Heroes of the Storm

Patchnotes für Heroes of the Storm – 1. Dezember 2025

Blizzard Entertainment

Unser nächster Patch für Heroes of the Storm ist jetzt live! Lest weiter, um mehr darüber zu erfahren.

HINWEIS: Orangefarbener Text zeigt eine Änderung zwischen dem PTR und der Liveversion an.


Inhaltsverzeichnis:


Allgemein

  • Neuer Skin: Bonny Butcher (Bonny der Schlächter)

  • Neuer Skin: Warthog-Tüftler Thrall

  • Spieler erhalten jetzt eine Benachrichtigung, wenn ein Quest-Meilenstein erreicht wurde. Diese wird nur dem Spieler angezeigt, der den Meilenstein erreicht hat.
  • Die Fähigkeitsbereiche vieler Helden wurden aktualisiert, um sie einheitlicher zu gestalten. Dadurch können sich einige Fähigkeitsbereiche verringert oder vergrößert haben.
  • Heldenchaos
    • Ab Januar 2026 werden Heldenchaos-Spiele nur noch an den ersten fünf Tagen jedes Monats verfügbar sein.
  • Startbildschirm und -musik wurden aktualisiert.

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Kartenupdates

  • Allgemein
    • Auf den längeren Wegen der folgenden Schlachtfeld-Karten wurde jeweils ein neuer Rückzugsturm (Fallback Tower) hinzugefügt. Dieser neue Turm fällt, wenn das dazugehörige Fort fällt: Alteracpass, Schlachtfeld der Ewigkeit, Schwarzherzbucht, Endstation Braxis, Verfluchtes Tal, Drachengärten, Garten der Ängste, Tempel von Hanamura, Höllenschreine, Tempel des Himmels, Grabkammer der Spinnenkönigin, Volskaya-Fertigung und Sprengkopfmanufaktur.
    • Angriffe von der Zitadelle, den Festungen, den Forts, den Rückzugstürmen und den Türmen in der Nähe der Festungen verringern jetzt die Heldenrüstung, und die Verringerung wurde von -10/-20 Rüstung auf -20/-40 Rüstung erhöht.
    • Rückzugstürme haben die gleichen Lebenspunkte und den gleichen Angriffsschaden wie Festungstürme.
    • Forts, Festungen und die Zitadelle gewähren verbündeten Helden, die in ihrem Radius Schaden erleiden, nicht länger 4 Sek. lang 35 Panzerung.
    • Das Comeback-System wurde ein bisschen verbessert, vor allem bei großen Levelunterschieden.
  • Alteracpass
    • Der Timer für die Eroberung von Zielen wurde in jeder Phase um 5 Sek. gekürzt. In der ersten Phase spawnt nur eine einzige verteidigende Einheit.
    • Die Kavallerie verfügt jetzt in den späteren Phasen des Spiels über mehr Lebenspunkte.
    • Die Kavallerie erleidet jetzt 60 % Schaden durch Gebäude (vorher 50 %).
  • Endstation Braxis
    • Die Lebenspunkte der frühen Ziele wurden um 15 % gesenkt, aber nach 15 Minuten wurde die Skalierung deutlich erhöht.
  • Garten der Ängste
    • Die Lebenspunkteskalierung von Garten der Ängste wurde erhöht.
    • Das Gebäude „Garten der Ängste“, das die Pflanzenknolle deaktiviert, schadet sich jetzt selbst mit 10 % pro Sek. (vorher 6 %).
  • Höllenschreine
    • Die Lebenspunkte der frühen Ziele wurden um 15 % gesenkt, aber nach 15 Minuten wurde die Skalierung deutlich erhöht.
  • Sprengkopfmanufaktur
    • Nuklearschaden ist jetzt ein fester, skalierbarer Schaden. Die Skalierung wird aktualisiert, wenn ein Sprengkopf eingesammelt wird.
    • Nuklearwaffen verursachen jetzt doppelten Schaden an Forts, Festungen und der Zitadelle.

