World of Warcraft

[Aktualisiert am 27. Mai] Fügt den Omniumfolianten eurem Arsenal gegen die Leere hinzu.

Blizzard Entertainment

*Artikel überarbeitet am 27. Mai. Einige Toolstips für Runen wurden aktualisiert.

Schließt euch Magister Umbric und Großmagister Rommath an, um das wiedererweckte Omnium der Sonnenwanderer wiederherzustellen – ein uraltes Relikt der Elfen, das einst von Dath'Remar Sonnenwanderer geschaffen wurde, um die verschiedenen Magieschulen zu erforschen und zu bewahren.

Nach dem Freischalten gewährt der Omniumfoliant Zugang zu mächtigen Runen für den Kampf. Setzt eure Aktivitäten fort, um ihm noch mehr Macht zu verleihen und sein ganzes Potenzial im Kampfe gegen die Leere zu entfesseln. Diese Runenkräfte stehen den Spielercharakteren für die gesamte verbleibende Zeit der Midnight -Erweiterung zur Verfügung.


Runen auswählen und freischalten, um den Omniumfolianten zu ermächtigen

Magister Umbric und Großmagister Rommath haben einige Aufgaben für euch. Sie brauchen eure Hilfe bei der Reparatur und Wiederherstellung des reaktivierten Omniums der Sonnenwanderer. Sobald die ersten Aufgaben erledigt sind, schaltet ihr den Omniumfolianten frei und beginnt eure Reise, um Zugriff auf seine volle Kraft zu erlangen.

Durch Anklicken des Symbols auf der Minikarte könnt ihr den Omniumfolianten öffnen und erhaltet so zahlreiche Optionen, um die darin verborgenen Kräfte freizusetzen. Ihr könnt eine Kernrune und eine Rune aus jeder folgenden Reihe als zusätzliche Ermächtigungen auswählen. Diese Runen können außerhalb des Kampfs jederzeit ausgetauscht werden. Sie werden jede Woche durch Abschluss der Quest Suche nach Wissen freigeschaltet. Jeder Abschluss gewährt ein Partikel der Omniumerforschung.

Partikel der Omniumerforschung: Jedes Partikel der Omniumerforschung kann genutzt werden, um die Runen in eurem Omniumfolianten zu ermächtigen.

Diese Ermächtigungen verleihen neue passive Fähigkeiten für euren Kampf gegen die Leere.

Reihe 1: Kernrunen

Rune der leerenberührten Kugeln
Kernrune
Alle 10 Sek. zieht Ihr eine leerenberührte Kugel an, bis 5.
Wenn Ihr einem Gegner Schaden zufügt, fliegen alle Kugeln auf ihn zu und verursachen kosmischen Schaden pro Kugel.
Eure Heilzauber schicken alle Kugeln zum am schwersten verwundeten Verbündeten in der Nähe, die ihn pro Kugel heilen.

Rune des entfesselten Feuers
Kernrune
Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine sehr hohe Chance, die Macht der Flamme zu entfesseln, die einem Gegner Feuerschaden zufügt oder Gesundheit des am schwersten verwundeten Verbündeten in der Nähe wiederherstellt.

Reihe 2

Rune der Selbstheilung
Wenn Eure Kernrune Schaden verursacht oder heilt, werdet Ihr geheilt, wenn Eure Gesundheit unter 75 % liegt.

Rune der leerenbesudelten Hülle
Wenn Ihr bei einem einzigen Treffer mehr als 10 % Eurer maximalen Gesundheit verliert, erhaltet Ihr einen Schild, der 10 Sek. lang Schaden absorbiert und Euch gleichzeitig pro Sekunde Schaden zufügt.
Dieser Effekt kann nur einmal alle 30 Sek. auftreten.

Rune der luchsartigen Reflexe
Wenn Ihr im Kampf Schaden erleidet, gewährt dies 115 Geschwindigkeit für 10 Sek.
Dieser Effekt kann nur einmal alle 30 Sek. auftreten.

Reihe 3

Rune des Nachklangs
Im Laufe von 8 Sek. fügt Eure Kernrune Gegnern zusätzlichen kosmischen Schaden zu oder gewährt Verbündeten zusätzliche Heilung.
Eure Kernrune trifft nun bevorzugt Ziele, die nicht von der Rune des Nachklangs betroffen sind.

Reihe 4

Rune der kritischen Macht
Wenn Eure Kernrune sich aktiviert, erhaltet Ihr 10 Sek. lang kritischen Trefferwert. Mehrere Anwendungen können sich überlappen.

Rune des brennenden Tempos
Die Effekte Eurer Kernrune erhöhen Euren Tempowert. Dieser Effekt kann mit anderen Effekten überlappen.

Rune der meisterhaften Gerissenheit
Die Effekte Eurer Kernrune erhöhen Eure Meisterschaft. Dieser Effekt kann mit anderen Effekten überlappen.

Rune des vielseitigen Kriegers
Die Effekte Eurer Kernrune erhöhen Eure Vielseitigkeit. Dieser Effekt kann mit anderen Effekten überlappen.

Reihe 5

Rune der Überladung
Der Schaden und die Heilung Eurer Kernrune wird um 100 % erhöht.

Rune der Restenergie
Der Schaden und die Heilung Eurer Rune der Restenergie ist um 100 % erhöht.

Rune der Echos
Eure Kernrune hinterlässt für 10 Sek. einen nachhallenden Fluch auf dem Ziel, der 50 % des gesamten Schadens und der gesamten Heilung, die das Ziel durch die Kernrune oder Eure Rune des Nachklangs erlitten bzw. erhalten hat, ansammelt.
Wenn der Fluch abläuft, wird der gesammelte Schaden oder die gesammelte Heilung dem Ziel zugefügt bzw. gewährt.

Nach dem Abschluss aller fünf Quests von "Suchen nach Wissen" erhalten Spielercharaktere die Dekoration "Simulakrum des Omniums der Sonnenwanderer".


Erfahrt mehr über das Omnium der Sonnenwanderer und seine Geschichte, indem ihr mit Magister Umbric, Großmagister Rommath oder Hüter Veldharin im Lycaneum auf der Insel von Quel'Danas sprecht.

Wir sehen uns dort!