Die Demo von Ruf der Legenden in WoW: Midnight ist jetzt live
Probiert die gruselige Demo von Ruf der Legenden auf dem Player Test Realm (PTR) aus und erlebt die Einführung der Roten Grotte, drei gruselige Geschichten in den Schwierigkeitsgraden Normal, Veteran und Heroisch sowie alle drei Klassen: Schlächter, Inquisitor und Hexe.
Wann: 30. Oktober – 1. November
Was ist in der Demo
- Einführung: Rote Grotte
- Drei Geschichten: Dunkelhafen, Gründistelwald und Grauwachts Expedition
- Drei Klassen: Schlächter, Inquisitor und Hexe
- Drei Schwierigkeitsgrade: Normal, Veteran und Heroisch
Willkommen in der Roten Grotte
Bereitet euch vor auf die makabre Welt von Ruf der Legenden, wo ihr Teil der düsteren Chroniken eines geheimnisvollen Geschichtenerzählers werdet, die auf gruselige Weise zum Leben erweckt werden.
Ihr seid ein einsamer Reisender, der eine düstere Straße entlangwandert, auf der euch ein geheimnisvoller Geschichtenerzähler begegnet, der euch in eine von ihm erschaffene Welt entführt. Dies ist erst der Anfang eurer Abenteuer in Tintengrab.
Reist allein oder mit Freunden durch schaurige Geschichten, in denen Gefahr auf jeder Seite geschrieben steht.
Drei gruselige Geschichten in der Demo
In der Demo sind drei der gruseligen Geschichten von Ruf der Legenden spielbar, jede davon mit drei herausfordernden Schwierigkeitsgraden: Normal, Veteran und Heroisch. Stellt euch furchtbaren Gegnern und Bossen, löst vertrackte Rätsel, entdeckt Schätze und Relikte, während ihr tiefer und tiefer in die grausigen Erzählungen des Geschichtenerzählers eintaucht.
Probiert die Klassen und Talente von Ruf der Legenden aus
Für alle Klassen sind Bewegung und Verteidigung von zentraler Bedeutung. Jede Klasse beherrscht den Doppelsprung und kann ausweichen und sich schützen, sodass die Positionierung im Kampf wichtig ist.
SCHLÄCHTER
Die Kampfstärke und sein Wissen in der Monsterjagd verleihen dem Schlächter außergewöhnliche körperliche Kräfte, um den Bestien der Geschichten Herr zu werden. Streckt mit einem Schwert unheimliche Feinde nieder und greift zu einer Handfeuerwaffe, wenn eure Klinge nichts mehr ausrichten kann.
- Schlitzen: Eine Reihe von drei Angriffen, die Gegnern direkt vor euch Schaden zufügen. Der letzte Streich verursacht höheren Schaden und betäubt. In Ruf der Legenden zucken geringere Gegner zurück, wenn sie angegriffen werden, wodurch ein dynamisches Kampfsystem entsteht.
- Explosivschuss: Feuert eure Handfeuerwaffe auf Gegner vor euch ab. Gegner in der Nähe erleiden Schaden durch mehrfache Schüsse. Verstärkt diese Fähigkeit, um mehr Schaden zu verursachen.
- Minenfeld: Springt rückwärts und schleudert Minen in einem Bogen vor euch. Diese Minen fügen euren Gegnern Schaden zu und verlangsamen sie.
- Schrapnellgeschoss: Feuert mehrere Geschosse auf Gegner ab, die zwischen diesen abprallen und jedem getroffenen Ziel Schaden zufügen.
- Wurfmesser: Bewegt den Spielercharakter schnell und trifft Gegner in der Nähe. Andere Angriffe können dadurch für schnellere Bewegung abgebrochen werden.
- Silberbolzen: Springt in die Luft und rammt einen Silberbolzen in euren Gegner, der dem Gegner mit der höchsten Gesundheit in Reichweite direkten Schaden zufügt.
INQUISITOR
Der Eifer des Inquisitors erhellt jeden Winkel und verbrennt das Gesicht des Bösen, welche Illusionen es auch zur Tarnung nutzen mag.
- Läutern: Eine Reihe von drei Angriffen, die Gegnern vor euch Schaden zufügen. Jeder Schlag ist mächtiger als der vorherige.
- Verurteilen: Fügt Gegnern vor euch Schaden zu, verursacht Heiligschaden und verringert ihre Bewegungsgeschwindigkeit. Diese Fähigkeit kann aus der Bewegung heraus gewirkt werden.
- Denunzierung: Eine verstärkte Fähigkeit, die mehr Schaden verursacht, je länger ihr standhaltet, und Gegner dazu zwingt, zu beichten.
- Zorn des Lichts: Beschwört eine zornerfüllte Sonne über einem Gegner herauf, die Gegner in der Nähe verbrennt.
- Euphorie: Umgibt Gegner kurzzeitig mit Flammen, die Schaden verursachen. Auf euren Befehl hin detonieren diese Flammen.
- Strahlende Explosion: Kann aus der Bewegung heraus gewirkt werden, um Feuer auf ein Ziel in der Nähe zu schleudern, welches beim Treffer explodiert und alle Gegner in der Nähe verbrennt.
HEXE
Die Hexe verwendet Blitz, Gift, Spinnen, Mondlicht, Dornen und Raben, um ihre Feinde mit einer dunklen Zaubermacht zu überwältigen.
- Aufziehender Sturm: Eine Reihe aus drei Angriffen, die Blitzschaden verursachen. Der letzte Schlag fügt heftigeren Schaden zu.
- Blubbernder Kessel: Beschwört eine Froschplage aus eurem Kessel. Die Frösche springen zu einem zufälligen Gegner und explodieren, wodurch sie in einem kleinen Bereich Giftschaden verursachen.
- Katzenhafte Zwiesprache: Verwandelt euch kurzzeitig in eine Katze. In dieser Form fügt ein Sternenschauer allen Gegnern in der Nähe Schaden zu. Ihr könnt 'Krummer Pfad' wirken, um vorwärts zu blinzeln und durch das Mondlicht zu entkommen.
- Winterspinnen: Ruft einen Schwarm herbei, der vorwärts huscht. Wenn die Brutmutter explodiert, verursacht sie schweren Schaden in einem kleinen Bereich.
- Mondlichtraben: Ein kanalisierter Zauber, der aus der Bewegung heraus verwendet werden kann, um eine Rabenschar herbeizurufen. Sie suchen Ziele in der Nähe auf und fügen ihnen Schaden zu.
- Dornen: Lässt Dornen unter den beiden nächsten Gegnern hervorschießen.
Wie bei allen Dingen auf dem PTR kann sich noch vieles ändern. Diverse Talente von Ruf der Legenden sind noch in Arbeit und wir nehmen laufend Anpassungen vor.
Erlebt die Demo von Ruf der Legenden, probiert die verfügbaren Features aus und sagt uns eure Meinung.