Diablo IV
Diablo IV Patchnotes
Das Team von Diablo IV behält euer Feedback im Auge. Beim Aufspielen von Patches, die euer Erlebnis in Sanktuario so reibungslos wie möglich machen sollen, werden wir die Liste unten aktualisieren und anmerken, ob die Änderungen für PC, Xbox, PlayStation™ oder für alle Plattformen gelten.
Erweiterung
Spielupdates
Talisman
- Beim Fallenlassen von Set-Zaubern wird nun ein unverwechselbarer Audioeffekt abgespielt, damit sie leichter zu erkennen sind.
- Für Set-Zauber wurde ein eigenständiges Minikarten-Symbol eingerichtet, damit sie leichter zu erkennen sind.
- Der Tooltip zum 3-Teile-Setbonus „Nilfurs feines Auge“ des Jägers wurde aktualisiert, um zu verdeutlichen, dass zum Erhalten aller Boni „Rache“ aktiv sein muss.
- Druide
- Der 5-Teile-Setbonus des Sturmhirten ist jetzt mit dem Schadensbonus des 2-Teile-Setbonus stapelbar, anstatt ihn zu überschreiben.
- Der 2-Teile-Setbonus des Sturmhirten erhöht nun den Schaden aller Sturmfertigkeiten, solange der Stärkungseffekt aktiv ist, anstatt nur den der Sturmfertigkeit, die den Geist verbraucht hat.
- Der Höchstwert für den 2-Teile-Setbonus des Sturmhirten wurde von 75 % auf 40 % gesenkt, um auszugleichen, dass der Schaden sich jetzt auf alle Sturmfertigkeiten (statt nur auf die auslösende Sturmfertigkeit) bezieht.
- „Mal des alten Wolfs“ beinhaltet jetzt Bonus-Multiplikatoren für Schaden über Zeit für den Direktschadensbonus.
- Der Giftschadensbonus für „Mal des alten Wolfs“ ist jetzt multiplikativ statt additiv.
Sonstiges
- „Echo von Mephisto“ und „Echo des Hasses“ wurden zum Gruppenfinder hinzugefügt.
- Es wurden verschiedene Hinweise auf den Ladebildschirmen hinzugefügt, um weitere Informationen zu neuen Funktionen zu geben.
- Der Tooltip für das Chromatische Abstimmungsprisma wurde aktualisiert, um deutlicher zu machen, dass es auf einen einzelnen Widerstand angewendet werden kann.
- Es wurde eine neue Funktion hinzugefügt, mit der man sich zu einem aktiven Kriegsplan teleportieren kann. Wenn kein aktiver Kriegsplan vorhanden ist, wird der Spieler nach Temis teleportiert. Andernfalls wird er zum aktiven Ziel teleportiert.
Behobene Fehler
Kampagnen und Quests
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Questfortschritt blockiert wurde, wenn während des Ziels „Konfrontiert Mephisto“ in der Quest „Der Tod“ ein Stadtportal benutzt wurde.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den Spieler in gesperrten oder unzugänglichen Kampagnengebieten wieder einsteigen konnten.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den Quest-Dialog von NSCs beim erneuten Betreten bestimmter Gebiete wiederholt ausgelöst wurde oder sich überschneidet hat.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Fortschritt bei der Quest „Der Fisch der Träume“ behindert wurde, wenn das Gebiet im Gespräch mit Shi Yugong verlassen wurde.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den bei der Quest „Pfad der Rätsel“ fälschlicherweise auf „Zerstörung“ statt auf „Verderbnis“ verwiesen wurde, was beim Lösen des Rätsels zu Verwirrung führen konnte.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Barrierefreiheitsoptionen „HUD-Kompass“ und „Audionavigationshilfe“ bei der Nebenquest „Verteidigt die Vergangenheit“ nicht ordnungsgemäß funktionierten.
- Es wurden mehrere Fälle behoben, bei denen unsichtbare Mauern den Quest-Fortschritt blockierten.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Boss nach dem Tod eines Spielers während „Wo die Wunde nicht heilt“ nicht zurückgesetzt wurde.
- Es wurden mehrere weitere Fälle behoben, bei denen der Questfortschritt durch Fehler blockiert wurde.
