Saison 38: Ätherische Erinnerung – Vorschau
Saison 38 beginnt am 27. März um 17:00 Uhr (PDT/MEZ/KST) Lest weiter, um mehr über die Saison zu erfahren.
Saisonreise
Saison 38: Ätherische Erinnerung
Saisonspezifische Errungenschaften
Saison 38: Ätherische Erinnerung
Während die Nephalem auf die Geschichte von Sanktuario zurückblicken, tauchen Machtinstrumente einer vergangenen Ära wieder auf. Die ätherischen Erinnerungen werden denjenigen, die hartnäckig genug danach suchen, unvorstellbare Macht verleihen. Vergangene Legenden treten erneut in der Gegenwart in Erscheinung und ihr müsst entscheiden, wie ihr diese Gaben am besten einsetzt – denn ätherische Macht ist von Natur aus vergänglich und wird schon bald wieder nichts als ein Mythos sein.
In Saison 38 stehen ätherische Gegenstände im Vordergrund. Dabei handelt es sich um Waffen, die ihr auf eurer bevorstehenden Reise erhalten und jagen könnt. Ätherische Gegenstände verfügen über mächtige Affixe, eine zufällige legendäre Eigenschaft für Klassenwaffen und eine zufällige passive Klassenfertigkeit. Sie haben einzigartige Symbole, Namen, Gegenstandstypen und Sounds, die aus dem ursprünglichen Diablo II stammen. Weitere Details zu den ätherischen Gegenständen findet ihr in der folgenden Liste:
- Ätherische Gegenstände sind accountgebunden und können nur von Monstern, aus Truhen und aus zerstörbaren Objekten erhalten werden. Ihr müsst aber nicht Stufe 70 sein, um sie finden zu können. Ätherische Gegenstände können nicht aus Kanais Würfel oder von Kadala erhalten werden.
- Die Beuterate von ätherischen Gegenständen ist zwischen uralten und archaischen Gegenständen angesiedelt.
- Pro Klasse gibt es drei einzigartige ätherische Gegenstände. Jeder ätherische Gegenstand verfügt über festgelegte Affixe sowie eine zufällige legendäre Waffeneigenschaft und eine zufällige passive Klassenfertigkeit.
- Es kann immer nur jeweils ein ätherischer Gegenstand ausgerüstet sein.
- Ätherische Gegenstände verlieren nicht an Haltbarkeit.
- Legendäre Eigenschaften und passive Klassenfertigkeiten von ätherischen Gegenständen können nicht mit derselben Macht gestapelt werden, die aus Kanais Würfel oder von Gegenständen und Fertigkeiten stammt.
- Ätherische Gegenstände können nicht verzaubert, transmogrifiziert, gefärbt, umgeschmiedet oder gehandelt werden.
- Ätherische Gegenstände können verstärkt werden.
- Wenn ihr während der Saison alle 21 ätherischen Gegenstände sammelt, erhaltet ihr als Belohnung die Heldentat „Ätherische Erinnerung“. Spieler, die diese Heldentat vollbringen, können in Zukunft mit ihren saisonalen und nicht-saisonalen Helden alle ätherischen Transmogrifikationsoptionen nutzen.
- Ätherische Gegenstände werden nur während eines saisonalen Spiels fallen gelassen und können nach Ende der Saison nicht auf nicht saisonale Charaktere übertragen werden.
Kosmetische Saisonbelohnungen
Mit Saison 17 haben wir damit angefangen, frühere Belohnungen wieder einzuführen, um sie für Spieler verfügbar zu machen, die sie vielleicht beim ersten Mal verpasst haben. In Saison 38 kehren daher Belohnungen zurück, die ursprünglich in Saison 14 und Saison 26 verfügbar waren. Zusätzlich zu den Plätzen für Stiefel und Beinschutz des exklusiven Sets des Eroberers steht auch eine Reihe von Porträtrahmen rund um den geheimnisvollen Tal Rasha zur Verfügung. Für alle Helden der Nephalem, die den Geist der Gerechtigkeit verkörpern möchten, ist außerdem eine Flagge verfügbar, die jedermanns Lieblingserzengel gewidmet ist. Aber vergesst nicht: Die Gerechtigkeit selbst könnt ihr nicht verurteilen!
