Patchnotes zu 36.6.3
Patch 36.6.3 erscheint heute mit Balanceänderungen für Hearthstone und das Schlachtfeld.
Hearthstone-Updates
Kommentar der Entwickler: Seid gegrüßt! Insgesamt finden wir, dass die Meta im Standardformat gut ausbalanciert ist, mit nur wenigen Ausreißern wie dem Drachenkrieger und dem Angriffsdruiden. Dieser Patch zielt darauf ab, diese Decks wieder näher an die anderen zu bringen, bevor wir in Herrschaft des Schwarzen Imperiums eintauchen. Mit der Ankunft der Alten Götter wird die Meta bestimmt ziemlich durchgewirbelt, weshalb wir uns in diesem Patch auf das Notwendigste beschränken. Nach der Veröffentlichung werden wir genau beobachten, wie sich alles entwickelt.
Windgipfelwyrm
- Alt: Verwandt: Kostet (3) weniger.
- Neu: Verwandt: Kostet (2) weniger.
Befall in der Spülküche
- Alt: Ruft 2 zufällige Diener herbei, die 3 kosten.
- Neu: Ruft 2 zufällige Diener herbei, die 2 kosten.
Updates für den Schlachtfeldmodus
Kommentar der Entwickler: Die meisten Änderungen in diesem Patch haben wie das Update vor ein paar Tagen das Ziel, Abscheulichkeiten ein wenig abzuschwächen. Wir wollen ihr Tempo in der Anfangsphase verringern, aber dafür sorgen, dass sie in einer späteren Spielphase Druck aufbauen können. Um dies zu unterstützen, brauchen Gottheiten nun 4 Tode statt 3, um herbeigerufen zu werden, wodurch sie in den meisten Fällen erst später im Spiel erscheinen. Außerdem bringen wir alle Gottheiten von Stufe 3 auf Stufe 1, um den erlittenen Heldenschaden durch Abscheulichkeiten zu verringern.
Immer wenn wir einen neuen Dienertyp einführen, stellen wir für gewöhnlich sicher, dass er zwei Wochen lang in allen Lobbys erscheint, damit Spieler genug Gelegenheiten haben, ihn auszuprobieren. Wir haben aber Feedback erhalten, dass sich die Spiele dadurch zu repetitiv anfühlen können. Daher beenden wir die Einführungsphase für Abscheulichkeiten vorzeitig und setzen ihre Wahrscheinlichkeit auf die üblichen 50 %. Wir gehen davon aus, dass neue Dienertypen in Zukunft nur eine Woche lang garantiert erscheinen, während neue Helden wie bisher zwei Wochen lang in jeder Lobby erscheinen. Auch die Erscheinungsraten für neue Schmuckstücke wurden auf die normalen Werte gesetzt.
Die meisten sonstigen Änderungen an Dienern und Schmuckstücken sollen leistungsschwächeren Strategien helfen, aufzuholen. Wir haben hier einen konservativen Ansatz gewählt, weil Abscheulichkeiten die Meta so stark beeinflusst haben, aber wir werden weiterhin nach Bedarf Anpassungen vornehmen.
Vielen Dank für euer Feedback zu Abscheulichkeiten und dem Update zur Saisonmitte! Es sind keine weiteren großen Balanceänderungen geplant, bis Herrschaft des Schwarzen Imperiums veröffentlicht wird. Wir sehen uns also nach der Ankunft der Alten Götter wieder! Wir sehen uns im Gasthaus!
Zurückkehrende Diener
- Schiffsführerin Eudora
- Ewige Magnatin
- Knastvogelmoloch
Entfernte Diener
- Trommler der Borstenrücken
- Zeitverzerrte Dornenruferin
Abyssischer Bote
- Alt: 3/4.
- Neu: 2/2.
Alptraumzersetzer
- Alt: 7/4. Todesröcheln: Erhaltet eine Schlammkorrosion.
