Diablo IV

Seht euch das Spotlight zum 30. Jubiläum von Diablo an

Blizzard Entertainment

Der Hexenmeister ist die neueste Klasse für Diablo IV. Eine furchterregende dunkle Macht erhebt sich aus den Schatten, um Feinde mit Meisterschaft über eine verbotene Macht zu zermalmen. Am 5. März werden wir näher auf diesen Meister der Dunklen Künste eingehen – der Livestream heute war nur ein Vorgeschmack auf das, was noch kommen wird.

Bleibt mit dem Spotlight zum 30. Jubiläum von Diablo auf dem Laufenden, dort feierte der Hexenmeister sein Debüt und dort wurden auch die Funktionen der „Lord of Hatred“-Erweiterung präsentiert. Wir haben uns Skovos und die neuen Endgame-Inhalte, wichtige Aktualisierungen des Fertigkeitsbaums, der Gegenstandsprogression und grundlegende Verbesserungen angesehen.

Hier könnt ihr euch das ganze Spotlight ansehen.


Kodex

Der Hexenmeister naht

Entdeckt Skovos

Endgame: Kriegspläne und das Echo des Hasses

Systemaktualisierungen

Komfortverbesserungen für alle

Spielt Diablo II Resurrected: Reign of the Warlock

Macht beim Inhalt „Stimme des Hexenmeisters“ mit

Weitere Details werden wir euch noch mitteilen.


Der Hexenmeister naht

Auf der Höhe seiner dunklen Meisterschaft steht der Hexenmeister bereit, die Diener der Hölle gegen ihre Alleinherrscher ins Gefecht zu führen. In Ketten und Flammen gehüllt lebt dieser dunkle Prinz nicht nur eine Phase aus – er ist die leibhaftige Verkörperung teuflischer Vergeltung.

So wie Paladine das Licht und die Reinheit verkörpern, bilden die Hexenmeister ihr dunkles Gegenstück – Antihelden, welche die Macht der Brennenden Höllen als Waffe führen.

Dies ist eure erste Vorschau auf diesen Magier, der sich auf die brutalen Künste des Verbotenen spezialisiert hat, und wir möchten noch viel mehr zu seinen mächtigen Anrufungen mit euch teilen. Verfolgt am 5. März unseren Livestream zum Entwicklerupdate, in dem wir einen umfassenden Einblick zum Hexenmeister gewähren. Es wird mehr über die arkanen Talente, Fertigkeiten und mächtigen Meisterschaften der dunklen Künste zu erfahren geben.

Nach oben


Entdeckt Skovos

Skovos ist ein Land, in dem Gefahren lauern, wie Sanktuario sie nie kannte. Wir freuen uns darauf, euch einen tieferen Einblick in dieses uralte Land zu gewähren.

Skovos ist durchdrungen von der Geschichte der Stammväter Sanktuarios. Auf den marmornen Bauten der Hauptstadt Temis werdet ihr Reliefs der Gebenedeiten Mutter und des Himmlischen Vaters erblicken. Temis bildet das pulsierende Herzstück von Skovos. Marmorne Bauwerke, gespenstische Eleganz, schillernde Handwerkskunst und reichhaltige Texturen verschmelzen und schaffen eine eindringliche und atemberaubende Landschaft.

Auf dem Marktplatz hallt das Flüstern der Erstgeborenen, der ersten Zivilisation von Sanktuario, mannigfaltig wider. Offenbart die Geheimnisse der Askari, der Großen Übel, und jener uralten Kriege, welche die Welt selbst formten.

Temis wurde als idealer Endgame-Hub für Diablo IV gestaltet: Sobald die Kampagne von Lord of Hatred abgeschlossen ist, wird Temis euer unkomplizierter Ort, der alles beherbergt, das eurer Entdeckung harrt.

