Heroes of the Storm
Live-Patchnotes für Heroes of the Storm – 20. April 2026
Unser nächster Patch für Heroes of the Storm ist jetzt live! Lest weiter, um mehr darüber zu erfahren.
HINWEIS: Orangefarbener Text zeigt eine Änderung zwischen dem PTR und der Liveversion an.
Inhaltsverzeichnis:
Allgemein
- Neues Reittier: Raufbold Mad Axe-Einrad
- Der ungewertete Modus wurde entfernt.
- Die Wiederbelebungszeit wurde im mittleren bis späten Spielverlauf verringert. Ab Stufe 22 beträgt die Wiederbelebungszeit wieder 65 Sek.
- Startbildschirm und -musik wurden aktualisiert.
Kartenupdates
- Garten der Ängste (Klassisch)
- Der ursprüngliche Garten der Ängste feiert sein Comeback in den Eigenen Spielen!
- Der Name wurde zu Garten der Ängste (Klassisch) geändert, um ihn vom aktuellen Garten der Ängste zu unterscheiden.
- Geisterminen
- Die Geisterminen feiern ihr Comeback in der Schnellsuche!
- Der Minengolem lässt im Laufe seines Lebens zusätzlich 10 Schädel fallen.
- Das Kartenziel ist nun erreicht, wenn ein Team 55 Schädel sammelt, und nicht erst, wenn alle 100 Schädel gesammelt wurden.
- Die Sicht der Helden ist in den Minen eingeschränkt.
- Sprengkopfmanufaktur
- Die Einsatzzeit von Nuklearraketen wurde von 2,5 auf 3 Sek. erhöht.
- Die Einsatzzeit von Nuklearraketen wird nun unterbrochen, wenn Schaden erlitten wird.
- Der Schaden über Zeit durch Nuklearraketen wurde um 100 % erhöht.
- Der Schaden an Forts und Festungen wurde von 100 % auf 125 % erhöht.
Spielbalance-Update
Helden
Arthas
- Arthas wurde umfassend überarbeitet! Alle Fähigkeiten und Talente werden unten aufgeführt.
Werte und Fähigkeiten
- Todesmantel (Q)
- Mana: 40
- Abklingzeit: 9 Sek.
- Fügt dem anvisierten Gegner 164 Schaden zu.
- Kann auf Arthas selbst angewandt werden, um 262 Lebenspunkte zu heilen.
- Heulende Böe (W)
- Mana: 50
- Abklingzeit: 10 Sek.
- Macht Gegner im Zielbereich 1,25 Sek. lang bewegungsunfähig und fügt ihnen 68 Schaden zu.
- Eisiger Sturm (E)
- Mana: 13 pro Sek.
- Abklingzeit: 1 Sek.
- Fügt Gegnern in der Nähe 36 Schaden pro Sek. zu. Verringert ihre Bewegungsgeschwindigkeit um 10 % pro Sek., bis maximal 40 %. Verringert außerdem die Angriffsgeschwindigkeit getroffener Helden um 10 % pro Sek., bis maximal 40 %. Die Effekte des Eisigen Sturms halten 1,5 Sek. lang an.
- Armee der Toten (R)
- Ladungsabklingzeit: 18 Sek.
- Verbrauche alle Aufladungen, um entsprechend viele Ghule zu beschwören, die im Laufe von 15 Sek. Lebenspunkte verlieren und 20 Schaden verursachen. Reaktiviere die Fähigkeit, um einen Ghul zu opfern und Arthas um 240 Lebenspunkte zu heilen. Maximal 6 Aufladungen.
- Bei jedem Tod eines gegnerischen Dieners in der Nähe verringert sich die Abklingzeit dieser Fähigkeit um 1 Sek. Bei einem Kill verringert sich die Abklingzeit dieser Fähigkeit um 6 Sek.
- Sindragosa herbeirufen (R)
- Mana: 100
- Abklingzeit: 100 Sek.
