Patchnotes zu 36.2.2
Patch 36.2.2 erscheint heute mit Balanceänderungen für Hearthstone und das Schlachtfeld.
Erinnerung: Schaltet unbedingt am 19. August um 19:00 Uhr MESZ ein für unser nächstes Entwickler-Update auf YouTube, um mehr Informationen über Hearthstone, Schlachtfeld, neue Klassensets und mehr zu erfahren!

ENTDECKT
| HEARTHSTONE |
| SCHLACHTFELD |
| BEHOBENE FEHLER |
Hearthstone-Updates
Kommentar der Entwickler: Seid gegrüßt! Wir haben das Feedback von Spielern und Gameplay-Daten seit den letzten Balanceänderungen genau im Auge behalten. Während die aktuell mächtigsten Decks sich in Bezug auf Machtniveau relativ ähnlich sind, haben viele Spieler ihre Frustrationen zu einigen der gängigsten Spielmuster des Formats und dem Mangel an Abwechslung bei den Wettbewerbsoptionen geäußert. Da es bei unserer Balancestrategie um mehr geht als nur das Machtniveau von Kartenwerten, nehmen wir einige erhebliche Änderungen vor, die diese Frustrationen verringern und die Tür für eine breite Palette von Strategien öffnen sollen.
Wächterin Maiev
- Alt: 1/4.
- Neu: 1/3.
- Kommentar der Entwickler: Es fühlte sich oft schwierig an, auf Maiev zu reagieren, wenn sie im zweiten Zug gespielt wurde. Die Reduzierung ihrer Gesundheit sollte mehr Möglichkeiten schaffen, sie zu kontern, während gleichzeig ihre Stärke bewahrt wird.

Handlanger des Garbagio
- Alt: [1 Mana] 1/3.
- Neu: [2 Mana] 2/3.

Mug’Zee
- Neu: Erhält Heldenfähigkeit 'Mugs Magie' '(Wird in Zug 3 freigeschaltet)'.
- Kommentar der Entwickler: Eine der gängigsten Frustrationen der Spieler, die wir gesehen haben, ist, wie schnell Mug’Zee-Schamane das Spiel gewinnen kann, daher verzögern wir den Zugriff auf Mugs Heldenfähigkeit bis zum dritten Zug.

Die Tol’vir konfrontieren
- Alt: [5 Mana] Spielt alle Karten, die (1) kosten und die Ihr in diesem Spiel gespielt habt, erneut aus (Feindliche Ziele bevorzugt).
- Neu: [4 Mana] Ruft jeden Diener herbei, den Ihr in diesem Spiel ausgespielt habt, der (1) kostet.
- Kommentar der Entwickler: Wir haben weiter Feedback dazu gehört, wie repetitiv 'Die Tol’vir konfrontieren' ist, und zur Menge an Wert, die es aus einer einzigen Karte generieren kann. Durch die Änderung, nur mit Dienern zu funktionieren, wird dem Potenzial eine natürliche Grenze gesetzt, während außerdem das Kartenziehen und die Ausdauer verringert wird, was es Jägern ermöglicht hat, Gegner für längere Zeit unter Druck zu setzen, länger als wir in der Regel von einem aggressiven Deck erwarten würden.

Arkaner Stolperdraht
- Alt: Verursacht 5 Schaden, der auf alle Feinde verteilt wird.
- Neu: Verursacht 4 Schaden, der auf alle Feinde verteilt wird.

Jadewächter
- Alt: [3 Mana]
- Neu: [5 Mana]
- Kommentar der Entwickler: Ähnlich wie bei Mug’Zee-Schamane und Maiev können Jadewächter oft früher, als wir es möchten, unüberwindbare Situationen schaffen. Wir erhöhen die Manakosten, um seine hohe Leistung zu bewahren, aber verzögern diese massiven Züge etwas.

Sobald Patch 36.2.2 veröffentlicht wurde, können die Arkanstaubkosten der Karten oben zwei Wochen lang vollständig zurückerstattet werden.
Kommentar der Entwickler: In Sachen Stärkungen lag unser Fokus größtenteils auf schwächeren Decks und Klassen, die oft Schwierigkeiten damit hatten, mit dem aktuellen Format mitzuhalten. Anstatt sich vollkommen auf direkte Werteerhöhungen zu verlassen, gestalten diese Änderungen die Karten neu, um die Strategien besser zu unterstützen, die sie ermöglichen sollen. In einigen Fällen haben sich die Manakosten von Karten erhöht, sodass wir eine erhebliche Erhöhung der Gesamtleistung des Effekts der Karte sehen könnten.
Wie bei jedem Patch, der das Metaspiel auf den Kopf stellen soll, gibt es immer etwas Ungewissheit darüber, wie alles letztendlich ausgehen wird. Wir werden nach diesen Änderungen genau im Auge behalten, wie sich das Format weiterentwickelt. Das nächste große Update wird die Veröffentlichung von Klassensets sein, gefolgt von einem anderen geplanten Balancepatch, was uns zusätzliche Möglichkeiten gibt, Anpassungen vorzunehmen, während sich das Metaspiel weiterentwickelt. Wir freuen uns darauf zu sehen, welche neuen Decks zum Vorschein kommen und euer Feedback dazu zu hören.
Lotusboss Aya
- Alt: Kampfschrei: Wählt eine verbesserte Fälschung, die in diesem Spiel Eure Münzen ersetzt. Erhaltet 2.
- Neu: Kampfschrei: Wählt eine verbesserte Fälschung, die in diesem Spiel Eure Münzen ersetzt. Erhaltet 3.

