World of Warcraft

Midnight: Alle Infos zu den Updates für die Benutzeroberfläche

Blizzard Entertainment

Wir nehmen Verbesserungen an den Namensplaketten vor, fügen der Basis-Benutzeroberfläche Schadensanzeigen hinzu, bauen Boss-Warnungen in unser Schlachtzugsdesign für Midnight ein und mehr.


Verbesserungen an Namensplaketten

Als Teil unserer fortlaufenden Verbesserungen der Benutzeroberfläche (UI), nehmen wir uns in Midnight die Namensplaketten vor. Sie geben euch wertvolle Informationen darüber, was im Spiel mit euch, euren Verbündeten und dem Status eurer Gegner geschieht. Dadurch erfahrt ihr, wie ihr reagieren müsst und was um euch herum vorgeht. Zurzeit liefern die Standard-Namensplaketten nicht alle Informationen, die für Spieler relevant sein können.

Alle UI-Elemente können sich noch ändern.

Wir möchten die Möglichkeiten für Spieler verbessern, sich Stärkungs- und Schwächungseffekte auf den Namensplaketten anzeigen zu lassen. Wir möchten auch auf wichtige tödliche Zauber aufmerksam machen. Das wird in das Design von Begegnungen integriert. Wenn ein Zauber in der Lage ist, euch zu töten, wenn er sein Ziel trifft, kann das in einer größeren Zauberleiste hervorgehoben werden. So werdet ihr darauf aufmerksam gemacht und wisst, dass ihr dessen Unterbrechung priorisieren müsst. Ihr solltet keine externe Erweiterung oder Spielführer benötigen, um euch vor diesen Dingen zu warnen, weil das eine Aufgabe ist, die das Spiel selbst übernehmen sollte.

PvP-Namensplaketten heben außerdem Kontrollverlusteffekte hervor, wenn ihr euch im Eifer des Gefechts befindet. Alles dreht sich darum, euch im richtigen Moment mit den relevanten Informationen zu versorgen.


Schadensanzeigen

Wir fügen der Basis-Benutzeroberfläche Schadensanzeigen hinzu. Schadensanzeigen gehören momentan zu den beliebtesten Erweiterungstypen bei Spielern, und selbstverständlich möchte jeder wissen, ob ein neuer Talentbuild oder ein Schmuckstück den gewünschten Effekt hat. Wir möchten dafür sorgen, dass diese Informationen auch ohne externe Hilfsmittel verfügbar sind. Diese Ergänzung der Benutzeroberfläche wird auf Serverseite verfolgt, wodurch in bestimmten Situationen eine größere Genauigkeit gewährleistet wird, als mit Erweiterungen möglich war.

Alle UI-Elemente können sich noch ändern.


Boss-Warnungen

Schon seit den ersten Schlachtzügen haben Spieler auf externe Hilfsmittel zurückgegriffen, um sich während der Schlachtzugsbegegnungen vor mächtigen Bossfähigkeiten warnen zu lassen. Obwohl diese Erweiterungen zweifellos hilfreich sind, sind wir der Meinung, dass Spieler es nicht nötig haben sollten, sich diese Hilfsmittel für Schlachtzüge anderswo zu besorgen. Um das zu beheben, integrieren wir viele dieser Funktionsweisen in die Begegnungen in Midnight. Spieler werden eine Zeitleiste mit bevorstehenden kritischen Fähigkeiten verfolgen können, Warnungen erhalten, wenn sie anvisiert werden und Zugang zu anderen notwendigen Informationen zum Bewältigen von Herausforderungen erhalten.

Alle UI-Elemente können sich noch ändern.


Weitere Verbesserungen am Spielerlebnis

Persönliche Ressourcenleiste

Alle UI-Elemente können sich noch ändern.

Auch die persönliche Ressourcenleiste erhält ein Upgrade. Sie wird zu einem HUD-Element statt einer schwebenden Namensplakette, die von anderen Elementen verdeckt werden kann. Ihr könnt dieses UI-Element im Bearbeitungsmodus vollständig anpassen, bewegen, skalieren und transparent machen.

Abklingzeitmanager-Updates

Der Abklingzeitmanager ist im Bearbeitungsmodus oder über die Optionen zugänglich und lässt euch ganz genau einstellen, wie eure Abklingzeiten getrackt werden. Dieses neue Tool ist aktuell in der Live-Version des Spiels verfügbar. Wir nehmen allerdings noch weitere Verbesserungen daran vor, die mit dem Inhaltsupdate 11.2.5 und in Midnight veröffentlicht werden.

Mit der Veröffentlichung von 11.2.5

Ihr werdet auswählen könne, welche Auren ihr tracken wollt.

Mit Midnight

Ihr werdet Schwächungseffekt-Zustände für euer gewähltes Ziel hinzufügen und sogar externe Defensivfähigkeiten wie 'Eisenborke' auf euren Teammitgliedern tracken können. Ihr könnt verschiedene Profile speichern und akustische Signale für wichtige Ereignisse einrichten. Ein mächtiges Tool! Wir sind gespannt, wie ihr es für euch nutzen werdet.


Das sind nur einige der von uns geplanten Verbesserungen an der Benutzeroberfläche. Mit der Veröffentlichung und danach wird es noch viele weitere geben, da wir auch in Zukunft an Optimierungen arbeiten werden. Es ist unser erklärtes Ziel, das Basisspielerlebnis zum bestmöglichen zu machen.