Hearthstone

Patchnotes zu 35.4.2

Blizzard Entertainment

Patch 35.4.2 erscheint heute mit Balanceänderungen für Hearthstone und das Schlachtfeld.

Erinnerung: Schaltet am 21. Mai zu unserem Entwickler-Update auf YouTube ein! Das Hearthstone-Team wird über diese Balanceänderungen, Klassensets, die Arena und Pläne für die Zukunft sprechen.

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Hearthstone-Updates

Kommentar der Entwickler: Seid gegrüßt! Unsere ersten Klassensets sind da und es freut uns sehr, wie neugierig die Spieler sind, die neuen Karten und Archetypen auszuprobieren. Dennoch stimmen wir dem Feedback zu, dass sie mit etwas wenig Wirkung gelandet sind, weshalb wir ihnen in diesem Update etwas unter die Arme greifen.

Beim Magier sahen wir viele Experimente, doch das Leylinienpaket konnte nicht überzeugen, sodass wir nun drei Karten verstärken, damit es besser Schritt halten kann und mehr zum Ausprobieren einlädt. Für den Jäger ist der Tierbegleiter-Archetyp ebenso beliebt wir stark, jedoch fehlt dem Ganzen ein starker Zweier-Drop. Wir haben den Wandernden Elekk aktualisiert, um diese Rolle zu füllen.

Auch die neue Ereigniskarte Zerschlagene Drachenseele hat etwas Fürsorge erhalten. Zwei ihrer Essenzen wurden verstärkt, damit es sich mehr lohnt, sie zu kombinieren.

Die Meta erscheint weiterhin vielfältig, ohne große Ausreißer, sodass diesmal nur kleine Balanceänderungen erfolgen, um Stabilität zu wahren. Dämonenjäger, Druide und Krieger sind aktuell in Führung, weshalb wir jeweils eine Karte dieser Klassen abschwächen, um sie im Zaum zu halten.

Wir werden beobachten, wie sich diese Änderungen auswirken, und bei Bedarf weitere Anpassungen vornehmen. Wir freuen uns auf weitere kreative Decks!

Kartenänderungen

Hunde des Zorns

  • Alt: Beschwört 2 Dämonen (3/3).
  • Neu: Beschwört 2 Dämonen (3/2).

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Geschenk des Waldes

  • Alt: [2 Mana]
  • Neu: [3 Mana]

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Dunkelreiter

  • Alt: 2/1.
  • Neu: 1/1.

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Das Arkanomikon

  • Alt: [7 Mana]
  • Neu: [6 Mana]

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Kristallisierte Leylinie

  • Alt: [6 Mana] Ruft einen zufälligen Diener herbei, der (6) kostet.
  • Neu: [5 Mana] Ruft einen zufälligen Diener herbei, der (5) kostet.

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Sognadel

  • Alt: 3/3.
  • Neu: 3/5.

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Wandernder Elekk

  • Alt: [3 Mana] 3/4.
  • Neu: [2 Mana] 2/3.

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Zerschlagene Drachenseele: Essenz des Sturmaspekts

  • Alt: Fügt allen feindlichen Dienern 3 Schaden zu.
  • Neu: Fügt allen feindlichen Dienern 4 Schaden zu.

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Zerschlagene Drachenseele: Essenz des Bronzeaspekts

  • Alt: Füllt 7 Manakristalle wieder auf.
  • Neu: Füllt 8 Manakristalle wieder auf.

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Updates für das Schlachtfeld

Kommentar der Entwickler: Dieser Patch enthält viele Balanceänderungen, weshalb wir unser Gesamtziel verdeutlichen möchten. Bei Änderungen an Dienern geht es mehr um Stärkungseffekte als Abschwächungen, um jenen zu helfen, die weniger Leistung zeigen als erwartet. Die meisten dieser Änderungen zielen auf Piraten und Mechs ab, wobei auch Murlocs, Untote und Stacheleber einige Stärkungseffekte erhalten.

