Dutzend neue Fahrzeuge zu steuern. Viele dieser Fahrzeuge sind ebenfalls auf Al Mazrah in Call of Duty: Warzone 2.0 verfügbar. Natürlich haben wir bereits einen Leitfaden zu den Fahrzeugen aus der offenen Beta für euch vorbereitet. Hier erhaltet ihr unter anderem Informationen zu Tactical Vehicles, UTVs, Light Tanks, Heavy Choppers und Rigid Inflatable Boats.

Außerdem könnt ihr euren fahrbaren Untersatz noch mit einem Skin verzieren wie dem kostenlosen Fahrzeug-Skin „Floor It“, den ihr während der offenen Beta freischalten könnt.Hier gibt es weitere Informationen zu allen zehn kostenlosen Belohnungen aus der offenen Beta. Des Weiteren wird es euch möglich sein, auf Fahrzeuge zu klettern und auf ihnen zu landen, Reifen und Türen zu beschädigen und aus Fenstern zu schießen. Stellt euch auch darauf ein, nach Benzin in der Umgebung zu suchen, denn Fahrzeugen (Boote und Helikopter eingeschlossen) geht nach einer Weile der Saft aus.

Ihr müsst entscheiden, ob ihr euer Fahrzeug am Laufen halten wollt, indem ihr den Standort von Tankstationen (oder Gaskanistern) taktisch ausfindig macht und sie erobert. Fahrzeugreifen können überall in der Kriegszone wieder aufgepumpt werden. Tankstationen hingegen sind häufig umkämpfte, kleinere Brennpunkte, die euch die Reparatur von Fahrzeugen ermöglichen … aber nehmt euch vor Überfällen feindlicher Teams in Acht!

Wenn ihr mit dem schnellen und fast geräuschlosen [ZENSIERT] EV unterwegs seid, wird natürlich ein anderer Tankvorgang vorausgesetzt …

Erstinformationen: der Shop

Zusätzlich zu einer beeindruckenden Vielfalt an Beute auf dem Boden und Zugriffs- und Inventaranpassungen ist eine der größten Neuerungen die Erweiterung und Vereinfachung eurer Käufe während Matches. Diese Änderungen sind auf den neuen „Shop“ zurückzuführen. Diese verbesserten Vorratsstationen dienen als Standorte, an denen ihr Ausrüstung und Waffen kaufen und aufwerten könnt, darunter ebenfalls eure eigene Ausrüstung, die ihr euch vor dem Einsatz erstellt habt. Hier sind einige Aktionen, die ihr im Shop durchführen könnt:

  • Buy Back von Truppmitgliedern: Wie in Call of Duty: Warzone könnt ihr eure Teammitglieder, nachdem sie im Kampf oder im brandneuen Gulag gefallen sind, wieder zurückkaufen.
  • Ausstattung kaufen: Wie an den ursprünglichen Vorratsstationen könnt ihr auch Ausrüstung wie Gasmasken, Abschussserien, Panzerplatten etc. kaufen.
  • Limitierte Ausrüstung: Einige Gegenstände sind nur begrenzt verfügbar, und sobald sie gekauft wurden, sind sie nicht mehr vorrätig.
  • Waffen kaufen: Vor Matches beschäftigt ihr euch hauptsächlich mit der Erstellung von eigens angepassten Waffen, die ihr in eure Matches auf Al Mazrah mitnehmt.
  • Diese Waffen könnt ihr hier kaufen. Beachtet, dass dadurch eure vollständige Ausrüstung belegt wird. Das betrifft eure Primärwaffe, Sekundärwaffe, Taktik- und Primärausrüstung sowie Extras.
  • Eigene Waffen werden beim Waffenschmied erstellt und im Shop gekauft. Diese landen in euren Waffenplätzen. Taktik- und Primärausrüstung sind häufig auf dem Boden als Beute auffindbar. Extras sind zur Veröffentlichung von Call of Duty: Warzone 2.0 nicht verfügbar.

Erstinformationen: Kreisverengung

Ein erstickender Sturm umschließt die Landschaft von Al Mazrah – die sich bedrohlich nahende Nebelwand kennt ihr bestimmt noch aus eurer Zeit in Verdansk und Caldera. Dieses Mal gibt es jedoch einige Variationen innerhalb der Kreisverengung. Zum Beispiel extreme Wetteranomalien, durch die die Sicherheitszone im Verlauf eines Matches in mehrere Kreise unterteilt wird, die sich wieder zu einer einzigen Sicherheitszone zusammenfügen, wenn sich das Match der letzten Kreisverengung nähert.

Erstinformationen: der Gulag

Das ist nicht der Gulag eures befehlshabenden Offiziers: Das ist ein Schießübungskomplex sowie ein Gefängnis, in dem Feinde neutralisiert werden müssen und … in dem Feinde manchmal zu Freunden werden? In der Arena mit mehreren Ebenen könnt ihr euch am Anfang nur auf eure Fäuste verlassen und müsst euch mit einem Plan zum Plündern und Schießen in einer 2v2-Schlacht behaupten, bevor ihr euer Comeback auf der großen Karte feiern dürft. Optional könnt ihr euch im Gulag unter anderem auf die Suche nach dem KI-Kombattanten „The Jailer“ machen, ihn bezwingen und seinen Schlüssel verwenden, um dem Gulag zu entkommen. Und denkt daran, Beute in Besitz zu nehmen, die ihr bei einem Sieg für euren Wiedereinstieg behalten dürft.