- Neu: 4/5. Erhaltet am Ende Eures Zuges eine Schlammkorrosion.
Geheimnisvoller K’thir
- Alt: 8/8. Werft am Ende Eures Zuges die 3 Gasthauszauber ganz links ab. Erhaltet für jede abgeworfene Karte +8/+8.
- Neu: 10/13. Verleiht Euren Dienern und Eurer Gottheit jedes Mal +3/+3, wenn Ihr einen Gasthauszauber wirkt.
Unwilliger Faulenzer
- Alt: 1/1.
- Neu: 3/2.
Fieser Gedankenschlitzer
- Alt: 3/1.
- Neu: 1/2.
Tentakel von C’Thun
- Neuer Dienertyp: Abscheulichkeit
Dunkles Paradox (Stufe 2)
- Alt: 2/4. Erhält jedes Mal +2 Angriff, wenn Ihr eine Karte ausspielt.
- Neu: 2/6. Erhält jedes Mal +3 Angriff, wenn Ihr eine Karte ausspielt.
Dunkles Paradox (Stufe 3)
- Alt: 2/2. Erhält für jeden Kampfschrei, den Ihr in diesem Spiel ausgelöst habt, +2/+2 (egal, wo sich dieser Diener befindet).
- Neu: 3/3. Erhält für jeden Kampfschrei, den Ihr in diesem Spiel ausgelöst habt, +3/+3 (egal, wo sich dieser Diener befindet).
Hoffnungsbringer
- Alt: 3/3. Kampfbeginn: Verleiht Euren Dienern +3/+3. (Wird dauerhaft verbessert, nachdem ein befreundeter Diener Gottesschild verloren hat.)
- Neu: 4/3. Kampfbeginn: Verleiht Euren Dienern +4/+3. (Wird dauerhaft verbessert, nachdem ein befreundeter Diener Gottesschild verloren hat.)
Lebendes Azerit
- Alt: 6/5. Verleiht Elementaren im Gasthaus in diesem Spiel immer +3/+2, wenn Ihr einen Gasthauszauber wirkt.
- Neu: 8/6. Verleiht Elementaren im Gasthaus in diesem Spiel immer +4/+3, wenn Ihr einen Gasthauszauber wirkt.
Weckautomat
- Alt: 6/6. Erhaltet einen zufälligen magnetischen Volumisierer, nachdem Ihr 3 Karten gekauft habt. (Noch 3!)
- Neu: 4/8. Bindet einen zufälligen Volumisierer magnetisch an diesen Diener und erhaltet eine Kopie davon, nachdem Ihr 3 Karten gekauft habt. (Noch 3!)
Schießpulverkurierin
- Alt: 2/6. Verleiht Euren Piraten jedes Mal +2 Angriff, wenn Ihr 5 Gold ausgegeben habt. (Noch 5 Gold!)
- Neu: 2/5. Verleiht Euren Piraten jedes Mal +3/+1, wenn Ihr 6 Gold ausgegeben habt. (Noch 6 Gold!)
Liebeskranke Balladistin
- Alt: 3/2. Kampfschrei: Verleiht einem Piraten +1 Leben. (Wird durch jede in diesem Zug ausgegebene Goldmünze verbessert!)
- Neu: 3/4. Kampfschrei: Verleiht einem Piraten +2 Leben. (Wird durch jede in diesem Zug ausgegebene Goldmünze verbessert!)
Dorniger Bahnbrecher
- Alt: [Stufe 4]
- Neu: [Stufe 3]
Diva der Klingenhauer
- Alt: 6/2. Todesröcheln: Erhaltet einen Blutedelsteinhagel.
- Neu: 5/3. Kampfschrei und Todesröcheln: Erhaltet einen Blutedelsteinhagel.
Turboheizer
- Alt: 5/7. Hiermit wird ein Blutedelstein auf alle Eure anderen Stacheleber gewirkt, nachdem Ihr eine Karte mit Wählt aus ausgespielt habt.