Lodernde Beschwörung
- Alt: Entdeckt einen Diener mit Kampfschrei.
- Neu: Entdeckt einen Diener mit Kampfschrei. Er kostet (1) weniger.
- Kommentar der Entwickler: Da einige der stärksten Möglichkeiten des Mug’Zee-Schamanen in diesem Patch geschwächt werden, stellen wir das ursprüngliche Matchniveau von 'Lodernde Beschwörung' wieder her.

Seelenimmolation
- Alt: [3 Mana]
- Neu: [2 Mana]

Irida Sündensucher
- Alt: Kampfschrei: Sendet Euer Deck in die Leere. Erhaltet zu Beginn Eures Zuges zwei Karten aus der Leere.
- Neu: Kampfschrei: Sendet Euer Deck in die Leere, bis auf 1 Karte. Erhaltet zu Beginn Eures Zuges zwei Karten aus der Leere.

Höllenstürmer
- Neu: Hat jetzt Spott.

Mobkontrolle
- Alt: [3 Mana] Fügt allen Dienern 2 Schaden zu. Wenn Ihr 25 oder mehr Karten in Eurem Deck habt, erleiden sie 2 Schaden mehr.
- Neu: [5 Mana] Fügt allen Dienern zweimal 2 Schaden zu. Wenn Ihr 25 oder mehr Karten in Eurem Deck habt, kostet es (2) weniger.

Vulcanos
- Alt: Fügt am Ende Eures Zuges allen anderen Dienern 2 Schaden zu; Vulcanos’ Diapir: 1/4.
- Neu: Fügt am Ende Eures Zuges allen anderen Dienern 3 Schaden zu; Vulcanos’ Diapir: 1/5.


Improvisationskünstler
- Alt: [4 Mana] 4/4. Wenn Ihr in diesem Zug einen Zauber gewirkt habt, wirkt Ihr ein zufälliges Magiergeheimnis.
- Neu: [5 Mana] 4/3. Wenn Ihr in diesem Zug einen Zauber gewirkt habt, wirkt Ihr 2 zufällige Magiergeheimnisse.

Stab des Betrugs
- Alt: 1/3.
- Neu: 1/4.

Befall in der Spülküche
- Alt: [4 Mana] Ruft einen zufälligen Diener herbei, der (4) kostet. (Wird durch Eure Heldenangriffe in diesem Spiel verbessert.)
- Neu: [5 Mana] Ruft zwei zufällige Diener herbei, die (3) kosten. (Wird durch Eure Heldenangriffe in diesem Spiel verbessert.)

Updates für den Schlachtfeldmodus
Kommentar der Entwickler: Wir hoffen, dass euch die neue Saison bisher Spaß gemacht hat! Dieser Patch enthält viele Balanceänderungen, daher legen wir gleich los.
Beginnen wir mit der größten Änderung: Köstlicher Hummer. 'Köstlicher Hummer' war in der frühen Meta in den meisten Decks zu finden und bemerkenswert konstant, und zwar dermaßen, dass es den Anschein haben konnte, dass er andere Strategien verdrängte. Infolgedessen haben wir dies erheblich geschwächt, indem wir sein 'Todesröcheln' halbierten. Wir haben auch beschlossen, die 'Sammelwütige Hyäne' für den Moment zu bannen. Sobald wir sehen, wie sich diese und andere Änderungen auswirken, können wir diese Entscheidung noch mal überdenken, falls sich herausstellt, dass wir die Hummer zu stark geschwächt haben.
Die meisten anderen Änderungen an Dienern konzentrieren sich darauf, schwächeren Typen von Dienern zu helfen, während die Macht gleichmäßiger unter jenen aufgeteilt wird, die bereits erfolgreich sind. Eine der ambitionierteren Änderungen in diesem Patch wirken sich auf Stacheleber aus. Als Typ von Diener haben Stacheleber in der Regel eine schlechte Leistung an den Tag gelegt, wobei der Knastvogelmoloch eine bemerkenswerte Ausnahme darstellt. Wir probieren etwas Großes aus, indem wir den Knastvogelmoloch auf Stufe 7, und sowohl den Blutberauschten Schleifer als auch den Blutchampion auf Stufe 5 und 6 verschieben. Unser Ziel ist es, Stacheleber einen bedeutsamen Boost zu geben, ohne zu viel dieser Macht auf einen einzigen Diener zu konzentrieren.
Die meisten unserer Änderungen an Schmuckstücken und Dunklen Gaben in diesem Patch konzentrieren sich darauf, die Machtniveaus auszugleichen, durch Anheben des Minimums und Absenken des Maximums bei einigen Sonderfällen. Das sollte helfen, einige der Zufallsfaktoren zu verringern und gleichzeitig noch immer ein wildes und unvergessliches Spiel zu ermöglichen, die Schlachtfeld so besonders machen.
Wie immer werden wir weiterhin die Meta im Auge behalten und, wenn nötig, Anpassungen vornehmen. Wir sehen uns im Gasthaus!
Inge, die Eiserne Hymne – Durhymne
- Alt: Verleiht einem Diener Angriff entsprechend Eurer Stufe. (Wechselt im nächsten Zug zu Leben!)
- Neu: Verleiht einem Diener zweimal pro Zug Angriff entsprechend Eurer Stufe. (Wechselt im nächsten Zug zu Leben!)