Kriegspläne
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den Begegnungen mit den Höllenhorden in „Kriegspläne“ zum mehrmaligen Wiedererscheinen des Varshan-Bosses innerhalb einer einzigen Welle führten.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den Bossunterschlüpfe eines Erzfeinds während bestimmter Kriegsplan-Aktivitäten nicht ausgelöst wurden.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den Bossunterschlüpfe eines Erzfeinds in bestimmten Szenarien unendlich oft gefarmt werden konnten.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den Mitglieder, die nach einem gescheiterten Unterstadt-Durchlauf in die Stadt teleportiert wurden, aus einer Gruppe entfernt wurden.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den Symbole und Ziele für Kriegsplan-Aktivitäten auf der Weltkarte und dem Verfolger nicht einheitlich angezeigt wurden.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den bestimmte Kriegspläne unvorhergesehene Belohnungen oder Materialien gewährten.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Modifikation „Endloser Schwarm“ in der Unterstadt dazu führen konnte, dass zusätzliche Feinde die Durchlaufdauer verlängerten.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den Kriegsplan-Kampagnenzustände für Gruppenmitglieder an unterschiedlichen Fortschrittspunkten nicht einheitlich ausgewertet wurden.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den Monsterstärke-Erhöhungen aus Kriegsplänen in den Höllenhorden nicht übernommen wurden, wenn der Spieler gestorben ist und wiederbelebt wurde.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Fortschritt für einen „Horadrischer Jäger“-Knoten beim Ausloggen zurückgesetzt wurde.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den „Furchtlose Hingabe“-Stapel beim Teleportieren aus Dungeons zurückgesetzt wurden.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den Chorons Podest in der Grube nicht erschien, wenn nur ein Spieler in der Gruppe den aktiven Kriegsplan-Modifikator „Herz aus Stein“ hatte.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den „Preis der Hölle“ die Blutsucher-Beute nicht wie vorgesehen beeinflusste, wenn der Spieler auch „Verbunden im Blute“ hatte.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den das Symbol für die Unterstadt auf dem Kriegsplan-Verfolger nicht mit dem Kartensymbol übereinstimmte.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den Varshans Rachetruhen nicht die vorgesehenen einzigartigen Gegenstände fallen ließen.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Runenpool „Belials Runenunterschlupf“ die Wahrscheinlichkeit nicht legendärer Runen unterhalb von Qualstufe 6 reduzierte.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den Gegenstände auf unvorhergesehene Weise die Kriegspläne-Auswahl beeinflussten.
Talisman
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den das Handeln mit nicht mythischen Zaubern und Siegeln nicht möglich war.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den das Talismanset „Biss des Balazan“ den Effekt „Schwächen“ inkorrekt auf Spieler angewendet hat, wenn sie mit „Wahn des toten Gottes“ interagierten.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den Dienerlebensboni, die durch Zauber- und Siegel-Affixe gewährt wurden, nicht einheitlich angewendet wurden.
- Es wurde ein Fehler für den Jäger behoben, durch den die Aktivierung einer weiteren Infusion, wenn bereits eine Infusion aktiv war, den Glücktrefferchancen-Bonus entfernte, der durch den 5-Teile-Setbonus „Verzauberter Stahl“ gewährt wird.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den der erhöhte Schadensbonus für die Scharfschützenfertigkeit, der durch den 5-Teile-Setbonus „Nilfurs feines Auge“ gewährt wird, auch dann aktiv blieb, wenn der Spieler keine aktiven Rachestapel hatte.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den Totenbeschwörer-Talismansetboni Dienerlebensboni nicht vollständig anwendeten.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den das Siegel-Affix für erhöhten Dienerschaden nicht auf alle Fälle von Dienerschaden angewendet wurde.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den das Siegel-Affix für erhöhten Schaden nach Blutkugel-Aufnahme nicht funktionierte.
- Es wurden verschiedene Fälle behoben, in denen Boni aus Talismansetboni mit Ritualfortschritt teilweise unerwartet entfernt oder nicht richtig gestapelt wurden.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den beim schnellen Ausrüsten von Zaubern bereits ausgerüstete Zauber ersetzt wurden.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Talisman-Abschnitt beim Anzeigen von Rüstkammer-Ausstattungen mit einem Controller ausgeblendet wurde.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den bei mythischen Siegeln Affixe fehlten.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Zauber „Fäuste des Schicksals“ nicht verwertet werden konnte.
Horadrimwürfel
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den Aspekte, die auf transfigurierten Amuletten eingeprägt sind, nicht mit den Kodexwerten übereinstimmten.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den beim Modifizieren von Affixen im Horadrimwürfel Währungen falsch hinzugefügt wurden.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den in Tooltips für horadrischen Staub falsche Interaktionsanweisungen angezeigt wurden.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den Fortschrittsprüfungen für bestimmte Horadrimwürfel-Quests fehlschlugen.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den Handwerksoptionen für horadrische Edelsteine beim Juwelenschmied nicht verfügbar waren.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den beim Transmutieren von Rüstung mit dem Horadrimwürfel Rüstung hergestellt wurde, die von der Klasse des betreffenden Charakters nicht verwendet werden kann.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den sich viele Affixe zur Erhöhung des Fertigkeitsrangs bei Verwendung eines Fertigkeitsrang-Abstimmungsprismas nicht würfeln ließen.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den folgende Affixe sich durch ein Abstimmungsprisma nicht modifizieren ließen:
- Barriereerzeugung
- Stählungserzeugung
- Beeinträchtigungsreduktion
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den ein nutzloser einzigartiger Gegenstand transmutiert werden konnte.
- Es wurden mehrere Fälle behoben, bei denen Gegenstände sich nicht wie vorgesehen in Einzigartige Gegenstände transmutieren ließen.