Nach oben


Endgame: Kriegspläne und das Echo des Hasses

Lord of Hatred entfacht das Endgame-Erlebnis neu und führt zwei neue Modi ein, die beim Diablo Spotlight präsentiert wurden: Kriegspläne und Echo des Hasses.

Arbeitet eure Kriegspläne aus

Kriegspläne gewähren euch die Kontrolle und verleihen dem Endgame-Erlebnis neue Tiefe. Erstellt eine Liste von bis zu fünf Aktivitäten, die auf dem von euch gewünschten Erlebnis sowie den von euch begehrten Belohnungen basiert, und sich aus sechs Endgame-Modi speist:

  • Die Grube
  • Die Höllenhorden
  • Höllenfluten
  • Alptraumdungeons
  • Unterschlupf-Bosse
  • Unterstadt von Kurast

Richtet die Aktivitätsreihenfolge für Kriegspläne ein, und spielt sie dann in einer einzigen Kette nahtlos durch. Während ihr Kriegspläne spielt, erringt ihr Fortschritte für einen einzigartigen Aktivitätenbaum für sämtliche Endgame-Aktivitäten, darunter Totengeflüster.

Passt jeden Aktivitätenbaum an, um seine Spielweise zu ändern. Fügt all euren Gruben-Durchläufen einen besonderen, zufällig erzeugten Schlächter hinzu, der den Durchlauf automatisch bei seinem Tod beendet, egal, wie weit eure Fortschritte gediehen sind. Oder wie wäre es hiermit für die Bossjäger: Unterschlupf-Bosse können andere Aktivitäten im Spiel infiltrieren oder ihre Diener entsenden. Duriel könnte während Höllenfluten die Blutjungfrau ersetzen, oder Fürst Zir Blutsucher in die Grube entfesseln, um euren Build zu fordern.

Mit den Kriegsplänen haltet ihr die Werkzeuge in Händen, um euer Endgame-Erlebnis zu formen. Verwendet die Funktion, um jedes Endgame-Erlebnis in eurem eigenen Tempo zu meistern oder die Intensität zu erhöhen und eure Builds bis an ihre Grenzen auszureizen.

Stellt euch dem Echo des Hasses

Echo des Hasses ist ein neues, äußerst seltenes Ereignis, das es euch gestattet, euch mit den Mächtigsten der Legionen Mephistos zu messen.

Solltet ihr eine der unfassbar seltenen Spuren der Echos aus einem Beute-Drop erhalten, erlangt ihr Zugang zum „Echo des Hasses“-Ereignis.

Steigt in das Echo des Hasses hinab und stellt euch unendlichen Wellten an Gegnern und zunehmenden Schwierigkeitsstufen. Jeder Durchlauf fühlt sich anders an – mit zufallsgenerierten Monstern, die euch zwingen, euren Build und eure Taktiken mit zunehmendem Druck anzupassen. So können Wellen beispielsweise eine Vielzahl von Bossen erzeugen – und zwar mehrere zugleich.

Je länger ihr durchhaltet, desto schwieriger wird es. Jede Welle wird eure Meisterschaft der Mechaniken und euer Buildtalent auf die Probe stellen. Macht euch bereit, euch in diesem unglaublichen Gefecht kolossalen Bedrohungen zu stellen. Je länger ihr überlebt, desto besser sind die Belohnungen. Wie lange werdet ihr gegen das Echo des Hasses bestehen?

Nach oben


Systemaktualisierungen

Erkundet euer Buildtalent mit dem überarbeiteten Fertigkeitsbaum

Bei Lord of Hatred profitieren sämtliche Spieler von einem komplett überarbeiteten, massiv erweiterten und klassenübergreifenden Fertigkeitssystem. Ab der Sekunde, da die Reise eures Charakters beginnt, habt ihr größere Kontrolle über euer Buildtalent und den Ausdruck eures Charakters.

Wir freuen uns sehr darauf, diese umfangreichen Aktualisierungen für jede Klasse in Diablo IV mit der Veröffentlichung der Erweiterung vorzunehmen – und zwar unabhängig vom Besitz von Lord of Hatred.