- Verursacht 230 Schaden und verlangsamt Gegner 4 Sek. lang um 60 %. Friert Diener, Söldner, Monster und Gebäude 20 Sek. lang ein.
- Frostgram hungert (D)
- Abklingzeit: 12 Sek.
- Aktivieren, damit Arthas' nächster automatischer Angriff sofort ausgeführt wird und 71 Bonusschaden verursacht. Verursachter Schaden stellt 40 Mana wieder her.
- Quest: Wenn Frostgram hungert einen Diener tötet oder einen Helden trifft, steigen sein Bonusschaden und der Schaden von Arthas' automatischen Angriffen dauerhaft um 1.
Talente
- Stufe 1
- Frostpräsenz
- Erhöht den Wirkungsbereich von Heulende Böe um 20 %.
- QUEST: Mach gegnerische Helden mit Heulende Böe bewegungsunfähig.
- BELOHNUNG: Sobald 15 Helden bewegungsunfähig gemacht wurden, wird die Reichweite von Heulende Böe um 20 % erhöht und sie trifft weitere Gegner auf ihrem Weg.
- BELOHNUNG: Sobald 30 Helden bewegungsunfähig gemacht wurden, verlangsamt Todesmantel die getroffenen Helden 0,75 Sek. lang um 50 %.
- Boreanische Winde
- Nachdem Eisiger Sturm 2 Sek. lang aktiv war, erhält Arthas 10 % Bewegungsgeschwindigkeit.
- PASSIV: Die Verlangsamungseffekte von Eisiger Sturm halten 0,5 Sek. länger an und die Manakosten werden pro Sek. um 4 reduziert.
- Raureif
- Gewährt alle 5 Sek. 75 physische Panzerung, die den Schaden des nächsten automatischen Angriffs eines Helden um 75 % verringert. Maximal 3 Aufladungen.
- PASSIV: Während Arthas verlangsamt, bewegungsunfähig gemacht oder betäubt wird, erhält er 24 Lebenspunkte pro Sek.
- Frostpräsenz
- Stufe 4
- Zerschmetterte Rüstung
- Heulende Böe verringert die Panzerung von getroffenen gegnerischen Helden 4 Sek. lang um 15.
- Eisiger Tod
- Jeder Held, der durch Eisigen Sturm Schaden erleidet, erhöht Arthas' Angriffsgeschwindigkeit 2 Sek. lang um 3 %, bis maximal 60 %.
- Froststoß
- Frostgram hungert verursacht zusätzlich 115 Fähigkeitsschaden in einem Bereich und verlangsamt getroffene gegnerische Helden 2 Sek. lang um 20 %.
- Zerschmetterte Rüstung
- Stufe 7
- Unsterbliche Hülle
- Todesmantel heilt auch, wenn er einen Gegner trifft. Wenn er auf Arthas angewandt wird, stellt er 75 % mehr Lebenspunkte wieder her. Seine Abklingzeit wird um 3 Sek. verringert.
- Runenheilung
- Jeder 3. automatische Angriff stellt 5 % der maximalen Lebenspunkte von Arthas wieder her.
- PASSIV: Jeder Stapel von Frostgram hungert erhöht Arthas' maximale Lebenspunkte um 10.
- Eisige Gegenwehr
- Abklingzeit: 35 Sek.
- Aktivieren, um 3 Sek. lang 25 Panzerung zu erhalten, die die Dauer von Betäubungen, Verlangsamungen und Bewegungsunfähigkeit gegen Arthas um 75 % verringert.
- Jeder Held, der durch Heulende Böe bewegungsunfähig gemacht wird, verringert die Abklingzeit dieser Fähigkeit um 2 Sek.
- Unsterbliche Hülle
- Stufe 13
- Todesgebieter
- Wenn Todesmantel gegen einen gegnerischen Helden eingesetzt wird, wird ein zusätzlicher Todesmantel auf einen gegnerischen Helden in der Nähe gefeuert.
