Diablo IV Patchnotes
Das Team von Diablo IV behält euer Feedback im Auge. Beim Aufspielen von Patches, die euer Erlebnis in Sanktuario so reibungslos wie möglich machen sollen, werden wir die Liste unten aktualisieren und anmerken, ob die Änderungen für PC, Xbox, PlayStation™ oder für alle Plattformen gelten.
Behobene Fehler
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den es passieren konnte, dass ein Charakter eine Scherbe eines Großen Übels vor Abschluss der saisonalen Questreihe nutzen konnte. Dadurch konnte der Charakter die Questreihe nicht beenden, um danach auf die Mächte eines Großen Übels zuzugreifen.
Kommentar der Entwickler: Diese Änderung verhindert diesen Fehler, setzt jedoch den Questfortschritt von Charakteren, bei denen der Fehler bereits aufgetreten ist, nicht zurück. Um betroffenen Charakteren den Zugriff auf Mächte eines Großen Übels zu ermöglichen, müsst ihr einen neuen Charakter unter denselben Bedingungen (Normal/Hardcore und Normal/SSF) erstellen und die saisonale Questreihe abschließen. Dadurch werden die Mächte eines Großen Übels für alle Charaktere mit denselben Bedingungen freigeschaltet.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den es passieren konnte, dass Tyraels Erscheinungsort nach einem Sieg über Baal das Einsammeln von Baals Beute erschweren konnte.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den es passieren konnte, dass der Sandsteingolem-Boss in der Horadrischen Bibliothek nicht erneut erschien, wenn der Spieler im Kampf starb.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den es passieren konnte, dass die Gräfin im Vergessenen Turm die Nebelwand durchqueren konnte, wodurch der Fortschritt im Bosskampf verhindert wurde.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den es passieren konnte, dass einige Affixe mit dem Horadrimwürfel nicht neu ausgewürfelt werden konnten. Dazu gehören:
- Beeinträchtigungsreduktion
- Barriereerzeugung
- +Heilung
- Kritischer Trefferschaden
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den nicht alle Monster in der Klassenmechanik-Quest „Ruf der Unterwelt“ für Totenbeschwörer ungebrochene Knochen fallen ließen.
- Diverse Verbesserungen an Stabilität, Leistung, Grafik und Benutzeroberfläche.
Saison des Höllenerbes
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Saisonquestreihe nicht abgeschlossen werden konnte, wenn das Portal zur Kammer des Weltsteins zu schnell betreten wurde.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Dungeonfortschritt blockiert werden konnte, wenn Spieler den Schwarmstock in Lesters Farm zu schnell hinabstiegen.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Abschluss der Kammer der Knochen keine Belohnungen gewährte.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den es mit dem Runenwort „Schneide“ möglich war, zwei Gegenstände gleichzeitig vom Kuriositätenhändler zu erhalten.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den das Tragen eines Kopfschutzes mit dem Runenwort „Überlieferung“ diesen unsichtbar machte.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den sich Nihlathak außerhalb der Bossarena teleportieren konnte.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den der einzigartige Talismanzauber „Henris ewige Jagd“ nicht im Horadrimwürfel hergestellt werden konnte.
Klassenänderungen
Druide
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den Pulverisieren einen taumelnden Boss unendlich bewegungsunfähig machen konnte.
Zauberer
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den Verbrennungsschaden der Verzauberung Flammentod die Tal-Rune nicht auslöste.
Ausrüstung
Runen
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Schadensreduktion der Sol-Rune nicht aktiviert wurde, wenn dies zu erwarten war.
Spiel-Funktionen
Der Turm
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Werkmeisterobelisk auf der Karte und Minikarte nicht anzeigte, dass Belohnungen verfügbar waren.
UI/UX
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Taste zum Ansehen der Bestenliste auf dem Ewigen Realm immer noch sichtbar war, wenn mit einem Controller gespielt wurde.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den die angeheftete Währung im Reiter Werte & Materialien nicht hervorgehoben wurde.
Sonstiges
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den Spieler auf einem Reittier nicht mit der Horadrischen Post interagieren konnten.
- Diverse Verbesserungen an Stabilität, Leistung und Grafik.