Wir wissen aber, dass neue Ziele willkommen sind, wenn man an vorherigen Saisons teilgenommen hat. Wir bieten weiterhin neue Belohnungen zum Ende der Reise, wie wir sie in Saison 17 eingeführt haben – mit zwei neuen kosmetischen Belohnungen für diejenigen, die die gesamte Saisonreise abschließen. Übersteht den Sturz der Nephalem und schließt die Saisonreise (Wächter) der Saison 26 ab, um euch das Porträt „Rakkis’ Andenken“ und den Gefährten „Knabberdämon“ zu verdienen.

Belohnungen der Saisonreise
Wenn ihr über die vergangenen Saisons fleißig gespielt und in der Saisonreise jedes Mal Eroberer erreicht habt, habt ihr auch ein paar zusätzliche Beutetruhenfächer gesammelt. Spieler, die über die Saisonreise noch keine fünf Beutetruhenfächer verdient haben, können durch Abschluss der folgenden Aufgaben auf der Erobererstufe trotzdem ein weiteres freischalten:
- Wächter von Sanktuario: Beendet ein Nephalemportal der Stufe 70 innerhalb von fünf Minuten auf der Schwierigkeitsstufe „Qual XIII“.
- Nur noch ein bisschen: Erreicht ein Großes Nephalemportal (Solospiel) der Stufe 60.
- Wo das Geld noch locker sitzt: Tötet Gier auf der Schwierigkeitsstufe „Qual XIII“. Außerhalb von Nephalemportalen öffnen Schatzgoblins manchmal Portale zur „Schatzkammer“.
- Kontrollverlust: Tötet den Schlächter auf der Maximalstufe sowie auf der Schwierigkeitsstufe „Qual XIII“ in unter 30 Sekunden.
- Kubische Rekonfiguration: Verwendet Kanais Würfel dazu, einen legendären Gegenstand umzuwandeln.
- Machtinfusion: Verwendet Kanais Würfel dazu, einen uralten legendären Gegenstand mit einem Edelstein der Stufe 50+ zu verbessern.
- Kleinod macht erfinderisch: Wertet drei legendäre Edelsteine auf Stufe 55 auf.
- Abräumer: Schließt 2 Errungenschaften in dieser Saison ab.
Saisonspezifische Errungenschaften
Und wo wir gerade von Errungenschaften sprechen: Die rotieren wir ebenfalls! Aus der Saison der Gier kehren „Habgier“ und „Goldgier“ zurück, bei denen jedes gefundene Goldstück zählt! Für „Dämon der Geschwindigkeit“ und „Stromlinienförmig“ müsst ihr in euren Durchläufen der Nephalemportale einen Zahn zulegen. „Mineraliensammlung“ und „Ich muss sie alle haben“ belohnt euch für legendäre Edelsteine auf hohen Rängen. Und für alle Solospieler: Für „Einfach Göttlich“ und „Herz eines Löwen“ müsst ihr ganz allein große Nephalemportale erklimmen, während „Portalomanie“ und „Dynastie“ euer Können mit mindestens sechs Klassen fordern.
Haedrigs Geschenk
Und zum Schluss erhaltet ihr dank Haedrigs Geschenk wie schon zuvor ein glänzendes neues Klassenset für den Abschluss bestimmter Kapitel der Saisonreise. Wir haben die verfügbaren Sets unten angeführt. Für alle, für die Saisons neu sind, hier eine Erklärung:
Der Abschluss der Etappen 2, 3 und 4 der Saisonreise gewährt euch als Belohnung drei von Haedrigs Geschenken. Jedes Geschenk enthält einige Teile von einem eurer Klassensets. Spieler können auf diese Weise übergreifend für Hardcore-Modus und Nicht-Hardcore-Modus pro Saison nur ein Klassenset freischalten, wählt also weise!
Das Set, das ihr erhaltet, hängt von der Klasse des Charakters ab, den ihr gerade spielt, während ihr Haedrigs Geschenk öffnet. Um ein vollständiges Klassenset zu sammeln, müsst ihr also alle drei mit demselben Charakter öffnen.
Hier sind die von Haedrigs Geschenk in Saison 38 verliehenen Sets:
- Barbar: Das Erbe Raekors
- Kreuzritter: Akkhans Rüstung
- Dämonenjäger: Ausstattung des Marodeurs
- Mönch: Innas Einfluss
- Totenbeschwörer: Gewandung des Seuchengebieters
- Hexendoktor: Zunimassas Schlupfwinkel
- Zauberer: Delseres Opus Magnum