Erstinformationen: KI-Kombattanten und Festungen

In der Kriegszone von Al Mazrah sind nicht nur menschliche Operator unterwegs. In der lebendigen, immersiven Welt gibt es auch eine Reihe KI-Kombattanten, die in das Gefüge der Welt integriert und bereit sind, alles für die Verteidigung ihres Stücks Land zu geben. Der Kampf gegen KI-Kombattanten läuft etwas anders ab als Feuergefechte gegen andere Spieler.

Keine Sorge, die KI-Kombattanten stehen eurem Sieg nicht im Weg: Es ist allein eure Entscheidung, ob ihr die auf der Karte verteilten Kombattanten bekämpft oder nicht. Die KI verfolgt euch und euren Trupp nicht aktiv, und ihr könnt sie einfach ignorieren. KI-Kombattanten haben unterschiedliche Tödlichkeitsstufen und Verhaltensweisen und sind meist in bestimmten Arealen der Karte anzutreffen. Auch wenn sie ihren Bereich wie CDL-Profis verteidigen, suchen sie nicht aktiv nach dem Kampf.

Im Umkehrschluss könnt ihr, wenn ihr bereit seid, euch den Kombattanten zu stellen, bestimmte Standorte aufsuchen, an denen Feinde konzentriert sind und die auf der Karte als Punkte angezeigt werden, um euer Können unter Beweis stellen. Diese Standorte werden als Festungen bezeichnet und enthalten verschlossene Türen und eine hohe Anzahl an KI-Kombattanten mit einer Vielzahl an innovativen Features und Reaktionen, die von euren Taktiken abhängen. Die Eroberung einer Festung belohnt euch mit beeindruckender Beute, darunter ein Gegenstand, der es euch erlaubt, eine eigene, beim Waffenschmied angepasste Waffe kostenfrei im Shop zu erwerben …

Erstinformationen: DMZ

Das meistgehütete Geheimnis in der Geschichte von Call of Duty kann nun endlich offenbart werden: Es gibt einen speziellen „Exfiltrationsmodus“, der bald in Call of Duty: Warzone 2.0 erscheint. Dieser ist bekannt als DMZ und stellt ein Leidenschaftsprojekt der Teams bei Infinity Ward und aller teilnehmenden Studios dar. Vor allem geht es dabei darum, selbst wählen zu können, wie ihr innerhalb der Kriegszone vorgeht. Arbeitet mit anderen zusammen, wenn ihr wollt, und sammelt Ausrüstung, die in eurem Inventar in Call of Duty: Warzone 2.0 bleibt, welche ihr dann in folgenden Matches einsetzen könnt. Weitere Informationen zu den vielfältigen neuen Herausforderungen, Kopfgeldern, Gameplay-Features und mehr gibt es zur Veröffentlichung von DMZ zusammen mit Call of Duty: Warzone 2.0.

RICOCHET Anti-Cheat™ zur Veröffentlichung

RICOCHET Anti-Cheat mitsamt Kernel-Treiber für PC werden zur Veröffentlichung sowohl in Call of Duty: Modern Warfare II und Call of Duty: Warzone 2.0 aktiv sein. RICOCHET Anti-Cheat wurde für beide Spiele angepasst und verbessert. Zusätzlich zu den bereits veröffentlichten Funktionen von #TeamRICOCHET gibt es neue Features und Sicherheitsmaßnahmen in beiden Spielen.

Feier zu Call of Duty: Next im COD-Shop: 20 % Rabatt!

Zur Feier von Call of Duty: Next gibt es für unsere Call of Duty-Community 20 % Rabatt auf alle Artikel im COD-Shop. Schaut im COD Gear Shop vorbei, rüstet euch und verwendet beim Bezahlvorgang den Promo-Code „NEXT20“. Das Angebot endet am 18. September.

Zuletzt solltet ihr noch einen Blick in den Blog von Call of Duty werfen, um zu Call of Duty: Warzone 2.0 die neuesten offiziellen Informationen zu erhalten.

Call of Duty: Modern Warfare II und Call of Duty: Warzone 2.0 werden von Activision veröffentlicht. Die Entwicklung beider Spiele wird von Infinity Ward geleitet. Zusätzliche Unterstützung bei der Entwicklung erhalten sie dabei von (in alphabetischer Reihenfolge) Activision Central Design, Activision Central Tech, Activision Localization Dublin, Activision QA, Activision Shanghai, Beenox, Demonware, High Moon Studios, Raven Software, Sledgehammer Games, Toys for Bob und Treyarch.

Immer cool bleiben.

© 2019–2022 Activision Publishing, Inc. ACTIVISION, CALL OF DUTY, MODERN WARFARE, RICOCHET ANTI-CHEAT, CALL OF DUTY WARZONE und WARZONE sind Marken von Activision Publishing, Inc. Alle weiteren Marken und Handelsnamen sind Eigentum der jeweiligen Inhaber.

Weitere Informationen findet ihr auf www.callofduty.com und www.youtube.com/callofduty. Folgt außerdem @Activision und @CallofDuty auf Twitter, Instagram und Facebook.

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