Heroes of the Storm

Live-Patchnotes für Heroes of the Storm – 10. Februar 2026

Blizzard Entertainment

Unser nächster Patch für Heroes of the Storm ist jetzt live! Lest weiter, um mehr darüber zu erfahren.

HINWEIS: Orangefarbener Text zeigt eine Änderung zwischen dem PTR und der Liveversion an.


Inhaltsverzeichnis:


Allgemein

  • Neuer Skin: Toon'Dan Gul'Dan

  • Quests, bei denen Spieler Stapel verlieren können, führen nicht mehr dazu, dass Spieler unter Meilenstein-Schwellen fallen.
  • Hauptbelohnungen heißen jetzt Mythische Belohnungen, um dem Stil von Blizzard besser gerecht zu werden. Absolut mythisch!
  • Die folgenden beschworenen Einheiten verlieren nun jede Sekunde Leben: Kriechertumore, Dämonenhauptmänner, Dämonensoldaten, Koloss, Ghule, Hydralisken, Schaben, G-Schütztürme, Totenansturm-Zombies, Skarabäen, Treants, Ultralisk und Wasserelementare. Lebenspunkte und Dauer dieser beschworenen Einheiten wurden entsprechend angepasst, um dies auszugleichen.
  • Gebäude priorisieren nun beschworene Einheiten, wenn keine verbleibenden Diener vorhanden sind.
  • Beschworene Einheiten erleiden durch Gebäude nicht mehr halbierten Schaden.
  • Der Sound für das Aufsammeln von EP-Kugeln wird nun auch abgespielt, wenn ein Diener getötet wird, der sofort EP gewährt.
  • Startbildschirm und -musik wurden aktualisiert.

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Kartenupdates

  • Allgemein
    • Beobachtungspunkte werden nun auf Neutral zurückgesetzt, wenn sie 45 Sekunden lang nicht besetzt sind.
  • Volskaya-Fertigung
    • Schadensbonus und Abklingzeitgeschwindigkeit des Triglav-Protektors wurden von 25 % auf 40 % erhöht, wenn er mit 2 Spielern besetzt ist.
    • Automatische Angriffe des Triglav-Protektors fügen Gebäuden nun 100 % statt 50 % zusätzlichen Schaden zu.
    • Der Schaden automatischer Angriffe des Triglav-Protektors wurde von 155 auf 130 verringert.
    • Die Skalierung der automatischen Angriffe des Triglav-Protektors bei 2 Spielern wurde von +25 % auf +50 % erhöht.
  • Sprengkopfmanufaktur
    • Die Brenndauer wird nun auf Gebäuden angezeigt, die von einem Sprengkopf getroffen wurden.

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Spielbalance-Update

Helden

Azmodan

Werte und Fähigkeiten

  • Kugel der Vernichtung (Q)
    • Fügt Nicht-Helden nun 50 % Schaden zu.
    • Ab 225 Vernichtung fügt die Kugel der Vernichtung Nicht-Helden Dienern und Söldnern keinen reduzierten Schaden mehr zu.
    • Das Zeitfenster für Vernichtung zum Töten von Dienern wurde von 1,5 Sekunden auf 3 Sekunden erhöht.
  • Dämonensoldat herbeirufen (W)
    • Der Schaden der Dämonensoldaten wurde von 32 auf 85 53 erhöht. Fügt Helden nun halbierten Schaden Fügt Dienern und Söldnern nun doppelten Schaden zu.
    • Dämonensoldaten haben keine feste Dauer mehr, sondern verlieren 26 Lebenspunkte pro Sekunde.
    • Dämonensoldaten haben nicht mehr Feuerbrand.
    • Hat jetzt 2 Aufladungen.

Talente

  • Stufe 1
    • Jähzorn
      • ÜBERARBEITUNG: Gewährt nun 1 Stapel für je 2 automatische Angriffe, die ein Gebäude oder einen Helden treffen.
  • Stufe 7
    • Die Kunst des Chaos
      • Zusätzliche Vernichtung von 4 auf 2 verringert.
    • Bombardierung
      • Die Dauer von Bombardierung wurde von 4 Sekunden auf 3 Sekunden verringert.
    • Meister der Zerstörung
      • Gewährt nur noch 1 statt 2 Vernichtung.
  • Stufe 13
    • Brechstange
      • Verlangsamt das angegriffene Ziel nun um 30 %.
  • Stufe 16
    • Tor zur Hölle
      • Der Schadensbonus wurde von 75 % auf 35 % verringert.
  • Stufe 20
    • Ausweglose Vernichtung
      • NEU: Kugel der Vernichtung hat nun unbegrenzte Reichweite.
    • Stolz
      • Ist jetzt eine Grundfähigkeit und erfordert 450 Stapel.
      • Der Schadensbonus wurde von 125 auf 150 erhöht.