Gameplay
Hexenmeister
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den das Affix zur prozentualen Erhöhung der Siegeldauer nicht einheitlich auf Hexenmeister-Siegel angewendet wurde.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Aufwertung der Bombardement-Telekinese nicht wie vorgesehen funktionierte; der Tooltip wurde so umformuliert, dass er besser verständlich ist.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den die „Unaufhaltsam“-Aufwertung des Gequälten Wichts für einen kürzeren Zeitraum anhielt als vorgesehen.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Effekte von mit Siegeln modifizierten Fertigkeiten nach der Härtung nicht korrekt angewendet wurden.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Aspekt des orangefarbenen Herolds keinen Einfluss auf Abklingzeit-Fertigkeiten mit Aufladungen hatte.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den Aufwertungen der Bewegungsgeschwindigkeit für das Siegel der Zersetzung den Bonus nicht in voller Höhe gewährten.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den Apokalypse-Vernichtungsstapel bei Serverwechseln nicht beibehalten wurden.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den in Hexenmeister-Ressourcenerzeugungsstatistiken Werte für andere Klassen angezeigt wurden.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Dauer des Schreckensschwarms verkürzt wurde, wenn Geisterwölfe durch die Ceh-Rune herbeigerufen wurden.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Aspekt der Heimtücke bei Verwendung auf Amuletten schwächer war.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den der „Siegel der Herbeirufungen“-Höllenwyrm die Schädel Geringer Dämonen aus Sengender Schrei nicht ausspuckte.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den Seelensplitter-Dämonen nicht für den legendären Paragonknoten „Der Unergründliche“ angerechnet wurden.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Duellant-Aspekt bei bestimmten Kombinationen aus Einhand- und Nebenhandwaffen keinen Bonus gewährte.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Verstümmelungsaspekt beim Fragment des Ausweidens nicht korrekt funktionierte.
Geistgeborener
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den die „Rasende Klaue“-Variante „Weiterentwickelte Klauen“ bei vier oder mehr Aufladungen nicht wie vorgesehen ein weiteres Mal zuschlug.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den der 5-Teile-Bonus „Rezokas Zorn“ zusätzliche Wildheit-Stapel anrechnete, die über die vorgesehene Anzahl hinausgingen.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den das Wirken von Jaguar-Fertigkeiten im Mystischen Kreis die Dauer von Wildheit nicht aktualisierte.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Aspekt der Pestilenz die Dauer von Verseuchter Schwarm nicht wie vorgesehen verlängerte.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den Vortex mit der Insektenschwarm-Aufwertung nicht von Effekten profitierte, die die Dauer der Giftwirkung verlängern.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den Heimzahlen-Aufwertungen, die das Wirkungsgebiet des Geistgeborenen vergrößern, trotzdem dazu führten, dass er in Nahkampfreichweite kam.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Panzerhaut-Fertigkeitsvariante „Erdrückender Fußtritt“ gelegentlich sehr viel höheren Schaden als vorgesehen zufügte.
Kommentar der Entwickler: Diese Fertigkeitsvariante wird nach Veröffentlichung des Patches wieder aktiviert.
Paladin
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den Silberschleier keine „Handeln oder Sterben“-Stapel gewährte, wenn Spieler Fanatikerfertigkeiten in der Gebietergestalt durch Entrinnen wirkten.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den Nachbilder, die durch die Fertigkeitsvarianten „Stählerne Verkündung“ und „Lichthimmelschneide“ entstehen, bei Verwenden eines kompletten Zaubersets unsichtbar wurden.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Aspekt von Glynns Amboss die Schadensreduktion pro Entschlossenheit-Stapel nicht wie vorgesehen erhöhte.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den sich der Schaden einer Heiligen Nova für die Fertigkeitsvariante „Wütender Ansturm“ durch Verbrauchen von Richturteil nicht erhöhte.
Sonstiges
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Aspekt des orangefarbenen Herolds keinen Einfluss auf Abklingzeit-Fertigkeiten mit Aufladungen hatte.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den das Runenwort „Lac“ beim Herausforderungsruf und den neuen Fertigkeitsvarianten nicht funktionierte.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den bestimmte Elitegegner mit einem bestimmten Set von Affixen unendlich viele Schlangen hervorbrachten, wenn sie erschienen.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den das Gequälte Echo von Urivar eine höhere Monsterstärke hatte als vorgesehen.
Die Unterstadt von Kurast
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den durch Abschließen der Unterstadt von Kurast mit bestimmten Tribut- und Einstimmungsbedingungen die entsprechenden Ziele der Saisonreise nicht abgeschlossen wurden.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Reise in die Unterstadt von Kurast von Temis aus nicht für den Abschluss von „Flüstern“ angerechnet wurde.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den eine Tributtruhe ein Tribut des Leuchtens forderte, obwohl eigentlich ein Tribut der Rüstungen erforderlich war.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den das Portal zur letzten Ebene der Unterstadt vor Erreichen der maximalen Einstimmung angezeigt wurde.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den für Zeitziele in der Unterstadt keine Bonuszeit gewährt wurde, wenn diese von beschworenen oder geklonten Verbündeten wie einem Schattenklon abgeschlossen wurden.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den ein Spieler, der die Unterstadt nicht erfolgreich abgeschlossen hat und in die Stadt teleportiert ist, aus seiner Gruppe entfernt wurde.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den bestimmte Bonusziele in der Unterstadt nicht abgeschlossen werden konnten, wenn mythische Tribute bei maximaler Einstimmung verwendet wurden.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den das vermachte Tribut der Rüstungen ausgewählte Gegenstände aus der Abmachung nicht wie vorgesehen fallen ließ.