- PASSIV: Je niedriger Arthas' Lebenspunkte sind, desto mehr Schaden verursacht Todesmantel, bis zu einem maximalen Bonus von 50 %.
- Todeskälte
- Der Schaden von Heulende Böe erhöht sich pro Stapel von Frostgram hungert um 2.
- Heulende Böe verursacht 100 % zusätzlichen Schaden und macht Helden mit Lebenspunkten unter 50 % weitere 0,25 Sek. bewegungsunfähig.
- Beißende Kälte
- Solange der Eisige Sturm einem Gegner Schaden zufügt, wird sein Schaden um 15 % pro Sek. erhöht, bis maximal 75 % Bonusschaden.
- Todesgebieter
- Stufe 16
- Unbarmherziger Winter
- Macht gegnerische Helden, die sich 2,5 Sek. lang im Wirkungsbereich von Eisiger Sturm befinden, 1,25 Sek. lang bewegungsunfähig und heilt Arthas um 3 % seiner maximalen Lebenspunkte. Dieser Effekt hat eine Abklingzeit von 8 Sek. pro Ziel.
- Frostgram labt sich
- Verringert die Abklingzeit von Frostgram hungert um 6 Sek. Arthas heilt sich um 75 % des Schadens automatischer Angriffe, die durch Frostgram hungert verursacht wurden.
- Antimagische Hülle
- Abklingzeit: 60 Sek.
- Aktivieren, um Arthas 4 Sek. lang gegen Fähigkeitsschaden immun zu machen und ihn um 25 % des verhinderten Schadens zu heilen.
- Unbarmherziger Winter
- Stufe 20
- Legion Nordends
- Verringert die Ladungsabklingzeit von Armee der Toten um 5 Sek.
- Jede verbrauchte Aufladung erschafft einen zusätzlichen Ghul, der Gegner in der Nähe angreift. Diese Ghule können nicht geopfert werden.
- Absoluter Nullpunkt
- Sindragosa fliegt doppelt so weit. Sie macht gegnerische Helden 2,5 Sek. lang bewegungsunfähig und verlangsamt sie danach 4 Sek. lang um 60 %.
- Todespakt
- Verdoppelt sofort deine Stapel von Frostgram hungert. Du erhältst jedoch keine Stapel mehr, wenn du Helden triffst oder Diener tötest.
- PASSIV: Eliminierungen gewähren 2 Stapel von Frostgram hungert.
- Frostpfad
- Aktivieren, um sofort mit 10 % zusätzlicher Bewegungsgeschwindigkeit aufzusteigen. Arthas wird durch erlittenen Schaden nicht von diesem Reittier geworfen. Hält bis zu 5 Sek. an.
- Gegner in der Nähe werden beim Absteigen 2 Sek. lang um 30 % verlangsamt und erleiden 66 Schaden.
- Legion Nordends
Chen
Werte und Fähigkeiten
- Fasshieb (W)
- Der anfängliche Schaden von Feuerodem wurde von 85 auf 40 verringert.
- Die Dauer von Feuerodem wurde von 3 auf 6 Sek. erhöht.
- Feuerodem kostet keine Energie mehr.
- Die Energiekosten von Fasshieb wurden von 30 auf
3540 erhöht.
- Stärkendes Gebräu (D)
- Das Trinken unterbricht nun weitere Befehle für den Bruchteil einer Sekunde.
Talente
- Stufe 1
- Tosende Flammen
- Wurde von Stufe 4 auf Stufe 1 verschoben.
- ÜBERARBEITUNG: Quest: Erhalte Stapel, wenn du Helden mit Schaden über Zeit durch Feuerodem triffst. Jeder Stapel verursacht 0,25 Schaden. Bei 20 Schaden wird Fasshieb zu einem Fernkampfangriff. Mythische Belohnung: Bei 75 Schaden verringert Feuerodem die Panzerung des Gegners um 20 und wird durch die automatischen Angriffe von Chen wiederhergestellt.