- Neu: 6/8. Hiermit werden 2 Blutedelsteine auf alle Eure Stacheleber gewirkt, nachdem Ihr eine Karte mit Wählt aus ausgespielt habt.
Klingenhauer-Rankenweberin
- Alt: 5/5. Mobilisieren: Hiermit werden 3 dauerhafte Blutedelsteine auf diesen Diener gewirkt.
- Neu: 4/4. Mobilisieren: Hiermit werden 4 dauerhafte Blutedelsteine auf diesen Diener gewirkt.
Lichling-Horter
- Alt: 5/10. Rache (4): Erhaltet eine einfache Kopie eines Dieners, der zu Beginn dieses Kampfes in Eurer Truppe war.
- Neu: 6/9. Rache (3): Erhaltet eine einfache Kopie eines Dieners, der zu Beginn dieses Kampfes in Eurer Truppe war.
Barrierenbanshee
- Alt: 7/7. Erhält Gottesschild und +7/+7, nachdem ein befreundeter Diener wiedergekehrt ist.
- Neu: 8/8. Erhält Gottesschild und +8/+8, nachdem ein befreundeter Diener wiedergekehrt ist.
Ewige Beschwörerin
- Alt: [Stufe 6]
- Neu: [Stufe 5]
Heilige Vorhut
- Alt: 5/5. Gottesschild. Hat +15/+15, wenn Ihr max. 15 Leben habt.
- Neu: 10/10. Gottesschild. Hat +30/+30, wenn Ihr max. 15 Leben habt.
Fliegerass
- Alt: 3/4. Mobilisieren: Ruft den Diener mit dem höchsten Angriff auf Eurer Hand nur für diesen Kampf herbei.
- Neu: 3/5. Mobilisieren: Ruft den Murloc mit dem höchsten Angriff auf Eurer Hand nur für diesen Kampf herbei.
Trübauge der Junge
- Alt: 9/6. Löst am Ende Eures Zuges den Kampfschrei eines benachbarten Dieners aus.
- Neu: 8/5. Löst am Ende Eures Zuges die Kampfschreie benachbarter Diener aus.
Kanalisationsflüchtling
- Alt: [Stufe 4] 4/5.
- Neu: [Stufe 5] 7/7.
Ultravioletter Aszendent
- Alt: 6/3. Kampfbeginn: Verleiht Euren anderen Elementaren +3/+2. (Wird verbessert, nachdem Ihr einen Elementar ausspielt!)
- Neu: 6/6. Kampfbeginn: Verleiht Euren anderen Elementaren +3/+3. (Wird verbessert, nachdem Ihr einen Elementar ausspielt!)
Funkenschnapper
- Alt: 5/5. Jedes Mal, wenn Ihr einen Mech ausspielt, bindet Ihr einen Satelliten (2/2) magnetisch an ihn und verbessert diesen Diener.
- Neu: 6/8. Jedes Mal, wenn Ihr einen Mech ausspielt, bindet Ihr einen Satelliten (2/3) magnetisch an ihn und verbessert diesen Diener.
Schiffsführerin Eudora
- Alt: [Stufe 6] 10/5. Todesröcheln: Verleiht Euren Dienern +8/+8. Goldene Diener behalten dies dauerhaft.
- Neu: [Stufe 5] 8/3. Todesröcheln: Verleiht Euren Dienern +6/+6. Goldene Diener behalten dies dauerhaft.
Änderungen an Dienern für Duos
Klonender Leerenpriester
- Alt: 4/5. Jedes Mal, wenn Ihr eine Karte abwerft, gebt Ihr eine Kopie davon weiter. (2-mal pro Zug.)
- Neu: 5/6. Nachdem Ihr eine Karte abgeworfen habt, gebt Ihr eine einfache Kopie davon weiter. (Einmal pro Zug.)
