Diablo IV

Diablo IV Patchnotes

Blizzard Entertainment

Das Team von Diablo IV behält euer Feedback im Auge. Beim Aufspielen von Patches, die euer Erlebnis in Sanktuario so reibungslos wie möglich machen sollen, werden wir die Liste unten aktualisieren und anmerken, ob die Änderungen für PC, Xbox, PlayStation™ oder für alle Plattformen gelten.


Updates vom PTR

Spielupdates

Risse

  • Die Erscheinungsrate von Elitemonstern in Rissen wurde erhöht.
  • Rissspalten bewegen sich jetzt manchmal innerhalb des Gebiets.
  • Rissspalten können jetzt schneller geschlossen werden.
  • Rissspalten erscheinen jetzt häufiger.
  • Belohnungen für das Abschließen von Rissen und Reichwandlerkämpfen wurden insgesamt verbessert.
  • Risse erscheinen in der Grube jetzt weniger häufig.
  • Die allgemeine Schwierigkeit von Rissen wurde auf Schwierigkeitsstufe Normal verringert, damit niedrigstufige Spieler diese einfacher abschließen können.

Aktualisierungen für einzigartige Gegenstände

  • Die Affixe von einzigartigen, mythischen einzigartigen und sagenhaften mythischen einzigartigen Gegenständen können jetzt durch Verzauberung verändert werden.
  • Hinzugefügte Affixe aus Verzauberung, Transfiguration und Härtung werden immer mit maximalem Wert ausgewürfelt, wenn sie einem mythischen einzigartigen Gegenstand hinzugefügt werden.
  • Chaotisches und Fokussiertes Neuwürfeln wurden für einzigartige und mythische einzigartige Gegenstände entfernt.
  • Das Rezept „Auf mythisch aufwerten“ im Horadrimwürfel erzeugt jetzt immer einen Gegenstand für denselben Ausrüstungsplatz.
  • Mythische einzigartige Gegenstände können nicht für das Rezept „Auf mythisch aufwerten“ verwendet werden.

Neue garantierte Affixe für einzigartige Gegenstände

Alle einzigartigen Gegenstände besitzen jetzt 2 garantierte Affixe, wenn sie fallen gelassen werden.

Alle Klassen

Ahavarion, Stab von Lycander

  • Garantiertes Affix 1: Waffenschaden
  • Garantiertes Affix 2: Glückstreffer: Ressource

Andariels Antlitz

  • Garantiertes Affix 1: Primärer Kernwert
  • Garantiertes Affix 2: Giftwiderstand

Blauzorn

  • Garantiertes Affix 1: Waffenschaden
  • Garantiertes Affix 2: Maximales Leben

Talisman des Verbannten Fürsten

  • Garantiertes Affix 1: Primärer Kernwert
  • Garantiertes Affix 2: Kritischer-Trefferschaden-Multiplikator

Blutrünstiger Götze

  • Garantiertes Affix 1: Primärer Kernwert
  • Garantiertes Affix 2: Angriffsgeschwindigkeit

Krone von Lucion

  • Garantiertes Affix 1: Primärer Kernwert
  • Garantiertes Affix 2: Ressourcenkostenreduktion

Verhängnisbringer

  • Garantiertes Affix 1: Waffenschaden
  • Garantiertes Affix 2: Maximales Leben (prozentual)

El'druin, Schwert der Gerechtigkeit

  • Garantiertes Affix 1: Waffenschaden
  • Garantiertes Affix 2: Multiplikator für jeglichen Schaden

Ausdauernder Glaube

  • Garantiertes Affix 1: Primärer Kernwert
  • Garantiertes Affix 2: Maximales Leben

Fäuste des Schicksals

  • Garantiertes Affix 1: Primärer Kernwert
  • Garantiertes Affix 2: Glückstrefferchance

Flickerschritt

  • Garantiertes Affix 1: Primärer Kernwert
  • Garantiertes Affix 2: Angriffe verringern die Abklingzeit von Entrinnen

Frostbrand

  • Garantiertes Affix 1: Primärer Kernwert
  • Garantiertes Affix 2: Glückstrefferchance

Gottestöterkrone

  • Garantiertes Affix 1: Primärer Kernwert
  • Garantiertes Affix 2: Rüstung

Harlekinskrone

  • Garantiertes Affix 1: Primärer Kernwert
  • Garantiertes Affix 2: Maximales Leben

Erbe der Verdammnis

  • Garantiertes Affix 1: Primärer Kernwert
  • Garantiertes Affix 2: Bewegungsgeschwindigkeit

Locrans Talisman

  • Garantiertes Affix 1: Primärer Kernwert
  • Garantiertes Affix 2: Kritischer-Trefferschaden-Multiplikator

Geschmolzenes Herz von Selig

  • Garantiertes Affix 1: Primärer Kernwert
  • Garantiertes Affix 2: Ressourcenerzeugung

Umarmung der Mutter

  • Garantiertes Affix 1: Primärer Kernwert
  • Garantiertes Affix 2: Kritische Trefferchance

Panzerhandschuhe des Schmerzschlingers

  • Garantiertes Affix 1: Primärer Kernwert
  • Garantiertes Affix 2: Angriffsgeschwindigkeit

Beinschienen der Reue

  • Garantiertes Affix 1: Primärer Kernwert
  • Garantiertes Affix 2: Bewegungsgeschwindigkeit

Rakanoths Wache

  • Garantiertes Affix 1: Primärer Kernwert
  • Garantiertes Affix 2: Multiplikator für jeglichen Schaden

Klingenplatte

  • Garantierte Affixe 1-4: Dornen
  • Wird nicht mehr mit einem fünften Kern-Affix fallen gelassen.

Ring der Sternenlosen Himmel

  • Garantiertes Affix 1: Primärer Kernwert
  • Garantiertes Affix 2: Angriffsgeschwindigkeit

Rostiges Dolchmesser

  • Garantiertes Affix 1: Waffenschaden
  • Garantiertes Affix 2: Multiplikator für jeglichen Schaden

Splitter Verathiels

  • Garantiertes Affix 1: Waffenschaden
  • Garantiertes Affix 2: Fertigkeitsränge für Basisfertigkeiten

Zerbrochener Schwur

  • Garantiertes Affix 1: Waffenschaden
  • Garantiertes Affix 2: Dauer von Schaden über Zeit

Schleier des falschen Todes

  • Garantiertes Affix 1: Alle Werte
  • Garantiertes Affix 2: Alle Widerstände

Wappen von Pelghain

  • Garantiertes Affix 1: Primärer Kernwert
  • Garantiertes Affix 2: Multiplikator für jeglichen Schaden

Seelenbrand

  • Garantiertes Affix 1: Primärer Kernwert
  • Garantiertes Affix 2: Rüstung

Tassetten des Morgenhimmels

  • Garantiertes Affix 1: Primärer Kernwert
  • Garantiertes Affix 2: Alle Widerstände

Verwegenheit

  • Garantiertes Affix 1: Primärer Kernwert
  • Garantiertes Affix 2: Maximales Leben

Hackbeil des Schlächters

  • Garantiertes Affix 1: Waffenschaden
  • Garantiertes Affix 2: Kritischer-Trefferschaden-Multiplikator

Der Großvater

  • Garantiertes Affix 1: Waffenschaden
  • Garantiertes Affix 2: Kritische Trefferchance

Tausendäugiger Häscher

  • Garantiertes Affix 1: Waffenschaden
  • Garantiertes Affix 2: Angriffsgeschwindigkeit

Segen des Donnergotts

  • Garantiertes Affix 1: Primärer Kernwert
  • Garantiertes Affix 2: Blitzschadenmultiplikator

Tibaults Wille

  • Garantiertes Affix 1: Primärer Kernwert
  • Garantiertes Affix 2: Maximales Leben

Tyraels Macht

  • Garantiertes Affix 1: Primärer Kernwert
  • Garantiertes Affix 2: Alle Widerstände (prozentual)

Wendigo-Mal

  • Garantiertes Affix 1: Primärer Kernwert
  • Garantiertes Affix 2: Maximales Leben

Wyrdhaut

  • Garantiertes Affix 1: Primärer Kernwert
  • Garantiertes Affix 2: Schadenmultiplikator gegen verwundbare Ziele

Rostiger Siegelring von X'Fal

  • Garantiertes Affix 1: Primärer Kernwert
  • Garantiertes Affix 2: Multiplikator für Schaden über Zeit

Yens Segen

  • Garantiertes Affix 1: Primärer Kernwert
  • Garantiertes Affix 2: Bewegungsgeschwindigkeit

Barbar

100.000 Schritte

  • Garantiertes Affix 1: Primärer Kernwert
  • Garantiertes Affix 2: Fertigkeitsränge für Aufstampfen

Zorn der Urahnen

  • Garantiertes Affix 1: Waffenschaden
  • Garantiertes Affix 2: Multiplikator für jeglichen Schaden

Arreats Haltung

  • Garantiertes Affix 1: Primärer Kernwert
  • Garantiertes Affix 2: Rüstung

Fluch von Ahjad-Den

  • Garantiertes Affix 1: Primärer Kernwert
  • Garantiertes Affix 2: Physischer-Schaden-Multiplikator

Kampftrance

  • Garantiertes Affix 1: Primärer Kernwert
  • Garantiertes Affix 2: Fertigkeitsränge für Raserei

Gegeißelte Kettenrüstung

  • Garantiertes Affix 1: Primärer Kernwert
  • Garantiertes Affix 2: Fertigkeitsränge für Raufboldfertigkeiten

Medaillon des Dunklen Pirschers

  • Garantiertes Affix 1: Primärer Kernwert
  • Garantiertes Affix 2: Fertigkeitsränge für alle Fertigkeiten

Emblem von Staalbruch

  • Garantiertes Affix 1: Primärer Kernwert
  • Garantiertes Affix 2: Angriffsgeschwindigkeit

Purpurne Felder

  • Garantiertes Affix 1: Waffenschaden
  • Garantiertes Affix 2: Fertigkeitsränge für Blutspieß

Gohrs Vernichtende Greifer

  • Garantiertes Affix 1: Primärer Kernwert
  • Garantiertes Affix 2: Fertigkeitsränge für Wirbelwind

Höllhammer

  • Garantiertes Affix 1: Waffenschaden
  • Garantiertes Affix 2: Fertigkeitsränge für Aufwühlen

Hufe des Berggottes

  • Garantiertes Affix 1: Primärer Kernwert
  • Garantiertes Affix 2: Wut pro Sekunde

Umhang des Bergzorns

  • Garantiertes Affix 1: Primärer Kernwert
  • Garantiertes Affix 2: Fertigkeitsränge für Erdbebenfertigkeiten

Macht von Qual-Kehk

  • Garantiertes Affix 1: Primärer Kernwert
  • Garantiertes Affix 2: Abklingzeitreduktion

Sehnsüchtiges Herz des Nomaden

  • Garantiertes Affix 1: Primärer Kernwert
  • Garantiertes Affix 2: Fertigkeitsränge für Kernfertigkeiten

Auslöscher

  • Garantiertes Affix 1: Waffenschaden
  • Garantiertes Affix 2: Fertigkeitsränge für Todesstoß

Zorn von Harrogath

  • Garantiertes Affix 1: Primärer Kernwert
  • Garantiertes Affix 2: Multiplikator für Schaden über Zeit

Ramaladnis Opus Magnum

  • Garantiertes Affix 1: Waffenschaden
  • Garantiertes Affix 2: Maximale Ressource

Ring des roten Furors

  • Garantiertes Affix 1: Primärer Kernwert
  • Garantiertes Affix 2: Kritischer-Trefferschaden-Multiplikator

Ring der Gefräßigen

  • Garantiertes Affix 1: Primärer Kernwert
  • Garantiertes Affix 2: Fertigkeitsränge für Zerfleischen

Säbel von Tsasgal

  • Garantiertes Affix 1: Waffenschaden
  • Garantiertes Affix 2: Abklingzeitreduktion

Das offene Auge von Gorgorra

  • Garantiertes Affix 1: Primärer Kernwert
  • Garantiertes Affix 2: Multiplikator für Schaden über Zeit

Das unnachgiebige Herz

  • Garantiertes Affix 1: Primärer Kernwert
  • Garantiertes Affix 2: Fertigkeitsränge für Hammer der Urahnen

Die Dritte Klinge

  • Garantiertes Affix 1: Waffenschaden
  • Garantiertes Affix 2: Fertigkeitsränge für Kernfertigkeiten

Hauerhelm von Joritz dem Mächtigen

  • Garantiertes Affix 1: Primärer Kernwert
  • Garantiertes Affix 2: Maximales Leben

Zwillingsschläge

  • Garantiertes Affix 1: Primärer Kernwert
  • Garantiertes Affix 2: Fertigkeitsränge für Doppelschwung

Helm des hässlichen Bastards

  • Garantiertes Affix 1: Primärer Kernwert
  • Garantiertes Affix 2: Feuerschadenmultiplikator

Ungebrochene Kette

  • Garantiertes Affix 1: Primärer Kernwert
  • Garantiertes Affix 2: Angriffsgeschwindigkeit

Druide

Vertrag der Wildnis

  • Garantiertes Affix 1: Primärer Kernwert
  • Garantiertes Affix 2: Fertigkeitsränge für Gefährtenfertigkeiten

Airidahs unerbittlicher Wille

  • Garantiertes Affix 1: Primärer Kernwert
  • Garantiertes Affix 2: Fertigkeitsränge für Sturmschlag

Krone des Herbstes

  • Garantiertes Affix 1: Primärer Kernwert
  • Garantiertes Affix 2: Fertigkeitsränge für Windschere

Dunkles Geheul

  • Garantiertes Affix 1: Primärer Kernwert
  • Garantiertes Affix 2: Kritische Trefferchance

Trauergesang von Airidah

  • Garantiertes Affix 1: Primärer Kernwert
  • Garantiertes Affix 2: Schadenmultiplikator gegen verwundbare Ziele

Dolmenstein

  • Garantiertes Affix 1: Primärer Kernwert
  • Garantiertes Affix 2: Fertigkeitsränge für Felsbrocken

Erdbrecher

  • Garantiertes Affix 1: Primärer Kernwert
  • Garantiertes Affix 2: Fertigkeitsränge für Erdrutsch

Fleischwolf

  • Garantiertes Affix 1: Waffenschaden
  • Garantiertes Affix 2: Fertigkeitsränge für Tornado

Zersplitterter Runenstein

  • Garantiertes Affix 1: Primärer Kernwert
  • Garantiertes Affix 2: Fertigkeitsränge für Erdfertigkeiten

Wut der Wildnis

  • Garantiertes Affix 1: Primärer Kernwert
  • Garantiertes Affix 2: Fertigkeitsränge für Gestaltwandelfertigkeiten

Gathlens Geburtsrecht

  • Garantiertes Affix 1: Primärer Kernwert
  • Garantiertes Affix 2: Fertigkeitsränge für Zyklonrüstung

Großstab der Vettel

  • Garantiertes Affix 1: Waffenschaden
  • Garantiertes Affix 2: Fertigkeitsränge für Klaue

Der Eid des Grünschreiters

  • Garantiertes Affix 1: Primärer Kernwert
  • Garantiertes Affix 2: Fertigkeitsränge für Kletterranke

Wappen des Grünschreiters

  • Garantiertes Affix 1: Primärer Kernwert
  • Garantiertes Affix 2: Fertigkeitsränge für Menschenfertigkeiten

Herz von Azgar

  • Garantiertes Affix 1: Primärer Kernwert
  • Garantiertes Affix 2: Fertigkeitsränge für Anfallen

Zenit des Jägers

  • Garantiertes Affix 1: Primärer Kernwert
  • Garantiertes Affix 2: Fertigkeitsränge für Hurrikan

Ifehs Totem des Unheils

  • Garantiertes Affix 1: Waffenschaden
  • Garantiertes Affix 2: Giftschadenmultiplikator

