Defensivmatrix: Ein Blick in die Peripherie
Grüße, Helden! Wir hoffen, ihr habt Spaß mit der Veröffentlichungswoche von Saison 18 und eure Finger sind vom Öffnen der vielen Lootboxen noch nicht wund.
Wir im Team von Defensivmatrix haben gemeinsam mit den kreativen Köpfen in Team 4 ein paar aufregende neue Initiativen gestartet, durch die sich die Community von Overwatch 2 beim Erreichen ihrer Ziele sicherer fühlen sollte. Vom Schutz für innovative Spielweisen bis hin zu einem etwas positiveren Match-Chat haben wir uns viele coole Dinge überlegt, die wir euch zeigen wollen. Dann mal ran!
Von Mäusen und Tastaturen
Saison 18 bietet Konsolenfans eine neue Herausforderung und gleichzeitig eine neue Gelegenheit, ihr Können in einer neuen Ranglistenumgebung auf die Probe zu stellen. Zum allerersten Mal unterstützt Overwatch 2 nativ Maus und Tastatur für Konsolenspieler, die lieber nicht mit Controller spielen wollen.
Konsolenspieler mit Maus und Tastatur
Wenn ihr auf einer Konsole Maus und Tastatur verwenden wollt, werdet ihr aufgefordert, zum PC-Pool – der in einem zukünftigen Update in Maus-und-Tastatur-Pool umbenannt wird – zu wechseln und dort gegen Spieler mit denselben Eingabegeräten zu kämpfen. Unser anderer Spielerzuweisungs-Pool, der Konsolen-Pool, wird in Controller-Pool umbenannt. Hier bleibt ihr, wenn ihr weiter mit Sticks und Knöpfen spielen wollt. In den Gameplay-Optionen könnt ihr die Pools auch manuell wechseln.
Falls ihr (als Konsolenspieler) zum Maus-und-Tastatur-Pool wechselt, könnt ihr eure interne MMR sowie eure Ränge und Spielniveaus aus diesem Pool verwenden, wenn ihr zuvor im PC-Pool gespielt habt; alle Spielmodi werden separat von euren Spielniveaus und Rängen betrachtet, die ihr im Controller-Pool erreicht habt.
Mit so einer Verantwortung dürfen wir aber auf keinen Fall leichtfertig umgehen, also haben wir Vorkehrungen getroffen, damit Overwatch 2 fair bleibt und weiterhin Spaß macht. Wenn ihr Maus und Tastatur verwendet und nicht in den zugehörigen Pool wechseln wollt, funktionieren eure Eingaben nicht im Gameplay, sondern ihr könnt diese Eingabegeräte nur für den Chat und andere Textfelder verwenden. Die Zielhilfe ist im kompetitiven Maus-und-Tastatur-Pool überhaupt nicht verfügbar, selbst dann nicht, wenn ihr mit Controller spielt, ohne zurück in den Controller-Pool zu wechseln.
Konsolenspieler mit Controllern
Die oben erwähnten Änderungen sind nicht zutreffend, wenn ihr auf Konsole (mit deaktivierter Maus und Tastatur) in einer Gruppe mit PC-Freunden in Cross-Play-Matches wie der Schnellsuche oder der Arcade spielt. In diesen Situationen bekommt ihr weiterhin Zielhilfe!
Darüber hinaus haben wir uns noch ein paar Verbesserungen für Konsolenfans einfallen lassen. In zukünftigen Saisons möchten wir insbesondere das Stadion-Spielerlebnis für Konsolenspieler verbessern. Upgrades für die Zielhilfe im ganzen Spiel und eine bessere Verfolgerperspektive in Stadion kommen, sobald das Team mit dem Feinschliff fertig ist.
PC-Spieler mit Controllern
Falls ihr zu den wenigen Tapferen gehören, die auf einer PC-Plattform einen Controller verwenden, bleibt ihr aus Gründen der kompetitiven Integrität im Maus-und-Tastatur-Pool.
Kampf gegen das Cheaten mit Peripheriegeräten
Mit der neuen Unterstützung für Maus und Tastatur kommen auch neue Maßnahmen gegen Spieler, die zuvor nicht genehmigte Peripheriegeräte von Dritten verwendet haben, um sich im Controller-Pool Vorteile gegenüber anderen Spielern zu verschaffen. Das Umgehen der Einschränkungen in diesem Pool mit nicht genehmigten Peripheriegeräten wird als Cheaten betrachtet und zieht Maßnahmen gegen euren Account nach sich.