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Spielbalance-Update

Allgemein

  • Mehrere Helden verfügen nun über Hauptbelohnungen. Die sind zwar schwer zu kriegen, bieten aber mächtige Verstärkungen.

Helden

Falstad

Werte und Fähigkeiten

  • Blitzableiter (W)
    • Die Abklingzeit wurde von 13 auf 12 Sek. verringert.

Talente

  • Stufe 1
    • Tiefenentladung
      • ÜBERARBEITUNG: Reduziert die Abklingzeit nicht mehr. Boni werden jetzt bei 20/45/75 Treffern gewährt. Bei 20 Treffern bekommt ihr 30 % Schaden. Bei 45 Treffern bekommt ihr zusätzlich 75 % Schaden und die Abklingzeit wird um 2 Sek. verkürzt. Hauptbelohnung: Bei 75 Treffern sorgt Blitzableiter für 2 zusätzliche Schläge und betäubt beim letzten Schlag 1,25 Sek. lang.
    • Vielflieger
      • ÜBERARBEITUNG: Der Bonus auf die Angriffsgeschwindigkeit wurde von 40 % auf 25 % gesenkt. Jetzt erhaltet ihr 1 Stapel pro Diener und 5 Stapel pro Held. Bei 50 Stapeln bekommt ihr 20 Angriffsschaden. Bei 125 Stapeln bekommt ihr zusätzlich 50 Angriffsschaden. Hauptbelohnung: Bei 300 Stapeln bekommt ihr zusätzlich 125 Angriffsschaden.
    • Aufziehender Sturm
      • ÜBERARBEITUNG: Boni werden jetzt bei 30/80/150 Stapeln vergeben, statt in kleinen Schritten. Bei 30 Stapeln bekommt ihr 30 % mehr Schaden. Bei 80 Stapeln bekommt ihr zusätzlich 50 % mehr Schaden. Hauptbelohnung: Bei 150 Stapeln bekommt ihr zusätzlich 70 % mehr Schaden.
      • ÜBERARBEITUNG: Ihr verliert 8 Stapel, wenn ihr sterbt, aber ihr könnt keine Meilensteine verlieren, die ihr schon geschafft habt.
  • Stufe 7
    • Spannungsentladung
      • Jetzt ein Talent der Stufe 13.
      • Bringt keine zusätzlichen Treffer mehr, sondern sorgt stattdessen für eine Abklingzeitbeschleunigung bei getöteten Helden.
  • Stufe 13
    • Donnerwetter
      • Jetzt ein Talent der Stufe 7.

Guldan

Werte und Fähigkeiten

  • Verderbnis (E)
    • Die Manakosten wurden von 80 auf 90 erhöht.

Talente

  • Stufe 1
    • Widerhall der Verderbnis
      • Die Stapelanforderung wurde auf 60 erhöht. Hauptbelohnung: Bei 100 Stapeln heilt Verderbnis jetzt 50 % des verursachten Schadens.
    • Pfad der Flammen
      • Der Radius wurde von 10 % auf 15 % erhöht.
      • Umformuliert zu „Der Wirkungsbereich von Teufelsflamme wird um 33 % erhöht”.
      • Fortschritte werden jetzt beim Tod zurückgesetzt und gehen nach Abschluss nicht mehr verloren.

Johanna

Werte und Fähigkeiten

  • Bestrafen (Q)
    • Die Verlangsamung von Gegnern wurde von 60 % auf 50 % gesenkt.

Talente

  • Stufe 4
    • Unterdrückung
      • Die Verlangsamung von Gegnern wurde von 80 % auf 70 % gesenkt.

Kael'thas

Talente

  • Stufe 1
    • Konvektion
      • ÜBERARBEITUNG: Jeder 20. getroffene Held erhöht den Schaden von Flammenschlag dauerhaft um 150 und Kael'thas' maximale Lebenspunkte um 50.