Unersättliche Wut

  • Garantiertes Affix 1: Primärer Kernwert
  • Garantiertes Affix 2: Fertigkeitsränge für Niedertrampeln

Khasim-Steppenläufer

  • Garantiertes Affix 1: Primärer Kernwert
  • Garantiertes Affix 2: Fertigkeitsränge für Irdenes Bollwerk

Schwarzschwinges Kilt

  • Garantiertes Affix 1: Primärer Kernwert
  • Garantiertes Affix 2: Fertigkeitsränge für Raben

Entzücken des wahnsinnigen Wolfes

  • Garantiertes Affix 1: Primärer Kernwert
  • Garantiertes Affix 2: Fertigkeitsränge für Kernfertigkeiten

Sichel der Boshaftigkeit

  • Garantiertes Affix 1: Primärer Kernwert
  • Garantiertes Affix 2: Fertigkeitsränge für Blutgeheul

Mal des alten Wolfs

  • Garantiertes Affix 1: Primärer Kernwert
  • Garantiertes Affix 2: Angriffsgeschwindigkeit

Macht des Bären

  • Garantiertes Affix 1: Primärer Kernwert
  • Garantiertes Affix 2: Fertigkeitsränge für Werbärfertigkeiten

Mjölnischer Ryng

  • Garantiertes Affix 1: Primärer Kernwert
  • Garantiertes Affix 2: Fertigkeitsränge für Naturmagiefertigkeiten

Geläuterter Lichtbringer

  • Garantiertes Affix 1: Waffenschaden
  • Garantiertes Affix 2: Fertigkeitsränge für Pulverisieren

Stein von Vehemen

  • Garantiertes Affix 1: Waffenschaden
  • Garantiertes Affix 2: Fertigkeitsränge für Steinsalve

Sturmgefährte

  • Garantiertes Affix 1: Primärer Kernwert
  • Garantiertes Affix 2: Fertigkeitsränge für Wölfe

Der Basilisk

  • Garantiertes Affix 1: Waffenschaden
  • Garantiertes Affix 2: Kritischer-Trefferschaden-Multiplikator

Wickel des unbesungenen Asketen

  • Garantiertes Affix 1: Primärer Kernwert
  • Garantiertes Affix 2: Fertigkeitsränge für Gewittersturm

Zunehmender Mond

  • Garantiertes Affix 1: Waffenschaden
  • Garantiertes Affix 2: Fertigkeitsränge für Zerfetzen

Wildherzenhunger

  • Garantiertes Affix 1: Primärer Kernwert
  • Garantiertes Affix 2: Fertigkeitsränge für Tollwut

Steinerner Wille

  • Garantiertes Affix 1: Primärer Kernwert
  • Garantiertes Affix 2: Fertigkeitsränge für Erdspieß

Totenbeschwörer

Blutmondbeinlinge

  • Garantiertes Affix 1: Primärer Kernwert
  • Garantiertes Affix 2: Kritischer-Trefferschaden-Multiplikator

Blutige Fußstapfen

  • Garantiertes Affix 1: Primärer Kernwert
  • Garantiertes Affix 2: Fertigkeitsränge für Blutnebel

Blutloser Schrei

  • Garantiertes Affix 1: Waffenschaden
  • Garantiertes Affix 2: Fertigkeitsränge für Dunkelheitsfertigkeiten

Cruors Umarmung

  • Garantiertes Affix 1: Primärer Kernwert
  • Garantiertes Affix 2: Fertigkeitsränge für Blutwoge

Griff des Todes

  • Garantiertes Affix 1: Primärer Kernwert
  • Garantiertes Affix 2: Fertigkeitsränge für Skelettkrieger

Unsterbliches Antlitz

  • Garantiertes Affix 1: Primärer Kernwert
  • Garantiertes Affix 2: Fertigkeitsränge für Knochenspeer

Ebenstecher

  • Garantiertes Affix 1: Primärer Kernwert
  • Garantiertes Affix 2: Fertigkeitsränge für Pest

Verkündung des Anhängers

  • Garantiertes Affix 1: Primärer Kernwert
  • Garantiertes Affix 2: Fertigkeitsränge für Basisfertigkeiten

Hand des Grabwandlers

  • Garantiertes Affix 1: Primärer Kernwert
  • Garantiertes Affix 2: Maximale Ressource

Hand des Henkers

  • Garantiertes Affix 1: Primärer Kernwert
  • Garantiertes Affix 2: Fertigkeitsränge für Schnitter

Gebrüll aus den Tiefen

  • Garantiertes Affix 1: Primärer Kernwert
  • Garantiertes Affix 2: Angriffsgeschwindigkeit

Kessimes Vermächtnis

  • Garantiertes Affix 1: Primärer Kernwert
  • Garantiertes Affix 2: Abklingzeitreduktion

Lidlose Wand

  • Garantiertes Affix 1: Primärer Kernwert
  • Garantiertes Affix 2: Kritische Trefferchance

Streitkolben von König Leoric

  • Garantiertes Affix 1: Waffenschaden
  • Garantiertes Affix 2: Fertigkeitsränge für Golem

Verstümmlerplatte

  • Garantiertes Affix 1: Primärer Kernwert
  • Garantiertes Affix 2: Fertigkeitsränge für Blutlanze

Omen der Pein

  • Garantiertes Affix 1: Primärer Kernwert
  • Garantiertes Affix 2: Maximales Leben

Knochenbund

  • Garantiertes Affix 1: Primärer Kernwert
  • Garantiertes Affix 2: Kritischer-Trefferschaden-Multiplikator

Pfad von Trag'Oul

  • Garantiertes Affix 1: Primärer Kernwert
  • Garantiertes Affix 2: Fertigkeitsränge für Knochengefängnis

Roter Segen

  • Garantiertes Affix 1: Primärer Kernwert
  • Garantiertes Affix 2: Fertigkeitsränge für Blutfertigkeiten

Ring der Seele des Sakrilegs

  • Garantiertes Affix 1: Primärer Kernwert
  • Garantiertes Affix 2: Fertigkeitsränge für Leichenranken

Sanguivor, Zirs Klinge

  • Garantiertes Affix 1: Waffenschaden
  • Garantiertes Affix 2: Physischer-Schaden-Multiplikator

Der Schutz des Schwermuts

  • Garantiertes Affix 1: Primärer Kernwert
  • Garantiertes Affix 2: Fertigkeitsränge für Dunkelheitsfertigkeiten

Die Hand von Naz

  • Garantiertes Affix 1: Primärer Kernwert
  • Garantiertes Affix 2: Fertigkeitsränge für Skelettmagier

Die Mortacrux

  • Garantiertes Affix 1: Waffenschaden
  • Garantiertes Affix 2: Fertigkeitsränge für Makabre Fertigkeiten

Die Unterkrone

  • Garantiertes Affix 1: Primärer Kernwert
  • Garantiertes Affix 2: Fertigkeitsränge für Dienerfertigkeiten

Der Zunichtemacher

  • Garantiertes Affix 1: Primärer Kernwert
  • Garantiertes Affix 2: Abklingzeitreduktion

Rachsüchtige Sehne

  • Garantiertes Affix 1: Primärer Kernwert
  • Garantiertes Affix 2: Fertigkeitsränge für Knochengeist

Wille von Rathma

  • Garantiertes Affix 1: Primärer Kernwert
  • Garantiertes Affix 2: Schadenmultiplikator gegen verwundbare Ziele

Paladin

Arkadien

  • Garantiertes Affix 1: Primärer Kernwert
  • Garantiertes Affix 2: Maximales Leben

Silberschleier

  • Garantiertes Affix 1: Primärer Kernwert
  • Garantiertes Affix 2: Fertigkeitsränge für Kernfertigkeiten

Bollwerk des Sir Matthias

  • Garantiertes Affix 1: Primärer Kernwert
  • Garantiertes Affix 2: Fertigkeitsränge für Schildhieb

Gesang der Kathedrale

  • Garantiertes Affix 1: Primärer Kernwert
  • Garantiertes Affix 2: Fertigkeitsränge für Jüngerfertigkeiten

Dämmerfeuer

  • Garantiertes Affix 1: Primärer Kernwert
  • Garantiertes Affix 2: Multiplikator für jeglichen Schaden

Tor des Roten Mondes

  • Garantiertes Affix 1: Primärer Kernwert
  • Garantiertes Affix 2: Fertigkeitsränge für Kernfertigkeiten

Griswolds Opus

  • Garantiertes Affix 1: Waffenschaden
  • Garantiertes Affix 2: Glückstrefferchance

Herold der Zakarum

  • Garantiertes Affix 1: Primärer Kernwert
  • Garantiertes Affix 2: Dornen

Morgenstern des Herolds

  • Garantiertes Affix 1: Waffenschaden
  • Garantiertes Affix 2: Fertigkeitsränge für Gesegneter Hammer

Richturteil von Auriel

  • Garantiertes Affix 1: Primärer Kernwert
  • Garantiertes Affix 2: Maximales Leben

Glevenhelm des Judikators

  • Garantiertes Affix 1: Primärer Kernwert
  • Garantiertes Affix 2: Fertigkeitsränge für Gerechtigkeitsfertigkeiten

Zurechtweisung des Lichts

  • Garantiertes Affix 1: Waffenschaden
  • Garantiertes Affix 2: Fertigkeitsränge für Göttliche Lanze

Mantel des Grauen

  • Garantiertes Affix 1: Primärer Kernwert
  • Garantiertes Affix 2: Fertigkeitsränge für Molochfertigkeiten

Marsch der Standhaften Seele

  • Garantiertes Affix 1: Primärer Kernwert
  • Garantiertes Affix 2: Fertigkeitsränge für Vorstoß

Rote Predigt

  • Garantiertes Affix 1: Waffenschaden
  • Garantiertes Affix 2: Fertigkeitsränge für Feuereifer

Sanktis von Kethamar

  • Garantiertes Affix 1: Primärer Kernwert
  • Garantiertes Affix 2: Angriffsgeschwindigkeit

Siegel des Zweiten Horns

  • Garantiertes Affix 1: Primärer Kernwert
  • Garantiertes Affix 2: Angriffsgeschwindigkeit

Sonnenbrandeisen

  • Garantiertes Affix 1: Waffenschaden
  • Garantiertes Affix 2: Abklingzeitreduktion

Zerbrochene Nacht

  • Garantiertes Affix 1: Primärer Kernwert
  • Garantiertes Affix 2: Fertigkeitsränge für Aurafertigkeiten

Unterwerfung

  • Garantiertes Affix 1: Waffenschaden
  • Garantiertes Affix 2: Fertigkeitsränge für Lichtschwung

Schild der Weißen Taube

  • Garantiertes Affix 1: Primärer Kernwert
  • Garantiertes Affix 2: Fertigkeitsränge für Gesegneter Hammer

Goldener Lorbeerkranz

  • Garantiertes Affix 1: Primärer Kernwert
  • Garantiertes Affix 2: Angriffsgeschwindigkeit

Jäger

Asharas Khanjar

  • Garantiertes Affix 1: Waffenschaden
  • Garantiertes Affix 2: Maximales Leben

Gang des Assassinen

  • Garantiertes Affix 1: Primärer Kernwert
  • Garantiertes Affix 2: Fertigkeitsränge für Schatteninfusion

Bande der Ichor-Rose

  • Garantiertes Affix 1: Primärer Kernwert
  • Garantiertes Affix 2: Fertigkeitsränge für Giftfalle

Bestienfall-Stiefel

  • Garantiertes Affix 1: Primärer Kernwert
  • Garantiertes Affix 2: Maximale Ressource

Cassias Gnade

  • Garantiertes Affix 1: Waffenschaden
  • Garantiertes Affix 2: Fertigkeitsränge für Pfeilsturmfertigkeiten

Verdammung

  • Garantiertes Affix 1: Waffenschaden
  • Garantiertes Affix 2: Fertigkeitsränge für Kernfertigkeiten

Gugel des Namenlosen

  • Garantiertes Affix 1: Primärer Kernwert
  • Garantiertes Affix 2: Fertigkeitsränge für Infusionsfertigkeiten

Schreittanz der Toten

  • Garantiertes Affix 1: Primärer Kernwert
  • Garantiertes Affix 2: Fertigkeitsränge für Tanz der Messer

Todesmaske von Nirmitruq

  • Garantiertes Affix 1: Primärer Kernwert
  • Garantiertes Affix 2: Fertigkeitsränge für Klingensturm

Verzweifelter Marsch

  • Garantiertes Affix 1: Primärer Kernwert
  • Garantiertes Affix 2: Fertigkeitsränge für Krähenfüße

Adlerhorn

  • Garantiertes Affix 1: Waffenschaden
  • Garantiertes Affix 2: Fertigkeitsränge für Durchschlagender Schuss

Etnas verlorener Dolch

  • Garantiertes Affix 1: Waffenschaden
  • Garantiertes Affix 2: Fertigkeitsränge für Infusionsfertigkeiten

Augen in der Dunkelheit

  • Garantiertes Affix 1: Primärer Kernwert
  • Garantiertes Affix 2: Abklingzeitreduktion

Faust der Eisernen Rose

  • Garantiertes Affix 1: Primärer Kernwert
  • Garantiertes Affix 2: Multiplikator für jeglichen Schaden

Triumph des Gladiators

  • Garantiertes Affix 1: Primärer Kernwert
  • Garantiertes Affix 2: Kritische Trefferchance

Schattenberührung

  • Garantiertes Affix 1: Primärer Kernwert
  • Garantiertes Affix 2: Multiplikator für jeglichen Schaden

Misericordia

  • Garantiertes Affix 1: Waffenschaden
  • Garantiertes Affix 2: Abklingzeitreduktion

Waisenmacherin

  • Garantiertes Affix 1: Waffenschaden
  • Garantiertes Affix 2: Fertigkeitsränge für Präzisionsfertigkeiten

Betrug des Grubenkämpfers

  • Garantiertes Affix 1: Primärer Kernwert
  • Garantiertes Affix 2: Fertigkeitsränge für Rauchgranate

Siegel des Saboteurs

  • Garantiertes Affix 1: Primärer Kernwert
  • Garantiertes Affix 2: Fertigkeitsränge für Granatenfertigkeiten

Kuss des Gauners

  • Garantiertes Affix 1: Primärer Kernwert
  • Garantiertes Affix 2: Angriffsgeschwindigkeit

Leder des Gauners

  • Garantiertes Affix 1: Primärer Kernwert
  • Garantiertes Affix 2: Fertigkeitsränge für Fallenfertigkeiten

Edle Handschuhe des Meeresfürsten

  • Garantiertes Affix 1: Primärer Kernwert
  • Garantiertes Affix 2: Angriffsgeschwindigkeit

Schleier aus Khanduras

  • Garantiertes Affix 1: Primärer Kernwert
  • Garantiertes Affix 2: Maximales Leben

Verhülltes Geschenk

  • Garantiertes Affix 1: Primärer Kernwert
  • Garantiertes Affix 2: Bewegungsgeschwindigkeit

Himmelsjäger

  • Garantiertes Affix 1: Waffenschaden
  • Garantiertes Affix 2: Fertigkeitsränge für Schnellfeuer

Der Maestro

  • Garantiertes Affix 1: Waffenschaden
  • Garantiertes Affix 2: Fertigkeitsränge für Schraubklingen

Die Umbracrux

  • Garantiertes Affix 1: Waffenschaden
  • Garantiertes Affix 2: Maximales Leben

Windmacht

  • Garantiertes Affix 1: Waffenschaden
  • Garantiertes Affix 2: Fertigkeitsränge für Sperrfeuer

Botschaft Hakans

  • Garantiertes Affix 1: Primärer Kernwert
  • Garantiertes Affix 2: Fertigkeitsränge für Infusionsfertigkeiten

Windendes Band der Irreführung

  • Garantiertes Affix 1: Primärer Kernwert
  • Garantiertes Affix 2: Fertigkeitsränge für Fallenfertigkeiten