Alptraumfürst Xavius
- Alt: 12 Rüstung.
- Neu: 6 Rüstung.
Updates für die Dienerauswahl
Zurückkehrende Diener
- Teufelsfeuerbeschwörer
- Sanftmütiger Dschinn
- Quapp
Entfernte Diener
- Florierender Frostling
- Sauberflosse
Änderungen an Dienern
Zusammengewürfelte Phalanx
- Alt: 2/2. Spott. Todesröcheln: Verleiht einem befreundeten Diener jedes Typs dauerhaft +2/+2.
- Neu: 3/3. Spott. Todesröcheln: Verleiht einem befreundeten Diener jedes Typs dauerhaft +3/+3.


Tyrael
- Alt: 8/8. Aktivieren (2): Setzt die Werte eines anderen Dieners auf 40/40.
- Neu: 10/10. Aktivieren (2): Setzt die Werte eines anderen Dieners auf 50/50.


Der letzte Überlebende
- Alt: 12/12. Mobilisieren: Verleiht einem befreundeten Diener jedes Typs dauerhaft +12/+12.
- Neu: 15/15. Mobilisieren: Verleiht einem befreundeten Diener jedes Typs dauerhaft +15/+15.


Flatternde Fledermaus
- Alt: 1/3.
- Neu: 1/4.


Köstlicher Hummer
- Alt: Spott. Todesröcheln: Verleiht zwei befreundeten Wildtieren +1/+1. Verbessert Eure zukünftigen Einsätze von Köstlichen Hummern.
- Neu: Todesröcheln: Verleiht einem zufälligen befreundeten Wildtier +1/+1. Verbessert Eure zukünftigen Einsätze von Köstlichen Hummern.


Wolfswelpe
- Alt: 3/5. Mobilisieren: Verleiht Euren anderen Dienern +4/+2.
- Neu: 3/6. Mobilisieren: Verleiht Euren anderen Dienern +4/+1.


Zerstörerischer Skorpid
- Alt: 7/8. Nachdem ein befreundeter Diener angegriffen hat, haben Eure Käfer in diesem Spiel +3/+3. Todesröcheln: Ruft einen Käfer (2/2) herbei.
- Neu: 6/7. Nachdem ein befreundeter Diener angegriffen hat, haben Eure Käfer in diesem Spiel +5/+5. Todesröcheln: Ruft einen Käfer (2/2) herbei.


Teuflischer Ablenker
- Alt: [Stufe 4] 3/6.
- Neu: [Stufe 5] 4/7.


Aschenverderber
- Alt: [Stufe 5] 6/6.
- Neu: [Stufe 4] 5/6.


Schattenspielerwichtel
- Alt: [Stufe 5] 6/3. Todesröcheln: Erhaltet 2 Kopien von Wahnsinn mit Methode auf die Hand.
- Neu: [Stufe 4] 4/2. Todesröcheln: Erhaltet Wahnsinn mit Methode auf die Hand.


Tichondrius
- Alt: 3/6. Verleiht Euren Dämonen +3/+2, nachdem Euer Held Schaden genommen hat.
- Neu: 3/3. Verleiht Euren Dämonen +3/+3, nachdem Euer Held Schaden genommen hat.


Ausbrecheredar
- Alt: 5/5. Erhaltet einen zufälligen Gasthauszauber, der Werte verleiht, nachdem Euer Held 4 Schaden erlitten hat.
- Neu: 6/6. Wirkt Glänzender Ring, nachdem Euer Held 3 Schaden erlitten hat.


Champion von Sargeras
- Alt: 10/10. Kampfschrei und Todesröcheln: Diener im Gasthaus haben in diesem Spiel +5/+5.
- Neu: 8/8. Kampfschrei und Todesröcheln: Verleiht Dienern im Gasthaus in diesem Spiel +8/+8.