Kerrigan

Werte und Fähigkeiten

  • Schwingengriff (E)
    • Die Abklingzeit wurde von 10 auf 8 Sek. verringert.
    • Der verzögerte Schaden wurde von 195 auf 165 verringert.
    • Der anfängliche Schaden wurde von 25 auf 40 erhöht.
  • Überwältigen (Q)
    • Der Schaden wurde von 130 auf 115 verringert.
    • Enthält jetzt eine Grundquest: Tötet Gegner innerhalb von 1,5 Sek., nachdem ihr sie mit Überwältigen getroffen habt. Diener bringen euch 1 Fortschritt, Helden 5. Bei 75 Stapeln verursacht Überwältigen 125 Schaden. Hauptbelohnung: Bei 125 Stapeln verursacht Überwältigen zusätzlich 200 Schaden.
  • Knochenklingen (W)
    • Die Abklingzeit wurde von 12 auf 9 Sek. verringert.
    • Der Schaden wurde von 165 auf 140 verringert.
    • Der Radius wurde von 1,5 auf 1,65 erhöht.
    • Die Betäubungsdauer wurde von 1 auf 0,75 Sek. verringert.
  • Assimilierung (D)
    • Die Menge an Schild, die ihr durch automatische Angriffe bekommt, wurde von 10 % auf 20 % des verursachten Schadens erhöht.

Talente

  • Stufe 1
    • Zorn des Schwarms
      • Erhöht nicht mehr die Schilde, die ihr durch automatische Angriffe erhaltet.
  • Stufe 4
    • Geschärfte Klingen
      • Talent wurde entfernt.
    • Überwältigende Wildheit
      • NEU: Nach der Verwendung von Überwältigen bekommt ihr 3 Sek. lang 25 % mehr Angriffsgeschwindigkeit.
  • Stufe 7
    • Grenzenloser Zorn
      • Die Abklingzeit wurde von 10 auf 12 Sek. erhöht.
    • Königin der Klingen
      • Die Abklingzeitreduktion wurde von 3 auf 4 Sek. verringert.
  • Stufe 10
    • Ultralisk herbeirufen
      • Der Schaden wurde von 250 auf 225 verringert.
  • Stufe 13
    • Kokon
      • Die Lebenspunkte wurden von 750 auf 650 verringert.
      • Die Menge an regenerierten Lebenspunkten wurde von maximal 5 % pro Sek. auf 4 % reduziert.
  • Stufe 16
    • Schmerzhafte Klingen
      • Der Schaden wurde von 70 auf 60 verringert.
  • Stufe 20
    • Omegasturm
      • Die Dauer wurde von 0,25 Sek. pro Treffer auf 0,4 Sek. pro Treffer erhöht.

Sylvanas

Werte und Fähigkeiten

  • Schwarze Pfeile (D)
    • Schwarze Pfeile bezieht sich nun auf das, was zuvor als der Fluch der Banshee bezeichnet wurde.
    • Neue Grundquest: Verursacht Schaden an Helden oder Gebäuden mit 3 Stapeln Schwarze Pfeile. Bei 250 Stapeln erhöht sich der Schadensbonus von Schwarze Pfeile auf 50 %. Hauptbelohnung: Bei 400 Stapeln werden 25 % des Schadens geheilt, der Gegnern mit 3 Stapeln Schwarze Pfeile zugefügt wurde, bei Helden sogar doppelt so viel.
    • Der Grundschadensbonus von Schwarze Pfeile wurde auf 15 % reduziert.
    • Der aktivierbare Teil von Schwarze Pfeile wurde entfernt.

