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Taucht ein in die Kampagne von Call of Duty: Black Ops Cold War

Taucht ein in die Kampagne von Call of Duty: Black Ops Cold War

Eine Jagd über die Dächer Amsterdams. Eine Erinnerung an eine Begegnung in Vietnam. Eine heimliche Infiltration des KGB-Hauptquartiers.

Zum Höhepunkt des kalten Krieges, beschreiben diese Momente die frühe Geschichte einer jüngst gegründeten Gruppe von CIA-Agenten. Ihre Mission: einen globalen nuklearen Konflikt durch zu verleugnende Einsätze zu verhindern, Missionen, deren Ziele und Quellen bis zum heutigen Tag inoffiziell bleiben.

Jetzt könnt ihr erfahren, was hinter verschlossenen Türen geschehen ist und die Welt vor einer unvorstellbaren Katastrophe bewahrt hat.

Unter der Leitung von Raven Software setzt die Kampagne für Call of Duty: Black Ops Cold War 13 Jahre nach den Ereignissen des originalen Black Ops an, was Veteranen und Neulingen gleichermaßen ermöglicht, diese verborgene Welt aus einer neuen Perspektive zu sehen.

„Wir sind große Fans des originalen Black Ops und unser oberstes Ziel war es, das ikonische Trio Woods, Mason und Hudson zurückzubringen, aber so, dass man keine Vorerfahrung mit der Reihe braucht”, sagte Dan Vondrak, Senior Creative Director bei Raven. „Wir fanden es auch wichtig, einige neue Charaktere einzuführen, um ihre Persönlichkeiten und Beziehungen zu den klassischen Charakteren zu erkunden. Dadurch gibt es für neue und alte Spieler frische Erfahrungen. Durch diese Herangehensweise können wir im verlauf der Geschichte Verbindungen und Referenzen auf Black Ops einfügen, die Fans wie wir wertschätzen, aber neue Spieler nicht mit zu viel Informationen überfordern.”

Es folgt ein Blick auf drei der Kampagnenmissionen von Call of Duty: Black Ops Cold War.

Kampagnenmission: „Kein Entkommen”

Alles beginnt in einer schummrigen Kneipe in Amsterdam, fast zwei Wochen nach Neujahr, 1981.

Ein Durchbruch in der Ermittlung der CIA hat drei Operators an dieses sonst schäbige Wasserloch geführt, dessen Jukebox stets die neuesten Hits spielt, obwohl die Dekoration oder die Flaschen auf dem obersten Regal Zeugen einer vergangenen Zeit sind. Nach einem Treffen mit ihrer Quelle wird die Rechnung bezahlt und sie verlassen die Bar und deren Stammkunden in die Gassen, um sich aufzurüsten und die den ersten von zwei Schlüsselfiguren einer anhaltenden Geiselnahme gefangen zu nehmen.

„'Kein Entkommen' ist ein großartiges Beispiel, wie wir dem originalen Black Ops auf eine Weise einen Tribut zollen wollten, wie es die Fans wiedererkennen werden”, sagte Vondrak, „die aber auch neuen Spielern einen Vorgeschmack darauf gibt, worum es in  Black Ops  geht, ohne Vorerfahrung mit der Reihe vorauszusetzen. Diese erste Mission ist ein großartiger Weg, Woods und Mason zurückzubringen, und auch einen unserer neuen Helden vorzustellen, Russell Adler.”

Kampagnenmmission: „Fracture Jaw”

Nach einer Jagd über die Dächer mit mehreren schnellen Feuergefechten, schaltet die Mission einen Gang hoch, als die drei Männer bestätigen können, dass ihr zweites und letztes Ziel sich am Trabzon-Flugplatz in der Türkei befindet. Obwohl sie sich auf einen Abschuss im Schutz der Dunkelheit vorbereiten, bringen sie eine ungewöhnliche Waffe mit sich, nur falls es in der LZ heiß hergeht.

„Natürlich ist Black Ops für seine bombastischen, übertriebenen Momente bekannt”, sagte Vondrak. „Es war uns wichtig, nicht nur einen dieser Momente in die erste Mission einzubauen, sondern ihm auch den einzigartigen Black Ops -Stil zu verleihen, indem wir eine Fernlenkladung benutzen, das ferngesteuerte, mit Sprengstoff beladene Auto aus dem Originalspiel. Zum Ende der Mission startet die Geschichte mit einem dramatischen Knall, als enthüllt wird, dass ein Geist aus der Vergangenheit immer noch am Leben ist und etwas plant, das das Machtgleichgewicht des kalten Krieges umstürzen könnte.”

Bei wem handelt es sich um diese Bedrohung, die den Kurs dieser globalen Bedrohung zu ändern vermag? Als einer der Operators sich aus seiner Zeit im Vietnamkrieg erinnert, ist es niemand geringeres als Perseus, ein mysteriöser sowjetischer Spion, von dem manche behaupten, er hätte nie wirklich existiert.