- Tosende Flammen
- Stufe 4
- Auge des Tigers
- Wurde von Stufe 1 auf Stufe 4 verschoben.
- Auge des Tigers
- Stufe 7
- Flüchtiger Kämpfer
- Die Bewegungsgeschwindigkeit wurde von 30 % auf 20 % verringert.
- Flüchtiger Kämpfer
- Stufe 10
- Wanderndes Fass
- Die Abklingzeit wurde von 50 Sek. auf 60 Sek. erhöht.
- Wanderndes Fass
- Stufe 13
- Druckpunkt
- Die Dauer der Verlangsamung wurde von 1 Sek. auf 1,5 Sek. erhöht.
- Druckpunkt
Todesschwinge
Werte und Fähigkeiten
- Zornige Attacke (E)
- Die Abklingzeit wurde von 5 Sek. auf 6 Sek. erhöht.
- Drachenflug (Y)
- Die Abklingzeit wurde von 15 Sek. auf 20 Sek. erhöht.
Talente
- Stufe 16
- Seht und verzweifelt
- Die Dauer wurde von 5 Sek. auf 3,5 Sek. verringert.
- Seht und verzweifelt
Falstad
Talente
- Stufe 1
- Vielflieger
- Die Reichweite, um einen Kill angerechnet zu bekommen, wurde von 14 auf 8,5 verringert.
- Vielflieger
Garrosh
Werte und Fähigkeiten
- Abrissbirne (E)
- Die Reichweite wurde von 6,5 auf 6 verringert.
- Der Suchradius wurde von 2,5 auf 2,25 verringert.
Talente
- Stufe 1
- Beispiellose Stärke
- Der Reichweitenbonus wurde von 20 % auf 15 % verringert.
- Beispiellose Stärke
Gazlowe
Werte und Fähigkeiten
- G-Schützturm (Q)
- Die Geschütz-Lebenspunkte wurden von 510 auf 600 erhöht.
- Die Lebenspunkte verfallen im Verlauf von 20 Sek. (von 17).
Talente
- Stufe 10
- Robo-Goblin
- Der Schaden pro Sekunde wurde von 90 auf 100 erhöht.
- Robo-Goblin
Mal'Ganis
Werte und Fähigkeiten
- Nekrotischer Sog (W)
- Wird jetzt um das Doppelte durch Vampirberührung verstärkt.
Gewährt nicht länger 3 Sek. lang 25 Zauberpanzerung.- Gewährt nun 3 Sek. lang 15 Zauberpanzerung.
- Der Schaden wurde von 110 auf 121 erhöht.
Talente
- Stufe 1
- Tichondrius' Wille
- Wurde von Stufe 7 auf Stufe 1 verschoben.
- ÜBERARBEITUNG: Triff Helden mit Dämonische Klauen, um 0,5 Schaden zu bekommen. Triff 4 Helden in den ersten beiden Schwüngen, damit der letzte zusätzlich 2 Schaden verursacht. Bei 40 Stapeln stiehlt Dämonische Klauen nun 4 % der Lebenspunkte von Gegnern und betäubt zusätzlich 0,5 Sek.
- Tichondrius' Wille
- Stufe 4
- Vampiraura
- Wurde von Stufe 1 auf Stufe 4 verschoben.
- Die Selbstheilung wurde von 30 % auf 40 % und die Heilung von Verbündeten in der Nähe von 15 % auf 20 % erhöht.
- Macht des Sargeras
- Gewährt nun 3 Sek. lang 35 Panzerung, wenn Nekrotischer Sog verwendet wird.
- Vampiraura
- Stufe 7
- Von Qual getrieben
- Wurde von Stufe 4 auf Stufe 7 verschoben.
- Nekrotischer Sog verlangsamt Gegner in der Nähe nun 3 Sek. lang um 25 %.