Sonstiges
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den Geistgeborene „Sammlung der Geheimnisse“-Truhen nicht öffnen konnten.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den beim Abschluss von Grimmhafen das damit verbundene Flüstern nicht abgeschlossen wurde.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den das mit Berg Hefaetrus verbundene Flüstern nicht abgeschlossen werden konnte.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Hexenmeister beim Einsatz der Effekte von „Käfig des Wahnsinns“ und „Dämonengestalt“ Kopf und Rüstung verlor. (Kopflos durch die Gegend zu irren, ist gar nicht schön!)
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den Hexenmeister-Spieler ihr Erscheinungsbild in bestimmten Szenarien nicht ändern konnten.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den Söldnerrapport-Belohnungen bei bestimmten Rängen nicht beansprucht werden konnten.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den für den Erfolg „Ruhmreiches Unterfangen“ „Flüsternder Baum“-Ziele abgeschlossen werden mussten.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den abgeschlossene Unterschlupf-Boss-Ziele für den Erfolg „Ruhmreiches Unterfangen“ nicht wie vorgesehen erfasst wurden.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den beim Angeln erhaltene Monster nicht durch Projektilfertigkeiten anvisiert werden konnten.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Minikarte in einigen Dungeons falsch war.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Audioeffekt für den Herausforderungsruf falsch war, wenn er von anderen Klassen mithilfe der Lac-Rune verwendet wurde.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Stützpunkt „Archiv des Kosmos“ sich nicht abschließen ließ, wenn Ludea unmittelbar vor ihrer Bezwingung im Stützpunkt betäubt wurde.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Abschluss der Einführungsquest für das Angeln mit einem ewigen Charakter verhinderte, dass saisonspezifische Charaktere diese Quest abschließen konnten.
- Es wurden mehrere Fälle von unsichtbaren Mauern in Temis behoben.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den Monster in Temis erscheinen und existieren konnten.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den das neue Affix für Waffenschaden auf Druidentotems niemals erschienen ist.
- Diverse Verbesserungen an Grafik, Audio, Benutzeroberfläche und Umgebungen.
Grundspiel
Spielupdates
- Die Bestätigungsmeldung zum Überspringen der Kampagne wurde aktualisiert, um deutlicher zu machen, dass das Überspringen der Kampagne für diesen Charakter eine Entscheidung ist, die sich nicht wieder rückgängig machen lässt.
- Wir deaktivieren die Möglichkeit zum Handeln stapelbarer Gegenstände durch Fallenlassen, um verschiedene auftretende Probleme zu beheben. Stapelbare Gegenstände können weiterhin über das Handelsinterface gehandelt werden.
- Ab jetzt besteht die Chance, dass ein Dungeon-Streifzug-Affix auf einem Alptraumdungeon-Siegel beim Eintritt in Qualstufen zu einem der folgenden Affixe aufgewertet wird:
- Vermachte Elitegegner
- Mythischer Streichbold
- Schatzbresche
- Folgende Änderungen wurden für die Grube implementiert:
- Wir haben die Monsterdichte in der Grube erhöht:
- Auf allen Ebenen besteht nun die Chance, dass Konstrukt-Elite- und Championmonster erscheinen.
- Auf allen Ebenen besteht nun die Chance, dass große Monsterrudel erscheinen, sowie eine zusätzliche Chance auf einen Bonus-Elitegegner.
- „Verfluchte Truhe“-Aufwertungsereignisse enden jetzt bei Abschluss des Bonusziels.
- Beutetruhen und Ambosse erscheinen ab jetzt auch in Goblinhorden.
Wir haben sowohl die Chance auf das Erscheinen Verfluchter Truhen in der Grube als auch deren maximale Erscheinungsanzahl erhöht. - Wir haben die Monsterdichte in der Grube erhöht:
Behobene Fehler
Gameplay
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den bestimmte Fertigkeitsaufwertungen und legendäre Effekte inkorrekt gestapelt oder bis zu einer Neuverteilung der Punkte oder einem Ausrüstungswechsel beibehalten wurden.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den einige Fertigkeiten, passive Effekte und Tooltips bei höheren Rängen nicht korrekt aktualisiert wurden.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den Fertigkeiten, die auf Ladungen basieren, nicht in vollem Umfang von bestimmten Effekten zur Abklingzeitreduktion profitierten.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den ausgelöste oder beschworene Fertigkeiten die entsprechenden Schadensmodifikatoren nicht durchgängig übernommen haben.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den einige einzigartige und mythische Stärkungseffekte versehentlich entfernt wurden.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den Ansturm des Barbaren oder Niedertrampeln des Druiden im verlangsamten oder unterkühlten Zustand ohne die „Unaufhaltsam“-Aufwertung nicht gewirkt werden konnten.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den das Härtungsaffix für Glückstreffer: Chance zum Schwächen nicht funktionierte.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den das Flüstern für den Sieg über die Blutjungfrau nicht abgeschlossen werden konnte, wenn die Blutjungfrau in Duriel transformiert wurde.