Bei den Abschwächungen wurden die Hungrige Teufelsfledermaus und der Verdorbene Zornwächter getauscht, damit Dämonen nicht außer Kontrolle geraten und um die Macht von Futter zu senken. Wir haben zudem V-0L-TR-UHN zurückgebracht und diese Karte sowie den Stampfenden Stegodon geschwächt, damit die Strategie nicht zu stark wird.

Ursprünglich wollten wir Drachen abschwächen, aber nachdem wir die Daten angesehen haben, fiel uns auf, dass sie vornehmlich wegen des „Ei der Endzeit“-Porträts und der Chromatischen Träne zu stark waren. Folglich liegt der Schwerpunkt unserer Balanceänderungen hier auf ihren Schmuckstücken.

Wo wir gerade von Schmuckstücken reden, unser Hauptziel war es, das Machtgefälle zwischen den stärksten und schwächsten zu glätten. Wir haben ebenso einige der am seltensten gewählten Optionen entfernt, damit eure Angebote attraktiv bleiben. Wir werden diese Änderungen im Auge behalten und gegebenenfalls weitere Änderungen vornehmen.

Unser Update zur Mitte der Saison steht kurz bevor und wir freuen uns darauf, sehr bald mehr darüber verraten zu können. Wir sehen uns im Gasthaus!

Änderungen an der Diener- und Zauberauswahl

Zurückkehrende Diener

  • Holobot
  • V-0L-TR-UHN
  • Träumender Dornweber

Updates für Diener und Zauber

V-0L-TR-UHN

  • Alt: 8/8. Rache (4): Erhält Gottesschild und greift sofort an.
  • Neu: 10/10. Rache (5): Erhält Gottesschild und greift sofort an.

HUNTER_PALADIN_BG33_371_enUS_P-0UL-TR-0N-122613_NORMAL.pngHUNTER_PALADIN_BG33_371_G_enUS_P-0UL-TR-0N-122614_GOLDEN.png

Stampfender Stegodon

  • Alt: 3/3. Mobilisieren: Verleiht Euren anderen Wildtieren +4 Angriff und dieses Mobilisieren.
  • Neu: 4/4. Mobilisieren: Verleiht Euren anderen Wildtieren +3 Angriff und dieses Mobilisieren.

HUNTER_BG33_840_enUS_StompingStegodon-122286_NORMAL.pngHUNTER_BG33_840_G_enUS_StompingStegodon-122287_GOLDEN.png

Verdorbener Zornwächter

  • Alt: [5 Mana] 4/4.
  • Neu: [6 Mana] 8/8.

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Hungrige Teufelsfledermaus

  • Alt: [6 Mana] 9/5.
  • Neu: [5 Mana] 6/3.

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Aufmerksamer Alarmierer

  • Alt: 1/1.
  • Neu: 2/2.

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Metallener Jäger

  • Alt: 2/1.
  • Neu: 4/2.

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1A-Ticker

  • Alt: 1/5.
  • Neu: 3/7.

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Holobot

  • Alt: [6 Mana] 4/12. Gottesschild. Mobilisieren: Erhaltet einen zufälligen magnetischen Mech.
  • Neu: [4 Mana] 4/4. Mobilisieren: Erhaltet einen zufälligen magnetischen Mech.

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Geladene Czarina

  • Alt: 6/2. Gottesschild. Verleiht Euren Dienern mit Gottesschild jedes Mal +3 Angriff, wenn Ihr einen Gasthauszauber wirkt.
  • Neu: 4/1. Gottesschild. Verleiht Euren Dienern mit Gottesschild jedes Mal +4 Angriff, wenn Ihr einen Gasthauszauber wirkt.

