Wöchentliche Zeitschleife: Danke für die (Ziel-)Hilfe
Hallo miteinander! Unsere neusten Helden oder aufregendsten Belohnungen stehen oft im Mittelpunkt, aber in die täglichen Verbesserungen für Overwatch fließt mehr Arbeit, als ihr vielleicht denkt. Ganze Teams sind für nichts anderes zuständig, als euer Spielerlebnis zu verbessern, sei es durch Verbesserungen an der Benutzeroberfläche, Qualitätssicherung oder durch Fortschritte bei der Entwicklung.
Dank ein paar von diesen Entwicklern kommen in Saison 20 Konsolenspieler auf ihre Kosten. Nächste Woche veröffentlichen wir Verbesserungen für die Zielhilfe und mehr Anpassungsoptionen. Also erklären euch unsere System- und Gameplay-Entwickler, wonach ihr die Augen offenhalten sollt. Außerdem verraten sie auch einige Profitipps, wie ihr mit fortgeschrittenen Einstellungen euer Spielerlebnis auf Konsolen verbessern könnt, also schnappt euch einen Controller, es geht los.
Die Zielhilfe und ihr
Bevor wir uns in die Verbesserungen in Saison 20 stürzen, wollen wir uns näher ansehen, wie die Zielhilfe funktioniert, und ein paar Einstellungen für ein besseres Spielerlebnis hervorheben. Jeder Held in Overwatch hat ein eigenes „Fenster“ (im Bild unten in Gelb dargestellt), das mit eurem Zielfenster (Blau) interagiert. Dieser Bereich (oft die „Zielhilfe-Blase“ genannt) kann hochskaliert werden, um die Zielhilfe früher auszulösen, wenn mit dem Fenster eines Ziels interagiert wird. Viele Funktionen in diesem Bereich könnt ihr exakt nach eurem Belieben anpassen.

Der durchschnittliche Konsolenspieler muss wahrscheinlich gar nichts ändern, vor allem dann nicht, wenn er nur zum Spaß mit Freunden spielt. Wenn ihr aber die Rangliste erklimmen wollt, solltet ihr euch vielleicht die Zeit nehmen und eure Einstellungen an euren Spielstil anpassen.

Alle diese Einstellungen – sowie ein paar neue Einstellungen in Saison 20 – findet ihr im Menü „Erweitert“ in den Controlleroptionen.
- Stärke der Zielhilfe: Ändert, wie stark das Spiel euch beim Zielen unterstützt und passt die Verlangsamung an, wenn ihr das Fadenkreuz über das Fenster eines Ziels bewegt. Dazu zählt auch die Zielhilfe beim Drehen.
- Größe des Zielhilfefensters: Skaliert die Größe des Spielerfensters, mit dem die Fenster von Zielen verfolgt werden. Größere Fenster bedeuten stärkere Hilfe. In Saison 20 ist der Standardwert 60 % (statt 100 %).
- Zielhilfesensibilität: Passt die Sensibilität an, wenn die Ränder des Spielerfensters und des Gegnerfensters sich zum ersten Mal überschneiden. Bei 100 ist die Stärke der Zielhilfe am niedrigsten und bei 0 bekommt ihr die volle Stärke der Zielhilfe.
- Diese Einstellung wird in Saison 20 in drei individuelle Regler für Waffenstile von Helden (Projektil, Hitscan und Nahkampf) aufgeteilt, sodass ihr die Stärke der Zielhilfe euren Vorlieben anpassen könnt. Nahkampf-Tanks wollen vielleicht eine niedrigere Zielhilfe, Projektilhelden vielleicht die volle.
- Wenn ihr die Zielhilfesensibilität von bestimmten Helden außerhalb dieser Optionen individuell anpassen möchtet, könnt ihr das weiterhin auf der Optionsseite dieses Helden machen.
- Zielfindungsdynamik: Reduziert sprunghafte Controller-Eingaben und sorgt für flüssigere Übergänge beim Zielen. Das ist üblicherweise nützlicher bei hoher Sensibilität, wenn Ziele auf große Entfernung verfolgt werden müssen, kann aber auf kürzere Entfernung zu Verzögerungen führen.
- Fadenkreuzsensibilität: Diese Einstellung ist für wahre Controllerkönner, die die Sensibilitätskurve anpassen wollen. Wenn ihr nicht wisst, was das ist, müsst ihr euch um diese Einstellung auch keine Gedanken machen.
Die Saison der Sticks
Mit Saison 20 kommen große wie kleine Änderungen auf eure Controller zu. Die insgesamt größte ist eine Erhöhung des Grundwerts für Zielhilfe in Overwatch, die sich je nach Entfernung zum Ziel von um 6 % bis 8 % erhöht. Unsere Entwickler haben angemerkt, dass Overwatch im Vergleich zu anderen Shootern immer schon einen niedrigeren Prozentsatz für Zielhilfe verwendet hat. Diese Änderung sollte Anfängern (oder allen unter euch, die einfach nur Spaß haben wollen) das Leben erleichtern und erfahreneren Spielern mehr Anpassungsmöglichkeiten bieten. Die höhere Stärke der Zielhilfe passt auch besser zu Overwatch 2, in dem die Kämpfe schneller als im Vorgänger ablaufen.

