Diablo Immortal

Erfreut euch an den Winden des Glücks

Blizzard Entertainment

Die Vergifteten Winde sind in vollem Gange und der überregionale Kampf der Reiche tobt in Sanktuario, also ist es an der Zeit, neue Boni zu verdienen, um euch gegen die dämonischen Mächte zu wappnen. Dieses Inhaltsupdate bringt das zeitlich begrenzte Ereignis „Winde des Glücks“ zurück, verbessert die Verschlingen-Benutzeroberfläche für Hexenmeister und führt ein neues System ein, mit dem ihr bestimmt keine PvP-Belohnungen mehr verpasst.

Wie schon bei früheren Inhaltsupdates werden am 15. Juli 2026 von 2:00 Uhr bis 4:00 Uhr MESZ Wartungsarbeiten für die Server von Ozeanien, Ostasien, Südostasien und Europa stattfinden und am 15. Juli 2026 von 10:00 Uhr bis 12:00 Uhr MESZ die Wartungsarbeiten in Amerika. Nach dem Ende der Wartungsarbeiten werden alle unten aufgeführten Inhalte verfügbar sein. Die genauen Termine für alles, was erst später veröffentlicht wird, sind unten angegeben.


Kodex

Zeitlich begrenztes Ereignis: Winde des Glücks

Klassen-Updates

Allgemeine Updates

Kriegsspiel-Updates

Automatisches Einfordern von PvP-Belohnungen


Zeitlich begrenztes Ereignis: Winde des Glücks

Zeitraum des Ereignisses: 15. Juli – 22. Juli 2026, 3:00 Uhr lokale Serverzeit

Während „Winde des Glücks“ werden die normalen Bonus-Edelsteine für Gruppen mit 4 Spielern verdoppelt und nicht durch das tägliche Limit beeinflusst. Nur die ersten zwölf normalen Edelsteine pro Tag sind handelbar.

Während „Winde des Glücks“ aktiv ist, könnt ihr einen 24-stündigen Stärkungseffekt aktivieren, um diesen Boost zu erhalten. Sobald er aktiviert wurde, läuft der Stärkungseffekt in Echtzeit und endet 24 Stunden nach der Aktivierung. Wenn ihr den Stärkungseffekt nicht innerhalb von 24 Stunden nach Ende des Ereignisses aktiviert habt, wird er automatisch aktiviert. Alle Belohnungen, die vor Ende des Ereignisses nicht eingefordert wurden, werden beim nächsten Einloggen automatisch eingefordert.

All diese Gegenstände werden in doppelter Menge gewährt:

  • Gold
  • Erfahrung
  • Battle Pass-Punkte
  • Normale Edelsteine
  • Legendäre Gegenstände

Gegenstände aus diesen Aktivitäten werden ebenfalls in doppelter Menge gewährt:

  • Horadrisches Bestiarium
  • Herausforderungsportale
  • Kopfgelder
  • Angeln
  • Dungeons
  • Säubert die Tiefen
  • Verfluchte Türme
  • Versteckte Horte
  • Farmen in der Wildnis
  • Kodex-Aktivitäten

Während dieses zeitlich begrenzten Ereignisses werden die Battle Pass-Belohnungen nicht verdoppelt und die wöchentliche Grenze für Battle Pass-Punkte und normale Edelsteine wird nicht geändert. Jegliche erhaltene Bonus-Erfahrung wird von eurem aktuellen Modifikator beeinflusst.

Zusätzlich gibt es Limits für jeden Gegenstand, der in doppelter Menge erbeutet werden kann. Ihr erhaltet die doppelte Menge, bis ihr das Limit erreicht habt. Weitere Infos findet ihr beim Ereignis im Spiel.

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Klassen-Updates

Barbar

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die legendäre Essenz „Stahlomen“ für Barbaren dazu führen konnte, dass 'Wirbelwind' eine ungewöhnlich hohe Bewegungsgeschwindigkeit gewährt hat.

Totenbeschwörer

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die legendäre Essenz „Gruftschnitter“ für 'Golem befehligen' von Totenbeschwörern den Golem an manchen Orten außerhalb der Kartengrenze beschwören konnte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Ansturm der legendären Essenz „Gruftmeister“ für 'Skelette befehligen' von Totenbeschwörern unter gewissen Umständen unterbrochen werden konnte.
  • Die Beschreibung der legendären Essenz „Tote Vorliebe“ für Totenbeschwörer wurde aktualisiert, um ihren Effekt besser widerzuspiegeln.

