World of Warcraft

Erfahrt mehr über das Vermächtnissystem von World of Warcraft: Forever

Blizzard Entertainment

World of Warcraft: Forever führt ein aufregendes neues accountweites Fortschrittssystem ein – das Vermächtnissystem. Diese völlig neue Art, Fortschritte zu erzielen, konzentriert sich darauf, alles zu erkunden, was das Spiel zu bieten hat, anstatt einfach nur Macht zu sammeln.

Das neue System belohnt Spieler, die mehrere Charaktere mit verschiedenen Klassen und Berufen spielen und die Reise erneut erleben. Natürlich ist es nicht erforderlich, Zweitcharaktere aufzuleveln, um von diesem System zu profitieren. Alle Charaktervorteile können mit einem einzigen Charakter freigeschaltet werden. Das Vermächtnissystem hat drei wichtige Teile: Vermächtnisherausforderungen, Vermächtnisboni und Vermächtnisbelohnungen. Schauen wir uns das mal genau an.

Zugriff auf das Vermächtnissystem: Ihr erhaltet Zugriff auf das Vermächtnissystem, sobald ihr euren ersten Vermächtnispunkt verdient. Für die meisten Spieler ist das der Fall, sobald ihr erster Charakter Stufe 25 erreicht. Ihr könnt den Punkt aber auch erhalten, indem ihr 150 Punkte in einer primären Berufsfertigkeit erreicht, die kein Sammelberuf ist, oder die gesamte Weltkarte erkundet. Sobald das Vermächtnissystem verfügbar ist, könnt ihr es durch einen Klick auf das Vermächtnissymbol (der Schild im Menü) oder mit dem Standard-Hotkey (Y) öffnen.


Ein Blick auf Vermächtnisherausforderungen

Vermächtnisherausforderungen funktionieren ähnlich wie Erfolge in anderen Versionen von World of Warcraft, konzentrieren sich aber explizit auf Charakterfortschritte. Es gibt insgesamt 65 Vermächtnisherausforderungen, die in sechs verschiedene Kategorien aufgeteilt sind. Jede abgeschlossene Herausforderung gewährt einen Vermächtnispunkt. Diese Punkte gelten Battle.net-accountweit und sind für all eure Charaktere verfügbar, die nicht auf Hardcore spielen.

Hier sind die Punkte, die ihr für jede Kategorie sammeln könnt:

  • Klassen: Insgesamt 27 Punkte
    • Erreicht für jede Klasse Stufe 25, Stufe 45 und Stufe 60
  • Berufsfertigkeiten: Insgesamt 18 Punkte
    • Erreicht für jeden Beruf, der kein Sammelberuf ist, Stufe 150, 225 und 300
  • Spieler gegen Spieler: Insgesamt 12 Punkte
    • Erreicht die Ränge 3, 7, 10, 13 und 14 (5 Punkte)
    • Erreicht Ehrfürchtig bei jeder Schlachtfeld-Rufstufe (4 Punkte)
    • Schließt die Quest für die Wochen 4, 7 und 10 in der PvP-Saisonreise des Felds der Ehre ab (3 Punkte)
  • Abenteuer: Insgesamt 2 Punkte
    • Erforscht die gesamte Weltkarte mit dem gleichen Charakter
    • Schließt die Dungeon-Questreihe von Lord Valthalak ab
  • Dungeons: Insgesamt 3 Punkte
    • Besiegt den letzten Boss aller Dungeons von Stufe 15 bis Stufe 25
    • Besiegt den letzten Boss aller Dungeons von Stufe 26 bis Stufe 45
    • Besiegt den letzten Boss aller Dungeons von Stufe 46 bis Stufe 60
  • Schlachtzüge: Insgesamt 3 Punkte
    • Besiegt Onyxia
    • Besiegt alle 13 Schlachtzugsbosse des Hyjalgipfels
    • Besiegt alle 8 Schlachtzugsbosse des Tiefengrabhügels

Was sind Vermächtnisboni?