Barbar
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den Aufwühlen-Schadensboni nicht wie vorgesehen auf Gegner in direkter Nähe angewendet wurden.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Hochländer-Aufwertung für Anrufung der Urahnen dazu führen konnte, dass herbeigerufene Urahnen beim Tauschen von Waffen verschwinden.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den Potenzaufwertungen für den Schlachtruf die durch zughörige Aufwertungen gewährten Boni nicht wie vorgesehen verbessert haben.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den Aufstampfen mit der seismischen Aufwertung kein Verlangsamen auf Gegner anwendete.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den „Zorn des Berserkers“-Aufwertungen nur die Dauer des unaufhaltsamen Zustands erhöhten.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Wuterzeugung-Aufwertung für den Todesstoß beim Töten die Wut nicht in voller Höhe wiederhergestellt hat.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den die „Überwältigen“-Aufwertung für den Todesstoß keine Überwältigen-Stapel gewährte.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Heilung nach Schinden bei erhöhtem maximalen Leben nicht korrekt skaliert wurde.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den Sescherons Wut die Größe aller betroffenen Fertigkeiten nicht erhöhte.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den das Raubzugkommando-Affix dazu führen konnte, dass Barbaren sich beim Heilen von Verbündeten mit Dornen selbst Schaden zufügten.
Druide
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den Immunitätsaufwertungen von Grizzlyzorn nicht für die gesamte Dauer des vorgesehenen Zeitraums Immunität gewährten.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den Schwächendes Gebrüll mit der Dominanzaufwertung die Dauer des Stärkungseffekt im gestählten Zustand nicht verlängert hat.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den legendäre und einzigartige Totems nicht vom Kuriositätenhändler erhalten werden konnten.
Totenbeschwörer
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den „Schaden über Zeit“-Aufwertungen für Schattenmagier nicht von bestimmten Schadensmultiplikatoren profitiert haben.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Bonusschaden durch den einzigartigen Gegenstand Griff des Todes geringer war als vorgesehen.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den Wille von Rathma physischen Schaden statt Schattenschaden verursacht hat.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den Blutnebel mit der Blutrausch-Fertigkeitsvariante nicht mehr entsprechend den Fertigkeitsrängen skalierte.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den in den Tooltips für den kriechenden Kadaver die Wechselwirkung mit den Leichenranken-Fertigkeitsvarianten inkorrekt dargestellt wurde.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Schadensbonus von Blutlanze mit der Blutsucher-Fertigkeitsvariante auf das falsche Ziel angewendet wurde.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den Geschundenes Fleisch den Leichenfertigkeitsschaden nicht erhöhte.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Grenzwerte für Diener im Buch der Toten nach dem Opfer von Dienern fehlerhaft sind.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den Skelettmagier nach dem Tod des Spielers nicht wie vorgesehen wiederbelebt wurden.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den Altern-Fertigkeitsvarianten nicht die angegebenen Boni gewährt haben.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den die „Unaufhaltsam“-Aufwertung des Golems dazu führte, dass der Golem unter Kontrollverlust nicht gewirkt werden konnte.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Aspekt „Nekrotischer Panzer“ dazu führte, dass der Tooltip für das Skelett-Maximum erhöht wurde.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den die „Verwundbar“-Aufwertung für den Skelettkrieger manchmal „Verwundbar“ auf den Totenbeschwörer angewendet hat, wenn sich seine Gefährten passiv teleportieren, um ihn einzuholen.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den die „Teuflische Völlerei“-Aufwertung für den Golem nicht wie vorgesehen Leichen verbrauchte und ihre eigene Abklingzeit reduzierte.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den das Dienerleben sich nach dem Tod des Spielers änderte.
Jäger
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den Infusionspotenz nicht auf die Kristalldestillation-Fertigkeitsvariante der Kälteinfusion angewendet wurde.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Erwachen-Fertigkeitsvariante des Schattenklons nach Erreichen des Energie-Grenzwerts keinen Schatten erscheinen ließ, wenn sie beim Tanz der Messer verwendet wurde.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den Unheimliches Kopfgeld nicht den vorgesehenen Elementarwiderstand-Bonus gewährt hat.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den keine erhöhte Giftinfusionspotenz durch Giftgriff angewendet wurde.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den Eiserner Regen den vorgesehenen Schadensbonus nicht angewendet hat.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den Etnas Verlorener Dolch keine Boni für nicht physische Schadenstypen gewährt hat.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den Gang des Assassinen keine Schatteninfusionseffekte auf den Schattenschritt anwendete.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den „Raffinierte List“-Effekte bei niedrigeren Kombopunkten sich nur auf Schaden auswirkten.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den Pfeilhagel, die durch den Schattenklon erzeugt wurden, nicht von den Jägerboni profitiert haben.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den Entrinnen mit Verzweifeltem Marsch, während Krähenfüße auf Abklingzeit war, keine Krähenfüße ausgelöst hat.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den Umbracrux durch Schaden-über Zeit-Effekte nicht ordnungsgemäß ausgelöst wurde und unter bestimmten Umständen weitaus mehr Schaden verursacht hat als vorgesehen.