Unterstützer erhalten ihren größten Boost für die Zielhilfe in der nächsten Saison. Die neue Trefferpunkteschwelle der Zielhilfe für Verbündete bietet Heilern eine Möglichkeit, nicht versehentlich Verbündete mit vollen Trefferpunkten zu heilen, die gar keine Hilfe benötigen. Wenn das Zielhilfesystem auf die standardmäßigen 99 % (oder niedriger, wenn euch das lieber ist) eingestellt ist, werden nur Ziele mit dieser Menge an Trefferpunkten oder weniger anvisiert. Die Zielhilfe für Verbündete wird für Juno und Illari standardmäßig auf 100 % festgelegt, damit Unterstützer, die zum Heilen zielen müssen, leichteres Spiel haben.
Wenn ihr wirklich bis ins letzte Detail gehen wollt, haben unsere Engineers ein kleines Geschenk für euch. Mit Saison 20 erscheinen vier zusätzliche Sensibilitätsregler, die die Geschwindigkeit beim Drehen beeinflussen, sodass ihr ganz genau einstellen könnt, wie schnell das System auf eure Bewegungseingaben reagiert. Das ist besonders für Helden wichtig, die auf Konsolen ihre Probleme hatten, weil sie sich schnell drehen und Ziele wechseln mussten (wie Cassidy, Hazard oder Winston).

Wie wir die Konsolen-Community unterstützen
Diejenigen unter euch, die Overwatch etwas entspannter spielen, fragen sich vielleicht, was das alles mit ihrem Spielerlebnis zu tun hat. Das konnten unsere Entwickler ganz einfach beantworten: Die mühsame Rechnerei haben sie zum Glück schon übernommen. Dank des Feedbacks aus ausführlichen internen Tests erscheinen mit Saison 20 neue Standardwerte für die Zielhilfe. So sollten auch Spieler, die sich nicht mit Reglern abmühen wollen, insgesamt ein besseres Spielerlebnis haben.
All das ist Teil unserer Bemühungen, die Konsolen-Community zu unterstützen. Jede Änderung für die nächste Saison ist aus internem Feedback sowie aus Wünschen und Bedenken aus der Community entstanden.
Ihr habt gesagt, dass es in früheren Saisons manchmal schwierig war, Gegner zuverlässig zu verfolgen – die Änderungen an den Standardeinstellungen und neue Anpassungen hinter den Kulissen sollten das beheben. Die Zielhilfe sollte sich in Saison 20 etwas „bewusster“ anfühlen und mit euren Bewegungen arbeiten, anstatt euer Fadenkreuz oder eure Aufmerksamkeit in andere Richtungen zu ziehen. Ihr entscheidet, ob ihr die neuen Standardwerte belassen oder euer Spielerlebnis bis ins kleinste Detail anpassen wollt.
Ihr könnt alle neuen Einstellungen ausprobieren, wenn Saison 20 am 9. Dezember beginnt.