Hexenmeister

Verbesserungen an der Verschlingen-Benutzeroberfläche

Seelenverschlinger-Verwaltung

  • Wir haben eine zusätzliche Namensplakette für den Seelenverschlinger neben der des Spielers in der linken oberen Bildschirmecke hinzugefügt, die direkt unter den Gruppen-Namensplaketten erscheint.
  • Dieses neue Element der Benutzeroberfläche zeigt das Leben, die Abklingzeit und die aktiven Verschlingen-Effekte des Seelenverschlingers an und macht diese Informationen so klarer verfügbar.
  • Wenn der Seelenverschlinger sich eine gewisse Distanz vom Hexenmeister entfernt und außer Bildschirmreichweite ist, verfolgt es die Position des Seelenverschlingers und zeigt sie am Bildschirmrand an.

Dämonisches Portal

  • Es wurde zusätzlicher Text hinzugefügt, der die Dauer der Verschlingen-Stärkungseffekte anzeigt, die zuvor gefehlt haben.
  • Es wurde zusätzlicher Text hinzugefügt, der klarstellt, dass Verschlingen-Effekte, die den Primärangriff des Seelenverschlingers verändern, nicht stapelbar sind. Diese Handhabung ist konsistent mit der Art und Weise, wie Primärangriff-Veränderungen für Spielercharaktere funktionieren.

Weitere Hexenmeister-Updates

Schwefeltor

  • Es wurde ein Fehler bei der PC-Version behoben, durch den das Reiseziel bei Verwendung des Portals nicht freigemacht wurde, wodurch Charaktere rückwärts gehen oder an unerwünschte Stellen laufen konnten. Bei Nutzung eines Tors wird das Ziel nun freigemacht und ihr müsst euren Charakter selbstständig bewegen.

Grubenverbrannte Schultern

  • Es wurde ein Fehler an dieser Essenz bei der PC-Version behoben, durch den der Charakter zum Seelenverschlinger laufen konnte, bevor die Fertigkeit gewirkt wurde, wenn der Seelenverschlinger direkt anvisiert wurde.

Warpschlag

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den das Eingangs-Rissportal nicht erschienen ist, wenn alle Varianten der Fertigkeit verwendet wurden.

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Allgemeine Updates

  • Intelligentes Anvisieren (PvP) ist eine neue Einstellung im Bereich „Benutzeroberfläche – Zielerfassung von Fertigkeiten“ auf Mobilgeräten, die aktiviert werden kann, damit Primärangriffe und Fertigkeiten Spieler priorisieren.
  • Schloss Cyrangar wurde ein Horadrischer Altar hinzugefügt.

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Kriegsspiel-Updates

In Kriegsspielen stehen nun neue Schlachtfeldmodi für Chaoskonvoi, Angriff – Dämoneninvasion und Konvoi – Dämoneninvasion zur Auswahl.

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Automatisches Einfordern von PvP-Belohnungen

Aufgrund von Spielerfeedback haben wir den Belohnungsfluss durch das automatische Einfordern von PvP-Belohnungen verbessert. Bisher musstet ihr nach jedem Match zum Spielersuche-Bildschirm zurückkehren, um eure Belohnungen manuell einzufordern. Das konnte dazu führen, dass verdiente Belohnungen verpasst oder vergessen wurden.

Ab diesem Update profitiert ihr von folgenden Verbesserungen am Spielerlebnis:

  • Belohnungen werden am Ende eines PvP-Matches automatisch gewährt.
  • Wenn ihr nicht genügend Platz im Inventar habt, werden euch die Belohnungen über das Postfach im Spiel zugeschickt.

Der Spielersuche-Bildschirm konzentriert sich jetzt nicht mehr auf das manuelle Einfordern, sondern darauf, den täglichen Belohnungsfortschritt anzuzeigen. Diese Änderung optimiert das Spielerlebnis nach Matches und sorgt dafür, dass ihr eure Belohnungen garantiert bekommt.

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