Änderungen an Gottheiten
Um eine Gottheit herbeizurufen, müssen jetzt 4 befreundete Abscheulichkeiten gestorben sein, statt 3.
C’Thun
- Alt: [Stufe 3]
- Neu: [Stufe 1]
Y’Shaarj
- Alt: [Stufe 3]
- Neu: [Stufe 1]
Ostwinde
- Alt: Verleiht einem zufälligen Diener im Gasthaus +8/+8, nachdem es in diesem Spiel aktualisiert wurde.
- Neu: Verleiht einem zufälligen Diener im Gasthaus +9/+9, nachdem es in diesem Spiel aktualisiert wurde.
Blutedelsteinhagel
- Alt: [Stufe 3] Verleiht den Dienern im Gasthaus in diesem Spiel Blutedelsteine im Wert von +1/+1, nachdem es aktualisiert wurde.
- Neu: [Stufe 4] Verleiht den Dienern im Gasthaus in diesem Spiel Blutedelsteine im Wert von +2/+2, nachdem es aktualisiert wurde.
Edelstein-Enteignung
- Alt: Hiermit werden 2 Blutedelsteine auf einen Diener gewirkt. Er stiehlt alle Blutedelsteine seiner Nachbarn.
- Neu: Hiermit werden 3 Blutedelsteine auf einen Diener gewirkt. Er stiehlt alle Blutedelsteine seiner Nachbarn.
Schlachtung
- Alt: [2 Gold] Vernichtet einen befreundeten Untoten. Eure Untoten haben in diesem Spiel +5 Angriff (egal, wo sie sich befinden).
- Neu: [3 Gold] Vernichtet einen befreundeten Untoten. Eure Untoten haben in diesem Spiel +8 Angriff (egal, wo sie sich befinden).
Zaubersog
- Alt: Erstes Erscheinen frühstens in Zug 4
- Neu: Erstes Erscheinen frühstens in Zug 5
Transzendenz
- Alt: Erstes Erscheinen frühstens in Zug 7
- Neu: Erstes Erscheinen frühstens in Zug 8
Änderungen an Kosten von geringen Schmuckstücken
Erhöhte Kosten
- Der Schattenhammer: 1 → 2
- Verderbter Stab: 1 → 2
- Willensbrecher-Sticker: 1 → 2
- Verderbte-Münze-Porträt: 0 → 3
- Wanderwichtel-Sticker: 2 → 3
- Spuler-Porträt: 3 → 4
- Blutgebundene Ohrringe: 0 → 1
- Verschlingende Klaue: 1 → 2
- Ominöser Stein: 2 → 3
Verringerte Kosten
- Unheilvolles Räucherwerk: 4 → 3
- Krug des Gastwirts: 1 → 0
- Tickatus-Sticker: 3 → 2
- Aurumsplitter: 3 → 2
- Kerkermeister-Sticker: 3 → 2
- Kriegstrommel: 3 → 2
- Leuchtender Kristall: 1 → 0
- Wahrsagestab: 1 → 0
- Mobile Fabrik: 6 → 5
- Rätselhafter Grabstein: 1 → 0
- Uralter Wunschknochen: 1 → 0
- Beutebuchtgebräu: 3 → 2
- Kratzer-Sticker: 2 → 1
- Saugemütlicher Sarg: 1 → 0
- Nerglischer Sprachführer: 1 → 0
- Stab der Geißel: 5 → 3
- Wasserrad: 1 → 0
- Schließkassetten-Porträt: 2 → 1
- Induktions-Gyroklinge: 1 → 0
- Dribbler-Porträt: 3 → 2
- Wiederverwendbare Batterien: 1 → 0
- Verscherbelementar-Porträt: 5 → 4
- Gedankenschlitzer-Porträt: 5 → 4
Änderungen an Kosten von großen Schmuckstücken
Erhöhte Kosten
- Bekehrerporträt: 4 → 6
- Hackerflossenporträt: 5 → 6
- Böses Experiment: 0 → 4
