Call of Duty®: Vanguard

Fortschrittsbericht für RICOCHET Anti Cheat – Update für Vanguard

Fortschrittsbericht für RICOCHET Anti Cheat – Update für Vanguard

Heute wird der Kernel-Sicherheitstreiber von #TeamRICOCHET zum Schutz vor Cheatern auf PC weltweit für Call of Duty®: Vanguard veröffentlicht.

Die weltweite Veröffentlichung enthält sämtliche Upgrades am Treiber seit seinem Ersteinsatz in Call of Duty®: Warzone™. Zusätzlich gibt es neue Sicherheitsmaßnahmen, die zum ersten Mal in Vanguard zum Einsatz kommen.

Nach einer Testperiode, um zu überprüfen, wie diese Updates mit der heute veröffentlichten Version des Treibers funktionieren, werden die neuen Funktionen ebenfalls in Warzone integriert, um die beiden Systeme auf eine Ebene zu bringen. Dieser Schritt ist notwendig, um erhebliche Neuerungen am Anti-Cheat-System durchzuführen und jegliche Probleme, auf die Spieler stoßen könnten, zu minimalisieren.

Bestenlisten

In der Community sind wir auf Gespräche gestoßen, wie die globalen Bestenlisten durch Cheater beeinflusst werden. Durch die Hilfe interner Entwicklungspartner können wir euch hiermit bestätigen, dass jegliche Sicherheitsmaßnahmen, die zu einer Sperrung führen, in den Bestenlisten beider Spiele berücksichtigt werden. Kurz gesagt: Wird jemand aufgrund von Cheating gesperrt, wird er von der Bestenliste gelöscht.

Sicherheitsmaßnahmen im Rampenlicht

In einem vorherigen Fortschrittsbericht zum Anti-Cheat-System haben wir erklärt, wie #TeamRICOCHET Sicherheitsmaßnahmen im Spiel verwendet, um die Auswirkungen von Cheatern auf das Spiel zu verringern und essenzielle Daten zur Identifizierung von Cheating-Verhalten zu sammeln. Während das Team weiterhin daran arbeitet, neue Maßnahmen und Aufspürungstechniken zu testen und einzusetzen, wollen wir hier den Augenmerk auf eine Methode werfen, die sich bereits im Spiel befindet: Cloaking.

Cloaking verursacht, dass Spieler, bei denen Cheats festgestellt wurden, andere Spieler nicht mehr in der Spielwelt sehen können. Charaktere, Schüsse und selbst Soundeffekte von normalen Spielern werden verdeckt und können nicht mehr vom Cheater wahrgenommen werden. Im Gegenzug können normale Spieler sehen, wie der Cheater vom Cloaking beeinflusst wird (bspw. indem er sich im Kreis dreht und „Wer schießt denn da auf mich?!“ durch die Gegend schreit), und Gegenmaßnahmen einleiten. Genauso wie durch das zuvor angekündigte Verfahren „Damage Shield“ erhaltet ihr dadurch einen Vorteil im Kampf gegen Cheater.

Updates zur Accountsperrung

In einem früheren Update auf dem Twitter-Account von @CallofDuty konnten wir verkünden, dass wir bereits 90.000 Accounts in einer Bannwelle schließen konnten – dazu kommen noch die Zahlen aus anderen Bannwellen. Seit dieser Ankündigung auf den sozialen Medien hat #TeamRICOCHET bereits weitere 54.000 Accounts sperren können. Da wir euch nicht über jede Sperrung Bericht erstatten können, sollt ihr wissen, dass Sperren täglich und in Wellen stattfinden.

Uns ist natürlich bewusst, dass es für jegliche Fortschritte im Bereich Anti-Cheat, die wir erreichen, auch Cheater gibt, die Methoden entwickeln, um diese zu umgehen. Daher möchten wir euch weiterhin dazu auffordern, die Meldefunktion im Spiel zu verwenden. Falls ihr auf einen Cheater treffen solltet, teilt es uns bitte mit. Diese Informationen sind von unschätzbarem Wert für weitere Entwicklungen im Kampf gegen unfaires Spiel.

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