Zauberin

Axiale Verbindung

  • Garantiertes Affix 1: Primärer Kernwert
  • Garantiertes Affix 2: Fertigkeitsränge für Kettenblitz

Blaue Rose

  • Garantiertes Affix 1: Primärer Kernwert
  • Garantiertes Affix 2: Fertigkeitsränge für Frostfertigkeiten

Drognans Qual

  • Garantiertes Affix 1: Primärer Kernwert
  • Garantiertes Affix 2: Fertigkeitsränge für Pyromaniefertigkeiten

Glutfuror

  • Garantiertes Affix 1: Primärer Kernwert
  • Garantiertes Affix 2: Fertigkeitsränge für Pyromaniefertigkeiten

Esadoras überfließende Kamee

  • Garantiertes Affix 1: Primärer Kernwert
  • Garantiertes Affix 2: Angriffsgeschwindigkeit

Esus Erbstück

  • Garantiertes Affix 1: Primärer Kernwert
  • Garantiertes Affix 2: Bewegungsgeschwindigkeit

Giftzahn des Vipernmagiers

  • Garantiertes Affix 1: Waffenschaden
  • Garantiertes Affix 2: Abklingzeitreduktion

Brandnarbe

  • Garantiertes Affix 1: Waffenschaden
  • Garantiertes Affix 2: Fertigkeitsränge für Flammentod

Flammenweber

  • Garantiertes Affix 1: Primärer Kernwert
  • Garantiertes Affix 2: Multiplikator für jeglichen Schaden

Zersplittertes Winterglas

  • Garantiertes Affix 1: Primärer Kernwert
  • Garantiertes Affix 2: Fertigkeitsränge für Beschwörungsfertigkeiten

Galvanischer Azurit

  • Garantiertes Affix 1: Primärer Kernwert
  • Garantiertes Affix 2: Fertigkeitsränge für Schockfertigkeiten

Geschenk des Frosts

  • Garantiertes Affix 1: Primärer Kernwert
  • Garantiertes Affix 2: Bewegungsgeschwindigkeit

Gruß von Verglas

  • Garantiertes Affix 1: Primärer Kernwert
  • Garantiertes Affix 2: Fertigkeitsränge für Eissplitter

Eisherzbruoch

  • Garantiertes Affix 1: Primärer Kernwert
  • Garantiertes Affix 2: Rüstung

Blitzesgriff

  • Garantiertes Affix 1: Primärer Kernwert
  • Garantiertes Affix 2: Angriffsgeschwindigkeit

Geschmolzenes Band

  • Garantiertes Affix 1: Primärer Kernwert
  • Garantiertes Affix 2: Kritischer-Trefferschaden-Multiplikator

Onyx-Seele

  • Garantiertes Affix 1: Primärer Kernwert
  • Garantiertes Affix 2: Fertigkeitsränge für Gefrorene Kugel

Ophidische Iris

  • Garantiertes Affix 1: Primärer Kernwert
  • Garantiertes Affix 2: Fertigkeitsränge für Hydra

Orsivane

  • Garantiertes Affix 1: Waffenschaden
  • Garantiertes Affix 2: Multiplikator für jeglichen Schaden

Gewand des Unendlichen

  • Garantiertes Affix 1: Primärer Kernwert
  • Garantiertes Affix 2: Maximales Leben

Gewand der See

  • Garantiertes Affix 1: Primärer Kernwert
  • Garantiertes Affix 2: Fertigkeitsränge für Blizzard

Frostblut

  • Garantiertes Affix 1: Primärer Kernwert
  • Garantiertes Affix 2: Angriffsgeschwindigkeit

Shanars Resonanz

  • Garantiertes Affix 1: Primärer Kernwert
  • Garantiertes Affix 2: Abklingzeitreduktion

Sidhe-Fesseln

  • Garantiertes Affix 1: Primärer Kernwert
  • Garantiertes Affix 2: Multiplikator für jeglichen Schaden

Stab des Endlosen Zorns

  • Garantiertes Affix 1: Waffenschaden
  • Garantiertes Affix 2: Fertigkeitsränge für Feuerball

Stab von Lam Esen

  • Garantiertes Affix 1: Waffenschaden
  • Garantiertes Affix 2: Fertigkeitsränge für Comboblitze

Stab der Zerae

  • Garantiertes Affix 1: Waffenschaden
  • Garantiertes Affix 2: Fertigkeitsränge für Schockfertigkeiten

Sternenfall-Diadem

  • Garantiertes Affix 1: Primärer Kernwert
  • Garantiertes Affix 2: Fertigkeitsränge für Meteor

Schlag von Sturmhorn

  • Garantiertes Affix 1: Primärer Kernwert
  • Garantiertes Affix 2: Fertigkeitsränge für Kugelblitz

Tal Rashas schillernder Reif

  • Garantiertes Affix 1: Primärer Kernwert
  • Garantiertes Affix 2: Alle Widerstände

Der Okulus

  • Garantiertes Affix 1: Waffenschaden
  • Garantiertes Affix 2: Fertigkeitsränge für Teleportation

Vision des Feuersturms

  • Garantiertes Affix 1: Primärer Kernwert
  • Garantiertes Affix 2: Fertigkeitsränge für Feuerwand

Vox Omnium

  • Garantiertes Affix 1: Waffenschaden
  • Garantiertes Affix 2: Fertigkeitsränge für Basisfertigkeiten

Geistgeborener

Balazans Maxtlatl

  • Garantiertes Affix 1: Primärer Kernwert
  • Garantiertes Affix 2: Dornen

Band des Ersten Atems

  • Garantiertes Affix 1: Primärer Kernwert
  • Garantiertes Affix 2: Angriffsgeschwindigkeit

Wahn des toten Gottes

  • Garantiertes Affix 1: Primärer Kernwert
  • Garantiertes Affix 2: Fertigkeitsränge für Berührung des Todes

Echo von Kwatli

  • Garantiertes Affix 1: Primärer Kernwert
  • Garantiertes Affix 2: Schadenmultiplikator gegen verwundbare Ziele

Harmonie von Ebeweka

  • Garantiertes Affix 1: Primärer Kernwert
  • Garantiertes Affix 2: Maximales Leben

Hesha e Kesungi

  • Garantiertes Affix 1: Primärer Kernwert
  • Garantiertes Affix 2: Fertigkeitsränge für Gorillafertigkeiten

Hyazinthenhülle

  • Garantiertes Affix 1: Primärer Kernwert
  • Garantiertes Affix 2: Lebenskraft pro Sekunde

Umhang der Loyalität

  • Garantiertes Affix 1: Primärer Kernwert
  • Garantiertes Affix 2: Maximales Leben

Nesekem, der Herold

  • Garantiertes Affix 1: Waffenschaden
  • Garantiertes Affix 2: Schadenmultiplikator gegen verwundbare Ziele

Pfad des Gesandten

  • Garantiertes Affix 1: Primärer Kernwert
  • Garantiertes Affix 2: Fertigkeitsränge für Kernfertigkeiten

Wappen des Friedensstifters

  • Garantiertes Affix 1: Primärer Kernwert
  • Garantiertes Affix 2: Angriffsgeschwindigkeit

Proteisches Herz

  • Garantiertes Affix 1: Primärer Kernwert
  • Garantiertes Affix 2: Fertigkeitsränge für alle Fertigkeiten

Schutz des Großen

  • Garantiertes Affix 1: Primärer Kernwert
  • Garantiertes Affix 2: Rüstung

Ring der Mittagsjagd

  • Garantiertes Affix 1: Primärer Kernwert
  • Garantiertes Affix 2: Giftschadenmultiplikator

Ring der Mitternachtssonne

  • Garantiertes Affix 1: Primärer Kernwert
  • Garantiertes Affix 2: Kritische Trefferchance

Ring des windenden Mondes

  • Garantiertes Affix 1: Primärer Kernwert
  • Garantiertes Affix 2: Giftschadenmultiplikator

Stab von Kepeleke

  • Garantiertes Affix 1: Waffenschaden
  • Garantiertes Affix 2: Fertigkeitsränge für Kernfertigkeiten

Verschmähung der Erde

  • Garantiertes Affix 1: Primärer Kernwert
  • Garantiertes Affix 2: Fertigkeitsränge für Segeln

Sepazontec

  • Garantiertes Affix 1: Waffenschaden
  • Garantiertes Affix 2: Fertigkeitsränge für Basisfertigkeiten

Gorget des Sonnenvogels

  • Garantiertes Affix 1: Primärer Kernwert
  • Garantiertes Affix 2: Feuerschadenmultiplikator

Sonnenbefleckter Kriegskrummstab

  • Garantiertes Affix 1: Waffenschaden
  • Garantiertes Affix 2: Fertigkeitsränge für Potenzfertigkeiten

Netz der Witwe

  • Garantiertes Affix 1: Primärer Kernwert
  • Garantiertes Affix 2: Giftschadenmultiplikator

Wundentrinker

  • Garantiertes Affix 1: Primärer Kernwert
  • Garantiertes Affix 2: Dornen

Wushe Nak Pa

  • Garantiertes Affix 1: Waffenschaden
  • Garantiertes Affix 2: Multiplikator für jeglichen Schaden

Hexenmeister

Ae'groms Spaltung

  • Garantiertes Affix 1: Primärer Kernwert
  • Garantiertes Affix 2: Maximales Leben

Anathema der Großen Übel

  • Garantiertes Affix 1: Waffenschaden
  • Garantiertes Affix 2: Fertigkeitsränge für Kernfertigkeiten

Bindungen der Zermürbung

  • Garantiertes Affix 1: Primärer Kernwert
  • Garantiertes Affix 2: Rüstung

Zaum von Tor'Baalos

  • Garantiertes Affix 1: Primärer Kernwert
  • Garantiertes Affix 2: Fertigkeitsränge für Schmelzbombe

Käfig des Wahnsinns

  • Garantiertes Affix 1: Primärer Kernwert
  • Garantiertes Affix 2: Fertigkeitsränge für Befehligen des Gefallenen

Gugel der boshaften Qual

  • Garantiertes Affix 1: Primärer Kernwert
  • Garantiertes Affix 2: Fertigkeitsränge für Verdammnis

Trauergesang des Odiums

  • Garantiertes Affix 1: Waffenschaden
  • Garantiertes Affix 2: Fertigkeitsränge für Basisfertigkeiten

Elegie

  • Garantiertes Affix 1: Waffenschaden
  • Garantiertes Affix 2: Fertigkeitsränge für Sengender Schrei

Auge von Baal

  • Garantiertes Affix 1: Waffenschaden
  • Garantiertes Affix 2: Kritische Trefferchance

Fleischgeschriebener Panzer

  • Garantiertes Affix 1: Primärer Kernwert
  • Garantiertes Affix 2: Rüstung

Tritt der schwindenden Welt

  • Garantiertes Affix 1: Primärer Kernwert
  • Garantiertes Affix 2: Bewegungsgeschwindigkeit

Panzerhandschuhe der Scheol

  • Garantiertes Affix 1: Primärer Kernwert
  • Garantiertes Affix 2: Physischer-Schaden-Multiplikator

Hand der Vergötterung

  • Garantiertes Affix 1: Primärer Kernwert
  • Garantiertes Affix 2: Maximales Leben

Hände des Weltenzerstörers

  • Garantiertes Affix 1: Primärer Kernwert
  • Garantiertes Affix 2: Angriffsgeschwindigkeit

Hekatonschlucht

  • Garantiertes Affix 1: Primärer Kernwert
  • Garantiertes Affix 2: Fertigkeitsränge für Hand des Tyrannen

Siegelring des Höllenbrandmals

  • Garantiertes Affix 1: Primärer Kernwert
  • Garantiertes Affix 2: Fertigkeitsränge für Siegel des Chaos

Sabatons des Höllenhundes

  • Garantiertes Affix 1: Primärer Kernwert
  • Garantiertes Affix 2: Bewegungsgeschwindigkeit

Infernaler Homunkulus

  • Garantiertes Affix 1: Waffenschaden
  • Garantiertes Affix 2: Fertigkeitsränge für Dämonenkundefertigkeiten

Wille des Kabraxis

  • Garantiertes Affix 1: Primärer Kernwert
  • Garantiertes Affix 2: Fertigkeitsränge für Mauer der Schmerzen

Litanei der Schwärze

  • Garantiertes Affix 1: Waffenschaden
  • Garantiertes Affix 2: Fertigkeitsränge für Grauensklauen

Schauriger Bund

  • Garantiertes Affix 1: Primärer Kernwert
  • Garantiertes Affix 2: Fertigkeitsränge für Tobsucht

Pulsierende Flamme des Molochs

  • Garantiertes Affix 1: Primärer Kernwert
  • Garantiertes Affix 2: Fertigkeitsränge für Höllenfeuerfertigkeiten

Fleischwehr der Morlu

  • Garantiertes Affix 1: Primärer Kernwert
  • Garantiertes Affix 2: Fertigkeitsränge für Defensive Fertigkeiten

Nägel des Blutgekrönten

  • Garantiertes Affix 1: Primärer Kernwert
  • Garantiertes Affix 2: Fertigkeitsränge für Höllenbrutstachel

Grauen der Nacht

  • Garantiertes Affix 1: Primärer Kernwert
  • Garantiertes Affix 2: Fertigkeitsränge für Abgrundfertigkeiten

Grimasse des Schreckens

  • Garantiertes Affix 1: Primärer Kernwert
  • Garantiertes Affix 2: Abklingzeitreduktion

Schärpen des Elends

  • Garantiertes Affix 1: Primärer Kernwert
  • Garantiertes Affix 2: Maximales Leben

Zepter der Drei

  • Garantiertes Affix 1: Waffenschaden
  • Garantiertes Affix 2: Maximales Leben

Geißel von Duriel

  • Garantiertes Affix 1: Waffenschaden
  • Garantiertes Affix 2: Fertigkeitsränge für Schattenketten

Siegel der Ophanim

  • Garantiertes Affix 1: Primärer Kernwert
  • Garantiertes Affix 2: Fertigkeitsränge für Entweihter Wächter

Samen von Horazon

  • Garantiertes Affix 1: Primärer Kernwert
  • Garantiertes Affix 2: Fertigkeitsränge für Dämonenkundefertigkeiten

Vater der Sünde

  • Garantiertes Affix 1: Primärer Kernwert
  • Garantiertes Affix 2: Fertigkeitsränge für Infernaler Hauch

Rückgrat von Tathamet

  • Garantiertes Affix 1: Waffenschaden
  • Garantiertes Affix 2: Fertigkeitsränge für Höllenbruch

Klinge der lodernden Sicht

  • Garantiertes Affix 1: Waffenschaden
  • Garantiertes Affix 2: Fertigkeitsränge für Bombardement

Der Götze der acht Gesichter

  • Garantiertes Affix 1: Primärer Kernwert
  • Garantiertes Affix 2: Fertigkeitsränge für Siegel der Zersetzung

Das Siegel der Fruchtbarkeit

  • Garantiertes Affix 1: Primärer Kernwert
  • Garantiertes Affix 2: Fertigkeitsränge für Siegel der Herbeirufungen

Der Hämatstein

  • Garantiertes Affix 1: Primärer Kernwert
  • Garantiertes Affix 2: Fertigkeitsränge für Okkulte Fertigkeiten

Dreifach gewobener Alptraum

  • Garantiertes Affix 1: Primärer Kernwert
  • Garantiertes Affix 2: Abklingzeitreduktion

Updates an der Balance

Alle Klassen

Wappen von Pelghain

  • Der Schadensbonus wurde von 15–20 % auf 10–15 % pro Sekunde verringert. Gegner werden eingefroren und der Effekt gilt jetzt nur für Kälteschaden.

Barbar

Fertigkeiten

Herausforderungsruf

  • Die Aufwertung für den Schadensbonus kann sich nicht mehr auf Bosse auswirken, da diese nicht von dieser Fertigkeit verspottet werden können.

Talisman

Schmelztiegel des Berserkers

  • Fünfteiliger Setbonus: Schaden durch Elitegegner wurde von 30 % auf 10 % verringert.