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Mondstahlkoloss

  • Alt: 6/6. Erhaltet am Ende Eures Zuges 2 magnetische Satelliten (4/4) und verbessert diesen Diener.
  • Neu: 8/8. Erhaltet am Ende Eures Zuges 2 magnetische Satelliten (6/6) und verbessert diesen Diener.

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Brassenzähler

  • Alt: 4/4. Erhält +4/+4, nachdem Ihr einen Murloc ausgespielt habt, während Ihr diese Karte auf der Hand habt.
  • Neu: 5/5. Erhält +5/+5, nachdem Ihr einen Murloc ausgespielt habt, während Ihr diese Karte auf der Hand habt.

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Mrrrgl-Einbrecher

  • Alt: 10/8. Verleiht einem befreundeten Diener und einem Diener auf Eurer Hand +5/+4, nachdem Ihr einen Murloc ausgespielt habt.
  • Neu: 10/10. Verleiht einem befreundeten Diener und einem Diener auf Eurer Hand +5/+5, nachdem Ihr einen Murloc ausgespielt habt.

SHAMAN_BG30_122_enUS_MrglinBurglar-114391_NORMAL.pngSHAMAN_BG30_122_G_enUS_MrglinBurglar-114392_GOLDEN.png

König Bagurgel

  • Alt: [3 Mana] 2/3. Kampfschrei: Verleiht allen anderen Murlocs auf Eurer Hand und auf dem Spielfeld +2/+3.
  • Neu: [4 Mana] 4/4. Kampfschrei: Verleiht allen anderen Murlocs auf Eurer Hand und auf dem Spielfeld +4/+4.

SHAMAN_BGS_030_enUS_KingBagurgle-60247_NORMAL.pngSHAMAN_TB_BaconUps_100_enUS_KingBagurgle-60396_GOLDEN.png

Dreiste Bukanierin

  • Alt: 4/4. Verleiht Eurem Piraten ganz links am Ende Eures Zuges +2/+2. Wird für jede andere Karte wiederholt, die Ihr in diesem Zug ausgespielt habt. (0)
  • Neu: 6/6. Verleiht Eurem Piraten ganz links am Ende Eures Zuges +3/+3. Wird für jede andere Karte wiederholt, die Ihr in diesem Zug ausgespielt habt. (0)

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Himmelsadmiralin Rogers

  • Alt: 4/6. Erhaltet eine zufällige Beute, nachdem Ihr 10 Gold ausgegeben habt. (Noch 10 Gold!)
  • Neu: 4/5. Erhaltet eine zufällige Beute, nachdem Ihr 9 Gold ausgegeben habt. (Noch 9 Gold!)

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Durchtriebener Drust

  • Alt: 5/3. Verleiht Euren Dienern jedes Mal +2/+1, wenn Ihr einen Piraten erhalten habt. Goldene Diener erhalten stattdessen +4/+2.
  • Neu: 5/4. Verleiht Euren Dienern jedes Mal +2/+2, wenn Ihr einen Piraten erhalten habt. Goldene Diener erhalten stattdessen +6/+6.

ROGUE_BG32_234_enUS_DastardlyDrust-119992_NORMAL.pngROGUE_BG32_234_G_enUS_DastardlyDrust-119993_GOLDEN.png

Träumender Dornweber

  • Alt: Rache (4): Eure Blutedelsteine verleihen in diesem Spiel zusätzlich +1 Leben. (Wechselt im nächsten Zug zu Angriff!)
  • Neu: Rache (3): Eure Blutedelsteine verleihen in diesem Spiel zusätzlich +1 Leben.

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Drustverfallener Schlächter

  • Alt: 2/9. Rache (4): Erhaltet eine Schlachtung.
  • Neu: 2/7. Rache (3): Erhaltet eine Schlachtung.