Runenarkanist
- Alt: 3/5. Kampfbeginn: Wirkt Glänzender Ring.
- Neu: 2/4. Kampfbeginn: Wirkt zweimal Glänzender Ring.


Sandwirbler
- Alt: 4/3. Kampfschrei: Eure Elementare gewähren in diesem Spiel zusätzlich +1 Angriff.
- Neu: 3/2. Kampfschrei: Eure Elementare gewähren in diesem Spiel zusätzlich +2 Angriff.


Wellenspross
- Alt: 6/1. Todesröcheln: Verleiht einem zufälligen Diener im Gasthaus +3/+3, nachdem es in diesem Spiel aktualisiert wurde.
- Neu: 5/1. Todesröcheln: Verleiht einem zufälligen Diener im Gasthaus +4/+4, nachdem es in diesem Spiel aktualisiert wurde.


Meteoritenbrecher
- Alt: 2/4. Erhält +2/+2, nachdem Ihr einen Elementar verkauft habt.
- Neu: 4/4. Erhält +4/+4, nachdem Ihr einen Elementar verkauft habt.


Lohender Kesseldjinn
- Alt: 4/4. Kampfschrei: Verleiht einem zufälligen Diener im Gasthaus +7/+7, nachdem es in diesem Spiel aktualisiert wurde.
- Neu: 5/5. Kampfschrei: Verleiht einem zufälligen Diener im Gasthaus +10/+10, nachdem es in diesem Spiel aktualisiert wurde.


Luftdribbler
- Alt: [Stufe 5] 7/7.
- Neu: [Stufe 4] 6/6.


Wassergrabenhüter
- Alt: 4/10. Mobilisieren: Eure Elementare gewähren in diesem Spiel zusätzlich +1/+2.
- Neu: 5/10. Mobilisieren: Eure Elementare gewähren in diesem Spiel zusätzlich +2/+2.


Sanftmütiger Dschinn
- Alt: [Stufe 5] 4/5. Spott. Todesröcheln: Erhaltet einen zufälligen Elementar auf die Hand.
- Neu: [Stufe 6] 5/6. Spott. Kampfschrei und Todesröcheln: Erhaltet einen zufälligen Elementar auf die Hand.


Steinzeitplattementar
- Alt: 5/10. Nachdem Ihr einen Diener gekauft habt, erhält er +10/+10 und doppelte Werte. (Einmal pro Zug.)
- Neu: 10/10. Nachdem Ihr einen Diener gekauft habt, erhält er +20/+20 und doppelte Werte. (Einmal pro Zug.)


Retterbot
- Alt: 5/1.
- Neu: 2/1.


Drohnenduplizierer
- Alt: 4/4. Aktivieren (1): Die nächste magnetische Bindung an diesen Diener in diesem Zug wird verdoppelt.
- Neu: 5/2. Gottesschild. Aktivieren (1): Die nächste magnetische Bindung an diesen Diener in diesem Zug wird verdoppelt.


Glitzerbot
- Alt: [Stufe 5] 6/6. Jedes Mal, wenn Ihr einen Zauber auf einen Mech wirkt, bindet Ihr einen Satelliten (6/6) magnetisch an ihn.
- Neu: [Stufe 4] 4/4. Jedes Mal, wenn Ihr einen Zauber auf einen Mech wirkt, bindet Ihr einen Satelliten (4/4) magnetisch an ihn.


Funkenschnapper
- Alt: 3/3. Jedes Mal, wenn Ihr einen Mech ausspielt, bindet Ihr einen Satelliten (3/3) magnetisch an ihn und verbessert diesen Diener.
- Neu: 5/5. Jedes Mal, wenn Ihr einen Mech ausspielt, bindet Ihr einen Satelliten (2/2) magnetisch an ihn und verbessert diesen Diener.


Sehr hungrige Winterflosse
- Alt: 2/5.
- Neu: 2/6.


Ausbruchsgenie
- Alt: 2/5.
- Neu: 5/5.


Mama Mrrglton
- Alt: 5/3. Kampfschrei: Verleiht Euren anderen Murlocs +2 Angriff. (Verbessert durch jeden Mrrglton, den Ihr in diesem Spiel ausgespielt habt!)
- Neu: 4/2. Kampfschrei: Verleiht Euren anderen Murlocs +3 Angriff. (Verbessert durch jeden Mrrglton, den Ihr in diesem Spiel ausgespielt habt!)


Papa Mrrglton
- Alt: 3/5. Kampfschrei: Verleiht Euren anderen Murlocs +2 Leben. (Verbessert durch jeden Mrrglton, den Ihr in diesem Spiel ausgespielt habt!)
- Neu: 2/4. Kampfschrei: Verleiht Euren anderen Murlocs +3 Leben. (Verbessert durch jeden Mrrglton, den Ihr in diesem Spiel ausgespielt habt!)


Zwielichtgezeitenjäger
- Alt: 3/6. Jedes Mal, wenn Ihr einen Zauber auf diesen Diener wirkt, erhält der Diener ganz links auf Eurer Hand +6/+6.
- Neu: 4/6. Jedes Mal, wenn Ihr einen Zauber auf diesen Diener wirkt, erhält der Diener ganz links auf Eurer Hand +8/+8.