- Von Qual getrieben
Medivh
Talente
- Stufe 1
- Beflügelnde Winde
- Der Bewegungsgeschwindigkeitsbonus wurde von 50 % auf
75 %100 % erhöht.
- Der Bewegungsgeschwindigkeitsbonus wurde von 50 % auf
- Intelligenz des Raben
- Der Schadensbonus wurde von 75 % auf
125 %200 % erhöht.
- Der Schadensbonus wurde von 75 % auf
- Beflügelnde Winde
- Stufe 4
- Rabenvertrauter (E)
- Die Verlangsamung wurde von 30 % auf 20 % verringert.
- Rabenvertrauter (E)
- Stufe 7
- Macht der Magie
- Die Fähigkeitsstärke wurde von 30 % auf 35 % erhöht.
- Macht der Magie
- Stufe 13
- Schutzkreis
- Erhöht nicht mehr die Abklingzeit von Macht des Willens.
- Schutzkreis
- Stufe 20
- Wächter von Tirisfal
- Erhöht jetzt zusätzlich die Reichweite von Arkaner Riss um 50 %.
- Wächter von Tirisfal
Muradin
Werte und Fähigkeiten
- Jetzt wird der Hammer geschwungen! (Q)
- Muradin erhält 5 Stapel, wenn ein Ziel innerhalb von 3 Sek. nach einem Treffer durch Sturmschlag stirbt.
- Die Stapelanforderung für Durchbohren wurde von 40 auf 45 erhöht.
Talente
- Stufe 16
- Sprungkraft
- Die Abklingzeitreduktion wurde von 2 auf 1 Sek. verringert.
- Sprungkraft
- Stufe 20
- Bergkönig
Die Abklingzeit von Sprung wurde um 2 Sek. erhöht.Die Abklingzeit von Donnerschlag wurde um 2 Sek. erhöht.
- Bergkönig
Sergeant Hammer
Talente
- Stufe 1
- Maelstrom-Geschosse
- Der Schadensbonus wurde von 30 % auf 40 % erhöht.
- Maelstrom-Geschosse
- Stufe 13
- Schnellabkühlung
- Die Abklingzeitreduktion wird nicht mehr durch Flächenschaden ausgelöst, sondern durch Gebäude.
- Schnellabkühlung
- Stufe 20
- Fortgeschrittener Lavaangriff
- Der Schadensbonus wurde von 50 % auf 65 % erhöht.
- Ultrakondensatoren
- Die Abklingzeitreduktion wird nicht mehr durch Flächenschaden ausgelöst, sondern durch Gebäude.
- Fortgeschrittener Lavaangriff
Thrall
Talente
- Stufe 1
- Tobende Blitze
- Die Anzahl der bei Tod verlorenen Stapel wurde von 6 auf 4 reduziert.
- Echo der Elemente
Der durch den Sprung des Kettenblitzes verursachte Schaden, der durch die Mythische Belohnung erhalten wird, wird von 85 auf 70 verringert.- Das Zeitfenster für Vernichtung wurde von 1,5 Sek. auf 2 Sek. erhöht.
- Die Stapelanforderung wurde von 20/40/100 auf 20/50/125 erhöht.
- Die zweite Belohnung gewährt keinen zusätzlichen Sprung mehr.
- Tobende Blitze
- Stufe 7
- Donnergrollen
- Gewährt ebenfalls einen zusätzlichen Sprung des Kettenblitzes.
- Donnergrollen
Tyrande
Werte und Fähigkeiten
- Mondprojektil (E)
- Tyrande erhält 1 Stapel, wenn das Ziel innerhalb von 3 Sek. nach einem Treffer stirbt.
- Die Mystische Belohnung erhöht nun auch die Reichweite um 1.
- Der durch den Treffer bei einem Helden verursachte Schaden von Mondprojektilen wurde von 4 % auf
3,5 %3 % verringert.
Talente
- Stufe 16
- Erquickender Segen
- Der Bewegungsbonus wurde von 20 % auf 25 % erhöht.