DEATHKNIGHT_BG32_324_enUS_DrustfallenButcher-120104_NORMAL.pngDEATHKNIGHT_BG32_324_G_enUS_DrustfallenButcher-120105_GOLDEN.png

Nalaa die Erlöserin

  • Alt: 5/7. Verleiht jedes Mal, wenn Ihr einen Gasthauszauber wirkt, einem befreundeten Diener jedes Typs +3/+2.
  • Neu: 5/6. Verleiht jedes Mal, wenn Ihr einen Gasthauszauber wirkt, einem befreundeten Diener jedes Typs +4/+3.

NEUTRAL_BG28_551_enUS_NalaatheRedeemer-104468_NORMAL.pngNEUTRAL_BG28_551_G_enUS_NalaatheRedeemer-104471_GOLDEN.png

Änderungen an Zaubern

Üppige Beute

  • Alt: Verleiht 3 befreundeten Dienern +4 Leben.
  • Neu: Verleiht 4 befreundeten Dienern +4 Leben.

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Feindselige Beute

  • Alt: Verleiht 3 befreundeten Dienern +4 Angriff.
  • Neu: Verleiht 4 befreundeten Dienern +4 Angriff.

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Befehl der Königin

  • Alt: Verleiht Euren Dienern +2/+3. Verleiht all Euren Naga zusätzlich +2/+3.
  • Neu: Verleiht Euren Dienern +2/+2. Verleiht all Euren Naga zusätzlich +2/+2.

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Änderungen an Schmuckstücken

Änderungen an der Schmuckstückauswahl

Entfernte geringe Schmuckstücke
  • Allianz-Schlüsselanhänger
  • Schwerer-Kreuzer-Porträt
  • Goldene Opfergabe
  • Blingtrons Sonnenbrille
  • Tarecgosa-Sticker
  • Springerporträt
Entfernte große Schmuckstücke
  • Wolkenschlangenhorn
  • Teufelsverbranntes Verzeichnis
  • Leuchtschuppen-Porträt
  • Radiostar-Porträt
  • Friedensblumenkerze
  • Drachenschwingengleiter
  • Turbogeladener Bohrer

Änderungen an Kosten von geringen Schmuckstücken

  • Dämonischer Wandteppich: 4 → 3
  • Heiliger Hammer: 2 → 1
  • Verscherbelementar-Porträt: 5 → 4
  • Zauberschraubenschlüssel: 2 → 1
  • Seuchenmord-Sticker: 3 → 2
  • Tödliches Phylakterium: 2 → 1
  • Basar-Sticker: 2 → 1
  • Sturmspule-Sticker: 1 → 0

Änderungen an geringen Schmuckstücken

„Ei der Endzeit“-Porträt

  • Alt: [Kosten: 5] Erhaltet 2 Eier der Endzeit.
  • Neu: [Kosten: 2] Erhaltet ein Ei der Endzeit. Wird zu Beginn jedes 2. Zuges wiederholt.

Chromatische Träne

  • Alt: [Kosten: 4] Erhaltet alle 5 Chromadrachen.
  • Neu: [Kosten: 5] Erhaltet 2 zufällige Chromadrachen. Wird zu Beginn jedes Zuges wiederholt.

Kupferspule

  • Alt: Verleiht einem Diener +1/+1 und verbessert diese Karte jedes Mal, wenn Ihr einen Diener magnetisch bindet.
  • Neu: Verleiht einem Diener +2/+1 und verbessert diese Karte jedes Mal, wenn Ihr einen Diener magnetisch bindet.

Nomi-Sticker

  • Alt: Verleiht Elementaren im Gasthaus in diesem Spiel +2/+1, nachdem Ihr einen Elementar ausgespielt habt.
  • Neu: Verleiht Elementaren im Gasthaus in diesem Spiel +2/+2, nachdem Ihr einen Elementar ausgespielt habt.

Drachenschwingengleiter

  • Alt: Verleiht einem befreundeten Drachen jedes Mal +3/+2, wenn Ihr eine Karte ausspielt.
  • Neu: Verleiht einem befreundeten Drachen jedes Mal +4/+4, wenn Ihr eine Karte ausspielt.