Primitiver Maler
- Alt: 2/7. Verleiht Euren Murlocs +2/+2, nachdem Ihr eine Karte der Stufe 3 oder niedriger ausgespielt habt.
- Neu: 3/8. Verleiht Euren Murlocs +3/+3, nachdem Ihr eine Karte der Stufe 3 oder niedriger ausgespielt habt.


Flüchtiger Ausbrecher
- Alt: 3/2.
- Neu: 5/2.


Thaumaturgist
- Alt: 2/2. Zauberkunde: Verleiht einem Diener +1/+1 bis zum nächsten Zug. (Verbessert sich nach jedem 4. Zauber, den Ihr in diesem Spiel gewirkt habt!)
- Neu: 1/2. Zauberkunde: Verleiht einem Diener +1/+1 bis zum nächsten Zug. (Verbessert sich nach jedem 3. Zauber, den Ihr in diesem Spiel gewirkt habt!)


Gerissene Beschwörerin
- Alt: 6/4. Aktivieren (1): Wirkt einen zufälligen Gasthauszauber. (Visiert wenn möglich diesen Diener an.)
- Neu: 5/3. Aktivieren (1): Wirkt 2 zufällige Gasthauszauber. (Visiert wenn möglich diesen Diener an.)


Abyssalschläger
- Alt: [Stufe 5]
- Neu: [Stufe 4]


Prahlbiker
- Alt: 4/3. Todesröcheln: Verleiht Euren Naga +2/+2. (Verbessert sich nach jedem 4. Zauber, den Ihr in diesem Spiel gewirkt habt!)
- Neu: 4/2. Todesröcheln: Verleiht all Euren Naga +2/+1. (Verbessert sich nach jedem 3. Zauber, den Ihr in diesem Spiel gewirkt habt!)


Verheerer des Stroms
- Alt: 3/3. Verleiht Euren Dienern jedes Mal +3/+3, wenn Ihr einen Zauber auf einen Naga wirkt.
- Neu: 6/3. Verleiht Euren Dienern jedes Mal +2/+3, wenn Ihr einen Zauber auf einen Naga wirkt.


Bodenbrecherin
- Alt: 5/4. Erhält +1/+1, nachdem Ihr eine Naga ausgespielt habt. (Verbessert sich nach jedem 4. Zauber, den Ihr in diesem Spiel gewirkt habt!)
- Neu: 6/4. Erhält +2/+2, nachdem Ihr eine Naga ausgespielt habt. (Verbessert sich nach jedem 3. Zauber, den Ihr in diesem Spiel gewirkt habt!)


Schatzpapagei
- Alt: Erhaltet eine Goldene Berührung, sobald dieser Diener 40 Schaden zufügt. (Noch 40!)
- Neu: Erhaltet eine Goldene Berührung, sobald dieser Diener 35 Schaden zufügt. (Noch 35!)


Privatdetektivin
- Alt: 5/6. Aktivieren (1): Erhaltet im nächsten Zug 2 Gold.
- Neu: 2/4. Aktivieren (1): Erhaltet im nächsten Zug 3 Gold.


Maritimer Ausbeuter
- Alt: 8/8. Erhält +8/+8 für jeden goldenen Diener, den Ihr in diesem Spiel ausgespielt habt (egal, wo sich dieser Diener befindet).
- Neu: 7/7. Erhält +7/+7 für jeden goldenen Diener, den Ihr in diesem Spiel ausgespielt habt (egal, wo sich dieser Diener befindet).


Einfallsreicher Flüchtling
- Alt: [Stufe 4]
- Neu: [Stufe 5]


Grabenkämpfer
- Alt: [Stufe 4] 6/6.
- Neu: [Stufe 3] 3/3.


Blutberauschter Schleifer
- Alt: [Stufe 6] 3/10.
- Neu: [Stufe 5] 2/8.


Knastvogelmoloch
- Alt: [Stufe 5] 2/7.
- Neu: [Stufe 7] 6/15.


Blutchampion
- Alt: [Stufe 7] 18/3.
- Neu: [Stufe 6] 9/3.


Staubknochenverwüster
- Alt: 1/6. Mobilisieren: Eure Untoten haben in diesem Spiel +2 Angriff (egal, wo sie sich befinden).
- Neu: 2/6. Mobilisieren: Eure Untoten haben in diesem Spiel +1 Angriff (egal, wo sie sich befinden).


Drustverfallener Schlächter
- Alt: 2/7. Rache (3): Erhaltet eine Schlachtung.
- Neu: 2/9. Rache (4): Erhaltet eine Schlachtung.


Änderungen an Zaubern
Deplatziertes Teeset
- Alt: [Kosten: 2] Verleiht einem befreundeten Diener jedes Typs +2/+2.
- Neu: [Kosten: 3] Verleiht einem befreundeten Diener jedes Typs +4/+4.