Talente

  • Stufe 1
    • Ausbreitende Schatten
      • Talent wurde entfernt.
    • Ewige Qual
      • NEU: Erhöht den Schaden durch Schattendolch um 20 % und seine Dauer um 1 Sek.
  • Stufe 4
    • Pfeile der Heimsuchung
      • NEU: Ihr könnt jetzt Schwarze Pfeile aktivieren, um alle Nicht-Helden mit Schaden zu betäuben. 90 Sek. Abklingzeit, die sich beim Angriff auf ein Gebäude um 3 Sek. verkürzt.
    • Besessenheit
      • Jetzt eine Grundfähigkeit. Es dauert 25 Sek., um jede Aufladung wiederherzustellen, 2 Sek. Abklingzeit. Maximal 4 Aufladungen.
  • Stufe 7
    • Stachelpfeil
      • Der Schadensbonus wurde von 350 % auf 400 % erhöht.
    • Verlorene Seelen
      • ÜBERARBEITUNG: Verringert die Abklingzeit von Schattendolch beim Angriff auf Nicht-Diener mit 3 Stapeln Schwarze Pfeile um 0,75 Sek., doppelt so viel bei Helden.
  • Stufe 13
    • Windläufer
      • Das Fenster zum erneuten Einsatz wurde von 5 auf 4 Sek. verkürzt.

Thrall

Talente

  • Stufe 1
    • Tobende Blitze
      • ÜBERARBEITUNG: Boni gibt es jetzt bei 15 und 30 Stapeln. Bei jedem Meilenstein erhält Kettenblitz 270 Schaden. Ihr verliert 6 Stapel, wenn ihr sterbt, aber ihr könnt keine Meilensteine verlieren, die ihr schon geschafft habt.
    • Echo der Elemente
      • ÜBERARBEITUNG: Boni werden jetzt bei 20/40/100 Stapeln vergeben. Bei 20 Stapeln werden die Manakosten von Kettenblitz um 20 reduziert. Bei 40 Stapeln bekommt Kettenblitz eine zusätzliche Aufladung und springt einmal mehr über. Hauptbelohnung: Bei 100 Stapeln springt Kettenblitz bei jedem Sprung auf ein weiteres Ziel über.
    • Donnergrollen
      • Jetzt ein Talent der Stufe 7.
      • Erhöht die Anzahl der Sprünge von Kettenblitz nicht mehr um 1.
  • Stufe 7
    • Waffe des Mahlstroms
      • Jetzt ein Talent der Stufe 1.
      • ÜBERARBEITUNG: Boni werden jetzt bei 20/40/100 Stapeln vergeben, statt in kleinen Schritten. Bei 20 Stapeln bekommt ihr 20 Schaden und der Bonus für die Bewegungsgeschwindigkeit steigt auf 40 %. Bei 40 Stapeln bekommt ihr zusätzlich 40 Schaden und Thrall bekommt dauerhaft 15 % mehr Bewegungsgeschwindigkeit. Hauptbelohnung: Bei 100 Stapeln sorgt Ausdauer der Frostwölfe jetzt für +200 % Heilung.
  • Stufe 16
    • Sturmzorn
      • Bietet keine zusätzlichen Queststapel mehr.
    • Gewitter
      • Der Schadensbonus bei maximaler Stapelanzahl wurde von 25 % auf 30 % erhöht.
  • Stufe 20
    • Windsturm
      • Die Abklingzeit wurde von 80 auf 90 Sek. erhöht.

Tyrael

Talente

  • Stufe 1
    • Inbrunst
      • Die maximale Anzahl an Lebenspunktestapeln wurde von 10 auf 8 reduziert.
  • Stufe 4
    • Revanche
      • Der Schaden wurde von 190 auf 170 verringert.
  • Stufe 7
    • Flammenschein
      • Der Schaden pro Sek. wurde von 15 auf 12 verringert.
  • Stufe 10
    • Heiligsprechung
      • Die Abklingzeit wurde von 90 auf 85 Sek. verringert.
      • Die Manakosten wurden von 75 auf 70 verringert.
  • Stufe 20
    • Aspekt der Gerechtigkeit
      • Die Einsatzzeit wurde von 1,5 auf 1,25 Sek. verringert.
      • Die Abklingzeitreduktion wurde je getroffenen gegnerischen Helden von 10 % auf 15 % erhöht.

Zul’jin

Werte und Fähigkeiten

  • Der Schaden automatischer Angriffe wurde von 96 auf 94 verringert.
  • Axt gefällig? (D)
    • Hat keine Obergrenze mehr für Stapel.
    • Jetzt verliert Zul'jin beim Tod 3 Stapel (15 Treffer).