Tigerschnitzerei

  • Alt: Verleiht jedes Mal einem zufälligen befreundeten Diener dauerhaft +2 Angriff, wenn ein befreundeter Diener Schaden erleidet.
  • Neu: Verleiht jedes Mal einem zufälligen befreundeten Diener dauerhaft +3 Angriff, wenn ein befreundeter Diener Schaden erleidet.

Goldener Anhänger

  • Alt: Macht einen zufälligen befreundeten Diener der Stufe 3 oder niedriger golden. Wird zu Beginn jedes Zuges wiederholt.
  • Neu: Macht einen zufälligen befreundeten Diener der Stufe 4 oder niedriger golden. Wird zu Beginn jedes Zuges wiederholt.

Großeber-Sticker

  • Alt: [Kosten: 0] Eure Blutedelsteine verleihen zusätzlich +4 Angriff.
  • Neu: [Kosten: 2] Erhaltet 3 Blutedelsteine. Eure Blutedelsteine verleihen zusätzlich +2/+1.

Blaukiemenflossen

  • Alt: Verleiht dem Diener ganz links auf Eurer Hand +4/+4, nachdem Ihr einen Gasthauszauber gewirkt habt.
  • Neu: Verleiht dem Diener ganz links auf Eurer Hand und in eurer Truppe +3/+3, nachdem Ihr einen Gasthauszauber gewirkt habt.

Schriftrolle des Lehrensuchers

  • Alt: Verleiht einem Diener jedes Mal +2/+2, wenn Ihr einen Zauber auf ihn wirkt.
  • Neu: Verleiht einem Diener jedes Mal +4/+4, wenn Ihr einen Zauber auf ihn wirkt.

Taschenzyklon

  • Alt: [Kosten: 5] Wirkt zweimal Ostwinde. Wirkt sie zu Beginn jedes Zuges erneut.
  • Neu: [Kosten: 3] Wirkt Ostwinde. Wirkt sie zu Beginn jedes Zuges erneut.

Schmuckkästchen

  • Alt: [Kosten: 5] Erhaltet 2 Blutedelsteine, die einem Stacheleber Spott, Gottesschild oder Wiederkehr verleihen. Wird zu Beginn jedes Zuges wiederholt.
  • Neu: [Kosten: 2] Erhaltet einen Blutedelstein, der einem Stacheleber Spott, Gottesschild oder Wiederkehr verleiht. Wird zu Beginn jedes Zuges wiederholt.

Glückskätzchen

  • Alt: Erhaltet ein zufälliges Wildtier, nachdem 6 befreundete Diener gestorben sind. (Noch 6!)
  • Neu: Erhaltet ein zufälliges Wildtier, nachdem 7 befreundete Diener gestorben sind. (Noch 7!)

Verschnörkelte Uhr

  • Alt: Erhaltet 3 Gold. Kauft Euer Großes Schmuckstück im nächsten Zug statt in Zug 9.
  • Neu: Erhaltet 2 Gold. Kauft Euer Großes Schmuckstück im nächsten Zug statt in Zug 9.

Funken-Emporkömmlinge

  • Alt: Verdoppelt die Werte des Dieners mit der höchsten Gesundheit im Gasthaus, nachdem Ihr es aktualisiert habt.
  • Neu: Verdoppelt die Werte des Dieners mit dem höchsten Leben im Gasthaus, nachdem Ihr es aktualisiert habt.