Ostwinde
- Alt: Verleiht einem zufälligen Diener im Gasthaus +6/+6, nachdem es in diesem Spiel aktualisiert wurde.
- Neu: Verleiht einem zufälligen Diener im Gasthaus +8/+8, nachdem es in diesem Spiel aktualisiert wurde.

Mächtiger Drachenodem
- Alt: Verleiht Euren Dienern +1/+1. Wird für Eure Drachen wiederholt. Wird für Eure Diener mit Gottesschild wiederholt.
- Neu: Verleiht Euren Dienern +2/+1. Wird für Eure Drachen wiederholt. Wird für Eure Diener mit Gottesschild wiederholt.

Änderungen an der Schmuckstückauswahl
Änderungen an der Auswahl für geringe Schmuckstücke
Die folgenden Schmuckstücke wurden aus der Auswahl für geringe Schmuckstücke entfernt:
- Kampfkrabbler-Sticker
- Opferaltar
Änderungen an der Auswahl für große Schmuckstücke
Die folgenden Schmuckstücke wurden aus der Auswahl der großen Schmuckstücke entfernt:
- Doppelnahtnadel
- Kampfkrabbler-Sticker
- Apfel der Todesberührung
- Balladistin-Porträt
- Schickes Cape
Maldraxxusdolch wird nun seltener angeboten.
Änderungen an Kosten von geringen Schmuckstücken
- Kupferspule: 1 → 3
- Schlangenstab: 3 → 5
- Fischporträt: 0 → 2
- Stab der Geißel: 3 → 5
- Blutendes Herz: 2 → 3
- Unheilvolles Räucherwerk: 3 → 4
- Kerkermeister-Sticker: 3 → 4
- Schwebende Kerzenhalter: 2 → 3
- Verfluchter Kristall: 2 → 3
- Spuler-Porträt: 1 → 3
- Diebinnenporträt: 6 → 3
- Leuchtender Kristall: 4 → 1
- Eisige Blüte: 2 → 0
- Nomi-Sticker: 1 → 0
- Krug des Gastwirts: 2 → 1
- Aurumsplitter: 4 → 2
- Großeber-Sticker: 1 → 0
- Verwitterter Kandelaber: 2 → 1
- Glas der Perspektive: 3 → 2
- Das Auge Dalarans: 4 → 2
- Schildpanzer: 2 → 1
- Löwenfisch-Porträt: 3 → 1
Änderungen am Text für geringe Schmuckstücke
Seuchenläufer-Porträt
- Alt: [Kosten: 4] Geringes Schmuckstück.
- Neu: [Kosten: 2] Großes Schmuckstück.
Goldener Hammer
- Alt: Verleiht Euren Dienern am Ende Eures Zuges +2/+2. (Verbessert durch jeden goldenen Diener, den Ihr in diesem Spiel ausgespielt habt!)
- Neu: Verleiht Euren Dienern am Ende Eures Zuges +2/+1. (Verbessert durch jeden goldenen Diener, den Ihr in diesem Spiel ausgespielt habt!)
Errgl-Sticker
- Alt: [Kosten: 6] Geringes Schmuckstück.
- Neu: [Kosten: 2] Großes Schmuckstück.
Beutebuchtgebräu
- Alt: [Kosten: 1] Verleiht einem befreundeten Piraten jedes Mal +4/+3, wenn Ihr Gold ausgebt.
- Neu: [Kosten: 3] Verleiht 2 befreundeten Piraten jedes Mal +3/+3, wenn Ihr Gold ausgebt..
Kriegsschreitotem
- Alt: [Kosten: 4] Die ersten 2 Diener mit Kampfschrei, die Ihr in jedem Zug kauft, kosten (2) weniger. (Noch 2!)
- Alt: [Kosten: 2] Die ersten 2 Diener mit Kampfschrei, die Ihr in jedem Zug kauft, kosten (2) weniger. (Noch 2!)
Rätselhafte Kugel
- Alt: Erhaltet 8 Gold. Euer nächstes Schmuckstück ist ein Geringes Schmuckstück.
- Neu: Erhaltet 10 Gold. Euer nächstes Schmuckstück ist ein geringes Schmuckstück.
Drachenschädel
- Alt: [Kosten: 2] Verleiht Euren Dienern ganz links und rechts jedes Mal +3/+3, wenn Ihr einen Kampfschrei auslöst.
- Neu: [Kosten: 3] Verleiht Euren Dienern ganz links und rechts jedes Mal +5/+5, wenn Ihr einen Kampfschrei auslöst.
Bärenmutter-Sticker
- Alt: Jedes Mal, wenn Ihr ein Wildtier herbeiruft, erhält es +5/+5.
- Neu: Jedes Mal, wenn Ihr ein Wildtier herbeiruft, erhält es +6/+6.
Änderungen an Kosten von großen Schmuckstücken
- Seelenfermenter: 3 → 5
- Ewiges Porträt: 4 → 5
- Maldraxxusdolch: 6 → 7
- Kerkermeister-Sticker: 2 → 4
- Totenschwur-Porträt: 2 → 3
- Najzatar-Postkarte: 6 → 7
- Beatboxer-Porträt: 5 → 6
- Monteur-o-Porträt: 2 → 3
- Bodenbrecherin-Porträt: 3 → 5
- Bahnbrecher-Sticker: 2 → 4
- Bronzebart-Porträt: 2 → 3
- Dribbler-Porträt: 5 → 6
- Teufelsstahl-Spaltbeil: 2 → 0
- Honigwabenring: 3 → 1
- Bananen-Sticker: 5 → 3