- Der Schattenhammer: 1 → 3
- Verderbter Stab: 1 → 3
- Maske der Alten: 3 → 4
- Brennendes Porträt: 6 → 7
- Behelfsmeister: 0 → 3
- Foliant der Alten: 0 → 2
- Herold-Sticker: 2 → 3
- Aggem-Sticker: 0 → 2
Verringerte Kosten
- Krümels Quirl: 2 → 0
- Basskiemenporträt: 2 → 1
- Schlächtersichel: 3 → 1
- Freibeuter-Porträt: 3 → 1
- Czarina-Porträt: 3 → 1
- Herz des Waldes: 4 → 3
- Windende Tentakel: 1 → 0
- Nomi-Sticker: 4 → 1
- Akkord-o-Tron-Porträt: 5 → 3
- Beutebuchtgebräu: 2 → 1
- Recycling-Sticker: 5 → 3
- Schützender Ring: 3 → 2
- Elektrodenanzieher: 3 → 1
- Induktions-Gyroklinge: 2 → 0
Änderungen an großen Schmuckstücken
Maldraxxusdolch
- Alt: [7 Gold] Entdeckt eine einfache Kopie eines Dieners in Eurer Truppe mit einer Dunklen Gabe. Wird zu Beginn jedes Zuges wiederholt.
- Neu: [6 Gold] Entdeckt eine einfache Kopie eines befreundeten Dieners mit einer Dunklen Gabe. Wird zu Beginn jedes zweiten Zuges wiederholt.
Schlammporträt
- Alt: [3 Gold] Erhaltet eine Schlammkorrosion. Erhaltet eine Schlammkorrosion, nachdem Ihr eine Karte abgeworfen habt.
- Neu: [5 Gold] Erhaltet eine Schlammkorrosion. Erhaltet eine Schlammkorrosion, nachdem Ihr einen Zauber abgeworfen habt.
Lavalampe
- Alt: Erhaltet einen zufälligen Elementar, nachdem Ihr 7 Diener verkauft habt. (Noch 7!)
- Neu: Erhaltet einen zufälligen Elementar, nachdem Ihr 6 Diener verkauft habt. (Noch 6!)
Kunstfertige Urne
- Alt: Eure Untoten haben in diesem Spiel +15 Angriff.
- Neu: Eure Untoten haben in diesem Spiel +20 Angriff.
Haikanone
- Alt: Verleiht Euren Piraten +1/+1 und wird verbessert, nachdem Ihr 10 Gold ausgegeben habt. (Noch 10 Gold!)
- Neu: Verleiht Euren Piraten +1/+1 und wird verbessert, nachdem Ihr 7 Gold ausgegeben habt. (Noch 7 Gold!)
Frostling im Glas
- Alt: [3 Gold] Kampfbeginn: Verleiht 2 befreundeten Elementaren „Todesröcheln: Ruft einen Florierenden Frostling herbei“.
- Neu: [2 Gold] Kampfbeginn: Verleiht 3 befreundeten Elementaren „Todesröcheln: Ruft einen Florierenden Frostling herbei“.
- Abscheulichkeiten sind nicht mehr garantiert in jeder Lobby verfügbar.
- Finstere Einladung gewährt jetzt öfter hochstufige Diener.
- Schlundzauberwirker kann jetzt nicht mehr Hallende Stimme angeboten werden.
- Erzschurke Rafaam und Gespenst des Opfers können nicht mehr in Abscheulichkeitlobbys angeboten werden.
- Die erhöhte Erscheinungsrate für neue Schmuckstücke wurde aufgehoben. Neue Schmuckstücke erscheinen jetzt mit derselben Wahrscheinlichkeit wie alle anderen Schmuckstücke.
- Die visuellen Effekte von Lebendes Azerit und Meeresfrüchteeintopf lösen sich jetzt schneller auf.