Todesschwinge

Werte und Fähigkeiten

  • Der Angriffsschaden wurde von 155 auf 110 117 verringert.
  • Gestalt wechseln (1)
    • Aktive Fähigkeit entfernt. Todesschwinge wechselt die Gestalt nun ausschließlich beim Landen.
  • Schmelzflamme (Q)
    • Der Grundschaden pro Sekunde wurde von 21 auf 19 verringert.
  • Verbrennen (W)
    • Die Abklingzeit wurde von 4 auf 6 Sek. erhöht.
    • Die Energiekosten wurden von 20 auf 30 erhöht.
    • Der Schaden wurde von 65 auf 100 erhöht.
  • Lavaeruption (W)
    • Die Einsatzzeit wurde von 1 auf 0,75 Sek. verringert.
    • Die Abklingzeit wurde von 6 auf 9 Sek. erhöht.
    • Die Energiekosten wurden von 15 auf 25 erhöht.
    • Der Explosionsschaden wurde von 30 auf 35 erhöht.
    • Der Explosionsschaden über Zeit wurde von 6 auf 7 erhöht.
    • Die Verlangsamung wurde von 35 % auf 45 % erhöht.
  • Zornige Attacke (E)
    • Der Schadensbonus wurde von 72 auf 120 erhöht.
    • Der Schaden wurde von 38 auf 60 erhöht.
  • Erdspalter (E)
    • Die Projektilgeschwindigkeit wurde um 30 % erhöht.
  • Kataklysmus (R)
    • NEUE QUEST: Fügt Helden mit Schmelzflamme Schaden zu, um 1 Stapel zu erhalten. Gewährt 50 Stapel für das Töten eines Helden. Mythische Belohnung: Ab 2.000 Stapeln verursacht Kataklysmus nun 2.500 % Schaden an Gebäuden und Dienern. „ICH BIN DER KATAKLYSMUS“.
  • Drachenflug (Y)
    • Die Abklingzeitverzögerung nach Zufügen oder Erleiden von Schaden wurde von 4 auf 6 Sekunden erhöht.
    • Die Abklingzeit wurde von 45 auf 15 Sek. verringert.

Talente

  • Stufe 1
    • Drachenseele
      • Die Heilung wurde von 75 % bzw. 150 % auf 100 % bzw. 200 % erhöht.
  • Stufe 4
    • Glutwelle
      • Der Schaden über Zeit wurde von 6 auf 9 erhöht.
      • Schaden über Zeit kann nur 3-mal statt 4-mal gestapelt werden.
      • Der anfängliche Schadensbonus wurde von 125 % auf 150 % erhöht.
  • Stufe 7
    • Feuersturm
      • Der Schaden wurde von 70 auf 77 erhöht.
      • Die Verringerung der Landeverzögerung wurde von 2 auf 3 Sekunden erhöht.
      • Verringert die Abklingzeit von Drachenflug nicht mehr.
  • Stufe 13
    • Flammender Zorn
      • Der Schadensbonus wurde von 30 % auf 40 % erhöht.

Falstad

Werte und Fähigkeiten

  • Blitzableiter (W)
    • Die Reichweite wurde um 0,5 verringert.
    • Die Zeit zwischen Schlägen wurde von 0,8 Sekunden auf 0,9 Sekunden erhöht.

Jaina

Werte und Fähigkeiten

  • Erfrierung (Eigenschaft)
    • NEUE QUEST: Fügt unterkühlten Helden Fähigkeitsschaden zu. Sobald 12.000 Schaden erreicht sind, wird Verbesserter Eisblock freigeschaltet, wodurch Jaina vorübergehend unverwundbar wird. Mythische Belohnung: Wenn 30.000 Schaden erreicht sind, wird Eisblock zu Gletscherkälte aufgewertet und gewährt Jaina Geschützt statt Stasis kann sich Jaina bewegen und Fähigkeiten einsetzen, während Eisblock aktiv ist.

Talente

  • Stufe 7
    • Eislanze
      • Die Abklingzeitreduktion wurde von 1,5 auf 2 Sek. erhöht.
  • Stufe 16
    • Kalte Füße
      • Die Dauer der Bewegungsunfähigkeit wurde von 1 auf 0,75 Sekunden verringert.
  • Stufe 20
    • Eiszeit
      • Die Einsatzreichweite und der Schadensbonus des Wasserelementars wurden von 50 % auf 40 % verringert.

