Macht euch bereit für „Die Verschleppung“: Der erste Blick auf das nächste große Update
Etwas lässt in Sanktuario still und heimlich Menschen verschwinden. Wo sie einst standen, klafft nun eine Leere, und nur Unbehagen bleibt zurück. Eure Suche führt euch von Westmark zu einem einst vertrauten Kloster und anschließend über die uns bekannten Grenzen hinaus in eine versengte Wüste, in der alte Wahrheiten nicht begraben bleiben. Was auch immer sich dort draußen regt, hat lange auf der Lauer gelegen – und es hat gerade erst begonnen, sich zu rühren. Unser nächstes großes Update, Die Verschleppung, erscheint am 19. März.
Während ihr euch darauf vorbereitet, an einen legendären Ort von Diablo zurückzukehren und etwas einst Verbanntem gegenüberzutreten, rüsten wir euch mit Informationen über ein neues zeitlich begrenztes Ereignis, Updates für Schlachtfeld, die Einführung unseres ersten normalisierten Kampfes der Reiche und einen ersten Blick auf unseren neuesten legendären Edelstein!
Da es sich hier um einen ersten Überblick über das nächste Inhaltsupdate handelt, können sich alle in diesem Artikel erwähnten Informationen noch ändern.
Kodex
Die Verschleppung – Neue Hauptquest
Entsetzliche Verwandlungen (zeitlich begrenztes Ereignis)
Kampf der Reiche: Herausforderung der Ebenbürtigen
Neues saisonales Update für Schlachtfelder
Neuer legendärer Edelstein: Grab des Leviathans
Die Verschleppung – Neue Hauptquest
Etwas stimmt nicht in Sanktuario.
In Patch 4.3 breiten sich Gerüchte über verschwindende Leben wie Fäulnis im Land aus. Ganze Seelen werden geraubt und ihr werdet in „Die Verschleppung“ hineingezogen, die neue Hauptquest und das erste Kapitel der ganzjährigen Saga: Gequälte Nation.
Geleitet von unsicheren Bündnissen und treuen Gefährten führen euch eure Nachforschungen von den Straßen Westmarks zum Kloster des Osttors, das zuletzt in Diablo IIzu sehen war. Was einst ein Ort des Glaubens war, verkommt nun unter unbeantworteten Fragen und dunkleren Wahrheiten, die darauf warten, ans Licht gebracht zu werden.
Die Fährte endet nicht an den Grenzen Sanktuarios. Eure Ermittlungen führen euch in das Felsige Ödland, ein versengtes und unerbittliches Land rund um Lut Gholein, dem sogenannten Juwel der Wüste. Dort, unter der unerbittlichen Sonne und dem wirbelnden Sand, regt sich etwas Uraltes.
Eure Verfolgung enthüllt, wer hinter all dem Leid steckt: Andariel, die Dämonenkönigin – die Herrin der Qual. Ihr Einfluss hängt mit jedem einzelnen Verschwinden zusammen.
Mit Patch 4.3 wird das Felsige Ödland zu einer neuen erkundbaren Unterzone, in der Spieler in einem von Qual und Verfall gezeichneten Land gesuchte Monster jagen, Kopfgeldern nachgehen und sich durch dämonische Streitkräfte metzeln können.
Stählt euch. Größere Schrecken erwachen, die Qual festigt ihren Griff um Sanktuario und der brennende Wüstensand verbirgt Wahrheiten, die besser begraben bleiben … aber niemals in Vergessenheit geraten dürfen.
Entsetzliche Verwandlungen (Zeitlich begrenztes Ereignis)
Sanktuarios gefürchtetste Erscheinungen wurden in etwas weitaus Groteskeres verwandelt – für begrenzte Zeit.
Entsetzliche Verwandlungen ist ein einmonatiges, zeitlich begrenztes Ereignis, das vom 19. März bis zum 16. April stattfindet und vorübergehend ausgewählte Zonenbosse verstärkt. Diese Änderungen sind nicht von Dauer und stellen keine Standard-Updates für Zonenereignisse dar. Sobald das Ereignis endet, kehren alle betroffenen Begegnungen zu ihrer ursprünglichen Form zurück.
Verstärkte Zonenbosse
Während dieses Ereignisses werden zwei Weltbosse in ihren aktiven Zeitfenstern entsetzliche Verwandlungen durchlaufen:
Die Geisterkutsche (Friedhof von Ashwold) wird zur Entsetzlichen Geisterkutsche, angeführt vom Entsetzlichen Steuereintreiber.