- Mehrschichtiger Schild: 4 → 2
- Reißzahnfußkette: 5 → 3
- Geheimfunktion: 2 → 0
Änderungen am Text für große Schmuckstücke
Flüchtlingsporträt
- Alt: [Kosten: 4] Erhaltet einen goldenen Einfallsreichen Flüchtling. Eure Schließkassetten werden 2 Züge früher geöffnet.
- Neu: [Kosten: 6] Erhaltet einen goldenen Einfallsreichen Flüchtling. Eure Schließkassetten werden 1 Zug früher geöffnet.
Schlundzauberwirker-Porträt
- Alt: Erhaltet einen Schlundzauberwirker. Erhaltet jedes Mal einen Münzbeutel mit 3 Gold, wenn Ihr einen Diener außerhalb des Kampfes vernichtet habt.
- Neu: Erhaltet einen Schlundzauberwirker. Erhaltet jedes Mal 2 Gold, wenn Ihr einen Diener außerhalb des Kampfes vernichtet habt.
Goldener Hammer
- Alt: Verleiht Euren Dienern am Ende Eures Zuges +4/+4. (Verbessert durch jeden goldenen Diener, den Ihr in diesem Spiel ausgespielt habt!)
- Neu: Verleiht Euren Dienern am Ende Eures Zuges +4/+2. (Verbessert durch jeden goldenen Diener, den Ihr in diesem Spiel ausgespielt habt!)
Wolfskopfflegel
- Alt: [Kosten: 3] Löst am Ende Eures Zuges alle verbündeten Todesröcheln aus.
- Neu: [Kosten: 5] Löst am Ende Eures Zuges Eure 2 Todesröcheln ganz links aus.
Lavalampe
- Alt: [Kosten: 3] Erhaltet einen zufälligen Elementar, nachdem Ihr 5 Diener verkauft habt. (Noch 5!)
- Neu: [Kosten: 2] Erhaltet einen zufälligen Elementar, nachdem Ihr 6 Diener verkauft habt. (Noch 6!)
Beutebuchtgebräu
- Alt: [Kosten: 10] Verleiht einem befreundeten Piraten jedes Mal +6/+7, wenn Ihr Gold ausgebt.
- Neu: [Kosten: 2] Verleiht 2 befreundeten Piraten jedes Mal +6/+6, wenn Ihr Gold ausgebt..
Sphäre der Erinnerung
- Alt: Erhaltet am Ende Eures Zuges 2 Kopien des letzten Gasthauszaubers, den Ihr gewirkt habt.
- Neu: Erhaltet am Ende Eures Zuges 3 Kopien des letzten Gasthauszaubers, den Ihr gewirkt habt.
Murky-Sticker
- Alt: Verleiht Euren zwei Dienern ganz links am Ende jedes Zuges +1/+1. (Wird mit Euren in diesem Spiel ausgelösten Kampfschreien verbessert!)
- Neu: Verleiht Euren zwei Dienern ganz links am Ende jedes Zuges +1/+2. (Wird mit Euren in diesem Spiel ausgelösten Kampfschreien verbessert!)
Verehrung
- Alt: Kampfbeginn: Erhält die Werte des Dieners zur Linken.
- Neu: Kampfbeginn: Erhält den Angriff des Dieners zur Linken.
Mutation
- Kann nun ab Zug 8 angeboten werden
Toxizität
- Kann nun ab Zug 9 angeboten werden
Segen von Tarecgosa
- Alt: Behält dauerhaft alle im Kampf erhaltenen Werte und Bonusschlüsselwörter.
- Neu: Behält dauerhaft alle im Kampf erhaltenen Bonusschlüsselwörter und doppelten Werte.
Zeitenwandel
- Kann nun zwischen Zug 5 und 8 angeboten werden
Polarisierung
- Kann nicht mehr nach Zug 9 angeboten werden
Kiefer des Todes
- Kann nun ab Zug 5 angeboten werden
Inkubation
- Alt: +2/+2. Verdoppelt die Werte dieses Dieners in 2 Zügen.
- Neu: +4/+4. Verdoppelt die Werte dieses Dieners in 2 Zügen.
Replikation
- Kann nicht mehr nach Zug 7 angeboten werden
Angriffshaltung
- Alt: Todesröcheln: Verleiht einem anderen befreundeten Diener den Angriff dieses Dieners.
- Neu: +10 Angriff. Todesröcheln: Verleiht einem anderen befreundeten Diener den Angriff dieses Dieners.
Verteidigungshaltung
- Alt: Todesröcheln: Verleiht einem anderen befreundeten Diener das Leben dieses Dieners.
- Neu: +10 Leben. Todesröcheln: Verleiht einem anderen befreundeten Diener das Leben dieses Dieners.
Charisma
- Kann nun zwischen Zug 7 und 11 angeboten werden
Gleichmäßiges Wachstum
- Alt: Erhält am Ende Eures Zuges [+1/+2, +2/+2, +3/+3].
- Neu: Erhält am Ende Eures Zuges [+2/+2, +2/+3, +3/+4].
Neue Perspektive
- Kann nun ab Zug 3 angeboten werden
Geschärftes Schwert
- Alt: Max 5. Erhält jedes Mal +2 Angriff, wenn Ihr eine Karte ausspielt.