Fluss des Blutvergießers

  • Fünfteiliger Setbonus:
    • Vorher: Wenn Ihr eine Fertigkeit wirkt, die Gegner bluten lässt, besteht eine Chance von 30 %, Blutspieß mit um 600 % erhöhtem Schaden zu verursachen. Ist der Blutungsschaden auf Gegnern höher als ihr restliches Leben, erhöht sich der Blutungsschaden um 100 %.
    • Jetzt: Wenn Ihr eine Fertigkeit wirkt, die Gegner bluten lässt, besteht eine Chance von 10 %, Blutspieß mit um 200 % erhöhtem Schaden zu verursachen. Gegner erleiden um 200 % erhöhten Blutungsschaden.

Druide

Geistersegen

Sensenklauen

  • Die kritische Trefferchance wurde von 5 %[+] auf 10 %[+] erhöht.

Legendäre Aspekte

Kräftewandelnder Aspekt

  • Der Bonusschaden wurde von 10–13,8 %[x] auf 10–15 %[x] erhöht.

Erzdruidischer Aspekt

  • Jeder Wert wurde standardisiert und auf 45–60 %[x] erhöht.

Paragon

Legendärer Paragonknoten: Überlebensinstinkte

  • Vorher: In Werbärgestalt verursacht ihr um 30 %[x] erhöhten Schaden, oder 45 %[x], wenn ihr über volles Leben verfügt. Ihr habt 1 %[x] Überwältigungsschaden, bis zu 25 %[x], pro 1 % Unterschied bei eurem aktuellen Leben und dem gestählten Leben zwischen euch und dem Gegner.
  • Jetzt: In Werbärgestalt verursacht Ihr um 45 %[x] erhöhten Schaden, sowie zusätzlich um 1 %[x] erhöhten Schaden pro 1 %[x] Unterschied, der zwischen Euch und dem Gegner in aktuellem Leben und gestähltem Leben besteht, bis zu 25 %[x].

Totenbeschwörer

Der Schutz des Schwermuts

  • Wird jetzt bei jeder 6. Schadensinstanz ausgelöst statt bei jeder 8.

Paragonknoten: Knochentransplantat

  • Der Knochenschaden wurde von 40 % auf 60 % erhöht.

Aspekt der Verzahnung

  • Die kritische Trefferchance wurde von 5 % auf 10 % erhöht.

Paladin

Eide

Eid des Fanatikers

  • Der Schaden pro Echo wurde von 21 % auf 25 % erhöht.

Eid des Richters

  • Der Schaden wurde von 60 % auf 80 % erhöht.

Eid des Molochs

  • Der Schaden wurde von 60 % auf 80 % erhöht.

Eid des Jüngers

  • Der Schaden wurde von 50 % auf 80 % erhöht.

Fertigkeiten

Flügelschläge

  • Der Basisschaden wurde von 160 % auf 200 % erhöht.

Aura des Trotzes

  • Bonusrüstung und Widerstände werden von 30 % auf 50 % erhöht.

Paragonknoten: Streiter

  • Die Schadensreduktion beim Blocken wurde von 5 % auf 15 % erhöht.

Aegis

  • Gewährt im aktiven Zustand jetzt auch 30 % Rüstung.

Gegenstände

Siegel des Zweiten Horns

  • Der Schaden von Richturteil wurde von 80–100 % auf 100–120 % erhöht.

Jäger

Nilfurs feines Auge

  • Fünfteiliger Setbonus: Es muss kein Gegner mehr anvisiert werden, sondern es wird ein zufälliger Gegner in direkter Nähe anvisiert.

Weg der flinken Klinge

  • Zweiteiliger Setbonus: Der Schadensbonus für Meuchelfertigkeiten wurde von 45 %[x] auf 60 %[x] erhöht. Der kritische Trefferschaden für Angriffe von hinten mit Meuchelfertigkeiten wurde von 15 %[x] auf 10 %[x] verringert.
  • Fünfteiliger Setbonus: Der Schadensbonus wurde von 200 % auf 250 % erhöht.

Zauberer

Legendärer Aspekt

Grundlegende Entfesslung

  • Der Schaden und die Stapelboni wurden von 10 % auf 30 %[x] erhöht, bis maximal 90 %[x].

Paragon

Eisschlag

  • Vorher: Eure Frostfertigkeiten verursachen 35 % mehr Schaden. Dieser Bonus verdoppelt sich und gilt für alle Fertigkeiten, wenn der Gegner eingefroren oder ein Boss ist.
  • Jetzt: Eure Frostfertigkeiten verursachen 50 %[x] mehr Schaden. Alle Fertigkeiten verursachen zusätzlich um 15 %[x] erhöhten Schaden, wenn der Gegner eingefroren oder ein Boss ist.

Talisman

Cains ungezügelter Blitz

  • Fünfteiliger Setbonus: Der maximale Schadensbonus wurde von 400 % auf 750 % erhöht und erfordert nur ein maximales Ergebnis, um 2 Blitzschläge auszulösen.
    • Bei Würfelergebnissen zählt jetzt immer der höhere Wurf.

Habacalvas Kessel

  • Zweiteiliger Setbonus:
    • Vorher: Wenn Ihr in den letzten 5 Sek. keine Hitze erhalten habt, verliert Ihr pro Sekunde 5 Hitze.
    • Jetzt: Wenn Ihr in den letzten 3 Sek. keine Hitze erhalten habt, verliert Ihr pro Sekunde 2 Hitze.
  • Fünfteiliger Setbonus: Überhitzen läuft jetzt nicht mehr nach 6 Sek. ab, sondern es geht verloren, wenn sich die Hitze nicht auf dem Maximum befindet.

Geistgeborener

Rasende Klaue

  • Schaden der Variante „Weiterentwickelte Klauen“
    • Hat jetzt auch: Setzt Ihr die letzte Aufladung von „Rasende Klaue“ ein, werden 4 Aufladungen wieder aufgefüllt, indem dafür 4 Stapel Wildheit verbraucht werden.

Schneidschwingen

  • Aufwertung „Aufladungen zurückerstatten“
    • Die Chance wurde von 10 % auf 15 % erhöht.
  • Aufwertung „Aufladungsabklingzeit“
    • Die Abklingzeitstrafe wurde von 80 % auf 40 % verringert.

Hexenmeister

Seelensplitter

Legionssplitter

  • Der Basisschaden der Brutfragmentexplosion wurde von 75 % auf 150 % erhöht.
  • Der Schaden des Fragments der Opfergabe wurde von 15 % auf 20 % erhöht.

Drahtziehersplitter

  • Fragment der Unterwerfung: Die erzeugte Dominanz wurde auf 2 pro Sekunde erhöht.

Fertigkeiten

Apokalypse

  • Die Überlebender-Schadensaufwertung wurde von 10 % auf 25 % erhöht.

Schattenketten

  • Das Vorwärtsgehen ist jetzt nicht mehr möglich, wenn ein Gegner anvisiert wird, der sich außerhalb der Reichweite befindet, und stattdessen wird „Schattenketten“ von der aktuellen Position aus abgefeuert.

Bombardement

  • Die Dauer der Variante „Dämonenzerfleischer“ wurde von 6 auf 8 Sek. erhöht.

Mauer der Schmerzen

  • Die Aufwertung für Schadenserhöhung basiert jetzt auf der maximalen Dominanz anstatt auf der aktuellen Dominanz.

Befehligen des Gefallenen

  • Die Dauer von „Rausch der Gefallenen“ wurde von 20 auf 30 Sek. erhöht.
  • Die aktuelle Anzahl an Dämonen von „Rausch der Gefallenen“ wird jetzt auf der Fertigkeitenleiste angezeigt.

Grauensklauen

  • Die Dauer von „Gefräßige Mäuler“ wurde von 5 auf 10 Sek. erhöht.

Metamorphose

  • Der Zähler für die Taumeln-Aufwertung von „Metamorphose“ wird jetzt korrekt auf der Fertigkeitenleiste angezeigt, und nur handlungsunfähig machende Effekte zählen dafür.

Paragon

Paragonknoten: Unergründlich

  • Die Dauer wurde von 6 auf 20 Sek. erhöht.

Paragonknoten: Ritualismus

  • Die Dauer wurde von 15 auf 20 Sek. erhöht.

Paragonknoten: Herrschaft

  • Die Dauer wurde von 12 auf 20 Sek. erhöht.

Paragontafel: Dynamismus

  • Der legendäre Bonus von „Dynamismus“ wurde aktualisiert und generiert jetzt 2 % der maximalen Dominanz pro Sekunde.
  • „Augmentierte“ Gruppen von seltenen und magischen Knoten wurden aufgewertet, sodass sie maximale Dominanz statt Schaden in Dämonengestalt gewähren.

Gegenstände

Aspekt der Ketzerei

  • Die Dauer wurde von 15 auf 20 Sek. erhöht.

Aspekt der Zündung

  • Der Unberechenbarkeitsschaden wurde von 40 % auf 60 % erhöht.

Aspekt der Autorität

  • Dominanz wurde von 5–15 auf 10–25 erhöht.

Pulsierende Flamme des Molochs

  • Der Schaden wurde von 8–11 % auf 20–30 % erhöht.

Talisman

Angelpunkt von Mefis

  • Die Sadismus-Dauer wurde von 10 auf 20 Sek. erhöht.

Ketten von Horazon

  • Zweiteiliger Setbonus: Der Bonus für Ae'grom wurde von 15 % auf 10 % verringert.
  • Fünfteiliger Setbonus: Die Bonusdauer wurde von 10 auf 20 Sek. erhöht.

Schatten von Harash

  • Elitegegner werden jetzt 5 Sekunden lang dominiert (erhöht von 3,5 Sek.).
  • Fünfteiliger Setbonus: Der Bonusschaden gegen dominierte Gegner wirkt sich jetzt auf taumelnde Bosse aus.

Abbadons Fleisch

  • Zweiteiliger Setbonus: Wandelt jetzt „Infernalischer Hunger“ in „Dämonische Stärke“ um, wenn Elitegegner getroffen werden (einschließlich Bosse). Der Tooltip wurde angepasst, dass Stapel auch durch das Töten von Dämonen umgewandelt werden.
  • Fünfteiliger Setbonus wird jetzt zu:
    • Die Boni durch Dämonische Stärke werden um 150 % erhöht und bleiben nach Verlassen der Dämonengestalt bestehen. Unberechenbarkeit erhöht den Höllenfeuerschaden um x66 % und gewährt doppelt so schnell Stapel von „Infernalischer Hunger“.

Sonstiges

  • „Hülle des Verräters“, der Gegenstand für Boss-Ranglistenschlüssel der Stufe 3, wird jetzt „Überragende Unterschlupfschlüssel“ genannt, nachdem Belial nicht der einzige Boss auf dieser Stufe ist.
  • Das Affix für Kälteschaden aus der Transfiguration kann jetzt für Totenbeschwörer erscheinen.
  • Die Benachrichtigungen für Kriegspläne machen jetzt deutlich, wie die Erzeugung von gruppenbasierten Tafeln basierend auf dem Fortschritt des Hostspielers funktioniert.

Behobene Fehler

Saison des erwachten Todes

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den im Bossunterschlupf „Schwelle zum Wahnsinn“ ein Beschwörungsaltar fehlte, so dass Spieler die Verderbte Seelenernterin nicht beschwören konnten.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Spieler in der Blutzollkammer feststecken konnten, nachdem sie den Kampf abgeschlossen hatten.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den es passieren konnte, dass Spieler fälschlicherweise in den Bossraum transportiert wurden, nachdem sie die Blutzollkammer verließen, anstatt zu ihrem vorherigen Standort zurückgebracht zu werden.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Spieler die Option „Dungeon verlassen“ nicht nutzen konnten, um die Blutzollkammer zu verlassen.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Rissereignisse in einem Alptraumdungeon nach Abschließen einer Blutzollkammer nicht als abgeschlossen zählten.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den kleine Risszonen dazu führten, dass Risse während des Reichwandler-Ereignisses nicht einheitlich erschienen.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Gegner während Rissereignissen in unvorhergesehenen Bereichen erschienen.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den bestimmte Fertigkeiten fälschlicherweise Rissobjekte statt Gegnern anvisierten.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den nach einem Tod in der Grube mehrere Risse erscheinen konnten.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den das Ziel „Tötet alle Gegner“ in Alptraumdungeons nicht abgeschlossen werden konnte, wenn das Affix „Blutspieß“ aktiv war.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Strahlenwirbelangriff des Reichwandlers eine inkorrekte Anzahl an Projektilen erzeugte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den weitere Gegner erscheinen konnten, nachdem der Kampf gegen den Reichwandler bereits beendet war.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den das Besiegen der vom Reichwandler erzeugten Gegner Erfahrung gewährte.

Mythische einzigartige Gegenstände

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Affixe von mythischen Gegenständen durch Transfiguration ersetzt werden konnten.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den mythische einzigartige Gegenstände durch Transfiguration nichtfunktionale große Affixe erhalten konnten.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den „Ifehs Totem des Unheils“ nicht mit dem Horadrimwürfel in einen mythischen Gegenstand umgewandelt werden konnte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den das Rezept „Auf mythisch aufwerten“ bei inkorrekten Stufen und Gegenstandsbedingungen genutzt werden konnte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den „Göttliches Sperrfeuer“ von „Tyraels Macht“ keinen Schaden verursachte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Macht von „El'druin, Schwert der Gerechtigkeit“ nicht wie vorgesehen funktionierte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Macht von „Rachsüchtige Sehne“ nicht korrekt funktionierte.

Sonstiges

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den „Cains ungezügelter Blitz“ nicht den vorgesehenen Schaden aus der Beschreibung verursachte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den „Zunehmender Mond“ beim Verlassen der Verstohlenheit 100 % kritische Trefferchance gewährte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Werte des Erzdruidischen Aspekts nicht verdoppelt wurden, wenn er auf eine Zweihandwaffe eingeprägt wurde.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Aspekt des Bärenschreckens „Pulverisieren“ als Erdfertigkeit kennzeichnete.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den das Affix „Alle Werte“ auf legendären Gegenständen auftauchen konnte anstatt nur auf einzigartigen Gegenständen.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den geteilte Kriegsplantafeln für weniger Zeichen von El'druin neu ausgewürfelt werden konnten als vorgesehen.

Erweiterung

Updates an der Balance

Paladin

Fertigkeiten

Zenit

  • Der Basisschaden des ersten Treffers wurde von 450 % auf 550 % erhöht.
  • Der Basisschaden des letzten Treffers wurde von 400 % auf 500 % erhöht.
  • Vorstoß
    • Die Dauer der Aufwertung „Schwäche“ wurde von 4 auf 8 Sek. erhöht.

Schlagabtausch

  • Die Blockchance von „Kreuzrittermarsch“ wurde von 15 % auf 30 % erhöht.
  • Variante: Ergreift sie
    • Jetzt auf maximal 16 Stapel Entschlossenheit begrenzt.

Gesegneter Schild

  • Variante: Schild der Vergeltung
    • Der Dornenschaden wurde von 100 % auf 70 % verringert.

Schildsturm

  • Der Basisschaden wurde von 90 % auf 180 % erhöht.
  • Die Abklingzeit wurde von 10 auf 8 Sek. verringert.
  • Die Bewegungsgeschwindigkeit während des Ansturms wurde von 100 % bei Maximum 1 auf 50 % bei Maximum 1 und 50 % bei Maximum 2 geändert.
  • Die während des Ansturms gewährte Basisrüstung wurde von 40 % auf 60 % erhöht.

Himmelsfuror

  • Die Abklingzeit wurde von 30 auf 15 Sek. verringert.

Eide

Eid des Fanatikers

  • Der Schaden pro Echo wurde von 17 % auf 21 % erhöht.

Eid des Richters

  • Der Schaden nach der Verurteilung eines Gegners wurde von 10 Stapeln à 8 % auf einen einzigen Stapel mit 60 % geändert.