Änderungen an Kosten von großen Schmuckstücken

  • Beutebuchtgebräu: 1 → 0
  • Feendrachenschuppe: 6 → 4
  • Behemoth-Porträt: 1 → 0
  • Lavalampe: 3 → 1
  • Pagles Angelrute: 5 → 4
  • Akkord-o-Tron-Porträt: 3 → 4
  • „Ei der Endzeit“-Porträt: 0 → 2

Änderungen an großen Schmuckstücken

Pulverfass

  • Alt: Kampfbeginn: Verleiht 2 befreundeten Piraten „Todesröcheln: Ruft einen Luftpiraten (1/1) herbei und verleiht ihm den Angriff dieses Dieners. Er greift sofort an.“
  • Neu: Kampfbeginn: Verleiht 3 befreundeten Piraten „Todesröcheln: Ruft einen Luftpiraten (1/1) herbei und verleiht ihm den Angriff dieses Dieners. Er greift sofort an.“

Aggem-Sticker

  • Alt: Hiermit werden am Ende Eures Zuges einem befreundeten Diener jedes Typs 5 Blutedelsteine verliehen.
  • Neu: Hiermit werden am Ende Eures Zuges einem befreundeten Diener jedes Typs 7 Blutedelsteine verliehen.

Bezaubernde Panflöte

  • Alt: Verleiht Eurem Diener ganz links am Ende jedes Zuges +2/+2. Wird verbessert, nachdem Ihr einen Zauber gewirkt habt.
  • Neu: Verleiht Eurem Diener ganz links am Ende jedes Zuges +3/+3. Wird verbessert, nachdem Ihr einen Zauber gewirkt habt.

Blutgolem-Sticker

  • Alt: [Kosten: 3] Ruft jedes Mal, wenn ein befreundeter Stacheleber stirbt, einen Golem mit Werten herbei, die dessen Blutedelsteinen entsprechen. (3-mal pro Kampf.)
  • Neu: [Kosten: 5] Ruft jedes Mal, wenn ein befreundeter Stacheleber stirbt, einen Golem mit Werten herbei, die dessen Blutedelsteinen entsprechen.

Tigerschnitzerei

  • Alt: [Kosten: 1] Verleiht jedes Mal einem zufälligen befreundeten Diener dauerhaft +4 Angriff, wenn ein befreundeter Diener Schaden erleidet.
  • Neu: [Kosten: 2] Verleiht jedes Mal einem zufälligen befreundeten Diener dauerhaft +5 Angriff, wenn ein befreundeter Diener Schaden erleidet.

Großeber-Sticker

  • Alt: [Kosten: 1] Eure Blutedelsteine verleihen zusätzlich +2/+2.
  • Neu: [Kosten: 2] Erhaltet 5 Blutedelsteine. Eure Blutedelsteine verleihen zusätzlich +3/+3.

„Trübauge der Junge“-Sticker

  • Alt: [Kosten: 6] Löst am Ende jedes Zuges alle verbündeten Kampfschreie aus.
  • Neu: [Kosten: 4] Löst am Ende Eures Zuges die Kampfschreie Eurer Diener ganz links und ganz rechts aus.

Nomi-Sticker

  • Alt: [Kosten: 3] Nachdem Ihr einen Elementar ausgespielt habt, haben Elementare im Gasthaus in diesem Spiel +4/+4.
  • Neu: [Kosten: 4] Nachdem Ihr einen Elementar ausgespielt habt, haben Elementare im Gasthaus in diesem Spiel +5/+5.

Lawinen-Sticker

  • Alt: Erhaltet Anwachsende Lawine. Wird wiederholt, nachdem Ihr 5 Diener verkauft habt. (Noch 5!)
  • Neu: Erhaltet Anwachsende Lawine. Wird wiederholt, nachdem Ihr 4 Diener verkauft habt. (Noch 4!)

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Behobene Fehler

Schlachtfeld

  • Es wurde ein Textfehler bei Finsterblickältester behoben, durch den fälschlicherweise „Blutedelstein“ statt „Blutedelsteine“ geschrieben war.
  • Es wurde ein Textfehler bei Schlachtung behoben, wodurch „Angriff“ entfernt wurde und nun korrekt „+x/+y“ geschrieben steht.

Bild: Fußzeile, Manakristalle