Obwohl dieser Charakter als Mythos abgetan wird, erleben die Spieler eine erste Begegnung mit Perseus in der zweiten Mission der Kampagne, „Fracture Jaw”, die im Vietnamkrieg spielt. Durch diesen Rückblick deckt das Team nötige Hinweise auf, um Perseus zu finden, während das übergreifende Thema der Täuschung tief in diesem vergangenen Krieg und der aktuellen Mission verwurzelt ist.

„Erzählerisch passen diese beiden Situationen perfekt zueinander, denn das Team muss seine Vergangenheit wiederaufarbeiten, um die Grenze zwischen Wahrheit und Täuschung zu durchbrechen”, sagte Vondrak. „Es war wunderbar, das Gefühl eines großen Krieges in diesen Leveln auszuschöpfen, von Hubschrauberflügen bis zum Fußsoldaten, der sich zu Boden durch die Dschungel und Reisfelder kämpft.”

Dieser Status kommt mit Zugriff auf etwas Unglaubliches

In bekannter Black Ops -Manier enthält diese Kampagne Rückblicke wie „Fracture Jaw”, die der übergreifenden Geschichte einen neuen Kontext geben. Durch diese Erinnerungen gewinnt das CIA-Team — und natürlich der Spieler — neue und benötigte Einblicke in die Wahrheit hinter Perseus.

„Einer meiner Lieblingslevel ist eine der späteren Vietnammissionen”, ergänzt Vondrak, „da haben wir uns wirklich Mühe gegeben, dem Spieler mehr Freiheit und Kontrolle zu geben. Es ist bestimmt die einzigartigste Mission, die wir je gemacht haben.”

Kampagnenmission: „Verzweifelte Maßnahmen”

„Verzweifelte Zeiten erfordern verzweifelte Maßnahmen und genau darum geht es in dieser Mission”, erklärte Vondrak. „Nachdem in der Jagd nach Perseus mehrere Spuren aufgedeckt wurden, findet sich das Team mit dem Unvorstellbaren konfrontiert wieder: Sie müssen hinter den Eisernen Vorhang vordringen, in das Herz der Sowjetunion, und das Hauptquartier des KGB infiltrieren.”

Eine weitere Abwechslung zur ersten und zweiten Mission. In „Verzweifelte Maßnahmen” müssen unsere CIA-Operators geheime Spionagemittel zur Hand nehmen, in einem letzten Versuch, Informationen zu Perseus zu finden. Indem sie die neueste Technologie der 1980er nutzen, darunter umgebaute Zivilwerkzeuge und Maschinenprototypen, nehmen Spieler die Rolle eines sowjetischen Doppelagenten der CIA an, der sich im Hauptquartier des KGB zur Arbeit meldet.

Dieser Status kommt mit Zugriff auf einen unfassbaren Blick hinter die Kulissen des KGB und einer Gelegenheit, Informationen aus den „Kollegen” herauszubekommen. Doch eine falsche Bewegung oder ein merkwürdiger Kommentar könnte ausreichen, dass die Deckung versagt und die Mission zu einem reinen Überlebenskampf wird.

„Wir wollten den Spielern mit diesem Level eine ganz neue Erfahrung bieten, ihnen mehr Freiheit und Kontrolle darüber geben, wie sie ihr Ziel erreichen”, sagte Vondrak. „Euch stehen mehrere Wege zur Verfügung, das Ziel zu erreichen, während ihr euch vor aller Augen unsichtbar durch die Hallen des berüchtigten Lubyanka-Gebäudes bewegt.  Ihr habt die Freiheit, mit vielen Personen zu sprechen und das Gebäude zu erforschen, bis die Mission zu einem actionreichen Höhepunkt kommt.”

Mehr Wendungen

Im Verlauf dieser drei Missionen verwandelt sich „Perseus” von einem Mythos in eine entsetzliche Bedrohung, die die Spieler über die ganze Kampagne hinweg heimsucht.

„Was beide Spiele gemeinsam haben, ist die Einbindung realer Weltgeschichte”, sagte Vondrak. „Das war ein zentrales Element, das die Verschwörung im originalen Black Ops  so fesselnd machte und das wir unbedingt fortführen wollten.”

Von Schlagzeilen-Krisen der 1980er bis hin zu weniger bekannten, geheimen Operationen vermischt diese Kampagne die Geschichte des kalten Krieges mit einer Erfahrung, die nur Black Ops bieten kann.

Mit diesem Gedanken im Hinterkopf, haben Vondrak und das Team noch eine letzte Nachricht an die Spieler, bevor sie sich in die Kampagne stürzen:

„Lernt aus eurer Geschichte, oder seid dazu verdammt, sie erneut zu durchleben.”

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