Jeder eurer Charaktere kann eure accountweiten Vermächtnispunkte ausgeben, um für diesen Charakter Vorteile in drei Bereichen freizuschalten: Berufe, Abenteuer und Einfallsreichtum. Jeder Charakter auf eurem Konto kann diese Punkte unterschiedlich und völlig unabhängig von anderen Charakteren ausgeben. Auf diese Weise könnt ihr jeden eurer Charaktere auf andere Aktivitäten spezialisieren.

Ein wichtiger Hinweis: Es gibt eine Obergrenze an Vermächtnispunkten, die ihr ausgeben könnt. Sobald das Spiel veröffentlicht wird, könnt ihr für jeden eurer Charaktere 16 Punkte ausgeben. Diese Einschränkung verhindert ein paar große Probleme. Erstens werden neue Spieler nicht so sehr von bestehenden Spielern abgehängt, dass sie diese nicht einholen können. Zweitens kann ein einzelner Charakter diese 16 Punkte sammeln, also ist es nicht nötig, Zweitcharaktere zu erstellen. Ein einzelner Charakter kann durch Stufenaufstiege drei Punkte sammeln, bis zu sechs Punkte mit Berufen, 12 im PvP, zwei durch Abenteuer sowie sechs durch Dungeons und Schlachtzüge, also insgesamt 29 mögliche Punkte, ohne einen zweiten Charakter erstellen zu müssen. Sehen wir uns mal an, was die einzelnen Vermächtnis-Talentbäume zu bieten haben.

Berufe

  • Überstunden machen erhöht für alle Berufe eure Chance, einen Fertigkeitspunkt zu erhalten. Gilt auch für klassenspezifische Berufsaktivitäten wie Schlossknacken.
  • Reiche Ernte lässt euch beim Bergbau, Kräutersammeln und Kürschnern zusätzliche seltene Ressourcen finden.
  • Feilschen verringert den Goldpreis von Gegenständen, die ihr bei Händlern kauft.
  • Leistungszulage gewährt euch manchmal zusätzliches Händlerwohlwollen bei der Handelskommission von Azeroth oder Versorgung und Logistik Durotar

Diese beiden neuen Allianz- und Horde-Fraktionen sind eine wichtige Quelle neuer Berufsaktivitäten.

  • Meisterkoch gewährt euch eine Chance, dass eure Kochrezepte zusätzliche Ergebnisse liefern.
  • Ködermeister gewährt euch eine Chance, zusätzliche Fische zu fangen
  • Konzentriertes Lernen ist eine tägliche Abklingzeit, mit der ihr eure Berufsaktivitäten schneller erhöhen oder kostenlose Elementaressenzen erhalten könnt, wenn sie alle bereits 300 Punkte haben.

Abenteuer

  • Gut ausgeruht erhöht die Obergrenze für den Ruhebonus und lässt diesen schneller steigen.
  • Nervenkitzel des Abenteuers lässt euch nach einem nicht-trivialen Kill eine kleine Menge Gesundheit und Mana regenerieren.
  • Aufmerksamkeit erhöht außerhalb von Schlachtfeldern eure Verstohlenheitsaufdeckung.
  • Feldkompendium verringert die einstündige Abklingzeit zum Platzieren von Lagergegenständen.
  • Feldmedizin verringert die Dauer der Schwächung Kürzlich bandagiert, wirkt aber nicht in Dungeons, Schlachtzügen oder Schlachtfeldern.
  • Talentiert erlaubt es Spielern, Talentpunkte bis zu fünf Stufen früher als normal freizuschalten.
  • Vielflieger verringert die Kosten von Flugrouten und lässt diese schneller fliegen.