Kael'thas

Talente

  • Stufe 1
    • Konvektion
      • Der als Belohnung erhaltene Schaden wurde von 150 auf 200 und die zusätzlichen Lebenspunkte von 50 auf 100 erhöht.

Kerrigan

Werte und Fähigkeiten

  • Überwältigen (Q)
    • AKTUALISIERTE QUEST: Gegner, die in engem Umkreis von Kerrigan getötet werden, gewähren Stapel. Getötete Diener gewähren 1 Stapel, getötete Helden 7 Stapel. Bei 100 Stapeln werden 125 Schaden durch Überwältigen gewährt, und getötete Helden gewähren nun 14 Stapel. Bei 250 Stapeln werden 200 Schaden durch Überwältigen gewährt.
    • Das Tötungsfenster für den Erhalt einer kostenlosen Aufladung von Überwältigen wurde von 1,5 auf 0,75 Sekunden verringert.

Muradin

Werte und Fähigkeiten

  • Sturmschlag (Q)
    • Die Quest „Perfekter Sturm“ wurde entfernt.
    • NEUE QUEST: Greift mit automatischen Angriffen Helden an, die von Verlangsamungen oder Betäubungen betroffen sind. Verlangsamungen gewähren 1 Stapel, Betäubungen gewähren 2 Stapel. Bei 35 50 Stapeln durchbohrt Sturmschlag den Helden und trifft ein zusätzliches Ziel und Muradins automatische Angriffe verringern die Abklingzeit von Sturmschlag um 0,5 Sekunden. Mythische Belohnung: Bei 150 200 Stapeln wird die Reichweite von Sturmschlag um 50 % und die Breite um 100 % erhöht, und Sturmschlag durchbohrt nun alle Ziele.

Talente

  • Stufe 1
    • Zwergenschild
      • Die Aufladung von Blocken wurden von 4 auf 3 verringert.
    • Axt des Scharfrichters
      • Talent von Stufe 7 auf Stufe 1 verschoben.
  • Stufe 4
    • Vorschlaghammer
      • Erhöht nicht mehr die Abklingzeitreduktion von Sturmschlag.
      • Erhöht nun den Schaden von Sturmschlag gegen Nicht-Helden um 500 %.
  • Stufe 7
    • Perfekter Sturm
      • NEU: Stirbt ein von Sturmschlag getroffener Gegner innerhalb von 3 Sekunden, wird die Abklingzeit zurückgesetzt. Dies ist nur einmal alle 10 Sekunden möglich.
  • Stufe 16
    • Sprungkraft
      • Der Reichweitenbonus wurde von 40 % auf 30 % verringert.
  • Stufe 20
    • Bergkönig
      • NEU: Donnerschlag und Sprungkraft haben eine zusätzliche Aufladung.
    • Vorspulen
      • Entfernt.

Murky

Werte und Fähigkeiten

  • Murky erhält bei der Wiederbelebung nun 10 Sekunden lang einen Schild in Höhe von 35 % seiner maximalen Lebenspunkte.
  • Ei platzieren (D)
    • Das Ei regeneriert nun schnell, anstatt über einen Schild zu verfügen.
  • Schleim (Q)
    • Wendet seinen Schwächungseffekt nun auf gegnerische Gebäude an.
    • Fügt Gebäuden jetzt 50 % Schaden zu.
  • Kugelfisch (W)
    • Der Schaden wurde um 20 % verringert.
    • Explodiert jetzt nach 2,75 statt 3 Sekunden.
    • NEUE QUEST: Trefft von Schleim betroffene Gegner mit Kugelfisch Tötet verschleimte Gegner oder trefft sie mit Kugelfisch. Getroffene Diener gewähren jeweils 1 Stapel, getroffene Helden und Gebäude 5 Stapel. Bei 100 200 Stapeln verursachen Grundfähigkeiten nun vollen Schaden an Gebäuden. Mythische Belohnung: Bei 200 400 Stapeln erhält Murky 50 % mehr Lebenspunkte und wird größer.

Talente

  • Stufe 1
    • Eierjagd
      • Talent entfernt.
    • Schalenspiel
      • NEU: Murky kann nun 2 Eier platzieren, wird jedoch zufällig bei einem von ihnen wiederbelebt. Die Abklingzeit zum Platzieren eines Eis wurde auf 30 Sekunden erhöht und beginnt, wenn eines der Eier zerstört wird.
  • Stufe 10
    • Marsch der Murlocs
      • Der Schaden wurde um 4 % erhöht.
  • Stufe 13
    • Eierschale
      • ÜBERARBEITUNG: Murky erhält beim Platzieren eines Eis oder wenn eines seiner Eier zerstört, wird einen Schild in Höhe von 35 % seiner maximalen Lebenspunkte.
    • Schuppenpanzer
      • Die Heilung wurde von 25 % auf 20 % verringert.
  • Stufe 16
    • Butter bei die Fische
      • Die benötigte Zeit, um den vollen Schaden über Zeit zu verursachen, wurde von 5 auf 4 Sekunden verringert.
  • Stufe 20
    • Dicker Fisch
      • Talent entfernt.
    • Schnellerer Fisch
      • NEU: Kugelfisch explodiert nun 80 % schneller.
    • Wie geflutscht
      • Die Abklingzeitreduktion wurde von 2 auf 1,5 Sek. verringert.
    • Murlocs ohne Ende
      • Verursacht nicht mehr reduzierten Schaden an Gebäuden.