Kommentar der Entwickler: Richter-Builds ohne Auslösen der Stapel von „Richturteil“ waren weniger erfolgreich als vorgesehen. Diese Änderung sollte dabei helfen, weitere Möglichkeiten für die Fertigkeiten von Richtern zu eröffnen, ohne sich auf „Richturteil“ verlassen zu müssen.

Einzigartige Gegenstände

Zurechtweisung des Lichts

  • Der Schaden wurde von 120–150 % auf 150–200 % erhöht.

Schild der Weißen Taube

  • Der Schaden wurde von 55–77 % auf 77–99 % erhöht.

Rote Predigt

  • Der Schaden wurde von 85–105 % auf 100–120 % erhöht.

Sonnenbrandeisen

  • Der Schaden wurde von 70–90 % auf 85–105 % erhöht.

Unterwerfung

  • Der Schaden wurde von 60–80 % auf 120–160 % erhöht.

Geistgeborener

Fertigkeiten

Panzerhaut

  • Vorher: Aktiv – Ihr panzert Euch, werdet unaufhaltsam und erhaltet für 3 Sek. 40 % Blockchance.
  • Jetzt: Aktiv – Ihr panzert Euch und erhaltet für 3 Sek. 40 % Blockchance.

Gifthaut

  • Variante „Huschkäfer“: Die Rüstung wurde von 30 % auf 50 % erhöht.

Heimzahlen

  • Variante „Ausbrechen“: Wird jetzt auch bei Verletzung ausgelöst. Die Dauer der Schadensreduktion wurde von 3 auf 4 Sek. erhöht.

Rasende Klaue

  • Aufwertung „Aufladungsrückerstattung“
    • Wurde in „Aufladungsgewinn“ umbenannt.
    • Vorher: Setzt Ihr die letzte Aufladung von „Rasende Klaue“ ein, werden 4 Aufladungen wieder aufgefüllt, indem dafür 4 Stapel Wildheit verbraucht werden.
    • Jetzt: „Rasende Klaue“ erhält eine Aufladung.
  • Variante: Ausweichhieb
    • Zählt jetzt nicht mehr als Entrinnen.

Verwüster

  • Aufwertung der min. Wildheit
    • Wurde in „Schadenserhöhung“ umbenannt.
    • Vorher: „Verwüster“ erhöht die minimale Wildheit zusätzlich um 1.
    • Jetzt: „Verwüster“ verursacht 20 % erhöhten Schaden.

Legendäre Aspekte

Aspekt der Waldstärke

  • Die Barrierestärke wurde von 20 % auf 30 % des maximalen Lebens erhöht.
  • Die Menge an Rüstung wurde von 20–30 % auf 40–60 % erhöht.

Aspekt der Pestilenz

  • Der Schadensbonus durch „Verseuchter Schwarm“ wurde von 70–100 % auf 30–60 % verringert.

Aspekt des Befalls

  • Die Giftmenge von „Verseuchter Schwarm“ wurde von 125–155 % auf 80–100 % verringert.

Einzigartige Gegenstände

Sepazontec

  • Der Schadensbonus wurde von 100–120 % auf 140–180 % erhöht.

Stab von Kepeleke

  • Der Schadensbonus wurde von 0,65–0,75 % auf 0,85–1,05 % erhöht.

Paragon

Legendärer Knoten: Stachelige Haut

  • Die Dornen wurden von 35 % auf 60 % erhöht.

Hexenmeister

Fertigkeiten

Befehligen des Gefallenen

  • Der Zornerhalt durch die Variante „Armee der Gefallenen“ wurde von 10 auf 8 pro Treffer verringert.

Befehligen von Valloch

  • Die Anzahl der erhaltenen passiven Stapel Überwältigen wurde von 4 auf 2 verringert.
  • Die Anzahl der erhaltenen überschüssigen Stapel wurde von 2 auf 1 verringert.
  • Die Dominanzkosten wurden von 20 auf 25 erhöht.
  • Die Dauer wurde von 6 auf 10 erhöht.

Apokalypse

  • Aufwertung „Überlebender“
    • Der Schadensbonus wurde von 100 % auf 10 % verringert.
    • Die Dauer wurde von 2 auf 3 Sek. erhöht.

Scheusal von Abaddon

  • Der Basisschaden wurde von 250 % auf 280 % erhöht.
  • Der Schaden der Variante „Tückisches Erzürnen“ wurde pro Treffer von 2 % auf 5 % erhöht.

Tiefenschritt

  • Variante: Düstertänzer
    • Gewährt jetzt außerdem den Bonus von Bewegungsgeschwindigkeitsmaximum 2.

Mauer der Schmerzen

  • Die Dominanzkosten wurden von 20 auf 16 verringert.
  • Variante: Umkreisen
    • Die Schadensreduktion pro Mauerdämon wurde von 3 % auf 6 % erhöht.
    • Die Abklingzeit wurde von 30 auf 20 Sek. verringert.
  • Variante: Armee der Gefallenen
    • Die Dauer wurde von 5 auf 8 Sek. erhöht.

Schreckensschwarm

  • Variante: Alptraum
    • Der Schaden wurde von 75 % auf 200 % erhöht.

Legendäre Aspekte

Aspekt der Verstümmelung

  • Der Schaden wurde von 15–25 % auf 20–30 % erhöht.

Dreifach gewobener Alptraum

  • Der Schaden wurde von 20–30 % auf 40–60 % erhöht.

Einzigartige Gegenstände

Ae'groms Spaltung

  • Der Schaden wurde von 30–50 % auf 120–150 % erhöht.

Panzerhandschuhe der Scheol

  • Erhöht jetzt außerdem immer den Schaden von „Scheusal von Abaddon“ um 80 %.

Zaum von Tor'Baalos

  • Der Schaden wurde von 120–160 % auf 160–200 % erhöht.

Zepter der Drei und Grimasse des Schreckens

  • Die Beschreibungen wurden aktualisiert, um klarzustellen, dass sie sich nur auf ultimative Fertigkeiten des Hexenmeisters beziehen.

Runen

Ceh (Geisterwölfe)

  • Macht Gegner jetzt nicht mehr verwundbar.
  • Die Menge an Unterkühlen wurde von 50 % auf 10 % pro Sprung verringert.
  • Die maximale Anzahl an Wölfen wurde von 10 auf 6 verringert.

Vex (+ auf alle Fertigkeiten)

  • Die erforderlichen Opfergaben wurden von 100 auf 300 erhöht.

Prid (Finsteres Verlies)

  • Die Kosten wurden von 250 auf 500 erhöht.

Yom

  • Vorher: Ruft die Fertigkeit „Versteinern“ des Druiden, um Gegner zu betäuben und Primärressource wiederherzustellen.
  • Jetzt: Ruft die Fertigkeit „Versteinern“ des Druiden, um Gegner zu betäuben und Euren kritischen Trefferschaden gegen sie zu erhöhen.

Kommentar der Entwickler: Es handelt sich nicht um eine funktionale Änderung, sondern eher eine Aktualisierung des Tooltips, um die geänderte Funktionalität von „Versteinern“ widerzuspiegeln, da „Versteinern“ jetzt keine Ressourcen mehr wiederherstellt, sondern stattdessen den kritischen Trefferschaden erhöht.

Talisman

Alle Klassen

Siegel der goldenen Erkenntnis

  • Vorher: -2 Zauberplätze, doch es können bis zu 3 einzigartige Zauber ausgerüstet werden.
  • Jetzt: Es können bis zu 3 einzigartige Zauber ausgerüstet werden.

Siegel des abgetrennten Fingers

  • Entfernt; bestehende Exemplare werden in „Siegel der goldenen Erkenntnis“ umgewandelt.

Barbar

Waffen des Arreat

  • Zweiteiliger Setbonus: Der Schaden wurde von 80 %[x] auf 100 %[x] erhöht.
  • Fünfteiliger Setbonus: Der Schaden wurde von 40 %[x] auf 50 %[x] erhöht, und das Maximum von 120 %[x] auf 150 %[x].

Druide

Macht der Rudelmutter

  • Zweiteiliger Setbonus: Der Schaden wurde von 2 % auf 3 % erhöht.

Talismanset „Sturmhirte“

  • Zweiteiliger Setbonus: Der Schaden wurde von 40 % auf 60 % erhöht.
  • Fünfteiliger Setbonus: Der Schaden für doppeltes/dreifaches Wirken wurde von 100 %/300 % auf 500 % erhöht.

Totenbeschwörer

Talismanset „Kunst des Knochenwebers“

  • Fünfteiliger Setbonus: Der Schadensbonus wurde von 175 % auf 200 % erhöht.

Radaments Schändung

  • Der Setbonus wendet nicht mehr kontinuierlich Flüche auf Gegner an, die bereits verflucht sind.

Kommentar der Entwickler:

  • Manuelles Wirken von „Eiserne Jungfrau“ oder „Altern“ wendet den Fluch nach wie vor erneut an und ist von der Änderung nicht betroffen.
  • Der einzigartige Gegenstand „Blutmondbeinlinge“ wendet den Fluch beim Auslösen ebenfalls erneut an und ist von der Änderung nicht betroffen.
  • Dies entspricht dem Verhalten des einzigartigen Gegenstands „Omen der Pein“: Der Fluch muss ausgelaufen sein, bevor der Setbonus den Fluch erneut anwendet.
  • Hinweis: Dies ist nur relevant für Mechaniken wie die des einzigartigen Gegenstands „Wille von Rathma“, bei dem Schaden verursacht wird, wenn einem Gegner ein Fluch zugefügt wird.

  • Der Tooltip des Setbonus wurde aktualisiert und entspricht der Beschreibung jetzt besser.
    • Vorher: Gegner in der Nähe Eurer Leichen werden mit „Altern“ und „Eiserne Jungfrau“ belegt.
    • Jetzt: Gegner in direkter Nähe zu Euren Leichen werden mit „Altern“ und „Eiserne Jungfrau“ belegt.
  • Dieses Set betrifft jetzt alle Leichen auf dem Bildschirm.

Fünfteiliger Setbonus: Talisman „Wort des Blutbinders“

  • Vorher: Eure Basis-, Kern- und Ultimativen Blutfertigkeiten entziehen beim Einsatz 3 % Eures maximalen Lebens, verursachen dafür jedoch um 75 % erhöhten Schaden und werden doppelt ausgelöst.
  • Jetzt: Eure Basis-, Kern- und Ultimativen Blutfertigkeiten entziehen beim Einsatz 3 % Eures maximalen Lebens und werden dafür doppelt ausgelöst. Eure Blutfertigkeiten verursachen um 75 % erhöhten Schaden.

Paladin

Cathans eiserne Überzeugung

  • Dreiteiliger Setbonus: Gewährt jetzt zusätzlich 30 % Schadensreduktion.

Leuchtendes Feuer der Himmel

  • Dreiteiliger Setbonus: Der Schaden wurde von 25 % auf 30 % erhöht.

Jäger

Talismanset „Vermächtnis der Verborgenen“

  • Fünfteiliger Setbonus: Von 320 %[x] auf 250 %[x] verringert.

Talismanset „Weg der flinken Klinge“

  • Fünfteiliger Setbonus: Von 150 %[x] auf 200 %[x] erhöht.

Nilfurs feines Auge

  • Zweiteiliger Setbonus: Der Schaden wurde von 12 %[x] auf 15 %[x] erhöht.

Zauberer

Habacalvas Kessel

  • Zweiteiliger Setbonus: Der Schaden pro Hitzestapel wurde von 5 % auf 7 % erhöht.

Atem der Gefrorenen See

  • Fünfteiliger Setbonus: Wird jetzt auch ausgelöst, wenn Gegner unaufhaltsam werden.

Geistgeborener

Talismanset „Kwatlis Gnade“

  • Zweiteiliger Setbonus: Der Schadensbonus wurde von 60 % auf 50 % verringert.
  • Fünfteiliger Setbonus: Die Bewegungsgeschwindigkeit wurde von 50 % auf 35 % verringert.

Talismanset „Wumbas Umarmung“

  • Zweiteiliger Setbonus: Die Dornen wurden von 7.000 auf 10.000 erhöht.
  • Dreiteiliger Setbonus: Die Schadensreduktion wurde von 20 % auf 25 % erhöht.
  • Fünfteiliger Setbonus: Der Schadensbonus wurde von 125 % auf 150 % erhöht.

Talismanset „Balazans Biss“

  • Dreiteiliger Setbonus: Der Bonus auf maximales Leben wurde von 30 % auf 40 % erhöht.

Talismanset „Segen der Vielfalt“

  • Zweiteiliger Setbonus: Der Schadensbonus wurde von 15 % auf 20 % erhöht.
  • Dreiteiliger Setbonus: Der Widerstand wurde von 35 % auf 70 % erhöht.

Hexenmeister

Talismanset „Horazons Kette“

  • Ae'groms Schaden wurde von 30 % auf 15 % verringert.

Horadrimwürfel

  • Einzigartige Eigenschaften von Talismanzaubern und nicht vermachten Gegenständen können jetzt neu ausgewürfelt werden.
  • „Alle Widerstände“ kann jetzt das Ziel der Würfelrezepte „Affix hinzufügen/entfernen“ und „Chaotisches/Fokussiertes Neuwürfeln“ sein, wenn ein Chromatisches Abstimmungsprisma genutzt wird.

Kriegspläne

  • Gruppen können jetzt komplett geteilte Kriegsplantafeln mit komplett synchronisiertem Fortschritt und Zielen erzeugen.
  • Updates für Belohnungen aus Kriegsplänen:
    • Die Erfahrungsbelohnungen ab Qualstufe 8 wurden erhöht.
    • Die Belohnungen für die Höllenhorden wurden erhöht.
    • Für Quests in der Höllenflut ist jetzt eine feste Anzahl an Glut zum Sammeln erforderlich anstatt einer Anzahl an geöffneten Truhen.
    • Zusätzliche Optionen für Kriegspläne für Höllenflut und Alptraumeskalation wurden hinzugefügt.

Sonstiges

  • Die Beuterate der Schlüssel für „Echo des Hasses“ von Elitegegnern/Champions wurde erhöht.
  • Das Maximum an Wellen für „Echo des Hasses“ ist jetzt 150.
  • Die Zwischensequenz im Kampf gegen „Echo von Mephisto“ kann jetzt übersprungen werden. Frohlocket!
  • Die Beuterate für veredelten Urstaub wurde auf Qualstufe VII und darüber erheblich erhöht.
  • Die Beuterate für chromatische Abstimmungsprismen wurde verringert.
  • Das Überspringen der Kampagne von „Lord of Hatred“ beseitigt jetzt automatisch den Nebel des Krieges um die Standorte der Finaldungeons.

Behobene Fehler

Paladin

  • Es wurden mehrere Fälle behoben, bei denen in den Beschreibungen für Paladinfertigkeiten inkorrekt angezeigt wurde, ob Schadensmultiplikatoren additiv oder multiplikativ angewendet werden.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Echoschaden der Fertigkeit „Eid des Fanatikers“ bei der Grundfertigkeit und allen Varianten nicht den korrekten Schaden zugefügt hat.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den „Lichtschwung“ Verwundbarkeit zufügen konnte, auch wenn die Aufwertung dafür nicht ausgewählt war.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den „Schwert der Meisterschaft“ für die Fertigkeit „Lichtschwung“ Boni verleihen konnte, ohne die entsprechenden Voraussetzungen zu erfüllen.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den durch die Variante „Phalanx-Ansturm“ von „Schildsturm“ die inkorrekte Schadensart zugefügt wurde.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der einzigartige Gegenstand „Rote Predigt“ der Fertigkeit „Feuereifer“ nicht „Tod oder Ruhm“ hinzufügte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Rüstung und Blockchance bei der entsprechenden Aufwertung für „Gesegneter Schild“ nur beim ersten getroffenen Gegner erhöht wurden.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Aspekt der Unbeugsamen nicht die korrekte Schadensreduktion durch Blockchance verliehen hatte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der anfängliche Angriffsgeschwindigkeitsbonus der Aura des Fanatismus beim ersten Stapel keine Potenz erhielt.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der einzigartige Gegenstand „Dämmerfeuer“ seltener Schaden verursachte als vorgesehen.