Kommentar der Entwickler: Umbracrux wird nach Veröffentlichung des Patches wieder entsperrt.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den Jäger in der Grube manchmal den Fortschrittsbalken nach vorne verschieben konnten, ohne Gegner zu töten.
Zauberer
- Es wurden Fehler behoben, die sich auf Meteor, Feuerball, Kettenblitz, Eissplitter, Hydra und zugehörige Aufwertungen auswirkten, sodass Schaden, Boni oder Interaktionen nicht wie vorgesehen funktionierten.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den Nebenaufwertungen für Meteor und Kugelblitz zu Konflikten führten, wenn beide ausgewählt wurden.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Vox-Omnium-Aspekt dazu führte, dass ausgelöste Basisfertigkeiten ihre Ziele verfehlt haben.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Aspekt der Effizienz Ressourcen verbraucht hat, wenn nur noch ein Stapel übrig war.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Aspekt der Effizienz zu viele Stapel verbraucht hat, wenn er mit der Fertigkeitsvariante „Zerschmetterter Pfad“ der Gefrorenen Kugel verwendet wurde.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den im Tooltip zum Aspekt der Feigheit falsche Werte für die Bewegungsgeschwindigkeit angezeigt wurden.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den Knisternde Energie nicht ausgelöst wurde, wenn sie mit Stromstoß kombiniert wurde.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Blitzesgriff keine zusätzlichen Funkenauslöser gewährte.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den Esus Erbstück und Bucranis Tritt keine kritische Trefferchance aus vorübergehenden Bewegungsgeschwindigkeitsboni gewährt haben.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Okulus nicht fallen gelassen wurde.
Kommentar der Entwickler: Der Okulus wird nach Veröffentlichung des Patches wieder entsperrt.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Okulus keine Schadens- und Abklingboni beim nächsten Wirken gewährte.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Teleportation-Verzauberung mit der Fertigkeitsvariante „Verbrennen“ nicht zuverlässig als Pyromaniefertigkeit fungiert hat.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Meteor-Verzauberung bei jedem Wirken mehrmals Überwältigen-Effekte ausgelöst hat.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Aspekt der zersplitternden Energie seinen Effekt nur beim ersten Treffer angewendet hat.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den Kugelblitz-Explosionen nicht entsprechend den Schadensaufwertungen skaliert wurde.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Kostenreduktion-Nebenaufwertung der Feuerwand teilweise nicht mehr funktionierte.
Dungeons und Geflüster
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den Wege und Zielmarkierungen auf der Dungeon-Minikarte auf ungültige oder unerreichbare Orte verwiesen.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den manche interaktiven Objekte wie zum Beispiel Truhen schwebend oder unerreichbar erschienen.
- Es wurden mehrere Fehler in Dungeons und Stützpunkten behoben, die die Navigation, die Wegfindung und die Darstellung der Minikarte beeinträchtigten.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den Geflüster-Ziele in Dungeons nicht abgeschlossen werden konnten, obwohl alle erforderlichen Gegner besiegt wurden.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den Dungeon-Affixe, die das Erscheinen einzigartiger Gegner modifizieren, nicht wie vorgesehen funktioniert haben.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den Geflüster-Ziele und Markierungen für Welt-Aktivitäten an falschen Stellen auf der Karte angezeigt wurden.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den Belohnungen oder Erfahrungspunkte aus bestimmten Dungeon-Ereignissen und von bestimmten Bossen geringer ausfielen als vorgesehen.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den einige Dungeon-Bosse nach ihrer Bezwingung weder Beute fallen gelassen noch Erfahrungspunkte vergeben haben.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den unter bestimmten Umständen für den Abschluss von Dungeons keine Belohnungen vergeben wurden.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den Begegnungen in Dungeons hängen blieben und nicht fortgesetzt werden konnten.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den Echo-Boss-Mechaniken nach dem Neustart von Begegnungen bestehen blieben.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den bestimmte Bosse auf den unteren Weltstufen über übermäßig viel Leben verfügten, was den Fortschritt behinderte.
- Neu erhältliche Alptraumdungeon-Siegel schließen nun Dungeons aus, die nur nach Abschließen von Stützpunkten zugänglich sind.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den Dungeons nach ihrer Auswahl im Rahmen von Dungeon-Eskalation oder Kriegsplänen nicht initialisiert wurden.
Langzeitinhalte
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den bestimmte interaktive Elemente wie Schreine in der Grube nicht einheitlich auftauchten.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den das Verlassen der Grube nicht die vorgesehene Kanalisierungszeit erforderte.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den auf der Benutzeroberfläche der Grube falsche Anforderungen für das Freischalten von Stufen angezeigt wurden.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Brennende Schlächter in „Höllenhorden“ das Spielfeld verließ, wenn der Spieler in den Tarnmodus wechselte. Daher wurde die Dauer, in der man den Schlächter im Tarnmodus bekämpfen kann, verlängert. (Keine Lust zu spielen? Na schön. Dann geh ich halt!)
