Warcraft Rumble

Patchnotes: Saison 14

Blizzard Entertainment

Saison 14 ist vollgepackt mit einer Horde an neuen Herausforderungen und Features! Stellt euch der Herausforderung im Geschmolzenen Kern (Heroisch) oder werft den Fehdehandschuh und elektrisiert eure Freunde im neuen Freundschaftsduell-Feature mit euren Rumble-Fähigkeiten. Schaltet mit den neuen Doppelanführer-Sternfolianten und dem Login-Ereignis Minis frei und wertet sie auf oder entdeckt Doppelanführer und den kopflosen Reiter im G.R.I.D!
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Wir haben Blutmagier Thalnos überarbeitet, ein paar Anpassungen an Minis vorgenommen, die zu wenig oder zu viel leisten (darunter die Geier, der kopflose Reiter, die Dryade und der Muskeltroll) und ein paar Fehler behoben, die einige Minis weniger interessant gemacht haben.


Balanceänderungen und Fehlerbehebungen

Anführer
Blutmagier Thalnos
  • Das Talent Blutsauger wurde in das Talent Seelendieb umgewandelt.
    • Seelendieb: Einen Gegner zu töten verringert die Kosten eures nächsten Zaubers um 1. Die Abklingzeit dafür beträgt 12 Sek.
  • Das vorheriger Talent Blutsauger wurde zu Blutmagier Thalnos’ Grundangriff hinzugefügt und gewährt all seinen Angriffen Lebensentzug. Der erhaltene Lebensentzug wurde von 10 % auf 8 % verringert.
  • Die Zauberkosten zum Auslösen des Talents Vorherrschaft wurden von 4 auf 3 verringert.
Onu
  • Die Goldkosten wurden von 6 auf 5 verringert.
Arthas Menethil, der Lichkönig
  • Die Dauer des Talents Fegefeuer wurde von 5 Sek. auf 3 Sek. verringert.
  • Die Abklingzeit für die erneute Beschwörung Untoter Fußsoldaten wurde von alle 10 Sek. auf alle 13 Sek. erhöht (Erhöhung von 30 %).
Truppen
Treants
  • Die durch das Talent Kompost verursachte Heilung wurde von 60 auf 90 erhöht und heilt nun auch über Zeit. Die Heilung über Zeit heilt 60 im Verlauf von 6 Sek.
Geier
  • Die Anzahl der Geier, die beim Ausspielen der Mini erscheinen, wurde von 2 auf 3 erhöht.
  • Die Anzahl der Geier, die Erscheinen, wenn ein Gegner von einem Geier getötet wird, wurde von 1 auf 2 erhöht.
Jägerin
  • Leben von 400 auf 350 verringert.
Kriegshymnengrunzer
  • Das Talent Blutpakt heilt die lebende Mini nun vollständig.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Inkonsistenzen bei Blutpakt auftraten.
Lebende Bombe
  • Der Schaden, den Bosse durch die Explosion von Lebende Bombe erleiden, wurde von 100 % auf 50 % verringert.
  • Die Verzögerung vor der Explosion von Lebende Bombe wurde von 3 Sek. auf 5 Sek. erhöht.
Wütende Hühner
  • Schaden wurde von 40 auf 50 erhöht.
Mondkin
  • Nachdem ihr angegriffen wurdet, gewährt das Talent Rache nun 5 Sek. lang eine Schadenserhöhung anstelle einer Tempoerhöhung.
  • Das Talent Taifun verursacht nun Benommenheit und wird zudem bei 50 % Leben und beim Tod ausgelöst.
    • Taifun: Stoßt Gegner in der Nähe beim Einsatz, bei 50 % Leben und beim Tod zurück und macht sie benommen.
  • Der Radius von Taifun wurde von 7 auf 9 erhöht.
  • Um 2 Stufen zu erhalten, erfordert das Talent Mondschein nicht mehr das direkte Ausspielen von Zaubern nach Mondkin.
Muskeltroll
  • Die Gesundheit wurde von 2.900 auf 2.600 verringert.
  • Das Drehtempo des Muskeltrolls wurde erhöht, damit er keine Wege versperrt.
Der kopflose Reiter
  • Die Goldkosten wurden von 5 auf 4 verringert.
Dryade
  • Das Talent Schnelligkeit der Natur verdoppelt das Tempo des Ziels nun, anstatt es auf ein bestimmtes Niveau anzuheben. „Schnelle“ Minis sind nach wie vor von Schnelligkeit der Natur ausgeschlossen.
Erde und Mond
  • Die Anzahl der von Wucherwurzeln erzeugten Giftstapel wurde von 2 auf 3 erhöht.
  • Sternenregens Schaden pro Stern (Tick) wurde von 60 auf 65 erhöht.
    • Sternenregens Schaden gegen Kasernen wurde von 30 auf 32 erhöht. Durch diese Änderung wird der Schaden dem erhöhten Schaden pro Stern (Tick) angepasst, ohne die Regel zu brechen, dass Zauber Kasernen nur halben Schaden zufügen.
Rauchbombe
  • Die Dauer von Rauchbombe wurde um ungefähr 50 % erhöht.
  • Das Talent Fremde in der Nacht wurde durch das Talent Hinterhalt ersetzt.
    • Hinterhalt: Fügt Zielen einen einmaligen Hinterhalt hinzu. Hinterhalt fügt beim Erstschlag einen Schadensbonus von 50 % hinzu. Hinterhalt hat keinen Einfluss auf den Goblinpionier und die Banshee.
Missionen

Wir haben die Schwierigkeit einiger Missionen im Wald von Elwynn auf dem Schwierigkeitsgrad „Normal“ angepasst. Diese Änderungen wirken sich auf neue Spieler aus, die das Tutorial spielen.

Goldzahn
  • Der von Goldzahns Bombe verursachte Schaden wurde deutlich verringert.
Giftzahnbrutmutter
  • Die Armee der Giftzahnbrutmutter wurde angepasst, um den Kampf etwas leichter zu gestalten.
  • Wir haben die Giftreichweite der Giftbrutzahnmutter erhöht. Sie erreicht damit nun auch Gegner auf der oberen Ebene der Karte.
  • Die Giftzahnbrutmutter lässt keine Giftpfützen mehr erscheinen.
 

Zeitplan für Ereignisse

Belagerung von Eisenschmiede

23. April bis 6. Mai

Blingtrons Beute

7. Mai bis 13. Mai

Geschmolzener Kern

7. Mai bis 20. Mai

Dunkelmond-Jahrmarkt

21. Mai bis 27. Mai

Belagerung von Sturmwind

21. Mai bis 3. Juni

Login-Event

21. Mai bis 10. Juni

Geschmolzener Kern

4. Juni bis 17. Juni

Gerätegaudi

4. Juni bis 10. Juni

 

Neuigkeiten

Saison 14

Voller Freunde, Familie und dem ultimativen Kampf um die Nummer 1!

Belagerung von Eisenschmiede (Heroisch)

Fordert bei der Belagerung von Eisenschmiede auf den Schwierigkeitsgraden Normal und Heroisch epische Belohnungen ein!

Belagerung von Sturmwind (Heroisch)

Verdient bei der Belagerung von Sturmwind auf dem Schwierigkeitsgrad Heroisch neue goldene Belohnungen.

Geschmolzener Kern (Heroisch)

Schnappt euch einen Partner und geht in den einladend dampfenden Lavateichen des Geschmolzenen Kerns baden.

Haut auf den Knopf, haltet eure Lieblingsminis bereit und begebt euch in die actionreiche Welt von Warcraft Rumble.

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