- Erquickender Segen
- Stufe 20
- Kommandant der Wächter
Die Abklingzeit von Wächter wird um 3 Sek. erhöht.
- Kommandant der Wächter
Behobene Fehler
Allgemein
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den unaufhaltbare Ziele nicht immun gegen Blendungen waren.
Karten
- Allgemein
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den Bosse beschworene Einheiten angriffen.
- Schwarzherzbucht
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den die K.I. Probleme beim Einreichen von Münzen hatte.
- Höllenschreine
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den sich die Diener nicht in der Nähe der Strahlen des Arkanbestrafers bewegen konnten.
Helden
- D.Va
- Werte und Fähigkeiten
- Defensivmatrix (W)
- D.Vas Mech wird nun die Defensivmatrix neu ausrichten, wenn er von einer K.I. kontrolliert wird.
- Defensivmatrix (W)
- Werte und Fähigkeiten
- Todesschwinge
- Werte und Fähigkeiten
- Drachenflug (Y)
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Abklingzeit von Drachenflug bei erlittenem Schaden nur dann erhöht wurde, wenn die Abklingzeit unter 4 Sek. lag.
- Drachenflug (Y)
- Werte und Fähigkeiten
- Garrosh
- Stufe 4
- Dem Tode geweiht
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den Dem Tode geweiht die Abklingzeit von Blutdurst nicht vollständig zurücksetzte.
- Dem Tode geweiht
- Stufe 4
- Gul'dan
- Werte und Fähigkeiten
- Blutsauger (W)
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den Blutsauger nicht immer unterbrochen wurde, wenn das Ziel die Reichweite verließ.
- Blutsauger (W)
- Werte und Fähigkeiten
- Jaina
- Werte und Fähigkeiten
- Verbesserter Eisblock (1)
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den Verbesserter Eisblock und Gletscherkälte von der KI-gesteuerten Jaina nicht korrekt verwendet wurden.
- Verbesserter Eisblock (1)
- Werte und Fähigkeiten
- Kael'thas
- Stufe 20
- Wiedergeburt
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den Wiedergeburt vom KI-gesteuerten Kael'thas nicht korrekt verwendet wurde.
- Wiedergeburt
- Stufe 20
- Li Li
- Werte und Fähigkeiten
- Wolkenschlange (W)
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den Wolkenschlange nicht sichtbar wird, wenn einem Ziel im Nebel des Krieges Schaden zugefügt wird.
- Wolkenschlange (W)
- Werte und Fähigkeiten
- Medivh
- Stufe 10
- Verwandlungsbombe
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den Verwandlungsbombe vom KI-gesteuerten Medivh nicht korrekt verwendet wurde.
- Verwandlungsbombe
- Stufe 10
- Nazeebo
- Stufe 13
- Aberglaube
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den Aberglaube für den von der Leichenspinne verursachten Schaden eine leere Fähigkeit anzeigte.
- Aberglaube
- Stufe 13
- Samuro
- Werte und Fähigkeiten
- Spiegelbild (Q)
- Spiegelbilder bewegen sich bei ihrer Erzeugung nun nicht mehr auf das Angriffsziel von Samuro zu.
- Spiegelbilder haben nun ihre K.I. ordnungsgemäß aktiviert, wenn Samuro seine K.I. aktiviert hat.
- Spiegelbild (Q)
- Werte und Fähigkeiten
- Stukov
- Werte und Fähigkeiten
- Virale Pustel (W)
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den Virale Pustel entfernt wird, wenn ein Effekt, der die Verlangsamung entfernt, angewendet wird.
- Virale Pustel (W)
- Werte und Fähigkeiten
- Thrall
- Werte und Fähigkeiten
- Wildgeist (W)
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den Wildgeist kurz vor dem Ablaufen nicht ordnungsgemäß verlängert wird.
- Wildgeist (W)
- Werte und Fähigkeiten