Geistgeborener

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den „Erschütterndes Aufstampfen“ keine Entschlossenheit verliehen hat, wenn die entsprechende Aufwertung gewählt und durch eine Tzic-Rune ausgelöst wurde.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Geistgeborenenfertigkeiten, deren Geisteskraft modifiziert wurde, gelegentlich nicht den Primär-Geisterhallenbonus des Gorillas ausgelöst haben und nicht den Vorteil durch „Harmonie von Ebeweka“ bekamen.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Variante „Stärke des Waldes“ von „Verwüster“ gelegentlich öfter ausgelöst werden konnte als vorgesehen.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den ein dreiteiliger Setbonus für Geistgeborene manchmal nicht ausgelöst wurde, nachdem ein Tag vom Typ „Geist“ von einer Fertigkeit entfernt und wieder hinzugefügt wurde.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die erhöhte Dauer für einige vergiftende Fertigkeiten nicht korrekt in den Beschreibungen angezeigt wurden.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Bonusdauer der Vergiftung durch „Balazans Maxtlatl“ und den Zauber „Balazans Biss“ nicht korrekt gestapelt wurde.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Schaden von mehreren überlappenden Geisterstürmen nicht korrekt gestapelt wurde.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Schaden des „Aspekts der Endlosen Klauen“ mit mehreren Geisterstürmen nicht korrekt gestapelt wurde.

Hexenmeister

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Hexenmeisterversion von „Splitter Verathiels“ nicht mit Ressourcenkostenreduktion funktionierte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Aspekte „Anlauf“ und „Menschenfeindlich“ Gefährten und Söldner als aktive Dämonen behandelten.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die kanalisierte Fertigkeit „Sengender Schrei“ mit dem Modifikator „Einschlaggeschwindigkeit“ nicht so oft traf wie vorgesehen.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den im Tooltip der Schadensskalierungs-Aufwertung für „Metamorphose“ nicht der komplette Bonus angezeigt wurde.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Spieler mit „Tiefenschritt“ und der Aufwertung „Düstertänzer“ gelegentlich stecken bleiben konnten.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den „Apokalypse“ mit dem Modifikator „Minenfeld“ nicht kritisch treffen konnte.
  • Es wurden mehrere Fälle behoben, in denen der Herausforderungsfortschritt für Hexenmeister nicht korrekt angezeigt wurde.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Bonus des „Aspekts der Ketzerei“ nicht so lang anhielt wie vorgesehen.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Abklingzeit von „Mauer der Schmerzen“ mit der Variante „Umkreisen“ nicht vom Seelensplitter „Legion“ beeinflusst wurde.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den „Siegel der Herbeirufungen“ die Dauer des Dämonenrohlings der Variante „Armee der Gefallenen“ von „Mauer der Schmerzen“ nicht korrekt erhöhte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Sadismus von „Angelpunkt von Mefis“ inkorrekt auf Seelensplitterdämonen angewendet und wieder entfernt werden konnte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den das Set „Angelpunkt von Mefis“ aufhörte zu funktionieren.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Harashs Schattenpfade optisch nicht zu der um 50 % erhöhten Effektdauer der Variante „Infiltrationsspuren“ von „Siegel der Zersetzung“ passten.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Variante „Abyssale Grube“ von „Hand des Tyrannen“ nicht mit durch „Harashs Schatten“ dominierte Gegner funktionierte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den „Sengender Schrei“ eine inkorrekte Einschlagfrequenz erhielt, wenn er durch verschiedene Effekte beschleunigt wurde.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den das „Ausweiden“ von „Höllenbrutstachel“ nicht korrekt skalierte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Valloch nicht korrekt als Okkulte Fertigkeit gezählt hat.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Hexenmeisterspieler mit Controller unter der Erde steckenbleiben konnten, wenn sie in Dämonengestalt „Tobsucht“ einsetzten.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Spieler mit „Abyssale Tobsucht“ teilweise durch Türen gehen konnten.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Spieler beim Wirken einer kanalisierten Variante von „Sengender Schrei“ bei gleichzeitigem Ausweichen mit „Tiefenschritt“ feststecken konnten.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Ressourcenentzug von „Trauergesang des Odiums“ durch Ressourcenerzeugungsboni erhöht wurde.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Beschreibung des Vorpostensplitters inkorrekte Informationen zum Effekt von „Infernaler Hauch“ enthielt.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der visuelle Effekt von „Tobsucht“ im Kampf gegen Mephisto unendlich hochskaliert werden konnte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Methodische Aspekt nicht korrekt die Abklingzeit verringerte und ein kostenloses Wirken von „Tiefenschritt“ gewährte, wenn es durch Ausrüsten von „Tritt der schwindenden Welt“ Entrinnen ersetzte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den „Gugel der boshaften Qual“ bereits toten Gegnern Schaden zufügen konnte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Klassenquests des Hexenmeisters bei Abschluss nicht die korrekte Belohnungstruhe verliehen.

Talisman

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Bonus auf Überwältigungsschaden durch den Zauber „Roter Segen“ inkonsistent war.
  • Es wurden mehrere Fehler mit dem dreiteiligen Setbonuseffekt von „Radaments Schändung“ behoben, bei denen Flüche bei Gegnern um Leichen herum verursacht wurden.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der fünfteilige Talismansetbonus von „Radaments Schändung“ der Fertigkeit „Blutwelle“ mit der Variante „Hämatophilie“ fälschlicherweise den Tag „Makaber“ verliehen hat, obwohl es eine Kernfertigkeit statt einer Ultimativfertigkeit war.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der fünfteilige Setbonus von „Schwarzer Schleier“ Schwächungseffekte auf unbegrenzte Dauer zufügte, anstatt dem vorhergesehenen Verhalten zu folgen.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Stärkungseffekt „Quintessenz“ aus dem Set „Kunst des Knochenwebers“ zufällig verloren gehen konnte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der zweiteilige Talisman-Setbonus von „Verzauberter Stahl“ inkorrekt durch nicht erfüllte Fertigkeiten ausgelöst werden konnte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den „Kälteinfusion“ mit allen Infusionen von „Verzauberter Stahl“ keine Unterkühlung verursachte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den „Schatteninfusion“ nicht die Aufwertung „Verwundbarkeit“ anwendete, wenn sie über „Verzauberter Stahl“ angewendet wurde und sich nicht auf der Fertigkeitenleiste befand.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den „Tanz der Messer“ nicht alle Infusionen von „Verzauberter Stahl“ erhielt, wenn während des Kanalisierens „Inneres Auge“ aktiviert wurde.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den das Talismanset „Verzauberter Stahl“ dazu führte, dass die automatische Schatteninfusion länger anhielt als „Inneres Auge“. (von Fehlerbehebungen des Grundspiels hierher verschoben)
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den „Inneres Auge“ bei jedem Treffer durch eine Fertigkeit aktiviert werden konnte, solange das Set „Verzauberter Stahl“ ausgerüstet war.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den „Glutfuror“ den Schaden durch Zauber auf derselben Stufe skalierte wie die Skalierung des Amulettplatzes.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den das Zaubererset „Verblüffende Einsicht“ Schadensreduktion bekam, auch wenn keine Beschwörungsfertigkeit gewirkt wurde.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den „Eisklingen“, „Hydra“ und „Vertrautenverzauberung“ den Zauber „Tal Rashas dreifältiger Weg“ aktiviert haben.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Setboni von „Tal Rashas dreifältiger Weg“ für Zauberer inkorrekt durch Schaden von „Knisternde Energie“ ausgelöst werden konnten.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Heilung der heilenden Aufwertung von „Flammenschild“ den Zauber „Tal Rashas dreifältiger Weg“ aktiviert hat.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den das Sortieren von Zaubern Sets nicht zusammen gruppierte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den das Affix für Goldfund bei „Versierte Technik“ erheblich mehr Goldfundbonus gewährte als vorgesehen.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den für Siegel und Zauber keine Gegenstandsmacht angezeigt wurde.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Truhe der Talismane in Höllenhorden mit 100 Äther geöffnet werden konnten, anstatt mit den angezeigten 200 Äther.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den bestimmte Talismane beim Ausrüsten keine Zauberplätze freischalteten.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den das „Siegel des diamantenen Geistes“ nicht die vorgesehene Anzahl an Zauberplätzen gewährte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den bestimmte Talismane und Siegel beim Wechseln von Ausstattungen in der Rüstkammer in die Beutetruhe verschoben werden konnten.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den bestimmte mythische einzigartige horadrische Siegel inkorrekte Goldkosten besaßen.

Kriegspläne

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Kriegsplantruhen fälschlicherweise in unerwarteten Aktivitäten erscheinen konnten.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Modifikatoren von Kriegsplänen nach Abschließen einer Aktivität bestehen bleiben konnten.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Spieler ohne bestimmte Modifikatoren von Kriegsplänen dennoch mit den entsprechenden Funktionen interagieren konnten.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Abschlusserfahrung für Kriegspläne in Gruppen nicht wie vorgesehen skaliert wurde.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den einige Belohnungssymbole für Kriegspläne vom Screenreader nicht korrekt vorgelesen wurden.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Urivar in den Zielbeschreibungen von Kriegsplänen fälschlicherweise als „Knochenkoloss“ bezeichnet wurde.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Modifikator „Unterschlupf der Fülle“ keine zusätzlichen Horttruhen für Bossunterschlupfkämpfe gewährt hat.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den mit Zurücksetzen eines Dungeons unendliches Farmen einer Kriegsplan-Modifikation in diesem Dungeon (z. B. „Mythischer Streichbold“) möglich war.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Schatzgoblins an Schreinen auftauchen konnten, während der Kriegsplanknoten „Erzfeind“ aktiv war.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Schreine in der Zuflucht des Goblins zusätzliche „Aurox“-Bosse erzeugen konnten, während der Kriegsplanknoten „Erzfeind“ aktiv war.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Blutsucher vom Modifikator „Verbunden im Blute“ nicht die korrekte Beute fallen ließen.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Alptraumdungeons, die über Kriegspläne auf dem ewigen Realm fälschlicherweise saisonale Affixe enthalten konnten.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den beim Betreten von Höllenhorden durch Kriegspläne in einer Gruppe keine Abstimmung für alle Spieler ausgelöst wurde.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Spieler von Höllenhorden komplette Kriegsplanbelohnungen erhalten konnten, ohne alle Wellen abgeschlossen zu haben.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Abklingzeit des Knotens „Verderbte Wurzeln“ unter bestimmten Umständen umgangen werden konnte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Erzfeindportale nicht korrekt entfernt wurden, wenn ein neuer Boss beschworen wurde.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Modifikatoren der Monsterstärke in der Unterstadt verloren gehen konnten, wenn ein anderer Spieler die nächste Ebene betrat.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den sich der Tooltip für den Modifikator „Kriegsgötzen“ auf einen inkorrekten Gegenstand bezog.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den nur ein Spieler einer Gruppe eine aktive Herausforderung von „Chorons Wette“ besitzen konnte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Modifikator „Grubenschlächter“ einen Durchlauf der Grube nicht korrekt beendete, wenn ein Spieler getötet wurde.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Spieler ohne den Modifikator „Gier ist gut“ auf Beute des Goblinreiches zugreifen konnten, indem sie sich zu Gruppenmitgliedern teleportierten.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Kriegsplanaktivitäten nicht die korrekten Belohnungen oder Fortschrittserrungenschaften gewährten.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der HUD-Kompass Spieler bei der Nutzung von Kriegsplänen nicht korrekt zur Grube in Temis führte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den das Beutefenster des Modifikators „Belials Hort“ nicht durch die Schaltflächen geschlossen werden konnte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Eskalationsdungeons bei Einsatz der Kriegsplan-Teleportation nach Abschluss des Ziels in einem Alptraumdungeon ohne Vorwarnung geschlossen werden konnten.

Horadrimwürfel

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Screenreader beim Vorlesen der Materialien für den Horadrimwürfel nicht korrekt funktionierte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Tooltips für Kull'sche Abstimmungsprismen legendäre Aspekte fälschlicherweise als Affixe bezeichneten.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Tooltips für Würfelstaub nicht deutlich machten, dass er durch Aktivitäten in der Unterstadt erhalten werden kann.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den das Aufwerten von Gegenständen auf „Selten“ mit dem Horadrimwürfel dazu führen konnte, dass der Name des Gegenstands verschwand.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den einzigartige Gegenstände, die mit Hilfe des Horadrimwürfels geschaffen wurden, nicht korrekt mit der Spielerstufe skalierten.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die nicht funktionelle Währung „Resonierender Urstaub“ fallen gelassen werden konnte.

Sonstiges

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den das Affix für Stärkebonus durch Edelsteine auf Zweihandwaffen nicht korrekt skaliert hat, sodass er mehr Macht verliehen hat als vorgesehen.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den „Schimmer des Hasses“ mehr Schaden zufügte als vorgesehen.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Mephistos Horttruhe allen Gruppenmitgliedern Belohnungen verliehen hat, anstatt eine Interaktion jedes einzelnen Spielers zu erfordern.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Bonus der „Vex“-Rune nicht korrekt gestapelt wurde.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die entfernte „Ur“-Rune nach wie vor als Zutat für die Herstellung von „Yul“-Runen benötigt wurde.

Kommentar der Entwickler: Zum Herstellen einer „Yul“-Rune wird jetzt „Moni“ statt „Ur“ benötigt.

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den „Ur“-Runen immer noch aus Duriels Truhe fallen gelassen wurden.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Durchläufe der Unterstadt mit dem mythischen „Tribut der Rüstungen“ auf hohen Qualstufen fälschlicherweise garantierte mythische Gegenstände gewährten.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Fortschritt der Unterstadt blockiert werden konnte, wenn Yoche die Goldene zu schnell getötet wurde.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Entsetzliche Verderber am Ende des Ereignisses „Gleichgewicht der Kräfte“ Beute direkt fallen ließ, anstatt Spieler durch Ereignistruhen zu belohnen.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der „Ring der Sternenlosen Himmel“ im Beutefilter nicht korrekt als Ring erschien.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Fortschritt im Stützpunkt „Archiv des Kosmos“ blockiert werden konnte, wenn Spieler nicht zum korrekten Zeitpunkt mit Archivarin Rhene interagierten.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den unberechtigte Spieler in einer Gruppe mit dem Podest des Verborgenen Auges interagieren konnten.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Kampf gegen das Echo des falschen Propheten im falschen Raum gesperrt werden konnte, nachdem der Spieler starb und sich dann weg- und wieder zurückteleportierte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Spieler beim Kuriositätenhändler in Temis keine einzigartigen Gegenstände erspielen konnten.

Grundspiel

Updates an der Balance

Allgemein

Legendäre Aspekte

Aspekt „Versessener Kommandant“

  • Der Schaden wurde von 50–70 % auf 40–60 % verringert.

Kremierender Aspekt

  • Der Schaden wurde von 70–100 % auf 45–65 % verringert.

Duellierender Aspekt

  • Vorher: Bei der Verwendung von Einhandwaffen erhöht sich Eure Angriffsgeschwindigkeit um 30–50 %.
  • Jetzt: Bei der Verwendung von Einhandwaffen erhöhen Angriffe Euren Waffenschaden bis zu 10-mal um 4,5–6,5 %. Dieser Bonus geht beim Wechsel der Waffen verloren.

Blutwogender Aspekt

  • Das Maximum an Stapeln von Überwältigen wurden von 2–4 auf 1–3 verringert.
  • Wurde von einem offensiven zu einem vielseitigen Aspekt geändert.

Aspekt von Glynns Amboss

  • Die Schadensreduktion ist jetzt auf 40 % begrenzt.

Einzigartige Gegenstände

Talisman des Verbannten Fürsten

  • Der Schaden pro Stapel wurde von 15–18 % auf 8–10 % verringert.