- Neu: Max 6. Erhält jedes Mal +3 Angriff, wenn Ihr eine Karte ausspielt.
Gehärteter Schild
- Alt: Max 5. Erhält jedes Mal +2 Leben, wenn Ihr eine Karte ausspielt.
- Neu: Max 6. Erhält jedes Mal +3 Leben, wenn Ihr eine Karte ausspielt.
Gewandtheit (+2/+2)
- Kann nun zwischen Zug 7 und 8 angeboten werden
Gewandtheit (+4/+4)
- Kann nun zwischen Zug 9 und 10 angeboten werden
Blutsverwandtschaft
- Kann nun ab Zug 3 angeboten werden
Golemantie
- Kann nicht mehr nach Zug 11 angeboten werden
Standhaftigkeit
- Alt: +4/+4.
- Neu: +5/+5.
Charisma
- Wurde bei den folgenden Dienern gebannt:
- Titus Totenschwur
- Brüllender Rekrutierer
- Käfignager
- Bananenbomber
- Lauernder Leviathan
- Schickes Phantom
- Barrierenbanshee
- Zerstörerischer Skorpid
- Balinda Steinbruch
- Todesschreiter
Versunkene Hartnäckigkeit
- Kann nun als Leuchtschuppe angeboten werden
Toxizität
- Kann nicht mehr von Tras’taths Heldenfähigkeit angeboten werden
- Die Erscheinungsrate für neue Schmuckstücke wurde zu normalen Mengen zurück geändert.
- Die Dauer der Züge wurde im Solomodus leicht reduziert.
- Sprengteufel wurde aus allen Dunklen Gaben gebannt.
- Der Leuchteffekt von Dunklen Gaben wurde von Doppelsicht, Vergoldet und Inkubation entfernt, nachdem sich die Werte des Dieners verdoppelt haben.
Behobene Fehler
- Es wurden Verzögerungen mit den Effekten des Stillen Überbringers behoben.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Effekte von Stiller Überbringer öfter als vorgesehen abgespielt werden konnten.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den bei Schlächtersichel ein Tooltip von Todesröcheln angezeigt wurde.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den Einfallsreicher Flüchtling einen legendären Rand hatte.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Dunkle Gabe Transzendenz bei Dienern mit Kampfschrei oder Wählt aus angeboten werden konnte.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Formulierung der Dunklen Gabe Toreths Segen andeutete, dass dieser Effekt stapelbar ist.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den das Wort „statt“ bei den Textfeldern der Karten, die Schließkassetten generierten, fehlte.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den Sneeds Heldenfähigkeitendiener, Sneeds neuer Schredder, Diener außerhalb des Kampfes beschwören konnte.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den angezeigt wurde, dass die Dunkle Gabe Gleichmäßiges Wachstum +0/+0 verleiht.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Dunklen Gaben Feindseligkeit, Zähigkeit und Inkubation nicht immer wie vorgesehen die Werte der Diener verdoppelte.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den Verheerer des Stroms und Torwächtermutation im Gasthaus Werte verleihen konnte.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den Hübsches Medaillon erneut Augen der Erdenmutter wirken konnte, um einen Diener der Stufe 5 oder höher golden zu machen.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den eine Auslösung von Mumifizierer über Todesschreiter Wiederkehr verleihen konnte, um einen Diener mit Mobilisieren, der durch einen Angriff gestorben ist, und belebt ihn sofort wieder.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den das Erfüllen der Heldenfähigkeitsbedingung von Aranna Sternensucher in der Rekrutierungsphase dazu führte, dass der Held nach dem Kampf verschwand.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den Schlachtung mehrmals seinen Stärkungseffekt mit Balinda Steinbruch im Spiel auslöste, obwohl es nach dem ersten Wirken kein gültiges Ziel zum Töten hatte.
- (Nur Englisch) Es wurde ein Tippfehler im Kartentext von Turboheizer behoben.