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den eine der Gefahr-Fertigkeiten des Schlächters in der Unterschlupf-Boss-Version sehr viel mehr Schaden zufügte als vorgesehen.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Unterschlupf-Boss-Schlächter sehr viel mehr Leben hatte als vorgesehen.
Benutzeroberfläche und User Experience
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den im Fenster „Werte & Materialien“ für einige Klassen falsche Werte für die Primärressourcenerzeugung angezeigt wurden.
- Es wurden verschiedene Fälle behoben, bei denen die Hinweise auf dem Ladebildschirm falsch waren.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Beschreibungen für Turm-Truhen nicht auf die Belohnungen zutrafen.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den bestimmte Handwerks-Tooltips und Umwandlungsrezepte veraltet waren.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den die die Stufeninfos im Fenster „Heldendetails“ veraltete Obergrenzen anzeigten.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Beutefilterregeln sich bei Verwendung eines Controllers nicht wie vorgesehen bearbeiten ließen.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den sich Karten-Benutzeroberflächenelemente beim Anzeigen mehrerer Affixe überlappten.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den grafische Färbeffekte auf bestimmten Rüstungssets nicht korrekt angewendet wurden.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Charakterauswahl inkorrekte Kampagnenabschluss-Einstellungen anzeigte.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den einige Welt- und Aktivitätssymbole auf der Karte falsch ausgerichtet oder irreführend dargestellt wurden.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Schaltfläche „Auf Karte anzeigen“ für bestimmte Ziele der Saisonreise außerhalb der Sicherheitszonen keine Dungeon-Standorte anzeigte.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Bestenlisten beim Einreichen eines neuen Eintrags nicht sofort aktualisiert wurden.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den beim Suchen nach der Verteidigung durch den Aspekt des Todes das Stichwort „Herbeirufen“ nicht erkannt wurde.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den bei Tollwut-Aufwertungen die Tooltips nicht entsprechend aktualisiert wurden.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den in mehreren Beschreibungen der Barbaren-Aspekte auf veraltetes „Überwältigen“-Verhalten Bezug genommen wurde.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den sich der Warnhinweis beim Handeln eines exklusiven „Lord of Hatred“-Gegenstands fälschlicherweise auf „Vessel of Hatred“ bezog.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Beschreibungen für die Härtungsaffixe „Weltliche Gebrechen“ falsche Werte aufwiesen.
Sonstiges
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den bestimmte Saisonziele und Herausforderungen nicht auf die 10 Ziele angerechnet wurden, die für den Erhalt der Finalbelohnungen für Rang IX erforderlich sind.
- Es wurden mehrere Fälle behoben, in denen Saisonrangziele nicht ordnungsgemäß zur Erreichung der Saisonränge beitrugen oder nicht wie vorgesehen erreicht werden konnten.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den bei einigen Zielen der Saisonreise falsche Angaben zu Kapiteln oder Anforderungen aufgeführt waren.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den Dungeon-Standorte für saisonspezifische Finaldungeonherausforderungen nicht auf der Karte angezeigt wurden.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Höllenflut-Bedrohung in den Saisonranglisten inkorrekt erfasst wurde.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Quest „Ein treues Ross“ auch nach Freischalten des Reittiers weiterhin verfügbar war.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Wahrscheinlichkeit auf Amulette durch den Grigoire niedriger war als vorgesehen.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den nicht verfügbare saisonspezifische Belohnungen in der Kommode erschienen.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den einige einzigartige Gegenstände mit geringerer Wahrscheinlichkeit oder gar nicht von ihren vorgesehenen Bossen fallen gelassen wurden.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den ein zusätzliches Affix auf einer einzigartigen Halskette einen Wert auswürfelte, der unter dem vorgesehenen Mindestwert lag.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den bestimmte magische Gegenstände nicht vorgesehene inhärente Affixe beibehielten.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den das Entfernen eines stärkeren Gegenstands die Aktivierung des Aspekts eines schwächeren Gegenstands verhinderte.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den das Ressourcenkostenreduktion-Affix beim Verzaubern von Zweihandwaffen zweimal erschien.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den ein Gegenstand aus einer einzigartigen mythischen Truhe nicht fallen gelassen wurde, wenn ein Hardcore-Charakter verwendet wurde.
- Diverse Verbesserungen an Grafik, Audio, Leistung und Stabilität.
Behobene Fehler
- Es wurde eine Absturzursache beim kostenlosen Paladin-Test auf Battle.net behoben.
Behobene Fehler
- Verbesserungen der Stabilität.
Behobene Fehler
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den nicht die korrekten Kosten für Kriegspläne angezeigt wurden.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Beutefilter Gegenstände ausblendete, obwohl sie höhere Ergebnisse für Aspekte aufwiesen als die aktuellen im Kodex der Macht.
3.0.0 enthält den Vorab-Download-Build für Lord of Hatred und die Saison der Abrechnung.
Erweiterung
Behobene Fehler
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den vom Monsteraffix „Vergeltung“ zurückgeworfener Heiligschaden mehr Schaden verursachte als vorgesehen.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Tooltip von „Siegel des Zweiten Horns“ nicht erwähnte, dass „Eid des Richters“ aktiv sein musste.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den erneutes Wirken von „Festung“ bei Nutzung eines Controllers die Bewegung des Spielers verhinderte.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den passive Fertigkeiten in Söldner-Fertigkeitsbäumen nicht per Steuerkreuz auf dem Controller ausgewählt werden konnten.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den Gegner in der Quest „In seinen Fußstapfen“ unerreichbar wurden.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den die „Lehre von Akarat“ in der Nähe des Schlaflosen Tals nicht interaktiv war.