Einfallsreichtum

  • Feinschmecker erhöht die Dauer von Stärkungseffekten durch Essen.
  • Schneller als der Tod erlaubt es toten Spielern, sich schneller zu bewegen, wenn sie zu ihrem Körper zurücklaufen, und macht Gruppen- und Schlachtzugsstärkungseffekte kostenlos, was es einfacher macht, nach einem Fehlschlag wieder auf die Bein zu kommen.
  • Verstärken verringert den Haltbarkeitsverlust beim Tod.
  • Große Ehre erhöht die Ehre durch PvP.
  • Permanenz erhöht die Dauer von Gruppen-, Schlachtzugs- und Lagerstärkungseffekten.
  • Diplomat erhöht den Rufgewinn.
  • Reagenzienwirtschaft lässt Klassenfähigkeiten nicht länger kaufbare Reagenzien erfordern, und Lagergegenstände der Stufe 1 erfordern zur Herstellung nicht länger Materialien.

Vermächtnisbelohnungen freischalten

Vermächtnispunkte können nicht nur in den Talentbäumen für Vermächtnisboni ausgegeben werden, sondern werden für euer Konto gesammelt und schalten Spielzeuge sowie kosmetische Gegenstände frei. Bei Veröffentlichung könnt ihr vier mögliche Belohnungen sammeln, und für jedes Inhaltsupdate sind neue geplant.

  • Nachbildung: Luftgewehr von Eisenschmiede: Mit diesem Spielzeug könnt ihr euch mit anderen Spielern ein Feuergefecht liefern. Diese Spielzeugwaffen betäuben andere Spieler und halten sogar eure Punkte fest.
  • Spektralbärenjunges: Ein neues Haustier, das exklusiv im Vermächtnissystem zu finden ist und vom Zwergenjäger und seinem Begleiter aus der Cinematic von WoW: Forever inspiriert wurde.
  • Spektralbären-Wappenrock: Ein neuer Wappenrock, der exklusiv im Vermächtnissystem zu finden ist.
  • Zügel des Spektralbären: Ein neues spektrales Reittier, das exklusiv im Vermächtnissystem zu finden ist.

Was ist mit Hardcore?

 Hardcore wird bei Veröffentlichung noch nicht verfügbar sein, allerdings gelten bereits einige spezielle Regeln. Vermächtnisherausforderungen, die außerhalb von Hardcore abgeschlossen wurden, werden in Hardcore nicht auftauchen. Aber wenn ihr eine Vermächtnisherausforderung in Hardcore abschließt, gilt diese auch für alle anderen Realm-Typen. Außerdem wissen wir, dass PvP-Vermächtnisherausforderungen in Hardcore nicht abgeschlossen werden können. Daher werden wir bei Veröffentlichung von Hardcore ebenfalls 12 neue Vermächtnisherausforderungen freischalten, die eigens für Hardcore gedacht sind.


Die Zukunft des Vermächtnissystems

Das System steckt noch in den Kinderschuhen. Wir werden mit jedem neuen Inhaltsupdate neue Vermächtnisherausforderungen hinzufügen, die euch neue Wege eröffnen, Fortschritte für euer Konto zu erzielen. Dazu werden auch neue Vermächtnisboni gehören, die ihr freischalten könnt – vorerst nur in den bestehenden Talentbäumen, aber wir planen, in Zukunft neue Bäume hinzuzufügen. Wir planen ebenfalls, neue Vermächtnisherausforderungen sowie Vermächtnisboni für Hardcore hinzuzufügen. Da ihr in Zukunft weitere Vermächtnispunkte verdienen könnt, werden wir auch die Vermächtnisbelohnungen um neue kosmetische Belohnungen und Spielzeuge erweitern, die ihr freischalten könnt.

Wir freuen uns sehr auf die Zukunft des Vermächtnissystems als Weg für euren Account, auf Jahre hinaus Fortschritte zu sammeln. Ihr werdet mit jedem neuen Inhaltsupdate weitere Gründe finden, neue Charaktere zu erstellen, das Spiel weiter zu erkunden und neue Boni und Belohnungen zu erhalten. Wir sehen uns in Azeroth!