Talente

  • Stufe 1
    • Talentscout
      • Der Schadensbonus pro getötetem Helden wurde von 2 % auf 2,5 % erhöht.

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Behobene Fehler

Karte

  • Schwarzherzbucht
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den das Schlachtfeldziel nicht startete, wenn eine bestimmte Truhe die letzte zerstörte Truhe war.
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Hinweistext zum Angriff auf die Schatztruhe nicht verschwand, wenn eine bestimmte Truhe angegriffen wurde.
  • Sprengkopfmanufaktur
    • Die Erfassung des nuklearen Schadens durch die Sprengkopfmanufaktur wurde verbessert.

Helden

  • Cho'gall
    • Werte und Fähigkeiten
      • Auge von Kilrogg (Fertigkeit 1)
        • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Anzeige für die Einsatzreichweite von Auge von Kilrogg etwas größer war als die tatsächliche Reichweite der Fähigkeit.
    • Stufe 1
      • Wir sehen Euch!
        • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Wert für die Reichweitensteigerung von „Wir sehen Euch!“ nach der Auswahl falsch angezeigt wurde.
  • D.Va
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den D.Vas Mech nicht mit der richtigen Anzahl an Schwarzherzbucht-Dublonen wiederbelebt wurde.
    • Werte und Fähigkeiten
      • Defensivmatrix (W)
        • Es wurde ein fehlendes Symbol in D.Vas Schnelleinsatz-Einstellung für die Defensivmatrix hinzugefügt.
  • Gazlowe
    • Stufe 16
      • Voll Laz3r!
        • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Warnung von „Voll Laz3r!“ nicht richtig angezeigt wurde.
        • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Zirkus-Gazlowes „Voll Laz3r!“ dauerhafte visuelle Effekte erzeugte.
  • Kael'thas
    • Werte und Fähigkeiten
      • Lebende Bombe (W)
        • Lebende Bombe wirkt nicht auf Ziele, die dagegen immun sind.
        • Lebende Bombe löst jetzt ihre Effekte aus, wenn das Ziel durch Lebende Bombe stirbt.
  • Raynor
    • Werte und Fähigkeiten
      • Adrenalinrausch (E)
        • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Adrenalinrausch nach Auswahl von „Ich will mehr!“ die Grunddauer nicht in der Beschreibung anzeigte.
  • Stukov
    • Stufe 1
      • Reaktive Pusteln
        • Die Beschreibung für Reaktive Pusteln wurde korrigiert.
  • Tychus
    • Werte und Fähigkeiten
      • Volles Rohr (Q)
        • Die Neuausrichtung von Volles Rohr kann jetzt auch in eine bestimmte Richtung erfolgen. Wenn ihr in der Nähe eines Ziels oder direkt darauf klickt, wird es als Ziel ausgewählt. Befindet sich jedoch kein Ziel in der Nähe, beginnt Volles Rohr in diese Richtung zu feuern. Trifft Volles Rohr ein Ziel, während es in eine bestimmte Richtung feuert, wird dieses Ziel zum Hauptziel von Volles Rohr.
        • Wenn Volles Rohr aktiv ist und es keine möglichen Ziele gibt, wird Volles Rohr nicht mehr abgebrochen, sondern feuert stattdessen in Richtung des letzten Hauptziels.
        • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Volles Rohr beim Aufsitzen nicht unterbrochen wurde.
  • Valla
    • Werte und Fähigkeiten
      • Hass (D)
        • Die Hass-Beschreibung wurde korrigiert.
    • Stufe 20
      • Sturm der Rache
        • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Sturm der Rache nicht 2 % Angriffsgeschwindigkeit pro Stapel Hass gewährte.
  • Zagara
    • Stufe 1
      • Verseuchen
        • Die Beschreibung für den aktiven Verseuchen-Bonus wurde korrigiert.
    • Stufe 16
      • Mutalisk
        • Die Mutalisk-Beschreibung wurde korrigiert.

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