Der Uralte Alptraum (Berg Zavain) wird zum Entsetzlichen Uralten Alptraum.
Während dieser Verwandlung sind diese Bosse deutlich gefährlicher – sie verfügen über mehr Leben, neue Angriffsmechaniken und erhöhte Aggression.
Neue Bossmechaniken
Jeder Entsetzliche Boss erhält eine einzigartige, für das Ereignis exklusive Fertigkeit:
- Der Entsetzliche Steuereintreiber beschwört Diener, die eine Verbindung zum Boss herstellen und sein Leben wiederherstellen, solange sie aktiv sind.
- Der Entsetzliche Uralte Alptraum teilt sich in mehrere Klone auf, die gleichzeitig besiegt werden müssen, um die Begegnung abzuschließen.
Erscheinungszeiten
Während sie verstärkt sind, erscheint jeder Boss alle 2 Stunden an seinen jeweiligen aktiven Tagen.
Verstärkungen der Geisterkutsche
- 19. März – 26. März
- 2. April – 9. April
Verstärkungen des Uralten Alptraums
- 26. März – 2. April
- 9. April – 16. April
Ereignisbelohnungen
Spieler können Belohnungen verdienen, indem sie jeden verstärkten Boss bis zu 6-mal pro Woche besiegen, wobei beim ersten Sieg jeder Woche garantierte verstärkte Belohnungen winken.
Verstärkte Belohnungen können Folgendes enthalten:
- 2/2 legendäre Gegenstände
- Normale Edelsteine
- Seltenes Erz
Stellt euch diesen Verwandlungen, solange ihr könnt – ihre Herrschaft ist nur vorübergehend, aber die Belohnungen sind das Risiko wert.
Kampf der Reiche: Herausforderung der Ebenbürtigen
Ihr habt danach gefragt, und jetzt ist es da! Ein PvP-Turnier für alle Spieler, egal ob alt oder neu! Ob ihr ein PvP-Veteran oder ein Neuling seid, die Herausforderung der Ebenbürtigen ist genau das Richtige für euch!
Herausforderung der Ebenbürtigen ist eine neue Variante des PvP-Turniers „Kampf der Reiche“, die die Spielerstärke normalisiert, um den direkten Kampf und das mechanische Können in den Vordergrund zu stellen. Teams aus 8 Spielern treten in dieser neuen Iteration des ultimativen Turniers gegeneinander an, um zu beweisen, dass sie die Besten in Sanktuario sind!
- Die Anmeldungen beginnen am 19. März.
- Das Turnier läuft vom 23. bis 27. März.
Regeln zur Stärkenormalisierung
Herausforderung der Ebenbürtigen reduziert fortschrittsbasierte Vorteile, bewahrt aber die Klassenidentität und die grundlegenden Build-Entscheidungen.
- Legendäre Affixe und Setboni bleiben aktiv.
- Affixe legendärer Edelsteine werden auf Effekte von Rang 10 standardisiert.
- Legendäre Edelsteine mit 5 Sternen werden auf 2-Sterne-Werte normalisiert.
- Folgende Systeme sind deaktiviert:
- Runen
- Normale Edelsteine
- Zauber
- Resonanz
- Folgende Boni finden keine Anwendung:
- Heldentaten
- Vermächtnis der Horadrim
- Ahnentisch
Diese Änderungen ermöglichen es allen Spielern, sich unabhängig von ihrer Spielzeit einen Namen auf dem Schlachtfeld zu machen!
Elite-Schlächter-Auswahlplätze
Um Spieler zu unterstützen, die neu im PvP sind oder gerne experimentieren möchten, stehen in der Herausforderung der Ebenbürtigen Elite-Schlächter-Auswahlplätze zur Verfügung.
- Basierend auf echten Builds von teilnehmenden Top-Spielern aus dem serverübergreifenden Kampf der Reiche und Schlachtfeldern.
- Alle Teilnehmer können aus dieser kuratierten Aufstellung wählen.
- Bietet sofortigen Zugang zu kompetitiven PvP-Builds für mehrere Klassen.
Wir werden das Feedback der Spieler weiterhin genau verfolgen, während die Community in der Herausforderung der Ebenbürtigen antritt. Teilt uns eure Gedanken und euer Feedback also unbedingt auf unserem Discord-Server mit.