Grundspiel
Spielupdates
Sonstiges
- Monster mit dem Affix „Geschützt“ werden nun optisch auffälliger dargestellt, und die Immunität für andere Monster kann nun leichter entfernt werden, indem das Monster besiegt wird, das die Quelle ist.
- Monster mit dem Affix „Vergeltung“ werden nun optisch auffälliger dargestellt, und der zurückgeworfene Schaden ist nun ein geschleudertes Projektil.
- Beute-Belohnungen aus dem Turm wurden insgesamt verbessert.
- Der Turm wurde in Turm des Werkmeisters umbenannt.
- Alle Edelsteine haben nun neue multiplikative Schadensboni, wenn sie in Waffen gesockelt werden.
- Amethyst: Schaden über Zeit → Schattenschaden
- Diamant: Schaden durch Ultimative Fertigkeiten → Jeglicher Schaden
- Smaragd: Kritischer Trefferschaden → Giftschaden
- Rubin: Überwältigungsschaden → Feuer- und Heiligschaden
- Saphir: Schaden gegen verwundbare Ziele → Kälteschaden
- Schädel: Leben beim Töten eines Gegners → Physischer Schaden
- Topas: Schaden durch Basisfertigkeiten → Blitzschaden
- Eine neue Option für chromatische Aberration wurde in den Einstellungen für Barrierefreiheit hinzugefügt.
Behobene Fehler
Barrierefreiheit
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Screenreader falsche Informationen angab, wenn das Spiel anfänglich betreten wurde.
Gameplay
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den der legendäre Paragonknoten „Knochenbrecher“ für den Barbaren mehr Schaden gewährte als vorgesehen.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den „Seelenriss“ des Totenbeschwörers auch nach dem Aufsteigen auf ein Reittier weiter bestand.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Flammenschildverzauberung des Zauberers nicht ausgelöst wurde, wenn der Zauberer Schaden durch Schaden-über-Zeit-Effekte erlitt.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Sieg über Belial keine Erfahrung gewährte.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den Obduzit nicht von allen erwarteten Gegnern in Alptraumdungeon erhalten werden konnte.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den Erfahrungsbrunnen im lokalen Co-op-Modus nicht von beiden Spielern verwendet werden konnten.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den mehrere horadrische Portale erscheinen konnten, wenn ein horadrischer Tresor in einer Gruppe abgeschlossen wurde.
Benutzeroberfläche und User Experience
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den manche Gegenstände am Boden falsche Namen anzeigten.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den bestimmte Fertigkeiten mit sehr hohem Fertigkeitsrang manchmal falsche Schadenswerte anzeigten.
- Es wurden mehrere Fehler behoben, durch die durch Gegenstände gewährte Boni in der Stadt nicht korrekt im Werte-Fenster angezeigt wurden.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Barbaren-Glyphe Macht erhöhten Schaden gegen gesunde Gegner anzeigte, obwohl sie Schaden gegen verletzte Gegner gewährte.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Höllenhorden im Gruppenfinder nicht als Aktivitätsoption angezeigt wurde.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den diverse Instanzen von „Schaden, während Ihr gestählt seid“ und „Schadensreduktion, während Ihr gestählt seid“ falsche Informationen anzeigten.
Quests
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den das Ziel „Tötet die Ghule“ keine Fortschritte gewährt bekam, wenn Gegner in der Quest „Mit dreien sie kommen“ zu schnell besiegt wurden.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Nebenquest „Blut der Mutter“ an bestimmten Punkten der Originalkampagne nicht zugänglich war.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Nebenquest „Blutpredigt“ nicht abgeschlossen werden konnte, wenn die Kampagnenquest „Schutz des Lichts“ nicht abgeschlossen war.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Spieler in der Quest „In ihrem Sog“ feststecken konnte, wenn er eine Bewegungs-Fertigkeit wie Sprung oder Teleportation einsetzte.
Sonstiges
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den manche Gegenstände, die bei Händlern gekauft werden können, keine Stufenanforderungen hatten.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den einzigartige Foki nicht durch den Kuriositätenhändler erhalten werden konnten.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Herausforderung „Volksheld Nahantus“ nicht wie vorgesehen freigeschaltet wurde.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Beute vom Boss im Kreuzritterdenkmal Gegenstände wesentlich niedrigerer Qualität fallen ließ.
- Es wurden mehrere Fehler behoben, durch die Gegenstands-Aussehen nicht wie erwartet freigeschaltet wurden, wenn ein Gegenstand wiederverwertet wurde.
- Es wurden mehrere Fehler behoben, durch die nicht wiederverwertbares Aussehen in der Kommode als gesperrt angezeigt wurde.
- Diverse Verbesserungen an Benutzeroberfläche, Grafik, Audio, Leistung und Stabilität.