Ausdauernder Glaube

  • Die Schadensreduktion wurde von 30–40 % auf 15–20 % verringert.

Der Großvater

  • Der kritische Trefferschaden wurde von 150 % auf 120 % verringert.

Zerbrochener Schwur

  • Der Bonus auf Dauer wurde von 100 % auf 120 % erhöht.

Harlekinskrone

  • Die Schadensreduktion wurde entfernt.
  • Der Bonus auf alle Fertigkeiten wurde von +4 auf +6 erhöht.

Erbe der Verdammnis

  • Der Schaden wurde von 80 % auf 15 % verringert.
  • „Gunst der Mutter“ stiehlt jetzt stattdessen 15 % kritische Trefferchance von anderen Spielern und behält den Schadensbonus stets bei.

Tyraels Macht

  • Die Anzahl an Projektilen von „Göttliches Sperrfeuer“ wurde verringert.
  • Gewährt als Teil der mythischen Eigenschaft jetzt zusätzlich 20 % Schadensreduktion.

Schleier des falschen Todes

  • Vorher: Wenn Ihr tödlichen Schaden erleiden würdet, heilt Ihr Euch stattdessen voll, erhaltet für 3 Sek. eine Barriere in Höhe von 100 % Eures maximalen Lebens und stoßt Gegner in direkter Nähe zurück. Kann nur einmal alle 300 Sek. auftreten.
  • Jetzt: Wenn Ihr tödlichen Schaden erleiden würdet, heilt ihr Euch stattdessen voll, erhaltet für 3 Sek. eine Barriere in Höhe von 100 % Eures maximalen Lebens und stoßt Gegner in direkter Nähe zurück. Die Macht ist nach ihrem Einsatz deaktiviert, bis Ihr in die Stadt zurückkehrt.

Gottestöterkrone

  • Der Schaden wurde von 30–40 % auf 7,5–10 % verringert.

Krone von Lucion

  • Der Schaden wurde von 10–15 % auf 5–7,5 pro Stapel verringert.

Verwegenheit

Kommentar der Entwickler: Die Macht von „Verwegenheit“ skaliert die gewährte Barriere jetzt basierend auf der Menge an Überheilung, anstatt mit der maximalen Barrierestärke zu skalieren. Das Maximum der Barriere von „Verwegenheit“ ist jetzt immer 100 % des maximalen Lebens, und es ist möglich, eine Barriere zu erhalten, wenn man kein maximales Leben besitzt, falls die Heilung das Lebensmaximum überschreitet.

Härtung

Geschärfte Finesse

  • Der Schaden pro Stapel Überwältigen wurde von 7–10 % auf 3–4,5 % verringert.

Paragon

  • Die Dornenwerte von magischen Knoten wurden von 19 auf 100 erhöht.
  • Die Dornenwerte von seltenen Knoten wurden von 38 auf 150 erhöht.

Barbar

  • Die durch das Erleiden von Schaden erhaltene Wut ist jetzt auf maximal 0,5 Wut pro 1 % des maximalen Lebens begrenzt und profitiert jetzt nicht mehr von erhöhter Ressourcenerzeugung.

Fertigkeiten

Raserei

  • Die Variante „Tobend“ benötigt jetzt nicht mehr maximale Stapel, um Explosionen auszulösen. Die Chance auf Auslösen wurde von 50 % auf 75 % erhöht.

Anrufung der Urahnen

  • Die Variante „Hochländer“ funktioniert jetzt nicht mehr mit dem Aspekt des gipfelnden Furors.

Aufwertung für Angriffsgeschwindigkeits- und Schadensbonus

  • Vorher: Wenn Ihr „Anrufung der Urahnen“ wirkt, erhaltet Ihr 6 Sek. lang um 15 %[x] erhöhte Angriffsgeschwindigkeit und um 20 %[x] erhöhten Schaden.
  • Jetzt: Wenn Ihr „Anrufung der Urahnen“ wirkt, erhaltet Ihr für 6 Sek. um 5 %[x] erhöhte Angriffsgeschwindigkeit und um 5 %[x] erhöhten Schaden für jeden herbeigerufenen Urahnen.

Zorn des Berserkers

  • Erhöht für die Dauer jetzt zusätzlich jeglichen Schaden um 30 %[x].

Stahlgriff

  • Ist jetzt korrekt als „Kampf“ anstatt „Kampfkunst“ markiert.

Legendäre Aspekte

Aspekt der Grenzenlosen Wut

  • Gewährt jetzt einen Stapel pro erhaltener Ressource.
  • Vorher: Jeder Wutpunkt, den Ihr erzeugt, erhöht Euren Schaden um 1–1,5 %[x]. Dieser Bonus geht nach 4 Sek. verloren.
  • Jetzt: Jeder Wutpunkt, den Ihr erzeugt, erhöht Euren Schaden um 0,15–0,20 %[x], bis zu 350 Wut. Dieser Bonus geht nach 4 Sek. verloren.

Aspekt des Waffenmeisters

  • Verleiht „Eiserner Mahlstrom“ jetzt eine Aufladung, wenn er als Waffenbeherrschungsfertigkeit gilt.

Einzigartige Gegenstände

Kampftrance

  • Vorher: Erhöht die maximalen Stapel von „Raserei“ um 2. Bei maximaler Stapelanzahl verursacht Ihr um 68–90 %[x] erhöhten Schaden und Eure anderen Fertigkeiten erhalten um 30–38 %[x] erhöhte Angriffsgeschwindigkeit.
  • Jetzt: Raserei erhält die Variante „Sperrfeuer“ kostenlos und kann bis zu 2 weitere Male gestapelt werden. Bei maximaler Stapelanzahl verursacht Ihr um 75–100 %[x] erhöhten Schaden und Eure anderen Fertigkeiten erhalten um 35–40 %[x] erhöhte Angriffsgeschwindigkeit.

Gegeißelte Kettenrüstung

  • Der Schadensbonus wurde von 60–80 %[x] auf 80–100 %[x] erhöht.

Paragon

Glyphe: Dominieren

  • Wurde von 23,6 % pro Stapel auf 1,8 % pro Stapel auf Glyphenstufe 150 verringert.

Glyphe: Groll

  • Der Schaden wurde von 6,2 %[+] auf 9,3 %[+] erhöht.

Druide

Fertigkeiten

Steinsalve

  • Die Nebenaufwertung „Rüstung“ gewährt jetzt keine zusätzliche Rüstung mehr für jeden Stapel Entschlossenheit. Die Basis wurde von 20 % auf 30 % erhöht.

Legendäre Aspekte

Aspekt des Hirten

  • Der Schadensbonus wurde von 5–13 %[x] auf 2–3 %[x] erhöht.

Einzigartige Gegenstände

Dolmenstein

  • Die Felsenexplosion verursacht jetzt 75–90 %[x] vom Schaden des Felsbrockens anstatt einer festgelegten Schadensmenge.

Großstab der Vettel

  • Der Schaden wurde von 30–40 %[x] auf 60–80 %[x] erhöht.

Zenit des Jägers

  • Der Schadensbonus wurde von 40–60 %[x] auf 75–90 %[x] erhöht.

Mjölnischer Ryng

  • Der Schaden wurde von 30–40 %[x] auf 45–60 %[x] erhöht.

Der Basilisk

  • Zusätzlicher Effekt: Versteinerte Gegner erleiden zusätzlich 60–90 %[x] Schaden durch Euch.

Zunehmender Mond

  • Der Schadensbonus wurde von 20–25 %[x] auf 45–60 %[x] erhöht.
  • Die Chance auf zusätzliche Angriffe wurde von 25 % auf 33 % erhöht.

Paragon

Legendärer Knoten: Einengende Ranken

  • Der Schaden wurde von 40 %[x] auf 60 %[x] erhöht.

Glyphe: Reißer und Klaue

  • Der Schaden wurde von 12 % auf 15 %[x] erhöht.

Glyphe: Entladen

  • Schaden gegen gesunde und verletzte Gegner wurde von 12 %[x] auf 35 %[x] erhöht.

Glyphe: Geist

  • Der Schaden wurde von 15 %[x] auf 12 %[x] verringert.

Totenbeschwörer

Fertigkeiten

Leichenexplosion

  • Variante: Blutiger Ernst
    • Der Schadensbonus wurde von 50 % auf 75 % erhöht.
  • Variante: Miasma
    • Der Schaden wurde von 145 % auf 210 % erhöht.
  • Variante: Schrapnell
    • Der Schaden wurde von 100 % auf 110 % erhöht.

Blutnebel

  • Variante: Blutiger Pfad
    • In der Beschreibung wird jetzt deutlich, dass „Blutnebel“ zusätzlich eine Mobilitätsfertigkeit ist, und dass die Kennzeichnung „Blut“ nicht ersetzt wird.

Einzigartige Gegenstände

Roter Segen

  • Der maximal erhaltene Überwältigungsbonus wurde von 4 auf 2 verringert.

Cruors Umarmung

  • Der Schadensbonus wurde von 50–60 % auf 80–100 % erhöht.

Unsterbliches Antlitz

  • Der Echoschaden für „Knochenspeer“ wurde von 30–40 % auf 40–50 % erhöht.
  • Der kritische Trefferschaden für „Knochenspeer“ wurde von 40–50 % auf 60–70 % erhöht.

Streitkolben von König Leoric

  • Der Schadensbonus für Golems wurde von 70–80 % auf 100–120 % erhöht.

Ebenstecher

  • Bei der Nutzung der Variante „Durchbohrende Dunkelheit“ der Fertigkeit „Pest“ verursacht Ebenstecher doppelten Schaden.

Kommentar der Entwickler: Dieser Gegenstand soll einen Anteil der gesamten Flächenschadens von „Pest“ verursachen. Mit der Variante „Durchbohrende Dunkelheit“ kann „Pest“ jetzt zwei verunreinigte Gebiete erzeugen, also muss der Schaden von Ebenstecher entsprechend angepasst werden.

Paragon

Glyphe: Dominieren

  • Wurde von 23,6 % pro Stapel auf 1,8 % pro Stapel auf Glyphenstufe 150 verringert.

Legendärer Knoten: Verkümmern

  • Wird neben Schattenschaden jetzt auch durch Kälteschaden ausgelöst.

Glyphe: Dunkelheit

  • Verleiht jetzt Bonusschaden und wird neben Schattenschaden auch durch Kälte ausgelöst.

Glyphe: Geißel

  • Verleiht jetzt Bonusschaden und wird neben Verderbnisschaden auch durch Frostbeulen ausgelöst.

Jäger

Fertigkeiten

Tanz der Messer

  • Der Schaden wurde von 65 % auf 52 % verringert.

Klingensturm

  • Der Schaden wurde von 140 % auf 196 % erhöht.

Schraubklingen

  • Der Schaden wurde von 30 %/70 % auf 42 %/98 % erhöht.

Legendäre Aspekte

Halsbrecherischer Aspekt

  • Der Schaden wurde von 30–45 %[x] auf 40–55 %[x] erhöht.

Einzigartige Gegenstände

Todesmaske von Nirmitruq

  • Der Schaden wurde von 45–60 %[x] auf 60–75 %[x] erhöht.

Der Maestro

  • Der Schaden wurde von 24–30 %[x] auf 45–60 %[x] erhöht.

Paragon

Glyphe: Grenadier

  • Nicht ultimativen Granatenfertigkeiten wurde ein Schadensmultiplikator von 12 % [x] hinzugefügt.

Glyphe: Stolz

  • Physischer Schaden gegen gesunde und verletzte Gegner wurde von 27 %[x] auf 35 %[x] erhöht.

Zauberer

Fertigkeiten

Instabile Strömung

  • Die Skalierung der Fertigkeitsränge für die Standardversion und alle Varianten nimmt jetzt mit höheren Rängen ab.
  • Variante: Grenzenlos
    • Erhöht jetzt nur noch den Schaden durch „Knisternde Energie“.
    • Gewährt auf dem Maximum von „Knisternde Energie“ jetzt keinen Stapel mehr.

Kugelblitz

  • Variante: Implosion
    • Die Größe skaliert jetzt mit dem Fertigkeitsrang anstatt mit dem Schaden.

Vertrauter

  • Variante: Heilende Flammen
    • Die Anzahl an Stapeln Überwältigen wurde von 2 auf 1 verringert.
    • Überwältigen wird jetzt nur noch beim Wirken erhalten.

Flammenschild

  • Aufwertung: Überwältigen
    • Die Stapel Überwältigen wurden von 1 auf 3 erhöht.

Gefrorene Kugel

  • Variante: Große Feuerkugel
    • Die Anzahl an verbrauchten Stapeln Überwältigen wurde von 1 auf 1 pro zusätzlicher Explosion erhöht.

Feuerblitz

  • Variante: Glühwürmchen
    • Der Schaden pro Explosion wurde von 9 % auf 25 % erhöht.
  • Aufwertung: Überwältigen
    • Die Anzahl an Stapeln Überwältigen wurde von 2 auf 1 verringert.

Teleportation

  • Variante: Verbrennen
    • Zeigt jetzt einen Zähler für erstattungsfähige Nutzungen von „Teleportation“ an.

Kettenblitz

  • Nebenaufwertung: Kostenreduktion
    • Vorher: Jedes Mal, wenn „Knisternde Energie“ einen Gegner trifft, sind die Manakosten Eures nächsten Kettenblitzes um 1 verringert.
    • Jetzt: Kettenblitz erhält jede Sekunde 5 % Schaden, bis zu 30 %. Dieser Bonus wird zurückgesetzt, wenn Ihr einem Gegner durch das Wirken einer Fertigkeit außer Kettenblitz Schaden zufügt.
    • Wurde in „Eskalierender Schaden“ umbenannt.

Verzauberungen

Feuerbolzenverzauberung

  • Die Häufigkeit der Blitze in Extremsituationen wurde verringert.

Legendäre Aspekte

Überwältigende Strömung

  • Vorher: Kritische Treffer durch Schockfertigkeiten gewähren für 4 Sek. 1,5–3 % Schockschaden. Stapel erneuern die Dauer nicht.
  • Jetzt: Kritische Treffer durch Schockfertigkeiten gewähren häufig für 4 Sek. 1,5–3 % Schockschaden. Stapel erneuern die Dauer nicht.

Aspekt des Armageddon

  • Der Schaden wurde von 150–180 % auf 50–80 % verringert.
  • Die Dauer wurde von 5 auf 15 Sek. erhöht.

Aspekt des sengenden Einschlags

  • Der Schaden wurde von 60–80 % auf 100–120 % erhöht.

Einzigartige Gegenstände

Zersplittertes Winterglas

  • Der Schaden pro Beschwörung wurde von 3–6 % auf 2–3 % verringert.

Onyx-Seele

  • Der Schaden wurde von 80–100 % auf 100–120 % erhöht.

Sternenfall-Diadem

  • Der Meteorschaden wurde von 50–70 % auf 80–100 % erhöht.

Ophidische Iris

  • Der Hydraschaden wurde von 100–125 % auf 110–150 % erhöht.

Stab des Endlosen Zorns

  • Der Feuerballschaden wurde von 80–120 % auf 140–180 % erhöht.

Beute und Handwerk

  • Beutebelohnungen aus Höllenfluttruhen wurden verbessert.
  • Fallen gelassene Edelsteinfragmente wurden in Qualstufe X und darüber erheblich erhöht.
  • Die Höllenhorden-Goldtruhe enthält nun mehr Gold und skaliert mit Äther.
  • Unheilvolle Fragmente können jetzt bei Alchemisten zu Vergessenen Seelen umgewandelt werden.
  • Eskalationssiegel können jetzt wiederverwertet werden.
  • Anpassungen an Umwandlungsrezepten für Edelsteine beim Juwelenschmied:
    • Jedes Konvertierungsrezept für Edelsteine sollte nur 2 Edelsteintypen erfordern.
    • Die benötigten Edelsteine für die Konvertierungsrezepte wurden geändert, damit es beim Konvertieren verschiedener Edelsteintypen keine Überlappungen gibt.
      • Wenn ein Build beispielsweise Diamanten, Amethyste und Saphire benötigt:
        • Zum Konvertieren zu Amethysten und Saphiren werden Diamanten benötigt.
        • Zum Konvertieren zu Diamanten werden Amethyste benötigt.