Für eine Erläuterung sehen wir uns die Fertigkeit Hydra des Zauberers an. Derzeit verstärken die Fertigkeitsbäume lediglich Verbrennungsschaden oder erhöhen das Potenzial für kritische Treffer. Mit den kommenden Änderungen am Fertigkeitsbaum könnt ihr die Angriffsgeschwindigkeit ändern, Explosionen auslösen oder dafür sorgen, dass die Flammen kontinuierlich in einem nahen Schadensbereich lodern. Dadurch verschieben sich die Funktionalitäten der Fertigkeiten fundamental, was eine weitaus größere Bandbreite an Möglichkeiten eröffnet.

Darüber hinaus könnt ihr diese Hydras verbessern und sie in Frost-Hydras verwandeln, die dann mit anderen Frostfähigkeiten zusammenspielen könnten. Diese neuen Fertigkeitsoptionen sind euer Spielplatz, um alle Möglichkeiten auszuloten, während ihr euch immer weiter eurem beabsichtigten Build nähert.

Das Ziel bei diesen Aktualisierungen: eure optimale Strategie noch weiter voranzutreiben – und das weitaus tiefer als je zuvor. Es gibt über 40 überarbeitete Auswahlen und 80 zusätzliche Optionen. Besitzer der Erweiterung Lord of Hatred erhalten zusätzliche 20 umwälzende Fertigkeitsvarianten, was euch noch mehr Optionen einräumt.

Der Talisman

Für ambitionierte Wanderer markiert der Talisman in Lord of Hatred die Einführung mächtiger Zauber und Setboni.

Sobald ihr den Talisman in der Kampagne von Lord of Hatred freigeschaltet habt, werden Zauber für die Verstärkung eures Charakters im Spiel als Beute fallen. Damit ein solcher Zauber aktiv wird, muss er in eurem Talisman platziert werden. Es fallen Glücksbringer in sämtlichen Seltenheitsgraden, aber das größte Potenzial halten die Set-Zauber bereit. Durch Ausrüsten mehrerer Zauber aus demselben Set werden zusätzliche Setboni freigeschaltet.

Mit dem Talisman, mit Zaubern und mit Sets könnt ihr eure Charaktere auf nie gekannte Weise anpassen und optimieren. Euer Charakter kann Mächte ins Feld führen, die selbst mit den Besten der Horadrim mithalten könnten.

Horadrimwürfel

Der Horadrimwürfel feiert sein Debüt in Diablo IV und wird unverzichtbarer Bestandteil eurer Hatz nach dem Endgame-Ruhm. Er sorgt für neue Gelegenheiten, eure Reise zu prägen und dabei verlockenden Belohnungen nachzujagen.

So könnt ihr mit dem Horadrimwürfel beispielsweise ein zufälliges Affix auf jeden beliebigen gewöhnlichen, magischen, seltenen oder legendären Gegenstand transmutieren und so seine Seltenheit nach und nach verbessern – oder den Prozess umkehren und unerwünschte Affixe entfernen. Wertet jeden gewöhnlichen Gegenstand auf, den ihr findet, und konvertiert ihn zu einem einzigartigen Gegenstand desselben Typs.

Habt ihr den Horadrimwürfel im Laufe der Kampagne von Lord of Hatred freigeschaltet, verwendet ihn, um seltene Materialien zu kombinieren und zusätzliche Eigenschaften freizuschalten.

Nach oben


Komfortverbesserungen für alle

Im Zuge der Veröffentlichung von Lord of Hatred werden gleich mehrere Komfortverbesserungen für das ganze Spiel veröffentlicht, unabhängig davon, ob man die Erweiterung besitzt. Beim Spotlight haben wir das erste dieser neuen Merkmale bekannt gegeben, und wir werden bald weitere ankündigen.

