Blizzard-NeuigkeitenOverwatch(Fast) Wöchentliche Zeitschleife: Doki-Doppelpack

(Fast) Wöchentliche Zeitschleife: Doki-Doppelpack

Liz Richardson - Blizzard Entertainment

Hallo zusammen! Wahrscheinlich ist euch aufgefallen, dass unsere letzte wöchentliche Zeitschleife schon ein bisschen her ist. Aber zum Glück hat das einen guten Grund: Ich war mit der Arbeit an den Entwicklerrunden zu Doctrine und Dokiwatch auf der BlizzCon beschäftigt. Das gesamte Overwatch-Team hat alles (und viele, viele Tassen Kaffee) investiert, um euch die bestmögliche BlizzCon zu liefern. Wir hoffen, sie hat euch Spaß gemacht, ob ihr nun im Publikum vor Ort wart oder von zu Hause aus zugesehen habt!

Für so eine Diskussionsrunde müssen schubkarrenweise Informationen gesammelt werden; für die Entwicklerrunde zu Dokiwatch sind wir etwas übers Ziel hinausgeschossen und aus der Schubkarre wurde ein ganzer Frachter. Wir mussten so viele Fun Facts und Details zur Hintergrundgeschichte streichen, die für eine ganze zweite Dokiwatch-Entwicklerrunde gereicht hätten.

Statt der ganzen Welt so etwas anzutun, haben wir beschlossen, eine wöchentliche Zeitschleife für alle Doki-Fans da draußen zu basteln. Navigiert zu eurem liebsten Herzlosen (wir alle wissen, er heißt Ramattra) und gönnt euch einen Blick hinter die Kulissen mit unseren Dokiwatch-Entwicklern. Viel Spaß!

Das habt ihr in 1.0 verpasst

  • Als Dokiwatch 2025 zum ersten Mal erschien, war die zweite Saison noch nicht genehmigt. Aber das Team hinter diesem glamourösen alternativen Universum hat trotz dieser Unsicherheit vorausgeplant. „Die Saat haben wir ja bereits gesät“, so Ren Soanes, mittlerweile Worldbuilding Producer im Overwatch-Team (und Projektleiter für Dokiwatch).
  • Beispielsweise wurde am Ende des ersten Dokiwatch-Comics Nocturna von einer als Lifeweaver erkennbaren Gestalt fortgetragen (allerdings stand damals sein grüner Kummerbringer-Look noch nicht fest).
  • In Kirikos Ofuda war eine mysteriöse Silhouette zu sehen, die als zukünftige Heldin der Herzen ausgelegt werden konnte. Diese Silhouette war sogar im Spiel als Teil von Kirikos Skin Herz der Leidenschaft zu sehen. Vor 2.0 wurde dieser geändert, um die Silhouette von Anrans Herz der Beharrlichkeit deutlicher wiederzugeben.
  • Sogar im ersten Blog zu Dokiwatch haben wir angemerkt, dass Mercys Abwesenheit für die Zukunft bedeutsam sein würde. Wie sich herausgestellt hat, hatte das Team bereits einen zweiten Comic geplant: Dieser sollte sich um die Auswirkungen von Mercys Entscheidung drehen, nach dem Verlust von Nocturna (Hana Song, alias D.Va) an Kummer die Helden des Herzens zu verlassen.
  • Dank der überwältigenden Unterstützung durch die Overwatch-Community erhielt das Team die Erlaubnis für eine zweite Saison, die einen zweiteiligen Comic, offizielles Merch und ein weiteres Paket mit Extras umfasste.

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Helden und Herzlose

Anran

  • Senior Concept Artist Florencia Kristiani leitete die Entwicklung von Anrans Dokiwatch-Design und wollte Anrans „Große Schwester“-Energie in der Truppe hervorheben. Außerdem stellte sie sicher, dass die kantigen Linien in Anrans Design in einem schönen Kontrast zur „liebenswürdigen Kugelform“ ihres Begleiters Hermes standen. In Letzterem steckt sogar etwas Familienähnlichkeit: „Ich könnte mir den Vogel gut mit Wuyangs Charakterzügen vorstellen“, so Florencia.
  • Der Vorschlag für einen Vogel als treuen Gefährten kam von Senior Narrative Designer Joshi Zhang, worauf das Team seinen Kodex der Kuscheltiere heranzog, um das grafische Design richtig hinzukriegen. Ja, den gibt es wirklich: Er wurde beim Design von Mercys mythischer Waffe entwickelt, und ein ungenutztes Konzept von einem runden Vogel wurde schließlich zu Anrans kleinem Phönix. „Nicht immer, aber immer wieder hat man gute Ideen, die aber für diese eine bestimmte Sache nicht geeignet sind“, so Ren.