Sonstiges

  • Die folgenden Aktualisierungen für die maximale Anzahl an Währung wurden vorgenommen:
    • Obolusse: Von 2.500 auf 25.000 erhöht
    • Gold: Von 99.999.999.999 auf 999.999.999.999 erhöht
    • Edelsteinfragmente: von 999.999 auf 999.999.999 erhöht
  • Gefährten können jetzt umbenannt werden.
  • Der aktuelle Fortschrittszustand jedes Charakters in der Kampagne wird jetzt in der Charakterauswahl angezeigt.
  • Unterstützung für XESS 3 wurde für Intel-Grafikkarten hinzugefügt.
  • Unterstützung für DLSS 5X und 6X wurde für Nvidia-Grafikkarten hinzugefügt.
  • Neue kosmetische Heiligenscheinbelohnungen wurden für Fortschritt im Turm und Bestenlisten hinzugefügt.
  • Bestenlistenbelohnungen werden nur Spielern gewährt, die Crossplay aktiviert haben.

Behobene Fehler

Barrierefreiheit

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Pfadfinder-Routenmarkierungen an einigen Orten nicht angezeigt wurden.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Pfadfinder Spieler während des Questfortschritts auf ungültige oder unterbrochene Routen führen konnte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Screenreader Texte für gesperrte Klassen in der Charaktererstellung nicht vorgelesen hat.

Gameplay

Barbar

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die passive Chance auf zweifache Treffer den Tooltips für „Doppelschwung“ keine Modifikatoren hinzufügte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Aufwertung „Johlen“ für „Herausforderungsruf“ keine zusätzliche Schadensreduktion hinzufügte, nachdem der Rang der Fertigkeit erhöht wurde.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Nichtangriffsfertigkeiten Stapel für die Variante „Gewunden“ von „Wirbelwind“ hinzufügen konnte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Beschreibung für „Hieb“ lautete, dass bei jedem 4. Treffer „Verprügeln“ ausgelöst wird, obwohl es in Wirklichkeit jeder 5. Treffer ist.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den es passieren konnte, dass der Countdown auf der Aktionsleiste für „Schlachtruf“ mit der Verbesserung „Die Welt“ inkorrekt war.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den „Aufstampfen“ keine Abklingzeit für jede Aufladung anzeigte, wenn die Aufwertung „Zusätzliche Aufladungen“ ausgerüstet war.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die visuelle Anzeige für „Stahlgriff“ nicht zu dem passte, was tatsächlich von der Fertigkeit getroffen wurde.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den sich die Dauer von „Zorn des Berserkers“ durch eine Rangerhöhung nicht verbessert hat.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Bonusschaden durch die einzigartige Macht von „Die Dritte Klinge“ nicht wie vorgesehen gewährt wurde.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den „Purpurne Felder“ dazu führen konnte, dass der Schaden über Zeit von „Zerfleischen“ selbst nach dem Verbrauchen durch „Blutspieß“ bestehen blieb.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Barbaren praktisch unverwundbar werden konnten, indem sie einen bestimmten Build zusammen mit „Geschmolzenes Herz von Selig“ nutzten.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Aufwertung „Potenz“ für „Schlachtruf“ mehr als die vorgesehenen Boni auf Ressourcenerzeugung und Bewegungsgeschwindigkeit gewährte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Variante „Tobend“ von „Herausforderungsruf“ statt eines multiplikativen Bonus einen additiven gewährte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Variante „Tobend“ von „Herausforderungsruf“ manchmal nicht funktionierte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Schadensbonus von „Zorn des Berserkers“ nicht korrekt berechnet wurde.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Variante „Volldampf“ von „Zorn des Berserkers“ statt eines multiplikativen Widerstandsbonus einen additiven gewährte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Entschlossenheitsstapel von „Eisenhaut“ beim Wechseln der Waffen entfernt wurden.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Macht von „Die Dritte Klinge“ nicht korrekt auf „Eiserner Mahlstrom“ angewendet wurde.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Aufwertung „Erdspalter“ für „Sprung“ nicht korrekt funktionierte, wenn sie zusammen mit „Gegeißelte Kettenrüstung“ verwendet wurde.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Aspekt der Wutkontrolle fälschlicherweise die Schadensboni des Kampfwütigen Aspekts überschrieb.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den „Ramaladnis Opus Magnum“ seinen Bonus nicht korrekt auf Urahnen-Herbeirufungsfertigkeiten anwendete.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den beim Wirken von „Anrufung der Urahnen“ mit der Aufwertung „Hochländer“ andere Urahnen entfernt wurden, wie etwa Talic, der durch die entsprechende Aufwertung von „Herausforderungsruf“ beschworen wurde. Es kann nur einen geben!

Druide

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Variante „Starker Sturm“ von „Kataklysmus“ durch Kontrollverlust unterbrochen werden konnte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den „Pulverisieren“ mit der Variante „Schockwelle“ nicht wie vorgesehen Stapel „Gleichmut“ gewährte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den „Blutgeheul“ bei NSCs und Händlern Effekte verursachen konnte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den „Windschere“ mit manchen Aufwertungen Gegner manchmal nicht verwundbar machte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Kräftewandelnde Aspekt nicht auf bestimmte offensive Gegenstandstypen angewendet werden konnte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den „Zunehmender Mond“ beim vierten Angriff nicht wie vorgesehen Zerfetzen gewährte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der durch „Wut der Wildnis“ gewährte Berserkermodus weniger lang anhielt als vorgesehen.

Totenbeschwörer

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Skelettkrieger und Skelettmagier des Totenbeschwörers nicht wie vorgesehen „Stählung“ verliehen haben, obwohl ein entsprechendes Gegenstandsaffix vorhanden war.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den einige der Golemangriffe des Totenbeschwörers nicht wie vorgesehen von den Boni für makabre Fertigkeiten profitierten.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den es passieren konnte, dass „Eiserne Jungfrau“ durch die Variante „Unheilige Raserei“ von „Altern“ nicht auf Gegner angewendet wurde.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den „Pest“ länger Schaden verursachte als vorgesehen.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den es passieren konnte, dass „Entheiligter Boden“ Glückstreffereffekte auslösen konnte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Tags für „Skelettmagier“ des Totenbeschwörers nicht korrekt aktualisiert wurden, was zu inkorrektem Verhalten mit einigen Fertigkeitsinteraktionen führte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den „Roter Segen“ die inkorrekte Anzahl an maximalen Stapeln Überwältigen gewährte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Effekte von „Entheiligter Boden“ Verbündete verlangsamen konnten.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den „Lidlose Wand“ den kritischen Trefferschaden basierend auf aktiven Knochenstürmen nicht korrekt erhöhte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Aufwertung „Astralprojektion“ von „Knochengeist“ nicht seinen maximalen Essenzbonus anwendete.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Aufwertung „Folterkünstler“ von „Eiserne Jungfrau“ manchmal nicht den Effekt von „Der Schutz des Schwermuts“ auslöste.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den sich die Größe von „Blutwoge“ nicht korrekt erhöhte, wenn die Aufwertung „Überwältigen“ genutzt wurde.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den „Zersetzen“ mit der Variante „Entzweireißen“ dem Ziel keinen physischen Schaden zufügte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Entschlossenheitsstapel der Aufwertung von „Golem“ zufällig verloren gehen konnten.

Jäger

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Schattenfertigkeiten des Jägers eine inkorrekte Menge Schaden verursacht haben.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der einzigartige Gegenstand „Die Umbracrux“ keine Schaden-über-Zeit-Effekte verdoppelt hat.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der fünfteilige Talismansetbonus von „Weg der flinken Klinge“ fälschlicherweise 2 Aufladungen einer kostenlosen Wendigkeitsfertigkeit gewährte anstatt nur einer, wenn keine Stapel vorhanden waren.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den „Himmelsjäger“ die Anzahl an Pfeilen durch „Schnellfeuer“ nicht korrekt erhöhte, wenn eine Infusion verwendet wurde.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Stärkungseffektstapel von „Rache“ durch das Zauberset „Feines Auge“ nicht korrekt skaliert haben.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Interaktionen mit „Die Umbracrux“ und „Pfeilsturm“ erheblich mehr Schaden verursachen konnten als vorgesehen.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Bonusschaden des einzigartigen Gegenstands „Triumph des Gladiators“ nicht angewendet wurde.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den „Schattenklon“ nicht korrekt von Basisfertigkeiten mit Infusionen profitierte, wenn sowohl der Aspekt der imitierten Infusion als auch „Etnas verlorener Dolch“ verwendet wurden.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den „Bestienfall-Stiefel“ die Abklingzeit von ultimativen Fertigkeiten nicht korrekt verkürzte, wenn die Spezialisierung „Vorbereitung“ nach dem Ausgeben von Energie genutzt wurde.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Potenzbonus durch „Etnas verlorener Dolch“ nicht korrekt angewendet wurde.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die erwartete Menge an Abklingzeitverringerung für ultimative Fertigkeiten nicht angewendet wurde, wenn „Bestienfall-Stiefel“ genutzt und „Vorbereitung“ ausgewählt wurde.

Zauberer

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den „Teleportation“ zurückgesetzt werden konnte, wenn die Variante „Wurmloch“ zusammen mit der Verzauberung „Teleportation“ genutzt wurde.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Aufwertung „Verwundbarkeit“ von „Frostnova“ nicht gegen Bosse funktioniert hat.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den es passieren konnte, dass die Aufwertung mit Kostenreduktion für „Feuerwand“ zufällig verloren gehen konnte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Verzauberung „Feuerblitz“ nicht mit ihren Aufwertungen funktioniert hat.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den das Affix für Verzauberungsschaden nicht funktioniert hat.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Verzauberung „Feuerbolzen“ das erste, bereits brennende Ziel traf, anstatt auf ein anderes Ziel zu feuern.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den „Funke“ keine zusätzlichen Treffer durch den sturmspaltenden Aspekt ausführte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den „Kettenblitz“ keine zusätzlichen Treffer durch den sturmspaltenden Aspekt ausführte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den „Flammenschild“ bei Nutzung des sturmspaltenden Aspekts sofort das zweite Wirken aktiviert hat.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Aspekt der unersättlichen Rage beim Einsatz von „Hydra“ kein Mana zurückerstattete, wenn sie mit Hilfe von „Ophidische Iris“ zu einer Kernfertigkeit gemacht wurde.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den „Esadoras überfließende Kamee“ schneller „Knisternde Energie“ verbreitete als vorgesehen.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Aufwertung „Bonuseffekt“ für „Vertrauter“ einen falschen Wert als Maximum für den Schildprozentsatz genutzt hat.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Knoten „Verzauberungsmeister“ Bonusschaden für Verzauberungen desselben Elements gewährte anstatt für ein anderes Element.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den einige Fertigkeitsmodifikatoren nicht korrekt auf Verzauberungen angewendet wurden.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den „Aspekt des Armageddon“ durch „Tieffrieren“ mit der Variante „Gletscher“ bei mehrmaliger Nutzung nicht ausgelöst werden konnte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den „Kettenblitz“ Gegner hinter Mauern treffen konnte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die „Eisrüstung“ von Zauberern ungewollt verbündete Spieler einfror.

Allgemeine Gegenstände

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Schattenschaden und der Schadensreduktionseffekt von „Verhängnisbringer“ nicht wie beschrieben angewendet wurde.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den das Affix „Dauer von Schaden über Zeit“ auf „Zerbrochener Schwur“ nicht als großes Affix gewürfelt werden konnte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den das Affix „Leben pro Treffer“ auf Zweihandwaffen nach dem Vollenden nicht korrekt skaliert hat.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Effekt von „Blauzorn“ unter bestimmten Umständen nicht bei eingefrorenen Gegnern ausgelöst wurde.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Härtungsrezepte in „Weltliche Gebrechen“ fälschlicherweise als „Weltliche Geißel“ bezeichnet wurden.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Härtung für Entschlossenheit mit Gegenstandstypen viel mehr als vorgesehen mit Vollendungsrängen skaliert hat.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Bonus von „Rostiges Dolchmesser“ bestehen blieb, wenn zu einer anderen Version derselben Waffe gewechselt wurde.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die folgenden legendären Aspekte nicht wie vorgesehen auf Gegenstände geprägt werden konnten:
    • Aspekt des Gestaltwandlers
    • Rohe Macht
    • Aspekt der Vergeltung
    • Aspekt des Einbalsamierens

Dungeons

  • Es wurde ein seltener Fehler behoben, durch den der Fortschritt in Jalals Wacht blockiert werden konnte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Dungeonfortschritt in „Überflutete Tiefen“ verloren gehen konnte, wenn der Toröffner vor Besiegen des Seuchenschiffruderers aktiviert wurde.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den sich Affixe von Alptraumsiegeln verschlechtern konnten, wenn die Schwierigkeitsstufe geändert wurde, und nicht wieder verbessert wurden, wenn wieder auf höhere Stufen gewechselt wurde.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Eskalationsdungeons noch nicht freigeschaltete Stützpunktdungeons enthalten konnten.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Bosse von Finaldungeons übermäßig viele Belohnungen fallen lassen konnten, darunter nicht vorgesehene Mengen an hochwertigen Edelsteinen.

Sonstiges

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Stapel Überwältigen manchmal aus der Aktionsleiste verschwanden, obwohl die Stapel selbst bestehen geblieben sind.
  • Es wurden mehrere Fälle behoben, in denen Stärkungs- und andere Effekte zufällig zurückgehen oder verschwinden konnten.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Schaden über Zeit bei Monstern unter bestimmten Umständen als Heilung angezeigt werden konnte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den taumelnde Bosse für Effekte wie „Wappen von Pelghain“ nicht durchgehend als Eingefroren gezählt wurden.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Wiederverwertung von hochstufigen Edelsteinen weniger Fragmente einbrachte als vorgesehen.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Quest „Schädlinge und Pestilenz“ nicht abgeschlossen werden konnte, weil keine „Stechenden Schwärme“ auftauchten.

Benutzeroberfläche & Benutzererfahrung

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Aspekt der stachelbewehrten Rüstung und der Aspekt der Unbeugsamen in der Stadt nicht angezeigt wurden.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Beschreibung für Rubine inkorrekte Schadensmodifikatoren anzeigte, wenn sie in Waffen gesockelt wurden.
  • Es wurden mehrere Fälle behoben, in denen Bonusschaden im Berserkermodus als multiplikativ angezeigt wurde, obwohl er additiv war.
  • Es wurden mehrere Fälle behoben, in denen Schlagworte und Tags in verschiedenen Beschreibungen fehlten, nicht hervorgehoben waren oder fälschlicherweise vorhanden waren.
  • Es wurden mehrere Fälle behoben, in denen die Schlagwortsuche ungenaue Ergebnisse geliefert hat.
  • Es wurden mehrere Fälle behoben, in denen Tooltips und Beschreibungen ungenaue Informationen enthalten haben.
  • Es wurden verschiedene andere Fehler bei der Einheitlichkeit der Benutzeroberfläche behoben.

Sonstiges

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Gruppenmitglieder in geteilten Aktivitäten inkonsistente Belohnungen erhalten konnten.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den bei Händlern hergestellte mythische Gegenstände nicht immer mit der korrekten Gegenstandsstufe erschienen.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den bestimmte Affixe fälschlicherweise durch Vollendung aufgewertet werden konnten, obwohl sie nicht von Affixboni profitieren.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Höllenhorden nicht im Gruppenfinder freigeschaltet waren, obwohl der Spieler Zugriff darauf hatte.
  • Verschiedene Verbesserungen in Bezug auf Optik, Leistung, Stabilität, Audio und Benutzeroberfläche.