Beutefilter

Der langersehnte Beutefilter ist in greifbarer Nähe. Ob ihr nun Gegenstände ausblenden wollt, die nicht in eure Suche nach dem perfekten großen Affix passen, oder eurem Build-bestimmenden mythischen einzigartigen Gegenstand nachjagt: Beutefilter gewähren euch beträchtliche Kontrolle über eure Reise zu wahrer Größe.

Auch weiterhin wird uns das Community-Feedback anleiten, damit sichergestellt ist, dass der Beutefilter auf eine Weise heranreift, die eure Spielweisen unterstützt.

Nach oben


Spielt Diablo II Resurrected: Reign of the Warlock

Ebenfalls während des Spotlights zum 30. Jubiläum von Diablo angekündigt: Der Hexenmeister trifft auch in Diablo II: Resurrected ein – mit Reign of the Warlock. Es ist das erste Mal seit 25 Jahren, dass in diesem Titel eine neue Klasse eingeführt wird. Tretet das Erbe des Hexenmeisters in einem DLC an, der Folgendes bietet:

  • Die neueste Klasse in Diablo II: Resurrected: der Hexenmeister
  • Komfortverbesserungen: die Chronik, aktualisierte Beutetruhenfächer, benutzerdefinierte Beutefilter
  • Aktualisierte Terrorzonen
  • Endgame-Begegnung: Kolossale Uralte

Kauft Diablo II: Reign of the Warlock und erhaltet die folgenden kosmetischen Gegenstände in Diablo IV:

  • Rückentrophäe: Verbotene Fesseln
  • Gefährte: Kervek der Faulige

Außerdem werdet ihr exklusive World of Warcraft®-Dekogegenstände freischalten:

  • Behausungsdekoration: Horadrimwürfel von Sanktuario

Nach oben


Macht beim Inhalt „Stimme des Hexenmeisters“ mit

Während des Diablo Spotlights haben wir den Beginn der Feierlichkeiten für das 30. Jubiläum von Diablo bekannt gegeben. Um das Ganze in Schwung zu bringen, könnt ihr euer Talent für die Dämonenbeschwörung unter Beweis stellen, um eine Reise zu gewinnen und die Musik hautnah zu erleben, welche die Seele Sanktuarios in den letzten 30 Jahren maßgeblich geprägt hat.

Gewinnt eine Reise zu Die Infernale Symphonie

Könnt ihr jene süßen Klänge heraufbeschwören, die in der Lage wären, einen Dämon im Blutrausch zu besänftigen? Reicht euren Beitrag für den Wettbewerb „Stimme des Hexenmeisters“ ein. Der siegreiche Beitrag gewinnt eine Reise nach London zu Die Infernale Symphonie, dem offiziellen Konzert zum 30. Jubiläum von Diablo am 6. Juni 2026.

Die Infernale Symphonie ist eine musikalische Pilgerreise durch die Welt von Sanktuario, die dreißig Jahre, fünf Titel und zahllose Abenteuer umspannt. Erlebt gemeinsam mit anderen Fans live das ikonische musikalische Vermächtnis von Diablo.

Reicht für eure Teilnahme euren Beitrag im Wettbewerb „Stimme des Hexenmeisters“ und @playDiablo auf Instagram ein. Taggt den Account und verwendet den Hashtag #WarlockChallenge und #DiabloContest, um mitzumachen.

Die offiziellen Wettbewerbsregeln werden hier verfügbar sein. Sichert euch eure Tickets für Die Infernale Symphonie hier.

Nach oben


Weitere Details werden wir euch noch mitteilen.

Am 5. März haben wir noch mehr zu berichten, wenn wir uns die Klasse des Hexenmeisters im Livestream zum Entwicklerupdate näher anschauen, zusammen mit kommenden Neuerungen für Diablo IV.

Meistert die dunklen Künste und gebt der Hölle ihre eigenen Teufeleien zu schmecken.

– Das Diablo IV-Team