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Mercy

  • Für die Waffe des Skins Herz der Gnade von Dokiwatch 2.0 musste sich das Team eine kreative Lösung einfallen lassen, damit sie zur Geschichte im Comic passt. Ihre (mit Dokiwatch 1.0) veröffentlichte mythische Waffe Engelsgleiche Magitech stellte Mercys Macht und ihren Rückwärtssaltos schlagenden Begleiter Eleos dar. Da der Comic von 2.0 Mercys Weg zu dieser Macht zeigt, musste der Standardwaffenskin für dieses Extra auch zu dieser Geschichte passen. Ratet mal, wer im blauen Ei an der Spitze ihres Stabs steckt! „Da drin schläft Eleos, bevor er in der mythischen Waffe schlüpft!“, erklärte Florencia.
  • Das Overwatch-Team hat für die erste Ausgabe von Dokiwatch eine Reihe von Kurzvideos veröffentlicht, in denen Mercy im legendären Skin Dr. Ziegler die mythische Waffe Engelsgleiche Magitech führte. Niemand kann sagen, das Dokiwatch-Team würde etwas nicht bis zum Ende denken: Im Comic von 2.0 fällt euch vielleicht auf, dass Mercy die Hose und Brille aus dem Skin Dr. Ziegler gemeinsam mit ihrem Doki-Cardigan trägt. Sie wussten schon während der Entwicklung von 1.0, dass sie eine überarbeitete Lehrassistentin an der Wuxing-Universität sein würde. So schließt sich der Kreis!

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Illari

  • „Ich betrachte Dokiwatch gerne als eigenes Universum, aber für Illari haben wir einen Teil der offiziellen Geschichte von Overwatch verwendet“, so Ren. Illaris Erlebnisse lassen sie verstehen, warum Ramattra (im Universum von Dokiwatch) seine Trauer ignoriert und sich Kummer anschließt. Diese strapazierte Freundschaft (und Ramattras Unwille, zu akzeptieren, dass ihre Taten falsch waren) hätte das Team gerne ausführlicher im Comic behandelt.
  • Eclypse (dt. „Finsternis“, „Verdunkelung“), Illaris Name unter den Herzlosen, spielt auf die „Dunkelheit an, die das Licht der Sonne abblockt, so wie Illaris Kummer keine Freude in ihr Leben eindringen lässt“, erklärte Joshi.
  • Der volle Name ihres Begleiters ist Iphigenia, der Chinchilla der Zerstörung. Hütet euch vor diesem Nager!

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Ramattra

  • Im Dokiwatch-Universum ist Ramattra als Malus bekannt. Joshi hat diesen Namen aus der lateinischen Wurzel „Malum“ abgeleitet, die so viel wie „das Böse“ bedeutet.
  • Ramattra stieß als Letzter zum Team von Dokiwatch 2.0 dazu. Die anderen Helden standen bereits fest, doch die Herzlosen brauchten noch eine glaubwürdige rechte Hand für Kummerbringer. „Er ist ein Fiesling, aber gleichzeitig auch maskulin und intellektuell“, so Ren. Malus ist eine Anspielung auf Anime-Schurken, die in einem makellos schneeweißen Anzug die schlimmsten Taten verrichten.
  • In Illaris Fall hat das Dokiwatch-Team die Geschichte von Overwatch auf sie übertragen, für Ramattra als Malus hat es sie umgekehrt. In Overwatch ist Ramattra ein Revolutionär, der alles im Griff hat, also wollten wir herausfinden, wie er sich als oberster Handlanger anfühlt.
  • Malus’ Begleiter (Hyazinth, die Eule der Qual) ist im Spiel niedlich, aber hinter ihrem Namen steckt eine ganze Menge. In der griechischen Mythologie ist Hyazinth (oder Hyakinthos) ein Geliebter des Apoll, der von einem Diskus tödlich verwundet wurde. Erst durch seinen Tod konnte Apoll das Ausmaß der Trauer verstehen, die Menschen fühlen können. Man könnte sagen, Apoll hat gelernt zu leiden … wie sie.

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Lifeweaver

  • Um Lifeweaver in Kummerbringer zu verwandeln, hat das Dokiwatch-Team abgesehen von seiner moralischen Ausrichtung bewusst kaum etwas an seinem Charakter geändert. Lifeweaver ist in Overwatch charismatisch, aufmerksam und überzeugend, und macht mit diesen Charakterzügen die Welt zu einem besseren Ort. Hinter der Macht von Kummerbringer steht die Frage: Was, wenn er diese Eigenschaften anders einsetzen würde?
  • Unser Oberschurke ist äußerst empathisch und spielt die Beziehungen zwischen den Helden des Herzens gegen sie aus. In der Geschichte von Overwatch äußern sich diese Eigenschaften von Lifeweaver als Einfühlsamkeit. In Dokiwatch darf er eine richtige Gefahr sein. „Es war ein Riesenspaß, Lifeweaver seinen Charme für das Böse einsetzen zu lassen“, so Ren.
  • Diese Umkehrung hat das Team auch für Kummer genutzt. Es wollte das Konzept von Kummer im Comic nicht zu ausführlich erklären, sondern die Leser sollten es nebenbei erkennen. Durch die Verbindung von Kummer mit echter Trauer (etwas, das so gut wie jeder versteht und dessen zerstörerische Kraft viele erlebt haben) konnten alle nachvollziehen, wie viel auf dem Spiel stand.
  • Zum Abschluss haben wir für euch noch einen Leckerbissen: Die Idee für Kummerbringers Begleiter, dem Schlangengott der Schwermut, entstand aus der Tatsache, dass Schlangen oft Nager wie Hamster fressen. Tut uns leid, Eleos.

Vielen Dank, dass ihr uns auf dieser Doki-Reise begleitet! Die Extras zu Dokiwatch 2.0 erscheinen noch heute (20. Oktober) und sind bis 9. November verfügbar. Wir freuen uns schon riesig auf dieses Funkeln im Spiel. Bis zum nächsten Mal, Gamer!