Sylvanas

Talente

  • Stufe 4
    • Söldnerkönigin
      • Bewirkt nun außerdem, dass Sylvanas' automatische Angriffe bei Söldnern sofort 3 Stapel Schwarze Pfeile anwenden.

Thrall

Werte und Fähigkeiten

  • Der Schaden automatischer Angriffe wurde von 173 auf 167 verringert.

Talente

  • Stufe 1
    • Tobende Blitze
      • Der Schadensbonus der Mythischen Belohnung wurde von 270 auf 325 erhöht.
    • Echo der Elemente
      • Die Mythische Belohnung ermöglicht es Kettenblitz nun auch, zum selben Ziel zurückzuspringen.

Tyrande

Werte und Fähigkeiten

  • Mana von 500 auf 450 verringert.
  • Wächter (W)
    • Manakosten von 50 auf 55 erhöht.
  • Mondprojektil (E)
    • NEUE QUEST: Wenn ihr mit Mondfackel einen Helden trefft, erhöht sich ihr Schaden um 5 % (bis maximal 250 %). Nach 10 getroffenen Helden steigt die Reichweite von Mondfackel um 30 %. Nach 20 getroffenen Helden durchbohrt Wächter nun den ersten getroffenen Helden. Mythische Belohnung: Nach 50 45 getroffenen Helden lösen Tyrandes automatische Angriffe gelegentlich ein Mondprojektil aus.
    • Stellt nun pro getroffenen Gegner 25 Mana wieder her.
    • Manakosten wurden von 60 auf 65 erhöht.
  • Sternenregen (R)
    • Manakosten wurden von 75 auf 85 erhöht.
  • Schattenmimik (R)
    • Manakosten wurden von 75 auf 85 erhöht.

Talente

  • Stufe 1
    • Waldläuferin
      • Gewährt kein Durchbohren mehr.
    • Mondlichtpfeile
      • Die Abklingzeitreduktion wurde von 0,75 auf 0,5 Sek. verringert.
      • Talent von Stufe 7 auf Stufe 1 verschoben.
    • Aura des Volltreffers
      • Erhöht nicht mehr passiv Tyrandes Angriffsschaden.
      • Gilt bei Aktivierung nun auch für Tyrande selbst.
  • Stufe 7
    • Elunes Geschenk
      • NEU: Gewährt 10 Sekunden lang 20 % Fähigkeitsstärke, nachdem ein Gegner mit Mondprojektil getroffen wurde.
  • Stufe 20
    • Kommandant der Wächter
      • NEU: Wächter verfügt nun über eine zusätzliche Aufladung.

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Behobene Fehler

Helden

  • Alarak
    • Stufe 10
      • Tödlicher Ansturm
        • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Alaraks Tödlicher Ansturm nicht durch Klicken mit der linken Maustaste aktiviert wurde, wenn er den Eigenschaftsplatz belegte.
  • Ana
    • Werte und Fähigkeiten
      • Hocke (D)
        • Kann nun auch während eines Schweigeeffekts umgeschaltet werden.
  • Jaina
    • Werte und Fähigkeiten
      • Frostblitz (Q)
        • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Jainas Frostblitz nicht das aktualisierte Modell von Schreckenslord-Jaina oder Mondfest-Jaina verwendete.
  • Orphea
    • Stufe 4
      • Allegrissimo
        • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Abklingzeitreduktion von Allegrissimo manchmal nicht gewährt wurde, wenn ein Held am Ende von Schattentanz getroffen wurde.
  • Sylvanas
    • Werte und Fähigkeiten
      • Besessenheit (1)
        • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Besessenheit in den Schnelleinsatz-Einstellungen nicht angezeigt wurde.
        • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Besessenheit nicht korrekt von durch Verbündete gewährte Abklingzeitreduzierung beeinflusst wurde.
  • Tychus
    • Stufe 10
      • Odin anfordern
        • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Tychus' Odin keine Abklingzeit für seine Fähigkeit „Schubdüsen“ anzeigte.

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