Zuvor haben wir Technologie eingesetzt, um Spieler zu finden, die auf Konsolen diese Peripheriegeräte verwenden. Seit Beginn dieser Aktion haben wir Maßnahmen gegen mehr als 23.000 Spieler ergriffen. Dazu zählten sowohl Spieler, die nicht genehmigte Peripheriegeräte direkt verwendeten, als auch Spieler, die mit ihnen bewusst in Gruppen spielten und von diesem unfairen Vorteil profitierten. Allerdings müssen wir uns auf neue Tricks einstellen und sind jetzt bereit, aggressivere Maßnahmen gegen jene Spieler zu ergreifen, die die kompetitive Integrität unserer Konsolenspieler umgehen wollen.
Für Saison 18 haben wir eine neue Technologie implementiert, mit der wir Spieler mit nicht genehmigten Peripheriegeräten schneller und zuverlässiger aufspüren können. Außerdem gibt es für Benutzer von nicht genehmigten Peripheriegeräten in Zukunft härtere Konsequenzen, da es jetzt möglich ist, mit Maus und Tastatur auf gleicher Ebene mit anderen zu spielen, ob ihr nun einen PC oder eine Konsole besitzt.
Früher haben wir diese Benutzer gewarnt, eingeschränkt und sie dann in den PC-Pool verfrachtet. Das kam hauptsächlich auf Spielniveaus über Diamant vor. In Saison 18 gehen wir noch härter vor: Wer im Controller-Pool weiterhin nicht genehmigte Peripheriegeräte und andere Geräte verwendet, erhält eine vollständige Account-Sperre, egal, auf welchem Rang oder in welchem Modus dieser Spieler spielt.
Habt ihr das gesehen, Chat?
Der Textchat in Overwatch 2 sollte eine sichere und freundliche Umgebung sein, in der ihr mit anderen Spielern interagieren und euch vielleicht auch etwas aufziehen könnt. Unsere neue Technologie für Echtzeit-Textmoderation sollte dieses Ziel häufiger erfüllen können!
Wenn ein anderer Spieler eine Nachricht tippt, die schädlich oder beleidigend sein könnte, wird unser System die gesamte Nachricht vor dem Rest der Lobby verbergen. Wenn ihr wollt, könnt ihr entscheiden, euch diese vollständige Nachricht anzeigen zu lassen, und sie wenn nötig direkt über den Textchat melden. Diese Technologie wurde erfolgreich in World of Warcraft implementiert und hat Azeroth für alle zu einem freundlicheren Ort gemacht. Jetzt hat diese Technologie Einzug in Overwatch gehalten. Wenn ihr möchtet, könnt ihr diesen Filter im Menü Freunde und Gruppen deaktivieren. Das bedeutet aber noch lange nicht, dass ihr deshalb andere im Chat beleidigen oder belästigen dürft. Wir werden weiterhin Blizzards Verhaltensrichtlinien strikt durchsetzen und die Accounts von allen, die anderen gegenüber respektlos sind, stummschalten, suspendieren oder (im Fall von schweren oder wiederholten Verstößen) gänzlich sperren.
Wir schwingen den Bannhammer
Den Abschluss macht ein gewaltiger Meilenstein für das Team von Defensivmatrix: Seit der Veröffentlichung von Overwatch 2 wurden mehr als 1 Million Accounts wegen Cheaten gesperrt! Dazu zählen die Accounts von Spielern, die Aimbots, Wallhacks oder andere Cheats verwenden, sowie jene, die bewusst mit bekannten Cheatern in Gruppen gespielt haben. Der Kampf gegen Cheater und ihre Cheats endet nie, und ihr sollt wissen, dass wir weiterhin sicherstellen wollen, dass der Ausgang von jedem Overwatch-Match von Können und Leidenschaft bestimmt wird, nicht von unfairen Vorteilen.
Danke fürs Lesen und danke, dass ihr Overwatch zu einem aufregenden, fairen und fantastischen Spiel macht!