Neues saisonales Update für Schlachtfelder
Eine Veränderung der Schlachtfelder steht bevor.
Im April 2026 werden die Schlachtfelder von Diablo Immortal ihre erste große saisonale Auffrischung erfahren, welche den Ablauf, die Inszenierung und den emotionalen Bogen der PvP-Kämpfe auf klassischen sowie Konvoikarten neu definiert. Dieses Update führt neue visuelle Themen sowie Anpassungen am Gameplay-Rythmus ein, die darauf ausgelegt sind, die Spannung zu erhöhen, den Einfluss der Spieler zu stärken und euch tiefer in die Welt von Sanktuario eintauchen zu lassen.
Im Kern geht es bei diesem saisonalen Update um Eskalation. Kämpfe werden sich von Chaos zu Triumph entwickeln, wobei jede Phase des Gefechts organisch in die nächste übergeht. Der Sieg wird sich nicht länger isoliert oder abstrakt anfühlen. Stattdessen wird das Momentum auf dem Schlachtfeld sichtbar, unmittelbar und für alle spürbar sein.
Von Chaos zu Triumph
Dieses Update führt ein mehrphasiges Schlachtfelderlebnis ein, das auf drei Leitprinzipien basiert:
- Einfluss der Spieler – Der Sieg muss sich greifbar anfühlen und eine klare, ermächtigende Verschiebung der Dynamik auf dem Schlachtfeld bewirken.
- Klare Verbindung – Der Übergang vom Sieg über eine große Bedrohung zum Erhalt der Belohnung muss unmittelbar und intuitiv sein.
- Geringe Reibung – Die Spieler bleiben vollständig in den Kampf vertieft, ohne Unterbrechungen, Rücksetzungen oder Brüche im Spielfluss.
Zusammen stellen diese Säulen sicher, dass jeder entscheidende Moment den Kampf vorantreibt – anstatt die Spieler aus ihm herauszureißen.
Schlachtfeldeskalation
Während sich ein Match entfaltet, destabilisiert sich das Schlachtfeld. Die Präsenz eines großen Dämons wirkt sich auf die Umgebung aus: Aus der Ferne hallt Gebrüll über das Feld, der Boden bricht auf und Wellen niederer Dämonen strömen hervor.
Der große Dämon betritt schließlich selbst das Schlachtfeld, verzerrt bei seiner Ankunft das Terrain und fordert die Aufmerksamkeit jedes Kämpfers. Dieser Moment dient als gemeinsames, hochintensives Ziel, das den Kampf eine neue Richtung gibt und die Fähigkeit eines Teams, unter Druck zu koordinieren, auf die Probe stellt.
Belohnung ohne Unterbrechung
Nach seinem Fall hinterlässt der Dämon das Corvus-Geistertotem – ein uraltes Relikt, das die Geister gefallener Nephalem bindet. Die Spieler entscheiden selbst, wann sie das Totem aktivieren, was die taktische Entscheidungsfreiheit bewahrt und gleichzeitig den Kampffluss aufrechterhält.
Wenn es entfesselt wird, befreit das Corvus-Geistertotem diese gebundenen Geister und beschwört mächtige Nephalem-Verbündete direkt auf dem Schlachtfeld. Diese Verbündeten bieten mechanische Unterstützung sowohl durch Stärkungseffekte als auch durch Angriffe.
Neuer legendärer Edelstein: Grab des Leviathans
Verursachter Schaden gewährt Euch 6 Sek. lang 'Abgründige Tiefen', wodurch Euer Schaden erhöht wird und Eure kritischen Treffer Euch 1 Sek. lang 'Wachsender Druck' gewähren, was die Effektivität von 'Zerschmetternde Tiefen' erhöht. Zudem fügt Ihr Gegnern, die unter schädlichen Effekten leiden, erhöhten Schaden zu. 'Zerschmetternde Tiefen' kann nur einmal alle 20 Sek. auftreten, und 'Wachsender Druck' kann nur einmal alle 1 Sek. auftreten.
Weitere Details folgen
Bleibt gespannt – weitere Informationen zu allen Features, die mit unserem nächsten großen Update kommen, findet ihr im kommenden Blog, der am 16. März erscheint. Da dies ein früher Einblick ist, können sich alle in diesem Blog enthaltenen Informationen noch ändern.



